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【祭2nd】Dance×mixer Stage5【黒白決戦】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:03:31 ID:K99nAgpb0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。

【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254361677/

☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式)
『DxM Festival』運営部
dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/?preview&index

公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html

【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer


415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 04:01:16 ID:+zDVIP0E0]
Dフェスのまとめ動画も上がる気配もないし
有志の人たちも心が折れたってことですね
お疲れ様でした。

416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 09:30:50 ID:yChj54q+0]
完全に終焉に向かって突き進んでいるなあw

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 10:14:21 ID:n4p3cpPD0]
ミクコンペを見る限り有志の人たちは動画作成には意欲的みたいだけどね
なんにせよ積極的に動いてる人の数が少なすぎるよね
10人に満たないんじゃないか?

>>416
イベントが増えてきて盛り上がりを見せ始めたダンミキ界
俺たちの戦いは始まったばかりだ!

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/08(月) 10:48:09 ID:eh0WhUfr0]
このスレまだ生きてたんだw
dxmのアップデートを久々にしたらまだサーバが生きてた事に驚いた上に
まだこのスレが存在していたことに二重の驚きだぜ

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/08(月) 10:59:30 ID:gR6scYv20]

contax2.hp.infoseek.co.jp/microfourthirds/sale-GtoMFT.htm

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/08(月) 15:41:08 ID:DQMZBcNG0]
期待していたDLCすらさっぱり増えないなぁ
早くDMポイント使わせてくれ

421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 12:30:18 ID:Da4M/H2q0]
ところでそんなマイナスイメージ満載の中
今から買いに行こうとしてる俺の背中を激しく押す一言希望

422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 13:48:56 ID:64vYePDc0]
>>421
ぴちぴちさんかわいいよぴちぴちさん

423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 13:55:21 ID:GZpNUtX10]
社員の人もあっちこっち大変なんだなぁ



424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:09:39 ID:Da4M/H2q0]
ケチ付いたし、購入はとりあえず保留にするわ

>>423
俺が社員なら別PCで自演するって
肯定するような発言=社員扱いにすんな

425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 14:19:49 ID:PktZhRXc0]
公式が後ろ向きなのに前向き発言とか無理がありすぎるわ〜

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 15:01:39 ID:Eq5+RIwx0]
なんか、暗いはなし多いね。そんななか今更参戦しようとしている俺って・・・

まあ別にいいけど。そのうちデビュー作あげるからみてね☆

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 15:20:14 ID:HzRl0+M70]
わーい(ω・*

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 16:17:24 ID:GZpNUtX10]
おれはDxMを気に入ってるよ
だから応援したいし延長のライセンスも買うつもり
でもあんなやる気の無い期限無し予定表やDLCリストの「次へ」
なんて見せ付けられると思いっきり腹が立つ
資金面で援助したいと思っても何を買えというのか
こんな状態なのに誰かに勧めるなんて俺にはできない

429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 17:59:38 ID:64vYePDc0]
ぴちぴちさんの動画にぴちぴちタグをつける簡単なお仕事。

うpしたときにうp主が付けてくれると助かるんだが。是非お願いしたい。

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:02:03 ID:/ECzf5pS0]
アップデートライセンスなんて付けている時点でだめなソフトだけどね。
毎回勝手にライセンスチェックするし、したくなくてもアップデートは勝手にするし、
こんなスパイウェアみたいなの、怖くて普通使えんよw


431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:21:39 ID:3DhCiCIX0]
不自由でもそれを覆す圧倒的な何かがあれば評価されるけどね

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:25:17 ID:ZyUwiaJy0]
じゃぁ使わなきゃいいじゃん。
愚痴や批判しか言えない人、おつかれさま。さよーなら。

やりたい人だけで盛り上げよう!

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:41:06 ID:GZK4FcM00]
どうぞどうぞ



434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 19:46:31 ID:g+KeTD2d0]
>>430
不正コピー防止のためにライセンスチェックは有効だと思うけどなぁ
自動アップデートはネットゲームじゃ当たり前のことで、俺は別に気にならないな
アップデート後にバグが出るのは勘弁して欲しいが

>>432
おちつけ
やりたい人だけでは盛り上がらんのだから、ちょっと落ち着け

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:04:28 ID:6DBsfIWi0]
>>434
三流クオリティが許されるのはゲームだけだと思う
アクチ付きならなおさら

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:16:48 ID:Eq5+RIwx0]
この値段ならこんなもんじゃね?

437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 21:42:23 ID:sAjSKVup0]
アップデートがありますというメッセージが出るくらいならいいけど、
有無を言わさずアップデートするのは勘弁して欲しい
特にイベントの締め切り直前とか、怖すぎるよ・・・

438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2010/02/09(火) 21:57:38 ID:mMvQ9lza0]
ようやくアマゾンから届いて本登録してアップデートも終わって
利用PC再登録したのにエディターが起動しません。

なにこれ詐欺?

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:03:57 ID:x9A7WghU0]
LANケーブル抜いてオフラインモードで使えばいんじゃね?

440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:04:51 ID:x9A7WghU0]
ぬを。>>439>>437宛てです


441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:25:19 ID:INSRAzFV0]
>>438
製品付属のDirectXを(ry

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:42:17 ID:LRIAfRyS0]
>>441
VistaとWin7には、製品付属のDirectXって入れた覚えが無いんだが・・・

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/09(火) 23:51:45 ID:INSRAzFV0]
>>442
メニューは動くけどエディタが動かない現象らしいからDirectXが原因かと
うちはVistaだけど入れないとダメだったな
何かの拍子にDirectX9.0cを入れたとかじゃない?



444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:14:39 ID:i9U6OnH90]
>>443
他のゲームでDirectX9.0c入れたかもしれない・・・・
今のVistaのDirectXのバージョンって11なんですよね
製品付属のDirectX入れなくても動くかテストしてみたいけど
OS入れ直さないといけないからな・・・

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 01:32:51 ID:SQlPomje0]
このまま立ち消えていくなら
最後に頑張って外部ツール(MMDとか)のデータ取り込み機能でも作って欲しい。

…過去何度も出た話を蒸し返して済みませんが、
 ここまで盛り下がったら、方向性を考え直して欲しいです。
 供給力無いのにクローズ過ぎるんです。

 それとも何か秘策でもあるのだろうか?

446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 02:04:15 ID:mvNrBTQ10]
おれはモーションだけ(bvhとかで)取り出せたらいい。
今後どーがんばってもエディタが軽くなる事はないだろうし、
素材が充実するとは思えんし。
既存のモーションだけでも、バラして組み直せば新たに
モーション作れるしね。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 02:15:44 ID:D5KcVesG0]
>>421
正直、この内容でこの値段は安いと思うけどな。


448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 02:45:06 ID:xOGDqedi0]
>>445
言いたい事はわかるが、あまりにも身勝手すぎるな
盛り下がったらなんて、盛り上げる努力をした奴だけが言えるセリフだろ。

メーカーの更新には疑問を感じるのは確かだが、
盛り上げようとしてる人達に対して失礼だと思わんのかね。

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 03:13:56 ID:M9FNTB1b0]
ムキになるなよ
外部データの取り込みとかメーカーができる
わけが無いのだから
やはりエロゲメーカーの本分に立ち戻って
乳首解禁とかどうでしょう?


450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 03:48:32 ID:D5O0KA7i0]
>>448
自らの案を提示せずに脳内妄想で他人の案を否定してめっちゃえらそうだが
お前はDxMを盛り上げるために何をしたんだ?

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 04:06:42 ID:powQRwHD0]
>>450
448とは別人ですが、あなたのような発言がここを見ている人を不快にさせて
足を遠のかせ、盛り下げているということは自覚していただきたいです。

位置づけとしてはここは本スレであってアンチスレではありません。
実際楽しんでる人、これから楽しもうとしている人がいる中で、
どうしても終わったソフトとして話がしたいのであれば
そのような趣旨のスレをご自分で作ってそこで話していただけませんか?

これからも楽しむ上での批評なら誰も文句は言わないと思います。

452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 04:12:35 ID:xOGDqedi0]
>>450
どの辺が脳内妄想なのかよくわからんが
そういう言い方はお互い様って事にならないか?

喧嘩腰に聞こえたなら謝るけど、
イベントには一応参加させて貰ったし、
運営陣には感謝してる立ち場なんだわ。

それを盛り下がっただのなんだの言われたらカチンと来るさ。
それくらいは理解してくれよ。

453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 08:17:23 ID:n5XaONns0]
おお、なんか盛り上がってるね

っていうことで全ユーザ感涙の最新情報

ttp://dancemixer.jp/news.html



454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 12:56:48 ID:Lx9R9Wxv0]
>453
あ、まだ今月号買ってなかった・・・

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 16:40:04 ID:Ox8zlKOB0]
DxMについて少しでもネガティブなことを書くと内容の
正偽に関わらずアンチ認定して排除かよ…

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 18:06:13 ID:xOGDqedi0]
ただの愚痴にしても内容がループしてるだからな
改善案なら乗るが、終わる事前提の話なら乗れないよ。
特に単発IDだとな。

ネガりたいなら、>>451が書いているようにアンチしたいならアンチスレ立てれば良いし、
立てる気が無いなら盛り上げろとは言わんが、
ダンミキを楽しんでる奴らの邪魔はしないでくれよ。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 18:50:39 ID:DkBz0FYO0]
h

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:10:31 ID:DkBz0FYO0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9625858

MMDとカス子で互いに欠けたパズルのピースがガチっとはまると…

さんざ権利が著作権がエロがどうのこうのともめるにもめて荒らしも
さんざん暴れ回ったけど、動画一本でそれを全部鎮圧してしまった。

DxMの次のフェーズはMMDにモーションをもっていけるようにして
この超ド級コミュの仲間になるしかないと思うんだけど、どうだろう。

もう日本の3DアニメCGMを率いるのはMMD×エロゲ連合×東方二次創作×
アイマスP連合だし、どんどん合体していくコミュをツール作者もエロゲ
メーカーも上海アリス幻想団もバンダイナムコも支援したり版権侵害を
見て見ぬフリをして放っておいてくれたりと、権利者もこの勢いを削る
ような事をするつもりは全く無いようだし。

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:20:43 ID:powQRwHD0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9661536
【Dance×Mixer】トナカラ Ver.1

トナカラってwww
トナカイどんだけDM界を侵食する気だw

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:29:55 ID:BJq1E8LZP]
ところでこのスレって自貼りとかってやっていいの?
やっていいのなら今度作ったときに貼るけど

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 19:37:36 ID:si8HWMMf0]
どんどんやっちゃって。
このスレに足りないのは自貼り他貼り。

462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:00:36 ID:tmfpydzi0]
どうだろうといわれても・・企業がモーションデータをオープンに公開するはずが無いからねぇ。
それを商品として売っているわけだし。

やるなら個人でモーションのコンバータ作ってコッソリとやればいいと思うよ。

あとモーションデータにも著作権があるのは知ってるよね?
抜き出したデータを配布したら駄目だから注意してね。

てかMMDって自由にモーション付けられるんだからDxMのデータ使わなくてもDxMのダンス躍らせられるじゃないか。
データ抜き出す必要なくね?

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:05:46 ID:O3ikUaaC0]
>>458
>DxMの次のフェーズはMMDにモーションをもっていけるようにして
シナリオ1:公式がデータを入出力できるI/Fを用意する
シナリオ2:改造及びデータの二次利用行為を黙認する旨の発表をする
黙っていたら公式が潰れない限り現状のままだぜ

>>462
DxMのバグを利用した着せ替え動画を作ったら垢バンされた事件を知らないのか?
ユーザーが解析してとかあり得ない



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:25:17 ID:NgsMVYc00]
シラネーヨ( ´ー`)

「次やったらお仕置きだよ☆」ぐらいだったよね。
事件とか知ったかぶりしてひどい飛躍っぷりだ。
公式だっていろいろと都合ってもんがあるでしょ。
どうせやるなら楽しくやりましょうよ。

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:28:34 ID:L1L2c+qw0]
>>462が言ってるのは、データなんか抜かなくたって目コピすれば良いだけだろ?って意味では?
L&Jのおかめコスダンスモーションみたいにさ

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:31:23 ID:tmfpydzi0]
垢バンされた事件は知らないねぇ
動画上げた人は自主削除したけど垢バンはされてないよ。
垢バンされた人ってだれ?
てか利用規約にデータを改変する事はNGってちゃんと描いてあるだろ。
あの時は注意されただけだったハズだよ。

>シナリオ2:改造及びデータの二次利用行為を黙認する旨の発表をする
発表しないから黙認でしょうに・・・・
ニコマスでゲーム素材使っていいってバンナムが公式発表した記憶も無いが・・
クリプトンがMMDのミクのモデルデータにしても公式でOK出てた記憶も無いよ

467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:32:52 ID:tmfpydzi0]
>てか利用規約にデータを改変する事はNGってちゃんと描いてあるだろ。

これミクのDLCの利用規約の事ね

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 20:36:47 ID:AuNLcne00]
某エロゲとデータに互換性があるから
公式に他形式とのコンバート可能ということにはならないだろ

あるとしても現状とは互換性のない別形式のデータを扱えるようになってからだな

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 21:47:49 ID:ssVKCe480]
>>466-467
DxMしか知らない人?
バンナムもクリプトンも規約違反の動画を制作した作者及び動画に対して
強制力を発動させたという話は聞かないが・・・(少なくともここ最近は聞いた事がない)
一方で規約違反に対して強制力を発動させたことのあるDxM
アイマスや、ボカロとは状況が違うことを認識した方が良い

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:03:15 ID:BJq1E8LZP]
>>469
ボカロは白いクスリでひと悶着あった気がする
アイマスはアイドラの丸上げとかは削除になってた

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:03:39 ID:JST2sA8n0]
>>462
MMDでトレースしながらキー打ってくのって凄い労力なんだと思う。
キーの量が少なければ直線的な動きや重量を感じさせない動きになるし、
モーションデータを抜き出せれば簡単に綺麗に踊ってくれるって話かと。
どうでもいいけどなw

>>469
話変わっててレスになってない気がする。
垢バンは居ないし、どこも黙認を発表(笑)なんてしてないって話だろ。

472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:17:49 ID:VJi2lm9u0]
ちょっと貼ってみるか
【MikuMikuDance】レアさんの紹介動画のような何か。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8695572
モーションは公開物の流用なので本気入りのと比べちゃうとイマイチ

【MikuMikuDance】ねこみみスイッチ踊ってみたよ Short.ver
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9427464
手付けによるオリジナルモーション

>>462
MMD界でのDxMのモーションデータの価値はDxM発売当時より下がっているな
モーション/ポーズ集やダンスエディタも一応出てきているし
DxMのモデルを使いたいと言う声はあるな

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:25:13 ID:hv4HXTGZ0]
>>469
自社だけで解決できるなら黙認もできるんだろうけどね
他社が絡むとそう簡単にはいかんでしょ。

実際にDxM側とクリプトン等との間でどういう契約になってるのかは知らんが
「DLCキャラで規約違反の動画が上がってるんですけど、黙認していいですか?」
とか聞けないよねぇ

黙認、放置した事で損害賠償請求される可能性もあるし、対応は正しかったと思うよ



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:25:30 ID:powQRwHD0]
ねぇこのおじちゃんたちなんでダンミキスレでMMDの話してるの(´・ω・`)

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:28:15 ID:tmfpydzi0]
もうちょっと行間を読んだほうがいいと思う。
DLCのミクの件は
DxMの使用許諾内容に
「プラグインコンテンツの使用許諾内容は本契約書より優先します。」
って書いてある。
その上にDLCの使用許諾内容にデータ改変NGと書いてあり
DxMのバグによりデータが改変(衣装チェンジ)ができてしまった。

DM運営は注意喚起しバグが発生しないように修正しました。とケジメをとっただけだ。
つまりもっと分かりやすくすると
「今後はDLCで発生したトラブルはDM運営じゃなくクリプトンやインターネットとやってくれ」と言っている。

お金を使って権利をやり取りするってのはそういう事だよ。



476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:34:58 ID:JST2sA8n0]
>>474
可愛い幼女のAAで頼むw

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:37:37 ID:a8KtLfng0]
>>474
俺は薄化粧の若妻風のAAでw

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:40:57 ID:6WEsXhCD0]
>>470
白いクスリの件はクリプトンが撤回したぞ
後者はよく知らないが丸上げと二次創作は全くの別物だろ

>>475
その規約がDxMの首を絞めていると言うことに気がつかないか
他ソフトの連携を〜と言う人が言いたいことはそういう事だろ

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:50:48 ID:powQRwHD0]
ねぇなんでこのおじちゃん同じ人なのに毎回IDが違うの(´・ω・`)

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:55:10 ID:BJq1E8LZP]
>>479
必死だからだよ^^

481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 22:55:59 ID:6nzLVihr0]
>>478
ganuwah.net/imas/log/img/101277519/1265655680312.jpg

482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:12:56 ID:tmfpydzi0]
1会社から出しているソフトなんだから当たり前でしょう。
他のソフトとの連携って言ったってフリーのソフトにあわせる訳には行かないでしょ。

Blenderだってアレだけ大きいコミュ二ティーなのにBlenderと連携した商品って見かけないのはフリーだからだよ。
フリーはユーザーに対して責任を負わないから制作者の都合でいつでも開発をストップできる。
そういったソフトの為に払うコストとリスクを企業が負うってのは普通無いでしょ。
自分はDxMとMMD、Blenderのユーザーだけどフリーのソフトを使用するのにはそういった心構えが無いといけないと思う。

483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:17:33 ID:zIGa3Sl+0]
話しが飛びすぎてついてイケません
誰かあらすじを教えて



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:25:37 ID:si8HWMMf0]
ダンフェス2まとめ動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━
www.nicovideo.jp/watch/sm9667230

485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:28:01 ID:powQRwHD0]
www.nicovideo.jp/watch/sm9667230
【Dance×Mixer】うちの緑のボカロで「トナウタ」やってみた‐ニコニコ動画(9)

ヒュリD、早すぎるw

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:33:21 ID:E7EVBrnK0]
>>483
「MMDと連携しようぜ!」
「無理」

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:35:38 ID:JST2sA8n0]
>>483
dic.nicovideo.jp/a/tso2pmd
3Dカスタム少女のモデルをMMDに変換するツールがあって、テックアーツ3Dが
条件付きでおk出したらしい。それで今度はDxMって話になってる、多分。

488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:36:59 ID:tmfpydzi0]
>>483
間単にいうとMMDとの連携する機能はDM運営公式から出ないということかな。

他のフリーソフトの同様にMMD側でDxMのデータをやり取りできるコンバータを作るしかないって事。

利用規約には製品を改造する事は禁止されてるが吐き出されたファイルに関しては触れてない。
だからDxMをMMDのインターフェースとして使用することはおそらく可能。
リバースエンジニアリング等が禁止されてるがこれを黙認してくれるかは運営しだいだねぇ。
これは普通のソフトの利用規約コピペみたいなものだし。
利用規約に反しないやり方ならね。
それ以外でやるならコッソリやる


489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/10(水) 23:48:15 ID:XuHRQTMl0]
>>484
間違ってるぞ
www.nicovideo.jp/watch/sm9658273

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 05:42:42 ID:cRv/rAFv0]
載せて貰って文句を言うつもりはないのですが、元と2f半音がずれています

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 06:14:34 ID:nb4HC171Q]
まとめ動画の作成お疲れ様でした!
やっぱり祭りは良いですね!

492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 13:39:12 ID:SxPEdLhS0]
>>488
無理だよ DMの吐き出すデータは、DM専用の情報でしかない
カス子のヘビーセーブデータは、モデリング及びテクスチャ全てが入っている
その分1つのデータが、大きい

DMのコンバーターをつくるとしたら、結局ぶっこ抜きしなくちゃいけなくなるんだよ
その時点であうあうだなw


493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 13:48:28 ID:1AIhknvK0]
>>483
「MMDとかと連携したら盛り上がるんじゃね?」→「そんなことはあり得ない!!!」



494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:42:58 ID:pKH1Ckpa0]
別にMMDと連携しなくたっていいじゃない?
MMDはMMDとして盛り上がればいいし、DxMはDxMとして盛り上がれば良いだろうし
もちろん、良いトコ取りで両方使う人がいたっていい
それよりモーションを増やしたりアイテム増やしたり、今挙がっている
機能追加だけでもしてくれればそれでいい

DxMのモーションはけっこう優秀だと思うから、それをMMDで活用
できればMMDはうれしいかもしれないけど、DxMは何もうれしくないぞw

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:51:43 ID:kmBB6ktr0]
>DxMはDxMとして盛り上がれば良いだろうし

現状じゃ盛り上がりようがねーからこその話だろ
機能じゃなくてMMDの膨大な数のユーザーをって話をしとったんだよ

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 14:57:16 ID:qBLJD6JRP]
仮にDxMのデータをMMDに持っていけたとして、出来上がるのはMMD作品だろ。
DxMはMMDの肥やしにしかなってないし、むしろDxM側には何も残らない。
データを吸われた後はお払い箱って訳か?喜ぶのはMMD側だけじゃん?

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:00:16 ID:kmBB6ktr0]
少し前のレスぐらい読め
モーションデータの相互利用できないかっつー話してんだボケ

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:05:23 ID:qBLJD6JRP]
前スレどころか1スレから居るわいw
だから旨味が薄いし実現自体疑わしいのに必死にアピールしてるのがいい加減ウザいんだよ。
DxMの現状に憂慮すべき点が多いのは認めるが、細く長く続けて欲しい。オレとしてはこれだけ。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:06:23 ID:qBLJD6JRP]
あぁ、前レスだった。。。でもしっかり読んでるから意見は変わらんよ。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:10:53 ID:kmBB6ktr0]
ユーザー増やしたいと思ってる奴だっているって話だ

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:13:16 ID:axHq9pQx0]
じゃあ今度は3Dカスタム少女のモデルをDxMに取り込むコンバータを作るとかは?
MMDに対してテックアーツ3Dがおk出してるなら行けるっしょ
現状のMMDのインタフェースよりDxMの方が俺らは楽にダンスの設定できるし

502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:22:58 ID:jCR7G9+T0]
>>500
レスをちゃんと読めば分かると思うけど、相互利用の話じゃなくて
DMのデータをMMDで利用するための主張をしてるよね?
完全にMMD側の立場で話をしていて、どこに”相互”利用の話が
あったのか教えて欲しい。

もし君が相互利用のつもりで話をしていたのであっても、
それを表現しない、もしくは誰にも伝わっていなかったら
書き込んだ側の手落ちだよ?

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:23:06 ID:kmBB6ktr0]
それDxMのユーザー増える要素無くね?
DxM側にすりゃモデル増えていいけどカス子側は有料のDxMはわざわざ使わないし
テックアーツは寛容だけどDxM側がうるさそう
使えるモデル増えりゃうれしいけどね



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:27:55 ID:jCR7G9+T0]
>>503
なんでMMDは支持するのにカスタム少女の話になると
DM側がうるさそうって否定するの?

会社としてそういう対応がしづらいってのはどっちも同じ話だと思うけど。

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:29:42 ID:axHq9pQx0]
>>503
ならMMDのモデルデータを取り込むコンバータにしとくか
それなら3Dカスタム少女のモデルもMMD経由で行けるから一石二鳥
新規ユーザの獲得も出来るかもよ

てか、実現の可否は問題あるかもしれないけど、逆の発想もありなんだぜ
って話を出してみたかっただけなんだw

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:36:53 ID:jCR7G9+T0]
というかMMDのモーションデータ、モデルデータは
著作権者が複数存在して整理されていないから、
商用に使うのはかなり難しい。

フリーソフトであるMMD側が他の著作権者がしっかりしているもの
カスタム少女なりなんなりの了解を得て使う、
もしくは無視して勝手に使うていうのなら出来るけど。

前提条件としてMMDで使えるデータはすべて著作権を放棄します
って言う条項をMMD側で設けなければ商用利用は不可能だと思います。
なんでも取り込めてしまうMMDにそんな条項を付加することが出来るわけもない。

よって現状この議論無意味。

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:36:59 ID:pKH1Ckpa0]
ふと思ったアイデアだが、BGMだけじゃなくて
背景動画を読み込めるようにしたらMAD職人とかに受けないかね?
コンセプトが変わってくるけど・・・

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:37:22 ID:kmBB6ktr0]
>>505
DxMユーザーでリスク恐れずにコンバーター作るユーザーがいりゃ盛り上がりそうだけどね
モデルデータも移植とかメーカー的にもユーザーの心情的にも難しすぎるけど
できたら面白いわなー
相互利用可能になったらMMD側が得するだけだけど・・・

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:40:52 ID:8xkNiQPK0]
DMのデータを吸い出してMMDに持って行けるようになったとすれば、逆も可能になるのも時間の問題だと思うんだけどな
そうなれば相互利用の関係と言えると思うんだ
まぁ、どっちにしろデータベースからの転用がどっちが楽か?っていう程度の差しか残らないとは思うけどな

本体格安or無料で版権物をDLCで売り上げるっていう、MMORPGのアイテム課金みたいな方法しかないような気がしないでもない…

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:43:25 ID:kmBB6ktr0]
>>509
メーカーがやる気出してDLCでどんどん版権物モデル出してくれるだけでもかなり盛り上がるよな
まあそれが無いからこんな話になってんだけど

511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:46:29 ID:pKH1Ckpa0]
ぶっちゃけると、MMDのモーションが欲しいとは思わないな
ギクシャクしてるのはどうも好きじゃないんだ
モデルとか衣装やアイテムが流用できるならありがたいが

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 15:56:28 ID:axHq9pQx0]
>>506
MMDユーザ内でも他人のモデルやモーションをそのまま利用している人がいるのを忘れちゃいけない
個人でコンバータを作ってMMDのモデルを利用し、DxM公式が黙認してくれればいいかなって

>>511
ですよねー。だからモデルって話だけをしてるつもり
逆にDxMのモーションをMMDに利用という話になると、誰かが1回モーションをMMD用に加工して
配布しちゃえばそれで終わりなんだよね。3Dカスタム少女とは違って、DxMにメリットはない

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:02:58 ID:pKH1Ckpa0]
モデルだけ?
それなら元モデルを見ながらキャラクタエディタで作ればいいんじゃない?
わざわざコンバータを作る必要は無いと思うけど
エディタで再現できないもの、例えば髪型とか衣装の話しかな?



514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:07:57 ID:jCR7G9+T0]
>>512
MMDとDMを同じ基準で考えちゃ駄目だよ。
あっちは責任を負わないフリーで、DMは責任ある商用。

だいたい、MMD用に作ったモーションやモデルを公開してるんだから
その分については他の人がMMDで使っても著作権者が文句を言う筋合いはないよね?

その中のすべてがMMD以外での使用も許可してるとは限らないし、
一番問題なのはそこじゃなくて、MMD用に作られたもの以外もMMDは
取り込めてしまうって点であって、そこで著作権問題になった場合は
どう考えても運営委員会側の責任問題にもなる。

黙認に関して言えば前提条件としてDMの改造を認めることになるから、
改造分まで公式が今後のアップデートで保障する理由は無いわけで、
現状のビジネスモデルどころかDM自体を放棄しなければいけないと思う。

この書き込みもツッコミどころはあるだろうけど、漠然と見てる人がいたら
こういう部分もあるかもなっては思ってほしかった。

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2010/02/11(木) 16:26:56 ID:axHq9pQx0]
>>513
DxMのキャラクタエディタでたこルカ作ってみてくれ〜w
他にも色々あるけどさ、作っても似てないんだよね〜w

>>514
俺も分かってて「実現の可否は問題あるかも」って言ってるつもり
だからこの辺にしときます






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