[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/12 22:50 / Filesize : 286 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【祭2nd】Dance×mixer Stage5【黒白決戦】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:03:31 ID:K99nAgpb0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。

【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254361677/

☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式)
『DxM Festival』運営部
dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/?preview&index

公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html

【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:04:27 ID:K99nAgpb0]
最新のver
11.25 ver1.1.0.8 マイクなどの手に持つアイテムを装備したとき
手を握るようにする機能追加
衣装素材の追加
詳細は公式で確認願います。
-------------------------
■DLC(ダウンロードコンテンツ)

公式サイト→ユーザーサイト→ショッピング
からDMP(ダンスミキサーポイント/1p=1円)を購入して
追加アイテムを購入できます。
****2009/12/10現在****
・初音ミク(キャラクター) 1500p
・GUMI(キャラクター)  1000p
・浴衣(衣装)       0p
・デートコース(キャラクター)2500p
**********************
※ミク・GUMIの衣装変更はできません。
※デートコースで使用されている衣装・キャラパーツは
 オリジナルキャラ作成時に使用できます。

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:08:10 ID:h5pS3D970]


4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 01:13:48 ID:5aRUEACE0]
無難な所で落ち着きますたね・・・乙でつ(ω・*


5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 05:28:16 ID:D8CKqNGFO]
無事に新スレ立ってたみたいですね
乙でした

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 02:02:19 ID:C7q4uMaK0]
乙です

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 06:36:28 ID:JldraRDlO]
肌の色、髪の色って、3色の0〜255の設定で大体作れるのかな
デートコースのキャラの髪の色が再現出来ないんだが
誰か出来た人いたら数値教えて貰えないだろうか

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 09:55:22 ID:KoiOTLZsP]
さて・・・デートコースをDLしてローアングル動画でも作るか・・・

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 11:39:07 ID:J2uIT1jE0]
頬紅だけばら売り希望

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 11:55:48 ID:iD1YDsXC0]
>>7
フリーのカラーピッカーを使うといいかも

>>9
俺は前髪と後ろ髪、目、頬紅がばらで欲しいw


メモ
・ダンスオブジェクトVの9拍仮定
9拍モーションは8拍のモーションの最初と最後に動きの始め部分と終わり部分を付け加えた物
ガチでエディタ上でダンスを作る場合、オブジェクトの前か後に一拍程空白を入れて、
その部分でオブジェクトを微妙に移動させて動きと音を合わせる

フレーム単位の編集をする場合、ダンスオブジェクトが微妙にずれるバグがあったと思うのでそこだけ注意


トリミングはギブ
大胆に動きを抜き出す場合、複数ダンスラインがないとちょっときつそうな気がするんだけど何かいい方法あります?



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 12:52:45 ID:pc6uPHWE0]
>>7
髪は影の色が指定できないから、たぶん再現できないかな

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 13:52:20 ID:J2uIT1jE0]
>>10
キャラ2のタイムラインで編集して、コピペするしかないね
モーションのライブラリ機能みたいなものが欲しいな
エディタがVegasみたいに軽くて使いやすければそんなのも必要ないけど

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:15:21 ID:Wes9vvOrO]
先日ダンミキ買った入門者なんですが

年末のアレにも参加したいんだけど、動画見ても具体的にどうすれば良いのかサッパリわかりません

バカな私に誰か具体的に説明して

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:15:34 ID:MfVNx4Zs0]
モーションのライブラリ、または仮置き場のようなもが欲しいよねぇ


15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 15:17:52 ID:MfVNx4Zs0]
>>13
dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/
ここは見た?


16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 16:39:25 ID:T+YOhaou0]
>>13
とりあえず今やっておくこと
・期間中(12/23〜1/3)に投稿できる様、動画を用意しておく事
 動画製作だけじゃなく、ニコニコ動画への投稿自体が初の場合は、
 エンコードに関しても事前に調べておくと吉。
 エンコードって何?って時は、再度聞くと偉い人が色々教えてくれるんじゃね?

・イベントに参加する時に使用するD名(ディレクター名)を考えておく事。
 ペンネームやハンドルネームのようなものと思ってもらえればおk

とりあえず、これだけ用意しておけばおkかと
後はイベント始まってから詳しく説明したほうがわかりやすいと思う。

>>10
カラーピッカー使って色拾ってみたんだけど、どうにも上手くいかないんだよね
>>11が説明してくれてるように、影の再現が出来ないのもあるし、
上手いこと金髪に光らせられない
今のエディタだと制限が結構あるみたいだと諦めました

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:28:23 ID:Wes9vvOrO]
>>16

ありがとうございました

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 17:54:12 ID:iD1YDsXC0]
>>12
サンクス
FovoriteにCharacter1,Character2みたいなものを追加して一時加工を空いてる所ですればいいんだね
旧エディタ愛好者だったので旧エディタではかなり重いFavoriteを使うという所まで頭が回らなかった・・・w
2人を並べて動きを確認して大胆に切って、後は当てはめてから微調整みたいな感じでいけそうだね

>>14
モーションを切る行為がかなり俺だときついので、切らないままずらせて調整出来るといいなと思う
ダンスラインがせめて2ラインあればとも思うんだけどそこまで望んでいいのかどうかと・・・

>>16
ごめん、色が取れないだけかと思ってた・・・w
無加工で真っ黒の人物を作っていた方がいたからある程度は調整出来るんだろうけど、
髪で色を合わせるような感じになるのかな・・・
結構きつそうですね

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/12(土) 18:16:49 ID:urzDmbXR0]
ていうかデートコース再現したいだけなら、普通に完成モデル使えばいいんじゃね?
一部改変したいとか?

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:26:57 ID:TUE7mCOA0]
>実を言うと、DIVA でモーション・アクターを演じた 小倉唯 さんに、以前あるメッセージを送った。
>Dance × Mixer で作った振り付けを実際のヒトが踊る姿を見てみたくなったので、それとなく…
>希望を伝えたが、勿論スルーされたました www (T T)
なあ、DMがすんばらしーとか思うのは勝手だけどさ。迷惑行為だけは止めてくれないか



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:46:14 ID:jB+aKMTz0]
突然言われても何のことか分からん

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 01:47:30 ID:ExiyRle50]
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part45
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1259404017/551-
妙な手法で営業活動は勘弁してくれ・・・('A`)

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 02:09:02 ID:d9R4YX2i0]
どうみたら営業活動になるんだ?
晒しコピペしたのはMMDスレの住人だろう。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 04:44:27 ID:m4gmWh8C0]
いきなり何かと思ったw
そっちはそっちで解決してくれ
こっちに出張ってくんなよ

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 06:56:59 ID:9NlpIfPuP]
こいつは血糊包丁が一般に誤解される原因になるとか抜かしてるマジキチだろうけどな

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 11:14:41 ID:BQU//p/h0]
血糊ではないけど、いい包丁動画あがってたね。
www.nicovideo.jp/watch/sm9004081

ちょっと刺さっちゃってるけど、仕方ないよね。。。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 14:36:19 ID:EqYjlNci0]
クリスマスにネギ料理・・・・(ω・;

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 14:46:24 ID:LUu4BFh20]
>>25
いや、そいつじゃないけど包丁は普通にいただけないだろw
オレもひいたわ

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:02:21 ID:m4gmWh8C0]
お料理セットとか銘打って、フライパンとかと同時リリースなら
まだ説明もつくけど、さすがに血糊包丁はなぁ
もっといろいろ出し尽くしてから、シャレで入れましたってことなら
まだ許せるけど、一発目であれはないぜ

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:10:17 ID:9+Z5PkY70]
むしろこんだけ不評だと今後にリリースされるネタがどういった方向になるのか期待しちゃうよw



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:21:07 ID:m4gmWh8C0]
持ち物にマイクが入ったのに、あまりマイクを使った動画を見かけないなぁ
やはり使いにくいのかな?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:40:00 ID:vTISuP5i0]
>>31
試してみた?
オレは挫けた…
「マイクを口元に固定する」というような機能が無ければとてもじゃないがやってられん
いつも思うのは編集のし易さをほとんど考えてくれないってこと('A`)

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:57:41 ID:SFpPVgVsO]
>>31
ヘッドセットの方が使いやすいからね
むしろ、アイテムとしてあると安心出来るって所と
逆にマイク前提の振り付けでも手の開閉が出来る様になった所が大きいかな

さて、イベントまで2週間切ったね
結構緊張してきたんだがどうよ


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 16:41:53 ID:EqYjlNci0]
魔法のステッキ代わりにネギ使ったら顔に刺さりますた(ω<;

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:40:14 ID:bbREwUWC0]
>>30
例の裏技対策はこのスレ見てすぐに処理したのに、
包丁はそのままってことは、包丁は自信を持ってリリースしているわけだなあ。
ということで、今後もそっち系のネタはなりふり構わずやりますという暗黙の宣言のような気がする。

方向性に疑問符なので他人にお勧めできません。
せっかくいいソフトなのにねorz



36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:24:10 ID:kKbn1q+90]
やばさが違うからあれは速攻修正するっしょ
無理して出させて貰っているようなキャラクターだろうし

>>33
こっそり応援動画って感じのものを上げて終わろうかと思ってるw

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:23:56 ID:m4gmWh8C0]
>>35
一度出したら、今更消すこともできないだろうからね
まぁ、今となってはどうしようもないでしょ
今後はもっとかわいい、使いでのあるものを出してくれる事を期待するよ


>>33
まだ動画が1フレームもできてない・・・

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 22:05:40 ID:jgaNgf6bO]
>>33

俺はこの土日で冒頭の3秒出来たぜ!

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:16:51 ID:tH/NkVnz0]
血糊包丁がどうとか言ってる奴ソフト持ってるのかね
色選択で血糊無しもできるんだが。
ネギと一緒に持たせてみろよ、普通に家事の雰囲気だから。


40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:20:44 ID:p4U+dzpr0]
それを言ったら持たせないこともできるから全く問題なし



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:29:23 ID:2A4Dnmn80]
アイテムが何であってもネタがあれば使えばいいし、無ければスルーするだけのこと。
なんなり追加されれば、それだけ表現の幅の広がりに貢献できると前向きに受け取る姿勢も大事だよ。
矢でも鉄砲でも持ってきてもらえれば、それだけでネタになるじゃないかw

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 12:37:55 ID:GefZu0Fn0]
前向きに受け取らないとやってられないってのもあるしねw
問題のある動画は多分作れるだろうなとは思うけどw

>>33
ダンスのほうを詰めるか加工を頑張るか迷ってるw

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:00:31 ID:kIHHARla0]
>33
進捗4割越えた所で行き詰まってまつ(ω<;



44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:02:36 ID:18gKMAkZ0]
>>36-38
皆進んでないみたいでちょっとホッとしたけど、
アレだろ、テスト前に「俺全然勉強せずにガキ使見てたわ」とか言いながら
終わってみたら高得点とか、そういう連中だろう、騙されねーぞw

>>35
どんな商品でも完璧なのは無いよ
大事なのは、長所をどれだけ上手く伝えられるかじゃないかな
良いソフトだと思えるなら、短所や欠点があっても良いソフトだって事は伝わるよ
普及頑張れ、応援してる

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:30:26 ID:Vc/zpTG7O]
一旦ダンスを組んでしまうと
正面追尾カメラのまま何回も繰り返し見てしまって
なかなかカメラワークに切り込んでいけない…。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:26:03 ID:kIHHARla0]
この時期にCMとか応援動画とか出している方々に脱帽・・・とてもそこまで気が回らない(ω<;

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:58:14 ID:gu61Are9O]
>>46
同意
しかもクオリティ高いの多いんだよね
一体どうなってんだ

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:48:24 ID:lA/g75Ar0]
おまけに本番では当然のようにCM以上のをさらっと上げてくるんだろ?
血糊包丁なんかよりそっちの方が怖いわw

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 09:41:19 ID:UitCL9JW0]
朝から血糊包丁ってなんだか生々しいなぁ
他のことはともかくDxM最大の汚点と言わざるを得ない
これからは"DxM+包丁"のことは「チノリン」と暈して欲しい

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 12:43:13 ID:BTrVcgPV0]
包丁を追加したせいでひどい扱われようだよねえ。
制作者はどう思ってるんだろう。
言わせとけ、ぐらいかな。
責任感じてないのかな。

少なくとも包丁追加前まではこんなにバッシングは無かったと記憶しているよ。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 12:54:02 ID:8mayOfJe0]
デリケートな人多すぎ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:06:55 ID:O2xzt4UuQ]
嫌ならやめてもいいんじゃよ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:22:29 ID:UitCL9JW0]
いわゆる「チノラー」な人からみれば
肉料理したことないの?
ホラー映画見たこと無いの?
ぐらいな話なんだろうなぁ
こんな程度で免疫無さ杉なんだよってな具合で

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 14:29:24 ID:jchFf1+d0]
包丁だろうがローソクとかヌーブラでもなんでもいいんだが、年内にWin7に対応してくれ〜〜〜〜〜〜

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 14:31:02 ID:mTDjpKso0]
刀とかマジカルなアレとか実装して欲しい。


56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:05:28 ID:6Qhi1tRiO]
握りかたを腕とまっすぐにできればいろいろ使えそう

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:27:20 ID:LbknlztY0]
この流れなら言える

レンダリング時に花吹雪が倍速以上で落ちてくるようになったんだけどこれは環境依存かな?
1024x576と512x288での出力、OS XP
回避方法ってあります?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:31:17 ID:lyMMiXSg0]
>>57
出がけで確認できないんだけど、
BPMの設定で変わらなかったっけ
華吹雪に限らず、ライトとかの速度も影響でた気がするけどきのせいかな

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:35:46 ID:LoIbmn8N0]
60fpsになってるんじゃないの?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 17:10:34 ID:LbknlztY0]
>>58
160BPM(旧エディタ、60fps出力)と比べて120BPM(新エディタ、60fps出力)のほうが遅くなってるのかな?
あまり紙ふぶき使っていないのでレンダリング時の紙ふぶきの速度がBPM依存だとは知らず・・・
プレビュー(30fps、60fps共)では正常に? 落ちてきてはいるようです(ふわふわ落ちてくる感じ。レンダリングした動画(60fps)だとBPM120でもプレビューの倍速以上で落ちてくるので少し不自然な感じです)

>>59
60fps出力を使っていたので調べてみました

BPM120時(新エディタ)
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
以上が紙ふぶきがプレビューの倍速以上でレンダリングされる
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
以上が紙ふぶきがプレビューの1.5倍程の速度でレンダリングされる

以上新エディタでの報告でした
レンダリングしてみないと落ちる速度が分からないので、
使うよりも諦めたほうが早そうな予感が・・・w
プレビューとレンダリング時に共通する紙ふぶきの速度設定みたいなものがあるといいんですけどね



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 19:17:52 ID:kbY7h4140]
つか紙吹雪なんて物体の比重とか空気抵抗とか重力とかの物理法則に従って落ちてくるもので、
音楽のテンポで落下速度が変わっちゃおかしいだろw
せめて落下する物量が調節される程度にして、落下速度は一定に保たれるのが普通じゃね?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:56:06 ID:Fvu3w70U0]
わざわざ紙吹雪と呼ぶからにはCGだろうと紙が舞っているものとして扱うべし、と?
うーん、一理あるかもw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:56:32 ID:O2xzt4UuQ]
そんな理屈はどうでもいい

64 名前:60 mailto:sage [2009/12/15(火) 22:29:56 ID:LbknlztY0]
後上記の事を試したデータは上書き保存しないほうがいいかもしれません
ダンスオブジェクト全体が微妙にずれてしまうようなので
編集時のプロパティ設定の切り替えでずれるのかも

つか、こんな事に時間使ってる場合じゃねぇええええええええええ!1!!11!
すげぇ方じゃなくて、ごめwまだ曲も決めてないってうっかりさんはいないのか?
安心したいしっ!

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:13:09 ID:OMmy2QAf0]
曲は決まったけど、歌詞が決まらない・・・

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:16:58 ID:Lhfq6ODv0]
>64
うっかりさんではありませんが、
明日から作り直しです。
まだ曲も決まっていませんw
期待とか無い分気楽に作れます(^^)

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:44:06 ID:CRsFbjLgO]
どんなキャラでやるかばかり考えてて、曲を考えてないことにココで気が付いた、うっかりさんは俺だ!

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:53:19 ID:O3Hgf1xjO]
うっかりじゃないけど
先日使う予定だった曲で作品出されて作り直しだよ
事故だと諦めて頑張るぜ

>>65
曲作りからかよw
うっかりってレベルじゃねーぞw

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 15:30:34 ID:81fg99G80]
自分で楽曲から始められるっていいなぁ
ますますうちの子が不憫に・・・(ω;`

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:00:13 ID:tkbDjUUk0]
ちょっとだけ開発元への要望w
フレーム単位での音合わせってかなり疲れる作業だから、
バグか仕様か分からないけど何かあると編集中にダンスオブジェクトが微妙にずれたりするのは勘弁して欲しい
フレーム単位で編集するエディタをメインにしようとしているのだからその辺はきっちり作りこんでw

勝手な妄想だけどWin7で他アプリに与える変な挙動とか、紙ふぶきでの高速化、
XPだけレンダリングが早いとかもその辺と結びついてる気がするし
あくまで妄想だけどw

>>69
曲まで作れると著作権問題もクリア出来て好きなように作った動画を扱えるしね
だけど曲を作るとか俺は絶対無理w
なるべく消されそうにない物を使うさ〜w



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 21:50:27 ID:SzTgvuBO0]
フレーム単位でやってると、MAD作ってる時の感覚に似てくるが
そうなってくるとVideoStudioみたく
オブジェクト毎にINとOUTと再生速度(%)をプロパティで持つことで管理したくなってくる。
アニメみたいに同一パターンを繰り返し繋ぐと同じ方向にずっと進んでいける。
いまでもやれんことはないけど、つなぎ目の切り方が難しい

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 22:43:22 ID:w3AYqeuS0]
今の操作性で行くなら、Vegas並みの軽さが欲しいな
だんだん遅くなってくると、ストレス溜まるんだよね

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 14:25:34 ID:9fJ0RwYXO]
編集ソフト前提の会話多いね
あると便利なのはなんとなくわかるけどそんなに違うもんなの?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 16:43:50 ID:AnAZvgNN0]
今更多くを望んでもどうせ無理なのだから、基本機能だけを特化して欲しい。
具体的には、モーション増加やカメラアングルなどに力をいれるべきだろう。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 17:27:40 ID:dkQn8bnx0]
要望を考えているとどうしても共通点の多い編集ソフトみたいな機能が欲しくなってしまうんだよな
全部実装したら一万円代のソフトにならなくなってしまいそうな気もするから要望も出しにくい(出してるけどw)

これなら簡単に実装出来そうな要望というと、
ダンスのタイムラインの拍数の表示だけでもBPMの小数点以下を受け付ければかなり管理をし易くなるだろうなと思う
単なる目安だからそう手間はかからないとは思うんだけどどうなんだろ
それを発展させて〜って考えていくと編集ソフトみたいな機能になるけど・・・w

モーションは一番欲しい所でもあるんだけど、一番お金がかかりそうな所だからなんとも・・・
静止ポーズだけでももっと増えるといいんだけどね

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:15:39 ID:mV/2oNdS0]
>>73
DxMのエディタの使い勝手や不安定さもあるから編集ソフトは便利なのもそうなんだけど、
編集ソフトに入ってるプリセットのエフェクトなんかをそのまま使うだけでもかなり見栄えが違う気がする

DxMで無加工で作った動画があるとして、ここだけこのエフェクトを入れてみようって、
パズルみたいな感じでやるだけでも面白いよ
それだけでも結構それっぽくなるし

俺は偉そうに言える程使い込んでないからあれだけど・・・orz


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:40:36 ID:CzM6I7AhP]
エフェクト使えば見栄えは派手になるけど、
使いどころを考えないと、まとまりのない動画になるから注意

ようはなにを、表現したいかによってその適切な道具を選ぶということが大切

人に魅せるものを作りたいと思うなら、基本的な技術論を勉強するのもいいかも

と、かっこいいことを言っても
自分の作りたいものを作る、これが一番大切
人がみてどう思うかなんてものはあまり重要ではないな


78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 15:59:14 ID:J0H5BkSs0]
環境によってはある程度の長さになるとかなり動作不安になり、最悪セーブするだけで落ちる。
プロジェクトを細かくすれば、それだけ負荷が減るから、単純にレンダリングしたのを繋ぐ為だけでも
編集ソフトはあれば便利。なにより作者がイライラから精神的に開放される。

逆に現状に問題を感じなければ、いらんわな。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 19:08:12 ID:WucU/CP6O]
もうデートコースのDLCは
パーツバリエーションとして必須なのかな

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:33:33 ID:09K6PtElO]
DLCミク専とか一部の例外を除けばかなり使えるパーツがあることは確か。
ただ高いから各人の判断次第だなぁ



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 22:38:05 ID:qFlWVePI0]
頬紅だけばら売りして欲しい

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:16:57 ID:BcoSUdEDO]
>>81
頬紅単品だと2400DMP位になるけどおk?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 11:07:30 ID:bcwdrPE80]
DLCのパーツの目玉は目と頬紅かな
目のほうはデフォルトで入ってるパーツの目を使ったキャラクターと混ぜるのはきついけど

後あの目を使うとどうも顔が一回り大きくなるようなのがちょっときつい
もう少しだけでも顔が小さく出来るといいんだけどなあ

けいおん!みたいな体形にしようと思ったけどお面を被ってるようなキャラクターになってしまったしw
体で調整するには弄れる所が少なすぎるからどうにかして欲しい所
アップは結構使いやすいんだけどね

DLCの値段についてはこれで2500円はちょっと高いなと
レンダリングを別PCでやってる人だと2つで5000円だし
気合を入れて出しているだろう最初のカスタムパーツ売りがこれだとちょっとなあ
全部のパーツを使えるわけでもないし、という感想

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 11:40:13 ID:KJ75ayVS0]
レンダリング別PCでやってる人なんているの?
そこまで切迫して動画上げてる人なんて思い当たらないけど。


よっぽどのハイペースで滅茶苦茶長い動画とか、
バリバリの編集動画とか作るでもない限り
そこまで必要性のあることじゃないよ。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:34:50 ID:76PYdD1l0]
>>84
最初はVistaだけだったけど、途中から制作はVista x64でレンダリングはXPで使っていましたよ
4分出力するのに4時間以上かかるVistaより30分ぐらいで終わるXPの方が全然作業率が違いますから

今は、制作はVista x64でレンダリングはWin7 x64ですけどね

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:52:55 ID:bcwdrPE80]
>>84
XP以外だとレンダリング時間がかなり長いし、
対応OSじゃないけどレンダリング中Win7だとPCがかなり不安定になるので、
他の作業とレンダリングを分けてる人はそこそこいると思うよ

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 13:39:00 ID:CAenobXK0]
このソフトの制作者はXPを使ってるんだろうね。
Vistaと7なんか知らん、みたいな。

まず自分でVistaか7を使って作品を作ってみなよって思うけどなあ。
どんだけひどい状況か自分で分からないと対応は当分無理だよね。

販売促進イベントとかやる前にソフトそのものをしっかり作ってもらわないと。


88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:03:31 ID:0a3JJGjc0]
グチになりそうだからあまり書かないけど、
夏ごろからの開発の動きを見ていると、開発者の愛情が感じられないんだよね
製品発売前の目新しさもあったけど、初期のバージョンはデキが悪いなりに工夫を凝らして
面白いソフトに仕上がってたと思う
それがフレーム対応になった頃から、どことなく「ハイハイ、言われたとおりに作ったでしょ?」
みたいな雰囲気が感じられるんだ
開発者に自分でこのソフトで動画を作りたいという意識が無いような気がする
俺もソフト開発を仕事にしているから、なんとなくそんな臭いがしてね

勝手な想像だけど、製品版を出した後、えらいバグ対応が悪い期間が
あったけど、ひょっとして開発者が辞めて入れ替わってたとかじゃないだろうか?

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:27:48 ID:7Z2XrZ0tP]
曲をプロモーションするためにDMを使うんじゃなくDMをプロモーションさせるために
曲を使うD達だって大して変わらんよ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:43:44 ID:8ZRx2XiPO]
一体誰と戦ってるの?



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 18:55:53 ID:OlInZLe60]
話し変わって申し訳ない。

以前、ここでアバターをダンスさせられるユーザーコミュニティーサイトを紹介したけど、
今度はMMOの「ルーセントハート」に割りと「本気なダンスシステム登場」らしいよ。

↓が4Gamer.netでの紹介記事
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003434/20091218029/

自分で作ったキャラに衣装を着せて手軽に躍らせられるって意味では、ダンス素材を
調達したい人には面白いかもです。やってないから詳細は不明ですが参考まで。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 19:25:06 ID:ZDY4FOAx0]
>>84
社員ですか?w

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 19:31:09 ID:AtWRPTgoO]
スレ延びてると思ったけど、なんかこの流れは好きじゃないぞ
過去ログ読んでも不毛な流れだし

えーと、ほらアレだ
とりあえずおまいらの好きなパンツの色とその理由を書いてくれ

ついでにイベントで白黒どっちに参加か教えてくれ
人数少ない方の支援参加と思ってるけど人数わからなくて困ってるんだ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 20:19:15 ID:ZPV0dC5m0]
ここで聞いてみるとか・・・(ω・*

○12/20 開演:21:00
『DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage 〜黒白ダンス合戦〜』開催直前☆主催のクセに
色々把握してないから答えられる自信ないけど、疑問その他かかってこいやー!!SP』
DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage 〜黒白ダンス合戦〜』通称ダンフェス2主催の
有馬Dこと有馬美咲です!イベント開催直前ですが、冬休み入るから今からやろうかな?と...
live.nicovideo.jp/gate/lv8341727?nicorepomail


95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 23:50:48 ID:ZDY4FOAx0]
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091219/price.html#99tokusetu
とうとうワゴン行き・・・

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 23:58:21 ID:AtWRPTgoO]
>>94
質問放送か、面白そうだね
時間合うようなら見に行ってみます

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:15:36 ID:diPctRPz0]
>>95
1年版が5000円かよwww
値下がりが激しいなぁ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:24:02 ID:GmoMAnFm0]
一年版がその価格とか半年版出す意味ねぇw

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:33:22 ID:3sziMbhY0]
1年分のライセンスより安いな。
買うか。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:50:27 ID:Rw2xzOK60]
>>95
もう差し替えられてない?w








[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<286KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef