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【祭2nd】Dance×mixer Stage5【黒白決戦】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/11(金) 00:03:31 ID:K99nAgpb0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。

【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254361677/

☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式)
『DxM Festival』運営部
dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/?preview&index

公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html

【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer


30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:10:17 ID:9+Z5PkY70]
むしろこんだけ不評だと今後にリリースされるネタがどういった方向になるのか期待しちゃうよw

31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:21:07 ID:m4gmWh8C0]
持ち物にマイクが入ったのに、あまりマイクを使った動画を見かけないなぁ
やはり使いにくいのかな?

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:40:00 ID:vTISuP5i0]
>>31
試してみた?
オレは挫けた…
「マイクを口元に固定する」というような機能が無ければとてもじゃないがやってられん
いつも思うのは編集のし易さをほとんど考えてくれないってこと('A`)

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 15:57:41 ID:SFpPVgVsO]
>>31
ヘッドセットの方が使いやすいからね
むしろ、アイテムとしてあると安心出来るって所と
逆にマイク前提の振り付けでも手の開閉が出来る様になった所が大きいかな

さて、イベントまで2週間切ったね
結構緊張してきたんだがどうよ


34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 16:41:53 ID:EqYjlNci0]
魔法のステッキ代わりにネギ使ったら顔に刺さりますた(ω<;

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 19:40:14 ID:bbREwUWC0]
>>30
例の裏技対策はこのスレ見てすぐに処理したのに、
包丁はそのままってことは、包丁は自信を持ってリリースしているわけだなあ。
ということで、今後もそっち系のネタはなりふり構わずやりますという暗黙の宣言のような気がする。

方向性に疑問符なので他人にお勧めできません。
せっかくいいソフトなのにねorz



36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 20:24:10 ID:kKbn1q+90]
やばさが違うからあれは速攻修正するっしょ
無理して出させて貰っているようなキャラクターだろうし

>>33
こっそり応援動画って感じのものを上げて終わろうかと思ってるw

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 21:23:56 ID:m4gmWh8C0]
>>35
一度出したら、今更消すこともできないだろうからね
まぁ、今となってはどうしようもないでしょ
今後はもっとかわいい、使いでのあるものを出してくれる事を期待するよ


>>33
まだ動画が1フレームもできてない・・・

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 22:05:40 ID:jgaNgf6bO]
>>33

俺はこの土日で冒頭の3秒出来たぜ!



39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:16:51 ID:tH/NkVnz0]
血糊包丁がどうとか言ってる奴ソフト持ってるのかね
色選択で血糊無しもできるんだが。
ネギと一緒に持たせてみろよ、普通に家事の雰囲気だから。


40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:20:44 ID:p4U+dzpr0]
それを言ったら持たせないこともできるから全く問題なし

41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/13(日) 23:29:23 ID:2A4Dnmn80]
アイテムが何であってもネタがあれば使えばいいし、無ければスルーするだけのこと。
なんなり追加されれば、それだけ表現の幅の広がりに貢献できると前向きに受け取る姿勢も大事だよ。
矢でも鉄砲でも持ってきてもらえれば、それだけでネタになるじゃないかw

42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 12:37:55 ID:GefZu0Fn0]
前向きに受け取らないとやってられないってのもあるしねw
問題のある動画は多分作れるだろうなとは思うけどw

>>33
ダンスのほうを詰めるか加工を頑張るか迷ってるw

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:00:31 ID:kIHHARla0]
>33
進捗4割越えた所で行き詰まってまつ(ω<;



44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 13:02:36 ID:18gKMAkZ0]
>>36-38
皆進んでないみたいでちょっとホッとしたけど、
アレだろ、テスト前に「俺全然勉強せずにガキ使見てたわ」とか言いながら
終わってみたら高得点とか、そういう連中だろう、騙されねーぞw

>>35
どんな商品でも完璧なのは無いよ
大事なのは、長所をどれだけ上手く伝えられるかじゃないかな
良いソフトだと思えるなら、短所や欠点があっても良いソフトだって事は伝わるよ
普及頑張れ、応援してる

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 15:30:26 ID:Vc/zpTG7O]
一旦ダンスを組んでしまうと
正面追尾カメラのまま何回も繰り返し見てしまって
なかなかカメラワークに切り込んでいけない…。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:26:03 ID:kIHHARla0]
この時期にCMとか応援動画とか出している方々に脱帽・・・とてもそこまで気が回らない(ω<;

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 18:58:14 ID:gu61Are9O]
>>46
同意
しかもクオリティ高いの多いんだよね
一体どうなってんだ

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/14(月) 19:48:24 ID:lA/g75Ar0]
おまけに本番では当然のようにCM以上のをさらっと上げてくるんだろ?
血糊包丁なんかよりそっちの方が怖いわw



49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 09:41:19 ID:UitCL9JW0]
朝から血糊包丁ってなんだか生々しいなぁ
他のことはともかくDxM最大の汚点と言わざるを得ない
これからは"DxM+包丁"のことは「チノリン」と暈して欲しい

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 12:43:13 ID:BTrVcgPV0]
包丁を追加したせいでひどい扱われようだよねえ。
制作者はどう思ってるんだろう。
言わせとけ、ぐらいかな。
責任感じてないのかな。

少なくとも包丁追加前まではこんなにバッシングは無かったと記憶しているよ。

51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 12:54:02 ID:8mayOfJe0]
デリケートな人多すぎ

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:06:55 ID:O2xzt4UuQ]
嫌ならやめてもいいんじゃよ

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 13:22:29 ID:UitCL9JW0]
いわゆる「チノラー」な人からみれば
肉料理したことないの?
ホラー映画見たこと無いの?
ぐらいな話なんだろうなぁ
こんな程度で免疫無さ杉なんだよってな具合で

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 14:29:24 ID:jchFf1+d0]
包丁だろうがローソクとかヌーブラでもなんでもいいんだが、年内にWin7に対応してくれ〜〜〜〜〜〜

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 14:31:02 ID:mTDjpKso0]
刀とかマジカルなアレとか実装して欲しい。


56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:05:28 ID:6Qhi1tRiO]
握りかたを腕とまっすぐにできればいろいろ使えそう

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:27:20 ID:LbknlztY0]
この流れなら言える

レンダリング時に花吹雪が倍速以上で落ちてくるようになったんだけどこれは環境依存かな?
1024x576と512x288での出力、OS XP
回避方法ってあります?

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:31:17 ID:lyMMiXSg0]
>>57
出がけで確認できないんだけど、
BPMの設定で変わらなかったっけ
華吹雪に限らず、ライトとかの速度も影響でた気がするけどきのせいかな



59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 15:35:46 ID:LoIbmn8N0]
60fpsになってるんじゃないの?

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 17:10:34 ID:LbknlztY0]
>>58
160BPM(旧エディタ、60fps出力)と比べて120BPM(新エディタ、60fps出力)のほうが遅くなってるのかな?
あまり紙ふぶき使っていないのでレンダリング時の紙ふぶきの速度がBPM依存だとは知らず・・・
プレビュー(30fps、60fps共)では正常に? 落ちてきてはいるようです(ふわふわ落ちてくる感じ。レンダリングした動画(60fps)だとBPM120でもプレビューの倍速以上で落ちてくるので少し不自然な感じです)

>>59
60fps出力を使っていたので調べてみました

BPM120時(新エディタ)
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定60fps
以上が紙ふぶきがプレビューの倍速以上でレンダリングされる
編集時のプロパティ設定60fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
編集時のプロパティ設定30fps、レンダリング時のプロパティ設定30fps
以上が紙ふぶきがプレビューの1.5倍程の速度でレンダリングされる

以上新エディタでの報告でした
レンダリングしてみないと落ちる速度が分からないので、
使うよりも諦めたほうが早そうな予感が・・・w
プレビューとレンダリング時に共通する紙ふぶきの速度設定みたいなものがあるといいんですけどね

61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 19:17:52 ID:kbY7h4140]
つか紙吹雪なんて物体の比重とか空気抵抗とか重力とかの物理法則に従って落ちてくるもので、
音楽のテンポで落下速度が変わっちゃおかしいだろw
せめて落下する物量が調節される程度にして、落下速度は一定に保たれるのが普通じゃね?

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:56:06 ID:Fvu3w70U0]
わざわざ紙吹雪と呼ぶからにはCGだろうと紙が舞っているものとして扱うべし、と?
うーん、一理あるかもw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 20:56:32 ID:O2xzt4UuQ]
そんな理屈はどうでもいい

64 名前:60 mailto:sage [2009/12/15(火) 22:29:56 ID:LbknlztY0]
後上記の事を試したデータは上書き保存しないほうがいいかもしれません
ダンスオブジェクト全体が微妙にずれてしまうようなので
編集時のプロパティ設定の切り替えでずれるのかも

つか、こんな事に時間使ってる場合じゃねぇええええええええええ!1!!11!
すげぇ方じゃなくて、ごめwまだ曲も決めてないってうっかりさんはいないのか?
安心したいしっ!

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:13:09 ID:OMmy2QAf0]
曲は決まったけど、歌詞が決まらない・・・

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:16:58 ID:Lhfq6ODv0]
>64
うっかりさんではありませんが、
明日から作り直しです。
まだ曲も決まっていませんw
期待とか無い分気楽に作れます(^^)

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:44:06 ID:CRsFbjLgO]
どんなキャラでやるかばかり考えてて、曲を考えてないことにココで気が付いた、うっかりさんは俺だ!

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/15(火) 23:53:19 ID:O3Hgf1xjO]
うっかりじゃないけど
先日使う予定だった曲で作品出されて作り直しだよ
事故だと諦めて頑張るぜ

>>65
曲作りからかよw
うっかりってレベルじゃねーぞw



69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 15:30:34 ID:81fg99G80]
自分で楽曲から始められるっていいなぁ
ますますうちの子が不憫に・・・(ω;`

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 17:00:13 ID:tkbDjUUk0]
ちょっとだけ開発元への要望w
フレーム単位での音合わせってかなり疲れる作業だから、
バグか仕様か分からないけど何かあると編集中にダンスオブジェクトが微妙にずれたりするのは勘弁して欲しい
フレーム単位で編集するエディタをメインにしようとしているのだからその辺はきっちり作りこんでw

勝手な妄想だけどWin7で他アプリに与える変な挙動とか、紙ふぶきでの高速化、
XPだけレンダリングが早いとかもその辺と結びついてる気がするし
あくまで妄想だけどw

>>69
曲まで作れると著作権問題もクリア出来て好きなように作った動画を扱えるしね
だけど曲を作るとか俺は絶対無理w
なるべく消されそうにない物を使うさ〜w

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 21:50:27 ID:SzTgvuBO0]
フレーム単位でやってると、MAD作ってる時の感覚に似てくるが
そうなってくるとVideoStudioみたく
オブジェクト毎にINとOUTと再生速度(%)をプロパティで持つことで管理したくなってくる。
アニメみたいに同一パターンを繰り返し繋ぐと同じ方向にずっと進んでいける。
いまでもやれんことはないけど、つなぎ目の切り方が難しい

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/16(水) 22:43:22 ID:w3AYqeuS0]
今の操作性で行くなら、Vegas並みの軽さが欲しいな
だんだん遅くなってくると、ストレス溜まるんだよね

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 14:25:34 ID:9fJ0RwYXO]
編集ソフト前提の会話多いね
あると便利なのはなんとなくわかるけどそんなに違うもんなの?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 16:43:50 ID:AnAZvgNN0]
今更多くを望んでもどうせ無理なのだから、基本機能だけを特化して欲しい。
具体的には、モーション増加やカメラアングルなどに力をいれるべきだろう。

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/17(木) 17:27:40 ID:dkQn8bnx0]
要望を考えているとどうしても共通点の多い編集ソフトみたいな機能が欲しくなってしまうんだよな
全部実装したら一万円代のソフトにならなくなってしまいそうな気もするから要望も出しにくい(出してるけどw)

これなら簡単に実装出来そうな要望というと、
ダンスのタイムラインの拍数の表示だけでもBPMの小数点以下を受け付ければかなり管理をし易くなるだろうなと思う
単なる目安だからそう手間はかからないとは思うんだけどどうなんだろ
それを発展させて〜って考えていくと編集ソフトみたいな機能になるけど・・・w

モーションは一番欲しい所でもあるんだけど、一番お金がかかりそうな所だからなんとも・・・
静止ポーズだけでももっと増えるといいんだけどね

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:15:39 ID:mV/2oNdS0]
>>73
DxMのエディタの使い勝手や不安定さもあるから編集ソフトは便利なのもそうなんだけど、
編集ソフトに入ってるプリセットのエフェクトなんかをそのまま使うだけでもかなり見栄えが違う気がする

DxMで無加工で作った動画があるとして、ここだけこのエフェクトを入れてみようって、
パズルみたいな感じでやるだけでも面白いよ
それだけでも結構それっぽくなるし

俺は偉そうに言える程使い込んでないからあれだけど・・・orz


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 14:40:36 ID:CzM6I7AhP]
エフェクト使えば見栄えは派手になるけど、
使いどころを考えないと、まとまりのない動画になるから注意

ようはなにを、表現したいかによってその適切な道具を選ぶということが大切

人に魅せるものを作りたいと思うなら、基本的な技術論を勉強するのもいいかも

と、かっこいいことを言っても
自分の作りたいものを作る、これが一番大切
人がみてどう思うかなんてものはあまり重要ではないな


78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 15:59:14 ID:J0H5BkSs0]
環境によってはある程度の長さになるとかなり動作不安になり、最悪セーブするだけで落ちる。
プロジェクトを細かくすれば、それだけ負荷が減るから、単純にレンダリングしたのを繋ぐ為だけでも
編集ソフトはあれば便利。なにより作者がイライラから精神的に開放される。

逆に現状に問題を感じなければ、いらんわな。



79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 19:08:12 ID:WucU/CP6O]
もうデートコースのDLCは
パーツバリエーションとして必須なのかな

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 20:33:33 ID:09K6PtElO]
DLCミク専とか一部の例外を除けばかなり使えるパーツがあることは確か。
ただ高いから各人の判断次第だなぁ

81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 22:38:05 ID:qFlWVePI0]
頬紅だけばら売りして欲しい

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/18(金) 23:16:57 ID:BcoSUdEDO]
>>81
頬紅単品だと2400DMP位になるけどおk?

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 11:07:30 ID:bcwdrPE80]
DLCのパーツの目玉は目と頬紅かな
目のほうはデフォルトで入ってるパーツの目を使ったキャラクターと混ぜるのはきついけど

後あの目を使うとどうも顔が一回り大きくなるようなのがちょっときつい
もう少しだけでも顔が小さく出来るといいんだけどなあ

けいおん!みたいな体形にしようと思ったけどお面を被ってるようなキャラクターになってしまったしw
体で調整するには弄れる所が少なすぎるからどうにかして欲しい所
アップは結構使いやすいんだけどね

DLCの値段についてはこれで2500円はちょっと高いなと
レンダリングを別PCでやってる人だと2つで5000円だし
気合を入れて出しているだろう最初のカスタムパーツ売りがこれだとちょっとなあ
全部のパーツを使えるわけでもないし、という感想

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 11:40:13 ID:KJ75ayVS0]
レンダリング別PCでやってる人なんているの?
そこまで切迫して動画上げてる人なんて思い当たらないけど。


よっぽどのハイペースで滅茶苦茶長い動画とか、
バリバリの編集動画とか作るでもない限り
そこまで必要性のあることじゃないよ。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:34:50 ID:76PYdD1l0]
>>84
最初はVistaだけだったけど、途中から制作はVista x64でレンダリングはXPで使っていましたよ
4分出力するのに4時間以上かかるVistaより30分ぐらいで終わるXPの方が全然作業率が違いますから

今は、制作はVista x64でレンダリングはWin7 x64ですけどね

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 12:52:55 ID:bcwdrPE80]
>>84
XP以外だとレンダリング時間がかなり長いし、
対応OSじゃないけどレンダリング中Win7だとPCがかなり不安定になるので、
他の作業とレンダリングを分けてる人はそこそこいると思うよ

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 13:39:00 ID:CAenobXK0]
このソフトの制作者はXPを使ってるんだろうね。
Vistaと7なんか知らん、みたいな。

まず自分でVistaか7を使って作品を作ってみなよって思うけどなあ。
どんだけひどい状況か自分で分からないと対応は当分無理だよね。

販売促進イベントとかやる前にソフトそのものをしっかり作ってもらわないと。


88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:03:31 ID:0a3JJGjc0]
グチになりそうだからあまり書かないけど、
夏ごろからの開発の動きを見ていると、開発者の愛情が感じられないんだよね
製品発売前の目新しさもあったけど、初期のバージョンはデキが悪いなりに工夫を凝らして
面白いソフトに仕上がってたと思う
それがフレーム対応になった頃から、どことなく「ハイハイ、言われたとおりに作ったでしょ?」
みたいな雰囲気が感じられるんだ
開発者に自分でこのソフトで動画を作りたいという意識が無いような気がする
俺もソフト開発を仕事にしているから、なんとなくそんな臭いがしてね

勝手な想像だけど、製品版を出した後、えらいバグ対応が悪い期間が
あったけど、ひょっとして開発者が辞めて入れ替わってたとかじゃないだろうか?



89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 14:27:48 ID:7Z2XrZ0tP]
曲をプロモーションするためにDMを使うんじゃなくDMをプロモーションさせるために
曲を使うD達だって大して変わらんよ

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 15:43:44 ID:8ZRx2XiPO]
一体誰と戦ってるの?

91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 18:55:53 ID:OlInZLe60]
話し変わって申し訳ない。

以前、ここでアバターをダンスさせられるユーザーコミュニティーサイトを紹介したけど、
今度はMMOの「ルーセントハート」に割りと「本気なダンスシステム登場」らしいよ。

↓が4Gamer.netでの紹介記事
ttp://www.4gamer.net/games/034/G003434/20091218029/

自分で作ったキャラに衣装を着せて手軽に躍らせられるって意味では、ダンス素材を
調達したい人には面白いかもです。やってないから詳細は不明ですが参考まで。

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 19:25:06 ID:ZDY4FOAx0]
>>84
社員ですか?w

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 19:31:09 ID:AtWRPTgoO]
スレ延びてると思ったけど、なんかこの流れは好きじゃないぞ
過去ログ読んでも不毛な流れだし

えーと、ほらアレだ
とりあえずおまいらの好きなパンツの色とその理由を書いてくれ

ついでにイベントで白黒どっちに参加か教えてくれ
人数少ない方の支援参加と思ってるけど人数わからなくて困ってるんだ

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 20:19:15 ID:ZPV0dC5m0]
ここで聞いてみるとか・・・(ω・*

○12/20 開演:21:00
『DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage 〜黒白ダンス合戦〜』開催直前☆主催のクセに
色々把握してないから答えられる自信ないけど、疑問その他かかってこいやー!!SP』
DxM非公式イベント『DxM Festival 2nd stage 〜黒白ダンス合戦〜』通称ダンフェス2主催の
有馬Dこと有馬美咲です!イベント開催直前ですが、冬休み入るから今からやろうかな?と...
live.nicovideo.jp/gate/lv8341727?nicorepomail


95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 23:50:48 ID:ZDY4FOAx0]
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091219/price.html#99tokusetu
とうとうワゴン行き・・・

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/19(土) 23:58:21 ID:AtWRPTgoO]
>>94
質問放送か、面白そうだね
時間合うようなら見に行ってみます

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:15:36 ID:diPctRPz0]
>>95
1年版が5000円かよwww
値下がりが激しいなぁ

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:24:02 ID:GmoMAnFm0]
一年版がその価格とか半年版出す意味ねぇw



99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:33:22 ID:3sziMbhY0]
1年分のライセンスより安いな。
買うか。

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:50:27 ID:Rw2xzOK60]
>>95
もう差し替えられてない?w

101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 00:59:12 ID:Y5qT915q0]
>>95にあった写真
ttp://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20091219/image/k99nomi6.html

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 09:27:29 ID:DCkOSfhq0]
>>101
この扱いってさー、「このソフト、もう終わってます」っていう扱いだよなあ(笑)。


103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 10:07:11 ID:F+bmexmb0]
せめて今予定されてるアップデートが全部終わってからに・・・orz

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:53:11 ID:Vhq8to510]
衣装追加とか嬉しいけど新たな不具合とか起きそうで怖い
今日中にエンコード完了させておいて様子見がいいのか

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 11:56:46 ID:vFhsS/7c0]
>Windows7でダイアログが出るとフリーズしてしまう問題

これでやっとオレの環境で使えるかも・゚・(ノ∀`)・゚・。

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:11:44 ID:F+bmexmb0]
>指定時間でキャラクターをフェードイン・フェードアウト

幽霊ネタきまつか?(ω・


107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 12:25:24 ID:Rw2xzOK60]
バグフィックスが終わった安定版は出して欲しい
今回のバージョンアップも新エディタが出た直後並にレンダリングが不安定になったし
機能追加は嬉しいけど毎月毎月バグをねじ込むのは勘弁
回避方法があるというのはまた別の話ね

嫌味とかじゃなく今のようにアップデートするなら、
βテスターを募ってからしたほうがいいんじゃないかと思う
以前のバージョンに戻せるようなら時間のある時は協力しますよ

って更新来てたのかー
俺もみにいこ

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:31:13 ID:diPctRPz0]
ちょ! www
このタイミングでアップデートかよ?!
ダンフェス動画をまだ作ってる途中なんだけど、大丈夫だろうな?
ここでコケたら、ダンフェスへの影響がでかすぎるぞ
公式とは関係ないイベントとは言え、少しは考えてくれてるんだろうか?



109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:39:27 ID:Rw2xzOK60]
>>108
最悪の事態を考え幸運を祈れって近所のばっちゃが言ってたw

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:41:01 ID:diPctRPz0]
向きを指定できるってあるけど、
真横を向いたり真後ろを向いたりできるってことかな?
キメポーズとしてそういうのはアリだけど、
客席を無視して明後日の方向を向いてダンスするんじゃないだろうなぁ?
移動についても、ズレ対策だろうけど、ムーンウォークみたいにならないか心配
さすがにそれほど酷いものは出さないと思うけど

タイミングがタイミングだけに、旧Verで作った方がいいかな?
今日中に形にしようと思っていただけに悩む・・・

111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:51:22 ID:wYK/kCV6P]
キャラ非表示機能
キャラ表示しないだけなんかな
もしそうなら、透明キャラに注視点設定して
カメラの自由度がかなり向上すると思うのだけど

112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 13:53:06 ID:Rw2xzOK60]
>>110
駄目ならこれで出すってバージョンは作ってあるから人柱は任せろ!w
説明見る限り立ち位置は微妙な調整に使うみたいだね
カメラ切り替え時にワープさせるのは無理なのかな?

前スレだったかでバージョンアップしないで済む方法が詳しく載ってたと思うよ

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 14:03:46 ID:diPctRPz0]
>>111
それは工夫しだいで面白いことができるかもしれない
でも、普通に座標指定して、ここからカメラを動かさない
とかの方が楽でいいんだがw

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 15:21:15 ID:Rw2xzOK60]
何に使おうとしたのか忘れたけど背景だけ写したいなって思った時もあるので、
そっちでも結構使えそうな気もする
どういう形になるのか分からないけどカスタムカメラへの布石だったりするのかな?

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 16:15:12 ID:vFhsS/7c0]
ネットでアクティベーションしないと使用できない縛りを掛けておいて
ユーザの意思を無視した強制アップデートってありえんだろjk
毎度のことながらこのシステムには馴染めん('A`)

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 16:43:31 ID:TMeTQqT2O]
>>115
先日発生したDLC衣装変更バグの修正とか、そういった保険じゃないかな
アプデでこける事もあったし馴染めないのは同意だけどね

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/20(日) 16:59:31 ID:R5jZGdhx0]
背景無しって、AVI出力出来ないのですかね。
ブルーバックとかだと編集してる間にフレーム飛んだりしてキツイし
色んな背景で踊らせられるのに。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 17:17:11 ID:diPctRPz0]
>>117
背景無しってのはBBのことではなくて?
真っ白とか、他の色にもできるけど、それとは違うのかな?
BBなら普通にAVI出力して、動画編集ソフトで背景差し替えしてるけど



119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:33:25 ID:50hKDjKI0]
■モーションの補間を完全固定にしないで補間すると補間部
分でコマ送りした際に立ち位置の座標が飛ぶ問題

↑これがすげー地雷な気がするw
俺、今日の夜から21・22が休みで追い込みかけたい所なのに
もう無理っぽい
ぜってー今ある補完が狂うに30DMP

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 18:45:59 ID:wYK/kCV6P]
>>118
透明な背景(アルファー情報付き動画)
という意味なんじゃね

これ、俺もすごくほしいと思う
アンチエリアスでのアルファー値でのだけど

背景合成で今一これだという方法がないんだよな
切り抜きの輪郭ぼかしても今一なじまないし
遠景での輪郭線がくっきりしすぎたりと難しい

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 19:28:49 ID:zHGnTW4o0]
Win7派にとってはこれでようやくモヤモヤが解消する(つД`)
もうダイアログ出さないように作業するのに慣れたけど
それでも不意に出してしまう時があるんだよね。

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 20:28:34 ID:YERUxPAu0]
>>116
ここの技術力だと、エンバグの恐怖の方が大きい

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/20(日) 20:33:18 ID:LxPbhxoI0]
>>117-118
そうですアルファーチャンネル付出力です。
分かりずらい書き込みと返事が遅くなりすいません。

動画編集にはaviutlを使ってますが輝度をアルファー値として上書きしても
透けてしまい駄目でした。

ブルーバックでがんばって見ます。
回答とフォローありがとうございました。

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/20(日) 20:39:28 ID:LxPbhxoI0]
123です

間違えました
>>118-120でした。
ごめんなさい。


125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 20:54:30 ID:50hKDjKI0]
さてニコ生まであと5分くらいですよっと

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 20:55:53 ID:F+bmexmb0]
wkwktktk(ω・*


127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 21:28:38 ID:TMeTQqT2O]
しまった今日だったか
作業用にマウス買いに行ったのが裏目に出るとか

マジ俺プギャーだよ

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 21:31:12 ID:F+bmexmb0]
天然さん万歳(ω・*



129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/20(日) 22:11:39 ID:F+bmexmb0]
まさかの次枠ktkr!(ω<*

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/21(月) 01:58:14 ID:hX0u/Zbh0]
今日の強制アップデートの回避方法を思いついたのでメモ(実践してる人もいるかもしれませんが)

実際にまだ試したことないので成功するか保障はありませんが
アップデート前にダンスエディタを起動したままにして終了しなければアップデートしないじゃないかと...

難点はキャラ&ドレスエディタも使えなくなりますが まだ作業中でアップデートしたく無い人はお試しを
通常&強制終了(運だのみ)してランチャー画面になると強制アップデートしてしまうのと思ます

あと PCはスリープかスタンバイで






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