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【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生27】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 08:38:30 ID:Y1peiYbn0]
現在飽和状態にある実況プレイ動画
どうせやるなら沢山の人に見てもらいたい!
そんな底辺実況者が集まって、有名実況者に嫉妬したり
動画が伸びない言い訳を考えるスレです

前スレ
【過疎】実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生26】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1256743027/

2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 08:39:16 ID:Y1peiYbn0]
・変にプライドが高くて他実況者に対して上から目線(相手が有名実況者でも)
・自分は特別だと思ってる
・だらだら喋るのがかっこいいと思ってるのか聞き取りにくい
・ネタで悪態つくのじゃなく、本気で悪態をついてるように聞こえる喋り方
・伸びないのは運だと信じ込んで、批評されても改善しようとしない
・オリジナリティがない。劣化版パクリばっか
・ゲームはただの踏み台で、自分を見せたいという空気が視聴者に伝わる
 →「○○な俺が実況する」とかいうタイトルの動画に多い気がする
・面白いことを言おうとして空回ってる雰囲気が視聴者に伝わる
 →自覚がなく、視聴者に「ウザ面白い」じゃなくて「ウザい」と捉えられていることに気づいていない
・そもそも視聴者を楽しませようという意識が全く感じられない
 →つぶやきやボヤキ中心、声が異常に暗いなど、初実況超過疎でよくある気がする

こうなっていないかいつも心に留めておく


<お約束>
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況プレイ動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)

<伸びるために>
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
・動画投稿直後に「1」なり「うpしました」なり何かコメントをつける
 =新着動画に載ることで再生が跳ね上がる(かもね?)
・シリーズものならシリーズ専用のマイリストを作る。ごちゃまぜにしない
 ※ マイリストの非公開設定には注意

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 08:41:26 ID:Y1peiYbn0]
最新の動画がアップしてから3日経過で常に再生数1000以上
最新の動画がアップしてから3日経過で常にコメント数300以上
最新の動画がアップしてから3日経過で常にマイリスト数30以上
シリーズを始めて1カ月でpart1のマイリスト数150以上

上の全ての要素を満たすよな実況動画は中堅以上
1つでも満たしている実況動画は脱過疎
1つも満たしていない動画が過疎以下


最新の動画がアップしてから3日経過で常に再生数100以下
最新の動画がアップしてから3日経過で常にコメント数30以下
最新の動画がアップしてから3日経過で常にマイリスト数3以下
シリーズを始めて1カ月でpart1のマイリスト数10以下

上の条件を全部満たしてるような実況動画は底辺

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 08:46:43 ID:e9Ye4lbQO]
1おつ

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 12:03:38 ID:CGFwN8kaO]
1乙

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 12:59:06 ID:E9AstBMN0]
>>1
平日って伸びないな。今の再生数95%くらいが平日の分だわ

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 13:01:20 ID:E9AstBMN0]
休日の分の間違いだった

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 17:53:20 ID:ypXK/dj90]
再生100、コメ30前後でそこそこ客がついてるにも関わらず、
自虐のつもりかしらんが、説明文で
「再生数のびねぇなぁw」とか吹いてる奴は最低。

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 18:04:56 ID:PqcEMiDW0]
最低っつか、そういうのを説明文に書いちゃったら負けじゃないかなと思う
自分が見る側だった頃を思い返せば、そういうコメ書くうp主より
たった20くらいのコメでも「最近コメントが増えてきて嬉しいです」みたいな事を書くうp主の方が
「よし!じゃあもっとコメ書いて喜ばせてやんよ!」って気持ちになったしなあ

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 18:06:10 ID:6uOKt+cm0]
タイトルに「〜な俺が」「gdgd実況」って書いちゃうのと同じだよね



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 18:11:50 ID:VO3mobCl0]
“ゲーム名”実況プレイ
じゃあまりにも味気ないと感じ
○○苦手だけど“ゲーム名”実況プレイ
に急遽変更した

他シリーズとの差別化を図るためにも、タイトルて重要なんだね・・・

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 18:21:16 ID:fY9NgfB9O]
タイトルが重要と理解しながら頭に「苦手」とかつけちゃう人って…
実況の枕詞はネガティブ語なの?

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 18:37:08 ID:VO3mobCl0]
だって、それ以外なんも思い付かないんだもんな
本当に下手糞だから丁度いいと思ったんだけど、だめかな?

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:10:17 ID:ij+o0AAA0]
>>13
人それぞれだと思います
実際、自分が視聴者の時は所見プレイのgdgd動画とかの方が好きだったし

15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:22:55 ID:FGEciWn50]
>>14
少数派すぎる意見をいってもお前しか得しねーんだよ
書き込むならもっと建設的な意見をいえ

>>13
基本的にマイナス要素を含んだ言葉をみたら、人間マイナスのイメージしかつかない
クリックされる前からすでにマイナスのバイアスかかってたら面白いもんもつまらなくなる
"苦手だけど"頑張るんだろ? それを全部タイトルにしろよ

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:24:05 ID:tLvTOziu0]
○○苦手だけど、だからそこまで悪くもない気はする

○○苦手な俺が(キリッ だと引くんじゃね

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:26:10 ID:xjRz+77M0]
その「○○」が検索妨害になっていないかどうかだけは確かめておけ

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:29:26 ID:FSehgeGt0]
それしか思いつかないってプッシュする要素がまったくないってことか
まあタイトルなんて好きにしたらいいけど

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:30:46 ID:6t8wi1Sp0]
俺が思うに「おっぱい」とか入れてると+500ぐらい再生数増えるんじゃないかな

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:35:16 ID:ij+o0AAA0]
>>15
貴方に言ったつもりはありません



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:36:15 ID:FSehgeGt0]
あー>>18書いちゃったけど怖いのが苦手だけどホラー実況とかなら売りになるか

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 19:36:34 ID:Xed+oQqg0]
むしろ今となっては“ゲーム名”実況プレイの方が潔くていいと思うけどな。
今は○○な俺がとか○○だけどとか言い訳や自己主張が多すぎて逆に埋もれちゃうんじゃないかと

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 20:07:04 ID:AikujbOL0]
今となっては埋もれるっつか、今の動画も昔の動画も等しくニコニコに残ってるんだが。

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 20:08:51 ID:GQ+pYHjm0]
>>22
俺のことだ。○○な俺が、ってタイトルを見てもクリックする気が起きない。

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 20:12:02 ID:Zi7FduvF0]
中身が良ければどんなタイトルでも伸びるよ
個人的にはタイトル見ただけでどんな個性の動画かが分かるから
「○○な俺が〜」とかは嫌いじゃない
それ相応のクオリティは期待するけど

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 20:33:41 ID:e9Ye4lbQO]
結局、タイトルがよくても中身がダメだと後が続かないよな。
タイトルに引かれてPart1だけ見ても、内容つまんないとそれ以降見ないからな。
逆に見続けてるやつは、タイトル関係なしに内容が気に入ったのがほとんどだ。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 20:46:36 ID:PqcEMiDW0]
「gdgdプレイ」は全然かまわん、っつーか、トークさえ面白ければ
プレイはgdgdな方がおもしろい事が多いと思う
タイトルからして「gdgd実況」ではちょっと見る気が起きないな

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 21:15:33 ID:FGEciWn50]
>>25
中身がよくてもタイトル悪けりゃクリックされずで伸びねーし
今のご時世、タイトルから中身まで全部整えないと伸びねーよ
それでも評価されるまで半年はかかる

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 21:19:58 ID:6CjmERWK0]
自分はタイトルで「なんだこれ?」と思って見始めた動画もあった
中身が良けりゃというのは当然だけど
タイトルのひねり次第で多少は再生も増えるんじゃないだろうか

30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 21:46:15 ID:Mm9k3nK60]
いや、もうタイトルだけじゃあ伸びないよ。
実際俺の釣りタイトルだけど誰も釣られてくれないし・・・



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 21:50:19 ID:FSehgeGt0]
そりゃそうだろw

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 22:01:40 ID:T4Uo5aXt0]
私は手書きの絵でサムネホイホイすると(異常に)伸びるよ。
ゲームの見せ場をサムネにしてもいつもと変わりないのが泣けるが…

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 22:11:42 ID:FGEciWn50]
サムネは確かに大事なんだけど実況動画では難しいんだよな
ゲームと全く関係ないサムネを使っても冷めるだけだし
うまくホイホイしながらかつ動画内容、ゲーム内容に沿うようにしなければならない

そこで逆転の発想
だったら初めからサムホイできる画を持ったゲームをやればいいんじゃん
という考えから生まれたエロゲ実況?それともPの黒歴史の大美人?
なかなかうまくいかないもんですね

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 22:53:54 ID:AikujbOL0]
ちょっと作ってみたんだけどおまえらどんな感じ?

●プレイスキル
・うまい
・ふつう
・へた
●トークスキル
・うまい
・ふつう
・へた
●内容
・解説系
ゲームの解説、設定、考察、攻略法などがメイン
・雑談系
ゲームに対する想像・妄想、もしくはゲームに関係ない雑談
・リアクション系
絶叫、すぐ泣く、エロシーンで大はしゃぎなど。
・特殊系
縛り・変わったゲーム選択などの企画もの、泥酔、ものまね、変わった声など

「トークスキル」は、ひとりで(ラジオとかの)フリートークを行った場合、
おもしろい(興味を惹く)ものができるか、というのが判断基準。
「内容」が複数ある人もいるだろうけど、メインとしているひとつを選んでくれ。
例:KIRIN(例なので適当=KIRINはトークうめぇよとかナシで)
●プレイスキル
・うまい
●トークスキル
・へた
●内容
・解説系

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 23:08:18 ID:0XqA8QtC0]
むしろ解説系でプレイがへたなのがあったらもうダメだと思う

36 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 23:23:05 ID:rkPMcKFk0]
解説風なのにgdgdなのはたまに見かけるわ
本当に話すことないんだろうなぁ

37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 23:44:43 ID:6t8wi1Sp0]
>>34
使い道が意味不明なんだが
それで自己紹介すんのか?
人の採点にしてもここでする事じゃないだろうに

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 23:45:19 ID:CGFwN8kaO]
回を増すごとに再生数減、コメント増
これってどう受け止めたらいいのかな・・・?

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/25(水) 23:52:09 ID:9oRk/kB40]
再生4桁なら精査する必要があるが3桁とかだと洗い出したらすぐ誰が何コメしたとかわかるだろ。
少ない再生だと視聴者の匙加減ひとつですぐ数字は変わるものだ、考える必要も無い

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 00:54:12 ID:qEvapZOOO]
回を増すごとに再生数減、コメント減
これってどう受け止めたらいいのかな・・・?



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 01:04:38 ID:KP1/Pp6Y0]
考える必要も無い

42 名前:34 mailto:sage [2009/11/26(木) 01:18:12 ID:AGTscnnN0]
>>37
単純にこのスレの住人(言い方悪いけど過疎・底辺)にはどのタイプが
多いのか興味あったんだ。
過疎だと胸を張ってどのタイプとも言えない「普通」が多いのかなとか。
そうではなく○○タイプばかりに集中しすぎて目立たなくなってんのかなとか。

ここですることじゃなかった?すまんな。

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 01:31:15 ID:O8J15+Ob0]
回を重ねたうえで挽回するのは難しいねえ

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 03:24:30 ID:pIDqI5JTO]
確かに実況者のトークスキルだったりプレイスキルだったり、声や人柄が魅力的だったりって言うのは伸びるために必要な能力だと思うけど
実況するゲームを選ぶセンスが毎回秀逸だったり、っていうのも実況として伸びるために重要なスキルだと思うんだ。
結構人気だけど実はあんまり実況されていないものとか、そういうかゆい所に手が届くようなゲーム選択をする人は伸びるよ。
有名な人で言うとちょいなんかはそういうタイプだと思うな。いたるもそういう傾向があるかも知れない。

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 08:52:00 ID:0L7FDNA/0]
まずはタイトルで釣って(クリックさせて)、中身で勝負。
これが健全な姿であり、こうじゃないと今は伸びにくい。

「シューティング苦手な俺がスターソルジャー」とか
「25年間彼女なし童貞な俺がラブプラス」とか
「英語赤点な俺が洋ゲー(字幕なし)」とか、
そういう感じのタイトルみたら、ちょっとそそられるけどな。俺は。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 08:52:43 ID:IUkiMvnj0]
下二つはいいタイトルだ

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 08:56:35 ID:0L7FDNA/0]
まず、「苦手なのにそれをやる」ってタイトルだと、「どんな感じなんだろうw」って興味をそそられてクリックはしてみたくなる。
でもそれで本当に苦手なヤツがド下手なプレイしてるグダグダな動画だったら、速攻でウィンドウ閉じるだろう。
だから、「苦手なんだけど、面白おかしくプレイしてる動画」だったらいいんだわ。

まずはタイトルで釣り、釣り上げたら中身で勝負。
中身がすごく面白いけどタイトルが平凡だと、ランキングにでも載らない限り視聴者が増えず伸びない。
タイトルがすごく面白いけど中身が伴ってないなら、一見さんだけで結局は時間と共に流れて過疎る。

タイトルが面白く、なおかつ中身も面白ければ、伸びるんだな。
つまりどっちも大事。

48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 09:44:04 ID:ZAAkqETyO]
それが原因かわかりませんが、タイトルである程度中身が想像できるタイトルにしたら伸びました。
ほんの一例ですが。

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 11:47:14 ID:uB6LmyvNO]
>>45
タグに検証シリーズでも入れりゃ良
「俺が」ってタイトルに入れるのはどうかと思う
実況って時点で自分を見せたいのは明らかなんだから、その部分を強調するのは二重表現に近い

50 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:00:09 ID:Fqu15UJm0]
>>49
>>21辺りの延長なんじゃない?
「○○な俺が」のタイトルでも印象悪くないケースというか



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:03:07 ID:LOGe6d1E0]
日本史の成績が1だった俺が〜の人みたいな自虐系だと印象悪くはならないのかな

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:04:21 ID:0L7FDNA/0]
「○○な俺が〜〜」ってのは、いわゆるテンプレみたいなもんだ。
「初音ミクにオリジナル曲」とか「東方マンガ描いてみた」とか。
多分、視聴者はそこまで気にしてない。
気にしてるのは実況者だけのような気がする。

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:05:43 ID:0L7FDNA/0]
>>50
視聴者視点からみると、「〜〜が苦手な俺が〜」ってのは、自虐ではなくネタだと受け取ってるんだと思う。
それでいざ動画みたら、本気で自虐(マジでヘタ)だったりしたら、もう次はないがな。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:09:32 ID:OM8X2v680]
>>52
実況者だけというか、このスレの住人だけのような気がする

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:46:11 ID:wRBx89sw0]
多分俺だけだと思うけど、〜下手な俺がとか、gdgdだけどとかはタイトル見ただけで中身見るのをやめる。
やっぱ印象悪いような気がするんだよな〜。ダメな部分よりがんばった部分を勧められたほうが印象いいもん
〜な俺がってやるんだったら、「〜」の部分をネタにして書く人がそろそろ出てこないかと期待している。
例えば「石油王の俺が〜」とか面白そうだと思った。「〜県民の俺が地元方言縛りで〜(ゲーム)実況プレイ」とか面白そうだ。
どぎつい特徴のある方言じゃなきゃインパクトないけど、やってみる価値はあるんじゃないかと思う。

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:52:53 ID:ny1ZDtOK0]
タイトルで予防線張ってるようなのは嫌だよね

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 12:57:43 ID:g/TVAdz60]
視聴者は多分そこまで深く考えてない。
実際動画見て面白ければコメントとかマイリスするしつまらなければ1分も見ずにさよなら。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 13:10:14 ID:wRBx89sw0]
>>57
まあ俺がこう色々気にしだしたのも実況始めてからだしな
視聴者にとっちゃタイトルなんか二の次だろうな

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 13:19:36 ID:0mxyO6od0]
gdgdって分かってるならしゃきっとしろよ・・・
ぼそぼそ?はっきり喋ればいいだろ
低画質?うp前に分かるんだからエンコしなおせよ・・・
爆音注意?編集時に音量下げろksg


うpする前から思ってた


60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 13:53:16 ID:JToe+NdG0]
>>59
アクションが下手なら練習しなきゃダメかな?



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 14:08:35 ID:uB6LmyvNO]
視聴者はそんな深く考えてないからこそタイトルは工夫しなければいけない
視聴者の無意識に訴えなければいけないから
だいいち俺たちが相手にするのはライトなランキングユーザーではなく、検索機能を使っちゃう目の肥えた視聴者
彼らからしたら「○○な俺が」なんて見飽きてる
もはや無意識にクリックしない対象の汚物レベルだよ
だから「俺が」とタイトルに入れた時点でもはやその動画は価値を失う

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 14:43:16 ID:loKEjvgK0]
タイトルとか気にしてるのは自分の過疎さを認めたくないが故の甘え


63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 14:57:56 ID:wRBx89sw0]
なんでもかんでもその点に結びつけるのはどうかと思うが
ネタでも本気でも

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 15:00:09 ID:qEvapZOOO]
だがタイトルで再生数変わってくるのは紛れも無い事実だ。
シリーズもので、タイトルの初めに【】で毎回違うサブタイトルつけてるんだが
やっぱインパクトあるサブタイの時だけ伸びが違う。
「【】と聞いてきますた」みたいなコメントもついて、結果常連さんも増えたよ。

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 17:55:29 ID:ny1ZDtOK0]
とりあえず最低限「ゲームの実況プレイ」であることと「プレイするゲームのタイトル」だけは一目でわかるようにして欲しいね

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 19:06:11 ID:g/TVAdz60]
タイトルをそのまま載せなくて伸びてる動画なんていくらでもある訳で

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 19:24:31 ID:ny1ZDtOK0]
伸びてる人達と我々を一緒に考えるなよ

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 19:36:58 ID:g/TVAdz60]
伸びてるんじゃなくてその人達も”伸びた”んだよ

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 20:03:59 ID:rbS6gmD+O]
このスレの住人の割合って、再生数どれぐらいの人がメインなのかね。
ちなみに俺は始めて2ヶ月で平均再生3桁前半の底辺ですトホホ。

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 20:08:17 ID:NqXVoFWz0]
始めて半月、再生50前後、コメ1桁・・・まだまだですね・・・orz



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 20:15:03 ID:/SqT8ocVO]
始めて4ヶ月?、再生100台、コメ20〜60、最新マイリス5〜7
たまに単発あげてるがそっちのが有名ゲームのせいか伸びがいい(過疎にしては)

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 20:53:40 ID:NiHOHYlK0]
ある程度固定客ついてるがここからどうやって脱過疎して中堅へいくかが問題だ
固定客の連中にたくさんコメつけてもらえるようにADVでもやるか
タイトルやサムネ釣りはヘンな新参が出てきて荒れると怖いからやめとこう
とすると綺麗な新参をキャッチするのが理想なんだがそれには子供よりも大人をターゲットにしたゲームにするべきか
題材はFC〜SFC(ギリギリでPS初期)に絞るといいな

こういうこといつも考えてるんだけどいつもコメ平均500止まりなんだよな
中堅の連中はほんと幸せそうなポジションだよなうらやましいわクソが

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 20:57:21 ID:il5Hyh1I0]
投稿を始めて半年弱、平均再生数=551 コメ数=91。
平均はこういう感じだけど実際はパート1ら辺の再生4桁コメ3桁から
最終回が近づくにつれて激減してる・・・

>>70
2週間しか経ってないのに再生数とかコメ数気にして「まだまだ」とか
思わない方が良いよ!怒りに変わってくるから。冗談はさておき、
励ましになるか分かんないけど俺の動画も投稿し始めたころはそんな感じだった。
とてつもない運と才能がない限りやっぱ2週間じゃすっげー伸びないと思う。

>>72
コメ平均500が羨ましいぞクソが!質問してもいいですか?
はっぱハンドルネームとかって付けてます?俺未だに決めてなくて・・・

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 21:01:38 ID:fwaICWYS0]
>>72
中堅ポジが確かに一番いい
コメ平均500もあれば中堅と大して変わらないと思う。でも向上心は大切ね。
変に新規獲得目指すよりも今いる固定視聴者により楽しんでもらえるよう心がけることが大切
そうすれば自然に視聴者は増えていくよ


75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 21:02:56 ID:NiHOHYlK0]
はっぱHNはつけてないけどHNはいつの間にか固定客の間で定着しててそれが大百科にも登録されてた
コメ平均500はあくまで一番コメの多かったシリーズで普段は200〜300程度な
ADVは動画の時間が長くなりやすいし(30分近く)ゲーム自体に見所が多いからコメを稼ぎやすいよ
ストーリーが面白いRPGも似たような感じになるけど、どうしても戦闘がメインのパートも出てくるからムラが激しい

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 21:10:32 ID:NqXVoFWz0]
>>73
運があるほうとは思えないし、才能も無いので気長に頑張って生きたいと思います^^;
励ましありがとうございます!

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 21:32:05 ID:g/TVAdz60]
コメ平均500以下のすあまは過疎実況者なのか

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/26(木) 21:48:49 ID:il5Hyh1I0]
>>75
参考になった〜ありがとう!
>>76
お互い脱過疎目指してがんばりましょう!

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 00:31:54 ID:jbtgQ/IG0]
実際3000くらいの平均再生の中堅ってどう思ってるんだろ?
やっぱ平均5桁再生とかになりたいのかな

動画追ってる側としてはそのくらいの伸びが最も居心地?がいいんだが

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 00:50:18 ID:DiDpJ5Wf0]
>>79
伸びてもいいことないからそのあたりの再生数でまったりやりたいという気持ちと
有名実況者として名をはせたいって気持ちが入り交じってる




81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 00:52:11 ID:tukvnbFhO]
そんな感じ

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 03:20:30 ID:ebzhhBhOO]
最初は底辺だったが、ジワジワと人気出た実況主っているの?


83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 04:23:09 ID:Va/0O+9R0]
ギャラクシーは最初底辺で、底辺あるあるみたいな動画つくってたはず
今は>>79くらいの中堅
初期と今とで喋り方が違うので勉強になる

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 06:19:17 ID:CBYCj+Zg0]
実況はじめて3ヶ月。
ひとつのシリーズがそろそろ終わりそうなんだけど、実況者名ってどのタイミングで名乗ればいいのかな…。
個人的には視聴者さんにつけて欲しいんだけど、なかなか言い出せない。
自分から「つけてくれ」って言ってもいいものなのかな。
平均再生は900前後、特に再生の多いパート(パート1除く)は1500〜1700。
パート1マイリス90前後で平均コメは400〜500あたりです。

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 06:22:09 ID:CBYCj+Zg0]
>>82
このスレ出身の駄菓子屋。
ジワジワっていうか、
じわじわ…じわじわ…じわじわ…ドカン!って感じだが。

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 07:51:22 ID:hh1JamfF0]
>>85
でも実況始めてから2~3か月だったらしいけどな

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 09:58:28 ID:xU8QdmNx0]
古参実況者なんてジワジワ伸びた人がほとんどだよ
hacchiもずっと平均3桁だったのがある日いきなり6桁だし
すぎるもシリーズごとに平均3桁から4桁になって1年以上かかって平均6桁になったみたい
最近はいきなり6桁、5桁スタートの実況者も多いけど古参は誰もが時間かかってる
それだけに固定視聴者も根強い感じがする

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 10:46:08 ID:UU2zkAbG0]
過疎実況プレイpart1リンク、なんてタグがあるんだなw
付けてるのこのスレの住人?
中には過疎じゃないだろこれって動画もあるが。

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 11:41:31 ID:ebzhhBhOO]
実況やるの面白そうだけど、1年以上に上がった動画が一桁再生なのをみると難しいんだなと思ってしまう。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 11:43:06 ID:dlSmkAUW0]
>>88
どう考えても嫌がらせじゃないかな
そのタグ見た瞬間普通なら見るの辞めると思うよ



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 13:21:51 ID:veRihH5V0]
みんなはカットとかの編集をしてる動画と、テロップとか動画の中で動画動かしたり
ちょっとだけ編集が多めの動画とどっちが好き?

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 13:27:22 ID:BwiIcpiJ0]
違和感無かったりウザくなかったり、面白ければどんな編集だっていいよ

こういう編集だから嫌とか極端すぎじゃね


93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 13:35:10 ID:OacgGZubO]
上手く編集する技術が欲しいです

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 13:51:29 ID:EXsH3e3aO]
うんこちゃんの6画面は録画中からあの形だろうから分かるが
蚊の6画面はどうやって編集したんだろう………
一気に6個読み込みなんて出来るのか?
てか、みんな編集ソフトなに使ってる?
自分はVideoStudio。
MADうp主とか尊敬するわー

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 13:58:10 ID:GQT0KML3O]
>>94
NiVe(だったかな?)とかでできるよ

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 14:15:08 ID:epCOGABh0]
がんばればWMMでもいけると思うけどな

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 14:45:00 ID:hh1JamfF0]
最初aviutlを使える奴は宇宙人なんじゃねーのかと思った
今では私も宇宙人です

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 14:47:39 ID:tukvnbFhO]
ハハ、奇遇ですね、私も宇宙人ですよ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 14:48:39 ID:veRihH5V0]
>>92
俺の動画は編集多めなんで、編集多い実況は嫌いな人とかいるのかなーと思って

>>94
俺はaviutl使ってる。もの凄く何でもできるから重宝してる

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 14:52:37 ID:65zE6jYCO]
なんだい、皆Windowsムービーメーカーじゃないのかい








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