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【舞え】Dance×mixer Stage4【幼女】



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 10:47:57 ID:aBbZCOpP0]
「Dance×mixer」は、萌え系のオリジナルキャラと好きな楽曲を組み合わせたPVを手軽に制作できる編集ソフト。
自分好みのキャラクターには、表情や髪型のほか、ステージ衣装を設定することも可能で、
ダンスの振り付けも自由に行えるという幅の広さが特徴のソフトといえる。
また、舞台装置・カメラワークなど演出にもこだわったオリジナルムービーを作成することができ、
完成ファイルはAVIを始めとする各種動画形式で保存することが可能。
さらに、追加機能/追加データの配信によってさらなる機能が盛り込まれていくという。

【祭開催】Dance×mixer Stage3【Festival】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1250687069/

☆PCソフト『Dance × Mixer』を使用したイベント(非公式)
『DxM Festival』運営部
dxmfirstfestival.blog62.fc2.com/?preview&index

『DxM Festival』情報交換BBS
jbbs.livedoor.jp/game/48757/

公式サイト
dancemixer.jp/

WEB体験版ダウンロード
www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se477026.html

【Dance×Mixer入門】ダンスミキサーってどんなソフト?
www.nicovideo.jp/watch/sm7645967

Dance x Mixer@wiki
www39.atwiki.jp/dancemixer/

Dance × Mixer動画集・キャラクターデータ集(拍数早見表も有)
dancemixer.blog47.fc2.com/

ニコニコ動画
www.nicovideo.jp/search/dance+mixer

youtube Dance×Mixerちゃんねる
www.youtube.com/dancexmixer

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 19:02:12 ID:8omjQ2VFO]
フレームと拍とが必ずしもきっちり一致しないという問題も

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 19:10:54 ID:ZdR4KH1b0]
>>741
1フレーム以下の誤差は仕方ないだろうね
実際、見ていてもわからないし
問題は、その誤差が蓄積されることだと思う
普通にキリの良いモーション貼っても、だんだん後ろの方ではズレちゃうんだよな
今作ってる動画は2分くらいだけど、普通に貼ったらラストで1,2拍ズレてる
全てのモーションをちょっとずつ縮めて、拍の位置を頭だしするのが
すっげー疲れる
というかさ、こんなの人間がやる作業じゃないだろ、CPUがやってくれよと orz

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 20:20:54 ID:M9FqDzDAO]
ここの皆の意見聞いてると、どんだけ手軽になればいいのかと。
オイラは全部のモーションを伸縮したりトリミングしたりして使ってる。
だいたいそうしないとダンミキのモーションは、音楽にぴったり合わない仕様なんじゃない?

メーカーにはバグ対策に全力投球してもらった方がいいのでは?

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 20:34:27 ID:ZdR4KH1b0]
あまり手間をかけられないって人もいるんだよね
手間と時間をかけてもいいなら、MMDの方が良いかもしれない

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 20:40:26 ID:ZdR4KH1b0]
ところで、今残っている大きなバグって何があったっけ?
win7のことかな?

746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 20:51:56 ID:/Mj3mRl00]
>>742
> というかさ、こんなの人間がやる作業じゃないだろ、CPUがやってくれよと orz

激しく同意。

立ち位置がどんどんずれていくのも、あんなの「立ち位置はここ」と指定したらそこから
動かないようにプログラミングでなんとでもなるだろうに。
なぜユーザーがわざわざ補完とか軸固定とかで悩まなきゃならないのかがわからん。

「手軽にダンスが作れる」
これを売りにしているなら、なるべく手間がかからないようにするのが筋というものだ。
衣装とかアイテムとか増やす前にやるべきことはたくさんあるぞ。


747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 20:58:28 ID:ZdR4KH1b0]
>>746
立ち位置に関しては、一概にそうとも言えないかな
ステップの関係で、ずれちゃうってのはどうしてもあると思う
移動しないでステップを踏んだら、ちょっと不自然だしね
問題は、それを補正する方法が無いことじゃないかな
1拍か2拍の移動ステップモーションとかあって、必要に応じて
それを使えば立ち位置を変更できるとかすれば、それでも満足かな

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 22:16:45 ID:XE3ELI8J0]
立ち位置を弄りだしたんだけど今の所はカメラ切り替えの時に動画を切って、
編集で元に位置に戻すのが一番簡単かなと考えてる
明確に前に行ったり後ろに行ったりするモーションの所は調整してそのまま使うつもりだけど

理想を言えば殆ど立ち位置が変わらないモーションの時は、
全体的に多少滑らせて戻して貰うといいなとは思うけど、
あまり考えて書いていないので多分色々問題あるだろうなあ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 23:24:33 ID:9EaOpIbk0]
勝手に自動で立ち位置を補正したら「滑って居るぞ」ってコメが付くと思うな
足の滑りは少しでも結構目立つし



750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 23:39:30 ID:XE3ELI8J0]
やっぱ簡単にはいかないかあ
よっぽど使い込んでいないと現状は編集前提にしたほうがよさそうかもね

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 23:51:15 ID:vE8PHAOyP]
立ち位置のズレは今の仕様なら仕方ないんじゃね
補間時に腰を基準に補間すれば移動は少なくなると思う

関節の管理の仕方が角度によるものなので
身長弄ったりすると、移動量も変わってくるからね

キャプチャー時にステップ踏んで、一ミリたりとも動かないわけにはいかないしね

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 00:24:39 ID:8Q+o18KMO]
>>749
自動で修正する時には見上げるタイプのカメラやアップとか
足元が映らないようにすれば多少解決出来るかも
まぁ立ち位置調整入ったらってのが前提だけどね

現状でも映ってない間に立ち位置調整をする技術が凄い人も居るよね
そういう作品って技術凄いのに延びないから勿体ない

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 00:46:56 ID:CujBfwA30]
>>752
DxMに限らないけど作者の技術レベルと動画の伸びはあまり関係ない気がする

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 01:11:55 ID:Odwtb1H20]
DxMにおける技術の凄さって、結局作ってる人間にしか分からんからねぇ。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 05:18:37 ID:CujBfwA30]
>>754
技術のすごさってDxMに限らず「他には無い圧倒的な何か」でも無い限り
作っている人にしか伝わらないことが普通だよ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 05:23:48 ID:GJuAQe2j0]
米粒に萌え絵を描くとか
エロゲのテクスト全文そらんじられるとか
ぱんつを空飛ばせてしまうとか

圧倒的だな日本

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 09:50:40 ID:dM1CgAAF0]
立ち位置の件、実際のダンスの動きを考えたらすぐ分るよ。
踊っている間にずれたら、歩幅を大きくして意識的に戻したりするでしょ。
それと同じ事がモーションでできないかなあということ。

DxMの仕様でそういうのができないっぽいような気はするが、
そこまでできないのであれば、滑らせてでも戻すとかしないと・・・。
滑っているのが見え見えで嫌なら、滑る速度を変えられるとか、滑っている間はカメラワークで
なんとかするとか、工夫はできると思う。

ダンスエディタさえ使いやすければもっと売れると思うんだけどなあ。


758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:18:29 ID:tEK3sZfL0]
拍に吸い付く機能を入れてくれってお願いしたら、返事が来たよ

エディタについては、何種類かのご意見を頂いており、より多く
お問い合わせがあるものを優先に対応を検討致しております。
今回ご意見頂きました仕様に関しては、異なる性格のご意見も
寄せられております為、各々を見合わせた上で検討致したく存じます。

要するに、沢山言ったもの勝ちってことらしいw
それはそれで仕方ないんだけど、開発している自分達の意見はどうなんだろう?
やはり拍吸い付きは必要ないと思っているのかな?
周りから何と言われても、これが最高なんだ!と言い切る開発者で居て欲しいんだが・・・

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:27:26 ID:IUpiE5ly0]
というか作り手が使い手として未熟な気がするんだがどうよ?
それに加えて作り手としての力も不足感があるし・・・



760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:33:19 ID:LTQTqQqS0]
オレは今の仕様で十分満足しているぞ。
吸い付き機能はいらないと思っている。
拍とは関係ない動きだって自由にしたいし、もし実装するとするなら吸い付くか付かないかの選択を出来るようにしてほしい。
今望むことは、バグ的なことを早く解決してほしいところ。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:41:04 ID:tEK3sZfL0]
>>760
いやいや、オレだって微調整は必要だと思ってるよ
別にトリミングやフレーム単位の編集を否定しているわけじゃない
フレーム単位が基本でも良いから、拍に吸い付いて欲しいってだけなんだ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 11:52:19 ID:IUpiE5ly0]
Shift押しながらだと吸い付くとかその逆とかよくあるよね。

個人的にはデータファイルをテキストにしてもらって
テキストエディタで編集したいがさすがに無理か。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 12:37:38 ID:dM1CgAAF0]
>>762
それそれ。吸い付きの仕方はPHOTOSHOPとかと同じような感じにしてほしい。
オプション設定に「自動的に吸い付く」などの選択肢があればいいじゃん。
使いたくない人はそこのチェックを外しておけばいい。

基本は拍子単位で編集。吸い付きは拍子単位。
微調整はフレーム単位でできるようにしておく。
これでだめ?

せっかく拍子を設定できる機能があるのに、なぜか編集はフレーム単位というわけの分らない仕様。
あと一歩なのにそれができないのが謎。

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 12:59:39 ID:nhbmtxMi0]
ダンスも音楽も基本拍子で考えるしそういう機能があって悪い事はないからなあ
旧エディタの機能で全部やれるとは思わないけど発想自体はよい気がする

全く関係ないけどダンスの編集ラインが2ラインあれば微妙なトリミングや伸縮もやりやすそうだね
このエディタだとMMDみたいな感じで8拍のモーションを8拍で作るのは本当は無理だろうし
補完との兼ね合いもあるし大改造になるだろうから時期バージョンがあればって話になるけど

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 18:28:51 ID:us8juaGe0]
いろいろ出来るのは良いことだけど、それよりモーションを!!

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/28(土) 18:46:40 ID:+Hu8fOlQ0]
「スライド移動」もしくは「足踏み移動」って1拍〜4拍のダンス?
コレが欲しい。
某仮面舞踏会だったかのモーションで
大股開いてのスライド移動って感じのモーション。あったと思うけど。

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 19:01:40 ID:Q7Opeiwk0]
他にも地点指定でダッシュ。
ライブとかであるでしょ?
ステージの端々を走りながら移動って。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 19:04:18 ID:r/KT1KGH0]
『Dance×Mixer』
・有料ダウンロードコンテンツ第3弾「デートコース」(PVで使用されたモデルを販売。DLC初、パーツ個別利用可能)

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/28(土) 23:04:43 ID:F7H61/tsO]
走り回るのは無理だが、トリミングでなんとか前進や横スライド移動みたいの作れるよ



770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/29(日) 02:30:44 ID:VO/TRNT70]
まだ直っていないバグはどんなものがあるかな?

今思いつくのは、複雑な設定をしたカメラがあさっての方向を向くのと、
あとはオブジェクトの端を掴んだら、勝手にタイムラインが動くヤツ。

俺はよく知らんけど衣装の破損バグっていうのもまだあるらしい。
そういや腕の衣装はいつも欠けてるよな。
大きなバグは無くなってきたけど、まだまだありそうだなw

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/29(日) 03:50:11 ID:JmRs3lI+O]
>>770
テキストまわりの不具合があったね
テキストに限らず大量のオブジェクトを使用すると
フリーズして編集が出来なくなるって報告だったかな

改善されたけど不十分だったって話で止まってた気がするけど
どうなったんだっけ

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/29(日) 04:30:49 ID:vsGTi8PS0]
年末年始付近の祭りを調べてみたら結構あるのね
2009/12/01 **:** [アイマス] エロゲm@ster 開始
2009/12/07 **:** [アイマス] P BOY P@RK '09 開始
2009/12/23 00:00 [DxM] DxM Festival 2nd 開始
2009/12/24 21:02 [アイマス] SingleM@ster'09 開始
2009/12/25 06:00 [アイマス] SingleM@ster'09 終了
2009/12/25 20:00 [MMD] MMD DANCE MOTION CLIMAX 開始
2009/12/27 24:00 [MMD] MMD DANCE MOTION CLIMAX 終了
2009/12/27 **:** [アイマス] エロゲm@ster 終了
2009/12/27 **:** [アイマス] P BOY P@RK '09 終了
2010/01/03 24:00 [DxM] DxM Festival 2nd 終了

#どうでも良いけどニコマスのイベント一覧に「DxM Festival」が入っていたのは何故だ・・・

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/29(日) 08:30:44 ID:JmRs3lI+O]
>>772
アイマスランキングにCM流させて貰ったからじゃない?

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/29(日) 22:34:31 ID:PuIQ++Fn0]
久々に要望いっぱい出してきた
適当で妄想なのかどうか分からものもかなり入ってるけどw

流石に書けなかったけど9分割位の画面に、マルチアングルで簡易モデルと簡易背景がレンダリングできればいいなと思った
実際見てみないとよさそうかどうか分からない所もあるし、トライ&エラーだとちょっときつい

後指定すると複数のファイルを勝手にレンダリングする機能も欲しいな
大分前にこのスレで言ってた方もいましたけど、
寝る前にレンダリングして朝起きた時にまたファイルを指定レンダリングしてから出かける事も出来るし

>>772
今回すっごいツマンナくて稚拙な動画でも(というか、そういうのしか作れないw)参加するつもりなんだけど、
DxMは月末のバージョンアップと重なってそうだから、バージョンアップで不具合あった場合に結構危なくないのかな?
年末年始は忙しいし祭り前に完成させておいて寝かせるって感じになる?

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/29(日) 23:55:32 ID:uGb7cC+M0]
>>774
つ 旧バージョンで作っておけば安全、安全♪

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 00:46:39 ID:vd8noPrYO]
>>774
事前に作っておいてアップデート内容が良かったら微調整が理想だろうね

もう開催まで一ヶ月切ってるんだよな
そろそろ誰がどっちのチームに参加するかとかの予想して遊んでみたいけど
今回は仮エントリーはないのかな

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 09:38:30 ID:8gKb4LcE0]
前回は61作品出たわけだが、今回はどれだけ出るだろう?
初めて作ってみました・・・って感じのモノもあったけど、
今では全体的なレベルが上がってるし、
凄い作品が集まるんじゃないかと期待してます

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 09:44:28 ID:BnjZlJbt0]
「まるで成長していない」AAが飛んでこないか心配でつ(ω<;

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/30(月) 14:57:48 ID:vd8noPrYO]
>>778
イベント前から振りとはなかなかやりますな

イベントタグロック3つだっけ
それにDance×Mixerタグ付けてロック出来る枠はあと一つ
なかなか悩ましいね

嫁の名前か曲名、アーティスト名が良いかな



780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 00:18:47 ID:WjKNUz+m0]
Win7ってことだからじゃないとは思うけど…
ステージの天候設定が保存されないのはウチだけ?
背景色+雪(昼)で保存しても次回読み込むと晴(昼)になってしまう('A`)

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 07:51:45 ID:AYQ5zCJM0]
>>780
Win7で同じ現象になることを確認しました。
XPで試そうとしたら「起動できません。」て出てしまいましたので未確認です。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 08:22:04 ID:aAky2zRU0]
>>777
もう初心者じゃ応募できないようなレベルになってきたよね。
というか、DxMの映像はおまけ程度にしか使われなくなってきたという現実。
それはつまり、DxMには映像表現に限界がありまくりということを露呈しているのでは?


783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 08:38:46 ID:+EtOfJt8O]
>>782

そうか?
11月にアップされたやつは、無加工の方が圧倒的に多かったと思うけど。

ぱっと思い出せる編集動画は、コーチPのやつと化物語、あときゃのDのCMくらいなんだが。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 09:32:01 ID:qflRjxnD0]
>>774
複数のファイルを勝手にレンダリングする機能

発売当初に要望出して検討しますという返事は来たんだけど
今までスルーされちゃってるんだよね。
あれば助かると思うんだけど。

今からでも要望がたまれば対応してもらえるのか
それとも技術的に無理なのか。。。


785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 09:35:32 ID:y7aIzHvs0]
無加工でもいろいろな表現があって、驚かされることがあるよ
振り付けにも工夫の余地はあるしね

祭りはレベルが高くないとダメという敷居が無いんだし、
熱い想いをぶつけるつもりで作りこんだ動画なら、
何だって観たいと思うけどな
いろいろな動画が集まるゴッチャ煮みたいな雰囲気もまたいいよ

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 09:40:24 ID:y7aIzHvs0]
>>784
ご愁傷様です
同志を募って要望を出しなおしてみては?
私的に優先順位は低いけど、あると便利かなと思う。
それよりも、別XPマシンでのレンダリング専用機能が欲しいけど。w

今後の予定がどうなってるか見に行ったら
11月 途中からのキャラクターの立ち位置と向き変更機能追加
11月 デフォルト立ち位置に向きを追加
が残っていて吹いたwww
知らない人が見たら、この機能が既に入ってると勘違いしないだろうか?


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 12:24:04 ID:aAky2zRU0]
>>783
いっそのこと、このソフトだけで作るという条件付きでのコンテストもあってもいいかなと。
どうも動画編集とかでごまかされちゃってる感が強くて。
特に上位になった動画。

あまりに懲りすぎると、もうこのソフトじゃなくてもいいじゃんってことになりそうな予感。


788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 13:25:58 ID:+Xq3d4xX0]
>>787
ごまかしていると言うより、DxMの中でいろいろ作っていくのと、素材の一つにDxMを使っているという
作る側の視点の違いだけじゃん。


789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 13:38:15 ID:JHG6aZfoP]
>>787
作り手側は、何かを表現したいわけで
ソフトはあくまでも道具にしかすぎない

縛りを考えてしまうと、身内だけのものになりやすいと思う
インパクトがある作品にしようと思ったら
アイデアを具現化する手段は必要になる

と考えると、必然的に編集したくなるんだよな
あと、長い曲作ってると、ストレスたまりまくりなので
ぶつ切りにしたくなるし



790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 13:39:55 ID:y7aIzHvs0]
F1みたいにレギュレーションの枠で競ってるわけじゃないしね
自分が表現したいと思う映像がDxMだけで実現できればそれでよし
無理な部分があれば他のツールなり編集で補助するのもよし
DxMを素材の一部として使うってのも、それはそれでおkだし
競うなら条件付きってのも、それはそれで面白いけどね

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 15:25:20 ID:8yNjiEwwO]
上位って何を指して上位下位を言ってるのかわからないんだけど?
現状として再生数に大きく影響するのはサブジャンルであって編集だろうが無加工だろうが伸びに差はないよ。

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 18:18:45 ID:+EtOfJt8O]
>>787
君に「無加工厨」の称号をあげよう。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 18:35:08 ID:b79AOzG2O]
「曲」のpvを作るソフトってことで
ダンスミキサー自体がそれ単体での表現を
ある意味否定している以上、
加工無加工のくくりは個人の好みだと思ってるけどなあ。

実際一定のベース音とかメトロノーム音だけで
魅せる作品を幾つも作れるかっていうと無理だと思うし。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 19:31:39 ID:o39xoqrAO]
MMDやアイマスと違って特定のキャラクターを対象にしたツールじゃないからね
ツールメインのイベントってのは公式が販促でやる以外の形式は珍しいと思ってる

ダンスミキサーの本来の強みは、どんなジャンルにもある程度乗り込んでいけるよ
って部分じゃないのかな
ダンスミキサーってジャンルを作ろうとするとおかしな事になる気がする

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 19:33:39 ID:H6zMZtgK0]
それなら特定の枠を主催者が決めて、その中でイベントをやれば良いじゃない?

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 21:09:44 ID:a0cKrl160]
次の祭りは「加工VS無加工ダンス合戦」だな

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 21:11:56 ID:mf9a/kEt0]
>>794
>MMDやアイマスと違って特定のキャラクターを対象にしたツールじゃないからね
アイマスはともかくMMDはすでにMikuMikuDanceで無くなっているんだが・・・

結局、DxMのメリットってモデルの品質が安定しているとか、任意の曲にモーションを貼って
ダンス動画が作れる位しかないんだよなぁ

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 21:25:26 ID:y7aIzHvs0]
とりあえずのレベルで、お手軽に作れるってのが最大の魅力だと思うけど
MMDは難しそうだという人でも、簡単に作れるのは助かる
でも今のエディタはそのメリットを・・・(ry

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 21:36:16 ID:8Z/VMSQv0]
モーション手付けなんてできないんでDxM買ったけど
肝心のモーション少なすぎでやる事なくなった。

もっとモーションを!




800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 23:06:22 ID:63Ulve5f0]
モーションどころか衣装やパーツが足り無すぎ
それに血糊包丁ってなんだよ('A`)
悪趣味すぐる

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 23:52:23 ID:YmBSZp1S0]
ほしうた発売直前で忙しいのでDMは後回しです

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/01(火) 23:54:02 ID:mf9a/kEt0]
包丁はひぐらし儲を呼び込もう・・・みたいな発想か?

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 00:29:06 ID:naqmS6wA0]
包丁はちょっと生々しすぎるよな
これが日本刀とかサーベルなら、また違った印象なんだけど


804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 09:01:26 ID:y8az5z0f0]
>>803
サーベルならファンタジー系のキャラにも見えるのでいいけど、
日本刀は生々しいなw

もうさ、ハンマーとかブーメランとかも作っちゃって、包丁は攻撃アイテムのうちの一つですっていう
位置づけなら問題ないとおもうけど、包丁しかないと目立ちすぎ。悪意ありすぎw



805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 12:44:10 ID:rIyl61eC0]
ネギもあるしこれからお料理系のアイテムが追加されるという解釈
血糊は片手に解体したマグロでも持たさせるつもりじゃない?w

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 13:07:01 ID:g5LfimWxP]
>>805
そういうこと言ってると、斜め上でマグロの着ぐるみ出すぞ・・・
D&Mのスタッフはそんな匂いがぷんぷんする

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 13:14:47 ID:rN8jDvZsO]
アニマル横町のイヨ思い出した>マグロ

てか、補完の仕組みがよくわからないのだが

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 14:45:04 ID:naqmS6wA0]
携帯電話とか欲しいかな
電話っぽいモーションもあることだし
後は腕時計・・・持つものじゃないけど
どうせなら時計をチラ見するモーション付きで
刀系なら、上段からの振り下ろしと、横へのなぎ払い系が必須だよな
エモノを持つなら、それなりの動きが無いと意味が無い

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 16:05:00 ID:naqmS6wA0]
あれぇ?
高解像度でレンダリングしようとしたら、エラーになるんだけど・・・
先日のアップデートでおかしくなった?
高解像度の方がキラキラが綺麗だから使いたいんだがなぁ



810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 16:32:32 ID:BvCBfZtnO]
>>809
特にエラーは確認してないけどなぁ

というか毎度の事だがエラーだけじゃわからんよ
エラー内容の詳細と環境よろ

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 17:41:12 ID:qUIwdwLT0]
>>809
XPで1920*1080のレンダリングだよね?
5回チャレンジして5回とも結合時に「メモリが足りません」ってでた




812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 17:41:37 ID:YR3ZSEmt0]
ステージ背景(天候)に「花吹雪」をおねがいします(ー人ー)

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 18:38:01 ID:g5LfimWxP]
>>811
俺も出る。なんでだろ?
他の解像度だと出ないんだよね。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 18:41:21 ID:knxFNSgCP]
>>811
それ前からありますよ
失敗した時は、エディッタ立ち上げから
プレビューしないでレンダリングすると旨くいきやすい

あと、ハードでアンチエイリアス掛けてると高解像で失敗する
とにかく、ビデオメモリを食うので、その辺を考慮したほうがいいみたい


815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 19:15:17 ID:rIyl61eC0]
少し違う種類のエラーが出ていたので一応
今の環境でレンダリングしようとすると(XP+VRAM512MB、1280x720出力(3人)、60fps、動画用画面表示設定 ALL ON)でエラー掃きますね
「お使いのPCでは現在の設定での書き出しは出来ません。
解像度を小さくするか動画用画面表示設定を見直してください。」

設定を見直して続けてレンダリングしようとすると、
「デバイスの初期化に失敗しました」
というエラーメッセージ

2番目のエラーが出た場合は素直にダンスエディタを再起動したほうが吉かも

ハーフHD、VRAM512MBで3人の2~3分(60fps)の動画が出力出来ないなら、
多分もっと報告あると思うし前はレンダリング出来たと思うのでこちらはPC環境が悪いのかな?

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 20:51:54 ID:naqmS6wA0]
>>815
そうそう、それが出る。
コレが出ると、DxMを再起動しないとダメなんだよね。
以前はこんなエラー、出てなかったんだが。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 22:06:55 ID:izjrtc/70]
>>815>>816
家だけかと 思ってたらみんな出てるのか
俺のところだと 720x406でも出るよ
DM再起動して何もしないでレンダすると行けたけど
 
こっちはドライバが悪さしてるのかと思って、あちこちいじくってたけど
結局 変わらなかったw

俺、運営にメールするのつかれたお
どなたか御願いします・・・


818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/02(水) 22:53:54 ID:hqwEDgJtO]
つか、いい加減強制アップデートやめろよな

よほど完璧な自信があるのか知らないが、ハッキリ言って迷惑。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 23:34:36 ID:rIyl61eC0]
なんとなく自演っぽい感じがしていますが違いますので・・・

現在残ってるバグの事をスレで言ってた時に書くかどうか迷って書かなかったのですが、
次のようなバグもあります

時間があった時にもう少し詳しく特定してから報告しようと思いましたが、
書いている手順の他に何かやってる可能性も大なので再現するかどうかは分かりません

*ファイル読み込み→カメラオブジェクトを一つ修正→レンダリング→再生でキャラクターが時々動かなくなる
カメラオブジェクトを削除、新しく配置で復帰

*レンダリングでVRAMが溢れていた時この環境では出力出来ませんと出るが、その後何かメッセージが出てレンダリングが出来なくなる

*上記をしている間にたまにダンスオブジェクトがいくつか消失
オートバックアップのやつが残っていたので一応回避

後旧エディタから引き継いでいる目線バグも多分残ったままだと思う(旧エディタの時に一度は報告)
30fps出力では多分出ないけど60fps出力だと出たりといったよく分からないバグですが
60fps出力では3フレーム以上出ていたりする
回避方法は30fpsで出力するか、それを使わない(新・旧両エデイタで出ていたと思う)

一番下は他に問題にしている人がいないし別にいいかなと

ついでに花吹雪で高速化する仕様?について思い当たる事を
環境依存するという事なので多分Windowsプログラム(に限らずマルチタスクOS)でお行儀の悪いプログラムをしている可能性があります
Win95~98の時代には大丈夫だったけど(当時でもやるなという注意はありました。動くからいいじゃんってのりで使ってましたが)、
XP以降で絶対駄目なものに同期を取る為にシステムを占有するというのがあります
物理演算をする場合にタイムステップ固定で変な方法で同期を取ると、XP以降ではPC環境や状態によって早くなったり遅くなったりという事が起こりえます(経験済み)
多分違うと思うし失礼過ぎるのでこんな事は報告出来ないですが
まあ2chに書く位はいいかなと・・・w



820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/02(水) 23:56:40 ID:BvCBfZtnO]
>>819
知らんかった

でも思いあたる節が多すぎて納得出来てしまうなw

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 00:36:38 ID:FLy28fnq0]
今日気が付いたものとして・・・
前からあったような気もするけど、あまり気にしてなかった

モーション速度を変えた状態から初期速度に戻すと、
他の関係ないモーションの位置がズレる
結局、初期速度に戻すのをやめて、オリジナルを貼りなおしたからいいけど

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:02:43 ID:FLy28fnq0]
>>818
確かに強制アップデートは勘弁してほしいな
ランチャーにある「FileCheck」と「Update」のボタンは、
何のためにあるんだろうね?

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:06:51 ID:Fp/LRbc60]
半日くらい前から公式で3つ目のDLCについて更新されていたけど、誰も触れないくらい微妙なのか

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:08:06 ID:FLy28fnq0]
ちょwwwww
デートコースって、よく知らないんだけど・・・
これってエロゲ?w
なんか、18禁のサイトとかに誘導されるんだけど?w

DLS第3弾がデートコースって・・・普通の人はわかるのかな?

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:08:58 ID:FLy28fnq0]
>>823
ちょうどたった今見たところだw

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:10:57 ID:FLy28fnq0]
ちょっといろいろ見て回ったけど、デートコースというものが
よくわかんない
誰か説明してちょ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:28:04 ID:ScVETFhS0]
>>826
おk俺に任せ・・・ゴメンよくわからなかった(´・ω・`)

・・・声優のグループなのか?

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:37:41 ID:NRbx5Z2M0]
ぶっちゃけ今回のDLCは元ネタ云々より顔パーツが増えるって事のが大事w
モノ自体はDance×mixer発売前と言うか公式HPがTOPページしか無かった頃に既にコラボしてたエロゲOP
www.nicovideo.jp/watch/sm6495038

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:39:16 ID:QpySrkj6O]
つか、キャラよりも
普通な服のセットや屋外ステージのセットのほうが欲しい俺であった



830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 02:41:16 ID:NRbx5Z2M0]
しかしデートコースに2500DMPは無いわーw

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 07:46:13 ID:UuI4erT90]
値段相応のクォリティならまあw
いい小遣い稼ぎになるし図面引かせてもらえないかなwww

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 08:10:01 ID:7wWTyRwV0]
頬紅パーツ化するんでつね。地味に使えそう(ω・*

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 08:33:41 ID:11rA/J160]
新エディターでしか使えないので用がない・・・。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 09:05:48 ID:L+2K3D//0]
最近のニコ生でみたばっかりだったよ
>デートコース

タイムリーすぎる

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 11:04:33 ID:PUlWGUNL0]
>>817
うちのPCも720x406のレンダリング拒否される。
プリセットの最低解像度指定してレンダリングできないなんてひどすぎる。
旧エディタは同じ設定でもレンダリングできるから16:9は旧エディタ使うしかない状態。
重くていいからレンダリングさせろ!(`Д´)


836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 12:24:46 ID:pume1yM60]
新キャラなんていらないなぁ
自分なりにキャラを作って踊らすことがこのソフトの魅力だと思うし
一般ユーザには自由度に縛りを掛け新キャラ売りですか┐(´-`)┌
そのくせ絶対入れたくない血糊包丁は強制インストールって馬鹿にしてんの?

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 13:00:16 ID:z+y4HR81O]
よく読め。キャラに使ってる顔パーツや髪型、衣装、アクセサリも個別に使用可でついてくるぞ。

ばら売りが一番親切なのは確かだが、まぁ考えてはくれてるよ。ていうか11月ユーザ登録特典ってもしかしてこれ?

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 13:50:07 ID:sTJQdLVi0]
>>814
以前からあったんですか・・・
Youtubeに1080pで投稿したかったから試したんですが
XPだと無理なんだなと思って64BitのVistaとWin7に移行してしまいました。

レンダリングテスト@1920*1080

・新エディタに恋のタイムマシンのセーブデータを取り込み、キャラ3人、BGMを再読み込み、それ以外は弄っていません。

*** レンダリング設定 ***
BGM: 2分31秒
AA x4、残り全てON
16:9 30f 1920*1080 無圧縮

Vista x64→3時間26分16秒
Win7 x64 →2時間13分31秒
XP Home →無理(エラー出なければ50分ぐらい?)


1920x1080 24Bit 無圧縮 30.00fps 4545f 1492803.77kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI2.0)] 00:02:31.499 (151.499sec) / 28,296,745,984Bytes

真空波動研SuperLite 090613 / DLL 090613   

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/03(木) 18:02:40 ID:QpySrkj6O]
つか、マジでもうちょっと普通な服装を増やして欲しい。少なすぎ。


たぬきとか、包丁とかマジどんだけー



840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/12/03(木) 18:05:55 ID:QpySrkj6O]
ついでにデートコースと言うから、そんなステージを期待してしまったがキャラか…

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/12/03(木) 18:18:42 ID:cspiX73M0]
>839
一応「あれ」はトナカイでつ(ω・

・・・・・・orz






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