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【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:16:10 ID:kV1pYTgL0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ず真空波動研等にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。


次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246718767/

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 22:51:05 ID:o71kMaj00]
avuytlのH264でエコノミー回避のビットレートである程度の画質にしたいと
いじくってはいるのですが、動画の動きが多いせいか、相当ひどい画質
fx.104ban.com/up/src/up9188.jpg
のようになってしまいます。
設定は-preset Medium --bitrate 180 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --min-keyint 24 --bframes 1
--me umh --subme 9 --trellis 2 --output nul
(基本的にニコニコエンコードwikiを参考)

エコノミー回避のビットレートで画質向上の指南、もしくは
エコノミー回避用の設定を公開してるサイト等、ご教授おねがいたします。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 23:19:09 ID:dBfeXwiy0]
>>552
ビトレきついのにBフレ1ってなんなの?

554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/17(火) 23:53:43 ID:m5XIAn6UO]
>>552
動きが多いって、アニメじゃねーかw
とりあえずなんでまとめwikiを参考にしておいてBフレームが1なんだ。テンプレでも5とかじゃなかったか
keyint24もおかしい。×10ぐらいってこれもまとめwikiに書いてあったはずなのに

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 00:20:50 ID:uE98/uFn0]
いや--min-keyint 24だから、これは別におかしくない
--keyintが250のままならもっと上げるのもありか
そもそもSS1枚で設定考えるなんて無理だけど

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 00:22:15 ID:Se1BannP0]
>>553 >>554
2〜5でした。見落としていましたすいません。

>>554
keyint24とのことですが、
IDRフレーム間隔の下限 24や30など、フレームレート辺りが目安
とかかれていたので24にしてみました。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 00:29:15 ID:Se1BannP0]
>>555
そうですよね・・・SS一枚じゃ・・・。
Bフレームを7にあげてkeyintを500にしてみるとそれなりに改善しました。
もう少し試行錯誤してみます。ありがとうございました。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 04:50:02 ID:XC+WuuwN0]
フレームレート落として、そのぶん画質に回すとかね

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 06:06:09 ID:uE98/uFn0]
ところで最近ちょくちょくwikiのエンコ設定あたりを書き直してるんだが、
tobinakaが中途半端に詳しく書きやがったもんで直すのが大変である
オプションもかなり増えたしなあ…あそこまで詳しく載せる必要があるんだろうか?

変な記述みつけたら直してね
その時々のノリで書いてるから、間違いも結構あるかもしんない

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 10:40:09 ID:1OKv8F1L0]
Aviutlの拡張x264エンコードで最後にエラーが出て、映像のみのmp4とwavの2ファイルが
出来上がってしまうんですが、wikiを見てもいまいち対処法がわかりません
サンプリング周波数を変換したり、とあるんですけど具体的に何をしてやればいいんでしょうか
音声ソフトはAudacityしかもってないんですけど、どこをいじれば解決できるんでしょうか?



561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 10:43:22 ID:7K+R6xycO]
出力するmp4と同名のwavファイルが同じ場所に置いてあるというオチ

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 11:23:47 ID:1OKv8F1L0]
>>561
ちゃんと違う名前にしたんですが上手くいかず…
ちなみに一回目はそれでやらかしました

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 14:42:41 ID:BZFnty2m0]
うちもたまに合体失敗してることあるな
原因も対処法もわからん

564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 15:08:58 ID:uE98/uFn0]
失敗したことがないし、最近はそもそもGUI使ってないからどうにも出来ない

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/18(水) 19:51:01 ID:qyaV2LYkP]
>>560
どうしても同じ失敗を繰り返すなら、wavをAAC変換してエンコ済みの映像とmuxすればいい。

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 07:51:29 ID:atUIzJLS0]
ビットレート上げたら逆に画質さがるってのはあるんですか?

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 08:11:02 ID:U4poP8J4O]
>>566
能書き垂れる前にまず実践してみろ

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 08:40:44 ID:bVjPxWnZO]
>>567
ある条件下において、そういう現象が起こるかどうかっていう素朴な疑問じゃねーの。

実践しても力量的に検証しようがない質問まで一蹴する風潮は気に食わないな。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 08:56:37 ID:OAjLgXypP]
そもそもの「画質の良い悪い」の定義とは?

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 10:09:10 ID:CWPkhOVXP]
ビットレートがどういうもんかきちんと理解してたらするはずのない質問だろ
調べる気がないだけでしょ?
調べりゃすぐにわかるもんを質問したら一蹴されても仕方ない



571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 10:50:30 ID:9+t9WsK/0]
エンコ前の時点で画質悪いと画質の悪さを忠実に再現しようとすることぐらいか。

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 11:33:07 ID:bVjPxWnZO]
>>566
つまり一般的な認識で言う「画質」が下がることはない、と皆さん答えてくれましたよ。
良かったですね。

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/19(木) 12:00:22 ID:MV/ZyOjj0]
すっごい初歩的な質問かもしれないんだけど

MP4使ってパソコンで動画見れるの?携帯だけじゃないの?MP4って。
もし、パソコンで見れるのなら無料でMP4ってのをダウンロードすればいいんですか?

574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 12:04:08 ID:CWPkhOVXP]
>>573
スレチくたばれ

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 12:05:28 ID:dbphIhuo0]
>>574
MPEG-4 AVC(MP4)って規格をケータイも採用してるだけ。世界中あらゆる分野で用いられている。
そして日本語でOK。

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 12:06:43 ID:dbphIhuo0]
アンカーミス、>>573。まぁググっておいで。

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 12:32:06 ID:2olQtNE00]
>>574
だから動画圧縮規格とファイルフォーマット(コンテナ)を一緒にするなと何度言えば…
mp4はmpegの圧縮形式(mpeg1,mpeg2,mpeg4,mpeg4avc)なら使えるんだから

578 名前:577 mailto:sage [2009/11/19(木) 12:32:50 ID:2olQtNE00]
あら俺もアンカーミス
>>575だった

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/19(木) 13:32:01 ID:MV/ZyOjj0]
>>574
じゃあいちいちスレするなお前がくたばれニート クズ

>>575
サンクス!

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 13:49:16 ID:CWPkhOVXP]
>>579
よしよし、怖がらせちゃってごめんね、僕
2ちゃんの使い方と用語を半年勉強してからまた来てね



581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 13:55:04 ID:hxCYLG1C0]
こういうやつに教えるのは親切じゃないよな

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 19:07:00 ID:sQOmPOvzP]
つーか、このスレにほんのちょっとでも目を通せば解消されるような質問だったでしょ。
ツベ板の「良心」的なココであってっも、流石にネタだと疑われて叩かれちゃうレベルですよ。
もしも素だったなら気をつけた方がいいです。もっと空気読んでくださいね。

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/19(木) 19:34:03 ID:4rxxAMY/0]
>>579
こういう人間って絶対自分からなにも行動を起こさないヤツなんだろうな。
ググレカスも理解していないようだし。

まぁ5年ROMってろ

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 00:57:20 ID:cMo5lmrB0]
質問させていただきます。

問題点
・VP6+WAVEの形で動画を作ったが、アップロードすると再エンコされている模様。
SMILEDOWNLOADERでダウンロードの後、真空波動研で解析したデータは「エンコ後〜」の項にて。

元ファイルの情報、以下
●映像ファイル
[OBLIVION -Rockin'Night Style-x.avi]
512x384 16Bit On2 VP6(VP62) 30.00fps 3691f 691.09kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:02:03.033 (123.033sec) / 10,691,476Bytes

●音声ファイル
[OBLIVION -Rockin'Night Style-.wav]
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(WAVE)] 00:02:02.849 (122.849sec) / 21,670,784Bytes

●結合後
・WikiにあるFFmpeg〜を使用した場合、以下
[OBLIVION -Rockin'Night Style-.flv]
512x384 On2 VP6 30.00fps 384.00kb/s
Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 0.00kb/s
[FlashVideo] 00:02:02.849 (122.849sec) / 32,395,285Bytes

・これだと音声トラックが再生されないので、MovieoperatorでAVIで結合・出力後、拡張子をflvに変更した場合、以下
[OBLIVION -Rockin'Night Style-.flv]
512x384 16Bit On2 VP6(VP62) 30.00fps 3691f 689.15kb/s
PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s
[RIFF(AVI1.0)] 00:02:03.033 (123.033sec) / 32,368,128Bytes
以上

585 名前:584 [2009/11/20(金) 00:59:09 ID:cMo5lmrB0]
続きです。

エンコードして出来上がったファイルの情報、以下
[DJMAX WAVE音源シリーズ No.3~OblivioN -Rockin'Night Style-~.flv]
320x240 On2 VP6 30.00fps 10.75kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 64.00kb/s CBR JointStereo/MS
[FlashVideo] 00:02:03.000 (123.000sec) / 1,290,924Bytes
以上

手順は以下の通り。
1-1:1枚の静止画を用意、WMMにてWMVで出力
1-2:FLAC形式にて保存してあった音声ファイルをFLACDROPにてWAVEにデコード
2:Aviutlで読み込み、On2 VP6にて2パスエンコード
3-a:FLV_ffmpegmux_D&Dにて結合、FLV出力
3-b:Movieoperatorにて結合、AVI出力の後、拡張子をFLVに変更
以上

PC環境は以下の通り。
Core2 2.40GHz メモリ4GB Windows Vista home premium 32ビットオペレーティングシステム

心配な点とか
・他にニコニコにあげていらっしゃるWAVE音質の方のファイルと比べると、相違点がいくつかある。その方のファイルの解析結果は以下
[xxx.flv]
512x384 On2 VP6 30.00fps 608.04kb/s
Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 1416.84kb/s
[FlashVideo] 00:04:17.090 (257.090sec) / 67,840,862Bytes
以上
・まず、映像コーデックの「On2 VP6」と「On2 VP6(VP62)」の違い。確かにPCを変えた際にAviutl関連のファイルはそのまま引き継がず、最近新規にダウンロードしたものが多い。もしや別物?
・明らかな音声トラックのビットレート表記の違い。0.00kb/sということは正しく読み込まれていない?

とりあえず打ってみた手
・FLV_ffmpegmux_D&Dで開く際に、WAVEファイルの拡張子をMP3に変更してから開いた
・音声トラックが0kb/sのままアップロードしようとしてみた
いずれも徒労に終わる

以上必要と思われる情報をつらつらと。
当方この分野には明るくないため、もしかすると鼻で笑われてしまうようなミスのせいなのかもしれませんが、非常に困っています。
住人の皆様方、どうかご助力をよろしくお願いいたします。

586 名前:584 mailto:sage [2009/11/20(金) 01:04:36 ID:cMo5lmrB0]
重ねてレスすみません、文章に誤りがありましたので訂正させていただきます。
「エンコードして出来上がった〜」の下にある解析結果がうpした後の再エンコ(?)後のもので、「元ファイルの情報」の下にある「●結合後」というのがうp前の生成直後の解析結果です。大変申し訳ありませんでした。

改めてよろしくお願いいたします。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 01:09:11 ID:NIler5f60]
FLVは音声にPCMは使えない
ffmpegで映像と音を結合する前に、音声をmp3にエンコして変換しろ

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 02:01:49 ID:ZuSpmkcqO]
>>587
一応補足するとFLVの仕様上はPCM音声も使えるが、ニコニコでは対象外なんでサーバー側で再エンコードされるってことだね。

>>584-586
Wiki見て作業したなら手順の再確認くらいして下さい。
あと「拡張子をflvに変更」はネタにしてもひどすぎる。

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 02:12:41 ID:NIler5f60]
そういやPCMもいけたか
ビットレート的に実質使用不可なんですっかり忘れてた

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 15:56:36 ID:T7kzfl0t0]
>>585 2:Aviutlで読み込み、On2 VP6にて2パスエンコード
1枚の静止画にMP3、1passCBRで十分なような



591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 16:14:29 ID:NIler5f60]
VP6の1パスは2パス以上にまったく当てにならないからそれはない

592 名前:584 [2009/11/20(金) 20:24:41 ID:cMo5lmrB0]
>>587-591さん
ありがとうございます。不可能……うーん。
一応実際に出来ていらっしゃる方がおられるということで始めたのですが……本当に不可能ですか?
それっぽい動画のURLを参考までに貼り付けておきます。
www.nicovideo.jp/watch/sm8742167

それとどうやら拡張子について恥ずかしいことをしていたようです。お目汚し失礼いたしました。
ですがこれでも決してネタとして皆様の時間を頂いているわけではありません。ご理解ください。

一つ気がかりとしては、FFmpeg〜で作成したときにのみ、ファイルとしてエラーが起きるということです。
他にVP6コーデックのAVIとWAVを結合してFLVを生成するソフトを試したく思い、探しているのですが、見つかりませんね……
どなたかご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか。よろしくお願いいたします。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 21:38:34 ID:NIler5f60]
>>592
おー本当だ
そういやプレミアムはビトレ制限なくなったから、こういうのも出来るようになったんだな
いままでは1Mbpsの制限があったから、音声だけで1400kbps超えるようなものは端から問題外だった
そうなるとそもそも>>584に書いてある
>これだと音声トラックが再生されないので、
というのがそもそもおかしい
いったいどんなプレーヤーで確認してるの?

594 名前:584 [2009/11/20(金) 22:13:00 ID:cMo5lmrB0]
>>593
はい、ビットレートの上限がなくなったことにより、WAVを音声トラックにしてもアップできるということを聞き、挑戦を始めました。
プレイヤーは普通にWMPを使っております(ffdshowは導入済み)が、GOMPlayerでも再生できないことを考えると、やはり音声トラック自体に異常があるのでしょうか。

Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 0.00kb/s

となっていることから怪しいとは思っていましたが……
ちなみに無視してとりあえずうpしてみたところ、未対応の形式ということでバッサリ弾かれました。
恐らく>>585の"xxx.flv"の解析データと同じような中身になれば、解決するのではと思っているのですが、FFmpeg〜でやるとどうしても音声が0.00kb/sになってしまいます。
どうしたものでしょう……


595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 22:38:03 ID:NIler5f60]
とりあえず>>592のファイルをDLしてみたら、内部情報は>>584の結合後のファイルと同様だったよ
つまり最初に出来たファイルでなんら問題は無いってことだね

あんたの悪いところは、FLVの再生にWMP(本来非対応)やGOM(糞)を使ってること
なんなら今使ってるffmpegを新しいやつに差し替えて、FLVPやFlavieのような、IE用FlashPlayerを利用する
ソフトで確認してみな
最新のffmpegは↓で手に入る
ffmpeg.arrozcru.org/autobuilds/

なお、>>592のFLVはFlavieやsmplayerやffplay.exeでは音付で再生できたがMPCHCでは音が出なかった
MPCHCで音が再生出来ないなら、巷にあるFLVSplitterではこの形式のFLVには対応できないってことだなぁ

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 22:44:01 ID:qfgHdxty0]
ちょっと質問です
久しぶりにAviutlの拡張x264出力(GUI)でmp4出力しようとしたら
バッチ開始直後にPCがバツッと一発で落ちるようになってしまったんだが
ソフト側でそんな不具合って特にないですよね?

OS:XPsp3
マザー:ASUS P6T
CPU:intel i7

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 22:49:50 ID:NIler5f60]
いろいろ動かないとかエラーはいて止まるとかはよく聞くが、
PCごと落ちるなんて聞いたこと無い
たぶんあんたの環境特有の問題

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/20(金) 23:33:16 ID:qfgHdxty0]
>>597
レスどうも
>PCごと落ちるなんて聞いたこと無い
俺も初めてwデータ変えて試したけど症状変わらず・・・

自作板行ってきます

599 名前:584 mailto:sage [2009/11/21(土) 00:13:19 ID:tDpzUx5v0]
>>595
アドバイスありがとうございます、ご助言に従いましてFFmpegをrev.20560に変えたところ、正常にファイル生成とアップロードが出来ました!
こういった環境ではただお礼を申し上げることしか出来ませんが、本当に感謝しております、ありがとうございました。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 08:32:21 ID:4KX4A5CI0]
waveをそのままって違法アップに使われるのが目に見えてるよな。



601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 10:36:54 ID:kYyZnIEfP]
FLV_ffmpegmux_D&Dのバッチを見てるんだけど
-vtag 0x04とか-atag 0x02の、0x**ってやつ、どこかに一覧ないのかな?

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 12:27:17 ID:5mz3vXADO]
aviutlで映像ビットレートを4以下にするとエンコードに失敗します
1にしたいのですがどうすればいいでしょうか

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:25:58 ID:kYyZnIEfP]
あー、やっぱいいや
>>601の質問はスルーでお願い
俺もFLVにPCM入れてみたかったから質問したんだけど
>>592に貼られてる動画見たらエコノミーがひどいことになってるわ
再生時間が1:05しかない
これじゃやめた方がいいな

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 14:59:00 ID:i/x9GCvH0]
>>601
そもそもtagなんていらない
>>602
crfでやるか、timecode使って再生時間を5倍に延ばす

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 15:02:33 ID:mi1NGJWA0]
>>600
つかCD音源を発売日に(MP3でも)アップしてるやつら早く捕まれって感じなんだが

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 20:26:28 ID:52BajCuw0]
「Flash10.1」「DXVA」タグ辺りで、
Flash10.1β向けのGPU支援対応動画いくつか挙ってきてる

FLVENC2も調整されてるらしいから、使ってる方は要アップデートを

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/21(土) 21:03:05 ID:i/x9GCvH0]
>>606
>>548-551
まだ早いっつーの
失せろ、このぼんくらが

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 07:23:19 ID:MWQlyD380]
よっぽど変なオプション付けない限り特に気にしなくてもDXVA効くだろ?

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 08:21:23 ID:VrReiTVm0]
どんなもんかとためしに見に行ってみたが
www.nicovideo.jp/watch/sm8869698
SHQってすうぱあはいくおりちいの略じゃないの?
この設定のどこがそうなのか俺には理解できない

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 11:05:03 ID:Sp+6QbLP0]
>>607
観る方は入れるの早いが、うpするほうは10.1正式リリース後に動画を消すわけじゃないからな。
エンコードしない人間ならこのスレにこなくていいよ。



611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 11:07:38 ID:jajZOVC8P]
>>609
なんだ?この中途半端なオプション…?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 15:54:54 ID:VrReiTVm0]
>>610
別に再生支援なんてニコ用以外じゃ普通に使ってるから、わざわざあわてる必要も無い
それにプレーヤー側の不具合は普段の視聴に障害が出るので困る
>FLVENC2も調整されてるらしいから
>>609の動画のオプション見れば、このツールの設定の糞さが分かるじゃない
こんなツール使うのは、それこそ「エンコードしない人間」だけでしょw

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/22(日) 20:53:53 ID:bt26/Zzu0]
>>612
うp主は、慌てる前に対応しとけって話でしょ。

10.1の正式版がでたら多くの人が導入するだろう。
ハードウェアアクセラレーションはデフォでオンなのだから、
GeForce8以上、RadeonHD以上、IntelGMA4500MHD以上を
搭載したマシンは、度を超えた設定の動画が正常に表示されなくなる。

すでに今から対応できるのだから、キチンと理解したほうがいいと思うよ。
お前さんの偏向した思想に関心はない。

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 03:23:44 ID:SoUBZZBo0]
>>601
> -vtag 0x04とか-atag 0x02の、0x**ってやつ、どこかに一覧ないのかな?

ffmpegはあまり使ってないのでよく知らないけど、多分FLVのコーデックIDの定義ですよね。
それなら以下のURLにあるadobeのFLVの仕様書に載ってます。(現在の最新はv10)
SWF仕様書のほうにも仕様についての細かい記述があるので一緒に見ておくのがオススメです。英語ですが。

  Adobe - FLV/F4V Technology Center
   www.adobe.com/devnet/flv/

  Adobe - SWF Technology Center
   www.adobe.com/devnet/swf/

>>585のxxx.flvや>>594にある真空波動研の音声表示の
  Unknown(3) 44.10kHz 16Bit 2ch 0.00kb/s
っていうのは、FLVの規定にあるサウンドフォーマットの3番にあたる「Linear PCM, little endian」って奴ですね。
真空波動研で対応してないのはちょっと意外でしたが、最新版を使ってもUnknown(3)になってしまいますね。
バグなのか、ただの対応漏れなのか。


>>595
>MPCHCで音が再生出来ないなら、巷にあるFLVSplitterではこの形式のFLVには対応できないってことだなぁ

MPC-HCのFLVSplitter.ax(いわゆるGabest系)はPCM音声には未対応のようですね。
対応してる音声コーデックはADPCM、MP3、Nellymoser、AACだけになるようです。
(Speexはサンプル見つからなかった&自分で作れなかったので未検証ですけど、多分対応してないですよね。
 誰か作れる人がいたらどっかにupっていただけると嬉しいです。)

ちなみにOn2 Flix Proについてる「On2 Flv Splitter Filter」(flvsplit.dll)なら、
MP3、LinearPCM(LE)、Nellymoserに対応しているので、PCM音声も再生可能です。
有償製品ですけどメルアド登録だけで30日間のデモ版が入手できますし、
デモ期間が終わってもflvsplit.dllはそのまま使えます。(なんか邪道っぽいですが。)
ただ、H.264/AVCやAACに対応してないので、これらも再生したいなら別途FLVSplitter.axも入れておく必要があります。

On2 Flix Proに一緒に入ってる「On2 Video Decoder Filter」(flvdecvp6.dll)も、FLV4のデコードが軽かったり
VP6Aをアルファチャンネルつきでデコードできるというメリットがあるんで便利かも。
まあVP6Aの素材を扱うことなんて滅多にないですけどね。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 03:46:48 ID:kvnkqA5c0]
>>614
へー、そんなのあるとは知らんかった
でもここみたいなエンコスレの人間には、正直上手い使い道が思いつかないねぇ
AviUtl(mod)のFLV入力プラグインもVP6A対応したりとか、こっそり進化してるけど、
あれを有効に使える人ってどんな分野の人なんだろ?

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 06:40:23 ID:SoUBZZBo0]
>>615
おお・・・11/6にFLV File Readerのv0.05が出てたんですね。気づいてませんでした。
早速落としてVP6AのFLVを読ませてみましたが、HPにも書いてある通り、
Aviutlで使う場合はアルファチャンネルのストリームが無視されてしまうのであまり意味が無いですね。
AviutlModで使った場合はVP6のメインストリームとアルファチャンネルのストリームを
個別に読み込んでいるようですが、メインとアルファチャンネルとの合成を行なってくれるわけではないようです。

VP6AのFLVについては、Flashの職人さんとかが、
  「アルファチャンネルつきの映像素材(エフェクト的な映像など?)を
   VP6AのFLVにエンコードして、それをSWFに読み込んで合成する」
みたいな使い方をしてるのかなあ・・・?自分もよく知りませんが・・・。
そういうVP6A素材を持ってたり拾ってこれる人なら、動画作成でそれを再利用して有効に使えるのかも?

ついでに以前ニコ割SWFにVP6AのFLVを埋め込んでアップしてみたことがあるんで晒しておきます。
  www.nicovideo.jp/watch/nm5035269
舞っている羽と大きな×印がVP6AのFLV。その後ろに文字のレイヤーを配置してあります。
普通のVP6FのFLVを置いた場合はアルファチャンネルがないので後ろの文字は隠れてしまって見えないはずですが、
VP6Aでアルファチャンネルを持たせているので文字が透けて見えるようになっています。

617 名前:601 mailto:sage [2009/11/23(月) 06:48:58 ID:3HMtllbQP]
>>614
おー、これはありがたい
あとできちんと読んでおきます

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 07:06:15 ID:SoUBZZBo0]
あと、VP6Aについては先日ちょこちょこ調べてまとめた記事がありますのでよければどうぞ。
間違いとかあれば指摘して下さい。
   ttp://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2009/11/flvon2-vp6-with.html

記事にはまだ書いてませんが、VP6AのFLVのアルファチャンネルを有効にして映像を読み込む方法としては、
>>614で書いた「On2 Flix Pro」を導入したうえで、

  方法1.NiVEを使用
     手順1.DirectShow入力プラグインでVP6AのFLVを直接読み込む

  方法2.Aviutlを使用
     手順1.AvisynthのDirectShowSource()でVP6AのFLVをpixel_type="RGB32"指定で読み込むavsを作る。
     手順2.AVISynth Script File Reader(avsinp.aui)を導入し、入力プラグイン優先度を
          DirectShow File Reader(ds_input.aui)やFLV File Reader(flvinput.aui)よりも上にする。
     手順3.拡張編集プラグインを導入し、「メディアオブジェクトの追加」で「動画ファイル」を追加し、
          手順1で作ったavsファイルを「アルファチャンネルを読み込む」にチェックを入れて読み込む。

といった方法があるかなという感じです。
Aviutlの場合、ds_input.auiは「On2 Video Decoder Filter」から出力されるRGB32やARGB32形式のデータを
受け付けないので、NiVEのように単純にDirectShow経由で読み込むわけにはいかない模様。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 08:01:47 ID:SoUBZZBo0]
更についでにFLV関連の調査記事を自己晒し。
  ttp://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/list.html#flv

ニコニコ動画へのアップロードにはあまり関係ありませんが、

  ●Youtubeのfmt=34などで使われているH.264/AVCのFLVのことを「FLV5」と呼ぶのは間違い

  ●FLVのVP6には、大きく分けて「VP6-S」と「VP6-E」の2種類がある

といった小ネタ的なことを調べたり実験してみたりして書いてみました。
元々あまり詳しくないので、間違い等あれば指摘いただければありがたいです。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 11:54:03 ID:SoUBZZBo0]
>>618

  >Aviutlの場合、ds_input.auiは「On2 Video Decoder Filter」から出力されるRGB32やARGB32形式のデータを
  >受け付けないので、NiVEのように単純にDirectShow経由で読み込むわけにはいかない模様。

なんて書いちゃいましたが、本日リリースされたばかりのds_input.aui ver 0.26aでアルファチャンネルに対応したようで、
ARGB32形式のデータを受け付けるようになってました。 \(^o^;)/



621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 14:55:28 ID:vnwbpypM0]
MediaPlayer Clasic Home Chinemaって
何を再生するのに splitterとかいるの?? swfとか? 何にも入れてないやつでFLV(wave)読めたんけど.

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 15:40:49 ID:kvnkqA5c0]
>>621
MPCHCは最初から多数のsplitterを内蔵してるので特に必要となることはない
(avi,mp4,mkvといったメジャーから結構マイナーなコンテナまで、swfはFlashPlayerを使ってるみたいだけど)
むしろ他のプレーヤー(WMPとか)やDirectShow使って読み込む編集ソフトで非対応のコンテナを扱うために、
MPCのsplitterを別にWindowsにインストールするのが一般的なパターン

FLV(音声PCM)はうちの環境(x86とx64のrev1339)では音は出なかった(映像は出る)
そっちでは普通に再生できたとすると、エンバグかもしれんね
MPCHCは更新するたびに壊しては直すを繰り返してるから

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 16:34:21 ID:3HMtllbQP]
そういえばFLVの話題で思い出したんだけど
www.nicovideo.jp/watch/sm8639738
この動画、FlashPlayer(Flavieとか)だときちんとデコードできてるんだけど
ffdshowとかMPCHCだと部分的に色が変になったりするんだよね
なにが原因なんだろう?

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 17:03:35 ID:kvnkqA5c0]
>>623
FlashPlayerは画質設定をいじれば分かると思うが、FLVの再生時にポストプロセスをかける
画質低ならフィルタはほとんど使わず、リサイズも高速なNearestNeighborでエッジはガタガタだが、
高にすればデブロック、エッジ周りのデリング、バンディング低減用にディザリングをかけ、リサイズもBilinearになる
ひょっとすると、低のときはデコード処理の一部を端折ったりしてることもあるかも知れない

一方ffdshow等のlibavcodecはそもそもffmpegプロジェクトが勝手に作ったデコーダーだから、
デコード時の処理にバグが残ってるかもしれないし、ポストプロセスも別に掛けてやらなければならない

つまり、そもそも同じに見えるほうがおかしい

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 17:45:28 ID:3HMtllbQP]
>>624
なるほどー勉強になるわ
特に気になったのは次の2箇所なんだが
これはポストプロセスの問題っていうより、バグっぽい問題のかなあ?
(というか最初に画像出すべきだったね・・・ごめん)
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp31612.jpg
ttp://upp.sakura.ne.jp/src/upp31613.jpg

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 18:06:41 ID:DV+1krba0]
flvdecvp6使っとけばいいんじゃね?

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 18:44:28 ID:3HMtllbQP]
>>626
flvdecvp6だと直った…
flvはffdshowでチェック外しておこう
お二方サンクス!

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 19:20:40 ID:5llUgeSj0]
ffdshowのVP6は微妙だね
H.264は軽くて良いんだが

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 19:25:06 ID:kvnkqA5c0]
>>625
なんかもう終わったみたいだけど、一応検証してみた

結論から言えばlibavcodecの不完全な実装によるもの
FLVをFLVExtractでaviにしてから、graphstudioでデコーダーによる違いを確認した

on2製VP6Decompressor使用時
img339.imageshack.us/img339/8893/on2vp6.png

ffdshowVideoDecoder使用時
img26.imageshack.us/img26/3479/ffdshowvp6.png

結局FLVはFlashPlayerで見るのが一番いいんだよ
FLVSplitterわざわざインスコしたり、MPCやVLC使うのはアホらしい…

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 19:58:30 ID:3HMtllbQP]
>>629
わざわざありがとう
見るときはFlavie使ってるんだけどAviutlで加工するときとかは
いままでffdshow使ってんたんだ
原因も対処法もわかってスッキリした、本当にありがとう



631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 21:07:16 ID:NNlbfdOk0]
15分〜20分程度の動画をニコエンコでエンコしたら3時間近くの動画になるのですが・・・何か解決策はあるのでしょうか?
QuickTime ムービー(元動画)からMP4にしたら変に時間が長くなるのですがorz
誰かわかる方助けてください

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 21:13:02 ID:WzXq0TTb0]
PCを窓から投げ捨てる

633 名前:621 mailto:sage [2009/11/23(月) 22:00:52 ID:vnwbpypM0]
>>622
thx. なるほどSpliter類に価値があるのか.
ニコやりだしたころ、ffdshowやらspliterを入れたら、aviUtlyが FLVを拒絶しだしたんで、それ以降
その手のもの葉使わなくなった.したがって今もそれらしきものは,aviUty-ds_inputだけ.
それと
FLV(PCM)を スッピンで再生したMPCHCは
Build number: 1.2.908.0 / MPC Compiler: VS 2008 / FFmpeg Compiler: GCC 4.3.2
Windows Xp Home SP2 / Pentium 4 3GHz / 1GB RAM



634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 22:02:41 ID:CcF4vj/F0]
今出ているFlash10.1βでアクセラレーションを有効にすると
ジャギー出まくりで画質が劣化するよ
正式版で直るといいけど

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 22:06:34 ID:PzDpsVc/0]
結局、(9)になってからは、どれくらいの解像度でエンコしてますか?
512x288、640x360、1280x720、それ以上?

(プレミアム会員です)

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/23(月) 23:56:24 ID:+zHJUECw0]
>>625 >>629
ffdshowだとここまで崩れることがあるんですね。参考になりました。ありがとうございます。

>>631
せめて>>1くらいちゃんと読まないと誰も答えてくれないよ。
QuickTimeムービーだって色々な種類があるし、使ってるQuickTimeのバージョンとかも関係するだろうし。

>>633
MPC-HC 1.2.908.0で試してみたけど>>592のFLV(音声PCM)の映像だけは見れるけど音声は聞こえなかった。
念のため1.2.908のFLVSplitter.axを単独で入れてGraphStudioで調べてみたけど、やっぱりPCM音声には対応していない。
多分MPC-HCのView→Options→InternaFiltersのとこで、内蔵のFLVスプリッターを使わないように設定してるんじゃないかな。
映像も音声もちゃんと視聴できたんだとしたら、自覚がないまま何かしらのFLVスプリッターを入れてるんだと思うよ。
MPC-HCでの再生時に、メニューから「Play→Filters」のところを見ると、再生に使ってるフィルターが見れるから、
どんなスプリッターが使われてるのか確認しとくといいかも。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 00:42:06 ID:fAlVPnmXO]
>>635
特別な理由がない限り、512x384じゃね。

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 00:52:11 ID:G8+A32vs0]
どうせ512x384で見る人が大半だろうからな
アイマスとかだとフルスクリーン派も多少いるかもしれないけど

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 18:40:36 ID:ukI2LO4+0]
>>636 再生に使ってるフィルターが見れるから
再度 >>592 から DownLoadして MPCHC 1.2.908 で再生したら、PCM音声は再生不可.
とんだ勘違いでした、PCM音声も再生できたのは、
FLVExtractでバラして、即 FLV_ffmpegmux_D&Dで 再多重化したFLVのほうでした.

FLV_ffmpegmux_D&Dで再多重化したFLV再生時の
■MPCHC 1.2.908 のFilter
Filter : W: Wave Parser - CLSID : {D51BD5A1-7548-11CF-A520-0080C77EF58A}
- Connected to:
CLSID: {18C16B08-6497-420E-AD14-22D21C2CEAB7}
Filter: Audio Switcher
Pin: 【CD生音源】とある科学の超電磁砲 「only my railgun」【音質1411kpbs】.wav
- Connection media type:
Audio: PCM 44100Hz stereo 1411Kbps

DownLoad :67,840,862 【CD生音源】〜【音質1411kpbs】.flv
再多重化 :65,179,620 【CD生音源】〜【音質1411kpbs】.flv
ファイルの大きさが違いすぎるような.FLV Extract が 修復したのかも??
この再多重化したFLVをうPしてみればわかるだろうけど、ある事情でできないw


640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 18:48:26 ID:KGOnTYwD0]
ニコニコって80fpsの動画うpに対応してたっけ



641 名前:633 mailto:sage [2009/11/24(火) 18:50:19 ID:ukI2LO4+0]
>>638 フルスクリーン派も多少いるかもしれないけど
その"フルスクリーン"って、 ニコ画面ボタンの[拡大] それとも I.E でいうと [ F.11 ] のことなんでしょうか?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 18:51:48 ID:KGOnTYwD0]
ニコ画面ボタンの[拡大]+[ F.11 ]じゃないか?

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 18:52:37 ID:KGOnTYwD0]
あ、そういえばモニタサイズに拡大って項目あったからF11いらないわ

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/24(火) 19:37:35 ID:n5ilKJn60]
>>639
あのな、MPCは同じフォルダに同名の音声ファイルや字幕ファイルがあると、
再生時に多重化する機能があるのよ
demuxした、そのwavファイルの名前変えてみ
音鳴らないようになるから

645 名前:633 mailto:sage [2009/11/24(火) 19:47:43 ID:ukI2LO4+0]
>>644
鳴りません、ありがとうございました.
>>642 >>643
やっぱり、ブラウザの窓はないやつのことでしたか.これで2画面同時再生ができたらいいのにな.

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/27(金) 02:13:31 ID:tKpbWxNF0]
質問です。
AviutlでいくつかのフィルターをかけるとCPUの使用率が20〜30%くらいでスレッドが8個の内4〜6個しか動きません。
これは正常でしょうか?

x264.exe
--preset Medium --bitrate 800 --pass 1 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --ipratio 1.6 --pbratio 1.4
--qpmin 15 --qpmax 45 --qpstep 8 --scenecut 60 --keyint 300 --bframes 5 --b-adapt 2 --direct auto --me umh
--merange 32 --threads 8 --deblock -1:-1 --cqm jvt --no-dct-decimate

使用ソフトAviutl
Windows7 64bit
Core i7 920@4G
メモリ8G


647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 02:24:26 ID:MCiKZq9T0]
で、使ってるフィルタを書かないのはなんで?

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/27(金) 02:28:28 ID:tKpbWxNF0]
すいません
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
WarpSharpMT SSE4.1
エッジレベル調整Ver7
Prefilter for nonlinear sharpen
nonlinear sharpen
です

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 03:18:42 ID:j0RMG2yH0]
非線形処理な先鋭化ってMT化してたっけ?
それはずしてみたら

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 04:05:43 ID:CgFpV5pGO]
--threadsは使いたいスレッド数の1.5倍の数を入れなきゃいけないとかってまとめwikiに書いてなかったっけ
で0を指定すれば全スレッド使ってくれるってのもまとめwikiに書いてなかったっけ



651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 04:06:42 ID:UIjaWFSyO]
0は基本だな

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/27(金) 04:16:56 ID:j0RMG2yH0]
べつに1.5倍じゃなくてもたいして問題はないけど、4コアで8とか10にしたところで速くはならんと思うよ
あれはむしろ通常よりもスレッド数を減らすことでCPU使用率を下げるために使うもんだから
それともうひとつ思い出したが、世の中にはHTTをオンにしてると遅くなるフィルタって結構ある






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