[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 22:44 / Filesize : 236 KB / Number-of Response : 745
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:16:10 ID:kV1pYTgL0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ず真空波動研等にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。


次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246718767/

159 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/10/09(金) 15:09:29 ID:7oPRybNk0]
タグで動画検索 「限界突破」シリーズ‐ニコニコ動画(ββ)
www.nicovideo.jp/tag/%E3%80%8C%E9%99%90%E7%95%8C%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%80%8D%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

「限界突破」シリーズとは (ゲンカイトッパシリーズとは) - ニコニコ大百科
dic.nicovideo.jp/a/%E3%80%8C%E9%99%90%E7%95%8C%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%80%8D%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA


160 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 16:14:45 ID:0T63S9gDi]
宣伝はいらないよ。そもそも偽装はスレチだろ。

161 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 21:53:11 ID:DL8AdXh40]
まだやってるのか

162 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:30:51 ID:5ghYtWmIO]
mp4変換前の話で動画が小さいというか周りかなり黒の余白があるのですが
フリーソフトで拡大なり周りの真っ黒のとこきりとったりして解決したいんですがなんか方法ありますか?

163 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:32:23 ID:5ghYtWmIO]
スレちだったorz、スレ汚しすまない

164 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:50:15 ID:5ghYtWmIO]
しかも解決した、吊ってくる

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 08:50:32 ID:U0qOjf0G0]
ムービーメーカーで編集保存した、まあまあ高画質wmvファイルをAviUtlで
ニコニコ用にエンコードしたら普通画質程度に落ちたmp4ファイルになるんですが
画質が落ちるのが普通なんでしょうか、自分のAviUtlの設定がおかしんですかね?


ファイル15分 プレミアム 音64 映像822




166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:02:44 ID:TUW2VxVD0]
どういうつもりでエンコードしてるの?拡張子を変えるためだけ?
とりあえず、エンコードしても画質が落ちるとは限らない。上がることはないけどね。
何を目的としてるのかによるから、設定がおかしいというわけでもないでしょう。

ただニコ動用にエンコードしてるんなら、画質が悪くなるのは当然だわな
ニコ動は入場すんのに重量制限が設けられているから、高画質な映像(デブ)はダイエットしなあかん
だから普通は画質(贅肉)をそぎ落としてるんだけど、そもそもの大きさ(身長)を縮めてもいいわけで……
どうやったら見栄えを損なわずにダイエットできますか?ってんなもん自分でどうにかしろ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:17:47 ID:U0qOjf0G0]
そのまんまwmvでupしたら画質が汚くなるから
AviUtlでエンコードしてupしたいなと

640 480のサイズの動画を512 384に設定してエンコするのは問題ですかね?
馬鹿だからそういうのがまったくわからなくて





168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:59:22 ID:S9X+2AzX0]
>>167
馬鹿だからとか言う前に>>1から始まるテンプレくらい見て下さい。
質問するならそれなりのやり方ってもんがあります。
見てもわからないなら諦めてください。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:31:19 ID:l2G3K8ue0]
>>167 640 480のサイズの動画を512 384に設定してエンコするのは問題ですかね?
まずはWMMファイルのスペックを提示することでしょうね.真空波動研あたりでいいから

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 16:44:06 ID:wBkA9w950]
シークバーがぬるぬる動くようにするには
どうしたら良いのでしょうか
FLVENC2を使っています

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 18:18:27 ID:6nHvu4Mk0]
そう言えば、短い動画ほどシーク間隔を短くしたいものだが
x264guiでいう「IDRフレーム間隔の上限(--keyint)」って下げすぎると何か問題あるのかな?

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 20:36:20 ID:YpRZNFDL0]
Iフレームがたくさん入って圧縮効率が悪くなる。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 23:03:38 ID:JrncHwuU0]
ニコエンコでAVI形式の動画に再生時間が同じMP3をのっけて動画作ったんだけど
うp前に確認すると音ズレしてないのに、うpしてみたらちょっとだけ音ズレしてる。
うpして何日か経ってから見ると明らかに音ズレしてる。
どうやらだんだんとズレてってるみたいなんだけど、
これってうp前の段階でどういう対策すればいいのでしょうか?

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:10:03 ID:ekOoui3I0]
>どうやらだんだんとズレてってるみたいなんだけど

そういうナマモノみたいな動画ファイルを作れる才能は大事にしたほうがいいよ。

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:18:31 ID:Hc0JVbHd0]
>>174 え、ありえないってこと?w 気のせいなのかな・・・

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:21:12 ID:qk0RGDW00]
さっさとズレてる動画上げろよ
ここはエスパースレじゃない

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:39:27 ID:Hc0JVbHd0]
すみません、ただの歌ってみた動画なので宣伝乙になっちゃうかなと思いまして;
お言葉に甘えて貼らせていただきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8435431
うpしてすぐよりズレ具合が大きくなってる気が…する……



178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:10:40 ID:qk0RGDW00]
>>177
落として確認してみたが、音声位置を-0.26秒程度にしたら動画とぴったり合うようになった。エコノミー動画でも同様
これくらいの差のズレで大きくなっていくのがわかるのは才能ありすぎな気がするから多分勘違いだと思う
元からズレてたんじゃないの

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:11:40 ID:5ksriT720]
動画の途中でループさせたり、指定した時間で動画を終わらせたりしているものがありますが
あれはエンコードの段階で何かするんでしょうか?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:14:40 ID:qk0RGDW00]
>>179
関係ない、ニコスクリプト使ってるだけ
あえてすることといえばキーフレームを多めに入れるとか

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:42:24 ID:sGVGmM1ZO]
よくわからないので質問させて頂きます。

音ゲー(BMS)の動画を作ろうとしたのですが、Flaveで確認するとオブジェが降ってくる際カクカクするんです。ですが、GOMやWMPで確認すると滑らかに映るんですが、これはエンコードとは別に何か理由があるんでしょうか?

それと同じキャプチャー設定エンコード設定で試し取りしたMUGEN動画やSTG動画、MMOは滑らかに見えるのですが、音ゲー(BMS)だけカクカクするのはどこかキーになるような設定箇所でもあるんでしょうか?

解る方いましたら教えて頂けませんでしょうか?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:48:16 ID:ejLl3cxVP]
フラッシュ系のプレーヤーは重いからね。
60fpsとかでエンコしてると、より顕著にコマ落ちが体感できるんじゃないかな。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:57:40 ID:ejLl3cxVP]
> オブジェが降ってくる際カクカクするんです。

あ、いや、なんか最近、保存用のエンコで字幕のスクロールに似たような現象があったな。
上下だか左右だかの字幕だけがカクついて。。。結局、データ的には残ってるから放置してるわw

そんな訳で、改善方法があったら後学のためにオレにもアドバイスお願いします。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 02:02:44 ID:sGVGmM1ZO]
なるほど・・・
一応fps30と60どちらでもすべてとっては見たんですが、生データのままだと音ゲーの30の方はGOM等でもカクカクするですよね、エンコードすると滑らかなんですが。

となるとfps30でキャプチャしたのをどう調節するかですか・・・
Wikiや関連動画見て14時間位戦ったが一向に良くならないorz

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 05:39:29 ID:qk0RGDW00]
swfプレーヤーって60fps以上はスペック関係なくコマ落ちする仕様じゃなかったっけ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 07:14:10 ID:Hc0JVbHd0]
>>178 >>177です。安心しました、本当にありがとうございます!

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:11:24 ID:BGB16h5I0]
>>185
そもそもPC用液晶はほとんどが60Hzだから、60超えてればどんなプレーヤーでもコマ落ちする

ところで「カクカク」とか抽象的すぎて他人に状況を正確に伝えようとする意思を放棄したような言葉をつかうあほたれは
ちゃんと動画をAviUtlとかでコマ送りしながら確認とかしてるのか?
ちゃんとフレームが存在してるのに再生時に表示されないんだったらプレーヤーのせい
キャプチャしたときにドロップが発生して重複フレームになってればキャプチャのせい
あるいはキャプチャするゲーム自体がそのときコマ落ちしてたのかもしれん

そこらへんを自分で確認できないんだったら、せめて撮った動画とエンコ後の動画を
どこぞのろだにでもあげるくらいのことはやれよ



188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:02:23 ID:ejLl3cxVP]
>>187
その通りなんだが、ウチの方はRAWでのコマ落ちはなく、RAWとエンコ後との比較でデータ的にはフレーム全て残ってるんだ。
いわゆるスペック不足。Bフレームによる差分のデコードでコマ落ちしてる雰囲気。デコーダによってもコマの落ち方が変わる。
これまで経験しない症状で、気が向いたら過去にエンコした奴との設定の違いを洗いつつ試行錯誤しようと思ってたとこ。
PCを投げ捨てれば解決するけど、そうもいかないし。多少膨らむのを覚悟でデコード負荷を下げるエンコを心掛けようかと。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:15:28 ID:fb+T49+/O]
少しスレ違いな気もするんですが

動画を投稿する月だけプレミアム会員になるというのは可能でしょうか?

また、一般会員に戻ってから投稿者コメントを編集したくなった場合
一般会員の文字数制限内での編集になりますか?

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:42:54 ID:D4VttHo7P]
>>189
ttp://help.nicovideo.jp/premium/

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:44:00 ID:sGVGmM1ZO]
>>187

すみません、確かに抽象的でした。
もちろんコマ送りは確認してます。
再生時は表示されてますし、重複フレームも発生していない臭いです。
ソフト側でたまにコマ落ちがでる場合はありますが、全体がなってるわけです・・・

他に試し取りした動画(神クラス1on1、東方・神威・夜行蛾4、FEZ)は正常にとれてたので設定を変える必要がある箇所があるのかなと思ったものでして。
GOM等では何故カクつかないかも気になっていたので、あまり文章を考えずにかきこんでしまいました、すみません。

そうですね、容量大きいロダ探してアップしてみます。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:52:40 ID:fb+T49+/O]
>>190
上の質問は可、下の質問は不可、ですね
ありがとうございます

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:05:09 ID:ejLl3cxVP]
>>191
プレミアム帯域用にビットレートを高めに設定してエンコした場合、ニコ動のプレーヤーでPCのスペック不足から
過負荷でコマ落ちが発生してる感じじゃないですかね。要するにPCのスペック不足。
ローカルの他のデコーダでコマ落ちしないなら、デコードの重いフラッシュプレーヤー固有の問題かと。

改善案としてはx264の設定時にデコード負荷を減らす工夫をする。
たとえばCABACを切るとか色々。もっぱら画質とのバーターになりますが。各オプションの詳細はwikiを参照で。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:07:19 ID:h4Wa4J1D0]
>>181
うちの環境だと、flavieってたまーに唐突にCPU使用率が100%近くになるんだよね
30fps以下のflvでも
再現の仕方がわからんからバグ報告しようがないし

だから別のプレイヤー使ってるわ

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:29:03 ID:sGVGmM1ZO]
解りにくい書き込みにレスして下さいましてありがとうございます。

>>193
エフェクトでPCに負荷が掛かりまくるMUGENの神クラス対決がわりかし綺麗に取れてるのでスペック不足はないと思ってます。
デコードの負荷を減らすことには余り触れてなかったので見ながら色々挑戦してみます。


>>194
別のプレイヤーは試してみてなかったです・・・
一度別ので見てみます。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:31:08 ID:BYQjmT0/0]
60FPSならBフレーム無効にすると滑らかになるよ。
FlashはどうもBフレームのデコードに弱いみたい。
アクションゲームではCAVLCにするよりBフレーム無効にした方が軽くなった。
更にCAVLCにすればもっと軽くなるが。

ただし60FPSは動き的な相関性が強いので、
Bフレーム無効にするのとCAVLCにするのを比べると前者の方が画質落ちた。

どっちにしろFlashだとVsync取れないから、60FPSを完全に滑らかに再生するのは無理。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:33:34 ID:BYQjmT0/0]
そうそう、あとニコニコは新プレーヤーになってだいぶ負荷減ったから、
一度ニコニコにアップして確認してみれば?
もしかしたら何もせずにそこそこ動くかもしれないし。
前述の話は旧プレーヤーの話なんで、多少変わってるかもしれん。



198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:03:39 ID:BGB16h5I0]
>>196
経験的にはBは使わないよりは少なめで使ったほうがむしろいい
一度no-cabac no-debloc bframes 0 でやったら動きがおかしくなったことがある
このときはbframes 2にしたら直った

あと垂直同期はティアリングの発生には関係あるだろうけど、コマ落ちにはあまり関係ないのでは?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:05:05 ID:B7Fjd1cd0]
非圧縮aviからのエンコ(Aviutlの拡張x264出力(GUI)) をしたんだけど、
動画の文字や画像が高速で動くところにシャギー(ギザギザ?)みたいなのが
でるんですけど、それは動き予測アルゴリズムとかで改善できるものなのでしょうか?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:17:07 ID:BGB16h5I0]
>>199
出来るかもしれないし出来ないかもしれないとしか答えようがない

SSもエンコ設定も何もさらさずに質問するやつはエンコなんかするな
他人の作った動画視るだけで満足してればいいんだよ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:25:35 ID:qk0RGDW00]
極限までビットレートとかBフレーム贅沢に使えばどうにかなるんじゃね

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:29:10 ID:/gWAgtLtO]
>>200
申し訳ない。
後日ssと設定を用意して出直してきます!

シャギーやゴーストはエンコードにはよくあること
と思っていた自分が愚かでした。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:36:34 ID:/gWAgtLtO]
>>201
回答ありがとうございます。
確かにビットレートをあげるにつれて、
シャギーの量が減っているようには感じられました。
ただ、0にはなりませんでした。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:10:20 ID:KBT7W/+n0]
aviutlでいくつか動画をエンコードし、それを繋ぎ合わせて一つの動画にすると、
必ずエコノミーで著しく画質が劣化してしまうバグが発生してしまうのですが、これを回避する方法はないでしょうか?
以下動画情報です。

512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.97fps 44662f 496.72kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 61.77kb/s
[Extra][2]
MP4 Base Media v1
Chapter(1)
[MPEG4] 00:24:50.281 (1490.281sec) / 104,836,043Bytes


205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:20:33 ID:qk0RGDW00]
バグじゃねえよVBRだったらCBRにするとか初期ディレイカットオフとかすりゃいいだろ
仕様もソースも理解してないんだからバグバグ言って他人のせいにすんな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:22:36 ID:ejLl3cxVP]
>>204
> Chapter(1)

これは何?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:25:30 ID:BGB16h5I0]
Chapter(1)ってのが怪しいような
なんかChapter打ったりとか余計なもんいれてるの?



208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:42:13 ID:KBT7W/+n0]
1つ1つはエンコードした際にはエコノミーの画質劣化は見られないんですが、
結合すると起こってしまうんです。

>>205
知識が無くて申し訳ないです。
初期ディレイカットはチェック外してあります。

>>206-207
ただ単に動画を結合してるだけなので、余計なものは特に思い当たりません。

結合方法は、複数のmp4をaviutlで全部読み込ませたあとにエクスポート。
音声はwavを結合させてからaacに変換してmp4と合わせるといった具合です。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:58:49 ID:BGB16h5I0]
それだとVFRになってる可能性大だな
なんでそもそもバラバラにエンコしてあとでくっつけたりするのさ
どこぞで拾ってきたものを云々とか言うなら、とっとと出て行けってことになるけどな

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 21:02:17 ID:ejLl3cxVP]
>>208
考えてみれば初期ディレイカットですらエコ画質劣化のきっかけになるほどニコのデコーダは繊細なんだから、
数珠繋ぎの動画がまともにデコードされ、それがきちんとエンコーダに渡る保証なんかどこにもないわな。
ソースから1本に編集して改めてH.264エンコすりゃ回避できると思うけどね。

あとは可能性は低いけどコンテナを入れ替えてみる。
映像RAWと音声RAWだけを既存のコンテナから取り出して、改めてコンテナを作り直す。
> Chapter(1)
これが気になって仕方がないんだわ。何も無しで普通に作ったらこんな表示は出ないでしょ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 00:08:18 ID:vcZUFzlJO]
181です。
画面のカクつきについて大分改善できました。
>>196にて言われましたBフレームの無効を試してみた所かなり滑らかになりました。
それと試しにニコにUPをしてみたら、Flavieと比べて大分よくなっていました。新プレイヤーなって大分よくなったんですね!!
大分前に別動画を上げた際にFlavieと比べた時は大差なかった気がしてたので・・・
これはかなりの盲点でした。

レスをして下さった方々、本当にありがとうございました。
更なる画質向上に向けて頑張ってみます。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 10:08:04 ID:ezw7hn0DO]
質問なんですが、
エコノミーモード時に画質劣化の激しくないエンコード方法を選択するとなると、
やはりvp6になるんでしょうか?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 10:45:57 ID:yA3xDKp90]
そんなことはない
ビットレートを下げてエコノミー回避するのが最善

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 11:19:06 ID:ezw7hn0DO]
>>213
もちろん動画にもよりますが、
エコノミー回避のx264(音声なしで180kbps)>エコノミー時のvp6
は間違いないと思います。
ただ、エコノミー回避のx264<通常時のvp6(音声なしで500程度kbps)
だと思うんです。

なんというか…エコノミー時と通常時のバランスをとりたいというか…
高画質で通常時みせたいけど
エコノミー時にあまり劣化してもらっても困るんです。

文才がなさすぎて伝わらないorz

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 12:02:35 ID:Ramqs845P]
>>214
もしもx264gui.auoを使ってて、設定時に「初期ディレイカット」を有効にしての話しなら、
それを無効にすればエコノミー時の画質劣化を多少は抑えられる。

あとは素材に合わせて好きにすればいいよ。何回か試行すれば結論に至るでしょ。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 12:05:08 ID:71cDGUwm0]
>>214
初期ディレイカットを無効にしても納得いかないならエコノミー回避か、
もしくはエコノミーを完全に見捨てるかの二択になる。
これはユーザの方ではどうしようもない事だからな。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 12:23:24 ID:ezw7hn0DO]
>>215-216
ありがとうございます!
x264guiの初期ディレイカット無効にしてエンコードして
vp6(menc)とエコノミーの画質確認してみます。



218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 13:29:38 ID:anTcF/S90]
まあエコノミーが画質悪すぎるってのはあるな。
横512を超える解像度でエンコードしたりすると、
エコノミー時の劣化が余計酷く感じる
いい加減H.264でエコノミーエンコードするようにして欲しい

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:01:37 ID:UK0bFw630]
IDRフレーム間隔の上限あげるとSSIM,PSNR共に上昇するんだけど、これって見た目上も画質良くなってるの?

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:26:53 ID:cOOBwCPc0]
見た目上の画質は自分の目で判断するもの
自分ではどう見えるのかがすべて

どこで聞いたって同じ答えしか返ってこないよ

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:31:22 ID:ISoYAdDZ0]
↑こういう回答が一番いらねぇんだよなw

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:44:30 ID:Jw2mAy070]
>>221
きゃーかっこいー^^

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:47:40 ID:PrRU2nJC0]
「↑こういう回答が一番いらねぇんだよなw(キリッ (分かってるオレカッケー」

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:48:52 ID:3PyPUtje0]
>>219
最終的に自分の目で確かめるわけだが、
自分の場合、MSU Video Quality Measurement ToolでフレームごとのSSIMを計算して
大きく値が違うところや目立ちそうなところを自分の目で重点的に比較してる。

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:49:00 ID:yA3xDKp90]
>>220
こういうこと言うやつってエンコードのこと何も知らないんだろうな

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 15:50:05 ID:Ramqs845P]
>>219
理屈で言えばIDRフレーム間隔を開けると一般的に圧縮効率が上がる。
結果として画を作るのに使えるビットに余裕が生まれ、これが画質の上昇に貢献する。
ただしIDRフレーム間隔が広いとシーク間隔も広がりがちになり、視聴時にシークしにくい動画を生みかねない。

要は>>220の通りで見た目に変わらないならSSIMなどの数値よりも使い勝手を考えた方が視聴者に喜ばれるよ。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:02:05 ID:cOOBwCPc0]
>>225
こういうこと言うやつって--tune ssimとか使ってるのかね?
数値だけは高くなる、あの実用性皆無のオプション



228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:22:44 ID:71cDGUwm0]
いくら数値上優れてても、人間の目で高画質に見えなきゃ意味無いからな。
それに音ほどじゃないだろうが個人の好み、例えばシャープなのが好きな奴と、
ソフトのが好きな奴がいたりする。
結局の所最終的に決めるのは自分の好みに合う物だ。
それとも自分にはクソに見えても他人が良いって言えば文句無くそれを採用するのだろうか。

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:28:10 ID:ezw7hn0DO]
>>218
そうですねえ。
264になればエンコ速度も上昇していいような気がしますけどね。もっともニコニコのサーバーがどのようにエンコードを
並行処理してるかわからないのでなんともいえませんけど。

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 17:30:02 ID:yA3xDKp90]
たしかに264ならエンコード速度はあがるものの、代わりに負荷が増大して
結局サーバーでのエンコ速度は上がらない気がする
ただでさえ遅い今の状態じゃ

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 18:21:27 ID:ezw7hn0DO]
今のcpu,ビデオカードならそんなに負荷でもない気がしますけどねぇ。
ほんとここ最近のハードの性能の上昇っぷりは目をみはるものですし。

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 20:47:53 ID:p8t9oxNf0]
いっそこっち側でエコノミー動画も作れるようにしちゃえば・・まったく関係ない動画とか上げる奴続出しそうw

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 20:52:58 ID:AiYahvO40]
>>232
だよなw

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 21:57:44 ID:rXVsUCnA0]
ニコニコ生放送なんていういらない機能つぶしてエコノミーモード無くしてくれよと。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:29:47 ID:sJPHlra30]
どなたかご教授願います。
エンコ方法:無圧縮aviからのAviutlの拡張x264出力(GUI)
--preset Medium --bitrate 400 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0
--psy-rd 0:0 --bframes 5 --b-adapt 2 --me umh --subme 9 --merange 32
--trellis 2 --output nul
で動く場所にシャギーが結構でるのですが改善方法はないでしょうか?
できたら動画あげたかったんですけどえらく混雑してるのでSSで。
iup.2ch-library.com/i/i0020241-1255353856.jpg

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:31:08 ID:yA3xDKp90]
そりゃインターレースじゃないか

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:33:12 ID:sJPHlra30]
>>235
に追記です。リサイズしたサイズは512x384 
リサイズ前は720x480 29fpsです。



238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:37:16 ID:sJPHlra30]
>>236
インターレース保持にすれば解決するということでしょうか?

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:38:50 ID:71cDGUwm0]
>>238
インターレース"解除"な
ぐぐればすぐ出てくる

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:43:04 ID:sJPHlra30]
>>239
ありがとうございます!おそらく改善されました!
mp4の設定ではなかったんですね・・・

エコノミーの画質を試験的にみてみたいのに人大杉でエンコしてくれない・・・

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 22:48:17 ID:ezw7hn0DO]
>>235
ガハラさんかわいいよ

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:00:46 ID:Ramqs845P]
まいまいならまいまいを貼ってくれよ。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 23:02:07 ID:cd7rr2Lk0]
このスレはアニオタ専用のため、実写高画質エンコは無理ですw

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 01:25:44 ID:Z18RRleC0]
なんかDTVのTMPGユーザーみたいなやつが…

マジレスすれば、ここにはアニオタよりもゲーオタのほうが多い

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:10:07 ID:jV/P6lAx0]
ゲームの動画をとってみて、
FLVに変換してみたんだけど、
ぼわーーっとした感じで
クリアーにならないんだよね

どうしたら高画質になるの?

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:10:49 ID:jV/P6lAx0]
ちなみにaviの段階では
非常にクリアです

flvにしたらボワーになるんで、
変換ソフトに問題があるのかな?

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:21:05 ID:jV/P6lAx0]
ニコニコのアップって
mp4でもいいの?



248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:21:08 ID:Z18RRleC0]
そもそもなぜいまどきFLV?

あとは>>200あたりを読んでみようか

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:51:42 ID:jV/P6lAx0]
www.nicovideo.jp/watch/sm8499947

わざわざお前らみたいなバカに
教えてもらわないでも自分でできたわ。

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 03:54:31 ID:GhDnmK5w0]
1人で勝手に何言ってんのこの子

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 05:06:11 ID:+IsvlLFR0]
ソフ板で惨めに暴れてたキチガイだからほっとけ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 05:17:37 ID:pm7PbiT20]
ゆとり大杉

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 07:22:02 ID:gBa9MOyf0]
読んでるだけで勉強になるスレだなぁ。

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 13:48:19 ID:nnmq2xed0]
キチ観察にはもってこいのスレだね
俺に勝てるガイキチはいないが(キリッ

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 14:07:07 ID:oNLiavpEO]
結局ここに質問にくるやつとか根本的な知識が欠けてる場合が多い。
ソフト全般を使い慣れてる奴は勝手に調べて自己解決するし。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 14:29:36 ID:hdIc7NzQ0]
>>255
お前にぴったりのスレをさっき見かけた

>Yahoo知恵袋、教えてgooで「わかりません^^」って答えたり、説教してくる奴ってなんなの?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 14:34:12 ID:rpNqewOK0]
意味がわかりません



258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 14:46:00 ID:d2xDDjr40]
>>256>>255が自己矛盾してるっていいたいんじゃない?
『ソフト全般を使い慣れてる奴は勝手に調べて自己解決する』のなら
こういう質問すれに来る奴は"ソフト全般を使い慣れてない奴"であり
つまり『ここに質問にくるやつとか根本的な知識が欠けてる』のは当然と……

あ?>>255はそういってるだけで矛盾してないか。
「知識の欠けた奴ばかりが来る!むかつく!」といっているなら突っ込みたくなるのも分かるが……
にしても>>256の挙げたスレとの関係性はわからない。

てかGPUにリサイズを任せると幾分はやくなるね。
動画の長さの2.5倍かかってたエンコード時間が2倍にまで縮まった。だからなんだってんだけど。

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/13(火) 16:31:28 ID:oNLiavpEO]
どうやら住民も>>256みたいな低脳なひとがまじっているようです。
>>258
dvdやbdのエンコみたいに糞時間かかるわけじゃないから
あんまり気にしたことないなぁ。
ビデオカードってコアが何百個も搭載されてて
本当はcpuよりも遥かに性能が高いけどソフトウェアの関係で
基本的にグラフィックの補助でしか使われてない
って友達がいってたわ。よくわかんないけど。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<236KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef