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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 49【質問】



1 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/09/18(金) 23:16:10 ID:kV1pYTgL0]
ニコニコ動画へ動画をUPするためのFLV/MP4ファイル作成に関する質問スレです。
テンプレやwikiをよく読んで、わからない時に質問するようにしましょう。

※ここは『作成済みの動画をニコニコ動画にアップ出来る制限内のFLV/MP4に変換する』ためのスレです※
 動画の作成方法、画質の追求については関連スレ等をどうぞ。
 ニコニコ動画からDLしたファイルの視聴・編集に関しても関連スレにどうぞ。

質問時は
  1.問題点(なるべく詳しく)
  2.元ファイルの情報 (必ず真空波動研等にかけた結果を書いて下さい)
  3.エンコードして出来上がったファイルの情報 (同上)
  4.使用ソフト
  5.MP4ならば必要に応じてx264のエンコードオプション
    (Aviutlの拡張x264出力(GUI)を使っているなら設定画面の下のほうにある"--bitrate 〜"の部分)
  6.PC環境
等を忘れずに書きましょう。ここにエスパーは居ません。

エラーが起きたというような場合は、
  ・エラーを起こすまでの操作手順
  ・エラー発生時のエラーメッセージ
などもしっかり書きましょう。


次スレを立てるのは950辺りの人が宣言して立てる事。
宣言した人間が立てられなかったら失敗報告後に次の有志が宣言後立てる事。

公式サイト
ttp://www.nicovideo.jp/

ニコニコ動画まとめwiki-エンコード設定
ttp://nicowiki.com/encode.html

前スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4エンコードスレ 48【質問】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246718767/

116 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/10/01(木) 21:23:51 ID:l1PRfpMh0]
スレチかもしれないがよかったら教えて欲しい

ひとつの動画をザックリ三つくらいに分けることのできるソフトってない?
一度分けたら元の形戻さないと再生できない、っていうのではなく
分割したそれぞれのファイルは単体で再生できるような

頼む

117 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:28:41 ID:1nhhF8+qO]
>>116
スレチっていうか、自分で全く調べようとしないカスの居場所なんかどこにもないよ。

118 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/01(木) 21:48:46 ID:avVJ/SyF0]
これがニコ厨クオリティ

119 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/10/02(金) 04:58:24 ID:QInTtYDL0]
aviutlでエンコしたmp4の動画を
?eco=1で強制エコにして見たらすんげー醜くくなるんですがなんでですか?

他の人のは自分の動画ほど汚くないんですよ


120 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 08:58:39 ID:BARz7QbjP]
>>119
初期ディレイカットのチェックをはずせばいい

121 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/02(金) 11:52:56 ID:IlZfD+E10]
>>116
unitemovieのフォルダ内を見れ

122 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/10/02(金) 17:36:16 ID:QInTtYDL0]
>>20

どうもマシになりました


123 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 04:08:49 ID:VMZl6PeNO]
音量を均一にしたWAVをAviUtlで画像とくっつけるのと
MP3gainを使って音量を均一にしたMP3(320kbps)をAviUtlで画像とくっつけるのでは
どちらの方が音質は良くなりますか?

あと非圧縮aviをAviUtlでエンコードするのと
非劣化WAVをAviUtlで画像とくっつけてエンコードするのではどちらの方が音質は良くなりますか?

あとAviUtlで映像ビットレートを4以下にするとエンコードに失敗するのですが
これ以上下げることもできますか?


一般会員
静止画1枚で50分の動画です

124 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 04:25:59 ID:4QfDYrYVO]
>>123
aviで上げたら向こうで強制的にflvにエンコされるし、
flvやmp4で上げるとしたら、一般会員で50分じゃ音声のビトレは128kbpsぐらいが限界
つまり考えるだけ無駄
元音声が何かも書いてないからどのみち質問には答えられなかったけど、元音声のまま読み込んどけ
静止画だったらx264使って設定を突き詰めれば、高画質で音声に128kbps振れるはず



125 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 09:31:05 ID:aAaYZwiN0]
一般で50分じゃどっちにしろ音質はかなり酷いことになるねえ

126 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 18:52:20 ID:hQXO239YP]
>>123
一般会員の40MBで50分なら映像と音声を合計した mp4動画の平均ビットレートが111kbpsまで。
このくらいなら wavを直接 AACの96kbps辺りで変換して、残りのビットレートから映像に10kbps充てるかな。
コンテナのオーバーヘッドでギリギリっぽいけど、作業用BGMなら視聴に十分な画質音質だと思うよ。

127 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 19:52:01 ID:soq5LoGoP]
x264gui.auoが久々にアップデートされたみたいだけど
エコノミー低画質化の条件とかには変化なしかな?

128 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:24:09 ID:0G+/dx350]
暗いシーン(ほぼ黒一色の部分)でどうしてもブロックノイズが出てしまうのですが、AVIUTI標準のノイズ除去フィルタでどうにかなるんでしょうか?
できればオススメのフィルタ設定が知りたい。

129 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:41:04 ID:kDr8E8WC0]
AviUtlで動画エンコするとたまーに123.mp4と.outってのができるんだけど
原因って何が考えられる?ググッたけど解決しなかった

サウンドのサンプリングがどうこうってのが関係あるのかな

130 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 22:50:33 ID:0TTRp0bZ0]
音声を、AACのCBRで8kbp以下のビットレートでエンコできるエンコーダないでしょうか。
NEROじゃ12kbps以下ができませんでした。

最低ビットレート関連はググッても情報が少なくて困っています。

131 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:23:48 ID:JY6Z2Pt30]
ffmpegでできたような気がするけどかなりひどかったような

132 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:42:48 ID:0TTRp0bZ0]
>>131
ありがとうございます。
20時間の作業用BGMつくっていたので、ちょい調べてみますね。

133 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/05(月) 23:57:27 ID:8Qnd7M/E0]
>>128
それは逆に暗いシーンにノイズを増やさないとダメなパターン
avisynthにならGrainFactory3みたいなもってこいのフィルターあるけど、
AviUtlにはちょうどいいのはなかったと思う
それに、その手の対策するとビットレートはどうしても食うから
制限のきついニコニコではあきらめたほうがいいかもね

134 名前:132 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:47:35 ID:Q1dnNmQw0]
調べてみて、WinFFやMediaCoderを弄ってみたんですが上手く変換できません。

やりたいことは、CDから取り込んで繋げた20時間のPCM音源を
モノラル、16bit、11025HzのCBRでエンコしたいのです。
映像(ほぼキーフレーム用)とプラスして100MBに納めようとすると、どうしても音声ビットレートは8kbpsくらいになります。

FFmpegしかないですかね?
最悪有料でも構わないんですが



135 名前:132 mailto:sage [2009/10/06(火) 00:50:02 ID:Q1dnNmQw0]
箱はMP4、音声AAC-HEv2が理想です。

136 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 01:02:10 ID:yTsWjx5YP]
neroAacEnc -br 8000 -2pass -if input.wav -of output.m4a
じゃだめなの?

137 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 02:26:24 ID:Q1dnNmQw0]
>>136
色んなwavファイルで試しましたが、だめでした。
VBRやLCになってしまう・・・

フロントエンドとか使ってても、VBR以外で12kbps以下に設定しようとすると、設定できませんと警告がでます。


138 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/10/06(火) 05:34:15 ID:ggB2qVj/0]
【HV】2009年 秋 10月開始アニメ OP集 Part1【超高画質】‐ニコニコ動画(ββ)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8420186

これどうなってるの?

ハイビジョン解禁!?

139 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 05:39:10 ID:0t/hICTL0]
ニコニコベンチマークって書いてあるだろーが

140 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 07:07:51 ID:yTsWjx5YP]
>>137
ああ、スマン
きちんと読んでなかった
CBRが希望なら
neroAacEnc -cbr 8000 -hev2 -if input.wav -of output.m4a

ちなみにHEかLCかを判断するのに真空ほにゃららを使ってるようだけど
きちんとAAC-HEv2になってるから安心なされ
このビットレートなら -hev2 をわざわざ指定しなくてもAAC-HEv2になるしね

141 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 09:00:51 ID:Q1dnNmQw0]
>>140
ありがとうございます。

色々と謎は残りましたが、なんとかなりました!
16000Hz_16bit_1chでいくことにします。

重ね重ねありがとうございました!


142 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/06(火) 09:05:09 ID:lkCMtWYg0]
んな低音質長時間のBGM作っても無駄な気もするが・・・まあがんばれ

143 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 07:19:29 ID:rxPt9oMEi]
低音質で無駄に長い1本動画よりも、そこそこの音質で複数に分かれた動画を
ニコスクリプトだかでナビゲートしてくれる方が個人的にはありがたいけどなぁ。

144 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 12:00:24 ID:PyIDvv1A0]
音質が悪いと耳障りだからねえ・・・



145 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 12:06:05 ID:CCEJUZkzP]
ラジオならモノ8kでもなんとか聞けるレベルなのかなとも思うけどね
本当にBGMを作ろうとしてるんだったら、やめたほうがいいと思うが

146 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 13:58:56 ID:h/DHMcsr0]
っていうかそもそも音楽の丸上げしてるだけだろ

147 名前:141 mailto:sage [2009/10/07(水) 13:59:31 ID:qqT5yilHO]
あるゲームの全シリーズの曲をひとつにまとめるというコンセプトなので、高音質にしたいわけではないのです。
作品ごとだと他の人がいくらでもやっているので
誰も試していないことがやりたかったんです。

148 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 15:24:38 ID:YA8Yge+ii]
誰徳だよね。むしろ自己満か。

149 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/07(水) 16:22:53 ID:qqT5yilHO]
動画は全て自己満というスタンスです

150 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 12:40:59 ID:WoZDxk1h0]
20時間内をいかにシークバーでサーチしやすくするか...サイト内プレーヤに >> がないから大変そうだね

151 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 17:48:13 ID:ZCyoTO4J0]
PS3の現在開発途中の配信ムービーが更新され公開されているので
ニコニコ動画にUPしようと思ったのですがニコエンコを使ってエンコードしようと思ったのですが
ERROR:対応してない動画です
メディアプレイヤで再生できるようにしてください
と出ます一応メディアプレイヤーで再生できてるんです。
拡張子は.asxです。使ってるメディアプレイヤはGOM、KMP、WMPです
例の動画は↓です
b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/rabla.html

152 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 17:50:42 ID:unQIMuEj0]
>>151
お断りします

153 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 17:57:05 ID:ioaeyvNsP]
>>151
asxはムービーじゃないよ。

154 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 20:04:20 ID:joGqo2D60]
x264guiのr1271、エラーが出て動かなかったターボがちゃんと機能するようになってるな
これでnth passエンコの1pass目が5倍速以上早くなるのは嬉しいのだが
Wikiに特に何も書かれて居ないという事は、まだ議論されていないか非推奨なのかな?



155 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 21:03:46 ID:XhNcTtTp0]
>>154
正直そこらへんを議論しようとする人間がいない

俺の場合は--me umh --merange 16 --subme 9までしか使わないし、
ニコ向けの低解像度&せいぜい30fpsで15分程度だし、マシンもそれほど遅いわけではないから
あえて--slow-firstpassはつけている

つーか、どんなにx264がスピードアップしてもAviSynthが足引っ張るから、結局速くならんのよ…

156 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 21:28:55 ID:d1UFf4bg0]
x264guiは今r1280で、--subme 10を選択できるように修正されてるよ。

157 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/08(木) 21:56:54 ID:4yC8SNMJ0]
つーかgui.auoに頼らないでAviUtl使用者なら(x264.exe + AviUtl <out.auo>)
AviSynth使用者なら(x264.exe + AviSynth)でやってれば問題なんて出ないのに

158 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 05:25:44 ID:Fy9C7p6NO]
>>150
ようやく完成しましたが、ちゃんと500曲超、全てにキーフレームおいて投稿者コメの曲名から頭出しできるようにしました。

みなさんありがとうございました。

159 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 [2009/10/09(金) 15:09:29 ID:7oPRybNk0]
タグで動画検索 「限界突破」シリーズ‐ニコニコ動画(ββ)
www.nicovideo.jp/tag/%E3%80%8C%E9%99%90%E7%95%8C%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%80%8D%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA

「限界突破」シリーズとは (ゲンカイトッパシリーズとは) - ニコニコ大百科
dic.nicovideo.jp/a/%E3%80%8C%E9%99%90%E7%95%8C%E7%AA%81%E7%A0%B4%E3%80%8D%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA


160 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 16:14:45 ID:0T63S9gDi]
宣伝はいらないよ。そもそも偽装はスレチだろ。

161 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 21:53:11 ID:DL8AdXh40]
まだやってるのか

162 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:30:51 ID:5ghYtWmIO]
mp4変換前の話で動画が小さいというか周りかなり黒の余白があるのですが
フリーソフトで拡大なり周りの真っ黒のとこきりとったりして解決したいんですがなんか方法ありますか?

163 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:32:23 ID:5ghYtWmIO]
スレちだったorz、スレ汚しすまない

164 名前:自治スレにてLRおよび名無し名変更改正論議中 mailto:sage [2009/10/09(金) 23:50:15 ID:5ghYtWmIO]
しかも解決した、吊ってくる



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 08:50:32 ID:U0qOjf0G0]
ムービーメーカーで編集保存した、まあまあ高画質wmvファイルをAviUtlで
ニコニコ用にエンコードしたら普通画質程度に落ちたmp4ファイルになるんですが
画質が落ちるのが普通なんでしょうか、自分のAviUtlの設定がおかしんですかね?


ファイル15分 プレミアム 音64 映像822




166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:02:44 ID:TUW2VxVD0]
どういうつもりでエンコードしてるの?拡張子を変えるためだけ?
とりあえず、エンコードしても画質が落ちるとは限らない。上がることはないけどね。
何を目的としてるのかによるから、設定がおかしいというわけでもないでしょう。

ただニコ動用にエンコードしてるんなら、画質が悪くなるのは当然だわな
ニコ動は入場すんのに重量制限が設けられているから、高画質な映像(デブ)はダイエットしなあかん
だから普通は画質(贅肉)をそぎ落としてるんだけど、そもそもの大きさ(身長)を縮めてもいいわけで……
どうやったら見栄えを損なわずにダイエットできますか?ってんなもん自分でどうにかしろ

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:17:47 ID:U0qOjf0G0]
そのまんまwmvでupしたら画質が汚くなるから
AviUtlでエンコードしてupしたいなと

640 480のサイズの動画を512 384に設定してエンコするのは問題ですかね?
馬鹿だからそういうのがまったくわからなくて



168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 09:59:22 ID:S9X+2AzX0]
>>167
馬鹿だからとか言う前に>>1から始まるテンプレくらい見て下さい。
質問するならそれなりのやり方ってもんがあります。
見てもわからないなら諦めてください。

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 12:31:19 ID:l2G3K8ue0]
>>167 640 480のサイズの動画を512 384に設定してエンコするのは問題ですかね?
まずはWMMファイルのスペックを提示することでしょうね.真空波動研あたりでいいから

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 16:44:06 ID:wBkA9w950]
シークバーがぬるぬる動くようにするには
どうしたら良いのでしょうか
FLVENC2を使っています

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 18:18:27 ID:6nHvu4Mk0]
そう言えば、短い動画ほどシーク間隔を短くしたいものだが
x264guiでいう「IDRフレーム間隔の上限(--keyint)」って下げすぎると何か問題あるのかな?

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 20:36:20 ID:YpRZNFDL0]
Iフレームがたくさん入って圧縮効率が悪くなる。

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/10(土) 23:03:38 ID:JrncHwuU0]
ニコエンコでAVI形式の動画に再生時間が同じMP3をのっけて動画作ったんだけど
うp前に確認すると音ズレしてないのに、うpしてみたらちょっとだけ音ズレしてる。
うpして何日か経ってから見ると明らかに音ズレしてる。
どうやらだんだんとズレてってるみたいなんだけど、
これってうp前の段階でどういう対策すればいいのでしょうか?

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:10:03 ID:ekOoui3I0]
>どうやらだんだんとズレてってるみたいなんだけど

そういうナマモノみたいな動画ファイルを作れる才能は大事にしたほうがいいよ。



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:18:31 ID:Hc0JVbHd0]
>>174 え、ありえないってこと?w 気のせいなのかな・・・

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:21:12 ID:qk0RGDW00]
さっさとズレてる動画上げろよ
ここはエスパースレじゃない

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 00:39:27 ID:Hc0JVbHd0]
すみません、ただの歌ってみた動画なので宣伝乙になっちゃうかなと思いまして;
お言葉に甘えて貼らせていただきます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8435431
うpしてすぐよりズレ具合が大きくなってる気が…する……

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:10:40 ID:qk0RGDW00]
>>177
落として確認してみたが、音声位置を-0.26秒程度にしたら動画とぴったり合うようになった。エコノミー動画でも同様
これくらいの差のズレで大きくなっていくのがわかるのは才能ありすぎな気がするから多分勘違いだと思う
元からズレてたんじゃないの

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:11:40 ID:5ksriT720]
動画の途中でループさせたり、指定した時間で動画を終わらせたりしているものがありますが
あれはエンコードの段階で何かするんでしょうか?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:14:40 ID:qk0RGDW00]
>>179
関係ない、ニコスクリプト使ってるだけ
あえてすることといえばキーフレームを多めに入れるとか

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:42:24 ID:sGVGmM1ZO]
よくわからないので質問させて頂きます。

音ゲー(BMS)の動画を作ろうとしたのですが、Flaveで確認するとオブジェが降ってくる際カクカクするんです。ですが、GOMやWMPで確認すると滑らかに映るんですが、これはエンコードとは別に何か理由があるんでしょうか?

それと同じキャプチャー設定エンコード設定で試し取りしたMUGEN動画やSTG動画、MMOは滑らかに見えるのですが、音ゲー(BMS)だけカクカクするのはどこかキーになるような設定箇所でもあるんでしょうか?

解る方いましたら教えて頂けませんでしょうか?

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:48:16 ID:ejLl3cxVP]
フラッシュ系のプレーヤーは重いからね。
60fpsとかでエンコしてると、より顕著にコマ落ちが体感できるんじゃないかな。

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 01:57:40 ID:ejLl3cxVP]
> オブジェが降ってくる際カクカクするんです。

あ、いや、なんか最近、保存用のエンコで字幕のスクロールに似たような現象があったな。
上下だか左右だかの字幕だけがカクついて。。。結局、データ的には残ってるから放置してるわw

そんな訳で、改善方法があったら後学のためにオレにもアドバイスお願いします。

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 02:02:44 ID:sGVGmM1ZO]
なるほど・・・
一応fps30と60どちらでもすべてとっては見たんですが、生データのままだと音ゲーの30の方はGOM等でもカクカクするですよね、エンコードすると滑らかなんですが。

となるとfps30でキャプチャしたのをどう調節するかですか・・・
Wikiや関連動画見て14時間位戦ったが一向に良くならないorz



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 05:39:29 ID:qk0RGDW00]
swfプレーヤーって60fps以上はスペック関係なくコマ落ちする仕様じゃなかったっけ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 07:14:10 ID:Hc0JVbHd0]
>>178 >>177です。安心しました、本当にありがとうございます!

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 13:11:24 ID:BGB16h5I0]
>>185
そもそもPC用液晶はほとんどが60Hzだから、60超えてればどんなプレーヤーでもコマ落ちする

ところで「カクカク」とか抽象的すぎて他人に状況を正確に伝えようとする意思を放棄したような言葉をつかうあほたれは
ちゃんと動画をAviUtlとかでコマ送りしながら確認とかしてるのか?
ちゃんとフレームが存在してるのに再生時に表示されないんだったらプレーヤーのせい
キャプチャしたときにドロップが発生して重複フレームになってればキャプチャのせい
あるいはキャプチャするゲーム自体がそのときコマ落ちしてたのかもしれん

そこらへんを自分で確認できないんだったら、せめて撮った動画とエンコ後の動画を
どこぞのろだにでもあげるくらいのことはやれよ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:02:23 ID:ejLl3cxVP]
>>187
その通りなんだが、ウチの方はRAWでのコマ落ちはなく、RAWとエンコ後との比較でデータ的にはフレーム全て残ってるんだ。
いわゆるスペック不足。Bフレームによる差分のデコードでコマ落ちしてる雰囲気。デコーダによってもコマの落ち方が変わる。
これまで経験しない症状で、気が向いたら過去にエンコした奴との設定の違いを洗いつつ試行錯誤しようと思ってたとこ。
PCを投げ捨てれば解決するけど、そうもいかないし。多少膨らむのを覚悟でデコード負荷を下げるエンコを心掛けようかと。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:15:28 ID:fb+T49+/O]
少しスレ違いな気もするんですが

動画を投稿する月だけプレミアム会員になるというのは可能でしょうか?

また、一般会員に戻ってから投稿者コメントを編集したくなった場合
一般会員の文字数制限内での編集になりますか?

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:42:54 ID:D4VttHo7P]
>>189
ttp://help.nicovideo.jp/premium/

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:44:00 ID:sGVGmM1ZO]
>>187

すみません、確かに抽象的でした。
もちろんコマ送りは確認してます。
再生時は表示されてますし、重複フレームも発生していない臭いです。
ソフト側でたまにコマ落ちがでる場合はありますが、全体がなってるわけです・・・

他に試し取りした動画(神クラス1on1、東方・神威・夜行蛾4、FEZ)は正常にとれてたので設定を変える必要がある箇所があるのかなと思ったものでして。
GOM等では何故カクつかないかも気になっていたので、あまり文章を考えずにかきこんでしまいました、すみません。

そうですね、容量大きいロダ探してアップしてみます。

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 14:52:40 ID:fb+T49+/O]
>>190
上の質問は可、下の質問は不可、ですね
ありがとうございます

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:05:09 ID:ejLl3cxVP]
>>191
プレミアム帯域用にビットレートを高めに設定してエンコした場合、ニコ動のプレーヤーでPCのスペック不足から
過負荷でコマ落ちが発生してる感じじゃないですかね。要するにPCのスペック不足。
ローカルの他のデコーダでコマ落ちしないなら、デコードの重いフラッシュプレーヤー固有の問題かと。

改善案としてはx264の設定時にデコード負荷を減らす工夫をする。
たとえばCABACを切るとか色々。もっぱら画質とのバーターになりますが。各オプションの詳細はwikiを参照で。

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:07:19 ID:h4Wa4J1D0]
>>181
うちの環境だと、flavieってたまーに唐突にCPU使用率が100%近くになるんだよね
30fps以下のflvでも
再現の仕方がわからんからバグ報告しようがないし

だから別のプレイヤー使ってるわ



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 15:29:03 ID:sGVGmM1ZO]
解りにくい書き込みにレスして下さいましてありがとうございます。

>>193
エフェクトでPCに負荷が掛かりまくるMUGENの神クラス対決がわりかし綺麗に取れてるのでスペック不足はないと思ってます。
デコードの負荷を減らすことには余り触れてなかったので見ながら色々挑戦してみます。


>>194
別のプレイヤーは試してみてなかったです・・・
一度別ので見てみます。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:31:08 ID:BYQjmT0/0]
60FPSならBフレーム無効にすると滑らかになるよ。
FlashはどうもBフレームのデコードに弱いみたい。
アクションゲームではCAVLCにするよりBフレーム無効にした方が軽くなった。
更にCAVLCにすればもっと軽くなるが。

ただし60FPSは動き的な相関性が強いので、
Bフレーム無効にするのとCAVLCにするのを比べると前者の方が画質落ちた。

どっちにしろFlashだとVsync取れないから、60FPSを完全に滑らかに再生するのは無理。

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 16:33:34 ID:BYQjmT0/0]
そうそう、あとニコニコは新プレーヤーになってだいぶ負荷減ったから、
一度ニコニコにアップして確認してみれば?
もしかしたら何もせずにそこそこ動くかもしれないし。
前述の話は旧プレーヤーの話なんで、多少変わってるかもしれん。

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:03:39 ID:BGB16h5I0]
>>196
経験的にはBは使わないよりは少なめで使ったほうがむしろいい
一度no-cabac no-debloc bframes 0 でやったら動きがおかしくなったことがある
このときはbframes 2にしたら直った

あと垂直同期はティアリングの発生には関係あるだろうけど、コマ落ちにはあまり関係ないのでは?

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:05:05 ID:B7Fjd1cd0]
非圧縮aviからのエンコ(Aviutlの拡張x264出力(GUI)) をしたんだけど、
動画の文字や画像が高速で動くところにシャギー(ギザギザ?)みたいなのが
でるんですけど、それは動き予測アルゴリズムとかで改善できるものなのでしょうか?

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:17:07 ID:BGB16h5I0]
>>199
出来るかもしれないし出来ないかもしれないとしか答えようがない

SSもエンコ設定も何もさらさずに質問するやつはエンコなんかするな
他人の作った動画視るだけで満足してればいいんだよ

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:25:35 ID:qk0RGDW00]
極限までビットレートとかBフレーム贅沢に使えばどうにかなるんじゃね

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:29:10 ID:/gWAgtLtO]
>>200
申し訳ない。
後日ssと設定を用意して出直してきます!

シャギーやゴーストはエンコードにはよくあること
と思っていた自分が愚かでした。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 17:36:34 ID:/gWAgtLtO]
>>201
回答ありがとうございます。
確かにビットレートをあげるにつれて、
シャギーの量が減っているようには感じられました。
ただ、0にはなりませんでした。

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:10:20 ID:KBT7W/+n0]
aviutlでいくつか動画をエンコードし、それを繋ぎ合わせて一つの動画にすると、
必ずエコノミーで著しく画質が劣化してしまうバグが発生してしまうのですが、これを回避する方法はないでしょうか?
以下動画情報です。

512x384 24Bit AVC/H.264 High@3 29.97fps 44662f 496.72kb/s
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE 61.77kb/s
[Extra][2]
MP4 Base Media v1
Chapter(1)
[MPEG4] 00:24:50.281 (1490.281sec) / 104,836,043Bytes




205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:20:33 ID:qk0RGDW00]
バグじゃねえよVBRだったらCBRにするとか初期ディレイカットオフとかすりゃいいだろ
仕様もソースも理解してないんだからバグバグ言って他人のせいにすんな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:22:36 ID:ejLl3cxVP]
>>204
> Chapter(1)

これは何?

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:25:30 ID:BGB16h5I0]
Chapter(1)ってのが怪しいような
なんかChapter打ったりとか余計なもんいれてるの?

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:42:13 ID:KBT7W/+n0]
1つ1つはエンコードした際にはエコノミーの画質劣化は見られないんですが、
結合すると起こってしまうんです。

>>205
知識が無くて申し訳ないです。
初期ディレイカットはチェック外してあります。

>>206-207
ただ単に動画を結合してるだけなので、余計なものは特に思い当たりません。

結合方法は、複数のmp4をaviutlで全部読み込ませたあとにエクスポート。
音声はwavを結合させてからaacに変換してmp4と合わせるといった具合です。

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 20:58:49 ID:BGB16h5I0]
それだとVFRになってる可能性大だな
なんでそもそもバラバラにエンコしてあとでくっつけたりするのさ
どこぞで拾ってきたものを云々とか言うなら、とっとと出て行けってことになるけどな

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/11(日) 21:02:17 ID:ejLl3cxVP]
>>208
考えてみれば初期ディレイカットですらエコ画質劣化のきっかけになるほどニコのデコーダは繊細なんだから、
数珠繋ぎの動画がまともにデコードされ、それがきちんとエンコーダに渡る保証なんかどこにもないわな。
ソースから1本に編集して改めてH.264エンコすりゃ回避できると思うけどね。

あとは可能性は低いけどコンテナを入れ替えてみる。
映像RAWと音声RAWだけを既存のコンテナから取り出して、改めてコンテナを作り直す。
> Chapter(1)
これが気になって仕方がないんだわ。何も無しで普通に作ったらこんな表示は出ないでしょ。

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 00:08:18 ID:vcZUFzlJO]
181です。
画面のカクつきについて大分改善できました。
>>196にて言われましたBフレームの無効を試してみた所かなり滑らかになりました。
それと試しにニコにUPをしてみたら、Flavieと比べて大分よくなっていました。新プレイヤーなって大分よくなったんですね!!
大分前に別動画を上げた際にFlavieと比べた時は大差なかった気がしてたので・・・
これはかなりの盲点でした。

レスをして下さった方々、本当にありがとうございました。
更なる画質向上に向けて頑張ってみます。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 10:08:04 ID:ezw7hn0DO]
質問なんですが、
エコノミーモード時に画質劣化の激しくないエンコード方法を選択するとなると、
やはりvp6になるんでしょうか?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 10:45:57 ID:yA3xDKp90]
そんなことはない
ビットレートを下げてエコノミー回避するのが最善

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 11:19:06 ID:ezw7hn0DO]
>>213
もちろん動画にもよりますが、
エコノミー回避のx264(音声なしで180kbps)>エコノミー時のvp6
は間違いないと思います。
ただ、エコノミー回避のx264<通常時のvp6(音声なしで500程度kbps)
だと思うんです。

なんというか…エコノミー時と通常時のバランスをとりたいというか…
高画質で通常時みせたいけど
エコノミー時にあまり劣化してもらっても困るんです。

文才がなさすぎて伝わらないorz



215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 12:02:35 ID:Ramqs845P]
>>214
もしもx264gui.auoを使ってて、設定時に「初期ディレイカット」を有効にしての話しなら、
それを無効にすればエコノミー時の画質劣化を多少は抑えられる。

あとは素材に合わせて好きにすればいいよ。何回か試行すれば結論に至るでしょ。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/12(月) 12:05:08 ID:71cDGUwm0]
>>214
初期ディレイカットを無効にしても納得いかないならエコノミー回避か、
もしくはエコノミーを完全に見捨てるかの二択になる。
これはユーザの方ではどうしようもない事だからな。






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