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【ニコニコ】底辺Pの集い86【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/20(月) 20:29:13 ID:/KovRAt/0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い85【アイドルマスター】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237644530/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 01:42:07 ID:XqUWYeyE0]
そういった計画をきちっと立てられて、かつイメージ通りに作れる人ははじめからこんなとこ来ないと思われ
別に素人の素人っぽい動画であろうが迷うときはあるだろうさ
それとも技術関連の質問しかしちゃだめなのか?ここは

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:33:54 ID:pBaleJYm0]
なんかピリピリしてるけど、もっとラフにやろうぜー

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 02:43:14 ID:y8SBdQvu0]
昔ならここはSRSの一手だったんだが

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 07:23:58 ID:pBaleJYm0]
最近はSRSして品評を聞いてよいものか悩む反面、聞いてふるぼっこされるだろう事考えると不安になったり。
どんだけ長くやってきて、そこそこ知名度上がっても自分の中ではいつも目一杯な感じ。
日々精進ですわ

最近の新人さんは本当に巧い人多いよねー

519 名前:人夜月P [2009/10/18(日) 08:40:13 ID:Q5WKWPgB0]
自張りです。
[Voc@loidM@ster支援]Let's VOC@M@S Vol.3
www.nicovideo.jp/watch/sm8545026
11/6〜11/8にボカマス祭り3があるので、その支援もかねて。
21分ある曲紹介動画ですが、よろしくお願いします。

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:01:01 ID:tOMmo5gs0]
単純に、最近作ってないから晒せないのです

ずーっと背景とかサブキャラのモデリングばっかり

521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 09:59:44 ID:u6S/W0tM0]
>>519
貼る場所考えようよ。ここは宣伝するスレじゃなから逆に心象悪くなる。
祭りを支援したいなら他の人に迷惑かけるようなことは控えようぜ。


522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 10:05:20 ID:xwFAsWQr0]
>>521
その人マルチでageてるので荒らしにしか見えんのだが

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/18(日) 12:05:08 ID:27KHH5z60]
>467の書き込みを見ると、ぷにえPのあの歌を思い出してしまう…。
いつかっていつ?あしたっていつ?ゆめってなに?



524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 00:14:26 ID:Q1nHI+cfO]
ループしたっていいじゃない
にんげんだもの

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 02:15:52 ID:XyCp3J6O0]
作る人はウダウダ言う前に稚拙だろうがなんだろうが作るもんだな。


526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 07:04:11 ID:q12IOle80]
というか、作らないといつまで経ってもデビューはできないからね

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/19(月) 21:02:50 ID:mR/8BHzP0]
早くしないと野グソP取られちゃう!

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 14:41:01 ID:NKZMmf1h0]
MMD初めて使ったけど、よくこんなのをグリグリ動かせるなと10時間で挫折したのは俺だけでいい。

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 16:06:24 ID:xRy64R1Y0]
よく10時間頑張ったな
俺は3分で挫折した

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 17:17:47 ID:NKZMmf1h0]
これは関節一つ一つ動かしながらキーフレーム打っていくんだよな。
腕や足回転させるとよじれるし、どっかで見たギター演奏とか指全部動かしてるのあるし。
やっぱ俺には無理だと悟ったぜ!

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 17:29:08 ID:mD9O/bBy0]
逆に言うと、手間隙さえ掛けてコツコツつくれば、
ある程度満足いく結果を出してくれるツールなんだよね。

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 18:38:04 ID:mf0Ul+B80]
少し前は物理演算が無くてえらい苦労をしたんだぜ・・・

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 19:19:43 ID:ZrKPD2rxO]
髪やネクタイみたいなアクセサリーまで自分で動かさないといけなかったからなw



534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 22:15:51 ID:QwAjviiI0]
今度、絵を描くときのポーズの参考にMMD使おうと思ってる。
俺みたいに基本的画力がないとゼロから絵を描くことが出来ないからな。

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 23:55:59 ID:klh3EjKt0]
MMDはアイマスモデルがもっと公開されればねぇ。

ポーズつけるだけなら簡単なので
立ち絵+MMDで表現の幅が広がるんだよな。

まぁ普段着.ver作ってる人が全然いないから
モデルだけでても仕方ないんでけどね

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/20(火) 23:57:38 ID:cJ+l8+yB0]
キャラ半分くらいはそろったのかい?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 00:03:22 ID:gWkhLSbe0]
MMDをキャラクター呼ばわりとか頭おかしいんじゃないの
あんなんただのデクだろデク

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 00:18:00 ID:xIjBdHWi0]
なんか1人あぶない人がいる

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 00:46:24 ID:hL8yL7Rh0]
あぶないデク!

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 00:47:06 ID:20+VwAlZ0]
DLC今後値下げするらしいけど、曲も安くなるのかねえ。
そう思うと買えない自分がいる。

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 01:11:12 ID:8olhlt6t0]
THE BEST

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 02:17:36 ID:r2hF0DCQ0]
>>535
単に別衣装を作るのは作業でしかないし仕事でもなきゃやってられないのよ。
それができる技術のある人なら他におもしろいことがいくらでもある。

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 02:20:02 ID:hb1qiaWJ0]
無いものは作れってどっかのPが言ってたよ

とは言っても知識が無いときついわなぁ



544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 03:56:07 ID:y9aCZC6M0]
そういや、リーガルヘアバンドってシャイスマ買えば貰えるのかな?

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 17:24:21 ID:I1TnjWDT0]
PSPのアイマスで作った人いる?
やってみたいんだけどPSPしか持ってないんだよね・・・

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 17:52:38 ID:0o7GCX+e0]
むしろDSで。

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 18:10:35 ID:ZR63Cgw20]
Gimp2.6の日本語ヘルプがリリースされてるな
これはありがてぇ

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 19:50:48 ID:N/cx/y5u0]
Digital JuiceでMagic Bullet Suite 2009が半額ですよ、おまいら
ttp://www.digitaljuice.com/products/product_volumes.asp?pvid=18

これさえあれば自然な実写合成やりたい放題ですよ、たぶん
まずはここで体験版おとして使ってみればいいんじゃないですかね
ttp://www.flashbackj.com/red_giant/index.html

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/21(水) 19:58:50 ID:P8z0riUV0]
NiVEのLooks風プラグインも試してみ

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/22(木) 00:13:43 ID:o56FWUtk0]
>>545
つ アイマスSPMADタグ

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 02:56:53 ID:coE32lBx0]
アフォな話ですまんがSDキャプチャカードを買ってきたが一番基本の接続がわからん。
今まで箱をPCモニタでプレイしてきたんだが・・・こりゃ一体なんのコードを買えばいいんだろう?
モニタと箱は繋がってないといけないよな・・・で、箱とカードも繋がってないといけないよな
TVみたいにTVからの出力端子をカードに繋ぐ訳にもいかんし

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 04:29:57 ID:MmwC0dd+P]
きょうびのSDキャプチャってことは、たぶんS端子だよな。
www.amazon.co.jp/dp/B000BPJTI8
Sビデオケーブルがあればいいんじゃないかな。いちおう端子の名前や形は確認しといた方がいいが。

接続については、箱とキャプチャカードだけを繋げて(箱→モニタは忘れる)、
ゲームの映像はキャプチャソフトのプレビュー機能で確認するのがいいと思う。
普通に箱だけで遊ぶときにはPCモニタ向けにに繋ぎ変えないといけないが。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 13:07:31 ID:coE32lBx0]
>>552
ああ、そういうことか!マジ助かった



554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 17:53:24 ID:DzxeIMZFO]
野グソP来たか

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 20:14:49 ID:zYQN5z0Z0]
新たな野グソP誕生と聞いて

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 20:34:04 ID:FyITSDRMO]
さすがにそろそろ野グソネタを引っ張ろうとする奴らがうざくなってきた。

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 20:54:01 ID:VJSQSSS60]
もうほとんど有益な情報も出ないしな、このスレ

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 23:16:39 ID:PBYDwcbP0]
>>550
ノーマルPVからじゃなく自分で1からやってみたいってのは贅沢者ですか?
と言うよりPSPからでもできるのかが知りたい・・・

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 23:21:28 ID:ZBiJcLaVP]
>>558
キャプチャ環境があればもちろんできる。
画質は箱○と比べると見劣りするけど、結構作ってる人もいるよ

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 23:21:57 ID:BxjEiDUV0]
1からの意味が分からんがpspの映像取り込めるなら手間はさておきなんでも作れるだろ

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 23:23:23 ID:ZBiJcLaVP]
>>558
www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B9SPMAD
ここからさがしてみな

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/23(金) 23:49:42 ID:+K/GPKGo0]
>>558
やろうと思って、そしてやりだせばなんでも出来る。
ココでそんな事聞く前にやりだせ。

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/24(土) 00:07:43 ID:6a1hbY010]
545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:24:21 ID:I1TnjWDT0
PSPのアイマスで作った人いる?
やってみたいんだけどPSPしか持ってないんだよね・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:13:43 ID:o56FWUtk0
>>545
つ アイマスSPMADタグ


いや、至極まっとうなやり取りだと思うんだが……
>>558に至った理由を聞きたい
どんな勘違いをしたんだ?



564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/24(土) 02:03:26 ID:NhspXzyj0]
MMDみたいに自分でモーション付けられると思ってんのかな?

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/24(土) 02:33:21 ID:zSos3jw6O]
そいやSPってカメラバグあるの?
もしかしてその事聞いてんじゃない?
しらんけど

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/24(土) 10:13:51 ID:ZpNxAaOaO]
もしかしてSPで、DIVAみたいに出来ると思ってたんだろうか

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/24(土) 10:23:49 ID:zSos3jw6O]
あーそっちか
あれならノーマルPVって単語が出た意味も解るな

それとSPのグラ改造とか目立ってきたからそれで勘違いしてるのかもな

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/24(土) 15:56:15 ID:QzRs34+n0]
>>559
ありがとうございます

PSPに固執したのはPSPしか持ってないしせっかく作るのなら
衣装とか含めて全部1からできる限り思い通りにやってみたかったからです><

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 03:02:18 ID:NPRFIprX0]
PV4 Windows7で認識しねー
ググった通りにやってるのに・・・

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 09:05:59 ID:NtAz/kz40]
一回寝て再チャレンジしたらいけた 64bitのWindows7ね PV4は初期ロット
手順

1.Win7起動時にF8 キーを押して、表示される項目から「ドライバ署名の強制を無効にする」を選択
2.ドライバ「PV4-Windows-Driver-360.exe」を汎用解凍フリーソフト「Universal Extracto」使ってフォルダに解凍
3.解凍した{tmp}フォルダ内の_64が付くファイルの_64をすべて削除してリネーム
4.デバイスマネージャー → 操作 → レガシーハードウェアの追加 → 次へ → 一覧から
→ 次へ → 全てのデバイスを表示 → 次へ → ディスク使用 → 参照 
→ 2.で解凍した{tmp}の「windrvr6_EARTHSOFT_device.inf」選択
5.デバイスマネージャー「サウンド、ビデオ、およびビデオコントローラー」下の、不明のマルチメディアコントローラー
→ ドライバーの更新 → 「コンピューターを参照して〜」 → 「次の場所で〜」で4.と同じ{tmp}指定してドライバ導入
6.2.で解凍した{sys}フォルダの「wdapi1002,2.dll」を「wdapi1002.dll」にリネームし、「System32」フォルダに入れる
7.「PV-Windows-360-64bit.exe」を普通にインストール
参考URL:ttp://www.vmid.net/?p=709

    (⌒⌒⌒)
     ||
    , ‐、 ,- 、
   ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi)))  < 絶対こんなのわかんないよ!
   )⊂リ・ω・ノ(
  ´ /    ∪
    し'⌒ J |l| | ペシッ!!
        ・゚・。゚・ 。 ゚
       )⊂二⊃(
       ⌒)   (⌒
        ⌒Y⌒

571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 10:23:17 ID:LpKbEDIJP]
もうWindows7入れた猛者がいるのか。
XP→7?
それともVista→7?
あと、使い勝手はどうですか?

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 10:30:00 ID:wAzN1Oed0]
>>571
XP32bit→7、64bitだが動画関係は今のところ普通に使えてる
まあRC版で検証していたので使えるのは判っていたけど製品版でRC版と違う挙動も
あるので安心は出来ないけどね

各個人の環境が全然違うので該当の情報を集めた方が良いよ

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 11:50:41 ID:LpKbEDIJP]
>>572
サンクス。自分はvista32だけど、しばらく様子をみてから評判よさそうだったら入れてみようかと。
あと、メモリ上限解除は魅力なのでこの際64bitにしたいけど、どの程度使えなくなる奴がでるかもよく調べないとですな



574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 11:53:20 ID:VAPrXX7B0]
>>573
メモリ増設は意外に落とし穴あるからきーつけてね
デュアル対応とかトリプル対応のセット買ってきてもそのうち一枚不良品とかあるし
既存のやつとの組み合わせ増設だと相性とかあるしね

買ってきたらそくテストかけるべし

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 12:34:53 ID:OmKPDw4T0]
>>573
俺は夏に32bitvista→64bitにして今回優待キャンペーンで7にした。
だもんで今回は(前回はクリーンインストール)OSアップグレードインストールだったんだが、そんな時間かからずすいすいいけた。
(その後PV4で大きく躓いたんだが)
んで7にして劇的に変わったってのはないな。
気持ち軽いかなー程度。動画作成で使えなくなったアプリ、プラグインも今んとこないみたい。

32bit→64bitに変えてメモリ倍の8GにしたときはAEのプレビューが桁違いに使い勝手よくなった。
けど32bit→64bitはクリーンインストールしかできんのでやっぱそれなりの覚悟必要。
メモリは不具合なかったけど



576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/25(日) 14:16:49 ID:qIsatfHpO]
64bitだとhuffyuvのインスコで戸惑ったくらいかな
infの中身いじらないといけないんだよね

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/26(月) 02:53:38 ID:urWQIx/10]
>>570
ファミコン版テグザーの裏技より難しいな

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 17:23:11 ID:yvXwEuQHO]
素人丸出しだけど教えてください。

最近だと慈風Pの新作で、建物とか歩道橋ってAEの平面レイヤー組み合わせだけで作ってるの?

3Dオブジェクトとか全然わからん

モデラーで歩道橋作ってレンダリングしたのをAEに読み込んでもただの動画ファイルだし。

PSで作った3D情報持ちのファイルをAEで読み込めるみたいなの書いてあったけど・・・

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 19:49:20 ID:OsrBHqbw0]
>>578
Shade
今のニコマスで「AEあればなんでもできる」とか思っているのは情弱

AEに3Dモデルをインポートする方法はある
一つはPhotoshopCS4を介した方法
もうひとつはProAnimator等の有料プラグインを介した方法
あのレベルであればそれで再現可能だろう
詳しくは単語を基にググってみて

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/10/28(水) 20:08:25 ID:yvXwEuQHO]
>>579
ありがとう。

モデラーとその間に挟むモンが必要なのね。

shadeはUIが独特って聞いたんだが、インベンターだかなんだか(名前忘れた)昔触った程度だからやるんなら勉強せなアカンな

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:14:20 ID:YJUkuEP0O]
BLENDER、BLENDERを使う

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:22:11 ID:fwxbWsxdP]
>>580
Shadeの素材集を使ってるって話であって、別に真似してShade使うことはないんだよ?
むしろあれはやめろw

あと背景を一からモデリングとかしてたら時間いくらあっても足りん
手抜きを追求すべき

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 20:44:33 ID:yvXwEuQHO]
>>582
そう、作成時間短くするためにCADでやるか、AEの平面レイヤーにするか悩んでたんだ。

平面レイヤーの組み合わせでばっと出来るならAEだけでやるが、そーもいかないようね。つか素材集とかすごいな・・・


>>581
サンクス。仕事終わったらググる



584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 22:37:28 ID:ewaQZKoV0]
09Pコミュよりここのほうが親切だな

585 名前:583 mailto:sage [2009/10/28(水) 23:11:10 ID:ZBIsSyKL0]
>>581
BLENDER見てきた。すげぇ。
ざっと見た感じAEとの連携も出来そうだし、おおう。勉強してきます。

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/28(水) 23:20:23 ID:7otVN7kMO]
スレチなのは承知で失礼します
キャプチャに関して質問しても良いでしょうか?
MAD作りたいと思ってキャプチャしようとしている所なんですが、
wikiや個人サイトを回って色々試していたら来たので、キャプチャ→ムービーファイル確認→よしこの調子で、、、あれ?
結果1テイクは撮れたけどそれ以降何も映らない。。。
アプリ立ち上げ時にエラーは出ないので信号は行ってるみたいです。
てかキャプチャ出来た時と再度キャプチャの時は設定変わらないのに何故orz
環境ですが
■winXP(ノート)
■「PCA-DAV2」「AT568A/0.2」で接続「ふぬああ」を使用
※VirtualDubの場合だと音は問題なくキャプチャ出来ます(でもやっぱり映像は来ない)
大変申し訳ないですがご教授いただければと思っております
どうぞよろしくお願いします

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 00:42:16 ID:ENsO49DK0]
Blenderとか3Dソフトを前提にしててワラタ
そらツールを使いこなせればより高度なことができるのは間違いないんだけどさw

3Dソフトで熟練者と同じパフォーマンスを出すのはAE買ってそれっぽい動画作るより100倍大変だけどね。
まあいいやw

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 01:30:14 ID:h4nJYOXb0]
>>586
ディラックの海に飲み込まれた云々じゃねぇが、
その説明だけじゃ何が問題なのか、原因が腐るほど想像できる罠。
分るわけねぇだろ。

でもエスパーしてみる。
…ノートだし、いろいろ相性悪かった可能性とかも有るよな。
USBって便利そうだけど、融通の利くデバイスじゃないから。
解決法は、別のUSBポートに指してみるとか、USBハブを使わないとか、
USBハブをあえて使ってみるとか、ドライバ入れ直すとか etc.
エスパー予想だが、復活して認識し直すとか無理な気がする。
1回大丈夫で次駄目とかUSB腐ってる風味。
いやー、エスパー外れてるといいですなぁ。つーか外れろ。
MADが観れる日を楽しみに待ってるぜ!

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 07:19:43 ID:t+aNHvptP]
>>587
AEでそれっぽい動画を作るのと同様
3Dソフトでもそれっぽい動画を作れればそれでいいだろ
培ったそれなりのAE技術で、十分見応えのある映像が作れる
2年近く3Dの勉強して覚ったのはそれだったw

割り切りは大切
プロ級なんてムリムリ
レンダ時間からして足りんw

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/10/29(木) 09:38:05 ID:h1eUyyBPO]
>>588
すみません色々省略してました、、

その一瞬きたキャプチャの時ですが
一旦ふぬああのフォルダを消して再DLし直したらなぜか来たって感じです
で、来なくなった後は別のUSBで接続してみる、
入力ケーブルのコンポジット端子またはS端子を抜いてみる、
入力デバイスを変える→直す
ふぬああの再DL
が、主にやってみたことです(検討外れだったらすいません
そういえばPCにUSBをさした時に2、3回ほど読み込みに失敗だか何だか警告がでました
PC買って1年半、今度クリーナー買って来ます。。。

>>USBハブを使わない、あえて使ってみる
>>ドライバ入れ直すとか
これはやってなかったので帰宅したらやってみます

レスありがとうございます!
色々と行き詰まりを感じていたので思いきって書き込んで良かったです
もう少し頑張ってみようと思います
本当にありがとうございました!

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:27:43 ID:x/3wfs0k0]
IYH

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:43:22 ID:7jwul3iFP]
すげー過疎
みんなもう引退しちゃった感じかな

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 19:56:11 ID:MSaX5YaH0]
んぢゃ復帰する



594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/07(土) 23:32:40 ID:unf0EiSk0]
そろそろクリスマスと正月が来るぞ
動画の準備はいいか?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 05:40:21 ID:FVhHpVKMO]
解像度はどの辺りがベストなんだろうか?
今までのニコサイズで出して、ヒット御礼フルHD上げましたとかが理想なんだろうけど、
そんなに見てくれないし、同じ動画2つ上げるのもコメが分散したりして嫌だしなー

基本的に30fps 640x360で元動画作ってるから、映像1500〜3000、音声96でそのままエンコが無難かな?
ニコマス視聴者アンケートとかあってだいたいのPCスペックがわかると便利なんだが

高画質を求めてる人にも応えたいし、よくない環境で見てる人にもストレスなく見せたい…
Hはいろいろとめんどくさいなー


596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 07:32:41 ID:8ydUME3h0]
色々試してる人もいるんだろうけど、中途半端な解像度はいらんかもなー。
ニコ動上で見る場合はニコサイズかフルの2択になるわけで、
フルスクリーンにしたとき640*360だときれいにはならない。
最低でも800*600ぐらいはいると思う。
でもそうなると再生はそれなりに重くなるんだよね。ピクセル比で2.5倍ぐらいに。

だったら割り切ってニコサイズで作ってビットレート多めエンコでいいかと思ってる。
まあ、大サイズ動画をニコサイズに縮小して見せることでflashplayer特有のジャギ(赤系統色によく出るアレ)を
軽減できるとかメリットがないわけでもないんだけど。
解像度はビットレートより直で重くなるからむずかしいんだよな。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/09(月) 22:53:11 ID:HEWTCGy30]
参考データーとして
800x600 or 800x450 30fps
映像940k 音声AAC-LC96k
アイマス以外でもこの設定で色々上げてるけど重いという報告は殆ど無い
画質的にはニコマス以外ではほぼ確実に高画質タグが付く
ニコマスでも高画質コメがよく付く
これ以上ビットレート(映像)を上げるとたまに重いコメが付く
音声は96k以上は再生環境がよくないとこれ以上上げてもほぼ無意味(検証済み)

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 00:45:44 ID:gB72rSY+0]
ただなぁ、ニコ生がなぁ、、

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 13:02:41 ID:vph51UtP0]
ピクセルの拡張って事で言えば、ハーフサイズの640*360が一番綺麗にリサイズされるはずなんだけど
2.5分の1とか補完アルゴリズムが良いと言ってもやはり変にジャギる。


512*288/384でビットレートに振った所で劇的に画質が良くなるわけじゃないし、上げれば普通に重くなる。
バランスとリサイズ、他の配信サイトとの兼ね合い考えても現状、マシンスペックも考慮すると
640*360/30fpsでレート2Mbpsが落としどころのような

割り切るならエコ回避バージョンとHDバージョンと二つ同時にupとか
再生数はトータルで考えればよしと。
ニコマス民はPCも良いもの持ってるようなのでHDでも問題なさそうだし。

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 13:20:32 ID:f6UpV3vG0]
(9)後の高画質upラッシュ後のニコ生見てたけどカクカクして見れないって人結構多かったね
ニコ生に限れば更に容量増加で再生に読み込みが追いつかずに止まってしまうって問題も出るね

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/10(火) 23:42:59 ID:4iHRw5nSO]
高画質で欲しいと言われてから高画質版をアップすればいいだけ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 03:51:12 ID:jJSGhKWh0]
>>601
今まではzoomeがそういうニーズに対する保管庫的利用できたんだけど
ニコで全部やろうとすると8GB容量がどんどん消費されていくので困るかも。

解像度よりビットレートを重視してきたPVだと、今までの解像度なら20MBで済んだものが今度は100MB目一杯になるわけで。

ただ、ビットレート上げると今度は回線の問題がでてきて、プレミアならともかく非プレミアユーザーは
いつまで待ってもバーが進まないので見る前にジェノるという事もありそう・・・
ニコ全体ではニコマスのニーズとは別に「すぐに見れれ楽しめるもの」が好まれるから、
アイマスタグのみで稼ぎたい人には高画質でupは有効でも、ニコ全体で伸びて欲しい人達には悩ましい所かな。
画質を犠牲にするとニコマス的に微妙だし。

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/11(水) 05:18:05 ID:10aD4tBeO]
>>602
PVメインだと8Gも使うか?
最大まで使ってプレミア垢でおよそ80作でしょ?




604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/12(木) 02:49:07 ID:fSWlu7dh0]
年間30作くらいあげてるPは山ほどいるでしょ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/12(木) 14:06:37 ID:jpmLCIEx0]
フラッシュバックで期間限定キャンペーンだそうで

www.flashbackj.com/campaign/index.html

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 00:06:43 ID:946zNMyX0]
ねんがんのtrapcodesuiteをてにいれたぞ!

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/13(金) 10:57:41 ID:QPWjGCH6O]
・高画質版はzoomeにアップ
・ファイル名の前にsm番号をつけておく
・ニコ動で高画質見たい人はnicocacheのキャッシュファイルと高画質版を入れ替える

普通にニコ動見てる分には重くなりすぎないし、
画質別にアップしてコメントや再生が分散することもない。
入れ替えの手間はかかるから、その手間が惜しくないほどの
動画作らないと入れ替えて貰えないだろうけど。

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/15(日) 18:09:59 ID:L+8bCk2D0]
初制作MADをSRSします。

アイドルマスター 「DAYS 〜eureka Opening Mix〜」 雪歩・春香
www.nicovideo.jp/watch/sm8816874

ダンスのシンクロはどうでしょうか。
1:05位からのステップが1番気になるところです。

ほぼ全てをカットでつないでいますが気になる箇所があれば教えてください。
特に0:28位からのクロップを使ったシーンがどうにかできないかと考えていました。

アニメOP曲でイントロなどにロボット代わりのエスコン春香機を入れたりしていますが、
どんな印象を受けますでしょうか?

よろしくお願いします。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 19:11:19 ID:ZNqGdbb+0]
>>608
とりあえずデビューおめでとう。

シンクロに関しては近年のニコマスではどうでも良いので割愛(笑)
演出面で戦闘機が出てくるシーンが唐突なので、トランジション使うとか色々工夫した方がいいかも。
あと、途中で別のグループにカメラ切り替わる所は要らないと思った。
最初から最後まで春香・雪歩でOKかと。
OP再現系なのか知らないけど、それなら抜き合成するとかしないと違和感があるよ。

編集は丁寧だし初投稿としては上出来じゃないかな。
これからも精進して良い作品目指して頑張ってください。

610 名前:608 mailto:sage [2009/11/15(日) 19:40:39 ID:z6vnMDs60]
>>609
レスありがとうございます。

OP風とまではいかないもののアニメを意識して作っていたので
似た演出を入れました。PVとして見るとやはり違和感があるのですね。

トランジションについてはもっと勉強します。
というか有名Pに限らず今のニコマスはエフェクトやらすごくてびびりますw

今回のMADについては演出がどっちつかずになっているといったところでしょうか。
ご指摘ありがとうございました。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 20:57:14 ID:MYUbHjyn0]
>>610
シンクロというか拍あわせについては気になった点はありませんでした。
序盤20秒くらいまでがちょっとずれてるかなと感じたけど>>609の通り重視しなくてもいいかなと。
シンクロはこの先リズム派と歌詞(意味)シンクロ派に分かれるのでお好きなほうへw

28sのところは今は致し方なしといった感じ。
抜きを覚えるとこういうところがいっぺんに解決しちゃったりします。

自分が気になったのは、せっかくのアップなのに右からだったり上からだったり
アイドルの目線がないことかな。決めるところでビシッと目力がある画がくると
緩急がつけられると思います。

なにがやりたいかってのを明確にしておくとモチベーションを保ちやすいので
1作ごとにプチ課題を決めて作るといいですよ。

デビューおめ!これからも頑張れ!


612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 21:02:03 ID:xFTM1v00P]
>>608
シンクロは大きな問題なし
抜きとか演出とか考えるより、エスコン+ダンスの形に専念した方がより完成度は上がると予想する
途中の画面分割は不要だと思った
色とカメラと映像切り替えのタイミングに最大限の注意を

613 名前:608 mailto:sage [2009/11/15(日) 21:31:10 ID:z6vnMDs60]
レスありがとうございます。

>>611
基本的にシンクロはリズム(拍)合わせのことと思っていました。
良MADには歌詞の情感をうまく表現するものがたくさんありますね。

コンポジット入力でも抜きはできそうなんですが、演出・表現が課題ですね。

>目力
視線のことは全く考えていませんでした……orz
アップ4方向それぞれを通しでキャプチャして使いたいシーンに割り当てたので、
視線が固定されているのに気づいてませんでした……
アドバイスありがとうございました。


>>612
>エスコン+ダンス
なぜか最近になってこれにはまってました。しかしあんなかっこいい機動のプレイができないorz

画面分割についてのご指摘ありがとうございます。
色を変えたりというのも次にはチャレンジしたいと思います。



614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/11/15(日) 21:33:20 ID:ZNqGdbb+0]
目線は制作慣れてくると気になるけど、最初は編集で必死だから。
MADは素材の仕込みで最終的な仕上がりが全然違ってくるからね。
できればHDキャプ、できれば目線をきっちりあわせる、など

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/11/15(日) 21:42:36 ID:Sx+XHanBO]
目線あわせるのが正解みたいな書き方しない方がいいんじゃないの
それはカメラや視聴者の存在をアイドルが知っているってことだろ
それが弊害になる場合だって死ぬほど存在すると思うが






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