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VOCALOID 議論隔離スレ part128



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/12(日) 19:16:39 ID:KgrB3poL0]
ここはVOCALOIDに関する議論スレ、通称「ギロカク」です。
議題ごとに安易にスレを建てず、ここに持ち込みましょう。
荒らし、アンチなど、スルーやNGは自己責任でお願いします。
白熱した議論と言い争いは分けて考えましょう。

■前スレ
VOCALOID 議論隔離スレ part127
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1246413355/

なお「歌ってみた」「パンツ」「ピアプロ」については、
議論でもここではなく当該スレの使用を推奨します。自分で探してください。

次のスレは>>950が立ててください。

●VOCALOID関連のライセンスについて
ソフトウェア使用許諾契約書:YAMAHA
www.crypton.co.jp/mp/pages/support/vocaloid/vocaloid_updater.jsp
エンドユーザー使用許諾契約書:クリプトンorインターネット
www.crypton.co.jp/download/pdf/eula_cv01.pdf
www.ssw.co.jp/products/vocal/gackpoid/s_license.html

PIAPRO(ピアプロ)|コンテンツに関する諸規程
piapro.jp/contents_rules/
キャラクター使用ガイドライン|株式会社インターネット
www.ssw.co.jp/products/vocal/gackpoid/license.html

●その他
ギロカク保管庫
girokaku.com/
ギロカクたんまとめ
www5.atwiki.jp/hmiku/pages/462.html
ニコニココミュニティ内ギロカクコミュ
com.nicovideo.jp/community/co486
職人さんの権利関係まとめwiki(RC)
www32.atwiki.jp/mickmiku/

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:16:15 ID:C/GIjK+B0]
>>115
そのジャケット絵に東方キャラとミク(?)が載ってるのかい?
見てみたいな、議論と関係なしにw

117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:22:45 ID:j/MTpfbe0]
ライセンスの許諾とかこっち(絵描き)側が判断してつけろとかマジめんどくさいんですけど。
だいたい版元に許可される程度の内容にしないといけないこと事態が表現の自由を損ねてる。
白い道ができたことで、それ以外は黒扱いとかも気分が悪いわ。
ミクとか好きだったからいろいろ作ってきたけど次のボーマスでもうやめる。

ってじっちゃがいってた。

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:26:44 ID:C/GIjK+B0]
ニコニコでも原作リンクやら他の人のアドレス貼りやら無断転載基本禁止とか面倒なことあるじゃまいか

ってネコが喋ってた気がする

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:29:49 ID:mqScgywM0]
お礼は三行までとか

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:31:21 ID:n3PNbo0h0]
>>117
お爺さん、ピアプロリンクの時も同じ事言ってましたよw

121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:38:29 ID:kuWBywyl0]
同人の常識は世間の非常識ですので

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:42:37 ID:TWniUxMF0]
と、権利者でもなんでもない人間が、ただ他人を叩いて優越感を得たいだけにほざいてます。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:43:50 ID:anS39CcRO]
そのうち無断転載禁止とかも表現の自由を損ねてるとか
言い出す奴が出てきたりしてww

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:44:10 ID:5g1nHpXP0]
音楽業界の常識も出版業界の常識も世間の非常識だったからな
結局この分野自体がそういう根っこを持ってる



125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:46:46 ID:NHrCdT++0]
>>117
全行に突っ込み所入れられると突っ込みようが無いな

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 21:48:16 ID:fZsO88w50]
同人絵描きのトレス絵叩きって凄いよな
pixivヲチスレとかピアプロヲチスレとかで監視してるもんな
線が重なってたらパクリ判定スレって所で判定して貰うんだろ?
ほんで黒と出たら激しい鉄槌をかましてるもんなー

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:02:10 ID:kuWBywyl0]
>>126
なんか意味分からんね
トレスは駄目で版権無断使用はおkってどういうことなの…

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:06:46 ID:5g1nHpXP0]
>>127
CD音源つかってカバー曲やってる人を怒る人はほとんどいなくても
cokesiみたいに自分のオリジナルだと言って発表したら
叩かれまくるのと同じだ。

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:18:47 ID:V7AWdZpA0]
ひろってきた

>僕は一緒に仕事をしている人の、若い部下の話なんですけど、
>その彼から上がってきた企画がね、
>ニコニコ動画でボーカロイドに自作の曲を歌わせて、
>アイドルに踊らせるような動画ってあるじゃないですか。
>その世界で、歌でバトルを行う大会が開催されているという世界観があって・・・
>(中略)
>その企画を読んだ上司は、顔を真っ赤にして激怒したんですよ。

>でも、その企画の最後に、ニコニコ動画のそんな世界が、
>新しい表現というものが出尽くした時代における、僕たちの世代のクリエイティブなんです、
>ということが描かれていた。
>僕やその上司からみれば、それは「クリエイト行為」ではなくて、
>できあがったルールとインフラの上で生まれた「消費」としか映らない。
>僕なんかは、コミケですら、クリエイト行為なのかなと疑問に思う部分があったのに、
>ここまで来ているのかという驚きと同時に、「なるほどなぁ」と思ったんですよ。

―東のエデン監督 神山健治
(オトナアニメvol.13 のインタビューより引用)

おやつになるかな

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:22:24 ID:mqScgywM0]
ボカマスのことかいな

131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:23:15 ID:5g1nHpXP0]
なぜか角煮に貼ってあったやつかw

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:25:04 ID:KDe5Dcpq0]
神山健治か。
ニコ動で起きているのは
Stand Alone Complexのカルチャー版だと思うけどねw

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:26:13 ID:UP34Nr4p0]
>>131
角煮なのに半ば真剣に議論しようとして起こられてたなw

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:27:37 ID:M83yw5TS0]
アンサイクロペディアのアイマスかよ



135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:31:55 ID:hEVBwIYg0]
いや、まぁ、コスプレを競うというアニメもあったぐらいだし…

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:32:17 ID:NHrCdT++0]
>>129
括り方がよく分からん
何がなるほどで驚きなのか

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:43:49 ID:Z3ZyT6JNO]
そのコピペだとどこからどこまでを何の企画として持ってきたのかが
分からないんだが…
アニメの企画でボカマスを持ってきたのか?さすがにそんなことはしないよな…

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:44:21 ID:KDe5Dcpq0]
>>136
だいぶ前だけど、ひろゆきが
「2ちゃんねるには、もうフロンティアがなくなった」みたいなことを言ってたでしょ。

あれと同じで、ネットが普及した結果、創作活動のフロンティアもなくなりつつあって、
ニコ動で見られるようなデータベース的なパターンの組み合わせしか残されていない
ような時代に突入した、という意味だと思われ。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:45:55 ID:TWniUxMF0]
>>129
自分が生業としているクリエイトというものが
何物にも変えがたい特別で神聖な物だってプライドが強いんだろうな。

音楽の分野ではずいぶん昔から原版権という形で、ミキシングやマスタリングといった
元ネタを加工する行為そのものに著作権が認められてるってのに。
ずいぶんと前時代的な考え方なこって。

まあ、本当にただありものを組み合わせただけの「消費」としか言いようのないものがないものが
あるのも確かだが。

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:47:49 ID:97ocli9u0]
消費としかいいようのないものを企画として持ってきたことに驚いてんじゃないのか

141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 22:54:49 ID:xcjBid930]
アニメで流行るキャラも既存の記号の組み合わせ論と似たようなもんじゃないの

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 23:00:28 ID:fZsO88w50]
ずばり二次創作を企画として持ってきたんだろ
版権商売できないじゃん

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 23:05:55 ID:xcjBid930]
>>129
それ引用に問題あるらしいぞ
ttp://deathgoraku.tumblr.com/post/140748513/

最後の一文の続き

>若い世代も、ある種絶望しながら戦おうとしているんだなぁと。
>これは、彼の上司のように顔を真っ赤にして怒っている場合じゃなくて、
>もっと若い奴らの声を聞こう。
>ぜんぜん見ているものが違うぞと思ったんです。
>ヒロインの森美咲ちゃんや大杉くん、サークルの部長の平澤くんといった世代の声も
>聞いてみなくてはダメだと思いはじめたんです。

一部抜粋って怖いな

144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 23:10:03 ID:KDe5Dcpq0]
>>143
>まず、引用文中の(中略)のところは原文ではこうなっている
>
>そこを舞台に押井守や神山健治に作品を作らせるというものだったらしいんです。

そりゃ上司も怒るわw



145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 23:18:32 ID:V7AWdZpA0]
>>143
オトナアニメvol.13が手元にないから本当かどうか確認のしようがないけど
省かれている部分で受ける印象が全然違うね
びっくり

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/13(月) 23:24:29 ID:NHrCdT++0]
じゃ俺も角二から 18禁注意
www.corebooks.jp/index.php?main_page=product_info&products_id=29828
>マスター大変!ボーカロイドに重大なエラーが発生しました!
伏字無しでまんまワロタ

Amazonとかでも売ってる商業物だけどここが出版社かな
www.okl-maniax.net/cgi-bin/cart/cart.cgi
話題の歌姫ロボって書いてるけど、グーグルの「歌姫ロボ」の検索結果
意外とボカロ少ない


後本スレに貼られて無いニュース記事

開発陣に質問状:「初音ミク プロジェクトディーヴァ」 「歌」を楽しむ新感覚リズムゲーム(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)
mainichi.jp/enta/mantan/news/20090711mog00m200013000c.html

と本スレから今後のクリボカロに関して

[VOCALOID情報]新規録音、継続中です。:メディアファージ事業部 ブログ
blog.crypton.co.jp/mp/2009/07/vocaloid_13.html

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:11:12 ID:rOOAahVl0]
>>146
>初音ミク プロジェクトディーヴァ

ダンスの振り付けやった人のインタビューとか読んでみたいなあ。


148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:14:11 ID:rOOAahVl0]
>今回、録音させて頂いたお相手は「ザ☆VOCALOID2、初の女声」として高名な方でしたので、

yaplog.jp/saki-ohana/archive/3351

かな?

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:19:53 ID:Taz+veZA0]
ハクじゃないかと言う噂も出ていたが

ギロカクたんは?ギロカクたんに望みはないんですかーーーー!!!

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:25:08 ID:9epnLDna0]
>>149
先に角川に(ry

151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:26:55 ID:bzZGymvM0]
ギロカクたんは表に出ちゃいけないんすよ。
何も知らない一般人に、ねぇねぇギロカクたんって知ってるーと聞かれたら
どう答えたらいいんすか。

知らないふりっすか、語り出したらきっと引かれますよ・・・

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:34:16 ID:Taz+veZA0]
議論が白熱してるところに現れお茶うけを差し出すキュートでトゲのある女の子でいいじゃない

・・・無理か

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:37:55 ID:jaymjFD70]
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%A1%E3%83%A9%E5%AF%BE%E5%A4%A7%E6%82%AA%E7%8D%A3%E3%82%AE%E3%83%AD%E3%83%B3
> 米国では(略)パブリックドメインとされた。

> パブリックドメインとされた。

> パブリックドメイン

ギロカクたんは海を渡るべき

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:43:55 ID:ExcEWbMT0]
北米版Girow-Cack-tan



155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 00:59:27 ID:IpsdgWz50]
初音ミク・ワンカップPが語る「休止宣言の真相」
ascii.jp/elem/000/000/434/434963/

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:18:19 ID:igdqG1b/0]
>>155
そのネタで何をギロンしろとw

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:20:08 ID:7/6l6mVh0]
わPはギロカクたんの好物だけど、
KihirohitoPとかと一緒で超独自路線だから、最早口にも入らない状態だよねw

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:20:37 ID:ni8+lehN0]
アスキーは迷走してるな

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:24:33 ID:VvvhDOqw0]
だがそれがいい

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:37:12 ID:3YCeRUfr0]
正直ワンカップPはどうでもいいというか興味対象外
一発ネタなのにしつこく同じネタで繰り返すし、つまらん
絵の方は独自の風味はあるとは思うけど

161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:42:36 ID:+hr2MFRh0]
様式美という奴でやらないと叩かれるんです察してあげてください

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 01:57:47 ID:DdpKuZ8c0]
ワンカップPやぼか主要素抜きのボカロ文化なんてそれこそ興味対象外だ

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 02:01:05 ID:EzBCjfqP0]
随分興味対象狭いなw
別にそれが悪いとはいわんが

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 02:04:53 ID:ungNoRYDP]
まぁ、わPがボカロ初体験で衝撃な自分としては特別な人だしなー

>>163
逆で、それも含めるぐらいの大きさのない文化なんて興味がないという
意味だと思うけれど。

>>155
これ読んでて歌詞についての考え方が面白いね。
久々になごんだ。



165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 02:41:03 ID:Z0gv6eAp0]
>>117
お前がいってるのは表現の自由じゃない。自分勝手だ。ふさけんなカス。

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 03:26:53 ID:oooACOz60]
>>153

Gamera vs. Guiron
en.wikipedia.org/wiki/Gamera_vs._Guiron
>and so the film is in the public domain within the US.[citation needed]

その部分、要出典になってるw

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 04:27:28 ID:TpsoifF00]
心が老いてるんだよな
最初の思い出をいつまでも更新できないってのは
そういう人間が増えるとジャンルの血の巡りが悪くなるんだわ

わPは好きだけど興味の対象とし続けようとは思わん

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 04:40:51 ID:Taz+veZA0]
>>167
古い人も新しい人もいろんな人が雑多に存在するので血の巡りが悪くなることは無いと思うぞ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 07:25:32 ID:ExcEWbMT0]
167みたいに自分の興味の対象以外をなにかと屁理屈つけて
貶める人間が増えて随分つまらなくなったわ。


170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 09:10:26 ID:4A8DxXTPO]
PCLってあくまでイラストのみで楽曲関係ないんだよね?

CDにして販売する場合
ジャケットとかは必ずってほどイラスト入ってるけど
この場合どうなってるの?

171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 10:25:40 ID:iqUaHVq+O]
>>170
PCLは絵使わないなら関係なし。無償の場合に使うもの。
売り物の場合はピアプロリンクを使う。
確実に利益が出る時は個別契約。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 10:42:26 ID:4A8DxXTPO]
イラスト自体では利益がでるわけではない委託販売とかのCDでも個別契約?

それとも個別契約は楽曲でも発生するの?

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 10:48:48 ID:o83d9wyp0]
あくまでパッケージになった物だけでしょ。楽曲は関係ない

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 11:45:00 ID:hiNhaT6mO]
販促用の無料のオマケがピアプロリンク対象であるからして
有償のCDのジャケ絵はどうへりくつこねてもピアプロリンクだな



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 12:54:15 ID:4A8DxXTPO]
まぁ
ピアプロリンクにはなりますよね

それで個別契約になるなら
楽曲を委託販売した人はどうなるんだろと疑問に思って

当然絵師の人にも払うのに絵を売ってるわけじゃないのに
個別契約で持ってかれるって最悪だな、と

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:09:13 ID:bwGnXVwF0]
版権とはそういうもんだが。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:13:38 ID:+9FfA1um0]
>>175
>当然絵師の人にも払うのに絵を売ってるわけじゃないのに
>個別契約で持ってかれるって最悪だな、と

何がどう最悪なのか具体的に。
直接絵を売ってるわけじゃなかろうと、パッケージングデザインにお金払うのは当たり前だろ…。
趣味ならいざ知らず、商業に出たら当然の話。
それが嫌なら無地で出すか自分で描けと。

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:21:21 ID:/szh7M1n0]
>>175
自分のCDジャケに使ってやってるだけで、絵師はタダ働きがお似合いってことですね。わかります。
世の中のCDジャケットもすべて、楽曲アーティスト様のためにデザイン奴隷達が無償で働いた成果なんですね!

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:32:21 ID:Taz+veZA0]
>>175
曲だけで売ってるって言えるのはタイトル、作曲者名だけの表記でCDを売ってる人だけだよ
メインじゃなかろうが企業の版権物を商品に描いてしまったら曲だけで売ってるとは言えなくなると思うよ


ひょっとして楽曲CDにボカロ使った場合に作曲者と絵師両方がクリにお金払うとか勘違いしてない?

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:34:09 ID:aab7eQAK0]
殿堂複数もちでも無い限り委託で持ってかれる事は無いと思うが
細かい金のやり取りするのは面倒なだけだろ

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:44:05 ID:Taz+veZA0]
パッケージイラスト依頼された人はお金だけじゃなく飯だったりで受ける人もいるらしいね
お金はトラブルの元になりやすいからそっちで済ませちゃう人もいるんだろうね

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 15:24:20 ID:cFqE6UoM0]
細かい処理は面倒ではあるけど、金で済ますのが一番後腐れないってのはあるなぁ
依頼内容と報酬額を提示して、双方合意できっちりお仕事、約束した内容以上のことは求めない
と非常にシンプルに済ませられるし

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 16:03:03 ID:qYxkH/e/0]
仕事じゃないんだからお互いが楽しくないと何の意味もないだろ
やっぱり「初音ミクを副業にする個人」みたいな奴が現れた時が終わる時かな

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 16:04:11 ID:4A8DxXTPO]
>>179
いや楽曲の方だけが払うもんだと思ってた

自分が絵師の立場なら無償で提供するけど
実際は金で解決が一番いいきもするなあ



185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 17:26:01 ID:cFqE6UoM0]
>>183
創作作業自体は楽しくやればいいと思うけど
人間関係だの報酬だの〆切だの「創作とは関係ないけど必要な面倒事」は
金・仕事って感じでスパっとやってしまうのがわかりやすくていいから
お互い気持ちよく集中できるかなとかそういった感じ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 17:54:28 ID:8Tq7nD4x0]
それはそれで寂しい気がする

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 18:03:58 ID:+9FfA1um0]
>>184
>自分が絵師の立場なら無償で提供するけど
かと言って、絵師でない人間が絵師にそれを求めるのは身勝手すぎる。
自分が絵師だったらなんてifに意味はない。
それに、絵師の中には当然無償で良いよと言う人はいっぱいいるが、商業ベースにのせる際はそれで済まされない場合がある。
これは絵師個人の意図とは関係無い。
決して「金で解決すれば後腐れがない」という理由で全ての人がやってるわけじゃない。

昔内輪の企画でノリでイラストを描いてくれた人がいて、その人はタダで良いよと言ってくれたが、いざ商業でやろうとなった時、その会社の
納税の関係からとにかく一旦はその人に支払いがないとまずいって話になって、結局ギャラが発生した。

最終的にはどこかに募金したようだが。

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 18:30:17 ID:iqUaHVq+O]
逆に職場の規定で金受け取れない人も居るしな。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 18:45:30 ID:o3b4uwL80]
利益がある程度出たら飯奢り
結構出たらいい飯奢り、酒付きとかでいいんじゃないの

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 18:55:14 ID:H8rGbMM60]
いや別に、そんなことは各自で決めれば良いことだから。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:08:19 ID:j3lmuftj0]
某国民的ゲームを買って来たので、前スレにあったように作ってみたが
守護天使ギロカクはないよなw




 …と思ったが、おや? しかし人には見せれない罠w

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:08:58 ID:qYxkH/e/0]
あれさ、いかにもギロ目な目パーツが男の子のほうにしかないんだよ

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:29:58 ID:iHwDTHPZ0]
>>189
そういうのが一番気楽でいいです

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 10:35:46 ID:JaMu8f7y0]
>>189
それはゲスト側からしたら無償と同じに思えるんだよなあ
「本当は儲かってんのに一人でガメてんじゃねえの?」とか火種が燻ることになったりしないかね
(リアルで呑むとか親交が深い間柄ならともかく)

個人的には損益分岐点は人件費を含めて考えるのがいいとは思うけど
まあサークルやプロジェクトの規模にもよるか



195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 10:40:09 ID:v1s0eq0W0]
>>194
ちなみに著作権法上も似たような議論はある。

(営利を目的としない上演等)
第三十八条 公表された著作物は、営利を目的とせず、かつ、聴衆又は観衆から料金(いずれの名義をもつてするかを問わず、
著作物の提供又は提示につき受ける対価をいう。以下この条において同じ。)を受けない場合には、公に上演し、演奏し、上映し、
又は口述することができる。ただし、当該上演、演奏、上映又は口述について実演家又は口述を行う者に対し報酬が支払われる場合は、
この限りでない。

上演、演奏、上映、口述に関してのみだけど、非営利無償の場合は著作権が制限されて、自由に使えると。

ただし、交通費や飯代を「報酬」に含めていいかどうかが論点となりえて、まあその程度は報酬にはならんだろうと。

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:42:23 ID:SUhQFfyi0]
>>194
そんなもんケースバイケースとしか言いようがないぞ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 12:52:39 ID:TMJAQ5DUO]
何かこう…絵描く側からするとCDのレイアウトやらデザインやらまでやるとか
何回かラフ案提出するみたいな打ち合わせやって相手の要望最優先で作るとかなら
報酬もらいやすいけどパッケージ分1枚だけ自分の好きに描いた絵
ください、とかだと普段趣味で描いてるものと差をつけられない分そこに
金銭的価値をつける勇気がないんだよな
音屋の人なら金取るからスタジオ借りちゃうぞーとかいい音源買っちゃうぞー
とか出来るけど絵描きが新しい描画ソフト買ったって慣れるまでは質が上がらないし…
「普段は気軽にできない分金取るからできる質の向上方法」が絵描きは少ないからね
資料や有料素材を買うって手もあるけどどうせ使うのはほんの一部だし
後々まで使うし…それをお金もらう理由にするにはやっぱり弱いなぁ

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:22:38 ID:SUhQFfyi0]
ラノベの挿絵とかHPのカット絵の仕事ったって1枚5〜10k円とかそんなもんだしな
基本的に1枚いくらの世界だから後腐れないのには慣れてるけど、
「仕事」として引き受けてない場合、別に報酬なしならなしでも構わない
むしろ横の繋がりを作れたり、出来上がった作品によって作者を知って貰えば
それだけで十分な価値があったりする

精算の話は金銭だけの問題じゃなくて、ある種のけじめみたいなもんでもあるね
報酬いらないって頑なに拒み続けた結果、かえって関係悪化したなんてこともあるし

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:23:21 ID:v2z4vCDc0]
>>197
ハードキャリブレ付きの高色域モニタ買うとか、今ならインテュオス4や液タブ買うとか、大判プリンタやスキャナに
トレス台にコピック数十色に商用可能なフォントセットにetc…。
絵師だってお金をもらう理由はいくらでも思いつくが、それはまぁいい。

何で音屋は新環境を導入すれば質が向上するってことになってるの?
新しい描画ソフトを買っても慣れるまで質が上がらないと言うが、それは音屋の音源とて同じ事でしょ。
絵師だろうが音屋だろうが、新たに手に入れた環境を活かすも殺すもその人次第だろ。

高級な道具が作品の質を向上させるのではない。
お金をもらっても恥ずかしくないようなものを作ろう、作れるようになろうという向上心が、作品の質を上げるのだ。

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:24:23 ID:+EBu6Dra0]

対価を貰うかどうかって話ではないけどもさ、
「絵師は頼めばホイホイ描いてくれるし〜」という空気や慣習を作りたくないと思うよ。
好きに描いていいよと言われたって、それなりにプライベートの時間を犠牲にする。


201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:31:20 ID:SUhQFfyi0]
それは別に絵描きに限った話じゃなくね?
音屋だってゲストでなんか作ってーって言われることあるだろう

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:26:01 ID:LUEngwta0]
>>180はクリとの事だと思うけど
個人間の事はケースバイケースだろ

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:34:29 ID:JaMu8f7y0]
まあ同人活動っつかアマチュアの活動全般については
時間コストとか人件費とかが軽視・無視されがちってのはあるねぇ

例えばCD作るとして、業者でパッケージングまで一括でやってもらうより
バルクでプレスして自分で手詰めしたほうが安いとか思いがちだけど
仮に手詰めで消費した時間、普通にバイトなり仕事なりした場合の収入を考えたら
業者に頼んだほうが安上がりだったとか

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 16:30:25 ID:+tLXFtxV0]
>>203
まあ、そこは機会費用の落とし穴って所もあるんだけどね。
暇が有り余ってる場合は自分でやった方が安上がりって事だからね。
実際に空いた時間に収入がない場合は、やっぱり自分でやった方が
安上がりなんだよね。
まあ、仕事じゃないからそこまで経費計算する必要ないけどね。
バイトで金を稼ぐよりことより暇の方が価値がある場合が多いからね。




205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 16:42:36 ID:SUhQFfyi0]
たいてい趣味のものだし、時間あたりのコスト換算なんて出来ようはずもないからな
軽視されるっていうか、計算不能だからどうしようもないってのがあるんだろう

CD焼きは正直一回やったらもう勘弁って気になるのは確か
いいとこ100枚くらいが限度だな…手焼きで500枚以上とかマジ死ねる
夏場は暑いし、熱暴走で焼きミス増えるし、しかもたいていのRドライブは
そんな連続可動を考慮してないから下手すると途中でぶっ壊れるしw
ミスが増えればその分時間も経費も余計にかかるから一概に安くつくとは限らないんだよねー

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 17:20:37 ID:OUKAqf0l0]
>>205
そういう人に
shop.actis-p.co.jp/4.html
つデュプリケータ

ほぼ業者状態だけどw

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 18:51:00 ID:2/MCTrsH0]
時間コストだの人件費だの考えてる時点でもう趣味の範疇とは言えんわな
変なタテマエさっさと捨てれば新たな道も見えるだろうよ

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 19:25:21 ID:JaMu8f7y0]
趣味ではコスト管理の意識もってはいけない、ってのは違うと思うけどなあ
一人でやるならともかく、人と一緒に何かやる場合は作業や拘束に対して正当な対価を渡したいし
自分の時間はタダ同然でも、他人の時間はタダじゃないみたいな

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 20:12:57 ID:eLSilEgy0]
CD焼きって結構安価で頼めなかったっけ?
100枚単位で。

1000枚単位だったっけ?忘れた

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/15(水) 21:44:38 ID:jGALIdZy0]
>>129
>>できあがったルールとインフラの上で生まれた「消費」としか映らない。

この人が南アフリカのヨハネスブルクで創作やってるんなら説得力あるなとおもうんだが
世界でもっともルールとインフラが整備された国で創作活動やってる人がいうべきこっちゃないなw



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:40:58 ID:qpw88mtJ0]
「ニコニコ動画のそんな世界」の内容がわからないんだよねー

MADとか二次制作とか、既存のものを土台にする系だとすれば、
既存のものそのものを消費して作られるもの、というのも1つの考え方。
消費ではなく再生産だというのも1つの考え方。

ま、既存のものではない土台から作ってこそ、作り上げたもの全権利を行使できるわけで。
他に依存しないものを作る、というのは、会社としてはある意味当然の発想かもね。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:53:43 ID:FfSm1UjM0]
ふしぎの海のナディア
天空の城ラピュタ
この2つについて>>129でいう上司は同じと見るか別物と見るか興味はある

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:55:13 ID:32H4x04i0]
>>210
その人、押井の弟子だろ。あんね、彼らはアニメ業界でも特殊な連中で
ファインアートの言語で語る連中なんで、
ぶっちゃけ異世界の言葉しゃべってると思って解釈した方がいいよ。
たとえば基本辞書として、クリエイティブというワードの定義は「新価値観の創造」ね。
文脈に寄るけど、作業や技術、ものづくりといった一般的イメージは一切含まれない。

この手合いと語るとうっとおしいよ。でもまあ、本気度合いも作業員に毛が生えた程度の
連中とは一線画して突き抜けてるけどね。

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:57:02 ID:j3WhNQ06O]
>>210
ルールとインフラの意味が違うと思うが。
インフラはたぶん1次作品つまりネタ元の原作。
ルールは設定みたいなものだね。
消費し尽くすのが2次作品つまり2次創作。
人気作品だと原作者の手を離れて勝手気ままに話し作られているからね。
つまり原作者がやりたい事が既に他人にやられてしまう。
原作者なのに自分で作った作品の世界が自由に書けなくなる。
この部分が2次創作に食らい尽くされた結果かな。




215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 22:59:51 ID:32H4x04i0]
>>214
前3行、翻訳違い。
ルールは「既成概念」、インフラは「大衆の支持」でイメージしてもらうとわかりやすい。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 23:02:31 ID:+qELH75L0]
そもさ
せっぱ






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