- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:06:30 ID:cgzZEQ1A0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1244985180/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 12:59:31 ID:0SmLzwpN0]
- 話題を無理やり変えてみる。
完全なモブ用のキャラクターって居ないね ハゲたおじさんとかサラリーマンとか 服装とかテクスチャ変えたり色変えたりで数を増やす とか夢想したけど使い道ないか
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:10:10 ID:YqWpwfBY0]
- いや、俺もその辺は欲しい
色んな意味で主役級のモデルばっかりなんで、被害担当艦というか純脇役もあれば表現の幅がひろがるかなぁと
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:13:17 ID:RH2SQnv/0]
- >>445
作れば必ず使う人が現れる、作れw
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:16:27 ID:q14WXFjk0]
- アイマスのあれは、まあそういうものだと言って良いんじゃないかと・・・
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:25:30 ID:Qf3dVPRo0]
- ショッカーの戦闘員とかどうだろう。いくら数増やしても違和感ないし
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:30:52 ID:RH2SQnv/0]
- >>449
むしろ1人だとさみしいしね でも誰かがこの書込み見た瞬間から ショッカー、ゲルショッカー、デストロン等続々と出てくる悪寒w
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:42:51 ID:q14WXFjk0]
- スクープ ゲキド街の住人は皆ショッカー戦闘員だった!
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 13:43:46 ID:0SmLzwpN0]
- >>447
残念ながら作る技術が無い でもおっさんの集団がLOVE&JOYとか踊ったら 爽快だろうな〜 でも目立ちすぎるとモブじゃ無いな
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 15:42:06 ID:RH2SQnv/0]
- >>451
「住人は皆」ときて「ゾアノイド」を思い浮かんだオレも作る技術は無いw
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 16:05:18 ID:+E8wTE090]
- モンタージュ方式で色んなタイプのモブキャラを量産できたりすると使い道が広がりそうだね〜
ストリークPの球場をミク以外の普通の観客で埋め尽くしたりとかw
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 16:45:08 ID:J7ImJkAY0]
- 【小倉唯】「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」を踊ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm7630464 モーションの中の人来てた
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 17:12:17 ID:uPBRQ0m50]
- 【MMD】Billy Herrington Is STILL Alive ! PV風
www.nicovideo.jp/watch/sm7630212 どういうことなのwwwwww
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 17:26:48 ID:DrAbiJloP]
- >>456
わかむらPは第二回MMD杯のコメントでMMDをいつかは使ってみたいと言っていたからね さすがのクオリティ
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 17:48:01 ID:DrAbiJloP]
- かんなさん宣伝してるw
2009/07/14 12:14 かんな 遂に来たか…歪みねぇな!
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 18:53:31 ID:9sdpzqNLO]
- >>442
専門学校の講師なら生徒にローポリの課題でモブキャラの実習でもさせて うpして下さい。 メーカーの人ならもうちょい助け船だしてあげたら? 以前もテクスチャは指摘してたよね。 携帯電話からニコニコ見ると穴だらけ。 兄貴動画がかなり消されてる。 わかむらPのかっこいいのは見れた。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:01:01 ID:N65VAhD30]
- げいのひとってくうきよまないね
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:02:01 ID:4f62wd5Y0]
- ×よまない
○読む知能がない
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:16:15 ID:3bJQPiNJ0]
- >>455
ちゃんと物理演算組み込まれてたな
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:29:32 ID:8Tq7nD4x0]
- 胸にも剛体仕込まれてたな
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:48:38 ID:DrAbiJloP]
- おまえら職業病すぎるw
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 19:59:56 ID:6bPyZ2ij0]
- >>450
MMDにも大ショッカーの魔の手が…!?
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:15:54 ID:C3PJ7DlH0]
- わかむらP参戦で、これからは単に踊らせるだけじゃなくて
凝ったエフェクトを付けるのが増えるのかな
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:18:25 ID:nIU5OkZC0]
- それはそれ、だと思います。
エフェクトつきという話で言えばMMDやってる人へのインパクトは Jam音頭の時のほうが大きかったと思うし。
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:22:53 ID:SKINxGRN0]
- ダンス自体を動画構成に合わせて設計した感じのスタイリッシュな動画だったね。
そういう見せ方の動画ももっと出てきたらまたおもしろいとは思うけど、今増えるかはワカンネw 自分でダンスつける人はダンスをメインに置いた動画作るけど、 ああいうのはダンスを一素材として動画を構成する方法になる。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:27:53 ID:q14WXFjk0]
- わかむらPのは、MMDで書きだしたのをAEで3Dレイヤーにして扱ってるのかな
>>455 これを見てしまうと、 なるほど御家庭モーションキャプチャが出来るようになっても意味ない説は 正しいのかもしれんと思ってしまった
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:31:27 ID:DrAbiJloP]
- モーションキャプチャーの利点はダンスだけにあらず
誰でも行う仕草などに適用した方が使い道が高い
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:38:57 ID:nV99XaDY0]
- >>469
ブログ見る限りではMMD自体も若干改造してるみたいだが……<わかむらP
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:50:58 ID:SKINxGRN0]
- >>471
AEの後加工だと思ったら 「モーションブラーや高画質レンダリングができるように勝手に機能を増強しました。」 ってあるね。3D系のソフトも扱える人らしいけどMMD自体の改造ってどういうことをやったんだろ・・・? あと振り付けももオリジナルだそうだw
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 20:51:00 ID:DrAbiJloP]
- > 今回初MMDだったのですが、簡単で楽しいですね。
> コピーペーストのショートカットができない、 > カメラワークの操作性が悪い、と若干難はありますが、 > それを考慮してもこのソフトはすごいですね。 > 直感的に扱えて、機能も盛りだくさん。 > またMMDはやってみたいと思います。 > > ただ、俺が普通にMMDをやっただけでは > 期待に応えられてないかなと思い、 > 振り付けを自前でつくり、 > モーションブラーや高画質レンダリングができるように > 勝手に機能を増強しました。 > 自分では割とイイ感じなんではと、思ってますが > いかがでしょう。 プログラムも出来る人なのか・・・
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 21:08:41 ID:Ip2oUyV70]
- 確かに普通のMMDの動きじゃなかったがソフト自体を改造するってどういうことなの・・・
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 21:36:22 ID:8A8/7k930]
- 野生のプロ程衝撃を受けるものはない
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:14:28 ID:8Tq7nD4x0]
- MMD本家版にもフィードバックされんかな
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:26:25 ID:q14WXFjk0]
- Avisynth経由でごにょごにょな気もするけど違うかな
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 22:57:54 ID:Ja1RpnsY0]
- MMD杯どうなるかますます読めなくなってきたなw
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:01:33 ID:jMgIfuf70]
- つんでれんこっていうエンコーダーをmikumikudanceタグで見つけたんだが、
併用されるのかな
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:04:36 ID:cmM58trf0]
- <ここまでのまとめ>
わかむらPのMMDは通常の3倍。 アノマロPはテクスチャ貼ると2階級特進。 髪の毛の揺れだけでなんとか見せる人は天才。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:04:51 ID:SKINxGRN0]
- これか。ニコエンコみたいな簡易ツールらしい。
ツンデレなエンコツールを作ってみたよ www.nicovideo.jp/watch/sm7634361
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:14:59 ID:DrAbiJloP]
- >>480
アノマロPを殺すなw
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:27:55 ID:AjISj/AL0]
- MikuMikuDance(Ver.5.02 再生時の音ズレ修正)きてる。
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:45:57 ID:/zMP9MGC0]
- 特定の人物の話題は興味ないのですが・・・
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:52:37 ID:q14WXFjk0]
- >>483
ひゃっほう!!
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:56:02 ID:KeLbdNRn0]
- MMDって改造するのはライセンス的にokなの?
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/14(火) 23:58:03 ID:bZ7DDs860]
- okかも
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 00:11:39 ID:2EazWdVw0]
- 個人使用で、それを勝手に公開とかしなきゃいいんでないの?
よう知らんけど
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 00:16:39 ID:WVyBx/C80]
- MMD本体の改造は樋口Mにソース提供してもらわなきゃ無理と考えていい
モデルデータの改造については現状がすでに物語ってるね
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:11:32 ID:nO9lGH6r0]
- 改造は元々行われている。
モデルと一体だったVerから既に行われてたわけで。何をいまさらという感じ。 Mもそれについては容認するという発言をしていた。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:27:07 ID:2EazWdVw0]
- こんなん来てたんで他貼り
【らき☆すた】柊つかさが寝・逃・げでリセット!踊ってくれたよ www.nicovideo.jp/watch/sm7636662
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:34:45 ID:6g9p1RJX0]
- >>491
このモーションは、目が眠そうになるのかなー。 アノマロPのレンのも、目が眠そうだった。 www.nicovideo.jp/watch/sm7631876 オリジナルのモーションが、伏し目がちなのか。
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:36:03 ID:+qELH75L0]
- そもそも捩りボーンが入ってないモデル向きではない感じ
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:39:39 ID:2EazWdVw0]
- こんなんも・・・
【MMD】「げいおん!」OP =Gachimuchi! Boys= www.nicovideo.jp/watch/sm7636823
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:47:51 ID:RCWUXzF4P]
- >>494
これ爆伸びするだろwww
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:56:49 ID:P+FED2bJ0]
- >>494
間違いなくのびるなこれwwww
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 01:57:38 ID:lQh5RGG20]
- MMDレベルのグラでテクスチャなんて貼られても重いだけだからなしでいいよ
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 02:01:39 ID:RsmXFhuc0]
- 「寝・逃・げで」だから眠そうなのか
みんなが眠そうに踊るのもかわいいなw
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 02:34:56 ID:ApU4/i3n0]
- これって元々わかむらPの振り付けだよな
あれはあくまでアイマスMADの制約(既存のダンスの切り張り)ゆえの振り付けだから、 自由に動かせるMMDで再現する必然性はないはずなんだけど、自由だからと言って 一から振り付けを創作するのは難しいってことなのか
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 03:07:30 ID:lQh5RGG20]
- そりゃあむずいよ
簡単にかっこいい振り付けとかできたらその人それだけで大金稼げるよ
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 03:39:06 ID:ApU4/i3n0]
- でも音楽だとオリジナル作品があれだけ大量に作られてるのに、
ダンスだとそういうのが少ないってのも奇妙な感じがするね
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 03:52:17 ID:rZCyLcZh0]
- MMDのバージョンアップって実行ファイル上書きするだけでいいのかな?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 03:52:38 ID:fFXLkh7i0]
- 曲はあれだねー
あまりにも似たような曲があふれすぎてるせいで、 これどう聞いてもあの曲のパクりだ、っていうほど同じものでも まわりは「オリジナル!」と認めてくれるからねぇー 振り付けだと「あ、これあれと同じだね」と素人でもたちどころにわかっちゃうし。 曲のほうは「この違いがわからんのか素人が!」と言っとけばとりあえずごまかせるw
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 03:58:48 ID:vglcn5V80]
- >>500
振付家とか振付師とか呼ばれる人がるくらいだしねぇ >>501 オリジナルの音楽とオリジナルのダンスでは発想の生まれる環境とか規模が違うというか 音楽だと、土台になる基礎というか、日常的にTVラジオやCD聞いたり、カラオケで歌ったりとか 楽器に関しても子供の頃ピアノ、エレクトーンをやってて〜なんて人も多いだろうし(音楽教室って結構あるよね?) こういったものがオリジナルの音楽を生み出す土台にあるからじゃ・・・
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 04:01:12 ID:cAV8XCG30]
- VOCALOIDを駆使する音楽プロデューサーに続いて
MMDを駆使するダンスプロデューサーが現れるんですか
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 06:49:36 ID:B6Ob/flS0]
- 動こうPの新作来てた
【MikuMikuDance】Dacing Girl HAKU solo www.nicovideo.jp/watch/sm7636447 この人の場合、誰がどう見てもオリジナルだよねw
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 08:10:55 ID:YwmTTy/30]
- 歌詞や音の表現パターンに比べて、振り付けは明らかに表現パターン少なくなるだろうね
人間の5体の動かし方なんて、前者に比べたら少ないと思うし 関節無視したらいろいろできると思うけど「きめぇwww」とか言われて終わりだ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 08:17:29 ID:/S3aJ+CF0]
- MMD人口の割にオリジナルの振り付け師はあまりにも少なすぎるよな。
ボカロ業界から流用ばっかと笑われてそうだ。 今から振り付け師を育てる土壌を作ったらどうだろうか? 短い時間でいいので定期的にオリジナル振り付けコンテスト開くとか。
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 08:25:19 ID:Ecw5xxKa0]
- 他業界から笑われるとか正直どうでも良い事だし
やりたい人が少ないだけじゃないかな 他にやりたい事出来る事が一杯あるもの
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 08:30:48 ID:6SG5tFJL0]
- >>507
>人間の5体の動かし方なんて、前者に比べたら少ないと思うし たこルカで人体ではでは不可能な振り付けを……
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 08:46:08 ID:YwmTTy/30]
- >>510
確かに。たこルカとののワさんだけは、何をやっても許されると思う
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 09:04:00 ID:yJMaesyD0]
- >>502
容量小さいから別フォルダにしておいた方がいいと思うよ
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 09:07:33 ID:fyY5YxSX0]
- 上書きしたらそれまでの作品がコケたって報告を以前見たような
俺は作品ごとにフォルダ作ってる
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 09:09:15 ID:Q/E916KQ0]
- ホメ様を忘れちゃいかんよ
あの方ならどんな動きされても違和感がまったくない
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 09:25:24 ID:Q/E916KQO]
- >>514
ホメ春香のボルタリング講座 を思いついた 作成はしない
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 09:47:28 ID:eCEbMnnq0]
- >>506
動こうPのような人は貴重だよね。
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 10:40:30 ID:zDJtLJZN0]
- PMDエディターの表情編集で、頂点だけでなくボーンも調節する方法はありませんでしょうか?
スケール変更等の表情を作る時、ボーンもそのスケールに追随させるのは不可能でしょうか? どなたかもしご存知でしたらご教示お願い致します。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:13:44 ID:+qELH75L0]
- 今のところ無理です。
サイズを変えたモデルと切り替えて使うとか。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:15:02 ID:fyY5YxSX0]
- >>517
拡大縮小のモーフィングにボーンを追随させるのはまだ出来なかったかと・・・ (できるんならすんません。どなたかフォローよろ) 結果元のボーンで動かしてぐちゃぐちゃになった経験がw 以下実際には試して無いけど案 対案1 表情変化の「後」用のボーンを組み込んだモデルをもう一個作って、表情変化直後に切り替え (モデル全体を等比でスケール変更するなら、「編集」→「頂点」→「オフセット設定」でボーン同期) ・・・・・・・・・・・・・・・最新のPMDエディターには「オススメできない」とか書いてあるな・・・ 対案2 表情変化に伴って動かしたいボーンそれぞれに「回転・移動ボーン」を親としてくっつけ モーフィングに追随してるかのように位置を移動させる ・・・・・うまくいくか自信なし・・・・・色々不正確で申し訳ない
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:17:11 ID:fyY5YxSX0]
- あう、なんかかぶった
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 11:24:53 ID:zDJtLJZN0]
- >>518-520
ありがとうございます。 そうですね、現状では直前直後でのモデルの切り替えでがんばるしかないみたいですね。 ご教示ありがとうございました。 いつか作者様の気が向いた時に搭載されることを祈りながら裸待機したいと思います。
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 12:11:29 ID:M6ldnPXI0]
- オリジナルでダンス考えてモーションは確かに大変だけど最近はうpされたモーションの流用が多すぎてなぁ
むやみにモーションうpはやらないほうがいい気がしてくるわ 自モデルテストするだけならもう十分っぺぇし
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 12:27:13 ID:W8qEARQm0]
- 安易にモーションうpするより、作り方的なノウハウをうpするか、
奇抜なモーションをモコモコ生産するほうがよさげだね。 3D人口増加と多様化を期待できる。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 12:51:18 ID:kWrJf3tf0]
- 「結ンデ開イテ羅刹ト骸」を見てJam音頭を思い出す。
確かプロの映像関係の方だったと思うがまた作ってほしいなあ・・・
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 12:52:41 ID:QVgsXdsY0]
- モーションに興味のない(orスキルのない)人だって結構いるだろ。
一から十までオリジナルを求められたらMMD人口は減るだけだぞ。
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:05:18 ID:on2gS32kO]
- そうだね。最初に流用から入ってオリジナルティある作品
やらいいツール作った人もいるからね。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:11:25 ID:7u6G/UwU0]
- 動画をうpしない人が流用だ!流用だ!って
騒いでるだけな気がする。 うpしてる人でも流用じゃなくてオリジナルの人なんて ホンの一握りだけだし。
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:20:28 ID:FHzKqREH0]
- >>522,523,525
難しいことは考えなくて良いと思うよ。 作品を造って、見て、みんなで楽しめばいいじゃない。
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:21:43 ID:dCXHS9A+0]
- モーションの流用、おおいに結構だと思う。なんで文句つけるのかわからん。
モーションだけでなんの工夫も見られないのは淘汰されるだけだし。 モーションの流用が多すぎと思えるのは逆にうpされているモーションが少ないからだろ。 変な用途に使用されるかもしれないからモデル作者はそのことを肝に銘じろと いったやつに似た匂いを感じる。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:40:31 ID:boupdUYn0]
- ちゃんとMikuMikuDanceタグ追ってればモーション借り物はそんなに多くないことがわかるけどw
物理演算実験とかアクションとか。 モデルが爆発的に増えた時期はテストや簡単に遊んでみるので流用物が増えたけど、 今はもうゆり戻しとか発展的な段階に入ってる。
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 13:51:49 ID:u6COv/UV0]
- なんで樋口Mは仕事しないでMMDばかりいじってるんですか?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:25:45 ID:8cKQXmLi0]
- 振り付けってトレースする場合でも時間が凄く掛かるんだよね
早くうpしたい! 早くうpしないと他人と被るんじゃないか!って気持ちも 流用が増える理由の一つかな〜って思う 面倒だからって人も居るだろうけどね 俺は被らない事を祈りつつ現在製作中
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:38:47 ID:QA3G+n2u0]
- MMDには不要とか、棲み分ければいいとか言われるけど
やっぱりDance×MixerやDIVAのようなモーションを組み合わせて繋げる機能があれば モーション丸っと流用する人も少なくなると思う 初心者でも入りやすいし、モーション作成で挫折する人も減るんじゃないかな 組み合わせる楽しさってのもあるだろうし DIVAエディットのスペースチャンネル5とか見てると 限られたモーションだけでもカメラワークとモーション選択のセンスだけで 素晴らしい物が作れるんだなぁと感心させられる 何回も見てしまうぐらい ありきたりなエディットだと「あぁ、またこのモーションか」と思っちゃうけど それでも丸々LOVE&JOYよりは見てて楽しいかな
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 14:47:46 ID:boupdUYn0]
- いわゆるモーションミキサーみたいな機能か?
Mならあるいはとか考えないでもないけどさすがに無茶振りのような。 モーションデータを操作する外部ツールとかで実現? そのレベルの要望ならまずリグがほしい・・・。
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 15:17:20 ID:rQAx7eHh0]
- モーション流用が嫌なのは分かった
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 16:13:40 ID:6FVzmXew0]
- まあ元々モーションを公開する奴がいるからそれを流用しちゃう奴が出てくるわけで・・・
元を閉めないと解決しない問題だと思うよこれは
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 16:18:24 ID:tZkDssZ3O]
- そもそも解決すべき問題なのか
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 16:21:44 ID:NH4oYRP60]
- ほとんどはモーションを使ってもらいたくて公開しているんだからいいんだよ。
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 16:29:15 ID:SUhQFfyi0]
- 仮にモーションデータ公開を禁止するような流れになったとして、
それで誰が得するんだ?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 17:14:51 ID:Pz8IyVru0]
- >>536
公開するのが罪なのかよwwwww ばかじゃねーの 妙なこと言ってないで自分で作れよw
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 17:18:18 ID:5DhD5E/gO]
- すごいモーションを作れる人が一人勝ちする。
つかカメラワークや演出がショボいとすごいモーション作っても埋もれる可能性が高い
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 17:22:19 ID:8qoiQnHR0]
- モーション流用ダメとか言ってる奴は
もう自分で3Dのソフトから自分で作って MMD使わず振り付して全部自分でやってこいw
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 17:25:16 ID:M6ldnPXI0]
- 自作でダンス作れって事じゃなくて数秒モーショントレースでもいいからして見せてくれって言う意味だったんだがな
借り物モデル借り物ステージかつモーションまで借り物で高評価を得ようってのはな
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/15(水) 17:28:28 ID:382UgSAY0]
- >>543
確かにそんなのはムカツクよね
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/15(水) 17:34:31 ID:9IZjsbIu0]
- >>541
考えがおかしいぞお前 技術を持ってる人が突出するのが当たり前 >>542 日焼けしたく無ければ家から出るな的な・・・・ どこの小学生?
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