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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 31
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/04(土) 14:06:30 ID:cgzZEQ1A0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1244985180/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950 が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950 が音沙汰無い場合は>>970 に一任
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 21:55:21 ID:iWeYb9Ly0]
- DIVAも色々けしからんがMMDも負けてはないな(*´д`*)
【MMD】 ヨーコさんでワールド・イズ・マイン(ver.DIVA) 【物理演算】 www.nicovideo.jp/watch/sm7552512
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 22:17:30 ID:ijjYGNEI0]
- >>151
斜め上の方向で競ってるなw いいぞ、もっと(ry
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/06(月) 23:42:23 ID:9i5TjCMxO]
- DIVAはニコニコでは流行らないよ。
やはりあれは音ゲーであって、動画見てるだけじゃ面白くない。 ゲーム自体はなかなか良いできで、やると面白い。またボカロ曲の普及にもなってる。
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:15:46 ID:HCs0tAHxO]
- ニコニコのDIVA動画はエデットデータを探すためのカタログになっていくと思う。
動画を見れば良譜面かどうかが分かって便利。コメントで作者にフィードバックできるしね。 MMDとは別の分野になると思うよ。
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:16:22 ID:WVj365pe0]
- いや〜俺は動画見てるだけでも結構楽しいぞ
まぁ、一過性のものかもしれないけどね MMDは自在性は高いけど敷居は高い DIVAは自在性は低いけど敷居は低い 共存できてニコニコにいい影響を与えるんじゃないだろうか 共通してるのは俺の嫁はどっちもかわいいってことだな
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:27:09 ID:GNbYc2Nq0]
- まあ具体的にはDIVAスレなりで話すことじゃね?w
ボカロを軸にしなければ3Dツールと3Dゲームで実際あんま関連があるわけじゃなし。 MMDはボカロとか特定のジャンルからはすでにほぼ離陸してるわな。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:34:26 ID:StKpx4j70]
- これおもしろい!
www.nicovideo.jp/watch/sm7556559
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:39:44 ID:r/TkpyuU0]
- >>157
今貼ろうとクリップボードにデータ乗っけてきたのに・・・(;^ω^) 正統派PVかっこいいよね。 モデルは独自なのかな?
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:42:54 ID:GNbYc2Nq0]
- モデルは前スレで出てたDeinoさんがMachine Musicで使ってるのをMMD移植したのだね。
配布されてたような。
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:45:29 ID:GNbYc2Nq0]
- あったあった。
まだ調整中で途中の状態らしい。 www.nicovideo.jp/watch/sm6907371
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 00:52:56 ID:pbhvQUSG0]
-
Avisynthを使って簡単綺麗にモーションブラーをつける方法について解説動画を作ってみました。 【MMD】AvisynthのMVTools(MFlowBlur)でお手軽綺麗なモーションブラー www.nicovideo.jp/watch/sm7559724 某氏による紹介動画のフォローになります。 Avisynthと言うと難しそうで敬遠している方もいると思いますが、 導入からスクリプトの内容、エディタの使い方などを説明していますので、 初心者でも手軽に使うことができると思います。 Avisynthは他にも色々便利に使えますし、お試しいただければと思います。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/07/07(火) 01:19:18 ID:aJx01BlS0]
- DIVAのダンスモーションパーツをそれぞれトレスしてライブラリ化したら
MMDでも似たようなことできるんじゃないか・・なんて 俺みたいなシロートくさいことはみんな考えてるだろな・・きっと・・。
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 02:09:00 ID:hYbsUhkIO]
- 最近MMDをはじめた者だが面白いなあ
モーショントレースしてたら時間経つの早すぎてわろた
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 02:29:51 ID:DvPZP/gq0]
- これもライブラリの参考に
Dance×Mixerバリエーション集 www.nicovideo.jp/watch/sm7462922
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 02:50:51 ID:r/TkpyuU0]
- 本スレから
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/06(月) 23:36:31 ID:C7z2zG9g0 白田先生のサイトorion.t.hosei.ac.jp/hideaki/で 『MikuMikuDanceの展開のスバらしさに着目しています。あと、誤算家とか生首系キャラクタもいいよね!』 とのこと。がんがれ技術部! よく存じ上げないけどこの白田センセってのはえろい人なのだろうか・・・
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 03:33:25 ID:4UJHNKNJ0]
- おっさんには懐かしく心洗われる歌と動画。
もちろん、おれもおっさんだから自然と視界が曇るのです。いいよ〜いいよ〜。 初音ミク】「シオン」沢田聖子 www.nicovideo.jp/watch/sm7529585
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 04:12:26 ID:vGIIHrWU0]
- ○田聖子
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 04:16:18 ID:rsEWmvRi0]
- 野か松かでえらい違い
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 06:57:47 ID:CGMDHvRB0]
- >>165
児ポ法が改正されたらまず俺を逮捕しろ、と宣言されている方でございます。
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 06:59:36 ID:NjBlVgsm0]
- [MikuMikuDance]鏡音士長の射撃講座_知識編01
www.nicovideo.jp/watch/sm7530063 まさに我が道を行く講座内容だなあ しかしRPGだの64式だのどこへ行くんだMMDw 考えてみれば「くま班長」は数少ないMMD出身オリジナルキャラなんだよね 他には天羽ソラ、骨君、俺君・・・複数動画で使われるのはこれぐらい? あとオリキャラじゃないけどほぼMMDくらいでしか見ない某人気ない・・・ゴホゴホ
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 11:23:58 ID:m53G2hkX0]
- >>165
NHKのネットスターに御意見番として結構出てるから ニコやネット界隈ではそこそこ有名人>白田先生
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 12:15:41 ID:/eyxWSCgO]
- 白田先生はツンデレ
「べっ、別にミクに萌えてるわけじゃないんだからね。YAMAHAの技術が凄いと思ってるだけなんだからね。」
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 12:33:42 ID:zT8CcfU80]
- 他針
www.nicovideo.jp/watch/sm7559180 モデル配布するのかよ!!!雑誌買って後悔した
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 12:37:31 ID:pALz8HMt0]
- >>173
これの前の動画で配布する予定みたいな事言ってたよ
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 13:29:18 ID:1NIeLgVg0]
- >>173
なんか包丁持って追いかけてきそうな怖さはある。
- 176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 14:07:41 ID:zmA4uf9y0]
- >>173
原稿料が安すぎてにょろーんなので配布するかもって最初から言ってたかも 自分も買っちゃったけど雑誌は途中のところとか見られたからいいや 他に読む記事なかったけどw
- 177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 17:00:51 ID:vGIIHrWU0]
- >>173
ちょっとばかし、モーションが・・・首が・・・ ちびミクのモーションつけたらやばかわいいかもしれない。
- 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 17:15:43 ID:rsEWmvRi0]
- >>173
なんでこんなに挙動不審な目線になってるのか不思議でならない
- 179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 17:34:08 ID:0gfk57c00]
- >>173
あぁ、これはよくわかるよ。 白目部分が多いの。だからいつも驚いているような感じになっちゃってるんだね。 いわゆるバセドウ病の目になっちゃってんだね。 >>177 ちびみく専用のモーションなんてあるの? センターボーンの移動だけ気にしてればあとはミクと全く同じだと 思うけど。
- 180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 17:52:36 ID:huy4CrjO0]
- 質問ですが、モーションやポーズデーターを保存しておき、
モデルの立ち位置を変えてからそれらデータを呼び出したとき 呼び出したモデルの位置と向きを調整する方法はありますか?
- 181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 18:48:32 ID:R3jzgPFX0]
- wiki質問まとめQ33
- 182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 19:26:27 ID:ZyuknbYNO]
- >>161
やってみたけどこれいいな。 ツールでモーションブラーの効き具合を見ながら調整できるし処理も軽い。 MMDからも普通に30fpsとかで出すだけでいいのが楽でいいw
- 183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 19:44:39 ID:jDOLhPlY0]
- >>173
自分も買って損した口だよorz しかも後から配布されたモデルは表情追加や物理演算付きで、 改良されているというwwww まああの雑誌の全体的な内容を見たら比較的まともな記事ではあったな
- 184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 20:03:44 ID:+E5d42c40]
- >>183
初心者にとってはそれなりに有り難い記事ではあった。 こういう企画はもっとやって欲しいと思う。
- 185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 20:19:55 ID:+E5d42c40]
- www.nicovideo.jp/watch/sm7559874
とうとう来たかw
- 186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 21:10:03 ID:GE6Vh8KGO]
- >185
これはw
- 187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 21:11:56 ID:GOdoIXd30]
- >>161
www.nicovideo.jp/watch/sm7562240 早速試してみました。 フォーカス効果なんかもavisynthでできるのかな。
- 188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 21:15:39 ID:zmA4uf9y0]
- >>185
御存じないのですか!が出来る!!w
- 189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 21:19:16 ID:hKHmnfBx0]
- >>185
テ〜ト〜ロスッ じゃない!w
- 190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:07:16 ID:ysqU0Pce0]
- >>172
モーションは別にして、この動画はすごい。 こんな言い方するとまた余計な波を呼びそうだけど、 画的にDIVAやDXMに勝つる。
- 191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:15:22 ID:0uORbDlT0]
- >>189
思わずw、テトロスを検索して、視聴してしまったorz
- 192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/07(火) 23:32:52 ID:VKDKUGtn0]
- >>190
白田先生のpmd化とな?
- 193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 00:11:56 ID:L1BPU12A0]
- ワニバレエ‐ニコニコ動画(ββ)
www.nicovideo.jp/watch/sm18888 だれか、これをMMDで再現求む
- 194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 00:26:39 ID:WVY8mg3p0]
- ISAO氏のユーザーモデルって何でこんなにきれいなんだ
同じポリゴン数とは思えない
- 195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 00:29:29 ID:gn5zZLcPP]
- かこみきさんもそうだけど3Dのプロって凄いよね
- 196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 00:38:51 ID:ViIwxdWO0]
- 3Dで可愛いなんてありえねぇよと思ってた時期が俺にもありました。
- 197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 04:41:04 ID:HEVoLbg90]
- >>193
ネタ潰しありがとうございます
- 198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 06:46:23 ID:BRWA0bm40]
- 他貼り。うん、なんというか、こういうの好きなんだ
【MikuMikuDance】変なことに気付いた www.nicovideo.jp/watch/sm7564931 ピアノと言えば、したらばの関連データ公開スレに例の剛体付きピアノ来てるね
- 199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 07:17:55 ID:BRWA0bm40]
- あ、動画もあった
【MMD】完・物理演算でピアノのテスト www.nicovideo.jp/watch/sm7562093
- 200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 15:48:41 ID:wl7wkBwzP]
- なあ、wikiからPMDEditorがDLできないんだが
- 201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 15:52:18 ID:0NTW/mlq0]
- >>200
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/480-481
- 202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 16:03:04 ID:wl7wkBwzP]
- >>210
とんくす
- 203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 16:48:04 ID:qBaJ1Spg0]
- >>210に期待w
- 204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 18:02:40 ID:T2J0ItA20]
- 自貼りでごめんなさい。
こんなネタ動画作ったんだけど www.nicovideo.jp/watch/sm7563543 これ殆どの作業をMMDで行っています。 モデルはPMDモデル、モーションもvmdでそれをblender248VMDを 使ってブレンダーデータにコンバートしています。 マッチムーブはvoodoo camera trackerを。 モデルデータとモーションがひどいんであまり見栄えがよくないけど、 ミクだったらそれほど頭もでかくないし、モーションしっかり作ったら かなりリアルに見えると思う。 それに思ったより簡単なのが驚いた。モーション作る方がはるかに難しい。 その難しいモーションもMMDで比較的簡単に行えるし。 アキバでミクがゲリラライブなんていうような動画を見てみたいと 思う今日この頃w
- 205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 18:34:23 ID:SEotkdylO]
- >204
さっき見てたw こういうの好きよ
- 206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 18:46:14 ID:Ri/eLPp50]
- www.nicovideo.jp/watch/sm7572371
他貼り MMDはどこへ行く……
- 207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 18:53:23 ID:paFkMBiZ0]
- どこへ行くと言われて続けてはや数年
- 208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:01:22 ID:9ygWYkha0]
- どこへ行くつっても天井は見えてるんだから市販3Dソフトの後追いしかないよなあ。
せいぜいBlenderのモーションツールとして生き残れればいいんじゃね。
- 209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:08:08 ID:HtyTciNk0]
- >>208
208さんには天井みえてるンすかwwwwさすがっスねwwwww 208さんの、天井に達してるMMD動画ぜひ見たいですwwwwwwwwwwwwwww はやくみせてーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwww
- 210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:12:45 ID:OrmNs6cE0]
- つまらん煽りはやめなよ
- 211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:13:32 ID:paFkMBiZ0]
- 天井の方に向かって伸びてるようには見えない希ガス
- 212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:15:40 ID:1lcDSB7N0]
- 「常識」っていう制約に捕らわれない発想が出来るようになりたいなぁ
アイデア次第で色々と飛び越えられるんだろうなぁ
- 213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:27:28 ID:vFSa7WNN0]
- 天井は見えてるんだけど、壁が見えないよ
っていうか、柱も一本もないじゃん いったいどうやってあの天井支えてんの? ってな感じかなwww
- 214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:27:29 ID:DIOq6ctt0]
- 結局はただのツールだから使い方次第だわな。
- 215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:39:02 ID:r5VDnpKB0]
- 他貼りも自貼りも題名くらい書けや
- 216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 19:51:23 ID:CDmNcmfH0]
- >>208
他の3Dソフトいじった事ないけどデータ製作者さんの作ったデータを再生して色々な角度から見たり 方向キーでコマ送りしながらカメラ切り替えてみたりするだけでもほとんど使い方わからなくても楽しめてる 再生・一時停止・コマ送り・カメラ切り替えに特化したソフトが出れば物作るのは苦手な人でも気軽に楽しめる3Dアニメーションプレイヤーにもなると思う
- 217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:24:47 ID:9ygWYkha0]
- 例えばハイポリのモデルをMMDで利用したかったとする。
現状はどうか? 例えば一枚の折り紙から鶴を作って羽ばたかせるアニメーションを作りたかったとする。 はたしてMMDにそれは可能か? MMDに限界を感じてBlender使い始めたけどもう使いにくくて死にそう。 悪いけどまだしばらくMMDのお世話になるわ。
- 218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:38:39 ID:FxSwv72L0]
- 天井って、もともとは初音ミクを簡単に踊らせるソフトがスタートで、
今のVer5だって、基本的にはそこから外れてはいないと思う。 それを、おのおのが好きでいろんな事にチャレンジしてるし、実際、こちらの予想を上回る物を制作してる職人も多数いる。 その、職人たち、技術者たちを上回る発想をお持ちなんだな。<<288
- 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:41:54 ID:FxSwv72L0]
- おお、<<288 じゃない。
>>208だ。 いまから、Blenderで千羽鶴折ってくるわ
- 220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:48:51 ID:IVpgFFXh0]
- 死なないでね !
- 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:52:23 ID:1lcDSB7N0]
- とりあえず「頭が固い」ってとこだけでも直したいなぁ
- 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:58:27 ID:9ygWYkha0]
- 天井つう言い方はあくまでもツールとしての天井
(このあたりまでの機能があれば市販ソフトと遜色ないんじゃね?なボーダーライン) であって別にアニメーションの可能性のことではないので誤解しないでほしい。 物理演算の他にクロースシミュレーションとかも欲しいし、カスタムパラメータや カスタムマニピュレータ、ドープシート、モーションミキサーなんかもあったら便利じゃね? ってところ。 なんか煽ってすまんかった。
- 223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 20:58:43 ID:VDpaYqyb0]
- >>204は、
かがみんは実在した!【らき☆すた】 www.nicovideo.jp/watch/sm7563543 >>206は、 【MMD】地盤作成モデル(ポピュラスツール) 配布開始 www.nicovideo.jp/watch/sm7572371 だな。 MMDはど〜こへ行く ぼくらをの〜せてど〜こ〜へ〜行くぅ〜うぅぅ〜うぅぅ〜♪ >>221 固いのはちんちんだけで充分だよな。
- 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:04:20 ID:J6sxgxiy0]
- MMDってこれを使っている人と一緒に成長しているような所ありますね。
次の大きなバージョンアップは物理演算を使い倒したころなのかも。
- 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:06:51 ID:159wcx+T0]
- うーーん、市販の高いソフトは本当に色々プリセットやパラメータが豊富で凄いことできるけど高価すぐる。
お気楽にアイデア勝負で作れるのと、縛りが多いから逆に発想や力技で何とかするってところが好き。 あれ?俺ってマゾ
- 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:08:14 ID:6LaDYRbY0]
- Blenderはなぁ・・・日本語のリファレンスマニュアルが欲しい
「こんな事やりたいんだけど・・・」で必死にググらないと 判らないというのは作業に支障をきたす・・・ だからといって、趣味にウン十万もする3DCGソフトとか買っていられないし
- 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:10:04 ID:eBz44or10]
- >>222
MMDへの要望・妄想スレ ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220187788/
- 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:13:30 ID:159wcx+T0]
- あ、ところでコレ使ってる人いないかな。
selene-lue.halfmoon.jp/ Dx9ベースのゲーム向きのエンジンらしいんだけど、パーティクルや物理演算も出来るらしい。 ミクを放り込めないかな。フリーみたいだし
- 229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:15:27 ID:+OpXZBkK0]
- 言いだしっぺの法則
- 230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:17:39 ID:159wcx+T0]
- >>229
現在ビルド中、でも良くわかってないw
- 231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:20:05 ID:1lcDSB7N0]
- >>223
ですよねー
- 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/08(水) 21:41:08 ID:CDmNcmfH0]
- 人形型入力ディバイス
youtube.com/watch?v=JZnyH8xePgA&feature=related youtube.com/watch?v=saEHoqOZylQ&feature=related こういうわかりやすいのなら使えそう
- 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:12:07 ID:18Yley5k0]
- >>217
なぜ、 ちょうど手元にあった便利なツメきりを使って、超すごい彫刻作品を彫りたい! が、とてもできねーわ、天井みえたなw(プ みたいなこと言ってんの?
- 234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:16:45 ID:bUav/Iv20]
- 何と戦ってるの?
- 235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 02:20:27 ID:4AFT3ncC0]
- 一日一回は蛍光灯のヒモと戦ってます。いい運動になります
- 236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 04:41:15 ID:EX+ayJ3D0]
- >>234
217を書いた人にきまってるだろ。 あんななにいってんの? ま・・・まさか・・・・217は実は存在しない、この世にあらざるものが書いたものだと見抜いたのか!?
- 237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 05:11:04 ID:ITXE/vLZ0]
- こりゃ病気だな
- 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 05:30:27 ID:W5qmjcIa0]
- わかったからなんか作れ、話はそれからだ
- 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 07:59:00 ID:oj2B7Bc/0]
- なぁ、誰か袖に物理演算入れてくれねーか。
PMDエディタがちゃんと使えない俺には無理! いちいち調整するのメチャめんどくさいんだよ
- 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 08:24:33 ID:4WJMVVTO0]
- 袖むずいよね
なんかだらーんと、いわゆる「萌え袖」状態になっちまう 肘剛体を短くして、袖にくっつく剛体箱4つで囲んでみたがうまくいかん・・・ 現状、今まで通り演算無し・・・
- 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 08:33:13 ID:wmNhBJZS0]
- 肥のゲームとか見ると参考になるかも知れず
- 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 10:06:21 ID:W5qmjcIa0]
- DanceMixer のセルシェーダーがすごくいい感じなんですが、
MMDでもあんな感じにはならないだろうか? ついでにあういうモデルでたらいいなぁとか。
- 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:10:44 ID:6yvkzk4Z0]
- あれってそもそもポリゴン数がすげぇ多い気が
髪の毛のキューティクルとか再現できたらいいとは思うがねスフィアマップだっけ
- 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 11:34:50 ID:4ZW/6VfG0]
- MMDと比べるとツール自体がハイエンド仕様だから綺麗に見えるのは当然じゃないかな
その辺が住み分け要素になってるから同じ物を求めるのもどうだろう
- 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:21:38 ID:wrlSyB2D0]
- Dance×Mixerって、なんかその都度止まるような動きなんだけど、
あれは仕様なんですか
- 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:29:55 ID:zuXbWbRk0]
- ハイポリメインにしたりレンダラの要素を高度にするとその分ダイレクトにスペックが求められるんだよね。
物理演算の搭載も動作の軽さには配慮しながら検討したらしいし。
- 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:54:05 ID:sqbryR730]
- www.nicovideo.jp/watch/sm7579227
とうとうできたか
- 248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:55:58 ID:y28G9knx0]
- >>245
モーションの切り貼りをしている訳だから、モーションの切れ目で違うポーズに変わった瞬間、動きが止まるのだと思う。
- 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 13:01:06 ID:zuXbWbRk0]
- >>245
ソフト自体で知りたいことがあるなら専用スレ行くといいよ。 【踊る】dance×mixer【幼女】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1245264357/
- 250 名前:245 mailto:sage [2009/07/09(木) 15:34:32 ID:wrlSyB2D0]
- >>248
なるほど、モーションの切り張りですか。 >>249 わざわざすみません、ちょっとのぞいてきます。
- 251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/07/09(木) 16:05:16 ID:ZvCJnh4B0]
- >>247
>この動画は外部での視聴が許可されていません orz
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