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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:13:00 ID:6bcMpsp+0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 18:54:11 ID:Jx51Sp680]
- >「踊ってみた」「歌ってみた」投稿動画募集中!
MMDで挑む勇者はいるのか!? 【初音ミク】「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」を踊ってみて【Project DIVA】 www.nicovideo.jp/watch/1245378733 【初音ミク】「ワールドイズマイン」を踊ってみて【Project DIVA】 www.nicovideo.jp/watch/1245378986 そして、夏に向けて、MMDでも水着モデルへの期待が!? 【初音ミク】「Dear cocoa girls」PV スペシャルモジュールver.(女性編)【Project DIVA】 www.nicovideo.jp/watch/1245402181
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 19:22:36 ID:vZ+nb+Xf0]
- MMD】物理演算でピアノのテスト
www.nicovideo.jp/watch/sm7412962 剛体、気合入ってるな・・・
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 19:37:51 ID:TY1QsdSD0]
- >>411
頭、体(上半身下半身)、足、腕のトレースで あとは、物理エンジンまかせでやったら意外とセガのより自然なの出来そう でも動き激しいから面倒なんだろな
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:29:26 ID:f1nOWYMHO]
- >412
ミクが鍵盤を押さえるだけで白鍵が動くわけか これはいい
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:47:27 ID:Cf5lk8sH0]
- 物理演算で妄想。
剛体でタンク(水槽)を作る。ちっちゃい剛体(モデルとして非表示)の粒々を たくさんタンクに詰める。 魚とか船とかできないかなーと。タンクを大きくすると空中飛行、もっと大きくすると 宇宙(エーテル空間?)とか。
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:52:14 ID:PLyqkTve0]
- >>413
元がモーキャプだからな…トレースしても超えるのは無理だろ
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 21:56:39 ID:2VPNK2CG0]
- >>415
ああ、非表示の仮想剛体を飛ばしておいて遊ぶ感じ? 一応色々テストしてるけどなかなか思ったようにおもしろくならないw でもこれはこれでおもしろくもできそうだとは思うよ。
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 22:07:43 ID:q55EbwHt0]
- >>416
人間の体のブレの生生しさが残ってるからそぎ落とせば見やすいものができるかもしれん
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 22:28:37 ID:hLK/VB0I0]
- >>415
上面に水面のような幕を張れば、波も再現できそう。 実際にやるとすると、水槽内の粒粒がとんでもなく暴れて(超臨界水?w)、それどころじゃないと思うけどw
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 22:44:24 ID:5M3M+MDV0]
- 【MikuMikuDance】Pickupランキング.42 (06/08〜06/21)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm7421323
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:36:31 ID:DhjDOh0J0]
- blenderでも水の物理演算はPCスペックも必要だし
リアルタイムじゃないから、厳密なのは難しいんじゃないかな
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:40:49 ID:avOJmo570]
- 水などの流体は3DCGの最難関のひとつだ。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:49:28 ID:e7czh7+u0]
- >>411
これはMMDへの挑戦にしか見えないのだが・・・
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:50:50 ID:DhjDOh0J0]
- MMDへの挑戦と言えばこれも・・・
gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0906/22/news070.html
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 23:58:27 ID:a8bfAsPX0]
- >>421
流体の計算は、MMDで採用されたBulletエンジンとはまた違う計算が 必用みたいですよ。 Blenderですとfluidシミュレーションかな? www.youtube.com/watch?v=wMtks33srzY
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:00:17 ID:kvw9PA6I0]
- >>425
補足どうもありがとう fluidは、とっても重いですね 水っぽく見えるようにしようとすると、結構しんどいです
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:03:22 ID:e53pkDpg0]
- >>411
何故これも貼らない! 【初音ミク】「Dear cocoa girls」PV スペシャルモジュールver.(男性編)【Project DIVA】 www.nicovideo.jp/watch/1245402031
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:18:48 ID:I1LheJ3T0]
- 挑戦って、どうみても向こうのがクオリティ高いような....
といっても笑えるとかだったら十分やりあえるかもしれないな、でも土俵違いじゃない?
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:19:45 ID:j3+EFE5+0]
- >>427
なんだろ? これなら挑戦してみようかと思えてくるんだが 兄さんとレンきゅん意外も出して
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:23:37 ID:zRZgpRSy0]
- >>428
しかし振り付けのセンスは微妙
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:32:45 ID:0QiLAt3M0]
- >>411
つくってみた!けどいまいちだったので途中でやめました みくみくにしてあげるで作ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm7422318
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 00:37:22 ID:I1LheJ3T0]
- >>430
たしかに微妙だね
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:03:22 ID:e53pkDpg0]
- >>430
>>432 それじゃ絶妙なセンスの振り付けを見せてくれるんだな?
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:08:36 ID:Q3gcpm2kO]
- 水面は現状、AVIで行った方が手間かからないような
でもチャレンジする気持ちも分かるw
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:22:24 ID:kvw9PA6I0]
- 仮にモーションキャプチャが実装されたとしよう
だが、そうすると中の人を想像してしまう危険があるのである
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:27:58 ID:hmWmeM6x0]
- >>431
誰かと思えばソラユニPwww
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:35:36 ID:cfulygoD0]
- >>411
動きだけ見ているとなんか怖い、不気味の谷?
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 01:53:53 ID:C33P/Fm50]
- 現代の人形浄瑠璃
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:04:09 ID:F3gjTEcz0]
- >>428
クオリティ高いか? べつに、違いといえばせいぜい 若干作りこまれたオリジナルステージくらいだろ 「プロ」という肩書きにだまされてる感しかしないなー
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:04:45 ID:p2t32y4l0]
- コーヒー造るロボットのMMDが浮かんだ
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:36:30 ID:ZjcsL7pm0]
- MMD以外のフォーマットになると途端に攻撃的になるな
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:49:41 ID:Cmt6Qm4w0]
- モーションキャプチャー相手にムキになってどうすんだか
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 02:59:40 ID:gEv3seYBO]
- 物理演算でガラガラ抽選機作ったけど、よく考えると肝心の中が見えないから意味無い事に気づいた。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 03:14:24 ID:+eK+XM/B0]
- >>443
tgaで透明にすればいいんじゃね。 宝くじ抽選会みたいに。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 09:12:34 ID:h+lsOglJ0]
- >>431
製作過程うぽつですw www.nicovideo.jp/watch/sm7421339
- 446 名前:428 mailto:sage [2009/06/23(火) 09:24:50 ID:I1LheJ3T0]
- ゴメン、間違えてた。
プロモーションの映像の方を見て比較してた。 エフェクト使ったりチビミクが出たりしてクオリティが高いと思った。
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 09:30:41 ID:h+lsOglJ0]
- リンゴとバナナどっちがミカンや
みたいな話してもしょーがないような
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 10:32:38 ID:8GFaeSUF0]
- じゃあ私はパパイヤをもらっていきますね
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 11:11:48 ID:SQl0wF060]
- リンゴ=該当者なし
バナナ=レン ミカン=リン リンとレンは双子 結論 リンゴよりバナナのほうが、よりミカンに近い存在であると推測される。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 13:59:39 ID:DQRzEKLW0]
- >>445
やっぱいろいろ参考になるな 俺のPCじゃなぜか背景AVI入れると巻き戻し方向の移動が遅くてかなわん・・・
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 14:29:22 ID:W2odulAt0]
- 紙芝居選手権の人です。
第2回は私の中で海の日だったのですが、 MMD杯と重なるので延期されました。 第2回では課題をppmファイル、つまりプロジェクトごと配布する予定で 以下のツールを作りました。 ppmConverter ppmファイル内のモデルやアクセなどの使用ファイルを再検索し ppmファイルに割り当て直すソフト。 以前のバージョンで作ったppmファイルの読み出しや ppmファイルの配布、とりあえず読めなくなったppmファイルの解決の糸口などに 活用できます。 ttp://www.kumanekoya.jp/MMD/ppmConverter_beta.zip 一緒に私のppmファイルも配布してるので、読めるかどうか試してみてください。 まだバージョンβなので、失敗したりMMDで読めなかったりはご愛嬌で。 その際はバグ取りに協力お願いします。
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 14:44:21 ID:H47Xlh0V0]
- 質問です。
MMDのモデルデータ(PMD)をメタセコイアやBlenderにインポートして修正した場合は、 ボーンやウエイトの設定はPMDEditor等でやり直しになるのでしょうか?
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 16:26:54 ID:CZlTuGG60]
- これすごいわ。これで手で人形を動かす感覚で
モーションデータを作れるようになるんだろうな。 二次元に入ってみた www.nicovideo.jp/watch/sm7413687
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 16:29:25 ID:d4r0aG5A0]
- >>450
コーデックの相性とかで逆再生は負荷がかかる。 負荷逆コーデックじゃなくて可逆コーデックにしてサイズも小さくしてみたら背景AVIの処理が軽くなったりした。
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 16:30:07 ID:L6s3Qc9IP]
- >>452
>MMDのモデルデータ(PMD)をメタセコイアやBlenderにインポートして修正した場合は、 場合によるけど、ボーンやウェイトの設定が必要ない修正なの?w
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:07:10 ID:DQRzEKLW0]
- >>454
おおっ試してみますわ
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:21:24 ID:DQRzEKLW0]
- >>454
Huffyuv v2.1.1でエンコしたら逆再生もサクサクになった! こういうちょっとした所でも動作が軽くなるのは嬉しいわ本当にありがとう
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:25:00 ID:q7HCqbpl0]
- ppmファイルtってなんぞ。
pmmのことか?
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 17:32:46 ID:d4r0aG5A0]
- >>457
圧縮率がいいコーデックってイコール再生負荷が高くなる傾向があるし、 逆再生だとさらにキツクて全然動かなかったりするんだよねー。 可逆はその分容量圧迫するし他にもっと適当なのがあるかもしれないけど、自分もHuffyuv使ってるわw 役立ててなにより。
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 18:30:23 ID:5FMomi1x0]
- >>449
リンゴはMac音さんだね。 そしてMac音さんといえばあのきょにう。 結論 リンゴはミカンよりメロンに近い存在であると推測される。
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 18:33:44 ID:kvw9PA6I0]
- >>451
何時も乙です! 後で試してみます
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 18:52:19 ID:+IScgw250]
- >>453
増殖マリオの人かw 面白い人が絡んでくれたなあ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:08:37 ID:O6wc11ab0]
- >>453
すげー めっちゃ応用ききそう
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:36:47 ID:ctxik2oz0]
- 他貼り
【初音ミク PV】from Y to Y www.nicovideo.jp/watch/sm7425742 ↓の人の新作 【初音ミク PV】Shiningray【MMD】 www.nicovideo.jp/watch/sm7169611 【踊ってみた】Nostalogic【リアルMEIKO】 www.nicovideo.jp/watch/sm7352650
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 19:41:27 ID:IZcplidz0]
- >>453
やっべ新時代きたな
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 20:07:03 ID:Iap9vq9T0]
- >>464
紹介ありがとうございます(`・ω・´) 自分的には制作してて今回はどうかなぁ〜って感じなんですがww
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 20:43:49 ID:DQRzEKLW0]
- >>466
シネマスコープのレイアウトのとり方めちゃめちゃうまいっすね
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:18:38 ID:KjNTXNNs0]
- >>459
同じくフレーム戻すときに重たくて困っていたのですが解決できました。 ありがとう〜
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:32:30 ID:XV5l16k90]
- >>445
MMDってコマ間の動作を勝手に補完してくれるんだね 一コマ一コマ作っているのかと思っていた
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:33:33 ID:d4r0aG5A0]
- >>469
全コマ打つってそれなんて手描きアニメw
- 471 名前:149 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:34:59 ID:ymfDoJ6D0]
- やっぱり被っちゃったけど、それっぽく見えるようになったので自張り
ナナミさんのルカモデルに剛体入れてみました。 www.nicovideo.jp/watch/sm7423680
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:42:08 ID:+r4Bcv4+0]
- >>470
そんな言い草ないだろ 俺だってたった2ヶ月前までそう思ってたんだから
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:44:37 ID:XV5l16k90]
- >>470
みんな何ヶ月もかけているみたいだから一コマ一コマやっているのかなとw こりゃ便利だ
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:50:53 ID:3BOJ6gjj0]
- 一コマ一コマやったらひょっとしたら新しい表現ができるのではないだろうか
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 21:58:46 ID:kvw9PA6I0]
- 細かく補完するために中割していくと
ほとんどそうなることも稀によくあります
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:08:16 ID:xcYbVvRz0]
- 樋口Mによる全ての元凶動画
線形補完については後編ね 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 久々に見たらあの時の衝撃が蘇ってきたw
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:19:28 ID:XV5l16k90]
- >>476
線形補完面白いなぁ 補完の線をいじれるみたいだけど間にコマ入れて補完した方が楽だったりしそうだ
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:41:17 ID:d4r0aG5A0]
- 補間曲線いじりや中割キーの応用的な技術とかの解説がされててこのあたりも参考になるよ。
【MMD】初心者による初心者のためのスムーズな動き【講座】 www.nicovideo.jp/watch/sm7280849 【MMD】初心者による初心者のためのスムーズな動きの2【講座】 www.nicovideo.jp/watch/sm7346605
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 22:43:40 ID:KyTGPPJ60]
- >>464
お、張りに来たらもう張られてる 歌もいいし、映像はシンクロしてて綺麗 センスいいなー
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:05:57 ID:PmPelhin0]
- >>451
お疲れ様です。 DLして読めなくなった手持ちのファイルで試してみましたが、 ちゃんと機能しましたよ。 同梱されてたファイルも読み込めました。 パスを再構成してくれるのは地味ながらも便利ですね。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:08:44 ID:A0iPRlT20]
- かこみきさん、すげぇぇぇぇぇ!!
けいおん5人の作成が終わったと思ったら 今度はヨウコさん作ってるwww ttp://blog-imgs-18-origin.fc2.com/k/a/k/kakomiki/yoko1.jpg
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:27:37 ID:S7gt1sDd0]
- すごすぎる
www.nicovideo.jp/watch/sm7406370
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:32:08 ID:wcc0p8lx0]
- >>481
しっかしほんとうまいなー 似せるのがほんとうまい
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:38:15 ID:/9HUY87o0]
- 似せるとかじゃなくてモデルの造形が上手い
やっぱりこの人ちょっと突き抜けているね
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:41:27 ID:WuTowBwI0]
- アノマロ氏が動画製作を再開するそうで・・・
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/23(火) 23:43:33 ID:q7HCqbpl0]
- 引退宣言する人は戻ってくる法則
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:22:37 ID:wjFSzDDB0]
- 世の中上には上がいるものさ。
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 00:26:40 ID:F2vwbGa50]
- 物理演算編集のパラメータって、小数第2位から下は入れられないのかなぁ。
剛体のサイズや位置の微調整が難しい…
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 01:38:57 ID:yIo07+xd0]
- >>455
メタセコイアでpmdファイルをインポートして修正、 .xファイルにしてpmdEditorで読むと ボーンの設定がみんな消えているので、やり直しなのかなーと思った次第です。
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:14:16 ID:Ny/O9aEk0]
- 胸に物理設定を入れてると初期張力を設定したくなるな
再生した瞬間に重力で垂れるってのは正直萎える
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:17:57 ID:nlwbCw6O0]
- >>490
貧乳でめでたく解決
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:24:00 ID:yIo07+xd0]
- >>490
ジョイントでバネを設定したらいいのでは?
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:26:07 ID:hfsKTw/J0]
- 【5月23日は】ディレイラマがてってってーを踊ったよ【誕生日!】
www.nicovideo.jp/watch/sm7124310 カオス師匠がMMD化されてるんだからもう一方のニコニコ ボカロの雄であるこっちも・・・誰が使うんだという問題はあるけどw
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 02:29:16 ID:uvAv/2ep0]
- いやみんな使うだろ
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 03:18:20 ID:ies03IyK0]
- 初音みつひさのモデル化をセミの幼虫のように待とうと思う。
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 03:32:25 ID:yIo07+xd0]
- 7年も待つのかよ !
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 04:01:35 ID:xbbnp/xh0]
- >>496
出てきたと思ったら2週間で消え去ったりして?w
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 04:24:04 ID:7NzZ4vZ20]
- 17年ゼミだったりして
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 06:04:15 ID:WSv+8+fT0]
- 他張り
【MMDドラマ】KAITOの新婚生活(新妻リン編) ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7429419 朝の6時から笑わせてもらいました。
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 06:53:30 ID:MIfnLnK60]
- >>499
素晴らしいねw カツラ取れたとこで爆笑したよw
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 09:33:08 ID:R8LnzhTk0]
- なんか面白かったので他張り
【MMD 物理演算】タミフルドラゴン www.nicovideo.jp/watch/sm7427281 自分でやってても思うけど、物理演算って予測外の動きをしてくるのもおもろいw
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 10:53:11 ID:YIFaDDJ50]
- このスレ的には後半(ED)がメインか?懐かしかった
初音ミクに「ニルスのふしぎな旅」を見せてみた(MMD版) www.nicovideo.jp/watch/sm7432609
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 12:51:47 ID:xE9G0uAO0]
- はぁ・・・
Mac音ナナさんのおっぱいタユンタユン ふぅ・・・ Mac音ナナさんのおっぱい物理演算でたゆんたゆん
- 504 名前:149 mailto:sage [2009/06/24(水) 14:46:39 ID:zygTgfYU0]
- 早く剛体を仕込む作業に戻るんだ
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 16:19:40 ID:fPDiMR1l0]
- ttp://d.hatena.ne.jp/nyatla/20090624/1245826019
MMDマルチプラットホーム化ktkr
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 18:09:31 ID:uvAv/2ep0]
- レンが夜中にこっそりエロいテレビ見てたら後ろにリンが立ってたのって何だっけ
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 18:29:00 ID:DaO29CY6O]
- >>506
これ? 【【MikuMikuDance】ウチのたこルカさんの日常8‐ニコニコ動画(ββ)】 www.nicovideo.jp/watch/sm7348276
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 19:47:42 ID:VaS51FMl0]
- 他貼。みなみけの千秋モデル
【MMD】とりあえずテスト www.nicovideo.jp/watch/sm7432053 > 初製作。初投稿。高画質のやりかたがよーわからん。
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 20:12:49 ID:c2Vfag+A0]
- >>502
wwwwwww声出してわろた
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 20:40:18 ID:uvAv/2ep0]
- >>507
tnx
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/24(水) 21:43:07 ID:UyKjdHe70]
- >>502
ニルスなつかしー ちびミクさんの愛らしさで和み、スネークの動きで笑わせてもらったw
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