- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 13:50:30 ID:M7sv15IZ0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 28 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241666208/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:13:53 ID:ScBmWaBA0]
- ギターもいいが、だれか津軽三味線のも作ってくれ。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:23:38 ID:pgv22+NA0]
- >>330
他スレで言うと叩かれそうだけど、この自社コンテンツの開放、って クリプトンが流れ作ったよな。 本業がしっかりしてれば、その他の部分は開放した方がいい、って考えをさ。 それの対極にいるのが地デジカだよね。お前の使命はなんなのか、と。
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:26:39 ID:2wm3IopZ0]
- >それの対極にいるのが地デジカだよね。お前の使命はなんなのか、と。
アナロ熊の抹殺じゃなかったっけ
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:34:14 ID:IwbuET+I0]
- マジスパってレトルト出てるのね
今食った
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:43:05 ID:Tjw+4UvE0]
- >>332
コンテンツを売る企業とツールを売る企業を同列にはできんだろ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:43:40 ID:aI1+Oz650]
- ファルコム音楽フリー宣言
www.falcom.co.jp/music_use/ これか。しかしファルコムはイース2で記憶が途絶えてる俺w
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:48:27 ID:pgv22+NA0]
- >>335
アニメや音楽を売る会社が、自分達は何を売る会社なのか、って 思ってるかによるんじゃね? サンリオみたいに「キャラ」を売る会社だと思ってるんなら、 まあ、仕方ないだろうけど。 もちろん、境目がはっきりしてないのはわかる。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:50:02 ID:aI1+Oz650]
- 先日出た東村山音頭とは別の初投稿の人。
【MikuMikuDance】ミクに東村山音頭のあれを躍らせてみた www.nicovideo.jp/watch/sm7245676
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:11:44 ID:IwbuET+I0]
- ぶりるさんのリピートしてて誤爆してんの気付かなかったw
スマン
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:13:30 ID:zBYYBvuS0]
- >>331
俺に出来る事はやった up2.viploader.net/upphp/src/vlphp252375.jpg 後は頼むぞ www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/323.zip
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:13:34 ID:nL2p+Ewv0]
- 開発ブログより
>Q.では、「ピアプロ」にないミクの3DCGモデルデータを使うことはNGですか? >A.3DCGモデルデータも「ピアプロ」に投稿できるよう準備をいたします。 ピアプロが対応するまでは今までどおりで良いらしいよ
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:33:31 ID:Pd8A1+JN0]
- >>340
これはいいw
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:35:30 ID:xxsGSKwi0]
- >>341
よし!これでボカロモデルはロダ流れしなくなるぞ!
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:51:01 ID:ahNjtxfZ0]
- キャラモデルデータまで面倒みるなんて懐広すぎ
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:20:40 ID:MqwYnNqI0]
- 版権モノかどうかチェックするのが大変だなw
どこまでうpって良いんだ?
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:23:04 ID:E8n1aL4I0]
- いや、ピアプロに上げるのは「ボーカロイド関連」のモデルだけでしょ。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:23:48 ID:nL2p+Ewv0]
- とりあえずミク、リン、レン、ルカ、MEIKO、KAITOの6人や亜種じゃないか?
がくぽとGUMIはどうしたらいいんだろ 構わないのかな?
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:36:43 ID:/uz1jR/w0]
- まぁ普通に考えれば、今現在許可されてる範囲でしょうな
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 22:58:59 ID:uBpYH5tb0]
- 三味線といえば「じょんがら女節」を思い出す
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:06:45 ID:8CJ8ZzaN0]
- アクセとかはどうなるんだ
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:10:51 ID:nL2p+Ewv0]
- ボカロのイラストでもプリントされてないなら
ピアプロ使わなくてもいいんじゃね
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:15:07 ID:eGe+efOUO]
- 3DCGってどういう対応するんだろうか
zipファイルと中身のスクショを掲載、あたりが使いやすいんだけど
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:18:59 ID:BxWKeIaZO]
- >350
無版権のオリジナルアクセサリなら大丈夫でしょ 今でも背景素材用としてボカロと関係ない風景画像とかアップされてるし
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:26:45 ID:E8n1aL4I0]
- >>353
オリジナルな3Dアクセサリとかなら上げること自体は問題ないと思うけど、 逆にそのメリットはないんじゃね? ピアプロに上げたら使用目的や権利関係に逆に制限を受けたりが出るような。 簡単に言うとボカロと関係ない動画に使えないとか。 ロダ代わりとかでも、MMD周辺はそこらへんでは代替になるものもあるから無理に そうした使い方をする必要はなさげだと思う。
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 23:38:25 ID:H09+OSXC0]
- ニコニココモンズが現在、画像、音声、動画の素材だから
これに3Dデータが加わってくれればアクセはやりやすくなるかも
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 00:18:12 ID:aph1q6zx0]
- >>355
コモンズスタート直後から現行以外のデータ対応要望 あがってるけど、ず〜っとスルーされてるよ。 アクセ関連はニコニコやピアプロ関係なく、 現状orその延長でいいと思うけどね。
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 00:26:03 ID:T+6Gvxvn0]
- 3Dデータはフォーマットがバラバラで、テクスチャやリドミが複合してる場合が多いのがね。
コモンズみたいな場でzipとかの圧縮ファイルに対応しづらいことはさすがにわかるし。 コモンズで3Dモデル使えたら嬉しいけどまあ無理だろうなとは思う。
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 00:41:56 ID:u/TWXgDj0]
- アーまたかとか言わないで欲しいけど、アクセも他人様のモデルの改変とか
テクスチャが再配布禁止の物を使ってたりすると後で面倒なことになるから 身に着ける服とか程度じゃないかな。版権は色々あって難しス
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 02:50:38 ID:aph1q6zx0]
- なんか実験中ぽいw
test www.nicovideo.jp/watch/sm7255411 wktkしてまつぜ!
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 03:00:53 ID:wWl4oFfJ0]
- >>359
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 03:04:38 ID:YJit9OSI0]
- >>359
げええええええええ
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 03:13:24 ID:wWl4oFfJ0]
- 今気付いたんだけど樋口MもうPCLを使っているな
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 04:19:27 ID:p4EjCUc20]
- >>359
!!!!!!!!!!
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 04:25:54 ID:MBSVt76M0]
- >>359
凄いとしかいいようが無い
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/06(土) 06:19:14 ID:69E0igbH0]
- >>359
とうとう物理演算が来たか〜。 端数処理とかはその下地とは思っていたがこれほど早いとはw >>362 樋口Mは版権とかちゃんと考えている人だからね〜。 いい見本になるんじゃないかな。
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 06:32:02 ID:wZqtrqTo0]
- 朝から九重りんのタグ漁ってる俺だめすぎる
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 06:51:43 ID:rvfWaxvM0]
- >>366
朝から藁かすなw
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 07:57:29 ID:6chT6naF0]
- こうして見るとツインテって邪魔なんだなw
ブオーンブオーンって鉄球振り回してるようだった(;^ω^)
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 08:32:32 ID:hwF2YBx90]
- 鉄球・・・モーニングスターみたいな武器もモデルにして
追加インポートすれば簡単に動かせるようになるんかな?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 08:47:53 ID:hdO2ijol0]
- 重い感じはするけど
凄いなwwwwwww これでMAC音ナナやルカモデルも躍らせるのが簡単になるw
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:05:46 ID:tH8TBn080]
- >>359
これは凄い! そして、リアルミクがいたら、髪がとんでもなく邪魔になることが分かって凄い!
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:14:42 ID:4cF7ETXx0]
- >>359
うほっ…いい物理エンジン。 ハクさん他への物理エンジンの対応が気になるな。たまげたなあ…
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:22:32 ID:B1JIYnPJ0]
- 新モデルの増加と普及
物理演算 これにレンダリング処理が加わり 次回のMMD杯はどんなのが受けるかまったく予想できん・・・。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:28:36 ID:6hSh2DZ80]
- 実装楽しみすぎる
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:29:01 ID:byy7hlPaP]
- >>354
ボカロと関係ない動画でも使えるでしょ ピアプロの音楽ファイルBGMに車載や料理動画作るように
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 09:40:21 ID:LbfAb2hz0]
- 今ちょうどモーション作ってるけど髪の入力後回しにしといてヨカッタ・・・w
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:10:27 ID:/Zb+fNFf0]
- >>375
あー、たしかにできるな。 ピアプロが3D対応したら、規約とか細かく見てどういう利用ができるか考えたらよさげ。
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:35:10 ID:YJit9OSI0]
- 物理演算に含まれるのかどうか分からんが、衝突判定もしてるみたいだね。
自作モデルの人とPMDエディタ作者はやること増えたな それより、新しいバージョンになったら、俺のへっぽこPCで動くんだろうか、、、
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:37:38 ID:tH8TBn080]
- あと3年ぐらいしたら、勝手に動き出しそうな気さえしてくるのであります
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:41:18 ID:2+6IDBRj0]
- >>359
コメですでにいろいろ注文されてるなw
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:46:57 ID:VXWNEpaC0]
- 体との当たり判定、当たったときの反発も計算してるみたいだね。
ただ髪だと、実際には反発はしないような気がするが・・
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:51:51 ID:LbfAb2hz0]
- >>381
当たった部分より加速して移動する感じだよね しかしMMDを本気でやり始めて3日だがやっと重心の位置が分かってきたwww とりあえず尻とかかとを直線上に並べるだけで全然違うね
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:52:54 ID:8ytTcGLf0]
- 髪の毛の反発係数が高すぎ?
反発係数は限りなく0に近くていいかと。 根元叩いただけで髪の毛全体が跳ね上がるのはそのせいかと。 でも、体全体を振り回した時の髪の毛の動きはいいね。 と、傍観者が適当なことを言ってみる。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 10:58:41 ID:umn6W40S0]
- まさかこんなに早いとは。
物理エンジン凄いね。
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 11:13:21 ID:S3XX48Zr0]
- MMDが発表されたばかりの頃
キオ式モデルの導入と、はとぅねベンチの物理エンジンが加われば・・・ とか当時としては夢みたいな事を考えていたけど 1年前の俺に「それは夢じゃないよ」と教えてやりたいよw
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 11:15:31 ID:L0txdhWC0]
- 物理演算&衝突判定が実現すれば、ミクで3D格ゲーのデモっぽいのが簡単に作れるようになるかも。
そういうの見てみたいんだけど再現するには難易度が高いのかまだあまり作品が無いんだよね。
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 11:24:38 ID:/Zb+fNFf0]
- Mの仕事の速さを見せられると、
おれもうっとりループしてないで動画作りに戻らないといけない気になってきた。
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 11:47:20 ID:tH8TBn080]
- うっとりループ防止機能(最初に決めたフレーム数のポーズをつけないと再生できない)
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:12:26 ID:a17MprryO]
- 全くMは余計なことしてくれた。
スカート動かすたのしみ無くなるじゃねえか!
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:22:32 ID:jdBEe8u60]
- そうだ!手動だからこその楽しさがある!
物理演算反対!
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:32:59 ID:wWl4oFfJ0]
- 変態どもめ!
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:37:14 ID:LbfAb2hz0]
- そのうち樋口氏が突風モードとか搭載してくれるだろw
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:38:53 ID:hJktgnpa0]
- ON/OFFモード位付くだろ
コメントの方も労力分かってないガキ多すぎだ・・・
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:40:35 ID:M/uJA9YzO]
- とりえずここのはネタだろw
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:40:49 ID:wWl4oFfJ0]
- いや冗談にそんなマジレスは無いと思うw
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:41:20 ID:bS34h+zp0]
- これを貼る流れか
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ ttp://find.2ch.net/?STR=MikuMikuDance+%C6%B0%B2%E8+%B4%D5%BE%DE&TYPE=TITLE&BBS=ALL ニコニコ大百科 ttp://dic.nicovideo.jp/a/Mikumikudance スカートの話題は用法容量を守って正しくお使いください。 スカート派閥リスト(MMD) 2008/7/27 ver. ┣ミクと似たスカートの動画をトレースするよ(トレス派) ┃┣3Dの先人達の作品を参考にするよ ┃┃┗アイマス、アイマスがあるよ ┃┣チアリーディングの動きを参考にするよ ┃┃┗ミクのは形状記憶合金っぽいから参考にならないよ ┃┗ムチ子を参考にするよ ┃ ┗自分の求める質のスカートと動きじゃないよ ┃ ┣何らかの法則性を見出すよ(論理思考派) ┃┣体本体より1〜2フレーム遅らせて動きをつければいいよ ┃┣腿に張り付くモーションをつけてそれを何度も見れば浮かせるポイントが見えてくるよ ┃┣強風や激しい上下運動をしない限り足に沿うだけだよ ┃┃┗短い方が実はめくれにくいよ ┃┃ ┣自転車でも開かないし長いとバタバタ不思議だね ┃┃ ┗ミニほど足に追従するよういろいろ工夫されてるよ ┃┗無意識にあまりめくれないような動き方を習得しているよ ┃ ┣物理エンジン搭載で悩み無用だよ(物理演算派) ┃┣懐疑派 ┃┃┣リアルタイムレンダリングな軽量ソフトと方向性が違う気がするよ ┃┃┣補間との共存がむつかしそうだよ ┃┃┗オンオフできればよさそうだけど重いソフトになりそうだよ ┃┗折衝派 ┃ ┗目パチランダムみたいにプリレンダでモーション登録させれば問題なさそうだよ ┃ ┗パンチランダムだと思ったよ ┃ ┗いやパンチラタイムだろ ┃ ┣スカートを見て思うところがあるよ(論評派) ┃┣今時のはそんなロマンティックなものじゃないよ ┃┃┣ロマンを求めるならアニメで研究した方がいいよ ┃┃┗履く者の個性を表す動きはロマンだよ ┃┗ミニスカの揺れはファンタジーだよ ┃ ┗自ら履いて確認するよ(実践派) ┣スコットランド人になって購入着用するよ ┣ミャンマーで筒状の巻きスカート(ロンジー)を買って部屋着にしているよ ┃┣男性浴衣とあまり変わらない気がするよ ┃┗もも丈の浴衣を買ってくるよ ┣思い切ってEAST BOYやバーバリーのミニスカを買っちゃうよ ┗スカートとロングのウィッグを買って一人隠れてデッサンするよ ┗でも家人には見せられないよ
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:41:47 ID:I1ZVTCmT0]
- 一般視聴者じゃどうしようもなし
労力かかってるから黙ってろ、というのもおかしいけどなw M氏は大人だし、うまいこと意見を掬い上げて改良してくれるだろう
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:44:12 ID:wWl4oFfJ0]
- >>396
一番下の派閥って結構いそうな感じなんだけどw
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:46:37 ID:jdBEe8u60]
- 公開はいつなの?
今夜頼む
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 12:53:01 ID:wWl4oFfJ0]
- 物理演算だともう一つのミクを踊らせるソフト「skyline」がやっていたけどこっちはスカートや髪などのオンオフ出来るし
重力や風の強さなんかも調整できるみたい (続) 物理演算で試してみる その名はSkyline(ムービー格納庫) - 動画共有サイトzoome zoome.jp/skyline/diary/23 MMDも似たような感じになるんじゃないかな
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:03:02 ID:FKfUM9J90]
- ミニスカの揺れはファンタジー・・・・
感動した MMDじゃないけど、もう少しがんばろう
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:05:11 ID:HPtJFlet0]
- >>400
風の表現があると、動きが少なくても自然な感じに見えますね。いいなあこれ。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:15:13 ID:2+6IDBRj0]
- このシステムの追加によってボカロキャラの中で
一番恩恵受けるのは間違いなくルカさん
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/06(土) 13:28:59 ID:q8a2ZRir0]
- タコの足って面倒だもんね!
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:29:14 ID:hdO2ijol0]
- >>403
ルカさんスカートよりキツイ ナナさんの髪の毛もあるのだが
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:45:38 ID:Fss4zUQ10]
- ルカのスカートが物理演算で自然に動く…だなんて信じがたい。
物理演算に夢見すぎな人がいるような。 いや、夢だとわかって話してるならいいけど、ついマジレス。 たとえばIKみたいに、すごく便利な機能である一方で、 思わぬ動きをされちゃうような足かせになるようなことだってきっとある。 それに物理演算では表現できない職人技もあるよね。 まあ、ON/OFFは間違いなく付けてくれるだろうし、 ユーザの選択肢を増やしてくれるのは、毎度ありがたいことです。 ONだと重くなるだろうしね。
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:48:26 ID:LbfAb2hz0]
- ルカはオッパイも物理演算してください
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:50:20 ID:wWl4oFfJ0]
- これって物理演算用のボーンが新しくできるって事かな
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:51:54 ID:5MUOBdrY0]
- ボクがルカのおっぱいを一番うまく操られるんだ・・・!
という気骨のある人はおらんのかね( ゜∀゜)
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:53:30 ID:jdBEe8u60]
- 物理演算が適用されるのは当分ミクだけだよ
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:55:35 ID:xxMAmH5v0]
- >>406
にゃっぽで、物理演算が真価を発揮するのはルカって言ってた
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:56:30 ID:5MUOBdrY0]
- 物理演算ってモデルデータごとに作るのかね?
それとも基本的な骨組み作ってモデルデータごとに微調整するの?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:56:57 ID:wWl4oFfJ0]
- にゃっぽんって全然興味なかったけど樋口さんの開発関係の話が聞けるとなるとちょっと興味出て来た
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:57:19 ID:HPtJFlet0]
- 赤いワイヤーのところを物理演算してるみたいですねえ
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 13:58:12 ID:wWl4oFfJ0]
- >>414
ボーンとは別にそういうパーツが追加されるのかな
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 15:50:44 ID:hdO2ijolO]
- 下の小窓で
物理演算させたいボーンを指定できると楽でいいよね
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:36:48 ID:3KM6zurV0]
- 物理演算させたいフレームも自分で決められるのかな
こっからここまでスカート物理演算 ここから大事なところなんで手付けでファンタジーみたいな
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:32:05 ID:ID2vFE2q0]
- IKとおんなじ操作なんじゃね?
反発係数を好みの調整でモデルセーブできるんならありがたい
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:35:39 ID:byy7hlPaP]
- 演算した後のも修正できるのかな
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:50:34 ID:ID2vFE2q0]
- つか、今作ってるやつは次が出るまでに今のバージョンで仕上げよう・・・
区切りがつかんようなる
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 19:02:18 ID:/Zb+fNFf0]
- 一応まだまだ実装は先の話らしいから、今作ってるのはがんばって仕上げとけw
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 19:41:21 ID:hdO2ijolO]
- ふと思ったんだけど これだけユーザーモデルが増えたら
MMD版「おまいら全員みっくみくにしてやるよ」を再現できるのかな もう誰かやってる?
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 20:07:27 ID:wWl4oFfJ0]
- これか
お前ら全員みっくみくにしてやるよ www.nicovideo.jp/watch/sm2629116 これ完璧に再現したら爆伸びだろうな
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 20:30:18 ID:+52uaP5i0]
- >>422
>>423 MMD用矢部野彦麿完成! anomarokarintou.blog37.fc2.com/category10-3.html ■私が作るニコニコオールスターは残り4人です。 もう半分以上作ったのでそろそろネタばらししますw 実はこの動画に出てくるオールスターキャラクターを作ってましたw アノマロかりんとうさんも「おまいら全員みっくみくにしてやるよ」に出てくる キャラを揃える意図があった模様。
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:01:58 ID:8ytTcGLf0]
- あとはアニメ店長とキワミ3人組みか
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:48:29 ID:tH8TBn080]
- 物理演算が来る前に、モンローの地下鉄スカートをルカさんあたりでやらないと行けない気がしてきた!
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:00:53 ID:P1fadsb70]
- かーみーかーぜーのーじゅーつー!
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:05:12 ID:2/N0clE90]
- おいちゃんとしては
www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=SNxs4fKceUA&feature=related OHモーレツ
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:26:19 ID:hdO2ijolO]
- >>424
おおおおおお
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:37:08 ID:aybdqQJY0]
- >>424
そういやあこれにおもいっきりムスカでてるけど無事だな
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:57:44 ID:9a1uBpKF0]
- >>400
モデル・モーションともに最高だけど・・・ Skyline で作品を作るのは大変だな。 Scripter に時間軸上でモーション指定できる GUI があればねぇ。 (現状ではハンドルの無い自転車みたいなもので、乗るのをためらう) その点、MMDはとてもユーザーフレンドリーで、とにかく使いやすい。 誰でも短時間で結果を出せる、そこがMMDの人気の理由だろうね。
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 23:24:04 ID:P1fadsb70]
- 例の発射台シリーズ。オチがいい
ロケットの反省会 www.nicovideo.jp/watch/sm7266926
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 02:41:28 ID:oVDJWJic0]
- >>430
1,作品としてムスカのようなあの男がメインでなくて脇の存在であること。 2,あからさまに「ムスカです」と書いてなければ、ムスカでない可能性を 排除できないこと。 から、あの作品が生き残ってると思われ。 とはいえ、他の著作物もそんな理由でなんとかなるっていうわけでも なさそうだがw
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 02:44:31 ID:HkQctgnL0]
- ただ補足できてないってオチじゃないの?w
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 02:46:07 ID:7/cNXI8EP]
- 樋口さん見ていたらPCLクレジット消しておいてくださいね
例のtest動画はPCLの条件を満たしていないそうです 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/06/07(日) 01:50:13 ID:l0W5Pr1T0 >>649 実際問題として、MMDを用いつつ、第三者の知的財産権を侵害している著作物(動画)は、第4条1に当たるのでPCLの許諾 条件をクリアできていないと考えられる。 また、知的財産権の侵害が無くても、動画作者本人が作ったモデルでなければ、第4条2の「本ライセンスはその組み込まれた 当社キャラクターまたはその二次創作物の部分に限定して適用されます」に当たり、3Dモデルにはライセンスが適用されてるが 動画そのものはPCLの適用は受けられない。 これは他者のモデルを利用した動画は(3次創作)になってしまうから。 上でも語られている通り、2次創作者からさらに再許諾するというのはPCLでは認められていない(第3条4)。 で、それを補完するために>>648が言うように、再許諾が可能になるピアプロに3Dモデルを投稿できるよう準備が進められている。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 02:52:20 ID:HkQctgnL0]
- なんでそこだけ抜き出すんだか・・・
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 02:55:16 ID:7/cNXI8EP]
- あれ?間違えた?
あのテスト動画にPCLが適用できない条件が簡潔に書いてあるのはこれだけだったんで LOVE&JOYの音源がアウト アニマサモデルの使用がアウト(こっちはコラボだから良いという場合もあるけど)
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 02:58:02 ID:4Gr7RvJT0]
- まあ、あの動画がPCLの基準を満たしていないのは確かです
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:00:01 ID:HkQctgnL0]
- 他の版権物があった場合にPCL表記がNGってまだ決まったわけではないよ
ピアプロ開発へ質問する段階
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:01:54 ID:4Gr7RvJT0]
- いや、さすがにそれは質問するまでもなくアウトでしょう
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:06:49 ID:HkQctgnL0]
- たぶんアウトなんだろうけど100%って訳でもないので返答待ちたいのさ
まあPCLにはまだ分からないところがあるので表記はちと早かったかなーという印象
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:15:30 ID:oVDJWJic0]
- つーか、わざわざ消すほどもないべ。
PCLの効力が発揮されてないだけで。消すべきかどうかはクリプトンに 対応させればよいし、むしろPCL知らない人への広告効果がかなり ある。と思いますぜ、樋口さーんGJ!
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:17:11 ID:hlRzNI1A0]
- 自分も2次創作物を他人が使えないってとこ気になっていた。
ていうか、厳密にいうとあの動画に限らず、第3者は、 MMDで栗系キャラ使った動画はアップできないってことになる。 まあ今スグ 厳密に条項を適用されて 動画も消されるなんてことにはならないと思うが。
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:19:45 ID:7/cNXI8EP]
- >>443
ピアプロに投稿されたものは3次でも使えるから問題ないよ だからいまモデルを投稿できるように準備を進めているらしい
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:19:51 ID:l0W5Pr1T0]
- >>443
だから、ピアプロへの3Dモデル投稿の準備をしているんですよ。
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:20:44 ID:hlRzNI1A0]
- 分かってる、443は現状のことを逝ってますです
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:20:54 ID:zSs366Li0]
- 樋口Mは次からLOVE&JOYじゃなくてラーバンジョイを使えばいいと思うんだ
【MMD/七葉1052式PV】初音ミクで「LOVE&JOY」プチアレンジ www.nicovideo.jp/watch/sm6733748
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:22:04 ID:7/cNXI8EP]
- >>446
準備が終わるまでいままでの通りにやっていいよってクリが言っているよ
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:23:42 ID:l0W5Pr1T0]
- Q.では、「ピアプロ」にないミクの3DCGモデルデータを使うことはNGですか?
A.3DCGモデルデータも「ピアプロ」に投稿できるよう準備をいたします。 二次創作物の中には、3DCGのモデルデータのようにピアプロに投稿できないものもあります。 そのため弊社では、今後3DCGモデルデータのような二次創作物もピアプロに投稿できるよう にすることを考えています。その準備が終わるまでは現状どおりピアプロを通さずお使いください。
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:25:30 ID:7/cNXI8EP]
- それよりも樋口Mのタグロックに吹いたw
いつからだろうw
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:27:50 ID:Y/p+hgzl0]
- >>433
ムスカって書いてないとかムスカじゃないとか言い張っても無意味だよ
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:33:24 ID:rbgVQ4mb0]
- >>435
指摘ありがとう。揉めたりすると困るので一応消しといた。 PCLは「当社の著作権部分についてのみ、使用の許可を与える」みたいなものと勘違いしてたよorz
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:38:35 ID:HkQctgnL0]
- >>452
夜遅くに乙です もうちょいPCLの事分かりやすいように説明あると良いですねー
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:43:43 ID:7/cNXI8EP]
- >>452
お疲れ様です 今さっと読んでみたんですが他のキャラクターと合成したりしちゃダメよって事みたいでL&Jは別かも知れません ひょっとしたらギロカクの先走りを張ってしまったような・・・ お手数かけさせてしまってすみません
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:46:23 ID:1dXUpB610]
- 色々とみんなが新しいことをやろうとしてるから仕方ない。
初めは痛いけど、次からは気持ちよくなるもんさ。
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:52:31 ID:Lo5vTMsq0]
- PCL難しくて判らないよorz.........
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:55:08 ID:l0W5Pr1T0]
- >>454
L&Jの方はこっちですね。 >第3条(利用許諾・利用条件) >(3) 利用者は、第三者の知的財産権その他一切の権利を侵害してはならないものとします。 あにまさ氏のモデルのライセンスは生きています。 ただ、第三者がそのモデルを利用して動画を作った場合は、動画はPCLから外れる、ということです。
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 03:56:45 ID:HkQctgnL0]
- >>456
クリも少しずつ理解していってねって言ってるので焦る必要は無いかと
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 04:01:23 ID:7/cNXI8EP]
- >>457
あ、思いっきりアウトですね これはクリに聞く必要が無くなったか
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 05:01:08 ID:TmZ2JCuO0]
- PCLとかどうでもいいだろw
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 06:45:45 ID:LwiBHK+Z0]
- >>451
ニコニコ上の削除のことなら、 この動画は法に触れるかどうか?と厳密に審査してるわけではなく 面倒が起こる前に、問題になりそーなのをテキトーに削除してるだけのことだよ 動画削除と、著作権法違反とは、別の話だから。 ニコニコ削除側は厳密な調査とかなーんにもしてない。
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 07:33:28 ID:dcsiidu/0]
- >>461
成りすましでも申し立てれば消されるかも知れないって危惧されるぐらいだしね
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 08:55:23 ID:IYD1ypYm0]
- ここでうだうだPCLについて話してても意味無いだろ。
要は現状維持、次の支持を待て、だ。 これ以上はギロカクにでも行って好きなだけ議論しろよ。
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 09:26:36 ID:6oEBuQypO]
- MMD始めて5日目
トレスで細々作ってるんだが通して見るとカクカクしちゃう もっと無駄な位置設定減らして補完させればいいんだろうけどムズイなあ あと線形補完の使い方がまだわからない\(^o^)/
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 09:55:34 ID:0M+ytyTC0]
- >>464
MMDはじめて1年と3ヶ月ちょっとになるけど 線形補完なんて使ったことないぜ
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 09:58:21 ID:oVDJWJic0]
- 日曜の朝って感じでいま起きた。
>>451 君は動画をちゃんと見てそういってる? あれで権利者が「ムスカだ」 というのは無理。特定の動画の特定のシーンの話をしているのだが。 MMDのアニマロ氏が「ムスカです」と宣言したモデルを使ったのと は訳が違う。 とはいえあの動画が真っ黒なのはいうまでもないが。
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 10:16:39 ID:C8ZUQ2fU0]
- >>464-465
よほど慣れてるとか頭の中にプランがあるって人以外は、 意図的に補間をつけるのは「回転」だけで十分かな。 (センターやIKなどの移動には自動的に補間がつく) とりあえずwikiでも見ておくといいよ。 使い方アドバイス>初心者向けアドバイス #動作の「線形補完」の小技 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/12.html#id_d5aad76b 動画紹介>制作支援 #製作支援動画 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/24.html
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 11:19:20 ID:80lOzCtr0]
- >>462
実際、デビューすらしていないアマチュアバンドの演奏を 権利者からの通報で削除してしまったことがある(実際は権利などもっていなかった)。 これはニコニコ側も削除すべきでなかったとあとから発表してるね。 基本的に中身の確認をせずに、権利者からの通報で削除しているに過ぎない。
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 11:26:28 ID:6cSOm4P60]
- >>468
いや、あれは通報すらなかったはず ライブ映像なんで隠し撮りだと勝手に判断して削除とかだったと思う ニセ権利者通報削除といえば、アイマス架空戦記が大量に削除されたのが それに該当すると確実視されている
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 13:23:41 ID:bI33rywuO]
- 初音ミクライブ削除事件なんてのもあったなw
どこに権利者がいるんだよwという
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 16:41:07 ID:/l1CAjZ00]
- 基本はシンプルだと言っているものもいるが基本はシンプルではない
樋口優氏は > PCLは「当社の著作権部分についてのみ、使用の許可を与える」みたいなものと勘違いしてたよorz と言う理解をしていた ここは結構読み下せないとクレジット表記に踏み込めない
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 16:42:30 ID:/l1CAjZ00]
- 誤爆失礼しました
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 17:12:59 ID:5b1Kb6/j0]
- MikuMikuDanceが開発されていなかったら....と考えてみた。
少なくとも今ほどニコ動を見てはいなかっただろう。
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 17:32:51 ID:QeRWc+mj0]
- 【MikuMikuDance】Greed's Acciden【重ね毛子】
www.nicovideo.jp/watch/sm7272004 ちょww ケコモデルww あ、他貼りね
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 18:46:53 ID:Xt2Djwjd0]
- そもそもクレジット表記なんて必要あるの?
べつに金儲けしてるならともかく無料で遊んでるだけ、 いちいちそんなもんいらんでしょ それがムカつくってんなら権力つかって潰しにこいや、どこぞのジブリみたいにな
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 18:56:23 ID:67Te5KOc0]
- 樋口Mのヤツ、この勢いだとtest動画なのにMikuMikuDance殿堂入りしちゃうかもなw
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 19:25:31 ID:1UzUJPIy0]
- クレジット表記はニコニコで遊んでる分には無くても実害はないと思うけど
メーカーとして予防線張っておこうってことだろ ユーザーを守ることにもなるかも知れんよ
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 19:26:49 ID:yr1xtXvk0]
- 【MMD】耳血
www.nicovideo.jp/watch/sm7261345 なんだこれwwwと思って最後まで見たらちょっと感動した
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:04:58 ID:m3Y2N2HH0]
- 「最低でもリスペクトの無い奴は他人の著作物勝手に使うな」
この1文をどっかに書いておいてくれるとありがたい
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:11:04 ID:P0zmzmNn0]
- そういうのは書かないでユーザーのモラルに任せたほうがええよ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:14:10 ID:qQQatj730]
- >>476
ヤツが物じゃなくて者の意味に見えてどきっとしたw
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:15:54 ID:m3Y2N2HH0]
- カテゴリにテストなんてあったんだな・・・
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 20:36:09 ID:zZoh191qO]
- >>481
興奮したんですね、このドMめ!
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:07:33 ID:4dp7RfCI0]
- >>478
結構好き
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:10:05 ID:CWEu/AUaO]
- >>480
>>475みたいなのがいる以上モラルに頼るのも限界があるかと。
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:13:48 ID:AoZ7inU50]
- 子供が注目浴びようとして書いた落書きにマジレスしなくても・・・
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:19:09 ID:P0zmzmNn0]
- 475みたいな人にリスペクトだの何だの言っても従ってくれないと思うんだが
変な人が目に付きやすいけどマナー守ってる人多いので 無視しちゃっていいんじゃないかと
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:44:32 ID:ki1XTZix0]
- 子供の議論スレかよ、ガキまるだしじゃねーか
昔っから 「巨額を投じたB級作品のパロはご法度」 と決まってる 宮崎アニメのことだよ!(ハリウッド映画の元ネタにもされない駄作ぞろいだ) 「他人の作品に口を出さない」 これもお約束だろ あれを消せ、これを消せ言う前に、テメーが口をつぐんどけ!! 他人が主張すれば、こちらも主張で返すのが世間の渡り方だ グダグダ言う奴にはぜったい譲歩なんてすんなよ! そういう奴はかならず裏でなんらかの利益を得てるもんだ
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:52:43 ID:ktUIwgT40]
- だからスルー耐性をだな・・・
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:55:18 ID:qU26Uvss0]
- スルー検定ですね。
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:59:48 ID:Xt2Djwjd0]
- なーにがリスペクトだ
使ってる時点でそれを気に入ってることくらいわかんだろうが! なのにいろいろと強制してる時点でムカつくんだよ! だからそんなに使われるんがイヤなら自宅までこいや!弁護士つれて金請求してこいや!ディズニーみたいによ!
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:03:18 ID:P7nUH3HZ0]
- いったい誰と戦ってるんだ
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:04:18 ID:fl0o2V240]
- シャドウボクシングもトレーニングには良いらしいからね
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:08:06 ID:ki1XTZix0]
- 1、匿名掲示板で個人を名指ししない
2、フリーソフトはみんなの物・・・ではない 3、作者あるいは権利者の自発性にゆだねる 異論・反論してほしいね。
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:08:06 ID:hXAhutlD0]
- そんなことより唐突だがお前らの現実でのスペックはどの程度のものなんだい?
俺は 【年齢】16(あと約3ヶ月で17) 【職業】高2 【趣味】ゲーム、2ちゃん、ニコニコ、PC 【所持しているソフト】MMD、メタセコ 【MMD歴】6ヶ月 【PC時間】帰ったらほとんど寝るまで 【備考】身長171、体重59 勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。 もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:10:05 ID:l8M5fWah0]
- >>491
見てるほうが恥ずかしくなるから、もうやめて><
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:11:28 ID:qSqKZ/X00]
- >>495
おそらく、君はこのスレの平均年齢をかなり下げてる方だろう。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:19:42 ID:kuzQ2xl80]
- 【年齢】35
【職業】ニート 【趣味】2ちゃん、ニコニコ、アニメ 【所持しているソフト】MMD、メタセコ 【MMD歴】1w 【PC時間】起きてからほとんど寝るまで 【備考】身長178、体重62
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:19:45 ID:EVzNejTV0]
- MMDは他ジャンルに比べて平均年齢高いって聞いたけど
やっぱり技術的な問題?
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:21:17 ID:dcsiidu/0]
- こんなところで自分語りするなんて…
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:26:32 ID:3nm2kXn50]
- モデル作成やモーション作成という地道な作業への
耐性持ってる人が、オサーンに多いってことじゃね?
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:41:25 ID:XtFMhgGb0]
- 質問。MikuMikuDanceって、セックスの動きとかも再現できるの?
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:49:42 ID:qU26Uvss0]
- お姉さんもいるということを忘れてもらっては困るな。
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:49:58 ID:bLa43h4G0]
- そんなのどっかにあったな
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 22:56:07 ID:ZRmNh3Sv0]
- >>502
モーションが半分出来上がって気分がいいので、 釣られてやるわw www.nicovideo.jp/watch/sm6749183
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:01:02 ID:7IEHEz4D0]
- >>502
おまいにセックル動画をトレースをする任務を与える 再現できるかどうかはおまい次第 完成してもうpしなくてもよいので誇らしげに家族に見せること
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:03:01 ID:fl0o2V240]
- 秋葉原のガード下で取引される裏MMD-DVD・・・ゴクリ
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:12:34 ID:xWpUI+nY0]
- >>495
息子の年か?ってPもいるだろうな・・・
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:20:22 ID:DhBatLbE0]
- おれも2ch始めたばかりのコロは
場の空気を読めない発言してたな
- 510 名前:509 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:26:19 ID:DhBatLbE0]
- 誤爆失礼しました
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:26:46 ID:MqHYoRbv0]
- >>499、>>501
よく年齢とか話題に出るので、ちょっと調べてみた(右の男女比と年代比率のグラフ) blog.search.goo.ne.jp/search_goo/result/?MT=MikuMikuDance 男性過半数。年齢では20代+30代で半数を超える 比較として「初音ミク」と「鏡音レン」(女性、10代が多くなる) blog.search.goo.ne.jp/search_goo/result/?MT=%BD%E9%B2%BB%A5%DF%A5%AF blog.search.goo.ne.jp/search_goo/result/?MT=%B6%C0%B2%BB%A5%EC%A5%F3 これ以上は貼らないけど、男女比、年齢構成でMMDに似てる単語に「ガンダム」があった 「CG、ロボットを操作する」というのが、このあたりの人のツボなのかもしれない
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:35:14 ID:KUPu7wBO0]
- なんていうか、テレビとかニコ動とかでCMやPVやアニメなんか見てると、
「これMMDでカバーできないかな〜」とかナチュラルに考えてる。 これやったらウケるだろな〜、とか、意外と簡単かも〜、とか。 ・・・いや、実力的にムリなんだけど orz
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:53:17 ID:U4wUryVz0]
- 495はコピペですよ
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 23:54:53 ID:Q/+fJx+/0]
- >>511
どうやって調べたか知らんが20代までが7割以上いるな。 決してオッサン率は高くないぞ。 女性が多いのが意外だ。
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:05:31 ID:/P/GY6J90]
- お人形さんと遊ぶのは普通、女の子だろw
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:05:35 ID:x4+2TXtT0]
- 511 は「ブログやってる MMD 作者」の年齢構成になるのかな。
そうすると自分みたいなのはサンプリング対象外だね。 とりあえず、某ニコ生でのオサーン率の高さは異常w
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:07:07 ID:h4ZQS3O70]
- >>514
サンプル収集したデータが正確ならな。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:11:59 ID:vHn5JPvK0]
- 【MMD】流星群躍らせてみた【力尽きた】
www.nicovideo.jp/watch/sm7276626 力尽きたらしいw 短いけどかなりいい
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:30:40 ID:Svd+kV0k0]
- MMD関係のブログってあんまり多くないと思うけどな。
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:04:21 ID:N99KmNk+0]
- >>519
にゃっぽん でいいじゃないか!!
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:19:36 ID:c3VSIP1R0]
- テスト動画が三日足らずで殿堂入りしそうだ
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:25:21 ID:Svd+kV0k0]
- クローズドSNSで盛り上がるのってあんまりよくないけどね。
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:25:27 ID:JQefuZ09P]
- 樋口Mなら仕方がない
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 01:27:55 ID:SzhqURzV0]
- >>518
うめえなぁ・・・ トレス難しいよトレス
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 02:09:16 ID:lXwqzNEK0]
- >>491
今後君の発言だけピックアップしたいのでトリップ頼む
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 03:54:19 ID:u7aa2qTA0]
- >>518
後ろで踊ってる奴、骨格と動きが男性っぽいな。 こうゆうギャグ(コント?)の芸風もアリだな。 >>491 その意気だ。 相手が言えば、必ず言い返し、タダでは譲歩しない。 基本だな。
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 07:12:43 ID:1qPwdLAm0]
- >>526
おい。yumikoをしらないのかよw
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 08:38:27 ID:Xw1DQ490O]
- ニコ動にまでクレジット必要になったの?
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 09:26:52 ID:Cv+0Hg8x0]
- >>528
今のところは何も考えなくていい。 ピアプロに3Dモデルが投稿できるようになったら考えよう。
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 11:05:16 ID:vBuzMH//0]
- MMDいじり始めて3ヶ月
ようやく終わりが見えてきたけど、最近は発表までに誰かとネタがかぶらないかが恐いw やっぱ製作はスピードも大事だなぁ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 11:27:27 ID:JUijhWRc0]
- >>530
あるあるww かと言って製作途中の分をうpするのもなーと思っちゃうw
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 12:08:32 ID:N99KmNk+0]
- >>530
ネタがかぶってもいいんだよw 確実に別作品なんだしw
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 12:20:14 ID:uaLdKzSX0]
- >>532
問題は見る側にパクリ疑惑を起させないかという
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 12:58:29 ID:VN4IjCn00]
- 雑誌の企画でオリジナルモデルをMMDで踊らせる!?
モデリングISAOさんかよw 【MikuMikuDance】オリジナルモデル作った【Windows100%】 www.nicovideo.jp/watch/sm7282674
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 13:14:56 ID:gmJyvvrV0]
- >>534
記事もやはりISAOさんが執筆しているのかな。 動画の方の投稿者はsakasamakunとなっている。 類似のものは>>21のK. Kinoさんの本にも書かれているね。
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 13:20:05 ID:RfSGlSuj0]
- おれ、この人嫌いだ
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 13:22:57 ID:1qPwdLAm0]
- 嫌いでも嫌いとか言わないの!
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 13:42:42 ID:4Cha0ugK0]
- お勧め
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1317699998
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 14:12:03 ID:N99KmNk+0]
- 嫌いとかは無いけど
本の発売後、1ヶ月ぐらい後でモデルをフリー公開してくれないかな?? 無いなら無いで別にいいけど。。。
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 16:11:51 ID:YOyVUj0U0]
- 本に使ってたらフリーは難しいんじゃねーの?本の中でどういう扱いにしてるのかわからんけど。
- 541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:03:28 ID:sRnUrxsD0]
- 出版社が付録用にモデルを作ってって発注したわけだから、後からフリーってのは普通ありえんだろう・・・
遊びじゃなくて仕事でやってんだから 感覚が麻痺しとるよ
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:19:43 ID:AcK0heNr0]
- 雑誌にモデル付けて売るとか
MMDを商用目的つかってるぽくて かぎりなくグレーだからこんな雑誌、一生買わん
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:21:42 ID:WpGWyRqJ0]
- あそ
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:23:47 ID:FG+KmKlK0]
- 週刊MikuMikuDance・・・
毎週新しいモデルやアクセサリやモーションがついてくるぞ! って雑誌、どこか出しませんか
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:31:27 ID:awgBrLAA0]
- >>542
どこがグレー?
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:36:15 ID:15xv+qpA0]
- >>545
雑誌のおまけ、ですのでタダでーす ってことにしてるけど じっさいはコレを目当てに雑誌買ってね! と金儲けしてるわけだ モデルはオリジナルとはいえMMDでしか使えないデータを使って あきらかにMMDを商用利用してる
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:38:46 ID:4Cha0ugK0]
- MMDの商用利用って別にグレーでも何でも無いような。
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:41:02 ID:VMWNYsY30]
- マイクロソフトでCM作ってたし
- 549 名前:absorbがこの世から消えて欲しい人 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:41:43 ID:ipQwUmVP0]
- ;. ::◎.:,:
ヽ|〃 ____ .l ̄l___ \ (__) \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || || .|| || halyosyへ。今まで無視しててごめんね。 もう思い出すことすらないけど、 お陰で楽しく充実した学校生活だったよ。 君がいじめられるたび、みんなで笑ってた。 今思い返すと、君が登校してすぐ飛び降り自殺した最後の一日がこれまでの中で 一番、ほんとうに心の底から笑ったよ。 これからみんなは君の分も幸せになるから、 あたたかく地獄の底から見守ってね。 学級代表 生徒会長 頭破七分
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:42:37 ID:+zgKPuty0]
- >>544
即売会でやってみたいな CD-Rとコピー誌セットで300円とか
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:47:46 ID:PwtztpC80]
- いつもの大騒ぎしたい人でしょ。MSの時にモデルに関しても答えは出てるんだし
あと、CG板とかで痛いクレクレ厨とかやってるのもかんべんして 荒らしても意味無いって。趣味でモデル作ったりモーション作ってるんだから 荒らされようが持ち上げようが、作る人の気分次第でしか動かないよ。
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 18:50:20 ID:VN4IjCn00]
- PCLの話が出たあたりでギロカク経由で痛い子でも流れてきたんじゃないかな。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 19:10:12 ID:FG+KmKlK0]
- >>550
それとは別に、ボーマスでMMD作品のDVDとか出す人がいてもいいんじゃないかなーと思う今日この頃
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 19:59:42 ID:QIA16xwf0]
- >>534
見てみたが、さすがにモデリングのクオリティ高いね。 PMDEditorで隅々までじっくり見てみたいという欲望が・・ 付録で付けるなら別にいいと思うな。 それより、雑誌の宣伝で、星間飛行の楽曲とか、ミクの音源とか使ってるけど許諾とかちゃんととってんのかねぇ。 と思って、Windows100%のHP見てみたが、特集がひどいなw ぜったいかわんw
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 20:31:24 ID:+b1OX2zV0]
- 他貼りで
【MMD】真がりっちゃんの従兄弟に衣装を借りたようです TAKE2 www.nicovideo.jp/watch/sm7286289
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:08:51 ID:N99KmNk+0]
- さっき本屋でWindows100%6月号立ち読みで少し見たが。。。
ダメだあんな薄い内容で800円とかきついわ 来月号でモデルがおまけとしても。。。いらんなコレは
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:14:01 ID:nc4tEvRW0]
- 昔はもう少しまともな雑誌だったのにねとらんレベルになってるからなぁ、Windows100%
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:17:24 ID:ZJT4Nu/G0]
- この手の雑誌を見なくなって随分経つが、ほんとつまんなくなってんな。
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:25:37 ID:KOytn+pB0]
- 例のテスト動画が殿堂入りしちゃってるな
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:48:30 ID:ZRw1GUQ1O]
- テストで伸びるといえばぼかりすを思い出すな。
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:02:29 ID:vzR/0KI30]
- 【MikuMikuDance】Pickupランキング.40 (05/25〜06/07)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm7288495
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:10:25 ID:3D2NSN5O0]
- 宇尾おおおお
ISAOミクキテタあああ!!!
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:11:11 ID:hdVHoa4K0]
- 雑誌でMMD取り上げる事自体でも商用だろ
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:17:36 ID:FG+KmKlK0]
- >>561
乙です!!
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:45:48 ID:cpkSW+f/0]
- 自貼りに来ました、もし宜しかったらお楽しみ下さいm(_ _)m
今号も何気にMMD成分多めです。 【アイドルマスター】Voc@loidM@sterランキング Vol.4【VOCALOID】 www.nicovideo.jp/watch/sm7288560
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:52:59 ID:DpwmwAOn0]
- ISAO氏はプロだからねー。
他の人がフリー公開しているキャラでなく、 自分のオリジナルモデルを動かしてるに過ぎないし。 例の動画に「守銭奴」なんてタグつけてたお方がいらいたが、 こいつのせいでISAO氏フリーモデルからも完全撤退ってなっ たら、どう責任とるよって話だ。お前はいいかもしれんが(怒)
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 22:58:03 ID:MB1lYEUD0]
- まあ800円くらい賽銭と思えばいいだろう
どうせ、みんな小遣いには不自由してない歳なんだろ?
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:00:15 ID:ZlKGg/J+0]
- むしろ自由になる金が少ない歳なんじゃ
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:03:20 ID:klxNjgGc0]
- 商用については、レスにもある通り、樋口M本人が降臨してOKを出している。
気にせず使ってくださいというニュアンスだったような。 したがって、企業の業務としてMMDというソフトを使用するのはOK。 MMDを使用した動画がTVCMとして放送されたのは、少し前の話だけど これは当然商用利用に当たる。 ただし、これはソフトウェアについての話で、モデルなどキャラクタはまた別の話。 なお、雑誌に載せなくても、例えば研究や実験、 会議用の内部資料を作成するために、企業が利用したとしても、 それは商用利用に当たる。
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:03:32 ID:6pONyq500]
- >>567
金は稼げてるが 別の意味で小遣いに不自由してるから その800円が惜しい
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:03:59 ID:MB1lYEUD0]
- 財布に常に4、5万位とカード入ってる世代が主流じゃなかったのか・・・
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:06:08 ID:FG+KmKlK0]
- みんな隠しているけれど教育費に金のかかる子供がいるんだよ!
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:06:22 ID:qkljR6tF0]
- >>571
本人は年収1,000万円とかいっていても、小遣いには厳しい制限がある 可能性もある世代です。 私は、寂しい人生まっしぐらなので、自分で稼いだ金は自由に使えますけど。
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:07:55 ID:MB1lYEUD0]
- MMDユーザーってチョンガー率の方が低そうだな・・・
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:11:18 ID:jjxZ/16a0]
- 年齢性別の分布はニコニコ技術部とかなりかぶってる希ガス
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:11:30 ID:qkljR6tF0]
- >>574
嫁にバレエのモーションのアドバイスをしてもらっているという方も、 いらっしゃいましたね。
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:14:02 ID:1qPwdLAm0]
- >>573
俺も年収700万だけど全部お小遣いですorz
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:18:58 ID:KaFoCl1E0]
- 俺の嫁さんはミクなので全部お小遣いです。
あれ?
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:23:26 ID:MB1lYEUD0]
- 俺もMMDハーレム持ちのスルタンだけど全部お小遣い
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:24:34 ID:kRQ5biSh0]
- MMDにリアルを持ち込んだらツマラナイよね
楽しくやろう
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:41:21 ID:TcoAnEMJ0]
- なにを言っているのやら。
俺のミクはリアルな嫁だけど?
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:44:29 ID:1gCao+8e0]
- >>580
いや、PCもネットもリアルの一部ですよ。 その上で楽しくやるのがいい。 つまらない生活に彩を添える、MMDをこれからもよろしく!
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:47:16 ID:awgBrLAA0]
- >>582
「彩」をシラフで「影」に誤読して、ちょっとショックを受けそうになったw
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:51:59 ID:FG+KmKlK0]
- 影は大切だよ!!
まっ平らだと影すら出来ないから!!
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:54:14 ID:MB1lYEUD0]
- まっ平で思い出したが
俺の嫁の一人の千早はあのままなのか?
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:55:36 ID:jjxZ/16a0]
- >>585
あれほど出来のいいMMDモデルはないと思うんだぜ
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:07:30 ID:xz5iXIDQ0]
- >>566
「データなんて出しても私には何も得は無いの」とか言って、自分のmikuデータは出さないのに、 商業雑誌の宣伝に、他人のモーションとか曲とか使うから、嫌がられてるんでしょ。 まあ、ある意味一貫してるのかもしれんけど
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:09:25 ID:T9iwab0v0]
- そういうときに誰得って言っておけばいいと思うよ
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:30:00 ID:LJAnt6mD0]
- いやその誰得の使い方は違う気が
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:36:46 ID:xVJtlf7W0]
- >>585
そげぶ PMDEditor使って豊胸手術できるんじゃない?
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:37:57 ID:z62DVFmF0]
- インデックスちゃんモデルが欲しくなったんだよ!
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:57:17 ID:nf5LSFcl0]
- >>590
すでに揺らせている人もいるしな >>8
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:57:37 ID:T9iwab0v0]
- 物理演算ミクのネクタイで誰かの顔をひっぱたきたい
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:03:27 ID:DccDQmcA0]
- >>566
他人のデータは自由につかうが自分のデータはもったいぶってなかなか出さない、 そんな作者のゴキゲンとって、必死にコビうって、 なんとかしてデータのおめぐみを頂戴しようってわけですかw いやいやあなたもなかなかしたたかですねw
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:13:31 ID:xz5iXIDQ0]
- >>594
煽るな。 一緒にされると迷惑だ
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:17:00 ID:G98tL1pZ0]
- >>587
おまえもう来なくていいよ。 データ配布されてるしPMDエディタもあるだろ、 おまえがボーンとウェイト組んで公開するまで出入り禁止な。
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:29:00 ID:G98tL1pZ0]
- MMDスレでISAO氏たたく流れになるわけないだろ、まずありえんよ
おまえを除く全員がISAO氏の味方につくだけの話だ とりあえず単発IDで自作自演してみろよ? 退屈だから見て笑ってやるわw
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:29:24 ID:LJAnt6mD0]
- ISAOミクのデータは(今は)配布されて無いような
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:30:26 ID:oNi7a+Xu0]
- またスルー検定の流れか。
いつまでもつきあうなよ。
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:35:24 ID:Vw6TkfeP0]
- ISAOミクのかわいさははんぱないっす
触覚Pのミクのかわいさもはんぱないっす 最後に雫組のミクのかわいさもはんぱないっす 全部MMDにこないかなぁ
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:39:47 ID:P618YmxH0]
- スマイリーxスマイリーのミクモデルも鼻血が出るほどかわいい
あれはボーンが200あるとか言っていたっけ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:44:12 ID:XMGnltQo0]
- 何でもかんでも良さそうなモデルはMMDにってのは、ちょっとな
元々2ボーン向きじゃなかったり、MMDのシェーダじゃ嫌って人もいるだろうし モデラーにMMD用に作り直せって言い出すやつでてきそうでこわいよ
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:45:03 ID:G98tL1pZ0]
- いつもの 「大さわぎ君」 なのは分かってるんだけど、つまらないんだよ彼は。
相手にしてほしけりゃ20〜30秒のモーションでも作って自貼りぐらいするだろ普通? 手みやげの一つも無しで 「相手にしてくれ」 っても、こっちも困るよなぁ 手ブラで来て、いったいどうしろってんだよ。
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:47:51 ID:P618YmxH0]
- >>602
そもそもスマイリーxスマイリーのモデルは無理じゃないかな 精巧すぎる
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 01:51:35 ID:XMGnltQo0]
- >>604
あ、気にしないで。自分の好きなモデラーさんがいることに文句言ってるんじゃなく こいうのに乗じて気に入らない奴を落とし込もうとする奴らのことだから
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:00:47 ID:P618YmxH0]
- >>605
気にしての発言じゃないから謝られてびっくりしたw 自分ってそんなデリカシーないんだよ・・・ それよりあんまりそういう反応しない方が良いと思う おっさんは華麗に気にしなーい
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:18:09 ID:J5a1Tb/20]
- 何を争いたいのかわからんが
雑誌でMMD紹介→使用方法→自作モデル作成してMMDで動かす こんな感じの本の内容なんだろ???多分 ならモデルデーター付属でつけてもおかしくないだろ??? 春歌ナナは公開するって言ってるんだし ミク公開しないからとか文句言ってやんなよ 俺はコノ雑誌読まないが、読んでモデラーさんが少しでも増えたら みんな幸せになれるじゃないか??
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:34:51 ID:G98tL1pZ0]
- >>607
問題ですらない事を、ひとりで 『問題だ!大問題だ!』 と吠えてる子が居るのよ それをみんなでハイハイ、ヨシヨシとなだめてる、そんな状況がここんとこ続いてて・・・ 『著作権が〜!』『商用が〜!』 またか来たかと、正直つまらん、子供の相手あきた・・・
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:38:40 ID:7TTel21B0]
- ねる
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:53:30 ID:5Im4cx2e0]
- これが嫌儲ってのかな?
いや知らんけど あきた
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:55:16 ID:JTWIE9hi0]
- このスレに書き込むときは俺に許可取ってからにしろよ。これだから新参は
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 03:08:25 ID:JsU642QG0]
- 大騒ぎ君より、大騒ぎ君をあおってる奴のほうが
多い気がす(ry・・・・・
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 04:44:44 ID:T9iwab0v0]
- やたら煽るミクとか見てみたい
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 04:48:58 ID:urAyGIaN0]
- 蒸し暑い部屋で裾をパタパタ煽るミクなら見てみたい
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:39:52 ID:u3PFBFbZ0]
- あずにゃん来たな
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:39:55 ID:NLQB51PO0]
- まだだいぶ先だけど第3回MMD杯選考委員勝手に予想
アゴアニキ ぶっちぎりP オワタP なぎみそ 三重の人 ハロP 異論は認める アイマスのPはほとんど知らない・・・。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:22:14 ID:OL/P/pUR0]
- MMDはMADは少ない。というかほとんどない、自分の考えたように動かせるからだと思うけど。
その中kでの希少なMAD。ソラユニP作。 【MikuMikuDance】レスキューファイアー OP www.nicovideo.jp/watch/sm7288560
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:23:09 ID:j9KCTIKY0]
- 【MikuMikuDance】レスキューファイアー OP
www.nicovideo.jp/watch/sm7288832 さすがのソラユニP。 アイマスで言う「借り物P(拾った動画だけでMAD作る人)」みたいな人も でて来るようになるのかな。 VOCALOID-MADはとうしても絵柄が違う違和感があったけどMMDだと気にならないですね。
- 619 名前:617 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:32:36 ID:OL/P/pUR0]
- うは、かぶったと思ってたら、自分の紹介したURLが違ってる。>>618さんのが正しいです。
それはそうと「Night Of Fire」ないな〜と思ってたら停止してたのね。
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 09:42:33 ID:58/wenPp0]
- それはさておきストリークPぼからん入りおめw
先週はテスト動画が活躍した週だったなw
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 09:53:04 ID:dw0TnzMj0]
- >>616
現状のMMD界隈だったらボカロ系にこだわらず、色んな方面の動画作者を呼べたらおもしろいかも。 連絡とれるかがむずかしいだろうけど。 音MAD系の人とかさw
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 09:53:50 ID:58/wenPp0]
- >>615
きたのはいいが初仕事がこれかよw 【けいおん!】パンツじゃないから恥ずかしくないもん【あずにゃん】 www.nicovideo.jp/watch/sm7292439
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:04:25 ID:J0LSjnO60]
- あずにゃん
かわゆす あずにゃんができたならみなみけさんしまいもたのむ
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 10:46:00 ID:PLv+/qJR0]
- 今日は6月9日ロックの日だそうだから、
けいおん関係盛り上がらないかな。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:23:28 ID:OL/P/pUR0]
- >>622
前も思ったけど、ちびミクってアノマロ氏のミクやメイコと相性いいかもしれん。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:30:37 ID:dv2VXGKB0]
- かこみきさんやキオさんの女性キャラのモデリングなら
完全オリジナルでもヒットすると思うんだけどなあ。 そろそろMMDも版権キャラに頼る時代でもなくなってきたと思うから。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 14:45:38 ID:z62DVFmF0]
- なんとなくMacFanを読んでいたら、MMDでMac音ナナを躍らせた
WhiteLetterが紹介されていましたね。多分おまはや〜だろうけど。 中の人Mac音ナナタグめぐりしてるんだなあ。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 15:13:21 ID:HAm5YRcp0]
- まくねって、あまりニコ動などでうまく表舞台に出て来れていないけど、
スタッフにガチで愛されてるぽくて、なんかいいよね。さすがmacというかw
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:50:27 ID:Gmhu0+Zc0]
- けいおんモデルだけど唯と澪を修正してくれないかな
明らかに律以降慣れてきてるっていうか、バランスがよくなってる 唯は顔、澪は体のバランスがちと不満だ あともう少し髪の色を濃くできないもんか
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:01:32 ID:zFsV9tXfO]
- かこみきさんのブログに直接書けばいいかと
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:44:34 ID:ML/QjvvA0]
- 本人が気に入らなけりゃ直すだろうし、ブログに突撃するとかやめとけ。
どーしても気に入らないなら自分でいじる。できないなら黙ること。 言える立場じゃなかろう?
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:52:35 ID:sRJfRux/0]
- >>631
なんでそこまでへりくだらなきゃいけないわけ? ほんとおかしいよMMD住人って
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:54:24 ID:PKtXyV+/0]
- いや、なんでって・・・
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:56:52 ID:ML/QjvvA0]
- 別にへりくだってないぞ。
「気に入らなきゃこっちで直す」って言ってるんだからむしろ失礼なんだがw
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 18:58:27 ID:lsF5gYDH0]
- 相手してあげるなよw
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:23:56 ID:AuuWpxvA0]
- かこみきさん本人がブログで「問題点あれば教えてください」と言ってるぐらいだし
おかしいと思う点があるならブログのコメントで書くのは良いんじゃない もちろん、図に乗ってあーしろこーしろと要望しまくるのではなく
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:37:09 ID:lxB03HuV0]
- 単発で発言がおかしい(病んでる)人はスルーすべき
最近変な人多いよ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:44:10 ID:OL/P/pUR0]
- >>637
だれのこといってんの? >>629からの流れでそんなにおかしい発言あったとは思えないんだけど。 629の意見はここに書いてもしゃーないとは思うけど。作者がここ見る保証ないから。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 19:55:48 ID:J5a1Tb/20]
- >>632これの事でしょ単発でって
どう見ても挑発だしな〜このへんはスルーしろよ
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:01:36 ID:LJAnt6mD0]
- まあ具体的な指摘ならブログにコメントする方が建設的だと思うけど。
バランス悪いとか抽象的なのは駄目だろな。
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:14:39 ID:DveUKodyO]
- 誰がどんな発言してるかスグに解るように自貼りしてからケチつければいいのに
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:16:50 ID:cWZvrzyz0]
- ケチつけたがる手合いはまともに動画作ったことないんじゃね。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:26:47 ID:DveUKodyO]
- たしかに経験上ろくなやつがいないのは事実
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:35:31 ID:YNCPMaQT0]
- >>642
どこのジャンルでも大体そんなもんだ
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:43:37 ID:u3PFBFbZ0]
- >>618
さすがだなぁ
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 20:56:03 ID:BiB5atuT0]
- 具体的な表現の無い駄目出しは文句と変わらないね
誰も要らない
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:12:51 ID:/up4Sarz0]
- 無理に他ジャンルから選考委員呼ばなくていいんじゃね?
MMDに興味無い超大物呼んで 「まあ、俺の素材として使えるのは、かろうじてこれぐらいかな」とか言われたりしたら興醒めだし。 (セルジオ越後的なポジションでわざと入れるんならいいけど)
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:20:43 ID:fIWNWfWC0]
- まあ実際には
新モデル紹介動画は もっとああしろ、こうしろ、似てない、 といったコメントで埋め尽くされてるわけだが
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:21:16 ID:/up4Sarz0]
- バランスについては直すのだって簡単じゃないし、何処か直せば何処かおかしくなるしな。
モデラーさん達の様子伺ってると、あれこれ言われるのは相当ストレスらしい。 「こんぐらいにしたらいいんじゃね?」って PMDエディタで実際にいじって提示できるぐらいの腕前がなければ黙ってろって思う。
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:21:59 ID:fIWNWfWC0]
- >>647
>「まあ、俺の素材として使えるのは、かろうじてこれぐらいかな」とか言われたりしたら興醒めだし。 エヴァモデルの元作者が ツールとしてのMMDに対してそういったこと言ってたな
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:30:30 ID:LJAnt6mD0]
- それマジでソースあん潰すが
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:44:52 ID:lDzd/UFq0]
- >649
元モデラーだけど、バランスとかの指摘はありがたかったですよ なかなか自分では気づかない部分もあるんで まあ、その作ったモデルを全否定した意見をもらうと かなりヘコみましたが・・・
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:56:07 ID:z62DVFmF0]
- コメントはへこむけどありがたいこともあるよね
でも、いずれにせよ制作期間が長くなると モデリングに限らずモーションも 最初のころにやったのが見てて哀しくなったりするよね・・・ そして直しだすと完成しない罠・・・orz
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:06:41 ID:Ea/lbYnQ0]
- NIGHT OF FIREのパラパラのやつ公開停止になってるけど、なんかアナウンスあったっけ?
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:28:02 ID:C4dth/ia0]
- 変更になってるね、Night of Fireモーションデータ(九重りんスカート修正版)
ttp://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/194.zip
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:50:27 ID:C4dth/ia0]
- 自張してからのほうが良いのかな、
長拳跳躍動作 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7278519 モーションホルダーをこちらに置いときます↓ ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0107.zip 未完成のばかりで、そのままでは使えないですが、 改修や一部だけ抜き出すなど、ご自由お使いください。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:08:03 ID:jqbO+ge60]
- ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6286447
のモーションが入ってます、無いのは私も持って無いです。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:45:10 ID:BEB1s77F0]
- 荒らす奴は狙われるぞw
gyazo.com/6730ebfd55e043d62720c6b3bfe5165e.png ボカロスレに誤爆したのは内緒
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 01:11:04 ID:TevjGyYU0]
- お。書き込めるぞ。
教室(仮)090112の廊下を長くしました。 自己照明を少し上げました。 教室(仮)090609 www.mediafire.com/download.php?ivlgwkrmntz 紹介画像1:www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=yyinbyrwnvq&thumb=4 紹介画像2:www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=2nikncmqjij&thumb=4 改変可・再配布可、出典の記載不要 (同梱説明書参照)
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:15:32 ID:10v9AJUm0]
- ななみモデルがなんかやけに外人さんに人気あるね
それともUTAUの人気なのか? ともかく人気ある
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 02:29:55 ID:cNlsmtN90]
- >>660
外国では、ボカロとUTAUのキャラ人気の差は日本ほど大きくないので 選択基準のうち「モデルの外観」の比重が大きくなる んで外人さんからすれば、ななみモデルのほうがより”easy to MOE”なんじゃない? 個人的にはカルシウム君、バトルドロイド、俺君がもつ 「没個性」の素晴らしさがもっと認知されて欲しいんだがなぁ・・・
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 03:14:33 ID:9O6SabC30]
- >>660
それにBMPやTGAファイルいじってオリジナル性を出してくるよね。 髪の毛・服の色なんてお決まりのように変えてくるじゃん? モデルの「身長」だけ変えた動画も上がってるし、基礎レベルが高い。 たとえば>>629が書いてることはユーザー側で調整できるんだけど 修正したモデルを持って来ないんだよね・・・ いつも手ぶらで来るんだよ、この子は。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 03:55:58 ID:RpNdMPax0]
- 遅レスしてまでシャドーボクシングする人って…。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 04:00:29 ID:9O6SabC30]
- ちょいと触れておくとBMP・TGAファイル(モデルの色・柄を指定)はフリーソフトでOK。
それ以外の色・形状は ↓ これで変更する。 頂点の位置も変えれるぞ! www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/122.html www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/125.html www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/169.html 次は ”お土産” 持ってきてくれよ。 >>629 一番いい方法は、君が 「いじられ役になる」 ことだよ。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 08:39:46 ID:hUOzisIw0]
- >>659
いつもありがとうです!
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 18:12:36 ID:r//osrJ+0]
- バグを直してもらう事と、自分の好みに直してもらう事の頼んでいい区別がつかない子が、サンドバッグになる理論だね。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 18:17:16 ID:AjzKDAFn0]
- >>629
の人気にS・H・I・T
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:10:26 ID:pKBhZx7l0]
- 「この作品のこのキャラ」と名乗っている以上、
元ネタにかぎりなく近いものを望まれるのは当然だし、 どれだけモデルそのものの出来がいいかよりも、どれだけ似ているかのほうを重視されるのは当然 自分の好みにアレンジしたければ「何何式」とか名乗ればいい まあ実際にはモデルそのものの出来がいいものは回りが勝手に「何何式」とか呼んでくれるわけで・・・ 文句がでるのは単純に稚拙な部分やミスを指摘されてるだけの場合が多い
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:20:09 ID:wgUhRSBH0]
- じゃあ俺はオギノさんのを使うわ
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:20:55 ID:9gNoMtHkO]
- そうやって何々式とか呼ばれるモデルでもキモいとか何とか動画でコメしてくやつはいるけどな
まあキモイくらいならまだ良いが指摘が具体的なほど質が悪いという側面もあるし
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:58:04 ID:XMhUFNg20]
- ○○式を超越した名前を冠するモデルもあるよね
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 23:33:01 ID:ZkrXsU4Y0]
- >>668
>元ネタにかぎりなく近いものを望まれるのは当然だし、 これが正しければ、MMD標準モデルはもう残ってなかったろうな。 最近はあまり見かけないが、以前は少数意見ながら、あにまささんモデルを叩くコメントがあった。 それは、>>668のような勘違いではなく、単純に自分の好みと違うってところからのものだと思う。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 23:43:47 ID:OFAS6GOp0]
- >>672
> 単純に自分の好みと違うってところからのものだと思う。 好みと違うのなら、自分で修正するしかないよな。 スキルが無いと駄目だけど orz
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:05:33 ID:1b7ad0gC0]
- ニコ動とかでお客さんなコメントがつくのはまあ仕方ないけど
このスレの意識も制作者サイドから次第に離れてきてるな。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:13:12 ID:4+j2Spru0]
- お客さんが大暴れするようになってから、大多数が外部板とIRCに移ったからな。仕方ない
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:19:18 ID:uGB0BjgK0]
- >>672
君自身、「あにまささんモデル」って呼んでるだろ。 それが答えだ。 すでにそのレス先の文章に答えが書いてある。
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:21:15 ID:SWHuI2M80]
- >>675
技術系の話は外部版やIRCで、ここはどっちかていうと一見さんや初心者の方が 気ままに語り合うってのがいいのかもl。入り口としても。大暴れする人はご遠慮願いたいが 2chの性質上、それは仕方ないことだよなあ。
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:28:47 ID:b4U2Dvdk0]
- 「単純に自分の好みと違うってところから叩いてるだけ」、
そんな例もありえることはありえるが例外だ。 むりやり机上の空論で作り出した例を当てはめ、モデルに対して意見を言う側を悪人に仕立て上げてるだけ。 残酷な実例を挙げてやろうか? アイマスモデルって星井美希、三浦あずさ モデルがもうだいぶ前から存在してるんだぜ? が、天海春香、高槻やよいのモデルがよく使われるのに対して この美希、あずさモデルはぜんぜん使われていない。 この結果は「単純に自分の好みと違うから使わなかった」だけか?
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:29:54 ID:jIqgqdt70]
- そうじゃないの?
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:32:49 ID:D8kDyzmHO]
- >>678
ほめじゃい春香さんのモデルってあったんだ?
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:37:21 ID:Z6FekxNy0]
- >>678
そうでしょ 自分の思っている完成系のイメージにあわなければ使わないよね ドラマだって製作側のイメージに合わなければ、どんな有名人でも出演できないし、そういうものなんじゃないかな
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:42:10 ID:xzQRPOKL0]
- >>672
>>元ネタにかぎりなく近いものを望まれるのは当然だし、 >これが正しければ、MMD標準モデルはもう残ってなかったろうな。 >最近はあまり見かけないが、以前は少数意見ながら、あにまささんモデルを叩くコメントがあった。 >それは、>>668のような勘違いではなく、単純に自分の好みと違うってところからのものだと思う。 それは、 ミクは公式絵しか認めん!公式絵と同じもの以外はミクにあらず!!! って風潮だったならその意見は正しいだろう。 実際はどうだ? ミクの絵って、その絵師が独自の解釈を施したオリジナリティあふれるものばかりだぜ? 公式マンセー派なんて極少数だろ。 そもそも、あにまさモデル叩きって「キオ式にしろ!」みたいな内容が大半だったけど。 過去を歪曲してまでして、人を勘違い君よばわりですか。
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:43:25 ID:jIqgqdt70]
- しかし、ホメ春香の出来がいいのは確かだ
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:44:02 ID:Y0wYOi6o0]
- 人いねーな
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:45:34 ID:+i/HqpAL0]
- >>679
>>681 オトボケに必死だなぁ あんな「メタセコいじりはじめて三日目です(^^)」 みたいなモデル、誰が使うかよ 「単純に自分の好みと違う」?「自分の思っている完成系のイメージにあわなければ使わない」? そんなレベルかよw
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:47:52 ID:D8kDyzmHO]
- 本家ホメ春香とMMDホメ春香じゃ随分違うよな
再現度とかまるで関係ない例として有効なんじゃなかろうか
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:49:45 ID:jIqgqdt70]
- たこるかなんかは、モデルの出来はMk2の方がいいけど、使われるのは無印のが多いよね。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:50:42 ID:D8kDyzmHO]
- あと、MMDホメ春香からよく出てる角ってなんなんだ?
あれが結果的に良い味出してると思うんだが
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:51:13 ID:jIqgqdt70]
- 毒針
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:55:22 ID:zjXPNUSg0]
- エイみたいだな
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:58:11 ID:bo78taWO0]
- ホメ春香の毒針に刺さるのはいいが、典型的な釣り針にかかるのはよろしくありません。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 00:59:14 ID:HiOPkZkm0]
- あのホメ春香モデルがウケたのはソラユニPの力が大きい
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:00:04 ID:GowUncSg0]
- なにかのキャラを模倣したものが
うまいながらも原型と似ていなかったとき、その絵師の独自の解釈として受け入れられる。 それを利用し、 たんにヘタなものに対する評価に対しても 「おまえが自分の好みを押し付けてるだけ!」と決め付けて 言論封殺を狙ってるのがミエミエ
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:02:46 ID:KB3i9/Z50]
- 糞吹いたw
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:02:53 ID:jIqgqdt70]
- ヘタなモデルでも、動画にあったものなら受け入れられるんだから、そんなに気にするなよ
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:05:10 ID:v/uzKPnH0]
- しょうもない意見でも「言論封殺」とか言えば
価値のあるような物に見えてくる不思議
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:08:56 ID:UIYcujHF0]
- しょーもな
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:09:11 ID:Z6FekxNy0]
- >>685
わりい、見たことないんだわ、そのモデル 残酷な実例というからには比較できるレベルの出来なのかと思ってたよ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/11(木) 01:14:29 ID:frSvMFkR0]
- >>693
まぁ、お前さんの意見もある意味正しいよ。 意見を出されることでよりよいモデルに仕上がることはあるからね。 らきすたのかがみとかアイマスの真とかは意見取り入れてかなりレベル上がってる。 モデルに対する意見をすべて圧殺するのは正しいことではあるまい。 ただ、モデルに対する意見と言うのは具体的でなければ意味がない 『肩が少し下がり気味じゃない?』と言うのは意見だが、 『何かキモい』と言うのは意見になりえない。ただの感想で、何の役にも立たない。 それどころかモチベーションを下げるだけの害悪ですらある。 また、ちゃんとした意見ですらコメントした人の好みにすぎない場合もある。 『目がちょっと大きい』『顎のラインをもっとシャープに』『太ましいw』等は 好みが分かれるところだ。 そう言ったことを踏まえると、 モデル製作者が意見を求めている場合は具体的に意見を述べ、 完成だと言っているなら自分で何とかすべきではないだろうか。 『作ってもらっている』立場としては それが正しいのではないかと俺は思ってるよ。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:14:39 ID:jIqgqdt70]
- ミクが画面からでてきてミックりした
言論封殺
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:15:43 ID:1b7ad0gC0]
- こまけぇことはいいから具体的な動画制作の話をしようぜ。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:22:51 ID:UIYcujHF0]
- 公開されているモデルを使うだけの立場で何を偉そうに
そんなん言うなら自分でモデルを作って公開しろ もちろん誰もが納得できるすばらしいモデルになるんだろうな 期待してるぞ
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:32:14 ID:1b7ad0gC0]
- …このスレの流れ見たらやる気をなくす制作者の方が多いだろな。
MMDってメタセコ三日目のド素人が作ったアクセとかをみんなでおもしろがって使って楽しんできたはずだけど。 SKVとかインパクトさえあればなんでもいい的な。 文句をつけるのもそれに反論するのも結局ハードルを上げてるだけな気がするわ。
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:33:19 ID:bo78taWO0]
- こんだけ話相手がいるんだ。 そりゃ居付くわな('A`)
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:34:47 ID:Y0wYOi6o0]
- 議論死体ヤツの自演
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:39:11 ID:IJpY+pku0]
- ホメ春香と言えば今度ミクがHomeに来るんだよな
Homeならきっと、きっと期待に応えてくれる・・・
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:48:02 ID:kBPhde/80]
- 仕事で作ってるわけじゃないのに何で必死なんだ。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 01:57:26 ID:NQMFd25W0]
- Google Earthの都市が3D化 日本では東京・京都・大阪・神戸の4都市からスタート
グーグルは6月9日、「Google Earth」で米国やヨーロッパ・アジアのいくつかの大都市の建物 を三次元化したと発表した。国内では、東京、京都、大阪、神戸の4都市の建物が立体的に表現さ れるようになった。(以下略) 2009/06/10 ttp://www.atmarkit.co.jp/news/200906/10/earth.html
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:00:57 ID:J4oSFmnTO]
- じゃあすみません質問させてください。
最近メタセコでアクセサリー作るのにハマってるんですが、MMD上でサイズを小さく変換すると色が薄くなってしまいます。 付属品のギターを小さく変換しても色は薄くなりません。 メタセコ側の設定に何か問題があるのでしょうか?
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:16:29 ID:uJTqqx5n0]
- ageて議論してる奴は何故か単発
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:20:40 ID:1b7ad0gC0]
- MMD上でアクセサリのサイズを大幅に変えると陰影の出方がおかしくなるね。
それは仕様だったはず(以前どこかでMがバグと言っていたかもしれない…)。 多少の変更なら気にならないレベルなので、メタセコからのx出力時に適当なサイズを指定して回避してると思う。 MMD上で大きくサイズを変える必要があって、 アクセだとどうにもうまくいかないならpmd化してモーフで変形かなあ。 「付属品のギター」というのは多分けいおんモデルの話?だと思うんだけどそんな感じで。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 02:37:30 ID:J4oSFmnTO]
- >>711
回答ありがとうございます。 仕様なら仕方ないですね〜。メタセコで変換して使用するサイズごとにMMDに保存するのが良さそう。 ちなみに付属品と書いたギターはいつの間にかDLしたやつで、実際には付属品じゃないみたいですね。 ニコニコでMMDを知って、頭の中の妄想ストーリーを映像化出来ると思ったんですが、完成までまだまだ時間かかりそうorz
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:03:35 ID:JSTpWcHa0]
- 小ネタなら いっぱい思いつけれど
すぐに挫折で 今日も見る専 友蔵 心の俳句
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:09:23 ID:Qac34tVv0]
- そういやけいおんMMDでリンのモデルが叩かれてたな、
けいおん人気で普段MMD作品を見ないような層が新たに入ってきてる感じ。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:10:25 ID:iRmU8si00]
- >>713
早く完成させないと、他の人に先を越されるぞ。 今すぐ作業に戻るんだw
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:30:14 ID:zXsvRU+p0]
- 心あたたまる作品キタコレ
www.nicovideo.jp/watch/sm7298256
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 03:52:38 ID:FZAjbrbCO]
- しかしアイマスモデルは出来が良くなり過ぎるといろいろと問題がw
VPVP←の意味を少しは理解して欲しいねw<けいおん共演でリンが叩かれてた
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 07:07:48 ID:SiphZvIn0]
- >>714
それ見てないから別ものかもしれないけど、 リンモデルはずっと以前から粘着叩きがいるよ。特定の人が。
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 08:14:58 ID:/v2WMOsT0]
- けいおんモデルはかわいいからなあ
デフォルトのミクやリンを並べてしまうと見劣りしてしまうのは仕方ない
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 08:19:50 ID:5ISfhoMR0]
- リンかわいいとおもう
img.zoome.jp/img39/diary/96cb/52075_26_d1_3.gif
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 08:31:18 ID:jIqgqdt70]
- リンは口内の材質を早く直して欲しい
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:34:59 ID:/GlsHAF60]
- あにまさモデルはパースの問題だとおもうけどな
パースかけないとけっこう凛々しい感じなんだけど パースかけると顔が丸くなって目が大きくなって魚顔になってしまうから
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:40:33 ID:rs3IOEyQ0]
- ミクはデフォモデルが気に入らなくても、ユーザーモデルが山ほどあるからなぁ
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:44:21 ID:50WLX79Z0]
- アクセをPMD化して、とりあえず拡大縮小だけモーフを付ける方法
なんて動画需要あるかな?
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 09:50:20 ID:50WLX79Z0]
- 他貼り。バイクモデルは自作らしい
メイコさんにウィップ決めてもらった www.nicovideo.jp/watch/sm7310214
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:22:25 ID:0AQQXoFJO]
- 現実世界で疎外される側で、せめてネットの中だけでも意気がりたいって気持ちは分かるよ…そりゃあ分かるけどさ…
ほんと最近穏やかじゃないね 人間性に余裕が無いからしかたないのかな…
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:35:44 ID:kOJaelG10]
- >>726
3行目に余裕の無さが滲み出てるレスだな…。 もっと力抜こうよ。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:40:58 ID:J4oSFmnTO]
- >>724
すごく見たいです!拡大と縮小で遠近感を表現出来たら便利そう。
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:47:37 ID:Xb8n/PPS0]
- >>724
拡大縮小だけならMMD実装済の機能だけでできるんで、 PMD化するメリットも入れといた方がいいと思うよ。
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 10:48:48 ID:DQ+obNd20]
- これなら、ルカさん改造でいけるかな?
638 名前:なまえないよぉ〜 メェル:sage 投稿日:2009/06/11(木) 01:03:17 ID:778/c5Db >>632 おお、いい。 自分は蛇足だがバーディーっぽく&ヒラヒラした服は あまりみたことないのでフリル削除。 imepita.jp/20090611/035980
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:07:57 ID:0AQQXoFJO]
- >>727
わかったリラックスするよ あはは〜みんなしんじゃえ〜
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:28:39 ID:nHYxUHdI0]
- >>731
うむ。一度診てもらった方がいいかもな。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:32:00 ID:UIYcujHF0]
- >>731
手遅れです。 はい次の方どうぞー。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:32:40 ID:uJTqqx5n0]
- >>731
おまえ、歌奈子……か?
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 11:56:16 ID:BcWYsM1j0]
- ソラユニさんに乗っかってみるw
【MAD】Crest of“MMD’s” www.nicovideo.jp/watch/sm7311253 まさかこのスレにMAD貼るとは思わなかったけどw まあ、この程度なら誰でもできると思うので、MMD自体が使えない人もやってくれるといいなあ、などと思いつつ ところでMMD借り物MAD杯とかどうでしょうw
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 12:11:41 ID:D8kDyzmHO]
- 電車に乗ってたら扉の上の液晶で近畿日本ツーリストの宣伝が流れてたんだが
ガチャピンとムックを見た瞬間に「G&M!」って叫びそうになった で、関係ないけどこれ書いてる途中で隣でマクドナルドの着メロ流れて軽く吹いたし
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 12:40:10 ID:u+ZuR97S0]
- >>735
借りた動画リストが非公開になってるお
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 12:51:13 ID:BcWYsM1j0]
- サンクス、直しときました
あげる前には覚えてたのに、あげた後忘れてるとかあほ過ぎるw
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 13:52:41 ID:zXsvRU+p0]
- 本体の更新が12月で止まってるのはなぜ?
zero-shaft.com/idol/3d/index.html このデフォルメキャラいいよね、すごくいいよね zero-shaft.com/idol/idol/index.html これ、いきなりハードル高いよね? そうとうテクないと使えないよね・・・? もう普通のMMDじゃイけない最終解脱者のたどりつく聖地? みたいな?
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 14:03:02 ID:jIqgqdt70]
- 愛着を持つハードルは高そうだな
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 17:40:51 ID:2ibBbbqz0]
- 六角大王がレンダリング昨日を搭載した新バージョンが出たみたいだけども、
MMDさん的にはあんまし使ってるって話聞かないね六角
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 18:03:04 ID:M33mRiea0]
- MMDの血の繋がらないご先祖さまみたいなツールHumanMDLでは
フリーの六角大王データ動かしてたな 胸揺らしバージョンとかあったりw メタセコ使ってデータ作成とかしてたんで変わらねーか 変換したら持ってこれそうなデータは結構あるんだけど
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 18:55:01 ID:B4AaOzozP]
- >>741
六角Sだけでアニメーション・レンダリングできるからMMDは必要ないんじゃね?
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 19:13:51 ID:uFhoNijeP]
- キオ氏、ミクのMMD化やめちゃったりして
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:39:21 ID:LzVZ7ca5O]
- すげえ
【MMD】電車をつくってみた www.nicovideo.jp/watch/sm7312956
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 20:44:35 ID:HiOPkZkm0]
- >>745
これアクセ?
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 22:55:52 ID:zXsvRU+p0]
- >>739には食いついて来ないんだな。 >大騒ぎ君
ふ〜ん・・・ そうなんだ・・・ 大騒ぎ君の本質がわかったような気がする。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:06:34 ID:jIqgqdt70]
- 人気無いさんコンバンワ
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:12:30 ID:jIRKOIjo0]
- >>747
だから餌撒かなくていいってば。
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:15:12 ID:Y6/M2Kco0]
- >>745
なんと・・・・ すげぇな
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:28:54 ID:gd4h+Bi30]
- >>747
おまえ荒らしを人のせいにしてるな おまえだろうが毎回このスレあらしてるのは
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:31:04 ID:T2PvOvPX0]
- >>745
すげええ。なんかMMDも大分認知されてきて色んな分野から人が入ってきてる感じがする。 そのうち、動くやつみんなMMDになりそうな気がしてきた。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:35:40 ID:lXVRmuvvP]
- 今日の右上は、さすがに自重すべきだと思うんだ。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 00:40:33 ID:Fz1ahagh0]
- >>745
なんという力作モデル!
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:14:34 ID:GZnKxqXq0]
- >>745
どうやら絶対に完成させなければならないような気がした ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0118.jpg
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:25:29 ID:KJGeFgiF0]
- >>755
メタセコイアってのは二週間でこんなのが作れるようになるの? チュートリアルの手首すら作れなかった自分には信じがたいのだが。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:40:35 ID:qTIMGEIb0]
- >>755
おおッガンバレー。 マテリアルにテクスチャを使うと平面の凹凸感が減ると思う。 あと、平面パーツだけ押し出し使わないようにして、スムージング切るともっと面がピシッとするかも いらんお世話ですまん
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:42:55 ID:Fz1ahagh0]
- >>755
期待してます!
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:44:31 ID:GBGyCw6O0]
- で、SLは?
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:45:33 ID:Dwxetsc3P]
- >>755
がんばれ!!!外観より中を期待してる!
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 01:50:04 ID:O2IcyYw00]
- >>755
なぜここでJRW仕様ww
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 04:55:20 ID:5UqkpvVYO]
- MMDに鉄動マニアがなだれ込むと聞いてw
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 06:52:16 ID:jCXIZme30]
- >>755
左はちょっと前まで武蔵野線に居たような電車ですな。良く似てます。
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:05:32 ID:Q/2Foz6V0]
- >>755
すごいすごい! 期待してるよ〜
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:06:05 ID:Bl2jRujS0]
- 右は電車ではなくて気動車(ディーゼルカー)ですな。通勤型キハ35とみた。
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 07:24:58 ID:VzNeYN7a0]
- >>756
円形なもの(人とか)はめちゃめちゃむずい ハコ型なものは意外と作りやすい
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 08:32:43 ID:iHCRYhou0]
- >>747
構ってちゃんかお前はw
- 768 名前:755 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:04:08 ID:GZnKxqXq0]
- レスありがとうございますw
メタセコ始めてからもう3か月経ちますが、 なかなか上達しないwww(テクスチャの貼り方とか・・・) 当初、103系(左の電車)のみを作っていたのですが、 「気動車のほうが動かしやすくね?」ということで、キハ30(右の列車)を作ってみました。 まだまだ、たくさんの問題を抱えていますが、トラブルシューティング出来しだい発表したいと思います。 (透明ポリゴンを通してみると、ドアが消える、、、ポリゴン数が1両につき、3,4万ポリゴン近くあるなど・・・) >>757 スムージング その手があったか!
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:14:18 ID:jyvHPwRd0]
- 誰かエロイMMDをyourfileにあげてくれよ。
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 09:17:07 ID:yK4EXPWW0]
- 鉄道で思い出したので懐かしいのを張る
☆パンタグラフ・グッタン☆ www.nicovideo.jp/watch/sm5434204
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 10:14:10 ID:RxC4VXcc0]
- >>768
透明ポリゴンの扱いはちと難しい メタセコ上は奥にあるオブジェクトが先に表示される(オブジェクトブラウザの上にあるほうから)ように設定するのだけど mmd上では設定してあるマテリアル順に表示される(材質ブラウザの上にあるほうから) 同じマテリアル同士ではオブジェクト順に表示される おなじオブジェクト内では面を作成した順序に表示される ので面の構成順を考慮しながらモデリングしなければならない 一旦作ってしまった面を意図的に順番をかえるには面を新規オブジェクトに切り分けて ブラウザ上で並び替えてから合成していけば上手くいくと思います いずれにしろ最終的には見る角度によって構成順を変えなければいけないので、 そこまでやるためには、透明ポリゴンを複数用意して、表示を切り替えなければならない あと、注意点としてpmd化すると材質のA値が1以下の場合は強制的に両面が表示されるみたいです
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:00:13 ID:pAagE9qS0]
- メタセコとxsi mod toolどっちがモデリングしやすいだろうか
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:05:52 ID:h+nCITH/0]
- タダでやるなら後者かなぁ
メタセコはプラグインとか使えないと
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 11:22:10 ID:FNCZX3Au0]
- >>771
窓部分など透明パーツだけアクセサリで別付属って方法もあるね。 変形しない剛体ならそれでもいけるので。 エッジラインも消えないし。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 17:31:35 ID:ZDIYn8kS0]
- 他張り
【MikuMikuDance】パンツじゃない!!!【orz】 www.nicovideo.jp/watch/sm7321617 さっそく天羽ソラで作られたのがコレとはwww
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/12(金) 17:43:22 ID:BVWR3Lsy0]
- 未完成作品なのにこのコメント数とマイリス数にワロタ
【MikuMikuDance】無謀にも「Packaged」に手を出してみた【死亡フラグ6本目】 www.nicovideo.jp/watch/sm7280357 期待値たけぇ〜
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 20:50:10 ID:9lkBYcLV0]
- >>776
ゆったりだけど滑らか〜。 緩急も見事だわ。
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:14:49 ID:3mgRxq5W0]
- 製作途中でうpするほうがいいのかなあ?
こんなには上手くないんだけど5分ある曲の2分ぐらい トレース作業でモーションつけてるところなんだけど
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:16:52 ID:+hekat+t0]
- モチベーション維持するためにupしている人もいるみたいね
ほかの人の意見も聞けるし
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:47:06 ID:MOJoXxY50]
- それで満足しちゃう可能性も
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 21:51:26 ID:+hekat+t0]
- zoome.jp/higuchuu2/diary/14/
Mの物理エンジンテストktkr 風の表現かな
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 22:00:47 ID:WAUXMMtp0]
- 30秒ぐらいにして「こんなの作ってます」みたいなのもいいかも
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:06:16 ID:BoHogjH/0]
- 今日は生放送ないんですか?
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:08:49 ID:CZQwn7XZ0]
- MのZOOMEテスト動画すげぇなめらか。
手動では、あの髪、ネクタイ、スカート無理。 出来る人はネ申だけどな。
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:10:16 ID:CZQwn7XZ0]
- 連投だけど。ZOOME見てて。
乳ゆれモーションの参考になるなwww zoome.jp/yukiho_peach/diary/1
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:19:45 ID:4/6qF3RG0]
- >>781
リリースは近いかな? 凄いね。
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:45:00 ID:T9aof9ET0]
- ラジさんがアク禁されてるようなので、代レスです
誰かテスト動画に進捗は金曜のニコ生でとかタグつけたようですけど おいらがやるのは今のところ土曜のみ いまさらですがタグ消しておきます 勝手に進捗を生でやるとか書かないでください だ、そうです
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:55:39 ID:BoHogjH/0]
- そういうことか、騙されたぜ
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:15:07 ID:UZyYKDv00]
- >>785
そんな事カキコするから チチしか見れないじゃないか
- 790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:17:25 ID:EJxQJoW40]
- >>785
おっぱいしか見えなかった・・・
- 791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:44:46 ID:lQd+9HxJ0]
- 某所でテスト公開して致命的なエラーは無さそうだったのでこちらでも。
MMD物理演算テストVer. www7a.biglobe.ne.jp/~wsniwa/temp/MMDtest.zip 正式公開は多分一ヶ月後くらい。 モデルの仕様はこれでfixだと思うので、自作モデルを物理演算化したい人はこれで適当にいじって。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:49:50 ID:yOFazSTi0]
- お、Mお疲れです。
こっちにも貼っておこう…… まだミクで蹴れないけど物理演算テストようのボールPMD作ってみたw 髪ではつつける(質量がちょっとおおきいから髪が跳ね返されるけど)。 cocoon.coresv.net/tmp/ball.pmd 物理演算設定のパラメータをいろいろいじって実験中。
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:03:45 ID:lQd+9HxJ0]
- ミクの足は計算量軽減のため、1 2 3 6 7 8 9のグループとは衝突しないようなってます。
ミクの足の衝突回避から1を削るか、ボールのグループを4 5 or 10以上に設定すれば蹴れますよw
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:16:12 ID:yOFazSTi0]
- >>793
おお、こっちでも。 はい、今それで試したところできました。 www.nicovideo.jp/watch/sm7325904 ボール差し替えときました cocoon.coresv.net/tmp/ball.pmd
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:29:38 ID:4CK//TWq0]
- ためしに使ってみてるんだけどスカートバサバサ言うのはなんでだw
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:49:18 ID:kLiMYhzY0]
- センターボーンでジャンプさせるだけで
髪やネクタイが動くんだ すごいな
- 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 01:55:29 ID:hCtg4k5n0]
- さっそく落としてサンプルのL&Jをじっくり見てたりするのだけど、
見てるうちに、あのクラスのモーションじゃないと、髪「だけ」が自然になって 全体としてはかえって不自然なことになってしまう罠に気がついてしまった・・。 髪の毛地獄にハマって放置してる動画を持つ身としては福音ではあるのですがね〜。くぅ
- 798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 02:40:58 ID:GmJrei/L0]
- 演算で動いたボーンをそのままフレームに登録する方法はあるのでしょうか?
- 799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 02:41:25 ID:aVt8u6XT0]
- 物理エンジン入れるとモーションの「あら」が目立つようになるねorz
手を抜いた部分がもろばれになってしまう。
- 800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 02:47:22 ID:68gSiHbm0]
- 物理演算が無い事が前提でモーションを作っているんだから、
旧来のモーションがおかしくなるのは当然かと。 というか、アニメっぽい嘘がつけなくなる分、 自分的には使い辛い機能ですわ。
- 801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 02:56:41 ID:bIkZUQOa0]
- >>798
IK切って髪ボーンとか動かしてみると解るけど。 物理演算のジョイントで繋がってる物はボーンと関係無く演算処理だけで動くから ボーンの位置は関係なくなっちゃうみたい。
- 802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:58:56 ID:ggqY59Qr0]
- test動画見ながら「俺のボロマシンじゃまともに動かないだろうな」
とか思ってたら余裕でうねうね動いてびびったw
- 803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 05:17:08 ID:QxuD1uD70]
- "常に演算" にしてると、ポーズ付けてるときも髪の毛プルプルして面白いw
てか思ったより全然軽くて驚いた
- 804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 05:48:08 ID:2EQm3Wt20]
- 一つの時代が終わり、新たな時代が始まるといった感じだな
- 805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 06:28:30 ID:ggqY59Qr0]
- 立方体作って反発係数2にしてみたらどんどん加速して跳ねてったw
おもしろいw
- 806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 07:51:23 ID:E6JmPdjQ0]
- 物理演算部分は、再生するたびに動きが違うね。
エンコ前のリテイクが増えそうだ。
- 807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 08:00:21 ID:R2jZvUrs0]
- 今まで長いのは分割して出力してたけど、どこで分割させるか悩みそうだw
- 808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 08:35:15 ID:uIih74J60]
- 例によって数値窓に直接入力できるね。
体を物理演算にしてみたらミクが重力崩壊w 髪の毛がプリプリ、わらびもちが聞こえてきた朝。
- 809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 09:24:55 ID:dSOxRILs0]
- うちのポンコツコンピューターでもニュルニュル動くよ!w
ありがとうM! すごいなぁ
- 810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 09:32:40 ID:dSOxRILs0]
- >>806
理想のカットを手に入れるために何度もリテイクして疲れるミクさんというネタの動画が出来そうです
- 811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 10:23:54 ID:Mf7OHQkB0]
- スカート、ネクタイだけ物理演算させるだけでも、作業が楽になるなぁ
- 812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 10:32:33 ID:8BBnyT5a0]
- MMDもすごい進化だな
成長するアムロを見るフラウ・ボウの気分だ
- 813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 11:21:12 ID:EJxQJoW40]
- MMDすげえええええええええええ!!!!!
- 814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 11:25:57 ID:EJxQJoW40]
- 重力設定のZ軸を全開にしてもスカートが浮かない><
- 815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 11:29:01 ID:kqAiJ1Sx0]
- 流れ読まずカキコ
www.youtube.com/user/matt9five matt9five氏のオリジナルKEKOとHARUHIリンモデル公開されてるね
- 816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 11:46:30 ID:aVt8u6XT0]
- よく見ると「BMPファイルに出力」ってのが付いてる。
- 817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 12:29:25 ID:uzy9YGrwO]
- 今まで面倒だから髪の毛とネクタイを後回しに俺大勝利!
- 818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 12:51:17 ID:nHNhB+Ru0]
- PMDエディターで「全ての親ボーン」付きに改造したら
物理演算が効かなくなったんだけど、どうして? どうすれば物理演算可能な全ての親付きモデルに改造 できますか?
- 819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 12:53:30 ID:UZyYKDv00]
- Mは嫁よりミクをとったの?
- 820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 12:56:01 ID:v3d80AAj0]
- >>819
日本語が変だ 「Mは嫁より嫁をとったの?」 と聞いてるのと同じだぞ?
- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:11:15 ID:TfJBNOEDO]
- >818
PMDエディタが対応するのを待つか 元のミクを参照して演算をつけなおす すまんw今いじれないので推定だw
- 822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:14:33 ID:vMFJVx+RO]
- あとはナタルに対応させるだけですね。
- 823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:15:26 ID:MER41vd/0]
- 「常に演算」でミク同士交錯させて、ポヨンポヨンひらりんひらりん、面白すぎます。
でもって物理演算モデル同士使ってリアルタイムのゲームできそうだなあ。 玉いれとか輪投げとか。テニスの壁打ちもできる? >>818 今のPMDエディターが物理演算モデルに対応してないからでしょう。たぶん。 モデルを読込むときに物理演算関係のデータが全く読込まれていないか 保存するときに捨てられているかと思うけど。
- 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:15:27 ID:2EQm3Wt20]
- 今のところ、PMDエディタで物理対応モデルを保存すると、物理演算部分のデータが捨てられるっぽいな。
対応待ち。
- 825 名前:818 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:18:28 ID:nHNhB+Ru0]
- なるほど。了解しました。
きっと極北P様も早急に対応してくださることでしょう!
- 826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:31:38 ID:5GbTMdud0]
- >>823
> でもって物理演算モデル同士使ってリアルタイムのゲームできそうだなあ。 > バスケットで、いかに格好良くボールをゴールに入れるか コンテストとか。
- 827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:34:24 ID:nNhpBqPw0]
- 髪の毛の重力をマイナスにすれば邪魔になりませんね
- 828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:40:52 ID:2EQm3Wt20]
- ミクなら物理部分をそのまま移植できるみたいだ。
物理モデルと親付きモデルを読み込んで、モデル操作を物理モデルに合わせた後、 ヘルプ→モデル拡張→物理演算編集で物理演算モデル編集を出した後、 モデル操作を親付きモデルに合わせて、OKを押すと、物理部分が移植される。 その後、ヘルプ→モデル拡張→拡張モデル保存で、親付き物理モデルとして使えるみたいだ。
- 829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:43:55 ID:2EQm3Wt20]
- ああ、でもボーンの順番で見てるっぽいから、全ての親をリストの最後に置かないと駄目っぽいな。
- 830 名前:818 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:51:23 ID:nHNhB+Ru0]
- >>828
すごい!すごいよ!! 上手くいきますた! ありがとん!!
- 831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 13:52:32 ID:QihTAwRK0]
- 【MMD物理】自動で動いた!!
www.nicovideo.jp/watch/sm7328354 こんなテストが上がってた そうかこれで、 ┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ ,。、_,。、 △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━ .く/!j´⌒ヾゝ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠──Σ ん'ィハハハj'〉 T冫そ '´; ┨'゚,。 .。冫▽ ,゚' < ゝ∩^ヮ゚ノ) 乙 / ≧ ▽ 。 ┃ ◇ Σ 人`rォt、 、'’ │ て く ┠──ム┼. f'くん'i〉) ’ 》┼刄、┨ ミo'’` 。、゚`。、 i/ `し' o。了 、'' × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃ ┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛; 話 は 聞 か せ て も ら い ま し た ! つ ま り 皆 さ ん は 私 が 大 好 き な ん で す ね ! ! もカンタンに実現可能になったのか
- 832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:01:37 ID:WK10xIMs0]
- こんなのもきてた
relationsを歌っておどる初音ミク【MMD Ver5beta】 www.nicovideo.jp/watch/sm7329967 どんどん動画が増えてる 今日は物理演算祭りになる予感w
- 833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:04:50 ID:7vX6F7sR0]
- 物理演算なんて高度なことに手を出せない、MMDデビューを目指す漏れ参上
動作が8割出来上がったところでうっとりモードにはいっちまったw 髪の毛とかスカートの動きがどうもしっくりこない この辺はある程度はファンタジーなのかな
- 834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:06:34 ID:Vb5HMBS70]
- >>831
背景もすごい事になりそうだね。色々動かせて。
- 835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:10:11 ID:hCtg4k5n0]
- MMDであの相撲が見られる日は近そうな気がするw
- 836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:13:40 ID:aL7eRT/P0]
- 【MMD】UTAU三人娘でGO MY WAY!!
www.nicovideo.jp/watch/sm7293074 これでUTAU三人娘もそろったわけか、やっぱり同一作者モデルだと統一感があっていいな てかデフォ子かわいいよデフォ子、面白いポジションのキャラだし使い手増えるといいなあ
- 837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:15:16 ID:nFjhjM2k0]
- ハクに白衣を作っていたのですが形状がわからなくなりました。
意見ください。 ttp://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=byzlntatz2t&thumb=4 まんがでよく見る形状なら、前を開けて脇を直線にしてAラインになります。 実物の形状なら、前を閉じて脇は直線に近いボックスになります。 現状は、パツパツ過ぎて白衣としては変に思います。 Aライン、ボックス、現状ベースでウエストを寸胴に、など言っていただけると助かります。
- 838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:21:05 ID:GNbeKUh20]
- >>831
出来ましたよガシャーンは。 モデルの手間を思えば拍子抜けするくらい簡単に。 (というかほんとは物理換装前にやりたかった><) ただ、任意のフレームで物理オン、オフが無いといろいろ工夫しないとかも。
- 839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:26:19 ID:VmBdVZXC0]
- Blender game engine みたくMMD game engineみたいになったら凄いな
- 840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:47:35 ID:RL/qDRRs0]
- >>831
ソラユニさんがくり広げるであろうカオスな世界が楽しみすぎるw
- 841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 14:50:47 ID:/RKflCAm0]
- 昼からズーッと繰り返しゴルフさせてるけど飽きないw
天ぷらになったりダフッたり、おぱんちゅ見えたり。我ながらバカだなぁ 早く誰か乳を揺らすのだ
- 842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:19:50 ID:dSOxRILs0]
- 物理演算が実装されても揺れないものがある
ゆるがない、安心 >>837 セクシーなんだけど、たしかに胸辺りからもうちょっと直線にストンと落ちていないとドレスに見えるような・・・
- 843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 15:27:46 ID:tuW/XQit0]
- 物理演算のネクタイはタイピンで留められるようにならないかねぇ
下のほうだけひらひらするのが邪魔にならない気がするんだが
- 844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:40:12 ID:AEIsKA2A0]
- 上でも出てるけど、AVIの出力分割で悩むことになるね? >物理演算
何ギガバイトでも連続出力できるファイル形式が必要ってことかな (いまちょうど出力しててベータ版試せないから想像カキコです)
- 845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 16:56:56 ID:dSOxRILs0]
- またミクさんのためにHDDを買うことに・・・
二次元の嫁さんならお金はかからないと言ったのは誰ですか
- 846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:17:55 ID:ar42PCZ20]
- 他張りだけど、荒ぶるツインテールで踊りながらブロック破壊w
www.nicovideo.jp/watch/sm7327754 レンガじゃなくてダンボールみたいな重さだけど。 しかし今後はアイディア次第で色んなアクションが出来そうだね>物理演算
- 847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:25:16 ID:JqitX8rT0]
- >>828
その方法でミク以外のモデルで試してみたら、足が吹っ飛んだー なにが悪いんだろ
- 848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 17:32:01 ID:Uz3Rweyu0]
- 自貼りです。
けいおんのインドMADの音MADのMMD再現MAD(?)です。 【けいおん!】軽音部が踊るインド音源版「Don't Say “Indy”」【MMD www.nicovideo.jp/watch/sm7331979
- 849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:00:37 ID:Nj0Koi5v0]
- >>848
色、ちゃんと合わせてるのねww
- 850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:17:31 ID:5ITSMCyh0]
- >>847
ボーン名じゃなく、番号で見てるからだと思う。ミクと同じボーン順ならいけると思うけど・・・。 標準モデルなら、適当にボーンを足したり引いたりで何とかそれっぽくなるかな・・・?
- 851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:20:31 ID:JqitX8rT0]
- >>850
関連ボーンを修正したらマシになってきました。がんばるぞ
- 852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:24:47 ID:Nj0Koi5v0]
- >>851
「物理演算」→「剛体表示」 で、事前にチェックできるかも ためしに、ななみルカモデルでやってみたら剛体表示がぐちゃぐちゃに・・・
- 853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:35:57 ID:v3d80AAj0]
- 物理エンジンすげー
近い将来、俺が手を振り上げるだけでミクのスカートがめくれ上がったりするんだろうな いい時代になったもんだ
- 854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/13(土) 18:45:49 ID:I/exo1nO0]
- テストVer、試しに箱や球のモデル作って適当に配置してみた。
玉が勝手に転がって箱が跳ね飛ばされて‥‥ 楽しすぎる。でもできることがあまりにも多そうでイメージがまとまらない。 壁作ってその間を球が転がるようにして‥‥とかPhunぽい遊び方はできそうではある。
- 855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:46:48 ID:8vZAxq0D0]
- しかしスカートは鉄壁!!!
ミク同士でスカートめくり使用としたがすり抜けた。。。。何故なんだ!!!
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:49:03 ID:dSOxRILs0]
- 立ち上げて、物理演算常時ONにするだけで
画面の中でミクさんが生きているようで、色々困ります
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:51:47 ID:pcdBlJhU0]
- >>855
手のひらに剛体をつける作業に戻るんだ、おっぱいもみもみもできるぞ
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 18:54:31 ID:yH5qvbmq0]
- >>848
これはかなり完成度高いと思うw
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 19:11:59 ID:31srs1Wf0]
- >>848
トゥルトゥルダダダを知らなかったから最初は何なのかよくわからんかったけど 一から見まわってきたら面白さがわかってきた。
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 19:20:24 ID:BC/xV6G20]
- >>846
ミクでスマートボールとか、ピタゴラスイッチとか。 しかし荒ぶるツインテールの近くで踊れないな。
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:00:18 ID:BC/xV6G20]
- >>843
物理演算の編集で「ネクタイ1」「ネクタイ2」をボーン追従にするのはどうでしょう。 >>844 カメラワークでごまかす? アングルの切替のタイミングで切り分けるとか。 よく見れば繋ぎの前後が変かもしれないけど。 透明なモデル作って、突風でスカートが、というシーンができるかしらん。 いや普通にボーンを操作した方がいいのか。んー。
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:02:35 ID:ar42PCZ20]
- >>860
荒ぶるツインテールで春香がダンス中に後頭部を強打されて ぶっ倒れる動画が既に上がってるわw
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:06:31 ID:9YmuvE5S0]
- さすが、ツインテールが本体だと言われるミクさんだけあるなw
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:13:20 ID:iKjJOw6g0]
- >>862
これだな 【MMD】わっほい。「relations」【春香・やよい・千早】 www.nicovideo.jp/watch/sm7329533 2:19〜
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:14:05 ID:v3d80AAj0]
- >>863
えっ、違うの?
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:23:21 ID:9YmuvE5S0]
- >>865
・・・や、やっぱりそうなのかな?かな? なんか、切り離されたツインテールだけがピチピチ蠢くのを想像してしまった;
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:26:09 ID:dSOxRILs0]
- ツインテールを切り離し
地面に植えておくと、ミクさんが生えてきます
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:40:57 ID:yH5qvbmq0]
- どこかの出版社がMMDの本出さないかなー
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:44:45 ID:mtowtbHm0]
- >>867
だからちびミクは二人いたのか
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:55:32 ID:FdbSnmPX0]
- 突発だけど、エンジン搭載記念生放送します。
お時間ある方はお付き合い下さい。 21時からです。 live.nicovideo.jp/watch/lv1449293
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 20:57:03 ID:VrUbCKdF0]
- >>870
おお、これは楽しみ
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:04:15 ID:mtowtbHm0]
- つながらんw
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:05:04 ID:yH5qvbmq0]
- 生つながらねー
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:12:41 ID:h+OqhI1z0]
- 運営公式放送ある時はいつも重いんだよねー
何回かリロードしてると突然繋がったりする
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:25:45 ID:dSOxRILs0]
- >>870の報道によると
表示限界が上がってゲキド街も縮小せずにすべて表示できるようになったらしい 重要な情報乙です!
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:47:51 ID:nNhpBqPw0]
- とうとうMMDでピタゴラスイッチができるようになったのか
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 21:57:03 ID:yH5qvbmq0]
- 極北Pや樋口Mまで来るとは豪華な生だなw
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/13(土) 22:01:37 ID:vvsySZ+Z0]
- かんなさん乙〜〜〜〜〜〜
これでイロイロ試しますね
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 22:10:31 ID:VrUbCKdF0]
- >>870
人多かったなー、乙でした 引き続きラジPも見てます ミク生と二窓で大変だ
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 22:55:15 ID:fqG/a0ki0]
- >>875
ゲキド街40倍表示(MMD空間で実寸相当)確認。さらに400倍でも。 ただ、パースペクティブ切るとよろしくないようで。 こうなると視点・カメラ操作で「加速装置」みたいなのが欲しくなりますね。
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 23:16:09 ID:dSOxRILs0]
- >>880
自分も確認しました これは夢がひろがりんぐ
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 23:35:52 ID:59OUjjzn0]
- おお、それはすごい。
個人的には物理演算よりうれしかったりしてw
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:13:15 ID:00GRe6PC0]
- メタセコで直径800メタセコの球を作り100倍でxファイルに書き出し。
MMDにアクセサリで0.5倍にして読込み、地面に対してY=290000の高さに 置く。下面からの視点で表示できた。この辺が限界に近い。 1メタセコ100倍でMMD空間の80m、800メタセコ100倍で64000m=64km。 MMDで100倍読込できれば地球サイズだけど、0.5倍なので直径32km。 これを距離290000mmd、1mmd=8cmで23200m=23.2km(球の中心からの距離)。 間違ってたらゴメンナサイ。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:14:31 ID:sbkqfsQE0]
- ダブルラリアットも真っ青ですね
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:16:46 ID:3sxCC6Jw0]
- 調査乙です
大体、市町村一個分ぐらいな感じですね 本当に町が出来そう ただ、もしかしたら環境によって多少変わるのかなという気もしています
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:20:34 ID:4gxfdjB+0]
- 加速度の設定の時、数値入力→Enter→OKボタン
としないと反映されない気がする、仕様? あと、無重力で踊るミクさん最高です
- 887 名前:883 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:23:45 ID:00GRe6PC0]
- さらにサイズ2.0倍、距離890000まで行けました。まだいけるかも。
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:29:10 ID:h9rR0HDL0]
- >>886
加速度100000のミクさんも素晴らしいです
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:43:45 ID:/y9sKnks0]
- MMD ver5 事故動画
www.nicovideo.jp/watch/sm7333812
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:51:49 ID:31IbVf/F0]
- >>889
メールトとけてしまいそおー・・・か?
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:53:00 ID:215SVN/e0]
- >>889
うわーん
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:53:07 ID:h9rR0HDL0]
- 溶けるというか崩れるというか…
ちびっ子が泣きそう
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:56:06 ID:/mKE6q5a0]
- >>889
これは・・・・ 付属L&Jの場合、加速度19 X=0、Y=+1、Z=-0.5 あたりが好み
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 00:59:51 ID:3sxCC6Jw0]
- とりあえず重力の方向を変えるとTMさんが出来ますね
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 01:00:49 ID:6bcMpsp+0]
- Y=1とか変態にも程がある
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 01:14:39 ID:3sxCC6Jw0]
- それでも何故かめくれません
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 01:18:11 ID:/mKE6q5a0]
- 溶けたり怒ったり大変だ。>ミクさん
【MMDV5Beta】【物理演算】ミクさんがアルバイトしたようです。 www.nicovideo.jp/watch/sm7332788
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 02:16:19 ID:pWfQASoM0]
- ルカの髪の毛を設定しようと設定いじりまくってたがちっともうまくいかなくて、
ちょっとそっちは置いといて胸ゆれに挑戦したとたんすぐ物理演算設定方法が理解できた
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 03:49:31 ID:CyuB8QBs0]
- 新テクノロジーの普及にはエロへの欲求が欠かせないのは歴史も証明してるからなw
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/14(日) 04:04:27 ID:CyuB8QBs0]
- 【MMD物理演算】White Letterでテストその2【演算ありなし比較】
www.nicovideo.jp/watch/sm7332205 ↑見ると物理演算の長所・短所がよく分かるわ。 右側の物理演算ON、正面向いて踊ってる時は自然な感じだけど ミクが回転したとたんにツインテールが凶器にw あとやっぱネクタイも動きに対して軽すぎる感じがするね。
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/14(日) 08:47:28 ID:Yof0Pbc90]
- 物理演算おもしろいな。もっと見たい。
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 09:05:11 ID:q4XCUMI50]
- >>900
他貼り www.nicovideo.jp/watch/sm7329533 これも凶器だなw
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 09:15:43 ID:+ZXRIHI20]
- 強風でBe My Selfの動画見て誰か台風中継を再現してくれないかと思った。
あと、ツインテールってサンドバックやリフティングにも応用可能っぽい・・。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 09:17:09 ID:Gawjgc9qO]
- 髪の毛の質量を軽く、スカートやネクタイの質量を重くすると
自作モーションにはイイカンジ
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 09:30:54 ID:KwdmAP9n0]
- そういえばツインテールが本体と言われて久しいミクだけど、
これを自在に操るMMDってあったかな? 隠し腕みたいな感じで
- 906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 09:55:02 ID:GNgIiOf6O]
- >>905
ラジオ体操であったような…
- 907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 10:09:01 ID:ZV1aPr3D0]
- >>905
ストリークPがツインテールキャッチやってましたね。 初音ミクだけで野球(完成版) www.nicovideo.jp/watch/sm5151913
- 908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 10:23:17 ID:KwdmAP9n0]
- >>906,907 おお、サンキュー ファインプレーワロタ
物理演算で個人的に髪の存在感が増したので見てみたかった。
- 909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 11:03:55 ID:81FaQR8z0]
- この動画がおもしろかったので
www.nicovideo.jp/watch/sm7338432 なんとなくこんな物をやってみた usokomaker.com/cabajo/r/%A5%BD%A5%E9%A5%E6%A5%CBP
- 910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 11:19:07 ID:3sxCC6Jw0]
- アノマロさんも、物理演算対応させたのね!
仕事早いね!乙です! 初音ミク_アノマロverに物理演算を搭載しました!大百科 www.nicovideo.jp/watch/sm7330949 そして、Lat式モデルかわいいっす f11.aaa.livedoor.jp/~musume/phpup/img/313.png
- 911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 12:20:09 ID:qwlVkoEf0]
- 床の摩擦係数がゼロの世界も再現できるんだろうか。
- 912 名前:次スレテンプレ案1/5 mailto:sage [2009/06/14(日) 12:36:45 ID:i6Uy1FGa0]
- 今日は流れ速そうだから次スレテンプレ案貼っておくよー
−−− VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と 作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 29 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1243659030/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項 ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
- 913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 12:39:01 ID:4ug9mGE60]
- >>905
最初期に、ひさーつわざの続きで波動拳を出してました。
- 914 名前:次スレテンプレ案2/5 mailto:sage [2009/06/14(日) 12:39:09 ID:i6Uy1FGa0]
- ■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm ■開発者による説明動画 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420025 3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編) www.nicovideo.jp/watch/sm2420128 ■ユーザによる情報ページ ・VPVP wiki (FAQや製作のヒント、各種アクセサリ・ユーザーモデルの紹介等) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/ ■MMD外部スレ(目的が明確なトピックを扱っています) したらばMikuMikuDance板 jbbs.livedoor.jp/music/23040/ ・MikuMikuDance初心者質問スレ ・MMDへの要望・妄想スレ ・アクセサリ関連スレ ・MMDバグ報告スレ 他 ■他の参考スレ バレエモーションを作ろう!【MikuMikuDance】 gimpo.2ch.net/test/read.cgi/dance/1205214882/ ■2ch以外のコミュニティ ・動画共有SNSzoome 〜 サークルMMD ttp://circle.zoome.jp/mmd/ ・にゃっぽん(MikuMikuDanceに魅せられて) ttp://v-nyappon.net/?m=pc&a=page_c_home&target_c_commu_id=238 ・ニコニコ動画(ββ) ニコニコミュニティ MikuMikuDance ttp://com.nicovideo.jp/community/co499 ※IRC関連のお知らせ wide系鯖にIRCチャンネル #MikuMikuDance VPVP wiki - IRCチャンネルの案内 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html IRC設定方法(MikuMikuDance) akiba.geocities.jp/orejapa/ircmmd.html
- 915 名前:次スレテンプレ案3/5 mailto:sage [2009/06/14(日) 12:40:16 ID:i6Uy1FGa0]
- ■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part28【メタセコ】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240402901/ Blender part25 pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243141168/ ■エフェクト作成ツール系スレッド NiVE愛用者スレ6【NicoVisualEffects】 pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241795466/ ■ニコニコ動画用エンコード方法 エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki ttp://nicowiki.com/encode.html ■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki www41.atwiki.jp/nicomasmaking/ CG World 下部の「命を与える動きのからくり」 ttp://www.wgn.co.jp/cgw/ 人体関節可動域 homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html NHKデジタル教材「身体運動の物理」 ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html
- 916 名前:次スレテンプレ案4/5 mailto:sage [2009/06/14(日) 12:41:06 ID:i6Uy1FGa0]
- 改造ツール・改造モデル・互換モデル他
●モデル編集ツール VPVP wiki(MikuMikuDance用モデルデータ編集専用ツール) www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/66.html#id_f8b21a80 ●モーションデータ編集ツール Yumin Space yumin3123.at.webry.info/ 乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3) ・Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。) ・VMDConverter(11/27 バグFix版) ・MotionConverter(11/10) ●改造モデル ・腕IKモデル ・ダミーボーンモデル ・「全ての親」モデル その他 www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html 参考動画(全ての親ボーンの効能の説明など) www.nicovideo.jp/watch/sm4549193 アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル) zero-shaft.com/idol/index2.html
- 917 名前:次スレテンプレ案5/5 mailto:sage [2009/06/14(日) 12:42:07 ID:i6Uy1FGa0]
- MMD関連ランキング
週刊:【MikuMikuDance】Pickupランキング【MMDランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/10022204 月刊:【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 【MMDランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/7790847 ぽつぽつとMMD作品が入ってくる【日刊VOCALOIDランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/5024496 たこルカ&たこルカMKII大人気【たこルカランキング】 www.nicovideo.jp/mylist/10910274
- 918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:18:23 ID:sHP6zQSx0]
- 他貼り
やっときてくれたー!個人的に一番好きなミクモデル。 ::初音ミク@Lat式 for MikuMikuDance:: www.nicovideo.jp/watch/sm7339365
- 919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:19:55 ID:4ug9mGE60]
- >>868
遠くからレス。最近の本。 3D Character Animation Manual ローポリアニメーションのすべて K.KINO (著) 手にとってパラパラしたら、MMDに触れてあった。3Dのアニメーションツールとして最も普及してるとか なんとか。バージョンアップで昨日までできなかったことができるようになったりする、てなことも書いてあって、 本にしにくいんじゃないかなあ。 作るとしたら基本操作、補間のノウハウ、歩く走る飛び跳ねるなど定型モーションの例、あとは投稿用動画の 作成方法や周辺ツールの使い方(むしろこの辺が中心か)などで、付録CDに配布されているデータ収録。 ところがMMDで人気があるという評判だけ聞きつけて某Pに依頼、なんだかとってもカオスな本が できあがってしまい、担当者真っ青。と思いきや、大ヒットw
- 920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:28:50 ID:3sxCC6Jw0]
- 確かに週刊MMDぐらいじゃないと追いつけないかも
- 921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:46:14 ID:b4rrR4Gw0]
- >>918
これ超かわいい 使用者かなり増えると見た
- 922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/14(日) 13:47:34 ID:5qUG6my00]
- で・あごすちー○の?
- 923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:49:08 ID:+ZXRIHI20]
- 毎号ミクのパーツ付き。 創刊号は右ツインテとか?
- 924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:51:39 ID:b4rrR4Gw0]
- 月一のモデル紹介動画なんてのがあっても良いかも
- 925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 13:53:56 ID:3sxCC6Jw0]
- >>922-923
確か数号から後は予約しないと手に入れにくくなるんですよね 全号そろえるとゲキド街が完成とか
- 926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 15:50:07 ID:sbkqfsQE0]
- ルカを弄り回してる奴は何人位いるのかな?
- 927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 16:06:05 ID:GNgIiOf60]
- >>924
意外な人物だが紹介動画やってるよ www.nicovideo.jp/watch/sm7044044 www.nicovideo.jp/watch/sm7213912
- 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 19:24:34 ID:JWMrpcxd0]
- 物理演算凄いんだけど、ある部分だけ手付けで修正したりとかは出来ないのかな
- 929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 19:25:55 ID:dgrbgUgj0]
- 広いなー
MMD Ver.5 betaで、 ちょっとお出かけ。 【MikuMikuDance】 www.nicovideo.jp/watch/sm7342816
- 930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:14:34 ID:0KGSFHL80]
- 以前は「物理演算実装してちょうだい」とかいうレス見るたび、
「いくらなんでも樋口Mに甘え過ぎ、ちったあ自重しろ」と思ったけど、 願えば叶うもんなんですね。 ええと、「モニターからミクが出てくる」、なんてお願い、しちゃおうかな^^ モニターの中に入れるように修行してるけど、どうもそっちより速そうだし。
- 931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:21:04 ID:6K+8E6Cx0]
- HMDとARでモニターからミクが出てくる(ように見える)動画作れるよ
- 932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:25:30 ID:P6UTXHhj0]
- >>930
樋口Mに3Dモニターを送りつけたくなる。 www.too.com/digitalmedia/3dcg/stereo/#true3diBox
- 933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:32:21 ID:iIZnidmc0]
- みんな好きなの選べばいいじゃない
ttp://www.stereoeye.jp/shop/index.html
- 934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:32:28 ID:b4rrR4Gw0]
- 物理演算で実際に労力少なくなったのか気になるところ
>>927 おお天使炎さんか 結構短いスパンでやってるのね
- 935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:44:27 ID:jBrfFi/C0]
- 2次元に恋をするなどリアルで恋人がいないのか?
- 936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:47:18 ID:oFyVEgyY0]
- 次は実写動画にポインタ打ったのを元にしてモーション生成する機能を〜w
- 937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:47:39 ID:+VVly3Pf0]
- >>935
顔はたかじん体はラオウな義父さんに襲われた人もいますがなw
- 938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:48:30 ID:+VVly3Pf0]
- >>936
そんなん可能なの?w
- 939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 20:58:21 ID:b4rrR4Gw0]
- 次はモーションキャプチャーの要望かw
本当に遠慮が無くなってきたなw
- 940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:02:42 ID:6bcMpsp+0]
- ミクが俺にほれる機能つけてくれないかな
- 941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:07:10 ID:KnDgc1Ke0]
- 実写合成はアナロ熊とかであるからね。ってモーション化は遠い道か?
妄想でよければ。物理エンジンの制約があるかもしれないけど、物体相互間の 引力/斥力があると面白いかなあ。 重力設定で、グループ番号のこれとこれの間にはこういう力が働く、とか。 距離と大きさをモーションの補間曲線みたいに設定できたり。 そう、宇宙。そう、分子間力。そう、NSワッペン。
- 942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:08:10 ID:6K+8E6Cx0]
- テンプレモーションを並べるだけでPV完成するお手軽MMDなら
3日くらいで実装してくれそうな気もする もちろんモーション公開してくれてる偉大な先達あってのこと
- 943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:08:44 ID:3sxCC6Jw0]
- とりあえず、点光源とか複数光源とか
出力画面全体のコントラスト調整(これは後からでもいじれるけど)とかあると助かります!
- 944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:10:37 ID:6bcMpsp+0]
- 目が合うとミクが頬を赤らめる機能があると助かる
- 945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:14:17 ID:ghTeERrR0]
- みんなで妄想を楽しんでるところを無粋だが、こういうスレもあるよ。
■MMDへの要望・妄想スレ jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220187788/ そっちでやれ、と言ってるワケじゃないけど
- 946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:15:04 ID:VIFUxCBE0]
- >>944
そして荒ぶるツインテールの餌食になるんですね、解ります
- 947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:20:01 ID:KnDgc1Ke0]
- >>944
兄貴が全自動で追いかけてくる機能もな。
- 948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:22:24 ID:GNgIiOf60]
- 義父に怪しまれない!嫁に浮気と間違われない機能つけてくれないかな
- 949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:41:20 ID:+VVly3Pf0]
- >>948
自分で開発するでしょう、Mならw あと、別に妻は浮気と勘違いはしてないと思うぞ。 私よりヒコーキにお熱なの(byリン・ミンメイ)的なあれだ
- 950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:43:06 ID:8VIZ8bCuO]
- だがヒコーキは女の子の形してないからなぁw
- 951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:44:35 ID:3sxCC6Jw0]
- でもキューンキューン飛んでる
- 952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:46:36 ID:QKMtTHk/0]
- >>949-951
おっさん乙
- 953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:50:26 ID:VIFUxCBE0]
- セガが調子に乗ってディーバで組み合わせたモーションを吐き出すソフトでも
出してくれるとお手軽で有難いけど。金にならんから何処もやらんだろうしね
- 954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:51:38 ID:1Ln/0dvh0]
- 物理演算凄いけど、今までのモーション作ってきた人たちも凄いな
比較動画見ても、むしろ既存モーションの方が自然に見えるくらいだし
- 955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:53:17 ID:6bcMpsp+0]
- 髪の毛貫通がなければなぁという動画も結構あったからね
作り手の手間が省けるのはいいこと
- 956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 21:56:28 ID:NQlsUgdl0]
- >>950
次スレよろろ テンプレ案は>>912-917あたり って、携帯?
- 957 名前:950 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:02:57 ID:8VIZ8bCuO]
- 携帯がレスしてすいません
どなたかスレ立てお願いします 指定必要ならば>>960あたりで
- 958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:10:51 ID:u8yntKfF0]
- >>936
そういうのは既に他のソフトがあるもんなあ。 むしろ問題はそうやって生成したモーションデータをいかにMMDに持ち込むか、だと思う。 BVH読み込みのテストを続けてる人もいますよね。
- 959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:11:36 ID:6bcMpsp+0]
- んじゃ
- 960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:11:51 ID:6bcMpsp+0]
- 次スレ建ててくるか
- 961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:15:39 ID:6bcMpsp+0]
- 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 30
pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1244985180/
- 962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:16:45 ID:ekePJuKB0]
- はえーなw乙
- 963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:20:03 ID:iV7bYKcR0]
- すれたておつ
- 964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:20:13 ID:3sxCC6Jw0]
- おつー!
- 965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:25:31 ID:4K9uLARX0]
- 乙乙
- 966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:32:45 ID:3sxCC6Jw0]
- 何もしないで、ミクさんにポーズをつけて物理演算で髪がなびくままにし
それをスクリーンセーバがわりに眺める幸せ
- 967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:33:46 ID:8VIZ8bCuO]
- スレ立て有り難う乙でした
- 968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 22:47:32 ID:DypeZ2hg0]
- よく考えたら
物理演算を使って レールの上に列車を自然な感じで走らせられるんじゃないか? 押しすぎるとすぐ脱線しそうだけど
- 969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:06:48 ID:+ePduKRO0]
- >>968
押し出して何km走らせる事が出来るか、ミクたちが競争するんだな。 優勝候補のカイトは線路の上にたこルカがいるのに気づき、 走らせた車両を自ら押し止めて名誉の失格。
- 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:22:41 ID:Bakk4cj6O]
- なにそのテリーマン
- 971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:26:51 ID:4K9uLARX0]
- 車はごまかせそうだけど、レールってシビアそうだな・・・
リニアモータカーみたいに凸と凹の長い剛体作ればいけるか?
- 972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:39:45 ID:zc3plHJ70]
- ふと思ったんだが、ガンダムのMMDってまだないね。
あんなに有名なのに・・・ ちょうど有明に等身大が建ったことだし、 ミクと比べてあの大きさを実感してみたいもんだなw
- 973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/14(日) 23:45:40 ID:Hn+8kEAT0]
- ダブルオーならあるが?
- 974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:48:09 ID:ghTeERrR0]
- ZGKなら・・・
- 975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 23:49:07 ID:ekePJuKB0]
- 00ミクならあるなとマイリスチェックしたら物理演算実装してた
【MikuMikuDance】ダブルミクライザーが薙ぎ払いながら儚くも永久のカナシ www.nicovideo.jp/watch/sm7342244
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