- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/04/26(日) 22:54:37 ID:R6wAD2Gz0]
- このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…? =========================== スレッドルール =========================== ■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入) ■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。 ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。 ■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。 ■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960、>>970で10毎に。 ==================================================================== ◆関連リンク まとめWiki ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/ ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403 ◆関連スレ ニコニコワールド応援スレ シーン3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/ ◆まとめリスト ツクールinニコ動 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282 ニコニコと題のつくものetc観測所 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475 ツクツク動画(λ)(上記派生マイリス) ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635 ◆前スレ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234943253/
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 00:38:26 ID:Gtk5nIlu0]
- >>356
誰も飛びつかなそうだから、勝手に改変してみた。 まあ、叩き台だから好きに改造してくれ ↓ ・ジャンル/ゲームシステム/テーマ 自分が好きなモノをツクれ! ・動画時間 1本で収まるのであれば無制限 Part動画? 何それ? 美味しいの? ・配布 不要。 したい奴が勝手にする分には止めはしないぜ? ・締め切り 3週間後の日曜日の6月6日ってのは語呂が良いからこのままで良いんじゃね? まあ、締め切りすぎてから勝手に動画上げても問題無いだろうけどさ ・容量 動画の本数制限さえオーバーしなければ好きなだけ使え! 1GBオーダーでも誰も止めはせん ・素材 好きにスレ。 全ては自己責任だ! ・投票とレビュー wikiで専用ページを用意するとかのままで良いんじゃね?
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 01:01:23 ID:hk2YVJGN0]
- 正直>>356なら他のツクスレ池って話だから、>>369の方がいいと思う。
せっかくニコニコなんだから、プレイ度外視した代物とか見るゲ、ksgの 類も有りだろ。 版権については知らん。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 07:30:08 ID:xK9AGlLU0]
- 好きに味わえばいい
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 20:55:39 ID:RuS4KI3m0]
- 今コミュの掲示板で素晴らしい質問の
応答が展開されているんだがアレはいいのか…? 自分で調べてみると言うのが明らかに抜けてるように見えるのはなんとも
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 21:06:46 ID:RFLpUmBN0]
- コミュ入ってないが、教えて君と教えたがり君がペアになってるなら双方に有益だしいいんじゃね?
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 21:07:20 ID:4RqaKkkC0]
- >>372
限りなくグレーに近いブラックな話題だから下手にレスできないなありゃ ところであっちとこっちが対立していってるような気がするんだけど、仲良く とまではいかんがもちっとマシな感じにならないかねぇ
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 21:47:40 ID:9YjuvxMRO]
- ここは版権に敏感な人多いが
ニコニコの性質考えたら別に普通の光景 良いか悪いかは関係無しにな
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 22:57:37 ID:5FHSsqvH0]
- pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1241940817/
このスレが冗談じゃなく酷すぎる。 キミセカベタ誉めとかマジありえねぇ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 22:59:31 ID:9RjZj30g0]
- 面白がって誰かが遊んでるのか色眼鏡を掛け捲られてるだけで実際は結構面白いかのどっちかだな
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 23:28:08 ID:eS7o+BPF0]
- キミセカって自演とかは酷いけど、その他の部分は声を大にするほどは酷くない。
が、別に特別面白いとは思わない。あくまで酷くはないのレヴェル。 そのスレは気持ち悪いな・・・。 よっぽど牛乳に恨みがある人がやってるとしか思えないwww もしそのスレも自演だったら彼は完璧なキチガ○だな
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 23:35:47 ID:vOz5v+k40]
- そもそも牛乳に恨み持つ人がいるのだろうか。
牛乳RPGに再生負けてる奴とかか?
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/22(金) 23:45:12 ID:lSZbDrk+O]
- そのスレ、牛乳RPG関連レスの改行の仕方が全部同じだw
これでバレてないと思ってたら確かに逸材だな。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 00:20:32 ID:MXYXzG1v0]
- 自分を高めるのはいいけど相手を落とすのはいかんよな
その原理を勘違いしたのか知らないが自分を過大評価して吹聴はいかんよww それはおいといてアングラっぽいことは本来全部自分で調べてやるくらいの気概が必要だったはずだが 最近何を間違ったかアングラっぽいことが次々と表に出てる所為でこういうことが起こるんだ 偽善でも分かってる香具師は著作権侵害幇助とか進んで行うなよ…
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 02:04:56 ID:n16e+S7OO]
- 流石に牛乳が可哀想すぎる
お前らやめてやれよ
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 02:21:08 ID:x41ycu7A0]
- 最初の自演は牛乳本人が認めてるからそうなんだろうけど、最近の方の自演(?)は俺も当初は
牛乳本人がやったもんだと思ってたけど、>>376のスレとか見たら最近本人じゃなかったんじゃ? って気がするんだ・・・。 まぁ確かに彼は嫌がらせされても仕方ないのかもしれんけど、 >>376のスレとか見てたらちょっと可哀想になってきた。
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 06:41:01 ID:02uIDx5P0]
- 他人を叩くのが大好きなクソスレの住人が今更何をおっしゃいますか。
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 09:15:55 ID:4lWmmxDKO]
- 良心があるという事じゃないか
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 11:20:07 ID:0fhOEM7J0]
- >>376
さすがにアレは信者の巣窟か嫌がらせだろ
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 11:21:10 ID:NXC+Kkhm0]
- >>384
自分以外の人間を自分と同列に扱うのはちょっと・・・
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 11:41:19 ID:pEeS3ehP0]
- 人たたきになるといつもフィーバーしてスレが加速してると大体たたきだからな
昔と違ってここは叩きスレって俺も認識してるよもう
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 14:37:56 ID:ll8WK8NW0]
- 仮にそう思ってても発言したら負けだな
多少の叩きとか2chだし普通にあるだろJK 俺はここを叩きスレとは思ってない 今の状況をたとえると 作者が批判コメ一個見つけて騒いでいるくらい見苦しい光景
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 14:40:11 ID:tudyjNem0]
- >>389
禿げしく同意。
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 14:50:00 ID:+1Nxgglb0]
- まあ毎度のごとく同じのを叩いてるやつはアンチって呼ばれて2chでさえ白い目で見られてるんだけどね
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/23(土) 16:16:36 ID:n16e+S7OO]
- 叩きと粘着を一緒にするのはどうかとおもう
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 01:40:45 ID:hZgH91imO]
- うどんげRPGの作者が生実況にゲストで出てたけど話題にならないのは単に知られて無かったのかそれともただラジオは御影が特別インパクトあっただけか…
まあ前者か
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 02:55:40 ID:/H8d09I+0]
- 動画の数だけは増えたけど無個性なゲームが多いんだぜ
御禿風に言うと○○○○を舐めたくなるようなゲームが無い と思ったら、普通にクオリティ高いゲームが華麗にスルーされてたりと ニコニコで受けるゲームの基準が分からん
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 03:03:16 ID:z4Hz+8eJ0]
- 人気なんてそんなもん。
ニコニコに限らずゲームやらアニメとか歌手でも何でこれが?ってのが流行ったり 何でこれが?ってのが人気無かったりするだろ。
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 03:23:39 ID:/H8d09I+0]
- >>395
自作素材や自作システムが良くできてても伸びないっては ツクスレとしては珍しいよね っていうか、ここももっと技術的なことを話したり、作った素材とかを晒したりしてもいいと思うよ 思い出したように、たまーにツクールの話や素材が上がるくらいだし 以前のスレで誰かが「せっかく身につけたテクニックを他人にタダで晒せるか」 みたいなことを言ってたが 自分が考えてるほどたいした技術じゃないんだから大丈夫 思いつきで考えたネタなんか、たいてい誰かがやってるもんだ 技術的なネタなら、出し合ったほうがメリットが多いと思う 主流がVXという時点でアレかもしれないけど
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 04:33:56 ID:z4Hz+8eJ0]
- 大した技術じゃないんだったら別にいらんのでは?
技術的なことを話題にするのもいいけど、人の技術をそのまま使ってもな〜って気もする。 まぁ、こんな事を実現したいんだけど誰か実現方法わかる?って聞くぐらいか?
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 04:36:31 ID:6mkYpj6+0]
- ニコニコの視聴者はゲームとしてじゃなく、動画(MAD)としか見てないだろうし、
技術を身につけるんならツクールの技術じゃなくて、映像製作の技術を身に付けるべきだろうね
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 06:28:54 ID:8U/7lA4F0]
- スレ違いだと思うんだけど少し質問。
KGCさんとこのモンスター図鑑なんだけどモンスターのステータスのとこの文字色 (デフォルトが青色の部分)の色を変更するにはどこら辺をいじればいいんでしょうか?
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 12:35:04 ID:Sq+ydMsy0]
- >>397
だからここは日本人らしく改良すればいいんじゃないか
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 12:47:12 ID:VOubFczw0]
- >>399
まぁKGCさんのサポート掲示板でって言いたいけど、TOMY氏忙しい人だから 他の場所で聞くのも仕方ないね。 んで本題だけど、モンスター図鑑のスクリプトの中に「Window_EnemyGuideStatus」ってクラスが あるよね? そのクラスの中の”self.contents.font.color = system_color”って部分を ”self.contents.font.color = text_color(任意の数字)”って書き換える。 任意の数字にはイベントコマンドの文章表示で文字色変える時に使う数字を入れる。
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 14:03:03 ID:Vv+SswHQ0]
- 既に何度も話されてるように、動画媒体である以上は動画としての出来栄えが第一になるのは仕方ない。
変巡記みたいに、動画的にはひたすら散策と雑魚戦でイベントなんてほとんど無いのに、配布されたら盛り上がってたって例もある。
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 14:46:09 ID:8U/7lA4F0]
- >>401
ありがとうございました。KGCさんとこの素材は本当に助かります
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/24(日) 19:22:29 ID:Wtnk0KsdO]
- お、ROZEN戦記体験版きた。
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 15:07:41 ID:rtrjb7IVO]
- さすがに死者を冒涜するRPGはまずいんじゃね?
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 15:43:06 ID:jocEVabK0]
- えっ
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 16:01:37 ID:6PqS14XlO]
- なにそれこわい
って、何についての話?
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 17:29:42 ID:2e/G4YOT0]
- あれか?前大統領のやつ
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 18:51:57 ID:jocEVabK0]
- 見てきたけど何か騒いでたな
何故かVX規格のキャラチップで気になった それだけ
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 20:14:31 ID:dPN5S8RH0]
- >>405
生きてる人をネタにするのも同じぐらい失礼だから、何を今更
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/25(月) 20:16:11 ID:L05kAmUz0]
- むしろ死んでればネタにされたことが分からないからそっちのほうがいいかもね
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/26(火) 00:18:44 ID:UeJuh+msO]
- おまえらニコニコの見すぎで狂ってんだろ…
そっちの方がいいとか動画内で自殺するときに「www」とかまじでなにそれこわい状態だわ うまくも面白くもないブラックジョークはただの愚行だぜ 相手が韓国人だろうが誰だろうが
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 01:38:38 ID:L37w8jl/0]
- 知らんがな
- 414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 02:21:43 ID:JhdN4Ar+0]
- >>412
精神がお子様な奴が多いから仕方がない
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 16:43:39 ID:YmsimX3W0]
- アーサーとセイバーのRPGが消えた事に今更気づいた
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 18:07:23 ID:M4vehmFt0]
- エターナるはツクラーなら良くある事さ
ずっと作り続けられる人は実に少ない かくいう私も素材作りの段階でエターナるでね
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 19:29:07 ID:4ugtmCH/0]
- 視聴者としては公開した分だけでも残して欲しいが、製作者としては続けるつもりの無い動画なんて残したくないよね。
難しい所だ
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 19:37:55 ID:L37w8jl/0]
- エターなるのは仕方がないとしても、せめてエターならない程度の目処がついてから
上げるようにすればいいのに
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:02:17 ID:M4vehmFt0]
- ニコニコ動画でツクール上げてる人間は大体は見切り発車じゃないのか
サークルの宣伝動画とか分業で作ってる所は別だろうけど
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:12:44 ID:jIrez/2E0]
- 作りながらあげていく方式で人気を得ていたニコニコRPGの影響を受けて
そういう人が多いんじゃね? 最初から最後まで作ってあげる人はニコニコだと稀な希ガス たまに完成品をダイジェストとか宣伝風に上げてる人も居るけど
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 20:53:04 ID:XXx+vqrE0]
- 作りながらうpってすごいわ
俺なんかどうしても設定やストーリーに矛盾というか、 無理があるような内容になって途中で最初のほうの会話を いじったりしてるし最後まで無理なくうpし続けるってマジですごい
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 22:07:18 ID:4ugtmCH/0]
- 製作動画って体面ならいいんじゃね?
体験版みたいなもんだ
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/26(火) 22:35:30 ID:L37w8jl/0]
- 作りながらうpってのは漫画の週間連載みたいなもんじゃないの?
そう考えると、多少の矛盾はツッコミ所になっていいぐらいの考えで やればいいのではと思えてくる。
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/27(水) 22:59:55 ID:oWu1FDWS0]
- 俺の書き込みを最後にスレが泊まると悲しいんだぜ
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/27(水) 23:38:51 ID:/jOpCo170]
- ネタがないんや!
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 10:57:50 ID:YbbPVDEl0]
- ないね。昔作った素材上げるくらいしか手がにい
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 14:33:43 ID:vTjLt8L5O]
- 埋もれてコメントとか少ない作品あげようぜ
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 17:12:17 ID:2EP8MCnPO]
- それやると作者自演乙で叩かれる→自演と言えばあの作品…
のテンプレ展開になるんですね、分かります。 そもそも、最近はマジで面白い新作とか無いから思いつかん。話題なとない。
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/05/28(木) 17:23:47 ID:2e+t+Qji0]
- すげー本物のオタク達だ!!
すっごい気持ち悪いね!!!!!!!!!!
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 17:47:21 ID:I8oj+Dqc0]
- じゃあだれか一度に15個くらい良ゲーのレビューを挙げてくれ
めんどいから俺はやらねー wikiで補足してない良作も入れてくれるとベネ キャラやストーリーとかの主観的になりそうな部分より ゲームや動画の技術や見せ方とかの良さをきちんと説明してくれるとディモールト良い めんどいレビューのご褒美として、自信があるなら自分のを入れるのもおkとするのはどう? きちんと評価されるべき理由がレビューされていて、15個もあれば多分バレないだろう (露骨すぎて即バレても責任は取らない)
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 18:00:48 ID:N3j9BfuQ0]
- そういう寒いのは向こうでやってるんじゃないの
的外れな長文レビューとか目も当てられん
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 18:13:06 ID:0UxeIMfJ0]
- ネタがないんならネタを作ればいいじゃない
質問なんだが1回分の動画作るのに製作時間ってどれくらいかかるもんなんだ?
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 18:16:56 ID:ylqot+Fs0]
- めんどいから俺はやらねー
なんでも自分からやろうとしないのがこのスレ
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 18:21:20 ID:NTlcPk1Q0]
- 合作もしょせん妄想止まり
レビューも的外れ呼ばわりや自演扱い 叩きの時が一番伸びるのがこのスレ
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 20:36:35 ID:EwdW4sjB0]
- このスレって何するスレ?
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 21:50:58 ID:/dHyyc480]
- まったり雑談かな
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 21:58:51 ID:E26TJpIh0]
- 作品について語ったりするはずのスレで作品語り実質NGだからそりゃ話すことないわな
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 22:22:29 ID:6yVWjl2u0]
- NGと思ってるのはお前らだけだろ…
今の作品を語って自演乙とかが怖いなら 過去の作品 例えば、中断された作品とかエターなった作品とか 話題にすることもできないこともないと思うが?
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 22:27:40 ID:/dHyyc480]
- まずは自演のどこがいけないのか小一時間・・・
自演推奨のスレにしてしまえばいいじゃない
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 22:42:40 ID:Y+ejMwf30]
- 元大統領のRPGは利用規約違反で消されてたな。
権利者削除じゃなくて利用規約違反でアウトって久しぶりにみたぞ。 まあ、当然といえば当然だろうけど。
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 22:54:04 ID:0UxeIMfJ0]
- >>440
確認してきた。あれはいくらなんでもやりすぎだったな。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/28(木) 23:50:31 ID:+Rxf56Sr0]
- >>440
あの作者、コミュの掲示板でも徹底的にスルーされてなかったけ このスレにも痛いコテハンで書き込んでたような
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 01:54:50 ID:gAOK8DTKO]
- >>439
おまえみたいなのが学習も自重もしないからスレがただの自慢大会になって話題がゴールドEレクイエムした過去を知らんのか 自分の動画の宣伝したいなら課金広告でもブログでも好きにやっていいからスレでやるんじゃねーよ 迷惑だろ
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 03:16:50 ID:kkawh6se0]
- ところで「RPGツクール」だと
ツクールの実況動画や表ゲーとかのプレイ動画もあってまぎらわしいので 新しいタグがあるといいのでは? 「ニコニコRPGツクール製作部」というのはどうかな あと全然関係無くて悪いんだけど、ここでみんなゲームを配布って 感想もらったりとかしてもいいんじゃない? ネタも無いことだし 特にあんまり伸びなかった短編とかエターなったやつとか 再うpでもいいから
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 04:42:01 ID:OYxtuK890]
- >>443
それでもいいんじゃね? むしろ誹謗中傷などを繰り返して荒れているよりはよほどマシだとおもうが
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 05:44:27 ID:gAOK8DTKO]
- 誹謗中傷の繰り返しでスレが荒れるのは九割方自演のせいなのによほどマシとはこれいかにwww
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 06:36:14 ID:o0A0HCNi0]
- >>446
だからといって自演がなくなるわけじゃないし いっそ認めてしまったらどう?って話
- 448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 07:17:27 ID:RiIczJXPO]
- >>20
それはマイナーとか関係なくそうなわけだが構ってほしいの?
- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 07:49:52 ID:cW/GeFMe0]
- >>446
君にトランクスのAAを贈ろう
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 08:42:09 ID:fEFiTEnXO]
- >>448
丸1ヶ月前の書き込みにレスするとは……大した奴だ
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 11:50:29 ID:mWkBpblh0]
- もう作ってる方も見てる方も数が少ないだろうから好きに味わえばいい
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 12:33:40 ID:JSK494a90]
- >>444
自作ツクールゲーpart1リンク があるじゃん
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 17:51:08 ID:3i3HKLm20]
- >>447
腐った牛乳乙
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 18:28:32 ID:fEFiTEnXO]
- >>453
お前みたいなのが一番いらない
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:25:19 ID:gAOK8DTKO]
- なんで自演が駄目なの?ってのはなんで人のモノ盗んじゃ駄目なの?ってくらい愚かな質問
当たり前すぎて説明すんのがマンドイ('A`)。勿論認めることも然り がまさかネットでこんな質問をする奴がいるなんて…
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:26:58 ID:4GVt1ELR0]
- いや自演は別に他人が被害を被るような行為じゃないだろw
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:32:14 ID:kzrgflzy0]
- ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。 天麩羅のこの辺りの表現を今度から弄らんといけないのか? 昔、できてもない自作品を執拗に宣伝する香具師がいてな… wikiリンクとかいろいろとね
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:37:11 ID:fEFiTEnXO]
- ID:gAOK8DTKOがすごく臭い
>>439は>>457の > ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。 に近い意味合いに見える
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:42:58 ID:3i3HKLm20]
- ID:fEFiTEnXOのほうが百倍臭い
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 20:51:37 ID:fEFiTEnXO]
- ワロタ
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 21:39:44 ID:EeKZiw7c0]
- アンチスレみたい
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 23:10:06 ID:2SR8Dw+j0]
- 下手な自演は荒らしよりもうざい
ていうか荒らしだろ
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 23:19:12 ID:YKt2Lx/20]
- 別に自演はいいと思うが?w
むしろ笑って許せない狭量さに引くわw
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/29(金) 23:34:52 ID:JSK494a90]
- 煽りに嬉々として返事してるってのは、五十歩百歩に見えるが
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 00:13:38 ID:vVgVegnG0]
-
_,====ミミミヽ、 ,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、 _=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 . 彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、 __,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) || -=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ //>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/ ,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''" (, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .| \;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ / \;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <一体みんな誰と戦っているんだ \;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \ \;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______ \;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-, )''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 02:24:36 ID:18MZAc0EO]
- AAはまだ可愛げがあるが荒れた時、話題ないときの治めようとしてんのか煽ってんのか「おちんちん全開100%で行くぜおまえらー!」みたいなのすげえイラッ☆っとするよなwww
- 467 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 06:52:03 ID:9cD8ylS/O]
- その半角草と星やめろ、厨臭い
- 468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 11:56:33 ID:J4JRmSp80]
- ってか、ここの住人はほとんど作者だろ?
俺には自演も煽りも他作品つぶそうとしてるようにしか見えん
- 469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 11:58:39 ID:DJYyUVCk0]
- それはない
- 470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 12:05:57 ID:Uys5O7sT0]
- いつの間にか>>440の指すRPGが復活している件について
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 15:15:52 ID:mSiF54JoO]
- 大半の作者はそんな暇なことはしないだろうさ。
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 17:45:51 ID:ySAbnrRJ0]
- ちょっとキツイ事を言わせてもらうけど
なんかもうクソゲーのくせに長編なのが増えすぎでウザイ べつに今に始まったことじゃないんだが 「ニコニコツクールゲーpart1リンク」があって、単発ゲーのタグが無いあたり もう長編なのが前提っぽくてイヤだ VXが主流なあたり、初心者が多いんだろうから クソゲーなのは仕方ないけど、せめて短くまとめてほしい というか、むしろ単発な方がグダグダせずに詰め込んでまとまってるゲームが多いよ 短いクソゲーなら笑えるけど、クソ薄めたゴミとか本当に救いようが無いから Part何もあるとか、良作が埋もれたり検索の邪魔でしょうがない wikiで良作リンクでも作らない限り(荒れそうだけど
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 17:51:43 ID:+zsLT0eSP]
- というか作っていくうちに成長していけばいいんじゃないのか?
売ってるんじゃないんだし
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 18:24:41 ID:DJYyUVCk0]
- ツクールは埋もれるほど投稿されてないし
伸びる作品は伸びるし出来の良さは関係ない 何度もここで言われてる事だろ 再生数伸びないからここでファビョるとか恥ずかしいからwwwww
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 18:28:35 ID:ZEz2o8HTO]
- 日本語で
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 19:53:12 ID:9cD8ylS/O]
- >>472
初心者だからこそ大作意識した長編になるんじゃね 気持ちはわかるが >>473 WEB漫画なんかは描いてるうちにうまくなるなんてよくあることだけど RPGツクールの場合そう簡単にはいかないから、 出来るだけ短めにまとめたものをいくつも完成させる方がいいと思う 長く続いてる動画を見始める奴は稀 →動画上げても米、再生数が伸び悩む →モチベーション低下、エターなる
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 20:21:45 ID:IeaYIun60]
- 初心者で大作作ろうとしている人はツクール2000の説明書呼んで深呼吸するといい
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 20:35:40 ID:M84z3bG80]
- しかしうpされるゲームのほとんどがVXという罠。
あまり触れられないけど版権オリジナル問わず えたーなったゲームって結構あるな、いきなり長編はきつい。 ニコニコで版権ゲームに憧れて作り始めたのがほとんどだから 見切り発車で長編に走るのはしょうがないのかもしれん。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 21:11:16 ID:K4iojShbO]
- そら短編より長編のが動画作りやすいだろうな
短く纏めるのは難しいもんです。初心者なら尚更 それに創作し始めた頃って長編が偉いって幻想を抱いてるもんだべ?
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 21:57:15 ID:Uys5O7sT0]
- >>472
長編も短編もそうだが、それを製作者に押し付けるのはおかしいぞ。 製作者がどういう意図で動画を上げてるかは人それぞれだろ。 だんだんと技術的なものを学んでいって面白くなってってるうp主も多いだろうし。 そもそも>>472の指すクソゲーの基準ってなんだ?再生数か?技術か?コメントの数か? 一人一人で趣向も何もかも違うんだからもうちょっと考えようぜ
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 22:33:43 ID:09Sudd3l0]
- 検索妨害になるぐらいの頻度で更新されてるなら、立派な「短編の多数投稿」じゃないのか?
話の区切りも無くブツ切りばかりの動画だらけってなら話は別だが。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:15:18 ID:ySAbnrRJ0]
- >>480
「一人一人」「人それぞれ」と言えば聞こえは良いかもしれないが そんなこと言えるほど個性的なゲームって多い? ほとんど版権キャラ・デフォ戦闘&デフォシステムのRPG・素材借り物の テンプレなゲームばかりじゃないか? 投稿者コメントやブログでいちいち長文で説明しないと分からない程度の個性か? というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ ゴミゲーが増えたせいで良作がスルーされたらどーする? 実際されてるけど ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど 先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか 飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:22:21 ID:9cD8ylS/O]
- >>482
> というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに > もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ > ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど > 先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか > 飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる ここだけ同意 他は同意できなかったり言い方が気に入らない
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:27:02 ID:vVgVegnG0]
- 実際長編よりもあのクソゲー(うんこ漏れない奴の事ね)みたいに
一発ネタ動画とかの方が受けがいいんじゃなかろうか。
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:36:07 ID:Uys5O7sT0]
- >>482
> というか言いたいのは、実力が無いなら長編は止めとくべきなのに > もう長編なのが前提、みたいな雰囲気は良くないってことよ > ニコニコRPGがそうだったせいだと思うんだけど > 先の読めないストーリーとか構成力とか演出とか > 飽きさせないミニゲームとかができないと、いろいろと初心者には難しすぎる ここは同意する。 だけど最初は短編のつもりだったけど長編にシフトチェンジしたんじゃね?って作品も 割りと多いと思うんだぜ。ただ版権ネタ扱ってるRPGはいくら面白かろうが「個性」 という点では似たり寄ったりするのは仕方の無いことだと思うけどね
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/30(土) 23:53:54 ID:ZEz2o8HTO]
- ニコニコRPGとか大した事ないだろ
引き合いに出すのがこれでは同意できない
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 00:34:43 ID:qD5QcNDU0]
- >>484
ツクールとは離れるけど、一発ネタはチーターマンや呪いの館、フタエノキワミみたいなインパクトのある動画でないと受けないと思うよ 再生数やコメント数を稼ぎたいのであれば、長編で徐々に評価されていくのを待つしかないんじゃない?
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 00:59:08 ID:aEntYCDR0]
- >>487
だから、そのレベルのインパクトあるネタを考えろと言ってるんだろ。 長編だろうがつまらんのならいくら上げ続けてもいつまでたっても評価なんか上がらん。
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:02:45 ID:7kqnMWjr0]
- >>487が言ってるのは、例えばREでバーサーカーソウルのアニメキャプ入れたりするみたいなのも
含んでいるのかな。あれはインパクトはあったけど符合性とかおかしくなってるから 不評って聞くけど。 インパクトは確かに大事だと思うけど、たまにインパクトを入れるからこそ、より価値が増すんだと思うんだぜ?
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:04:22 ID:7kqnMWjr0]
- 安価ミスった。>>488だた
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:10:04 ID:jUKjIxdU0]
- >>486
・ニコニコネタの広さとバランスの良さ ・キャラドットや戦闘アニメなどの一部自作グラフィック ・操作キャラの切り替え、敵視点での挿入 ・うるさくない程度の非戦闘時の日常描写で息抜き ・視聴者が飽きそうな頃にタイミング良くミニゲーム ・ミステリアス・パートナーなどを謎やツッコミどころを残して 次回までの視聴者の想像を引っ張る ・章ごと・異世界ごとに分かれていて、話の区切りが非常に分かりやすい 内容も1つのテーマで1話完結的に進むので、gdgdと進むより見やすい ・(地味に重要な点だが)良くも悪くもネタが淡白なので 版権キャラやパロディ部分を知らなくてもあまり問題なく見れる ・ニコニコキャラでツクールゲーを作るという先見の明 戦闘バランスが悪い、一部ミニゲームが極悪の操作性、通常攻撃が全く役に立たない、 文章力がダメ、マップが地味にひどい、結構淡々と進むストーリー、 後戻りが出来ないのに理不尽に難しすぎる隠し要素w、たまに黒背景でキャラ会話のみの手抜きw、 明らかに作者の趣味である葉鍵ネタw、とかダメな点もかなり多いんだけど 一人で作ってるんだから全部完璧ってのは無理だからしょうがない 完結してる長編のニコニコ製のゲームでは、誰が何と言おうと間違いなくコレが1番 構成と物語の分かりやすさ、知らなくて視聴者を置いてけぼりにしない程度のネタ部分、 動画連載を生かしてるという点など、とにかく全体的にバランスが良い 個人的には、素材の権利関係をしっかり表記してる点がとても好印象 しょせん素材だろwww、とは言って無くても そういうひどい扱いやセンス無い使い方をしてるゲームは嫌い
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:16:22 ID:SEA2Flff0]
- 権利関係表記しててもグレーには変わりないと思うが・・・
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:20:51 ID:wbeqWCKmP]
- 作者の趣味を出すだけでダメってのもどうなのよ
戦闘バランスはアレはあれでいいんじゃね?多少死にキャラもいたけど所詮キャラゲーだし
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:21:12 ID:7kqnMWjr0]
- >>491
ニコニコRPGがいかにその点において優れているというのはわかった。 では>>491の思う2番目に優れている作品ってどれになるんだ?
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:24:11 ID:jUKjIxdU0]
- >>492
そういう事じゃなくて、フリー素材の扱いの事ね 個人関係の素材への対応が全体的にマメだと思った
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:31:06 ID:jUKjIxdU0]
- >>493
→w >>494 ニコニコRPGのみがバランスの良さで頭1つ分飛びぬけてるだけで 他はみんな似たようなもんと思う キャラとかストーリーとかは本当に個人の好みなんで何とも言えない
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:31:28 ID:+y0G86nJ0]
- >>495
ぶっこ抜き素材使ってる人に対して、フリー素材の扱いが良いとかどんなギャグだ。 真に作者への敬意を持ってるなら、黒い素材なんてとても使えんだろ。
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:35:08 ID:7kqnMWjr0]
- >>496
wikiに載ってる政権伝説とからき☆すたのはどうなんだ? 少なくともオレの好みとも言えるけどマップ周りがしっかり作られてる作品は好きだ。 その点はニコニコRPGは適当に作ってるって思ってしまいそうなマップとか 多いんだけど。あとツクールのゲームは紙芝居のアドベンチャーゲームじゃないから 戦闘こそ華だと思うんだけどね。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:50:09 ID:jUKjIxdU0]
- >>497
・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし 個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き ・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ というか、別にそういうことをメインに言いたいんじゃないけど >>478 ニコニコRPGはマップ使い捨てなゲームシステムの都合上 マップが適当なのは仕方ないかもだぜ あと >紙芝居のアドベンチャーゲーム コレは個人的に大好き 戦闘なんかどうでもいいと思ってる。これは完全に個人の好み なんでみんな無駄に戦闘を入れたがるんだろうと思うよ まあゲームを水増ししやすいんだけど
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:53:15 ID:rucxawqm0]
- それアドベンチャーやってりゃいいんじゃねーか?
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:55:05 ID:jUKjIxdU0]
- >>498 ね
政権はネタが濃すぎてわからん あとらきすた系は無理に戦わせなくてもいいんじゃないかと思う 基本的に2000系のほうが自作素材・自作システムが多くて 色んなゲームがあって好き
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:55:23 ID:wbeqWCKmP]
- アクションゲーム作る人さえいるRPGツクールでナニをおっしゃる
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:56:13 ID:7kqnMWjr0]
- >>499
スマン。お前さんの意見を集約するとRPGから戦闘抜いてADVにしろって 言ってるとしか思えない。それならニコニコゲーよりかはyoriyoriとか使ってる ニコニコ製のADV見ろとしか言えんわ
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:59:56 ID:qD5QcNDU0]
- >>499
>・商業アニメ・ゲーム・漫画などの、権利関係が色々複雑だし > 個人の作ってるゲームだからと、比較的スルーされやすいぶっこ抜き >・個人サイト・同人作品などの、見逃されにくいぶっこ抜き >ニコニコRPGは後者の、「立場が似てる作者」の作品からのぶっこ抜きは >やってないと思うよ(MUGENとかは微妙だ 素材云々については明確に白と言えない以上、これ以上擁護するような意見は止めておいた方がいいと思うよ ニコニコRGPGも黒に近いグレーの素材も使ってるし
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:00:30 ID:XEaYh7XZ0]
- 素材サイトの利用規約がどうであれ版権ゲーに使われるのは
素材作者としてはどんな気持ちなんだろうね・・・?
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:03:25 ID:wbeqWCKmP]
- 何に使われるか選ぶようじゃ素材やはやってられないと思うけどね
有料作品や18禁とかならアレなきもするがそういうのがいやな場所は大抵だめってちゃんと書いてあるし
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:12:17 ID:jUKjIxdU0]
- >>500 >>503
「無駄な戦闘」ならいらないと思う、いっそADVにして短くまとめてくれた方が RPGツクールだからRPGだけ作れ、ってことも無いだろうし なんとなくみんな戦闘を入れたがるけど、無くても全然良いよ ツクール2000は使いやすいツールだし ADVでもACTでもSRPGでも何でも作っちゃって良いと思うの (個人的にRPGは好きじゃないというのもある >>504 白黒の云々の話はあれなんでともかく、素材管理や使い方がやけにマメと思う ファイル名とかReadmeがわりと細かい この辺の管理をしっかりしておくと、素材が増えてきたときに便利そう
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:16:34 ID:qD5QcNDU0]
- >>507
見てる方にしたら素材管理や使い方云々はどうでもいいんだよ ていうかそれ程度もできないんじゃゲームなんて作れないぞ
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:17:52 ID:xuvJwkvj0]
- クソゲーしか作れないようつべツクスレ民が
いっちょまえに議論しています
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:23:45 ID:7kqnMWjr0]
- >>507
なんで2000の話を前提にして進めてるの?まるで2000以外のRPGツクールは 駄目って言い方してるぞ。 まぁそれはともかく、幻想入りシリーズとかYoriYoriとかフリーのノベル作成ツールで作った ADVを集中的に見てきなよ。少なくともこのスレの趣旨と合ってないよお前さんは…… 戦闘を入れたがるのは戦闘に何かしらのアピールポイントがあるからだろう? ニコニコRPG もそうだったけど、雑魚戦闘とかが視聴する側から見て楽しそうって良さが無ければあそこまで 伸びないよ。お前さんはRPGというゲームジャンルのゲーム的な面白さの一部分を完全否定してるぞ。 ADVはADV、RPGはRPGってちゃんと区分けしようぜ
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:41:32 ID:+y0G86nJ0]
- >>507
一体、主張はどこにあるんだ? 単なる日記ならチラシの裏に書いてくれよ。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:47:03 ID:wbeqWCKmP]
- 別に日記じゃなくね?
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:47:26 ID:jUKjIxdU0]
- >>508
つ「作ってみた」総合スレ >>510 つ「無駄な」戦闘 全体的には未だに2000が主流なんじゃないの? VXはここぐらいで? VXは持ってないからよく知らないけど ogg使えることや自作絵使うときの解像度くらいしか 利点がないと思う(解像度が高くてデメリットになる場合もある 素材やゲームの数もあんま無いし でもそういうことを言いたいんじゃなくて ツクールは優れたツールなんだから、作るのはRPGだけじゃなくても良いよって言ってるの ドット動かすだけだったり、MADツールでも良いんだよ、ここでは話題にならないけどそういうのあるし RPG駄目とかそんなことじゃない、そうじゃなくて良いよっていうか むしろRPGじゃない方が目立つぞって言うか
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 02:52:22 ID:7kqnMWjr0]
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 17:45:51 ID:ySAbnrRJ0
>>513 最初と主張がだんだんとズレてるぞ。それとも>>472とは別人なのか? 2000が優れているVXが優れているとか最初のクソゲー量産うんぬんの話はおいといて、 結論から言えば>>513が先駆者になってその手の作品を作りなよ。それで解決できるだろ? まず手本になるようなのが出てきてからその話はした方がいい。レス読む限り2000を熟知 してそうなんだし、それなら2000を使った目から鱗になるRPG以外のジャンルのニコニコゲー 作ってくれ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:00:12 ID:jUKjIxdU0]
- >>513
ちゃんとメインの主張は書いてあるのに なんかどうでもいい部分ばかり誤解されるんだもんw 結論から言えば>>513はその手のゲームを今作ってます ニコニコネタや版権ネタでもないし、ここでは色々突っ込まれるしw ニコニコで晒すかどうかは微妙だったけど 自分でも目から鱗的なゲームシステム(なはず)だと思っている 完成までまだ遠いけど、投下したらよろしく
- 516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:03:11 ID:qD5QcNDU0]
- >>515
長文だと、何が一番語りたいのか分かり辛い 要点だけ書くようにしようよ
- 517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:07:08 ID:7kqnMWjr0]
- >>515
へぇ・・URL希望。 RPGツクールで1日2日おきに検索とかかけるんだけどなぁ。
- 518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:09:04 ID:+y0G86nJ0]
- 要点すらまとめられない人が作品を語るってのも、滑稽な絵だな。
「近い内に俺が理想だと思う作品を投下するよ!!」で終わるじゃん。
- 519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:12:47 ID:pT39RklR0]
- 無駄な戦闘とはいっても何が無駄かすら人によって違うのにry
なんか割とザコ戦闘いらねってコメントみるな 個人的にはザコ戦闘と探索のルーチンワークはやっぱRPGにあって欲しいと思ってたりするが 動画映えは全くしない事は認めるけど配布前提だったりする場合はしっかりこういうところも見せて欲しいな
- 520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:15:01 ID:7kqnMWjr0]
- >>519に同意。
最初の前提で配布する予定のあるゲームとないゲームだとザコ戦闘の扱いが 全然違うよね。配布予定のないゲームは動画として楽しむけど、配布予定の あるゲームだと見方が変わってくるし参考になる点とかあったりするよね。
- 521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 03:19:31 ID:jUKjIxdU0]
- 【要点】
・ニコニコRPGは凄い。良い所は真似しよう ・色んなゲームがあると面白いよ ・2k良い。VX知らん ここまでみんなに色々突っ込まれるのは初めてだw これ以上レスするのもアレなので寝る
- 522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 05:51:58 ID:kv3JMBMIO]
- 初心者だの実力のない奴だのずいぶんと自分に自信があるみたいだなw
今一度自分の作品とそのマイリス数でも見てからクソゲーを語れよ 見る専なら制作の苦労を知らずに文句を言う権利はない
- 523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 05:53:07 ID:ttssGhRLO]
- うん、まあそれは色々と突っ込まれても仕方がない表現を使ってたからだと思うよ。
- 524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 06:44:36 ID:Jrm+JzVSO]
- お前らずっとやってたのか
- 525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 09:38:23 ID:dsXKu77F0]
- このスレでまじめに作ってる人どれくらいいるんだ?
書き込み見てたらみんな他人の作品にケチつけてるしよっぽどすごいのつくtってんだよな?
- 526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:11:25 ID:SEA2Flff0]
- 忘れてると思うけどこのスレは他の作品を蹴落として俺TUEEEEEEEEEEEEEEをするスレです
- 527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:35:18 ID:sLFb5CCX0]
- >>526
それはない
- 528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:42:24 ID:fwlGRZuJO]
- とりあえず>>521が無茶苦茶なこと言ってるね
何様のつもりなんだ
- 529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:42:35 ID:tvsDF3Dr0]
- 本当に実力がある奴は最初からニコニコになんて動画あげねえよ
- 530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:53:16 ID:LBMePdoo0]
- よくツクール買って初めて作ったRPGをニコニコになんて
あげられるなって思うわ ここで必死になってる奴らの中に絶対量産クソゲの作者いるだろ
- 531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 11:58:23 ID:4vLFe9Td0]
- ニコニコのツクール嫌いなのに検索してわざわざ動画見るの
ここはアンチスレなの?馬鹿なの?死ぬの?
- 532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 12:37:15 ID:SEA2Flff0]
- 正直公開オナニーに対して文句言ってるほうもおかしいかとww
気に入った奴だけ見て気に入らない奴は見なければいいだけの話
- 533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 12:50:58 ID:tvsDF3Dr0]
- >>531
別に嫌いなわけじゃなくてさ、面白いやつは面白いから見てるんだよ でも大半はクソゲーばっかで面白いやつはほんの一握り らき☆すたのキャラが異世界に飛ばされて普通にRPGするってそんなんばっか そんなのしか作れないくせに、ニコニコの特色をうまく使った工夫すらせずに、いっちょまえに議論もどきで必死になってる つくづく馬鹿だなと思うわ
- 534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 12:51:05 ID:LBMePdoo0]
- 嫌なら見るな(笑)
いつもそうだよねこのクソスレ ていうかニコニコ全体がそんな雰囲気かな 文句言われたくなきゃ公開するなよクソゲ作者
- 535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 12:58:43 ID:7kqnMWjr0]
- らき☆すた以外の題材のRPGがぜんぜんスレで上がらない辺り、らき☆すた系列の
RPGは本当に供給過多なんだな
- 536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 13:01:13 ID:zmcapaKH0]
- 9割がクソゲだからな。
しかも「僕もツクールかいました!!」みたいにどっかの作品とかに影響されてる奴がサンプルゲームもやらずに作ってイキナリウp。 処女作をうpっていっても、いくらなんでも手探りでやってる段階のものをうpするからこうなる。 そしてツクールで最大の敵であるえたーなるを知らないまま作るからだらだらとやったあげくえたーなる。 新参の人には申し訳ないが、サンプルゲーム弄るなり、超短編でもいいから1個練習作品作ったりとかしてるか?
- 537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 15:01:31 ID:+y0G86nJ0]
- 各々がやりたい事をやってるだけなのに、何故そこまで必死に完成品を求めるんだ?
見るに値しない動画なんて、ツクール系に限った話でも無いだろうに。
- 538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 15:09:52 ID:u6GH8dX20]
- 良い作品以外はクソって態度にお客様気質を感じる
- 539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 16:07:51 ID:sLFb5CCX0]
- 本来ニコニコ動画って「才能の無駄遣い」とかあるように
駄作だろうが名作だろうが何でも投棄される場所だからな 自分に合わないものを無理して選ぶ必要はないし 尚更、一回だけ見てもう見ないようなものを 次回以降は○○とかクレームをつける必要はないだろうに、無駄な労力とは思わんか?
- 540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 16:32:34 ID:SEA2Flff0]
- なんか「見てやってる」って雰囲気だな
「見せてもらってる」とまでは行かなくても、もう少しうpしてくれる人に対して感謝しようぜ
- 541 名前:スーパーチンポ仮面 mailto:tintin [2009/05/31(日) 17:17:23 ID:L9NKtvA8O]
- チンチン100%全開マキシマムでいくぜおまえらー!
- 542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 17:56:25 ID:e6HTGGL60]
- 文句言たきゃチラシのうらにでも書いとけ
- 543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 18:05:25 ID:LBMePdoo0]
- 文句は言うな! 批判は一切受け付けません!
うpしている人には感謝を! ここはどんな塵に対しても文句を言ってはいけないマンセースレかよ これじゃ塵が次々に不法投棄されるのもしょうがないな 向上だって見込めないだろう
- 544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 18:09:58 ID:wbeqWCKmP]
- あれが批判なんて高尚なものだと本気で思ってるなら日本語の勉強を勧める
- 545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 18:45:32 ID:SEA2Flff0]
- 批判とか笑わせてくれる
「クソゲー」の一言のどこが批判なのかww小学校行きなおしたほうが良いんじゃない?wwwww
- 546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 18:50:11 ID:+y0G86nJ0]
- >>540
見たい人が見たいものを見る 見せたい人が見せたいものを見せる それ以上でも以下でも無いでしょ、感謝しろってのは筋違い。
- 547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 18:54:03 ID:LBMePdoo0]
- 二名ほど発狂しておられるが、ひょっとしておれのレスしか見てないのか
かわいそうな奴らだ おまえらこそ病院いったほうがいいんじゃないか
- 548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 19:35:37 ID:dsXKu77F0]
- キチガイアンチはNGにして有益な会話しないのか?
- 549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 19:43:01 ID:Jrm+JzVSO]
- >>546
感謝しろまでは言ってなくね > 見たい人が見たいものを見る > 見せたい人が見せたいものを見せる この関係を大事にしようぜ、みたいな感じだろ? 感謝と言っても食事の前のいただきますレベル
- 550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 19:51:59 ID:jUKjIxdU0]
- 感謝とか批判とかそういう小難しい話ではなく
単純にDL→プレイ→即ゴミ箱行きレベルのゲームがいっぱいウザイ ツクスレで晒す分には、面白いゲームにはレスがついてクソゲーはスルーされるので問題ないが ニコニコではクソゲでも良作でも、同じ長さのゲームなら (検索上では)同じスペース取ってるからうっとおしくて始末が悪くなる
- 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 20:17:21 ID:kv3JMBMIO]
- とりあえず全てを考慮したゲームをID JUKj〜 が出してくれるっていうんだからその至高の作品を皆で待とうじゃないか
パート1マイリス4桁とか新作ランクインが当たり前の奴が何人もいるこのスレで大口たたくぐらいだからまさかそれ以下の評価なわけないよな
- 552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 20:24:58 ID:+y0G86nJ0]
- >>549
「いただきます」は人に強制されてやる行為じゃないでしょと言いたかっただけだ、すまん。
- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 20:44:46 ID:7kqnMWjr0]
- >>550
だから早くURL晒せよと。良くも悪くも作成時の参考になるかもしれないし。
- 554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 20:57:22 ID:jUKjIxdU0]
- レスの内容に関しては一言も突っ込んでくれないから困る
すぐ特定して個人叩きの方向に持っていこうとするから困るんだぜ >>531 「全てを考慮した」とか「至高」とか なんでいつのまにかそんな大層なことになってるんだw ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw 少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる>>531的には つまらないゲームだと思うぜ多分 最初っから、自分のゲームがどうこうとかは話題にしてないんだけどね 書いてることを読んでくれ
- 555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:01:31 ID:+y0G86nJ0]
- >>554
主張と関係ないのなら尚更、何で自作ゲームの話題を切り出したのって聞きたい。 要点をぼかす様な長文しか書けないのに、主張を読み取ってもらえないと嘆くのは自分勝手すぎる。 試しに言いたい事を二行程度にまとめてみなよ、それでも見当外れのレスしか付かないなら周りの同情も得られるさ。
- 556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:07:19 ID:dsXKu77F0]
- >>554
なんでニコニコ向けじゃないのにこのスレにるの?
- 557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:07:49 ID:qD5QcNDU0]
- >>554
ごめん、やっぱり君の文章からは要点が読み取れない
- 558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:12:58 ID:pT39RklR0]
- 結局自分がクソゲー認定した奴は鬱陶しいから消えろって話か
無意味な意見だな てか単純に選択肢が多いのはいい事だと思うんだがな 皆(一部?)良作にこだわりすぎだ、玉石混合の状態をもっと楽しもうぜ
- 559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:13:27 ID:7kqnMWjr0]
- >>554
ニコニコ向けじゃないにしろ>>554の作ってるゲームに個人的に興味が沸いてるんだけどな。 そんな興味本位のレスにすら答えてくれないの?
- 560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:21:14 ID:jUKjIxdU0]
- >>555
ヒント:>>514 しかしこれは釣られて色々喋りすぎた自分が悪いのでゴメンね めんどくさいしもうこれっきり長文は書かないよ >>556 みんながニコニコ向けなのつくってたら、それはそれで味気ないじゃない >>558 なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた 他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや 俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから、もう他人のやることに口出すのは止めるんだぜ >>559 さすがにこの状況だと特定されるのが怖いので却下w 【まとめ】 ニコニコRPGの「連載形式」だけ真似てる作者が多いけど、あれは技術や構成が 優れてて出来るんだから、初心者は短いのから作ったほうがいいよ
- 561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:27:33 ID:4vLFe9Td0]
- 自分の気に入らない動画は検索の邪魔になるとかボロクソ言うのに
結局良い訳して逃げるのか
- 562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:27:40 ID:7kqnMWjr0]
- >>560
お前・・最低だな。あんだけ作ってる作品が凄いよって期待させる書き込み しておいて自分の批判とかが怖いから却下って(文面からそうとしか思えない)。 主義主張はわかったとしてもまとめの中に自分の作品関連関係ないじゃん。 ぬか喜びや期待させて肩透かしさせるような書き込みは控えたほうがいいよ
- 563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:30:16 ID:qD5QcNDU0]
- 急に叩かれたから怖くなって逃げ出すんですね
分かります
- 564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:32:08 ID:+y0G86nJ0]
- >>560
検索の邪魔になるとか言ってたのは、一体なんだったんだw 連載どころか、短編すら完成できてない子が喚いてただけってオチか。
- 565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:54:55 ID:jUKjIxdU0]
- 言い方がキツすぎたみたいなんでゴメンね
前にぼかして短く言ってても伝わらないことが多かったから でも長文なんて書いたり、いちいちレス返したりするもんじゃないぜ >>561-562 この部分はゴメン、自作品云々ってのは口を滑らせて 言っちゃっただけだから適当に流して
- 566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 21:59:37 ID:7kqnMWjr0]
- >>565が版権関係ない作品を扱ってるとするならば、行くべきスレはココじゃなくて
RPGツクール2000(2000使ってるみたいだし)のスレだ。 だからあっちでこれからは書き込みするんだな。基本的に完全オリジナルの作品なら ニコ動にアップしてようが受け入れられるだろうに。 ただ批判されたから逃げ腰になるってスタンスになるなら最初から書き込みするな、と
- 567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:10:18 ID:jUKjIxdU0]
- >>566
作ってるモノがニコニコに向いてないなー、とは前から思ってたんだけど ゲームを作りたいなら、本当にここには向いてないかもね ニコニコのほうが賑やかなんでこっち来たんだけどね 晒してみたらけっこう好評だったし
- 568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:16:42 ID:kv3JMBMIO]
- よくわかるjUKjIxdU0の主張
>なんかもうクソゲーのくせに長編なのが増えすぎでウザイ >短いクソゲーなら笑えるけど、クソ薄めたゴミとか本当に救いようが無いから >Part何もあるとか、良作が埋もれたり検索の邪魔でしょうがない >ゴミゲーが増えたせいで良作がスルーされたらどーする? 実際されてるけど >結論から言えば>>513はその手のゲームを今作ってます >ってか自分の作ってるのはむしろ地味ゲーだし、ニコニコで受けるタイプじゃないんだがw >少なくとも「マイリス数」や「ランクイン」が面白いゲームの証拠だと思ってる>>531的には >つまらないゲームだと思うぜ多分 >なんかもうクソゲーとか何とかどうでも良くなってきた >他の皆がその状態で良いって言うんならそれでいいや >俺は自分の信じる良ゲーだけ作るから ↓ クソゲー作るな 良ゲーの邪魔 俺は今良ゲー作ってるけど評価はされないと思う お前の作ってる良ゲーは皆から見てのクソゲーだよ^^ 好評ったってここの住人からしたらたかがしれてるわ
- 569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:17:10 ID:ZEP9zELu0]
- >>560
是 非 と も 目 か ら 鱗 の ゲ ー ム シ ス テ ム が 見 て み た い !
- 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:26:56 ID:jUKjIxdU0]
- >>568-569
ヒント:>>565 要点だけ短くまとめて、かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で 過去のこと蒸し返しつつ余計なことを言わず言い間違いすることなく 1から全部説明しないとダメか? ダメなの?
- 571 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:28:59 ID:qD5QcNDU0]
- >>570
君はもうここに書き込まない方がいいよ 冗談も騙りも抜きで 理由は叩かれる原因が君自身が全く理解してないから
- 572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:31:21 ID:7kqnMWjr0]
- >>570
オレから薦めるまとめ。>>570はタグにオリジナルゲームパート1集 みたいなのがあったハズだからそれ付けとけ。パート2以降はオリジナルゲーム みたいなタグぶっこんどけ
- 573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:41:56 ID:LhaYsmAh0]
- >>570
>かつ誤解されないように、誰も刺激しない穏やかで丁寧に言葉で 散々自分で煽っといて何を今更
- 574 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:47:11 ID:7kqnMWjr0]
- 流れがグダグダ過ぎるからネタ投下しますね。
見る方からの視点とプレイした時を想定した視点で聞きたいんだけど、ボス戦って倒すのに かかる所要時間ってどれくらいが理想的とかある?故意にやってるワケじゃないんだけど10分 突破したりするのがちょくちょくあるからちょっと。
- 575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:47:59 ID:Jrm+JzVSO]
- >>571
ニコニコでは原因があなたを理解する!! 実況なんかにも言えるけど、長編ってことが解ってるんならタグの付け方を工夫してほしいってのはある
- 576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:51:02 ID:jUKjIxdU0]
- 非常にウザがられてるだろうし、俺も初めからこういうことを言いたかったんじゃないし
ちょうどいいタイミングだから、いいかげんこの話はここで止めよう ただ「主張の肝心のポイント」>>521、>>560の部分には誰も突っ込まなかったという事だ 全部枝葉の部分の突っ込みや喋り方云々とか人格批判なのかよ。怒りたくなるよ 俺の言い方も尊大だったが、たかが言い方にここまで突っ込まんでくれ 作品を褒めるのに、いちいち自作品を出さないとダメか? 正しい意見を言うのに良ゲー作者である必要があるのか? その点は期待させたみたいで悪いけど あとそろそろ【ニコニコ】RPGツクールヲチスレに改名したら? 素材もゲームも技術的な話題も感想もほとんど上がらないくせに 自分的にもスレ的にも後味の良くないものを残すだろうけど、これでおしまい 見る専のアホが支離滅裂な事言ったら矛盾を突っ込まれて逃げた、って事で手を打とう 終
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:51:57 ID:ZEP9zELu0]
- >>570
言葉遣いとかは別にどうでも良い。 俺はとにかく君の作ったゲームシステムを見てみたいと言っている。
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:54:42 ID:Jrm+JzVSO]
- >>574
・配布前提なら →攻略法をぼかす感じで適度にカットする ・動画と割り切るなら →間に会話などイベントを挟んだり、 苦戦していたのが弱点を突くことで好転する、みたいな流れ、見所を盛り込む
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:55:07 ID:4vLFe9Td0]
- まさかの逆ギレ
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:55:09 ID:7kqnMWjr0]
- >>570
>>560に突っ込みを入れるとするならば、自称初心者だろうが自称上級者だろうが 視聴者の目を惹き、興味を持たせた人たちが高い支持を得る、それだけだ。初心者と中級者と上級者 の明確な境目の線引きも提示していないのに勝手な事言うなと
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:56:24 ID:SEA2Flff0]
- >>574
その時点のストーリー進行度にもよるかと 超序盤なら5分とかざらだけどラスボスだと30分越えとか普通だし
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:58:20 ID:7kqnMWjr0]
- >>578,>>581
なるほど……意見ありがとうです。 やっぱどっちも共存させるってのは無理なのねorz ごり押しで攻略して他にスマートな攻略方法 あるよーみたいな感じでぼかすのも考えたけど、色々トリッキーな動きするボス戦やってく度に ごり押しができなくなってきた……
- 583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 22:59:19 ID:Jrm+JzVSO]
- >>576
引く時は何も言わずにフェードアウトするのが一番いいよ 多分解ってるんだろうけどさ これだけは言っておきたい、なんてことはよくあるしな 所々同意はできるんだが、捨て台詞的、負け惜しみみたいな口調はやめとけ
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 23:00:12 ID:+y0G86nJ0]
- >>574
動画用なら、総合的な時間よりも時間当たりの密度。 スカスカの一分よりも、中身の濃い五分の方が好まれるのは至極当然のことだ。 戦略性や読み合い何かは動画だと伝わりにくいから、イベントとか会話を挟むのが妥当だと思う。
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 23:04:30 ID:7kqnMWjr0]
- >>584
これは同意せざるを得ない。見る側の視点にも立って考え直してみます。サンクス!
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 23:07:00 ID:Jrm+JzVSO]
- >>582
どっちも共存ってのはカットとイベント両方ってこと? それなら違和感なく編集するのは大変そうだな
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 23:14:33 ID:7kqnMWjr0]
- >>586
今取ってる方法は最初はコテンパンにいいようにされて、ある程度ターンが経過してから 反撃の糸口を探すようにして弱点の属性で攻めたり有効な戦術を取ったりしてる。 1回、ゲームオーバーにしてボス前からやり直すって手段をとったんだけど、その時は好評 だったから今はそれを生かすように頑張ってる。でも難しいですねorz
- 588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 23:46:43 ID:wbeqWCKmP]
- 下手すると最初頑張れば後は楽勝ってなりかねないからその後もなんらかの形で緩急つければいいかもしれない
見てないから分からないけど
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/01(月) 02:56:48 ID:OCMI7Glo0]
- 動画で魅せつつ、かつ配布時に合わせて攻略法はぼかしつつ、配布時のバランスも取る。
全てを両立させたいなら、動画用と配布用の2パターンの戦闘バランスを用意すればいいと思うよ。 別に動画と配布時でバランスが違うからといって怒る奴はおらんだろ。
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/01(月) 19:11:40 ID:fKgrrZJ50]
- 動画で見せたものそのまま配布しても、果たしてプレイしてくれる人がいるのかとは思う。
そういう意味でも、動画用と配布用で違うものにするのは良いかもしれないな。
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/01(月) 19:15:01 ID:FpmsLmVuO]
- ていうか動画の回を重ねるうちに腕も上達して最初の方作り直したくてしかたなくなるからおのずと配布版の方が良くなると思う
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/01(月) 21:00:33 ID:XnRdnSI80]
- マルチエンディングなんかだといいんだろうけどやはり少ないか
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/01(月) 21:34:27 ID:rSAElvHg0]
- >>592
マルチは労力の割りに評価されない罠・・・orz
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/01(月) 21:55:49 ID:HCgcgqEe0]
- >>592
今作ってるのはノーマルEDとトゥルーED(真ED)の2種類を考えてる。 うpするのはノーマルEDまででトゥルーEDは攻略してみてくださいね、みたいなの。 ……ただEDに到達(作る)まで1年は見越してる。もっとかか・・・りそうorz
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 00:21:30 ID:OCkYzM1m0]
- >>594
俺だったらせっかく作ったんだからってことで動画にしてしまうなw せっかく作った真EDにも米は欲しいもの。
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 02:35:25 ID:HOivqL3YO]
- 鬱ゲ大好きな俺は主人公精神病ENDを用意してるが動画ではハッピーエンドしか見せない
配布したときの阿鼻叫喚が楽しみ というか版権キャラを犯したり殺したり壊したりするENDを動画にすると十中八九荒れちゃうからな
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 03:19:12 ID:rVA0D8ak0]
- だがそれがいい
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 03:54:36 ID:OCkYzM1m0]
- >>596
それ配布したら結局荒れるだろw
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 17:25:02 ID:xPrh8GGN0]
- なんというドM…いやSか?w
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 22:49:56 ID:dk+O/MJM0]
- そういうの、嫌いじゃないぜ
結局のところ、出来ないと意味がないのよね 出来なくても言うだけ自由だしw
- 601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 22:58:30 ID:SPK5CfXl0]
- >>596
むしろスクイズみたいにエンディングのほとんどがBADとかなwww
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:03:34 ID:H2ISb2RH0]
- >>601
誤解してるようだが、スクイズのBADは約20種類中3種類だけだぞ? そういやエロゲ壊滅みたいだね。スクイズもアウトっぽい これを逆手にとって何かネタを……ダメだ、不謹慎すぎる
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:03:43 ID:9ikpkxfM0]
- >>601
それやってる方は途中で心が折れるんじゃねw
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:05:42 ID:9ikpkxfM0]
- >>601
あくまで禁止の方向に決まっただけで線引きはこれからだよ。 じゃないとPS2とかの一般ゲームにあるような「悪いチンピラが女の子を襲おうとしている所に ヒーロー登場」系列とかも全部できなくなる
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:06:47 ID:Wrz/nsBb0]
- むしろ苦労してみた最後のエンディングが音ゲー
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:08:45 ID:9ikpkxfM0]
- 安価ミスった。>>602です
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:43:26 ID:SPK5CfXl0]
- >>602
BADじゃないにしろまともなエンディング少なかったと記憶しているんだが?
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/02(火) 23:55:54 ID:adEU2H7U0]
- >>607
「BAD」という定義の明確なものから急に、「まとも」という定義の曖昧なものに逃げられても困る。
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 00:06:30 ID:d4Gqn1JB0]
- >>607
>>608 エロゲのエンディングとかどうでもいいんで他所に行け
- 610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 01:18:55 ID:17a2Idh4O]
- >>608
おまえちょくちょくどうでもいいレスに食い付く奴だろ おまえの言葉は論理的に見えて前提からおかしい
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 02:05:38 ID:xSNGrMYx0]
- >>605
それはラスボスが(ある意味)F-15の…
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 02:12:22 ID:8FXBcTXh0]
- わざわざ携帯からシャドウボクシングを始めた人がいるぞw
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 02:14:07 ID:9g7MG4v80]
- ってか一つ思ったんだが、このスレの住人的には王道的な終わり方よりかは
変化球的な終わり方の方が好まれるのかな
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 04:31:48 ID:ociRtseh0]
- 王道EDはすでに前例があるから、個人的には変化球を見てみたいかも。
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 06:39:37 ID:IX8932Y40]
- >>614
そういう意味じゃスクイズ的なBADよりも、新宿ED的な展開の方がアリかもなw
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 11:15:18 ID:WFKyFQ8R0]
- >>610
おまえもな^^俺www
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 18:30:55 ID:pS6kBBpR0]
- どうせエターなってエンディングまで作れる奴なんて殆どいないんだから妄想くらい好きにさせてやれよお前ら
ちゃんとエンディングまでいった作品なんて殆どないだろ?それが答えだ。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 19:01:55 ID:4Q5eWYFs0]
- (ちゃんと)終わった作品ってどれぐらいあったっけ
ニコニコRPGとローゼン戦記、日本最後ぐらいしか知らないけど
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 19:06:49 ID:9g7MG4v80]
- >>618
タイマーズクエスト1は?
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 20:29:25 ID:Cmfimt6e0]
- あと運命か
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 21:01:26 ID:Yme01Cfj0]
- ツンデレクエストとか
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 21:29:33 ID:PrRxoCL30]
- VOCALOIDSTORY、ボカロアドベンチャー
水銀燈~Bizarre Adventure~、思いつきクエスト 意外と出てこないものだな(´・ω・`)
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 21:48:34 ID:ociRtseh0]
- ニコニコツクールゲーラストリンクでタグ検索掛ければ出てくるぞ。
ちなみに全18作品。 part1リンクの作品が全132作品だから単純計算で13.6%が完結。 さすがに今年開始で完結済みは厳しいかということで、2008年以前にスタートした 作品をカウントしたら94作品なので19.1%が完結。 多めに見積もっても、5作品に1作品しか完結してないな^^;
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/03(水) 22:40:53 ID:8FXBcTXh0]
- 案外、完結率高いんだな。
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:02:46 ID:+aozg0LJO]
- そんだけゲーム作るのは時間かかるという考え方もある。
一部で有名なムーンライトラビリンスなんかは、完成までに5年かかってる。 とりあえず体裁だけ整えるくらいならまだ短縮できるだろうが、 実は3年くらいエターナってるんだよな。
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 01:16:37 ID:I8yNjfHd0]
- でも結局、その中の完結作作った一人から言わせてもらうと
一番面倒で時間かかるのはやっぱりデバッグだと思う。 そういう点では、ニコニコはデバッグ後回しで見切り配布して、意見募りながら デバッグ→パッチできるし、一般ゲート比べるとずいぶん楽できてると思う。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 11:26:49 ID:I1Ogso6I0]
- それは単にテストプレイを疎かにしただけの怠慢で、ニコニコだからって利点じゃないだろ。
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 16:26:01 ID:Lck3ZK300]
- コミュの掲示板が何やら盛り上がってるみたいだね
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 19:22:38 ID:I8yNjfHd0]
- >>627
いや、まぁ怠慢なのはその通りなんだけど、怠慢にしてても動画では分かんないから 動画を上げるだけならバランス以外の面はテストプレイ疎かにしてても文句言われないってのが利点なわけよ。
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 21:22:38 ID:2DtjYE270]
- >>628
以前の状態からあのまま続けばいつかはああなると思ってたよ 最初に餌付けさえしなければここまで大きくなることもなかったろうに
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/04(木) 23:06:42 ID:Usi2dLYD0]
- >>630
すまん、最初に質問OKしちまったのおれだわ。 以後気をつけるようにするよ
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 01:15:42 ID:h+REL2Us0]
- 上に記されている完結作を作った者のひとり(626氏とは別)だけど、
ニコ動にテストプレイの段階のものをうpするメリットって、 賛同や期待の声、はたまた指摘や批判などの反応を糧とか指標にして、 製作モチベを維持していくことなんじゃないかな。 もちろん人によっても違うんだろうけど。 コメントをしてくれる人たちと一緒に作り上げてく。みたいな。 で、最近コミュの掲示板にいる人は あの様子だとそれを生かせないまま消えていきそうな印象を確かに受けた。 せっかくやる気はあるのだから、どうにか伸ばせれたらいいんだろうけど。
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 01:26:50 ID:Er6rjEm60]
- >>632
逐一お礼を言っていればここまで荒れなかったと思う。 礼儀作法は現実でもネットでも最重要項目の1つだと思う。
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 18:22:06 ID:J6HWdOXu0]
- >>633
このスレに礼儀作法について話せる奴がいるとは思わなかったぜ
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 19:41:44 ID:maQKv0Q90]
- ほんと、クズしかいないのに
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:27:59 ID:ropTseUe0]
- というか、コメントの要望的な物ってどの程度取り入れるべきなのか?
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:32:01 ID:duhKCyUr0]
- 可能なものだけ拾えばいいんじゃね?
出来ないことを拾おうとしてもエターなる可能性が増えるだけ
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 20:39:01 ID:X0EYWF6p0]
- 客受けを狙うなら可能な限り拾うべきだが、参考にする程度なら取り入れたいものだけでいい。
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/05(金) 21:08:58 ID:+f5z5NOJ0]
- 無理して取り入れても返ってつまらなくなるだけだからな
面白そうだなって思ったアイディアだけを取り入れればいいとおもう
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:52:41 ID:OzurFz430]
- それにしてもブロントさんの再生数は凄い
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 18:58:58 ID:+gsSZqdi0]
- 動画上げるだけ上げて、その後は動画自体放ったらかし
コメントや反応も見てない
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 19:13:12 ID:gVAZ5PBe0]
- >>640
リアルに幻想入り確定だよな…
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:23:32 ID:Se6ngudo0]
- >>641
妬み発言にしか見えんwww
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 21:34:34 ID:S0lI+oiu0]
- >>643
お前はもうちょっと流れを読めるようになった方がいい
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/06(土) 22:05:30 ID:lU5r1Ews0]
- 久々にボカロ系の新作来ていてコミュ管理人ついにやったか
と思ったら別人だったw コミュのスレリンクいつ更新されるのやら メールじゃないと_か? VOCALOID STORYが地味に経典並になりつつある件 ○○○○絡みがな
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 09:25:47 ID:s0Ox81xn0]
- >>641
俺も妬み発言にみえたwwww
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 17:38:39 ID:v9F5JWK7O]
- >>641
俺も妬み発言にしか見えなかったww
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 18:53:07 ID:D1Zv4jls0]
- u
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/07(日) 21:25:45 ID:U9NUTOVw0]
- ?
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 00:09:50 ID:XYKLfqlz0]
- >>1-1000
妬み発言にしかみえないwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 19:34:27 ID:8QugXjXw0]
- RPGツクールでタグ検索してたら東方H月洸の配布お知らせ動画が来ていたので
落として今やってるんだが面白いわ。花畑で眠り込んで死んでから世界樹ネタだと 気づいたよチクショーw
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 21:00:45 ID:NdjsbahR0]
- 東方はあまり知らないけどあの人のは割りとよく出来てると思う
東方は探せば質の良いドット絵の素材が豊富にあるしやりやすそうで良いな
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:59:12 ID:4DrN0ynv0]
- 二次創作のRPG作ってると一番困るのがキャラのドットだからな
全部自作とかやってられん
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:29:45 ID:ApQaDVSVO]
- ライバル動画の質があがるので教えたく無かったが東方RPGばっか増えられても困るから言うけど
適当なキャラの絵を領域抽出で背景切り出してアンチエイリアスしないで縮小して減色して手直ししてドットが崩れない倍率で拡大してみ 素人でも数分で簡単にドット絵作れるから さらに版権モノでも「自分でドット打った」絵になるから配布も使用も自由っていう
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:34:14 ID:qjcl0VGc0]
- 既存画像の加工品を配布するのってグレーじゃね?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 00:45:57 ID:ApQaDVSVO]
- あごめん 歩行ドットの話だったか
今言った事忘れてくれ!絶対忘れるんだ!恥ずかしいうえ無償の技術提供に損した気分だー 歩行ドットならチビキャラツクールいじればすぐできる XPでも2000でも概存のをパーツコピペですぐできる
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 02:02:51 ID:942Ggd7M0]
- >>656
そんなセコい真似せんでもグレーでいいなら、普通に縮小して線画だけトレスして 色塗ったら出来るがな。 というか、その程度では動画の質は上がらん。
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 05:14:05 ID:MDf7dMULO]
- ひいひい言いながら自作すんのも楽しいけどなー
今年の二月から打ち込みだしたけど、未だに脚の動きが上手くいかねぇぜ
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 06:07:12 ID:l7xLfwZt0]
- やっぱり地道にRTPとかSFCやGBAのドットを
真似して打つしかねぇんだぜ、手打ちで あんま打ち込みしなくても見栄えが良いMOTHER風ドットがマジオススメ RTPと合わないのと、色彩センスが問われるという問題があるけど あとドット自作してる作者はもっとwikiの素材ページに載せればいいと思うよ 色々考えはあるんだろうけど、ブログとかに上げるより使ってもらえるのに
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 17:00:16 ID:6aRp8SK90]
- とうふぁの新作が出てたが、何となく伸びる理由が分かった気がする。
多くの作者が話の区切りが付く所を目安に更新しているのに対して、区切りが悪いけど続きが気になる所で切ってるんだな。 更新ペースが遅いのも相まって、新作が出た時に前回の動画をもう一回見て、流れを思い出してる人が多いんじゃ無いだろうか。 その結果として伸びてるなら、あんま意味の無い数字になっちゃうけど
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/09(火) 21:38:59 ID:942Ggd7M0]
- よく、動画の更新ペースは早い方が良いか遅い方がいいかの議論があるけど、
遅さ速さ以上に、いかに同じペースを維持するかの方が大事だと思う。 大体の更新時期が分かってればそれに合わせて確認に行くけど、不定期だと 気が向いた時に探して、あ更新してる、になるからそのうち忘れる。
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/09(火) 22:24:33 ID:7pZ9orDjO]
- Timer's Questがとっくに流れているけどwikiには書かれてないな
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 05:23:44 ID:TXPML+2nO]
- 書けばいいじゃないそのなんとかクエストの
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 05:52:48 ID:6Rp81m2u0]
- >>661
それはあるよね。何日ペースかでリズムよく更新できれば 作る側も義務感が出てくるし、見る側にも「ああそろそろ来そうだな」ってわかって待ってもらえる。
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 18:47:03 ID:wH0J9VQw0]
- ローズテイルRPGは正統派な感じで面白いな
エターにならないことを祈っとく
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 19:53:24 ID:k0gvXCYOO]
- カオス度が少ない正統派RPGってどんなのがある?
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/10(水) 20:41:33 ID:RShlple60]
- >>659
とりあえず後で適当に歩行ぐらつくってみる
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:36:16 ID:226elMCiO]
- VXはベタ塗りっぽいのは目立つし面倒くさい
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 05:02:32 ID:ETXyfK3zO]
- MOTHER風ドットなんて使ってる作品東方MOTHERしか知らないんだけど他になにかある?
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 06:36:40 ID:fvfkJYiF0]
- ツクールじゃないけど
アイマザというアイマス架空戦記の マザー風アイマスキャラドットはよく出来てると思う
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/12(金) 23:06:42 ID:ayvw3pCj0]
- 東方Motherとかもあったね
何よりちゃんと完結したのが凄い
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 00:33:15 ID:0XX2Vz4jO]
- 分業の所は当然だろう
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:28:29 ID:q4S7jZuU0]
- >>672
「エターナる」の語源となった作品は多人数制作だと聞いた
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/13(土) 03:49:36 ID:HL1Z/mo70]
- 東方MOTHERと東方Motherの二種類があるのかと思ったら、そういうわけでもないのか。
単に完成した事を褒めたかっただけか。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 14:04:22 ID:tA1dSZ+B0]
- 素材を晒してみます
www1.axfc.net/uploader/Img/so/49094.png www1.axfc.net/uploader/Img/so/49095.png 斜め移動システムを組んで動かすのが地味に楽しいです 移動が快適なゲームは好き
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/14(日) 14:36:16 ID:o+G6qYggO]
- >>675
乙 サイドビューの雛型か 自作しようと思ってる人の参考になるな
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:32:38 ID:oXrGnaaD0]
- 最近配布されたゲームの実況が目に見えて増えてきたな
一般的なゲーム動画でも実況勢力が強いらしいが… 実況苦手の俺は肩身が狭い
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 21:56:40 ID:78JGi76U0]
- >>677
安心しろ、俺も実況は嫌いだ
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/18(木) 22:01:43 ID:r+I9OdSM0]
- >>677,>>678
よう兄弟!俺も実況は嫌いだぜ。でも字幕で色々意見を添え付けしてるのはありだと思うが
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 06:58:28 ID:Ph4xTWGL0]
- まぁ仕方ないさ
自分が好きなものだけが人気があるわけじゃないし
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 19:40:01 ID:elJOgoR00]
- ニコニコRPG以外の実況ってあったっけ?
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:25:35 ID:62qkAZCd0]
- >>681
おま…どんだけ検索してないんだよ 一時期ランキングに載った青鬼とか最近だと政権体験版とかいろいろあるぞ 他にもいろいろと自作ゲームを実況プレイってのもちらほら見るな 話題にしないけど…
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:46:04 ID:elJOgoR00]
- >>682
俺の検索不足も確かにあるかもしれんが、 自分が知ってることは皆知ってて当然みたいに考えるのは危険ですぜ。
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:47:27 ID:Ea3lgeIZ0]
- 検索不足を指摘されただけでそこまで飛躍するとは、お前怖いぞ。
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 20:50:24 ID:62qkAZCd0]
- そうか…俺が悪かった。申し訳ない。
RPGツクールのタグ検索で最近はいろいろとみつかりまっせ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 21:17:07 ID:L/puo7bT0]
- 陰陽鉄はRPGツクールタグをつけても消されるせいで探すのが面倒だから困る
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 21:49:28 ID:Ea3lgeIZ0]
- タイトル分かってるなら、タイトルで検索すりゃいいじゃないの。
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 22:04:45 ID:huc5kTZm0]
- 最近面白いのあるの
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/19(金) 23:00:49 ID:ZVFfkSfg0]
- >>688
自分で探してみるのはどう?思わぬ掘り出し物があるかもよ
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:10:56 ID:cCmPD2kFO]
- 陰陽鉄にRPGツクールタグを付けるとゲームとして配布されると勘違いする奴がいるからすぐ消される
ブッコ抜きのを配布した場合どうなるか最新動画の荒れ具合見ればわかるだろう H月洸も実況されてたの見つけたが実況者がひどかったwww
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 02:55:01 ID:B1Ov/MJt0]
- >>687
検索履歴にRPGツクールタグを残しておけば一発で見られて楽じゃないか
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 12:00:01 ID:m0jAEA4a0]
- 検索履歴に陰陽鉄を残しておけばいいだけじゃん
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 20:09:49 ID:OkAESI/f0]
- 陰陽鉄のマイリストくらいお気に入りにしとけよ
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/20(土) 21:00:43 ID:CIpo0nZW0]
- ttp://gallery.live.com/liveItemDetail.aspx?li=8df8c358-3c5a-4b14-b97a-272ef2481b47&pl=1&bt=1
これ使えば良い
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/21(日) 11:52:23 ID:uXOIsEeH0]
- 陰陽鉄はツクールタグなくても
ランキングに上がってくるから。
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 06:15:16 ID:YKfNqlUj0]
- 2000とVXの両方持ってる人に聞きたいんだけど、VXって使いやすいの?
悪い評判しか聞かないんだけど
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 10:06:29 ID:uxG1DDHZ0]
- >>696
2000は使った事無いんだけど、店のアイテムがID順にしか表示されない って点を除けばそんなに不満は無いよ
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 10:24:09 ID:jBAGrelV0]
- ショップの商品分類するスプリクトあるだろ
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 10:31:57 ID:/i8m/Z0PO]
- VXはスキルとかの登録数が999までという欠点が…スクリプトで増やせると思うけど…。
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/06/22(月) 13:37:09 ID:EAgIfqO+0]
- CSVを使ってやれば
VXでもXPでも登録数999を超えさせるのは出来るはず。 そこまで大作でなければそのままでも足りそう。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 16:19:44 ID:Ra9ZJxEI0]
- VXってそんなにスクリプト頼みなの?
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/06/22(月) 16:35:53 ID:p1jzkLTL0]
- アイテム数の設定は999以上にできてもメニュー画面からアイテム画面呼び出したら
数多すぎてBitmapの生成できなくて落ちる罠・・・orz まぁそんなに使わないだろうけどね。 手持ちアイテムの上限は682種類(武器・防具込みで)。 これより多い種類持った状態でアイテム画面開くとドボン。 データベースで999設定できるのに実際にそれをやると落ちるってどんな仕様だよ・・・(-"-;)
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