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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part8



491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/05/31(日) 01:10:04 ID:jUKjIxdU0]
>>486
・ニコニコネタの広さとバランスの良さ
・キャラドットや戦闘アニメなどの一部自作グラフィック
・操作キャラの切り替え、敵視点での挿入
・うるさくない程度の非戦闘時の日常描写で息抜き
・視聴者が飽きそうな頃にタイミング良くミニゲーム
・ミステリアス・パートナーなどを謎やツッコミどころを残して
 次回までの視聴者の想像を引っ張る
・章ごと・異世界ごとに分かれていて、話の区切りが非常に分かりやすい
 内容も1つのテーマで1話完結的に進むので、gdgdと進むより見やすい
・(地味に重要な点だが)良くも悪くもネタが淡白なので
 版権キャラやパロディ部分を知らなくてもあまり問題なく見れる
・ニコニコキャラでツクールゲーを作るという先見の明

戦闘バランスが悪い、一部ミニゲームが極悪の操作性、通常攻撃が全く役に立たない、
文章力がダメ、マップが地味にひどい、結構淡々と進むストーリー、
後戻りが出来ないのに理不尽に難しすぎる隠し要素w、たまに黒背景でキャラ会話のみの手抜きw、
明らかに作者の趣味である葉鍵ネタw、とかダメな点もかなり多いんだけど
一人で作ってるんだから全部完璧ってのは無理だからしょうがない

完結してる長編のニコニコ製のゲームでは、誰が何と言おうと間違いなくコレが1番
構成と物語の分かりやすさ、知らなくて視聴者を置いてけぼりにしない程度のネタ部分、
動画連載を生かしてるという点など、とにかく全体的にバランスが良い

個人的には、素材の権利関係をしっかり表記してる点がとても好印象
しょせん素材だろwww、とは言って無くても
そういうひどい扱いやセンス無い使い方をしてるゲームは嫌い






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