- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 03:07:51 ID:yQDxAmig0]
- ニコニコ動画へ【H.264、AAC】で【高画質・高音質】動画をアップすることを
追求、またそれに関連した情報の交換を目的としてたスレッドです ※画質厨の雑談がメインとなります ※初歩的な質問をすると、思いっきり罵られる可能性があります ※スレタイとは裏腹に、エンコの達人がいるわけではありません 前スレ 【ニコニコ動画】高画質化専用スレ5【H.264】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228909460/
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 07:51:28 ID:ULwW0gztO]
- 誰か助けて下さい。お願いします!
WWMで音声と動画を、VHS画質で合成→ AviuIt(スペルが違うかも)で、H.264で高画質MP4にする→ upする。 実況wikiに書いてある通りにしたんですけど、upしても良い画質とは言えません。 どの様にすれば良いのでしょうか?18、9分位の動画です。
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/09(月) 08:17:16 ID:ULwW0gztO]
- >>77
WWMではなくて、WMMです。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:13:28 ID:cMd1Dq4E0]
- >>77
プレミアム会員になったらいいと思うよ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:35:12 ID:jwLatykXP]
- >>77
こんな時間だが、まぁ、落ち着け。「VHS画質で合成」って時点で既に高画質と呼べる代物じゃないでしょ? エンコの度に劣化するんだから、出力時には出来るだけ高帯域のプロファイルで劣化を抑えて出力しなきゃ。 そもそも単純に動画を繋げる程度の編集ならAviutlで直接扱った方がWMM通さない分だけ劣化を防げるよ。 編集のやりかたはスレチだからググって調べてな。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:58:19 ID:lWgihlX80]
- >>77音声と動画を結合したいだけ?
それとも動画に編集作業をくわえてるの? 結合したいだけならaviutlで動画の読み込みと音声ファイルの読み込みをして必要な長さで切って無圧縮で出力してできたやつを>>4のニコエンコに放り込めばいいだけ。 細かい編集してるならムービーメーカーのほうがいいんだろうけど。
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/19(木) 01:16:07 ID:lyqmGSX10]
- www.nicovideo.jp/watch/sm5263102
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:52:01 ID:dFrtcxVuO]
- FPSゲームにあった設定ってある?
よかったら教えてほしい
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:36:10 ID:Av2ulwV30]
- >>83
ない
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/26(木) 17:43:23 ID:OitfFdOS0]
- >>83
とりあえず俺が綺麗だと思ったPCゲーの動画 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/11659569 10分超&40MBでこれなら綺麗な方だと思うよ 設定は自分で動画落として見て
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 10:42:18 ID:88SVSOix0]
- >>85
こんなろくにキャラも背景も動かんような動画の設定が参考になるか 設定見てみても、意味もわからず適当にオプションいじっただけなのが見え見えじゃねえか 他人に勧めるなら、もうちょっとましなの探して来い
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 15:36:34 ID:SVenCG6R0]
- >>86
そこまで言うくらいならどのオプションが無駄なのか具体的に指摘したらもっと説得力あるだろうに 少なくとも今うpされてるオブリの動画の中ではトップクラスだと思うぞ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 15:43:46 ID:q6HJOjIk0]
- プリンスオブペルシャで検索してもいーんじゃない
割と激しい動きが多いよ
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 16:53:18 ID:SVenCG6R0]
- 一通り見てきたんだけど、そんなにひどいか?
>>86が指摘してるのはqp関連のところ? max 41 min 8 step 12 ってのは俺にはよくわからん設定 他の設定でそんなにひどいところあるか? --chroma-qp-offsetや--ratetolあたりは弄ったことないからよくわかんね
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:53:56 ID:88SVSOix0]
- >>87
まず--psy-rd 0.5:0で--nr 200 細部やノイズを残す--psy-rdと--nrを同時に使うのは意味がない(どちらも働かない) --ratetol 3.0 ビットレートが最大3倍まで膨らむことを許容するってのは、いったいどういう意図だ? 何のために2パスやってんの?そんなに膨れたらむしろ困るだろ? 膨れなくてよかったねw --qpmin 8 --qpmax 41 意味がまったくない デフォルトのままでも結果はほとんど変わらん むしろ--qpminを少し上げてもいい まあ、綺麗に見えるっていえば見えるだろうけど、このビットレートで綺麗に見える一番の理由は「動かない」から キャラの装備変更やってるところなんて、カーソル以外まったく動きがない場面が十数秒続いてるじゃん そしてキャラが歩き回ってるシーンですらやたらカクカクで、まったく同じフレームが3フレーム続いたりするところが いくらなんで多すぎる(キャプチャ時にコマ落ち?) そして、あまり動かないもんだから壁や床のあたりは実はかなりぼけているのが、ちょっと注意すればばればれ これが--trellis 2とVAQをプラスで使ってるせいなのか、それ以前にフィルタで潰したのかはわからんけどな これでおk?
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 18:07:02 ID:SVenCG6R0]
- >>90
わざわざありがとうね エンコ勉強中の身だからありがたい psy-rdとnrの件はうp主もまずいと思ったのか新しい方だとnrの方を切ってるみたいだよ たまにオプション変わってるし、試行錯誤でもしてるんじゃない? 同じフレーム連続の件は多分キャプチャ時のコマ落ちだと思う(スペック高くないって書いてあるし) ここら辺はうp主にでも聞かんと分からんが ratetolはよくわかんなくて使ったことないから勉強になった ニコニコでは縁のなさそうなオプションだな
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/27(金) 18:24:35 ID:88SVSOix0]
- 誤解されないようにつけくわえとくが、別にこの動画のうp主を非難する意思はまったくない
丁寧に字幕を入れたりしてるあたり、視聴者を楽しませたいという意思が伝わってきて、むしろ好感を持てるよ その後もいろいろやってるんだったら、今では本当に上手くなってるかもしれないね ただ、これではエンコの参考にはならない(もしくは反面教師にしかならない)ってこと これがいいと他人に薦めるんだったら、なぜよく見えるのか自分で理解できるものを薦めるべきだ 「これだけよく動くのにそれほど汚くならないのは、こうやってるからだ」とかさ
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/28(土) 14:54:37 ID:xrWpYpVG0]
- age
|

|