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【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 24



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 01:33:51 ID:mfp36iiF0]
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD
MMD傑作選、Mikumikudance殿堂入り

■前スレ
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 23
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1234017575/

■過去ログ
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html

■このスレでの注意事項
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:12:31 ID:bsv6/YLR0]
今度のMMDに嫁機能が付くと聞いて

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:29:52 ID:suTyADwm0]
>>577
ver1の時代から付いてますが何か?

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:49:10 ID:TTPNq5Rz0]
>>577-578
俺嫁の "readme.txt" のことですね

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:52:40 ID:sLG0ypXO0]
こんな時間に小話かよw

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 03:14:53 ID:kWm1P+SH0]
>>576
盛り上がるかどうかは自分次第だろうに。
なにを他人事のようにw


582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:35:39 ID:STAHYDxt0]
カメラが思ったように動いてくれない・・・・
カメラを右から左に移動させながら被写体を常にマーカー
の中心で捕らえるってどうすんだろ?
 
@     ☆           A     ☆



A----------------B     A--------A'--------B

@でカメラを等速で動かしたいんだがターゲットがずれるから
AみたいにA'の位置でターゲット調整すると動かしたときガクンと
ぶれてしまう・・・
むずかしいねぇ・・・

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:51:06 ID:bmzLjFJe0]
そういう時はマーカーを動かすんではなく
カメラの距離と角度を変えるんだよ

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:01:14 ID:3VaCHwb30]
やってないが、ぱっと思いついたこと
・左下のS字を使う
・いっそのこと被写体と背景を一緒に動かしカメラは回転だけ

うまくいくかはわからんw

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:07:43 ID:bsv6/YLR0]
AとBでカメラから☆を中心にしてキーフレームを打てば大体うまくいきませんか?
そういう問題じゃないのかな?



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:20:44 ID:STAHYDxt0]
んっと単純に始点A-終点Bだけでやるとカメラはスムーズに動くんだけど
www.vipper.org/vip1125909.jpg
下のようにずれちゃうんですよ、イメージでは上にしたいんですけど
んでA-B間に細かくキーフレームを入れれば入れるほどガクガクと
カメラが揺れてしまうんです

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:28:56 ID:STAHYDxt0]
カメラ位置をXYZの座標数値で打ち込めればちゃんと
計算して動かせるんだけど
手動だとどうしてもキー打った位置の距離が変化するんで
補完されるとスピードが変化しちゃうんだと思うんだけど
昨日からいじり始めたんで初心者丸出しですんません^^;

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:30:43 ID:STAHYDxt0]
下に出てる座標見ながら手動で調整するしかないのかな?

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:37:32 ID:bsv6/YLR0]
>>586
AとBで、対象は大きく移動していないように見えるので
多分、AとBで注視点が対象の中心からずれているのじゃないかと思うけれど
AとBでキーフレームを打つときに、回転させてみて注視点が
どの方向から見ても対象の中心に来るようにしてみても駄目かな?

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:54:45 ID:STAHYDxt0]
>>589
ああ・・・軸がぶれて対象が中心じゃないのか
カメラモードからボーン操作モードに変えると
位置が戻されちゃう・・・

一応、不本意ながら全部リセット後、ボーンモードで始点位置に
移動してカメラのフレーム登録、ボーンに戻して終点位置に
回してカメラキー登録でやってみました
ただこれだと顔の位置じゃなくて初期の緑のY軸にターゲット
されちゃってますけど・・・ぱっと見はかわらなそうです
変な質問ですいませんでしたm(_ _)m

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 09:57:53 ID:STAHYDxt0]
>>589
あ!わかりました!
操作モデル中心の状態で軸チェックして
中心が決まってたらキー登録すればいいんですね?

ありがとうございました!

592 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/26(木) 14:00:25 ID:0klDzhPA0]
ところでMMDのLipSyncでテンポが2回以上変わると思いっきりタイミングずれるんだけど。

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:41:00 ID:lLtrEJv50]
SOUL'd OUTの曲をルカに歌わせてみようという猛者いる?w

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:17:31 ID:mL1MSdNV0]
あの、質問なんですけど。
曲に合わせてステップモーションを繰り返しでを踏ませると、だんだんずれてくるんですけど
これってなんなんでしょうね?ずれないコツとかありますか?

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 17:26:28 ID:kWm1P+SH0]
>>594
BPMでフレーム数を算出して、そこにキーフレームが
来るようにしないと当然ずれる。


30fpsでBPM120なら、

30 * 60 / 120= 15




596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:10:22 ID:HW9bOu+z0]
>>595
元々MMDやWindowsMedia系は同期ものに弱い。
MIDIやQuickTimeみたいに厳密に時間制御してない。
なので時間が長くなるとずれやすくなる傾向はあるけど…
映像ならWMV9、音声ならWavの44.1kHz 16bitとかにしておくとズレは最小限になるかも
非圧縮AVIは逆走査(逆再生側)に弱いし、音声の48kHz 24bitなどだと処理が重くて
ズレ影響が出る場合もある。

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:10:57 ID:HW9bOu+z0]
失礼;
レス番間違えた。596のレス先は>>594

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:32:35 ID:mKbVGZT/0]
【第2回MMD杯本選】レモネードアイスクリーム
www.nicovideo.jp/watch/sm6140724
【第2回MMD杯本選】雪ちよちよでミク達に踊らせてみた
www.nicovideo.jp/watch/sm6161065

上記の踊りを踊ってみたとか出てこないね

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 20:16:51 ID:nD4y89W/0]
>>575
今夜夢に出てきたらどうしてくれるwww

600 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/26(木) 20:42:01 ID:0klDzhPA0]
曲に合わせてモーション付けるには、MIDIシーケンサーで曲読み込んでリズムパートでテンポ割り出したあとmidiMotionSyncでリズムパート読み込んでモーション作成すればおk


601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:17:49 ID:RQgGBaYl0]
なんだよ、よしえさんって
                 いーぞもっとやれ

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:22:02 ID:Q5k0qZAy0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6180754
「くるっとまわっていっかいてん」
普通に完成度高い

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:27:59 ID:TlyG9nV40]
レモネードはカットごとに振り付けに連続性がないから踊ってみたでやるには苦しくないか?


604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:06:09 ID:KLBiJLi50]
>>594
MMDの入力が30fpsだから、それにリズムが合わないとズレる
計算が厄介なら、曲に合わせて文字が出る動画を30フレームで作っておいて
それを背景にしてタイミング合わせてるのがやりやすいかもしれないよ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:24:48 ID:kk2iinEM0]
>>594
自分はMMDから出力したAVIファイルを編集する際に、
音に合わせて速度調整してます。



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:50:02 ID:7saV3gYh0]
つい最近、ゆっかママン(森之宮先生アニメ化の人)がブログでBPMとフレームとの関係うんうんについて書いていた。
ちなみにコレが教材
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6186977

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 00:00:41 ID:KtOWnz/70]
流れを読まずに…
またまたドロッセルを改良してみました。
メタセコだと味気無いのでMMDでの画像です
www.mediafire.com/?jm2j2ntzmcn

改善点:等身、頭、腕、上半身、下半身、ツインテ等
見えないところで背中や溝のくぼみ、ヒール、首周りの模様を追加
ボーンはまだ入ってません
ここを直した方がいいなどアドバイスお願いします

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:05:02 ID:61vDjxMc0]
MikuMikuDanceを見ていていつも感心するのは、
なぜか本来のモデル素体と雰囲気が違うよね >MMD

あにまさミクはもっとツンとした感じだし、Various Feelings
とか見ると、咲音メイコは幼い感じを持ったキャラなのに、
MMDだとずっとオトナっぽいというか、童顔なんだけど
年上、という感じのお姉さんぽい。

確実に表情が元のモデルと異なるからなんだけど、こういう
のって面白いな、と。

609 名前:名無し mailto:sage [2009/02/27(金) 00:12:35 ID:bOvHUEiX0]
>>607
良いっすね〜
動く所を早く見たい。
……アドバイスじゃなくて申し訳ない。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:24:57 ID:zpytm8Gg0]
>>607
www1.axfc.net/uploader/Img/so/38464.jpg
DORO

アゴアニキのところに貼ってあったドロッセルと並べてみたけど
なかなかいい線いってるんじゃない?
目の部分と腰をもうちょっとボリュームアップして頬をシャープに
してみるとか?女性らしいラインになるのかも
figmaみたいに立体化する場合実寸より若干デフォルメするけどね
間接部分とか足のラインとか

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:58:28 ID:OjlGe+bV0]
>>608
モデルだけじゃないと思う。
動画の作者が変わるとモデルも別物に見える不思議。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:03:41 ID:yj6FhPBj0]
恰好の音源素材がキタと思ったのはオレだけではないはずw

Princess Bride! いさじver.
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm6243070

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:10:14 ID:iolVW6RJ0]
pmdファイルってメモ帳で開いて書き換えたらたらまずいですよね?
エディタ以外で何か直接編集出来る方法とかありますか?

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 01:14:52 ID:1l5ncZnZ0]
>>613
PMDeditor以前はバイナリエディタで編集とかやってたけど…。
方法としてはあるけど、めんどくささとかは比にならないよ?
なにがやりたいかはわからないけど。

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 02:06:20 ID:ZDMB+FLC0]
>>607
肩の軸のポッチが若干大きい
上半身の黒丸(マイナスのボルト?)は腰のと同じくらいの大きさ
あと個人的には顔はもうちょい彫りが深いほうがいいかなーって感じ…
細かいつっこみですいません。
でもいまのままでもGJですよー



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 02:09:33 ID:yPIiib1u0]
>>613
PMDEditor以外を探してる理由は?

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 02:32:08 ID:WKNVzrgJ0]
>>610
輪郭線無しでいきたいのでどうしてものっぺりしがちです
黒線と溝で目の周りを強調してみたらよいのでしょうか?
>>615
ポッチとはどこの部分でしょうか?●のことでしょうか?

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:07:06 ID:yPIiib1u0]
>>610を見た感じ、腹の黒いところが目立ちすぎだと思う
ちょうど肋骨の内側に黒いボールを抱くような感じなるんじゃないかな

顔は、目の周りを装甲が囲っているような感じだから
作りから変えないといけないかも
今の感じだと、顔に目を貼り付けたように見える
フィギュアの写真の頭パーツをイメージ内でばらして
部品1つ1つを3D化して組み立てるとか

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 03:09:13 ID:bjHaE+Zh0]
>>607
顔がやっぱどうしてもグレイにみえる・・・

そのモデルのあたま、丸坊主っぽいかたちだけど
もとのモデルは本来髪がある部分が顔の部分よりふくらんでて、髪の毛っぽくなってるよ

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 05:02:58 ID:tsrV0u5n0]
他貼りのような自貼りのような。

【MikuMikuDance】Can'tSleep...【HDYVer.】
www.nicovideo.jp/watch/sm6277400

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 09:55:37 ID:6OhTodeWO]
>>620
ワイシャツミク、エロいです

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 11:49:38 ID:Ei9C49Cs0]
>>620
いいね

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:18:38 ID:wyFIhafb0]
>>620
丁寧ですね

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 12:20:26 ID:ss7f7oF+0]
復活あげ

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:30:25 ID:rEo+1R440]
復活ってなんかあったん?



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 12:52:21 ID:8WSP3SvU0]
つべ板のことじゃないかな?


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 14:41:21 ID:1l5ncZnZ0]
Niveを使った画調設定や効果の解説動画群が上がってる。
Niveはよく知らないけど設定ファイルの配布もしてくれてるみたい。
MMD杯でもこういうのやってる動画結構でてたね。


NiVEサンプル Looks風画調コントロール Basic編
www.nicovideo.jp/watch/sm6277715

NiVEサンプル MMD用のなにか
www.nicovideo.jp/watch/sm6277871

MMDでモーションブラーっぽいなにか
www.nicovideo.jp/watch/sm6277932

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 15:33:59 ID:dGKFweKk0]
>>613
したらば掲示板のモデルデータスレの最初の部分を見ると、
バイナリエディタで試行錯誤してた頃の情報があるよ。
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/-100

可能か否かで言えば、614が書いたようにバイナリエディタでできる。

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 16:05:52 ID:QY981mdN0]
何がしたかったかと言うと、テクスチャを任意の方法で貼りたいので
バイナリエディタで色々いじってみたんですが、無理でした。
情報ありがとう〜

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 17:45:33 ID:sL3e2DV/0]
メッセのひとこと動画みたいな絵を自分なりに考えてみたけど、
1.MMDでライティング調整。強め?
2.NiVEかAEで輝度コントラスト調整。色合いをオレンジっぽく。
3.背景を不鮮明にして輝度コントラスト調整。
4.2と3の間に透明度を下げた白平面を一枚置く。
5.2にグローとブラーかける。3にもブラーかける。

で、いいのかな?
どうも何度試してもあの画質に到達できない。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:04:32 ID:1l5ncZnZ0]
メッセは以前スレでG2氏がちょっと解説してたのがあった。

pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228565236/328
より一部抜粋

>フォギーなフィルターは、AfterEffectsの標準エフェクタで
>「グロー」ってのを多用してる。盆踊りも同様だったような…。
>ミクが背景に馴染んでくれるので、好き。

>他には「レベル」で色を、「4色グラデ」を白黒2色にして
>乗算合成し、輝度を合わせた。

>後は特殊効果でTrapcode製のShine、StarGlow、Particleを使用。
>盆踊りもそうだったが、この辺は経費パワーを炸裂させてる。スマソ。


色々工夫すればある程度似た感じまではいけると思うけど、AEとプラグインの力はねえw



632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 18:40:08 ID:DUtGk4wO0]
>>607
>>618と同じだけど
上半身の腹側は中心がもう少し広く短く、背中側は少し長くなってるよ
それで上半身を下げると、包み込むようになると思う
それと胸の黒丸はもうちょっと上かな
あとは下半身で、太腿の付け根がもう少し見えると言うか
股間から縦線に向かってちょっと鋭角に食い込む感じ
そのままだと、足を前に出した時にめり込んでしまうと思う

そんな些細な程度で、全体に良い出来だよ

633 名前:柊ゲオルグ mailto:sage [2009/02/27(金) 20:32:10 ID:aiQyaCE30]
コテで失礼します。

このたび、「MMD紙芝居選手権」なるものを企画しています。

内容は、紙芝居(動いても可)形式で、ネタ動画を作るというものです。
初心者にも楽しく参加してもらうという前提の企画で、
・サンプルポーズデータ
・吹き出しアクセサリ+台詞入れ用テクスチャ
を用意して、
ポーズデータを読み込んで繋いだだけでも動画に出来るようなものを
考えています。
配布データは出来る限り私の方で用意しますが、
準備期間内に有志の方からの募集を受け付けようと考えています。

期間はGW辺りを考えています。

リアリティを出すために、告知動画は
ある程度アクセやポーズが出来上がってからにしようと思いますが
その前になにか、意見があったら書いてもらえるとうれしいです。
よろしくお願いします。

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:22:52 ID:iW4aNaab0]
jam音頭殿堂入り! 時間掛かったなぁ〜

635 名前:名無し mailto:sage [2009/02/27(金) 21:23:13 ID:bOvHUEiX0]
>>633
また何か面白そうな企画がw



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:32:55 ID:CSBnoGue0]
>>633
お笑いマンガ道場のような感じとも違うかw
四コマ漫画や1ページ漫画のような短い物で作るのかな


637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:37:58 ID:eoBqFRbQ0]
>>633
こんなイメージなのかな?
www.nicovideo.jp/watch/sm5650563


638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:38:43 ID:ivPSy85t0]
感覚としては東方の手書き劇場みたいなものだろうか

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:47:25 ID:BiPvTU+c0]
>>633
吹き出しじゃなくてパネルだけど、とりあえず使用例作ってみたよ。
zoome.jp/romicco/diary/13/

吹き出しは職人に期待するw


640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:49:28 ID:csmG/7eF0]
>>633
前に出ていた、初心者でも楽しめる企画ですね
これは面白そうです

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 21:55:43 ID:yoLCQzn90]
紙芝居か……
以前から、MMDで「立ち絵」を作ってノベルゲームのプレイ動画風のものを作ると言う案なら持ちつつ作っていないなあ。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 22:44:26 ID:kFSVc3hM0]
昔の少年学習雑誌に、セリフの無いフキダシと1コママンガがお題として出て
そのフキダシのセリフを投稿、ってのがあったけどそんな感覚かしら

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 23:24:26 ID:wkEF578Z0]
>>642
ベルセルクでもやってたぞ

644 名前:柊ゲオルグ mailto:sage [2009/02/27(金) 23:47:57 ID:aiQyaCE30]
「MMD紙芝居選手権」の者です。
おおむね、みなさんのイメージであってると思います。

というのは、自由なレギュレーションなので
639さんのような想定外なのが来ても構いません。
(スクリーンのテクスチャの吹き出しも作ってみます)

好感触で安心しました。
なるべく早めに素材を用意するようにします。

 

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/28(土) 01:38:07 ID:S/DiYY4J0]
>>632
ドロッセル、こんなもんでしょうか?
顔の作りを変えたのでグレイから遠ざかった気がします。
www.mediafire.com/?euggikjemnn

顔の本来髪があるところにボリュームを出し
目の周りに段差をつけてみました(アイライン付き)
ついでに目も凸にしてみました。



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 02:13:50 ID:MXxJHs+/0]
>>645
細かいけどひじとかひざとかの間接周りがもうちょっとどうにかなるといいのかも
あと、お尻を見せてほしい

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 02:30:25 ID:uE+3YaYY0]
>>645
あんまり聞かない方がいいと思うよ。
もう十分高い完成度があるんだから。
それ以上は自分の感性で詰めていった方が、いい気がする。


648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/28(土) 02:47:19 ID:S/DiYY4J0]
>>647
わかりました。
あとはひじ周りなど調整してPMD化したいと思います。
今までアドバイスを下さった方々、ありがとうございました。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 06:50:30 ID:/ss1xt2r0]
>>645
うーん ナイス修正
顔が格段によくなったよ
あとは、>>647が言うとおりだとおもうなぁ
これ以降は、聞いても各自の好みの問題による意見しかでてこないとおもうよ

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 10:07:03 ID:C7ujy03I0]
初音ミクがプロ野球のユニフォーム着て踊るだけの動画
www.nicovideo.jp/watch/sm6284320

さすがだw今年もそろそろ開幕

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 10:12:02 ID:ndFr1O+C0]
>>644
まさにインストールはしたけれど……の私のような
見る専の背中を押してくれる企画で、とても楽しみです。

ゆっくり待っています。

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 11:44:12 ID:SHH+OIBc0]
>>644
面白そうな企画ですね、楽しみです。吹き出しアクセなんですが、出来ればセリフ
の長さに合わせて縦横に自由に伸ばせるようにPMDのもあったらいいかな〜
口元を指す所も自由に伸ばせるともっといいな〜などと思います
言うだけで申し訳ないのですが、ご検討をお願いします


653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 13:39:38 ID:XeZZBlj50]
ttp://www.youtube.com/watch?v=wXD3iTyUgR4&feature=related
【MMD】 Fun with Kagamine Rin clones (Yuri Warning)

ちょwww外人なにしてくれてるのwww

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 13:56:19 ID:pKNp7SCG0]
百☆合

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 15:36:47 ID:qCdmivZJ0]
杯の受賞者の皆さんはもう賞品ってもらったのですか
連絡来ないんだけど夢だったのかな・・・



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 15:39:37 ID:uE+3YaYY0]
>>655
問い合わせてみなよ〜

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 15:44:07 ID:N9vl2fkB0]
* 受賞者の方へ

各賞受賞の方で、かつエントリーを行っていない方はmmdcup@gmail.comまでご連絡下さい。←イマココ?
受賞記念の連絡事項がありますのでご協力お願いします。
受賞なさった方には運営からメール送信またはにゃっぽんメッセ送信いたしましたので、ご確認をお願いします。


658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 15:44:57 ID:4eUQVH/L0]
以前に公開されてた扇子を再うpしてくださる方いましたら
よろしくお願いします。

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 15:48:36 ID:N9vl2fkB0]
ehehe.jp/mmdup/mikumikudance_uljp00106_GackpoSensu.zip
ehehe.jp/mmdup/mikumikudance_uljp00105_GackpoSensu.jpg
これのことではなく?

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 15:57:40 ID:4eUQVH/L0]
>>659
公開終了じゃなかったのですね・・・
ありがとうございました、頂きました!

661 名前:作ってみた。 mailto:sage [2009/02/28(土) 17:45:51 ID:JiMEx2N50]

blog-imgs-18.fc2.com/m/o/m/momonik/20090228174351.jpg

某ボカロ曲のPV用なんで、その作品と同時に公開予定。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:00:20 ID:JOG7CXVF0]
anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-222.html
アノマロルカ&FL-chan、修正しました。
主な変更点↓

www.youlost.mine.nu/html999/img/9520.png
www.youlost.mine.nu/html999/img/9521.png
www.youlost.mine.nu/html999/img/9522.png
www.youlost.mine.nu/html999/img/9523.png
www.youlost.mine.nu/html999/img/9524.png
www.youlost.mine.nu/html999/img/9525.png
www.youlost.mine.nu/html999/img/9526.png

など・・・。
アノマロさんのDLページのリンクはまだみたいなので、とりあえず記事にあるアドレスから
欲しい人は落として下しあ

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:02:41 ID:JOG7CXVF0]
あ、これ忘れてた
www.youlost.mine.nu/html999/img/9527.png

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:05:58 ID:2++0I7MI0]
>>662
乙です!
アイスクリームとかぺろぺろできそうです!!

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:07:19 ID:JOG7CXVF0]
>>664
モーフィングなのでペロペロは無理かな・・・



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:20:07 ID:2++0I7MI0]
>>665
了解しました・・・
落としてみましたが、とても良い感じです
どうもありがとうございます!!

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:23:56 ID:JiMEx2N50]
>>662
おお、これ良い感じっすね。
使ってみよう

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:43:59 ID:k1co6Qdv0]
誰かふとましいモデルデータ作ってたりしない?

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:47:31 ID:kkc29tl/0]
>>668
足の太さがミクの身長くらいあるメカなら。

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 18:58:34 ID:VitGvrI10]
どんなメカよww

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 19:02:38 ID:vTiAbGIH0]
乙です〜 FL-chanのスカート前を動かすと上着前に浮き出る不具合が修正
されていていい感じですね。今までチマチマとボーン位置やウエイトを直し
ていた自分は涙目ですがw 今後もし出来ますればスカート後と裾後1が
連動すると自分のような面倒くさがりは楽チンが出来るのですが・・・

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 19:46:09 ID:JOG7CXVF0]
>>671
>上着前に浮き出る不具合
は実はver1.11で直してたんですが、ここでは告知して無かったかな・・・。

>>スカート後と裾後1が連動
する設定は
www.youlost.mine.nu/html999/img/9529.png
に纏めてみましたが、使えるかどうかは謎です。

673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 20:23:27 ID:vTiAbGIH0]
671です
レスありがとうございます。自分の使っていたモデルが古かったんですね 申し訳なし
スカートと裾の連動をやってみますね。使えるかどうかは後で報告しますです


674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 21:03:25 ID:XEgQxEfT0]
671です 連コメサーセン 実験の途中経過についてです
スカート後と裾後1を連動させ、裾後IKについては裾後1への影響のみ削除して保存し、
このモデルでLove&Joyを踊らせたところ好印象です(裾後IK生きてます)
さすがに修正無しでという訳にはいきませんが、前モデルで修正していたものより断然楽な
ので、少し時間をいただければテスト動画をうPしてみたいと思います アドバイスありが
とうございました!


675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 21:33:03 ID:JiMEx2N50]
>>668
太目ニク作ってる人がいたような・・・?



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 21:36:57 ID:JOG7CXVF0]
>>668
www.nicovideo.jp/watch/sm5736221
このルカみたいなの?

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 21:45:17 ID:JOG7CXVF0]
ルカじゃねー、ハクだった。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:51:02 ID:XeZZBlj50]
>>676
俺の嫁になんてことすんだ!

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:19:56 ID:s1So2x/T0]
何かきてたw
【MMD】たこルカにウマウマさせてみた。
www.nicovideo.jp/watch/sm6292689

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:27:59 ID:Q04HEFHw0]
>>664
これを作るんですね、わかります
www.nicovideo.jp/watch/sm6204149

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:31:18 ID:CenA8fxJ0]
>>680
これはwwwwwwwwww

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:44:00 ID:UFb+6Q0U0]
>>672
671ですが、今1011フレーム やっぱり袖後IKは無い方がよさそう・・・

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:44:55 ID:2++0I7MI0]
>>680
欧米かっ!

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 23:52:38 ID:hJRbbuh40]
【初音ミク】Dragoon 3DCG image video
www.nicovideo.jp/watch/sm6290477

今これ見たんだけどさ。表現力とか別にしてモーションに特化して見て見ると
MMDってすげーなと思う。りんごと桃を比べてるようなものだから意味ないけどさ〜

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:11:23 ID:sDSOjzwc0]
>>684
同じことを、stayaway動画で感じた
MMDのモーション職人は偉大だ



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:14:36 ID:GcMhJNxG0]
これ読むとキオ式でダンスなんてやってられないわな
>>684を作るのに1年かかる訳だ

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:49:39 ID:yE3+6p7h0
>>155
IKはあるのだけど、色々な制限を設定出来ない。
MMDで屈伸運動をさせる場合は、足に接地の設定が出来ているので、
胴体を上下させれば良いけど、六角大王では、接地の制限が出来ないので、
足の動きを、一つ一つ設定して、なおかつ全体の上下運動も設定しないと
いけない。

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/28(土) 20:53:11 ID:rWBSscJF0
なんか、聞けば聞く程MMDの優秀性が際立ってる気がする・・・。
キオ式にMMDのシステムを導入したりは出来ないのかなぁ。
もしくはキオ式モデルのMMDへの導入

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:23:13 ID:iwEaYGAB0]
>>679
立ち上がってる……
MMDたこルカの新バージョン登場?

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:45:20 ID:kUvoqkQ60]
一応言っとくと、キオ式モデルのメインプラットフォームである六角がモーション的には遅れているというだけね。
blender、XSI、etc...とかの統合3Dツールなら、
モーション作成付随機能・物理エンジンとかを応用してMMDよりもっと高度なモーションなんかも実現できると思う。
もちろんMMDは色々な点で神ツールだけど、盲信はアレなので。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:52:42 ID:JWHKBKIx0]
MMDは単体の性能だけでなく軽量のフリーツールとして広がった結果
ユーザーが増大して、自作モデルやモーションデータの共有や
各種ノウハウの蓄積が行われたってのが大きい

底辺の広大さが頂点の高さを支えている

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:54:50 ID:dPQZ92+p0]
でも素のキオ式モデルじゃ無理じゃね?

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:56:52 ID:dPQZ92+p0]
> blender、XSI、etc...とかの統合3Dツールなら、

有料ソフトならもっと凄いじゃん
しかも競合しているし
MMDは着眼点が違うもの
比較するなら toy studio じゃね?

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 00:59:59 ID:kUvoqkQ60]
>>691
blenderはフリーソフトですよ…。toystudioの名前も出すべきだったとは思ったけど。
着眼点が違うから比較どうこうじゃないっていうことを自分も言いたかったのだけど。

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:00:00 ID:dt710ELV0]
モーション付け専用のソフトでモーションつけやすいことを誇られても・・・その、褒めていいのかなそれは
逆になんか失礼にならないだろか

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:02:06 ID:dPQZ92+p0]
>>692
文章はよく読みましょう
それらのフリーツールより有料ソフトならもっと凄いじゃんという事だよ
そしてそれらは競合していると

あとはMMDと比べるならこれかとか
zoome.jp/skyline/diary/23

こっちは物理演算が付いている

695 名前:110 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:04:58 ID:L1pWOPYh0]
別にネガキャンしたいわけじゃないけど
DazStudio(これもフリー)に慣れたおいらは、
MMDだとモーション付けにくくてしょうがない。
BVH変換が欲しいとマジ思ってる。

いいソフトだと思うけど盲信いくない、というか
MMDから入って完結しちゃってほかの世界知らなすぐる人が多いな、
というのはここ見て感じてる。
(いい悪いは置いておいてね)



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:05:37 ID:L1pWOPYh0]
番号は忘れておくれorc

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:07:08 ID:KndavC9U0]
>>695
>MMDから入って完結しちゃってほかの世界知らなすぐる人が多いな、
他のソフトに手を出してみるのも面白いと思うんですけどね〜
使いこなせるかは別として orz

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:08:08 ID:y2C7c78A0]
ネガキャン鬱陶しいな
このスレでやるなと

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:08:52 ID:XzEr8icL0]
俺はまずMMDがつかいこなせてないw

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:10:32 ID:kUvoqkQ60]
>>694
んー、まあ自分の書き方も悪かった。
blenderはフリー。XSIはmodtoolsなんかはフリーだけど有料ソフトでしょう。
あとは有料ソフトならmaxとかmayaになるかね。

つか、自分は別に比較してどうこうのつもりはないんだって^^
有料無料含めて「3Dソフトを選ぶならどれ?」とか議論したら泥沼になるしw

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:13:01 ID:blFABT6p0]
うむ、確かに統合3Dツールなら高度なモーションは実現可能だね
ただ、「1〜2カ月後にお祭りするよん」と告知すると100近い作品がポン!
と揃うのがMMDだわなw そこに本質の違いがあるのは皆さんご存じのとおり
今は方向性が異なるが、既にメイコがMMDに移植されているし、やがて機能が
追加されて段階的に進化してゆく未来を自分は信じたい MMDのとっつき易さ
とBlender等並の表現力を併せ持つソフトが育ってゆく未来をね
盲信するとかじゃなく、皆でアクセやモデルを追加してよってたかって育ててゆ
くんじゃないの? 

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:15:56 ID:eNBUC31n0]
この流れならスレ違いでも無いかな?
uimacさんが、MMDのpmdとvmdの両方をblenderにインポート出来るように
されたようです。
blendermoe.blogspot.com/2009/02/blender-blendervmd-ver2.html
blenderにも興味を持たれた方は、これを機会に少し弄ってみてはどうでしょう?
また、blenderの人体ボーンとそれに対する制約等で、よく出来ていると
言われているモデルにMancandyがあります。
freefac.org/posts/mancandy-248-rc1
blenderだとどのようなボーンをベースにどういう風にモーションをつける
事ができそうかを試すには、良い素材ではないかと思います。


703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:18:09 ID:dGClRh4e0]
MMDのアクセサリとか作ってる人って、どういうツール使うのが一般的なの?

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:19:05 ID:F8bks3090]
メタセコですよ。


705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:20:08 ID:D8y5MxBY0]
六角でざっくり作った後、メタセコ




706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:21:24 ID:R29DXWs7O]
みんな違って、みんないい!>のヮの

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:34:02 ID:CuhUWNRq0]
のヮのに言われてもな〜・・・

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:34:31 ID:HvHU+EuL0]
じゃぁホメ春香で

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:36:46 ID:qlBaSRKl0]
MMDは物理演算いつまで付けないつもりなんだろう
あれ付いていないと新しい人なんて入ってこないのに
簡単にダンスさせるソフトなら必須の機能でしょう
FakeFarのツールにも付いているしskylineにも付いているよ
正直髪とスカート、ネクタイの処理で心が折れるわ

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:37:56 ID:dt710ELV0]
>>709
一緒に全裸で正座しながら待とうぜ!

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:38:37 ID:XzEr8icL0]
この二つを貼れと言われた気が舌

【ネタ☆MAD2nd】ホメ春香さんたちでおk
www.nicovideo.jp/watch/sm6293596

【MikuMikuDance】キラメキラリ【のヮの】
www.nicovideo.jp/watch/sm6295253

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:43:39 ID:eNBUC31n0]
>>709
物理演算って、名前からして実装するの難しそう。


713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:48:21 ID:D8y5MxBY0]
ぜひSUMOTORI DREAMS並の物理演算を!w
www.nicovideo.jp/watch/sm320307


714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:48:58 ID:qlBaSRKl0]
難しいなら仕方ないか・・・
もう疲れた
実生活でも時間取れなくなってきたからしばらくMMDから離れるよ

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:49:11 ID:R29DXWs7O]
>>709
ミクの髪の毛いじるのが好きな俺は異端か?www



716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 01:54:59 ID:kUvoqkQ60]
細かいところは無視すればいいんじゃね?

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:00:51 ID:CuhUWNRq0]
>>713
俺の腹筋を返せwww

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:02:07 ID:12bLwX8F0]
>>715
同じく。ミクたんの髪の毛にちゅっちゅしたいお

>>713
誰かMMDで再現してw

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:12:39 ID:eNBUC31n0]
>>702
MMDの亞北ネルをBlenderにもっていってYafarayでレンダリングすると
こんな感じになります。
v-nyappon.net/img/jpg/w_h/img_cache_dc_2455238_1_1235841053_jpg.jpg

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:16:12 ID:vLYhEXBS0]
>>709
やるなら外付けツールだろう。
というか、まだ実用には程遠いけど、MMDに物理演算情報を付加するツールは
もうあるよ。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:18:45 ID:y01zoEbL0]
物理演算がなかったことで数々の名作も生まれたけどな

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:35:45 ID:+//45DEd0]
>>719
これはいいねどろいど

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:37:15 ID:dGClRh4e0]
>>704-705
ダウンロードしてみました
なんとなく形にはなりそうです

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 02:46:14 ID:aW4qvff30]
blenderも興味あるんだけどね。
時間や脳ミソの都合がつかない。
MMDで精一杯な俺なのさw

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:02:49 ID:iwEaYGAB0]
toy studioと比べたらMMDはたいした事はない、
というのが樋口氏自身のコメントですから、
ソフトウェアとしてのMMDの性能を見誤るのは、
創造者の意図にも沿わない事でしょう。

ただ、MMDには単なるソフトウェアとしての側面と、
傑作ぞろいのMMD杯を2回もドカンと開催してしまえる、
動因としての側面とがあると思いますので、
MMDという言葉が使われた時、
どちらの側面をさしているのかという事には、
注意しなくてはならないかなと。
「MMDは(性能としては)たいしたことはないよ!」
「MMDは(動因としては)すばらしいよ!」
でずれてすれてヒートアップバーンナップすると大変です。

第2回MMD杯、楽しませていただきました。
パソコンの前に座りすぎて痔が再発するぐらいに。



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:17:44 ID:xm31aoUb0]
今月はボラギノールでお馴染みの天藤製薬の提供でお送り致します

【MikuMikuDance】RANKIN' MMD 2009年2月号【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm6298022

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:33:01 ID:o1xC2AtK0]
そんなときにこそ万能椅子だろjk

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 04:41:43 ID:iwEaYGAB0]
>>726
お気遣いに感謝しますw
これで三回目ですが、通院するたびに、
「おや、術後の痛みが少ない」
「抜糸しなくてもよくなったのか」など、
医療技術の進歩を肌で感じますね。
あたかもMMD杯のごとく!

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 05:33:33 ID:7CRyUbJc0]
Blenderを(一部)日本語化する
blender.zenryokuhp.com/archives/2008/06/blender_2.html

ここ見て改造版を日本語化しようとしたんだけどなんでか
Language: Japaneseが出てこないんだよね(´・ω・`)
Englishしか選択肢が出ない

本家版のを落としに行ってみて試したんだけど同じく出ない・・・
誰か分かる人いるかな?

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 06:54:34 ID:JcgyAmfn0]
test

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 07:48:59 ID:Ew/zA3Iu0]
すれ違い

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 07:52:09 ID:QKYTuQNw0]
>>694
それ香港の人だよね。
だいぶ前(MMDの前?)にミクの髪型、色、プロポーション諸々
瞬時に変更出来るソフトの動画をニコニコにアップしていて感心した記憶が。
他にも面白いソフト作ってるんだなぁ・・・凄い。



733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 08:57:35 ID:/BWrSedQ0]
【初音ミク】やふうでぐぐれ-full edit-【オリジナル】
www.nicovideo.jp/watch/sm6298471

を見て衝撃を受けたんで作ってみた。
blog-imgs-18.fc2.com/m/o/m/momonik/20090301085616.jpg

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 09:26:20 ID:zUI/8jv10]
>>733
絶対に公開するなよ!!本当にするなよ!!すぐに削除しろよ!!!
とりあえずうpローダーでまっている!!

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage pass:yhgg [2009/03/01(日) 10:11:56 ID:/BWrSedQ0]
>>734
こうですか?わかりますん
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/097.zip




736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:35:51 ID:eNBUC31n0]
Blenderへのインポーターのテスト動画です。
レンダリングは、一晩で出来るぐらいでした。
CPUはPhenomU920、Vistaの64bitで、Blenderも64bitとSSEに最適化バージョンを
使った場合の時間です。



737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:36:08 ID:eNBUC31n0]
>>736
www.nicovideo.jp/watch/sm6299693

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 10:47:44 ID:fVWh8DMy0]
>>735
ふうっ・・・

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 11:02:20 ID:6AklHN6Y0]
>>736-737
さすが、blenderで、レンダリングした画像ですね。
ただ、VMDの目線操作部分が違うのですかね。ところどころ白目になりますね。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 11:06:50 ID:zUI/8jv10]
>>735
あれほどあげるなと言ったのに
ふぅ〜逝っちゃったじゃないか。。。。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 11:53:32 ID:sDSOjzwc0]
>>719は凄いな
レンダラ、取り替えられるのがblenderのいいとこだな

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:21:45 ID:bflfn9VK0]
>>719
普通に(3D)CGというとこんな感じですよね。
PVなんかはこういう雰囲気もいいかもしれないなあ。

blender、インストールはしてあるんだけど、ビューアーとしか
使ったことがない・・・

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:28:01 ID:aRsHvT1n0]
blenderの話はスレ違いだと早く気が付けばいいのに


744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:49:03 ID:fVWh8DMy0]
モーションつけてるときは具体的なモデルとレンダリングを念頭においているから
既存のMMDのモーション移植しても、今ひとつ合わない感じがするね
blenderに持っていったときの絵が見えていないと駄目かもしれない

あとblender始めると、動画での必然性を忘れ
ビニール質のテカテカさやクレイ風のリアルさに惑わされて
人間として描いている場面なのに妙にテカらせたりしがちなので要注意
ストーリーによっては簡潔なトゥーン調の方が合うこともある

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:50:53 ID:MIpg188b0]
blender&MMDの話題はどこですればいいんだ?



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:54:43 ID:kUvoqkQ60]
MMDとの統合の話題ならここでいいんじゃね。
メタセコでアクセ作ったりする話がスレ違いでないのと同じ。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 12:58:59 ID:FoVM19Y10]
>MMDは、VSQを読み込んでリップシンク出来る事と、自動瞬き機能以外は、
>特別に優れた機能があるというわけではないと思います。

こういう人がblenderの宣伝を続けるようなら、今後どんどん荒れて
隔離しろって流れになるでしょうね

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:01:45 ID:sDSOjzwc0]
>>747
煽るな低脳
引用する時はレス番もつけろ

と煽ってみるテスト

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:07:48 ID:Ew/zA3Iu0]
MMDやってる人間すべてが、3Dを極めたいと思っている訳じゃないからなあ。
MMDは入門で上位アプリに興味をしめせって話の流れはにんともかんとも。
blender主格の話はしたらばにスレ作ってそこで話したら。


750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:14:55 ID:WrtXT4H50]
MMDを足がかりにしてblenderに手を伸ばしたい人がいれば、それはそれでいいのでは?
でもMMDでさえ全機能を使いこなせないでいる自分がいる
MMDでどうしても表現できないことが出来たら他のソフトに手を伸ばすかもしれないけど、
まだまだ先の話のようだ ソフトはあくまで道具に過ぎない 自分が何をしたいかによって
選び、使うだけのことなのでは?

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:23:18 ID:rD5v7w7F0]
MMDでさえというが
ひとつのアプリケーションの機能を全部使える超人はこの世に居ないよ w
複数の人の意見で出来てるので当然使わない機能が大半


752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:40:57 ID:CjlaSaYS0]
>>751
確かにそうだね 使う必要が無いなら使わないだけのこと
使いたい機能が無い、というなら使える道具を探して使ってみるのはごく自然な事
MMDやメタセコは入門用として最適ではあるが、決して低機能じゃない
伝えたい事は職人さんは手になじんだナイフで芸術品を作ってる、そんなイメージかな

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:49:26 ID:lPeFbLlM0]
必要に応じて使い分ければいいだけの話だよね。
どっちがいいとか悪いとかは、個々人で違う。

あえて必要性の少ないことや効率の悪いことを
やって新しい使い道を発見することもあるので
それはそれで面白いし大歓迎。


754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 13:58:16 ID:tXorMTiO0]
なんか本スレでも痛いblender信者がMMDはたいしたことがないとか言ってるな
正直こういうヤツがいると意地でも使いたくなくなる

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:05:59 ID:rD5v7w7F0]
用途が違うのにたいした事無いとか言っちゃうのは鼻で笑ってればいいと思うんだ




756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:12:42 ID:nTfgOqxf0]
アレは言い回しの問題だと思う
MMD持ち上げ過ぎないように気を配ったらMMDを貶める感じになったのかも
バランスとろうとして反対側に転落というか

逆のパターンにも気をつけよう

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:13:23 ID:MIpg188b0]
CGソフトではペイントが一番

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:15:50 ID:lPeFbLlM0]
>>757
関係ないけど、鮪ペイント思い出したw


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:16:40 ID:MPyHT3U80]
MMDですごいモーションとかアイデアなんだけどグラフィックが二昔も前だと
非常に残念だっていうのが俺の個人的な感想

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:31:31 ID:AiaNmbR20]
もともと、あにまさモデルのミクを樋口MがBlenderで動かしてみて、
その独特の操作性に苦労したっていう経緯があってこそのMMD。
(自分でツール作るっていう発想になるとこがスゴいんだけど)
www.itmedia.co.jp/news/articles/0803/10/news020.html

MMDに飽き足らなくなったらBlenderやxsiに…ってのでいいんじゃない?
といって、例えばそれらやtoystudioに最初からミクモデルが仕込んであったら
今のMMDになれたかというと、微妙な気はする。(仮定に意味ないかw)
制約と自由度のバランスなんだろうな、きっと。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:33:25 ID:MIpg188b0]
上見ればキリが無いので、MMDくらいのがニコ的にはちょうどいいよ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:35:57 ID:2OvAQYav0]
MMDは、こうすればいいとかここが良くないというのは
そういうスレがあるからそこで語ればいい。
そういう人には誘導してあげればいい。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 14:37:49 ID:rD5v7w7F0]
MMDはリアルタイムで動かせる軽さと操作性を実現が優先で作られたツールだから
CPUの性能にもよるけど実際きれいにレンダリングするように作ったら大作だと
レンダリング時間半日とか1日取られるようになるよ
BrenderでもMMDのモーションインポートできるようになったんだから
きれいな絵がほしいならインポートして使えばいい

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:03:22 ID:49R+2r8U0]
そんなことよりdanchoPが字幕なし版のTOXICを公開してたぜ!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6298277

熱くなるならこっちで熱くなろうぜ!


765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:09:39 ID:twGO83SV0]
MMDはリアルタイムレンダリングだから
PS2で言うならゲーム画面とムービー画面くらいの違いはあるのは当然だけど
高スペック用のMMDを出したなら、ネトゲくらいはできるだろうね
でもそれをやったなら、低スペックの人はやらなくなると思う
基準がここにあるからこそ、それが利点にもなるんじゃないかな



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:11:28 ID:Ew/zA3Iu0]
>>764
わはははははははははははははは

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 15:22:59 ID:AiaNmbR20]
>>764
目頭が熱くなったわwww

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 16:19:11 ID:XnTd+MOA0]
>>675
マジっすか配布待ちます

>>676
あー、そういうのもありです。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/01(日) 17:14:42 ID:A7UnO9nV0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6138124
ぬいた

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 18:19:13 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。

吹き出しを作っていたら、なんか面白いツールができましたので
お知らせします。

ビルボードアクセサリ生成ツールです。
ペイント等で作った24bitビットマップファイルから
背景透過の.tgaテクスチャファイルと、
それを貼り付けた板状の.xアクセサリファイルを生成します。

これを使って、ビットマップを板ですがMMDに表示させられます。

吹き出し用に作成しましたが、書割や背景モブにも使えますし
絵が描ける人には有用なツールになりそうです。

使い方は、起動した窓にbmpファイルをD&Dしてください。

ツール完成後、吹き出しテンプレートのファイルを添付する想定です。

なお、またベータ版なので、エラーチェックとかUIとかでたらめです。
機能実装のみです。
先にここにお知らせしたのは、意見がいただけたらと思ってです。

www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.php
の98番、パスはmmdです。
よろしくお願いします。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 19:06:25 ID:0eyyzugz0]
>>770
メタセコの材質設定みたいのができたら嬉しいです
吹き出しが照明の影響を受けるのはちょっと困りもの

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 20:05:58 ID:P4rBu6Kr0]
他貼り。

【MikuMikuDance】予餞会♪
www.nicovideo.jp/watch/sm6297833

ネコ耳P。MMD-Band_Edition。
高校1年生のミクたちの「三年生を送る会」。
卒業の春にふさわしい作品。

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 20:36:14 ID:WmjFKKIK0]
>>770
こりゃ便利だ
ツール紹介動画をニコにうぷるといいかも

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:18:36 ID:4avXTaJv0]
ふたばの方でMMDでも使えるミクを作ってくれてる人がいるな、
公式絵に近いやつ。いろいろ言われてるみたいだが使ってみたいな。
ローポリでテクスチャとかすごく綺麗

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:25:46 ID:MIpg188b0]
七葉のことかな?



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:41:21 ID:IuoPeh6H0]
”MMDに毒された”ようで、うれしい限りw

ttp://kiomodel3.sblo.jp/
>すっかりMMDに毒され(失礼w)てしまいました〜
>で、自作のミクをMMDに移植してみようというわけですよ。


777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:51:10 ID:NKoZFqU7O]
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/101.zip
ボーンの入れ方が悪いのか足がうまく動いてくれません…
どこが悪いのかわかる方はご指摘お願いします。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:52:44 ID:iZfb/XlV0]
本スレから転載
たぶん書き込むスレ間違えてる

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/03/01(日) 20:49:19 ID:eNBUC31n0
MMD2Blenderテスト、亞北ネルでBe My Self、白目修正版です。
www.nicovideo.jp/watch/sm6305336



779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 21:54:59 ID:Ew/zA3Iu0]
>>776
まずは長い人が参戦かw

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:19:44 ID:g9nTI9xP0]
しばらくMMDから離れてて最近久しぶりに新作あげたついでに色々新しいの見て回ったけど、
ちょっと意外だったのがミク凶暴化、ミク大人化傾向がつおいってことだった。
俺的ミク(MMDの場合)はMMDモデルの中ではいちばん赤ちゃんイメージ強かったから、
ゲキドとか見て「ほおーすげぇ」って他人を見るような目で感心しちゃいましたw

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:40:17 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。

ビルボード生成ツールですが、
771さんが言うとおり、照明の影響を受けないオプションを追加しました。
(UIつける気がなくてMFC使わなかったんで、材質変更のスライダーつけるのは
 ちょっと勘弁してください・・・)

www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.php
の102番が最新です。

これから紹介動画作ります。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 22:56:43 ID:MIpg188b0]
>>777
なんかモデルデータスレでも同じような質問見たような・・・?
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/831-

たぶん足のポーンの入れ方が問題だと思う。角度とか。
www.youlost.mine.nu/html999/img/9652.png
一応図解っぽいことしてみた。
こんな感じだろうか?

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:34:15 ID:ICsUd0y10]
MMD紙芝居選手権の人です。
たびたびすいません。

ビルボードのツールの紹介動画を作ってみました。

【MikuMikuDance】お絵描きツールなるものを作ってみた
www.nicovideo.jp/watch/sm6307242

公開にともなって、名称をMMDお絵描きツールに変更しました。
これでバージョンは一旦落ち着くと思います。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/01(日) 23:37:44 ID:NKoZFqU7O]
>>782
そうです。同じレスをしてすいませんでした…
画像のようにしてみたらかなり解消されました。ありがとうございます。


785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:02:01 ID:8UZvi8/30]
>>783
乙乙



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:11:59 ID:TXMieHpX0]
MMD杯の、チルノのパーフェクトさんすう教室が殿堂入りしてますね。
再生数では2位だったんだなぁ・・。おめ! 春のリメイクも楽しみ。

www.nicovideo.jp/watch/sm6157300


787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:25:13 ID:5woBEnPy0]
relationsを歌っておどる初音ミクとその他の人達
www.nicovideo.jp/watch/sm6304702
あずPモーション公開ktkr

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 00:41:14 ID:Qh/D5EkE0]
>>783
うはw
なんたるシンプルなw

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 06:09:19 ID:7s3xq8cW0]
>>662
671です 遅くなってすみませんでしたが、FL-chanのテスト動画をうPします
Love&Joyはムリぽ ということで、あひるPさんのBeMyselfのモーションを
ルカ用に修正したのがあったので、これに変更してテストしました
モデルはスカート後と裾後1を連携させ、裾後IKは切ったものです
スカートを少し修正し、裾前と乳揺れモーションを新たに追加しています
あまり違和感が無いし、裾の動きを省略できるのが良いかと
なお、動画の最初に見られるように水平に腕を上げると脇に皮膚が見えてし
まう場合がありましたので報告します
この動画、まだまだ修正すべき点が多いのですが途中で根性無くなりました
てな訳で、勝手ですみませんがこれにてテスト終了しますw

www.nicovideo.jp/watch/sm6309683

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:39:27 ID:LzptYWbX0]
MMDのAVI読み込みというのは、MMDからエクスポートしたAVIを読み込むことを
前提としているのでしょうか?
実写のAVIを背景にとりこもうと試してみているのですが読み込めず…。

どなたかアドバイスください。


791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 10:52:01 ID:cXU5ScHv0]
>>790
また、同じ質問がきましたね。

>>557-574 を参照してください

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 11:04:28 ID:QduY2Pdm0]
>>790
どうしても読ませたいなら別形式に再エンコードする
mediacoderってフリーソフトでおいらは読める形式に直してる
ttp://pcnaraomakase.blog39.fc2.com/blog-category-57.html

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 11:11:16 ID:mTkgbN7c0]
VFWコーデック入ってるとokで、DirectShowフィルタだとダメ、とかなのかな。


794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。: ◆ozOtJW9BFA mailto:てす [2009/03/02(月) 11:32:35 ID:q9ksiGQY0]
>>777
足首がぐにゃぐにゃするやつなら、
ボーン欄で 左つま先の影響IKボーンに左足IKを入れる。
IK欄で左足IKの影響下のボーンリストの左足と左ひざの
上下を入れ替える(ひざを1度削除して再登録)でなおったよ。

期待してます。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 13:20:47 ID:gnR1xJvX0]
>>794
上下入れ替えなら、右クリックから上へ移動か、ctrl+↑でいけるよ。
あと、影響IKボーンはあまり関係ないっぽい?
確かに、IKの順番が逆だな。
ちょっと動かすくらいならあまり目立たないけど
公開モーション読み込ませるとかなりぐにゃるな。



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 14:20:19 ID:LvrE3RR50]
第2回MMD杯めーちゃんBeMYSELFのPMMをうpしました。
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0035.zip.html

よろしかったらどうぞwww

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 14:22:00 ID:LvrE3RR50]
> 796

passは mmd でw

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 15:11:40 ID:LzptYWbX0]
>>791-792
どうもです。やってみます。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 17:46:43 ID:QduY2Pdm0]
モデル弄れる人にお頼みしたい事があるんだけど
いまやよいヘッドを使って製作中なんだけど
目線を動かすと瞳の輪郭線が白目に埋まって
切れてしまうんだ・・・
これを修正してくれる方いらっしゃらないだろうか?
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas40517.jpg


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 18:51:32 ID:6ONensnoP]
新プレイヤーってすごいね
まだPCを買い換えなくてすみそうだw

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:14:03 ID:VwED935yO]
>779
こういう言い方していいのかわかんないけどMMDというかあにまさ氏のモデルってかなり優秀なんだねえ。

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:41:19 ID:GvkmawTaO]
>800
俺のボロPCでもゲキドがなんとかシャキシャキ動いてくれるw

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:57:53 ID:aaREXcHG0]
>>786
ありがとうございます。すべてMMD杯と元ネタ様の力です。
お礼は某所で言い尽くしたので、ここでは短文で。

>>796
データいただいて、自宅のPCで拝見して改めて感動しました。
知り合いのめーちゃんファンも喜ぶと思います。


804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 20:09:54 ID:aaREXcHG0]
連コメすみません。なぜか消えてた。

>>783
お疲れ様です。とてもいい企画ですね。
自ら望んで盛り上げてくれる方がたくさんいるMMDがとても好きです。
私も、個人的なMMD杯表彰動画を作成中ですが、……進捗が遅くてorz

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 20:53:55 ID:WELc3McU0]
age



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 20:57:23 ID:o4I3fgKv0]
>>799
やかPが寄生虫でかけないとの事なので代理。
ここに修正版うアップしたそうです↓

【MMDXアイドルマスター】 BeMYSELF ライブフォービーナス やよい(ヘッド)
www.nicovideo.jp/watch/sm5950301

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 20:57:55 ID:o4I3fgKv0]
うわ、「寄生虫」は「規制中」の間違いね

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:02:40 ID:Q7jb1Gvw0]
>>783のツールのより詳しい使い方の動画が来てる。

【MikuMikuDance】お絵描きツールの使い方説明
www.nicovideo.jp/watch/sm6313504

wikiにも使い方のページができてるそうな。
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/150.html

これは色々便利そう。作者さんおつー。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:08:17 ID:FHCUvDvcO]
ここは2chと思えないくらい、まったりしてるよね。
新人さんにもやさしいし。
こんな雰囲気大好き(^-^)

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:21:51 ID:fxfZoJTf0]
誰も新型ミクだということに気づいてなさそうなので貼ってみる。

【MikuMikuDance】フキダシとしましまの赤いぱんt(ry
www.nicovideo.jp/watch/sm6310144



811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/02(月) 21:48:42 ID:7t4Qpb6M0]
>>808
ちょ、これ凄くね?
お面作ってかぶせたり、背景でっち上げたりするのが簡単にできるんだよな?

812 名前:713 mailto:sage [2009/03/02(月) 21:58:56 ID:XClY5MyI0]
URL検索してきた

SUMOTORI DREAMS
www.gravitysensation.com/sumotori/


813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:05:39 ID:Q7jb1Gvw0]
>>811
今までtgaの透過を手間かけて作ってた作業がなくなるとか、
そもそも透過tgaの作り方がわからなかった人とかに相当役立つと思う。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 22:56:01 ID:dpdODoa30]
>>813
もしかして、これ使って1列づつ観客が並んだアクセを作って多層的に並べたら簡単
にコンサートホールの観客席のモブシーンを演出できるんじゃ・・・
MMDの画面(ワイドなら尚良し)を横長に使ってブルーバックにしてモデルを並べて
プリントスクリーンで画面をキャプしてお絵かきソフトでbmpファイル化する
そしてお絵かきツールでアクセサリに変換
こんなんで観客なんか簡単に出来るではないかいな 誰かやってみない?

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:25:28 ID:VBIEcSIB0]
【MikuMikuDance】Pickupランキング.26 (02/16〜03/01)【MMDランキング】
www.nicovideo.jp/watch/sm6315557



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:52:04 ID:dpdODoa30]
814なんだけど、MMDで8人ほど並べて横長の画像を作り、お絵かきツールで
アクセに変換したら全員右斜め45度の角度にされてしまうのは自分だけ?

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 23:55:58 ID:mNU3vJ+R0]
期待の外人?

www.youtube.com/watch?v=R6Rao9Vqs-c



818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 00:56:22 ID:lZseZGp/0]
>>811
手軽な所で壁のポスターとか、部屋のカーペットとかなら画像があれば
直ぐに使えるだろうし、ペタペタ面を張り合わせて立体物、例えば
たんすみたいな家具なんかは、メタセコに拒否反応しそうな人でも
思いつきでとりあえず作れるだろうし。

なんか、らくがき王国みたいだ。

裏面が透明なのはありがたいけど、透明じゃなくする方法も欲しいかな。
トランプとかが直ぐ作れるようにw


819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 00:57:58 ID:iMV6Xbk2P]
>>778
これってすごくね?

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/03(火) 01:09:58 ID:TNMhPYWl0]
>>811
スモーク作りたいけど、α値設定できないかなぁ。


821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 01:12:20 ID:5Tre8UFl0]
素直にメタセコ使えばいい

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 01:51:23 ID:Izpw6q6k0]
>>816
条件が特定できないんだけど、最初使った時、なんだか壊れているっぽいtgaファイルができてしまいました。
そのときは、垂直同期がとれてない映像みたいに、斜めにずれた感じだったので、同じ症状かも。
ただ、リサイズしたり、保存ソフト変えたりしてみたら直ってしまったので、再現できないんですが・・。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 06:31:37 ID:MSekmOV40]
>>778
確かに凄い
動きが滑らかすぎるクレイアニメw

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 06:56:03 ID:/4A7fAlY0]
絵がキレイ!すごい!!格上!!
(昔のCGをみて)こんな前世紀の絵じゃやる気おきないよなー(笑)

そういって
見た目の凄さと開発期間をタップリとった大作嗜好に傾き、喜んだのは極一部のゲームマニアだけ、
一般ユーザーに敷居の高さを感じさせ
みるみる衰退していったのが家庭用ゲーム業界

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:21:32 ID:EWx6zoxY0]
>>822
816ですが、画像が大きすぎるのはダメなのか、それとも複雑な絵だと
支障があるのかわかりません。試してみたbmpファイルをロダを借りて
晒しますので、どなたか原因判りましたらアドバイスよろしくお願い
します

www6.uploader.jp/dl/MMD_ex/MMD_ex_uljp00091.bmp.html



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 09:59:58 ID:LpKIpM3N0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6310087

お嬢さますげええええええええええええ

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 10:12:21 ID:mrbWui8W0]
>>826
これはいいね〜

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 11:17:47 ID:eS58uV+O0]
>>825
少し大きめのブルーバック作って生成したら、うまくいきました。
ただ、ネルの右上と右下に青い点がすこし残っていたので、それが
原因ではないかと。「左上のピクセルが透過色になりますので」と
なっているけど、そこのところに変な色が(わからないような)つ
いているのでは?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 11:24:56 ID:eS58uV+O0]
それと、ホネホネの上にも 点がついてます

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 14:53:08 ID:jM8H8Sbs0]
ドロッセルはこっちと見比べて
www.nicovideo.jp/watch/sm4240660
なんか顔が可愛くないと思ったら鼻が無い・・のかな?
あと髪の毛もうちょい大きく、1.1倍くらいがいいなー

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:03:52 ID:pinf7Wy80]
>>830
本物はもっと腰が大きくて足が長い。


832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 15:08:41 ID:LbiWnUWD0]
ボディは>>830より>>826な感じかなぁ


833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 17:31:46 ID:5iUfy8AE0]
>>831
まー、似せすぎても問題出そうな気もするけど、色々とw

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:31:25 ID:G6Ug/XQK0]
ニコニコ百科に「白熊次長P」の項目を追加しました。
これからの活躍も期待してます。

dic.nicovideo.jp/a/%E7%99%BD%E7%86%8A%E6%AC%A1%E9%95%B7p


835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:36:03 ID:ZCk6AKPl0]
>>828
>>829
ご指摘により、原因がだいたい掴めてきました。ありがとうございます
新たにやや大きめのブルーバックの背景を作り、そこにコピぺするとうまくゆくことが判りました
どうやらMMDのブルーバック背景は目で見ると一様なのですが、キャプると微妙に色ムラがある
らしく、お絵かきツールはその微妙な差により誤作動を起こすようです
ということで、左上の透過色と認識する領域に一様な背景色を配置するとうまくゆくようです



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 19:56:34 ID:BVHaYL1e0]
>>835
幅が2の倍数じゃないからのような気もする

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 20:14:01 ID:ZCk6AKPl0]
>>836
えっ まさか? と試したらうまくゆきました
どうやらこちらが正解のようで・・・ bmpファイルの幅は2の倍数(いわゆる偶数)
である必要があるようです なんてこった〜! 

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 23:00:43 ID:4T4ahHRs0]
出来た〜、と思ってavi出力したんだけど
音もなければ動きもカクカク以下のノロノロ
これってPCの性能の限界ですかね?

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 23:21:06 ID:9h02ngHm0]
どういうPCでどういうMMDの設定をして出力したか書かないとわからんよ

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 23:32:41 ID:puDYECHM0]
トレースの練習になりそうな踊ってみた動画きたぞ
www.nicovideo.jp/watch/sm6323863

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 23:34:37 ID:mjNK1Nfs0]
>>838
とりあえず動画の方は、無圧縮ならPCの性能でカクカクするよ
エンコードすれば大丈夫

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 23:34:46 ID:4T4ahHRs0]
すみません、未圧縮だったんですが別の設定で出力したら動きはそこそこ改善されました
音の方は0Fからではなく1Fからの出力だったので出なかったみたいです。スレ汚しすいません。

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 04:39:13 ID:TBwH7inG0]
PMDエディタでギターアクセインポートして
腕IKの親をギターのボーンにすればギターごと弾きながら腕も激しく動かせるんじゃね?

と思って組み合わせてみたが甘かった・・・orz
ギターも影がでるようになったのはいいんだが・・・

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 05:35:37 ID:ZIovd50M0]
>>843
なかなか面白そうなお題だったので、ちょっと挑戦してみた。
www6.uploader.jp/dl/MMD_ex/MMD_ex_uljp00091.zip.html
ギターにボーン入れてIK入れて、両手IKを親にしてみた。
使えるかどうかは謎。

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/04(水) 07:54:13 ID:nJuL9tnC0]
外出ならスマソ!

海外組スイートアンMMD 
なかなかだぞwww
ttp://www.youtube.com/watch?v=4YJ2IASp5bs



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 09:21:12 ID:5B1t05KN0]
自由関節人間になってるw


847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 12:35:09 ID:/N8hUTvS0]
まだ貼られてないか
MMDでは珍しいオリジナル曲

【MMD初音ミク】 あいしあう 【オリジナル曲】
www.nicovideo.jp/watch/sm6325537

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 12:39:48 ID:X7C/3H6/0]
ボカロでノリの良いのを漁ってたらこんなの見つけた
作りかけらしいけどいい動き
www.nicovideo.jp/watch/sm6329731

どっかで見たステップだと思ったら・・・・

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 14:08:52 ID:7WcLZFEA0]
乱数Pが例のお絵かきツール使ってるw
www.nicovideo.jp/watch/sm6328850

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 15:00:01 ID:ipl56z/u0]
>>847いいね。
でもこの手の奴でギターのストラップとかに突っ込む奴てうざいね。
伸びそうな動画を叩きたい心理かな。
そんなこと言ってたらそもそもミクのポニテを支えられるよな
首を持つ女は雄一郎ぐらいだろ。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 15:10:02 ID:5yQj3hQS0]
>>847
いいよ、これ。まさに弾むスプリングって感じですがに。春にぴったりですわ。
1回聞いて好きになったでげす。コメにも出てたけど昭和のかほりがとてもよろし。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 19:54:54 ID:3oQqQ2rW0]
>>845
手の動きがキモいw けど、自分でモーションを付けた努力には拍手!

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 20:05:27 ID:Dn36CJV30]
これまだはられてない?

【MMD】ggrks-ググレカス-を歌ってみた【肝Xもも&AAず】
www.nicovideo.jp/watch/sm6329640

まさかのAAキャラMMD大量生産w


854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:04:32 ID:POBoPTOP0]
>>627を参考に加工してみました。

【MMD】 「ジャグリング中のミクが〜」モーションブラー付加
www.nicovideo.jp/watch/sm6334233

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 21:48:11 ID:iXH/6Kpl0]
>>854
おお、これはすごい。
カメラに対してこれぐらいの動き方ならよく見えるのかな。
刀の軌道とかキレイに出ますね。



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 22:26:40 ID:eDQnJRBj0]
>>853
新しいジャンルの予感…www


857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/04(水) 23:16:06 ID:iXH/6Kpl0]
アノマロさんのブログでMMD森之宮先生のpmdも配布が始まったみたいだ!

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:05:19 ID:8576pGD90]
>>857
そういやさっきHe斧に用があったんで覗いたら、森之宮先生PMDデータってのがあったな

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:30:15 ID:p+zU4OUG0]
ところで
【MikuMikuDance】やふうでぐぐれ【勝手にPV 再うp】
www.nicovideo.jp/watch/sm6324448

>>735のアレ使った奴がいたのかw

zoome.jp/angelfire/diary/5/
しかも削除されてたのかwww

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 00:42:22 ID:2vTzevXE0]
また馬鹿が沸いたのかよ

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 01:46:52 ID:d3pSxWNQ0]
>>854
本当になんでも出来る凄い人だ・・・ 

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 04:07:35 ID:OFKskscl0]
>>857
先生いいねえ

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 05:08:29 ID:JCL27vpP0]
>>854
おー、たこルカもうすぐ来るのか

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 05:37:05 ID:aZl8qXaO0]
既に知ってる人も多いと思うけど、
発売中の「週刊アスキー」3/17号58ページ、
ネット上の動画を紹介するコーナーでソラユニPの
【第2回MMD杯本選】ホメ春香&やよいのスイーツ教室
www.nicovideo.jp/watch/sm6149915
が紹介されてた。
短い説明文の中でMikuMikuDanceには言及してたけど、
動画タイトル以外でMMD杯については触れられていない。
このコーナーでは以前もストリークPの「初音ミクで野球」
が紹介されていたように記憶してる。

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 06:03:02 ID:ECShNzq/0]
>>864
正直アスキーは大衆に紹介する動画を間違えてると思う



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 06:51:13 ID:iWyDjAJS0]
まあわかりやすくて紹介しやすくはある
なにもしらない一般の外国人に
これが日本のアニメだ、となんの前置きもなくいきなりビューティフルドリーマーを紹介してもわけわからないだろう

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 10:08:12 ID:XeRfS2oM0]
>>866
いきなりソラユニPを紹介してもわけわからんと…wwwww
もっとも外人さんが、mata omaeka!!
とかいったりして…

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:34:38 ID:TB2aWqZt0]
遅いレスですみません。紙芝居選手権の人です。

バグが多くご迷惑をおかけしています。
816,837で言われているバグは、昨日の新バージョンアップの際に
修正しております。
(検証が甘く、まだ誤動作が起こるかもしれません)

bmpが2の倍数でないといけない部分は修正していますが
ヘッダ情報に頼っているので、お手持ちのペイントソフトによっては
失敗するかもしれません。付属の「ペイント」のみ確認しています。
もしまだ誤動作が起こるようであれば、お手数ですがbmpファイルを
晒してもらえたらと思います。

tgaがバグる件ですが、圧縮tgaのために導入したlibtgaライブラリが
特定のサイズ以上のtgaで失敗するのが確認できました。
現状、内部動作であるサイズ(500x500位)を超えたら
非圧縮で出力しています。テクスチャが壊れたら、一時的に
圧縮を外したモードで保存を試してみてください。

後、既知の問題として、透過色に緑とか使うと
緑が透過の際に出て、微妙に緑で縁取りしてしまいます。
透過色は今のところ白や黒など目立たない色でお試しください。

あと、だれか希望があがってたと思うんですが
上級者向けに32bitのアルファチャンネル付きbmpに対応しました。
付属の白フィルタ.bmpを変換して、カメラの前におくとソフトフォーカス
フィルタみたいな動作をします。
他にもガラスとかの表現もできるかもしれませんね。

長文失礼しました。
詳しい情報はこちらも長いですがver1.51のreadme.txtを参照してください。

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 15:30:21 ID:XeRfS2oM0]
>>868
おつです。
配布場所は…っと、>>808ですね。ちょっと試してきます。


870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:09:45 ID:iwXBqWJh0]
しっつも〜ん
LOVE&JOYの振り付けってどこから来たの?

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:17:55 ID:j6L3ldk30]
【あの部屋で】 LOVE&JOYフルver .を踊ってみました 【おかめコス】
www.nicovideo.jp/watch/sm5618831

モーションのトレス元は
【おかめいど】LOVE&JOYフルver.を踊ってみました【第2幕終了】
www.nicovideo.jp/watch/sm3152776


872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:17:55 ID:XeRfS2oM0]
おおもとはここ。おかめちゃんの踊り
www.nicovideo.jp/watch/sm3152776

それをわさびPが神トレース
www.nicovideo.jp/watch/sm5618831

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:18:38 ID:j6L3ldk30]
なんという結婚・・・・(*´Д`)

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:19:03 ID:XeRfS2oM0]
おっとかぶっちまったw

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:23:31 ID:iwXBqWJh0]
>>871-872
ありがと
おかめいどですか、彼女の創作って事?



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:28:32 ID:j6L3ldk30]
もともとは中日ドラゴンズのイベントで踊られてたやつ
07.9.8 D-STAGE LIVE「本日のドアラのLOVE&JOY @」
www.nicovideo.jp/watch/sm1022724


877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 16:36:27 ID:iwXBqWJh0]
>>876
なるほろ、ありがとうございます

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 19:28:00 ID:ew19qAht0]
見てきたけどすげえな

これがすべての原点なのか

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 19:36:23 ID:a17lf1Vx0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6277715
のLooks風をやりたくてavi差し替えは出来たのですが
100フレームより長く伸ばすのはどうしたら良いでしょうか?

これ面白いですね

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:21:52 ID:akEH/aZXP]
ここってあんまりBlenderが話題にならないのはなんで?

www.nicovideo.jp/watch/sm6329536
www.nicovideo.jp/watch/sm6337673


881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:31:09 ID:Y4aP8FVZ0]
レンダリングに時間かかるからMMDほど気軽にできないからじゃないかな

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:35:22 ID:8lkicFUS0]
Blenderの話題はほかでやればいいと思うよw
手軽に使えるMMD
難しいが機能豊富なBlender


883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:39:43 ID:Y4aP8FVZ0]
でもMMDでモーション作ってるからまったく別でもないような
なんていうかBrenderのモーション作成ツールみたいになった気がしないでもない(汗

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:47:17 ID:/TYOVnZ40]
元がMMDなら此処でいいんでないの?
Blenderを使うのも表現方法の一つってだけでしょ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:52:48 ID:zhp7oFSPO]
>>880
何気に下の動画ソラユニPじゃないか



886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:55:46 ID:Y4aP8FVZ0]
Blenderでちゃんとレンダリングするとミクの標準モデルのイメージがぜんぜんちがうな(汗

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:04:39 ID:4Aym4R3h0]
トゥーンかそうでないか、ていうだけで大きな違いが出るし、
ライティングをより緻密にやっていけばレンダリングにも幅は出るな。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:16:08 ID:XeRfS2oM0]
スレタイを読め
どうしてもBlenderの話をしたいならしたらばにスレ立てすれば?


889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:31:56 ID:ZVY2zhDM0]
>>888
板違いだよw

BlenderスレはCG技術板だね
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234284088/l50


890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:33:10 ID:AKOMRE+o0]
Blender使ってもMMD動画のような気がするが、、、

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:33:19 ID:3je08dr/0]
空気読まずに他貼り。MMDではないです。
本家に忠実な、高い再現度。でもはちゅねw。

【はちゅねミク】melody...3D PV ver1.00b
www.nicovideo.jp/watch/sm6338750

892 名前:891 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:37:27 ID:3je08dr/0]
興奮して貼った後に、スレ違いに気づきました。
すみません。スルーしてください。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:44:41 ID:knqfJpuqO]
>891
それ凄いよねw
三作品の比較版もあがってる

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:45:55 ID:9Kmmx9980]
まぁここでblenderの質問とかされても困るけどな。
blender使ったMMD動画というのはありうるけど、背景aviにblender動画とか、
blender使って作ったモデルとかアクセとかをMMDで使うとか。
とりあえず、MMDから出力した動画であればこのスレの守備範囲には入るかな。

>>880
のような動画についての話題もまあアリと思うけど。
ただ、
> ここってあんまりBlenderが話題にならないのはなんで?
だってMMDスレだしとしか。

895 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/03/05(木) 21:56:55 ID:iPN4GulQ0]
ドロッセルお嬢様のPMDまだ?
これフィギアで出たら人気でるんじゃね?
あとパステルピンクとかブルーバージョンが出たら本家のファイアーボール超えそうじゃね?




896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 21:57:19 ID:iAWfZ+Ev0]
>>892
これは、スルーは出来ないなw
笑わせて頂きましたwww

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:00:03 ID:LXLqsXwZ0]
>>891
ここまできたらののワさん版も見たいなー

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:19:05 ID:tOW/K2p60]
>>894
MMD杯の時にもあったけど、「何を以ってMMD動画とするか」っていう話になるんだよね
あの時は「MMDの祭りなんだしMMD内蔵のレンダラー使おうぜ」って方向で収束したんだっけか

個人的には
「blenderでレンダリングなんてMMDじゃない!スレ違いどっかいけ」
という空気にだけはなって欲しくないなぁ

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:58:19 ID:ZPuxH7oG0]
blender、メタセコ・初音ミクなどvocaloid、ムービーメーカー、
果てはペイントまで、
MMDと連携するソフトはたくさんあるが、別のソフトの話が主体になるとうざいだけだろう。

雑談程度なら問題ないだろうし、本格的な質問ならもっと相応しいスレがある。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:08:35 ID:0DZjsbUR0]

エンコード人数が全然減らないのでモデルだけ先行公開するよー\(^o^)/

たこルカMk-II
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/105.png
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/104.zip


Blenderはまだ航路が整備されていないというか
もっとMMDとの行き来が容易に出来ればなぁという印象。

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:15:35 ID:HjtLIn2X0]
Ver.4.0

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:21:11 ID:0DZjsbUR0]
>>901
何なんだこの間の悪さorz

ミクがスレンダーになってますね。表情も大幅追加みたい。

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:23:42 ID:ZVY2zhDM0]
したらばにスレ立てたよ

MikuMikuDanceから一歩踏み出すスレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1236262653/

スレタイに語弊があるかもしれないが、あながち間違ってもいないだろう。
ここじゃやりにくいけど専門スレにいくほどじゃないっていう話題なら
存分にやってくれ。


904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:24:14 ID:/KM4u4XA0]
>>900
なんか可愛さが増しているw

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:32:18 ID:mUx2n7020]
表情のバリエーションが多くて選択に困るくらいだな、ミクver2



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:35:37 ID:3je08dr/0]
>>900
たこルカ待ってました、ありがとうございます。
可愛い〜、マシシPさんのたこルカと2匹で画面いっぱいにしよう。

あと、殿堂入りおめでとうございます!
www.nicovideo.jp/watch/sm5459007

>>902
キター!今日は自分にとって凄くテンションが上がる1日です。

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:36:20 ID:3je08dr/0]
>>900
たこルカ待ってました、ありがとうございます。
可愛い〜、マシシPさんのたこルカと2匹で画面いっぱいにしよう。

あと、殿堂入りおめでとうございます!
www.nicovideo.jp/watch/sm5459007

>>901
キター!今日は自分にとって凄くテンションが上がる1日です。

908 名前:907 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:38:54 ID:3je08dr/0]
すみません、2回書き込んでしまいました。

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/05(木) 23:46:57 ID:+VJGgI+l0]
テンションあがりすぎだwww

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:47:50 ID:4Aym4R3h0]
V4の腕周りすげえ使いやすい。

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 23:54:38 ID:XeRfS2oM0]
>>900
おつおつ。りどみ吹いたじゃねーかw
>>901
おおきたかあ

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:06:09 ID:K+F8HjuN0]
>>901
ああっ オートレスポンス機能がぁっ! うそだ〜w

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:09:31 ID:xNGC7to90]
V4
ボーン動かす座標軸見やすいなあ
捩りボーンは使い方がよくわからない・・・

目の光が動かせるのは半眼にするときのためか

しかしVer2ミクは、これはちょっとスレンダーすぎるような・・・
あと、ぺろっが唇の下から出てくるな

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:12:43 ID:0lPQSD6y0]
お待たせ

【MMD】 たこルカモデルMk-II公開
www.nicovideo.jp/watch/sm6343574

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:15:15 ID:5VxYuZvOO]
先日冗談で言ったのに本当に4がきたよ



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:21:24 ID:veag/WFn0]
>>900
これはかわいい!!
どうもありがとうです!!

>>901
バージョン嫁キター!

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:25:04 ID:le4YniCC0]
>>914
むはー、かわいいw


918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:26:53 ID:EA+UJ6h90]
>>914
かわいすぎ、中毒になりそうだw

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 00:33:26 ID:D8/hkUMS0]
>>914
オチがやべえw

920 名前:とくもと [2009/03/06(金) 01:05:15 ID:P6N2Es+q0]
アノマロテトのMMD化をやっておりますとくもとといいます。ルカやFLの
MMD化をしているkrr氏がこちらに出没するらしいとアノマロさんに教わって
きました。おかげさまで動画視聴者が700人にも達して大変うれしい限りなん
ですけど、同時により完成度の高いモデルを作れと求めれて四苦八苦しています。

自分的にはkrr氏が作ったモデルのほうを見たいのだけど...
(自分ががんばってもkrr氏のレベルには到底達しないような気がする。)

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:06:48 ID:mdeJhKjz0]
>>914
やばいくらいかわいいじゃないか

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:15:41 ID:q3KPykLP0]
>>920
とりあえずIRCにも来てみたらいいと思うところです


923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:25:18 ID:7VoCZszxO]
すまん、まだ出先なんだ…
誰かVer4の嫁.txtを貼ってくれまいか

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:27:26 ID:2XjK+Srz0]
>>914
たこルカモデルのバリエーションを増やしていただき感謝します。
単なるモデルや技術の紹介・解説動画で終わらないところが、
いつもながら素晴らしいですねぇ。

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:29:23 ID:+Ek1RSAw0]
自張りです。
【MikuMikuDance】Queen
www.nicovideo.jp/watch/sm6343939

MMD杯優勝作品ゲキド・オブ・ハツネの一部を使わせていただきました、
ありがとうございます。
ポーズだけで何かを伝えるのは難しいです。



926 名前:krr mailto:sage [2009/03/06(金) 01:29:44 ID:N8OdSbEH0]
>>920
諦めんなよ…
諦めんなよ、お前!!
どうしてそこでやめるんだ、そこで!!
もう少し頑張ってみろよ!
ダメダメダメダメ、諦めたら
周りのこと思えよ、応援してる人たちのこと思ってみろって。
あともうちょっとのところなんだから。
俺だってこの新ver発表のところ、ギロカクタンを頑張ってんだよ!
ずっとやってみろ!必ず目標を達成できる!
だからこそNever Give Up!!


927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:35:27 ID:GB7ToXnW0]
捩りボーンきた! これで勝つる!

928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:36:22 ID:y8KcR20h0]
readmeより

Ver.4.0(2009/03/05)
・MMD杯記念に、まささんより初音ミクVer2モデル追加
・アイコンによる回転・移動に、localモードとglobalモード追加
・モデル仕様に捩じり用ボーン追加
・AVI出力時、スピードよりも画質優先の仕様に変更
・screen.bmpの解像度変更


「スピードより画質優先」とか気になるね。
あと、screen.bmpの解像度は256*256から512*512になったそうです。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:44:30 ID:GB7ToXnW0]
Ver.4.0の捻り付きボーンでも前バージョンのvmd読込いけるね
スゲー

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 01:51:43 ID:7VoCZszxO]
>>928
誠に感謝!

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 02:02:06 ID:oVNsgFAx0]
ちょいと質問なんですが・・
カメラって傾けたりして撮影できないんでしょうか?

箱入り娘はいかがですか?  改装版 【MikuMikuDance】
www.nicovideo.jp/watch/sm5600771

これ見ると斜め視点で動いてたりしたんでできるかと思ったんですが
これはモデルの方を傾けて撮影するって手法?


932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 02:03:02 ID:y8KcR20h0]
右下のZ軸アイコンをいじれば傾くよ。

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 02:05:15 ID:oVNsgFAx0]
>>932
気がつかなかった><
ありがとうございます

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 02:22:43 ID:2ksuFqzW0]
>>914
エンターテイナーだなあw ランク騒がせそう。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 02:37:10 ID:veag/WFn0]
>>928
画質優先って何が違うのか気になりますね



936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 02:47:09 ID:yeiiNErw0]
>>920
したらばのモデルデータスレでご本人にアドバイスもらい済みでは?

>>926
これ修造コピー?そして別人?

今最も会いたい人がkrrさんです
いつか某所でコメントをもらえるほどの職人になってみせる

937 名前:krr mailto:sage [2009/03/06(金) 02:51:03 ID:N8OdSbEH0]
>>936
本人ですが、イマイチですた。
会いたいと言われるとどうしたらいいのか分かりませんです。

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 02:55:03 ID:lw0i/4UG0]
初音ミクVer2可愛いが、更に貧乳wwwww


939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 03:15:41 ID:cNL/Uv4h0]
3D初心者のおいらにはVer4のlocal/global切り替えの
違いが全く分からんのですが、詳しい人てるみ

940 名前:936 mailto:sage [2009/03/06(金) 03:19:16 ID:yeiiNErw0]
>>937
ご本人?!失礼しました。寝る前に見てよかった。

>会いたいと言われるとどうしたらいいのか分かりませんです。
もし気が向いたら、今週末の夜にでもIRCに来ていただけたら幸いです。
いまkkrさんとお話できるだけのスペックは、自身にはありませんが、
他の高名な職人さんとお話しているのを、憧れの目でROMります。
(「何勝手なこと言ってんだ、こいつ」と思ったらスルーしてください)

>>920
とくもとさんも、その時にIRCにいらっしゃったら、解決する気が。

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 03:22:51 ID:N8OdSbEH0]
>>939
local→回転させると軸が動く()腕ドリルがさせやすい)
global→回転させても軸が動かない(今までと同じ)

942 名前:936 mailto:sage [2009/03/06(金) 03:35:44 ID:yeiiNErw0]
今週末とか勝手なことを書きましたが、来ていただけるならいつでも構いません。

IRCの住民さんに「kkrさんは来たことがない」とお聞きしたので、お誘いしてみました。
単にチャットをする場所です。興味なければ、スルーしてください。

本音は、krrさんがアノマロさんのルカモデルをMMD杯に間に合うよう
データ変換してくださらなかったら、自身のMMD杯動画は成立しなかったので
お礼を直接言いたかっただけでした。

IRCにいらっしゃらなくても、いつかしたらばのモデルスレにお邪魔するようになったら、
超初心者ですが、アドバイスいただけたら幸いです。

krrさんをはじめとする、初心者の私には把握できない職人の皆様、
(VPVP wikiのkenbot3さん等)、いつもありがとうございます。

もちろん、Ver4.0を開発してくださったひぐちMさん、
ミクVer2を作ってくださったあにまささん、すべての方に感謝します。では。

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 03:40:10 ID:cNL/Uv4h0]
>>941
アイコンって右下のアイコンの事だったのね。
理解しました。さんくす

944 名前:936 mailto:sage [2009/03/06(金) 03:45:06 ID:yeiiNErw0]
興奮して>>940>>942、お名前タイプミスしてました。
最悪です。申し訳ありません。それではおやすみなさい、皆様。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 04:00:26 ID:eZVoC4090]
>>920
ずっとモデルスレみてたよ
最初のころからあそこまでもってこれたんだからもうちょっと頑張ってみそ
残るは目とおっぱいと影の抜けあたりか




946 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 04:51:53 ID:RYJ9/Ulx0]
貧乳っつかまな板になってるな
これは、あまりにもヒドイ

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 05:02:00 ID:N8OdSbEH0]
ステータス
希少価値

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 06:40:45 ID:o5R0bpTg0]
他貼り。自作モデルのインコがいいかんじ

オカメインコとミク
www.nicovideo.jp/watch/sm6345869

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 06:59:20 ID:L0bpYOQD0]
オカメインコと言ったらあの人しかいないな

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 07:24:36 ID:veag/WFn0]
一瞬オカメイコに見えたがGJ!

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 08:11:47 ID:ZzS3T+WR0]
ver2、胸よりも
目がレイプ目ぎみになって生気が抜け気味なのが気になった
MMDでのミクは生き生きといろんなことを楽しげにやってたのが印象的だっただけにこれはみんなにはどう影響するのか

個人的にはキャラの印象がかなりかわったなぁ
もう以前とおなじ役割じゃあちょっと違和感

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 08:42:41 ID:LqQkFErLO]
たこルカMk2やべぇぇ
まさか俺が、たこに惚れるとは思わなかったぜw

953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 09:18:41 ID:AgoyhmuJ0]
旧モデルの同梱も続くらしいし、そのあたりは使い分けなんじゃないかなあ?
シリアスなカットは二号さんに頼もうかと思ってる
www.youlost.mine.nu/html999/img/9861.jpg

954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 10:25:13 ID:3MiXTkcK0]
なんかミクがネギ取ろうとしてヨッ!とかハッ!とか
いってる動画あったんだけどタイトル忘れた。誰か知りませんか?
フタエノキワミアーッとかいうのも出てたような気がする。

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 10:35:55 ID:y8KcR20h0]
多様なユーザーモデルも配布されているし、
微妙なデザインや表情幅の違いとかはもう使い分けするだけって程度な気がする。
初代ベースの改造モデルとかも合わせたらね。



956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 10:41:00 ID:y8KcR20h0]
>>950
次スレよろ、っていないかな?
応答ないなら>>970の人で。

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 10:41:54 ID:UhP9Mzm70]
これかしら?
「C.V.01初音ミクはジオン軍総帥なのか?〜最終機畜歌姫ボーカロイド・M」
www.nicovideo.jp/watch/sm2798862

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 10:45:58 ID:3MiXTkcK0]
>>957
うわwwwこれです。ありがとうございます。
ネギを取ろうとするミクが可愛くてそこしか
印象が無かったのですが、こんな内容だったとはw

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:30:13 ID:xvI1RoYX0]
>>1-5
変更点はあるかな?
気が付いた人は969あたりまでに指摘よろ

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 20:38:08 ID:W4idEdIG0]
しばらくMMDから遠ざかっておりましたが、すごい状況ですな。
ver4が発表され、自作modelは正にカンブリア大爆発状態!!

気分は浦島太郎〜

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 20:52:50 ID:dzqCYqEH0]
ver4が出てたので早速いじってみました。

で、出力してみたんだけど、未圧縮で出力したaviをNiVEで編集するためにインポートしたところ、
全部真っ黒でモデルが表示されないという現象がおきました。

出力時の仕様が変更されたから、コーデックあたりが関係してると思うけど、困った。
出力時のコーデック変えたらモデルは表示されました。画質劣化したけど。('A`)

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:01:34 ID:oVNsgFAx0]
>>961
グラボもしかしてGeforceだったりする?

963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:06:09 ID:dzqCYqEH0]
>>962
グラボはATI Radeonつかってます。
ちなみに、いままでのverでは問題なかったです。

964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:07:34 ID:tctE6SB50]
>>953
美人ですねぇ。


965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:29:19 ID:oVNsgFAx0]
とりあえず使用環境詳しく書いてもらったほうがいいかと
解決方法提供できるかは別だけど



966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:34:29 ID:1ZaYTxhM0]
私もATI Radeon系ですが同じ現象を確認しました
これは困ったなあ・・・

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:43:49 ID:3psy7dHtP]
>>962
Geforce使いに喧嘩売ってるの?
いつでも買うよあぁあああああああああああああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!?

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:52:03 ID:dzqCYqEH0]
>>965
仕様環境をどこまで書いていいのか分からないけど、こんな感じ。

CPU:Intel Core2 CPU 6600 @2.40GHz
グラボ:ATI Radeon HD 2600 PRO
メモリ:2GB(詳細ワカラン)
OS:XP SP3

とりあえず分かる範囲で。

現状はver3.45から出力で対応してます。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:00:38 ID:oVNsgFAx0]
>>967
いやwwwwおれもGeforceもちだしwwww
以前Ge系とRed系の根本的な問題で表示できないものがあるって
見たことがあった気がしたんで聞いてみた

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:29:05 ID:N8OdSbEH0]
MMDバグ報告スレ
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/287

287 名前:ひ[] 投稿日:2009/03/06(金) 22:27:36 ID:ShRXzDk20
2chが規制で書き込めないのでこちらで。
ATI Radeon系でAVI出力できない人にお願いです。

その時の画面解像度とAVI出力サイズ教えて。
ついでに出来れば画面解像度とAVI出力サイズを同じ(1024x768)にして
出力した際にはどうなるかも教えて下さい。

あと真っ黒っていうのはNiVEに出した時だけなのでしょうか?
それとも出力したAVIをメディアプレーヤーとかで再生しても真っ黒?



971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:33:38 ID:MqSFHRN80]
>>961
MMD Ver4.0
NiVE Ver.1.81
Radeon HD2400
DirextX Ver.9.0c
で未圧縮AVI出力読み込み表示できた。

NiVE初めて使ってみた。マニュアルも何も読まず。
NiVEの使い方これでいいのかどうか、知らんw。

MMDのサンプルきしめん(All-Stars)を未圧縮AVI出力。
NiVEで「新規プロジェクト」(コンポジションの設定はそのまま)、
「ファイル」メニュー「読み込み」「VFWInput」でAVIを読み込み、
この時点でNiVEのウィンドウの「再生」ボタン押しても真っ暗。げろー。
で、NiVEウィンドウの「アイテム」タブで「Folder」の三角を押して展開、読み込んだ
AVIを右クリックメニューの「タイムラインに追加」すると、再生した。
なんかブラーとかかけて出力してみた。おもすれーな、これ。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:35:31 ID:xNGC7to90]
>>961
うちでも再現しました。
MMD Ver.4.0, Nive Ver1.8.0.0
Radeon X1900XTX

MMD AVI出力未圧縮
Niveの読み込みで、VFWInput(ARGB)を使うと真っ黒(というか全透過)で、
VFWInputを使うと読める(透過無し)。

ということはアルファが何かまずいのかな?というかNive側の問題?


973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:39:50 ID:0B4zBpva0]
テンプレ>>3 修正。間に合うかな?
■3D製作ソフト系スレッド
【和製モデラー】Metasequoia Part27【メタセコ】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1233275637/
Blender part22
pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1234284088/

■エフェクト作成ツール系スレッド
NiVE愛用者スレ5【NicoVisualEffects】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229922116/

■ニコニコ動画用エンコード方法
エンコード設定 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/encode.html

■過去スレから参考になりそうなサイトをいくつか
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

CG World 下部の「命を与える動きのからくり」
ttp://www.wgn.co.jp/cgw/

人体関節可動域
homepage2.nifty.com/style1/kaisetsu03-13.html

NHKデジタル教材「身体運動の物理」
ttp://www.nhk.or.jp/10min/rika2/ja/frame.html?0&08&26

974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:39:52 ID:RzRzkNMI0]
>>972
ウチはnVIDIAなんで検証協力できないけど、
VFWInput(ARGBonly)でアルファを持ってないaviを読み込むと
全部アルファとして処理されるのは仕様。
>>961がNiVEになにで読み込んでるのかの情報も欲しいですね。

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:40:44 ID:0B4zBpva0]
テンプレ>>4修正

改造ツール・改造モデル・互換モデル他

MMD Ver.3.xx(Multi-Model Edition)用のPmdモデルの大きさを変更できるツールを
(勝手に)作ってみた
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220083016/495
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/backup03/mikumikudance_uljp00078.zip

ナクアダ氏によるMmdTools (MmdMaterial,MmdErase,MmdSplit,MmdDump)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221072863/577
www.geocities.jp/hatsune_no_mirai/

PMDEditor 0.0.2.1
www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/106.zip
Verアップが速いのでVPVPWiki参照

MikuMikuDance 関連ツール一挙ご紹介!
geocities.yahoo.co.jp/gl/zhuoware/view/20081013/1223825566

Yumin Space
yumin3123.at.webry.info/
乳揺れさぽーと【乳タイプ!?ハク専用】(10/3)
Dynamic Motion Generator(12/01 咲音メイコ対応しました。)
VMDConverter(11/27 バグFix版)
MotionConverter(11/10)

・腕IKモデル
・ダミーボーンモデル
・「全ての親」モデル その他改造モデル
www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/65.html

参考動画(全ての親ボーンの効能の説明など)
www.nicovideo.jp/watch/sm4549193

アイドルステージ(MMD互換モデル・アイドル)
zero-shaft.com/idol/index2.html



976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:41:33 ID:0B4zBpva0]
テンプレ>>5について、MMD杯関連は終了したので、削除でいいかも。
以上。連投失礼をば。

977 名前:961 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:47:43 ID:dzqCYqEH0]
動画の出力設定は未圧縮の1024x768にて出力しています。

NiVEはver1.78とver1.81でためしましたが、同様の状態になります。
動画の入力方法は、DirectShow入力プラグインを導入して、DSVideoInputで入力してます。

VFWInputで入力をためしてみましたが、表示はされるものの、背景が透過してない状態になりました。

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:54:48 ID:N8OdSbEH0]
とりあえず次スレ
【祝Ver.4発表】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【俺たちの戦いはこれからだ】 part 25
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236346992/

動画制作/鑑賞スレになってからハジメテのスレ立て

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 23:17:37 ID:USkfpznb0]
>>961
可逆圧縮を使ってみては?

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 23:21:49 ID:xNGC7to90]
>>977
バグ報告スレの方にも書いたけど画面解像度と同じにすると行けました。
MMDのAVI出力は未圧縮でもUt Video Codec RGBA(ULRA)でも、
(VFWInputではない)VFWInput(32bit ARGB Video Only)プラグインで
アルファ付きでインポートできました。

これはMMD側で修正することなのかな?

大きな解像度にしていて気がついたけど、エッジって透過色だったのね。

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 06:41:12 ID:3dJJDnug0]
>>978
スレ立て、乙!






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