- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 13:34:38 ID:TB2aWqZt0]
- 遅いレスですみません。紙芝居選手権の人です。
バグが多くご迷惑をおかけしています。 816,837で言われているバグは、昨日の新バージョンアップの際に 修正しております。 (検証が甘く、まだ誤動作が起こるかもしれません) bmpが2の倍数でないといけない部分は修正していますが ヘッダ情報に頼っているので、お手持ちのペイントソフトによっては 失敗するかもしれません。付属の「ペイント」のみ確認しています。 もしまだ誤動作が起こるようであれば、お手数ですがbmpファイルを 晒してもらえたらと思います。 tgaがバグる件ですが、圧縮tgaのために導入したlibtgaライブラリが 特定のサイズ以上のtgaで失敗するのが確認できました。 現状、内部動作であるサイズ(500x500位)を超えたら 非圧縮で出力しています。テクスチャが壊れたら、一時的に 圧縮を外したモードで保存を試してみてください。 後、既知の問題として、透過色に緑とか使うと 緑が透過の際に出て、微妙に緑で縁取りしてしまいます。 透過色は今のところ白や黒など目立たない色でお試しください。 あと、だれか希望があがってたと思うんですが 上級者向けに32bitのアルファチャンネル付きbmpに対応しました。 付属の白フィルタ.bmpを変換して、カメラの前におくとソフトフォーカス フィルタみたいな動作をします。 他にもガラスとかの表現もできるかもしれませんね。 長文失礼しました。 詳しい情報はこちらも長いですがver1.51のreadme.txtを参照してください。
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