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MUGEN動画スレ Part72



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 14:31:38 ID:3UjxUrmk0]
前スレ MUGEN動画スレ Part71
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227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:15:02 ID:9QTiMPeT0]
>>223
ドロウィン製のキャラには搭載されてる…けどやっぱ火あたりが無難なのかな

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:23:29 ID:G8+wqUOD0]
元のゲームだったら各アルカナごとのデータとキャラのデータ繋げるだけでいいけど
MUGENだと一人一人作らないといけないからなw

229 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/04(水) 22:12:24 ID:3+RoTQ/w0 BE:433599034-2BP(2527)]
無限したことないけど、キャラいすぎ氏ね

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:20:59 ID:aqjPGn8j0]
アルカナキャラはすっごいで20人
それと同時にアルカナも二十種類
20×20で400キャラも使用キャラがいる
MUGENですべて再現するのは不可能だな

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:23:00 ID:VYUlx4udO]
コンプゲーにした方が早いだろうな

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:24:44 ID:P26AwT/b0]
つか20アルカナもあったら容量がすごいことになりそう
CMとか搭載してるキャラに比べたらまだマシだろうけど

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:26:31 ID:Gvq5RG2C0]
容量じゃ守護者エミヤとDモリガンがえらいことになってるんだっけ。
持って無いけどシュマ改変の沙耶もでかいのかな。


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:27:56 ID:WyPfGP6A0]
>>213
それらのブレイズが使いづらいのが大きいと思う
土は敵がステージ中央にいないと当たらないし、水と時は動きを止めるか封じるだけ
魔は鎌が当たれば確実に5割だけど、鎌が当たらなきゃノーダメだし

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:36:23 ID:Fff/qRVg0]
グロ沙耶は27Mくらいだよ
殆どシュマだからSFFあんまないくて
sndが20M超えてるというか聞いてると怖い



236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:43:21 ID:6tbqCALf0]
通常キャラで1番容量大きいのはミクかな

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:43:44 ID:RKnEzhAI0]
グロ沙耶ってあんまり動画でみかけないなあ。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:50:36 ID:Fff/qRVg0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4427405

7分くらいからでてるよ
怖い

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:00:55 ID:RKnEzhAI0]
>>238
こんなキャラだったのか。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:09:39 ID:2JzzGkmh0]
>>238
女の子どうしが戦ってるように見えたら
san値計ったほうがいいです

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:24:50 ID:mjuV3eRJ0]
SANチェーック!

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:26:52 ID:Ax+oRpb90]
ちょっと質問なんだけど
バイスCVに青村さんのAIぶち込むとバイス姉さんが分身するんだけど・・・これは俺だけ?

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:31:50 ID:2JzzGkmh0]
−10

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:38:21 ID:/XL5lWCS0]
Mediafire、まだ障害直ってないなー
一部はDLできるんだけど

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:03:49 ID:ov9LUser0]
作品別街中出逢って成長グランプリpart9
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6047368
時間を考えず宣伝



246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:39:52 ID:BpdvP8z80]
>>245
お疲れさまです。

トムも人工AIでゲジマユ出れると思った俺に隙は無かった

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:41:01 ID:mjuV3eRJ0]
>>246
リクがあれば出したんだけどな・・・

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:43:07 ID:2JzzGkmh0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5071441

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:49:02 ID:dE5u94H5O]
>>247
どうやんだよwww

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:50:49 ID:Pk57YRC/0]
生き霊とか…

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:01:26 ID:sisP7phe0]
貴方にトムをインストール

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:23:11 ID:Uw0/PPMz0]
オトコマエの人が気を利かせて殺意リュウのAIをトムっぽく…
でも今のトムはかなり上手いからあまり変わらないかもな

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:25:12 ID:fTPTWO3I0]
・阿修羅で左側キープ
・ピンチになると小足連打

これでよし

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/05(木) 02:26:13 ID:dSURvQ8UO]
阿部さんにテーレッテーされるという……

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:44:23 ID:9s7pss+b0]
>>253
瞬獄殺ぶっぱも
その前にはちゃんとPやKの前振り入れてな



256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:45:55 ID:PrGZfJXx0]
今日だけでシンのゲージ技のカットインのサムネが4つあるんだがw
マジ吹いたwwどんな偶然www

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 07:39:03 ID:Nne6S6MZO]
トムとゲジマユの人だけがここの優しさ


258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:23:44 ID:dSURvQ8UO]
(4on4のチーム戦)
先鋒から副将までを並〜強キャラの共通点でチームを組む。

そして各試合ごとに凶〜狂(1人ダミーとして弱キャラ)の中からランダムセレクトで各チーム大将を選ぶルールってどうかな?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:35:59 ID:42Gty2oJO]
大将が強すぎてそれまでの戦いが無意味になりそう

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:38:09 ID:Hr3DIgSI0]
逆に先鋒を凶にすればいい
4タテ?知らんがな

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:03:26 ID:O2qLV6OT0]
それなら1対4にして狂キャラに挑む動画にした方が……あれ?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:03:32 ID:KPtyTivE0]
どうかな?って聞く前にやったほうが早いだろ

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:29:31 ID:M0lTwVfp0]
kongMVCキャラのAIレベルミディアムの大会とか誰かやらんだろうか
結構バランス良さそうな気がする

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 09:32:14 ID:LPXx9skh0]
>>263
しかし氏に限らず同じ人のAI縛りって時点でパターンは免れないから
面白みに欠けるものになりそうな予感がひしひしと

hardのは性能面がアレなのが原因だったからアレよりはマシだと思うが

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:23:38 ID:x1WFO3WiO]
ゲジマユシングルに追加依頼したの忘れてて、追加キャラ確認したら出てなかったぜ…
他にも追加されなかった人結構いるんかね。
凶レベルのキャラ出すくらいなら、俺の依頼したの出して貰いたかったぜ。



266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:27:22 ID:VpoOHq8v0]
誰成長のサムネ戒厳率高いな、3分の1は戒厳だぞ



267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 10:32:42 ID:S3NNImRa0]
kongドゥーム使おうと思ったらミディアムで強すぎイージーで弱すぎ
一体どうしろというのだ

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:23:10 ID:M0lTwVfp0]
ゲージ技の方のモレキュラーシールドの効果時間を半分くらいにすると良いんじゃなかろうか

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:30:10 ID:5Rb/qp4L0]
Kongサイロックはミディアムでも糞弱かった…
ハードにすればマシになるんだろうか…

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:43:22 ID:hYtpxSeZ0]
二本先制の大会で3Rばかりだと「やらせ」って騒ぐのって同一人物?

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:50:48 ID:BSJXur8A0]
4v4の大会で大将vs大将ばかりだと「やらせ」って騒ぐのって同一人物?

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:13:47 ID:wYRNQF6l0]
そういうのはNGするか通報するといいよ。
かまったら調子のるから。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:16:29 ID:Nne6S6MZO]
>>258
は間違ないクソトナメになるな

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:34:29 ID:RhJ5y1Vf0]
「やらせ」と「AI」と「撮」と「糞」をNGに入れとけば大体消えてくれる。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:39:22 ID:RaVoR5GP0]
>>269
サイロックはWhiteMagic2002作のがいい動きするよ

kong作の飛行キャラはミディアム以上だと降りてこないから動画にならん気がする
飛行キャラ同士の空中戦とかならいいかもしれないけど



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:48:17 ID:CtgSXTDrO]
要塞なら封印すりゃいいじゃないか

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:55:28 ID:9my5WgZU0]
ゲジマユきたぞー

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:13:16 ID:BSJXur8A0]
ULT見てて思ったんだけど
シエルがセブンス使った時に鳴るケロケロケロケロってHIT音一体何?
あんなん元からあったっけ?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:17:03 ID:1BEAS2Z20]
ゲジマユ来てるな
流石天才は格が違った

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:23:01 ID:ZI0My6Wv0]
格が違うどころか大苦戦じゃねーかw
つーかあの安さで驚くほど強いな瑞希

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:34:36 ID:wYRNQF6l0]
あのワーヒーみたいなセリフは編集で後付けしたものかねえ?

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:42:30 ID:dE5u94H5O]
クソルビームミスったら負けとかキツいな

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:42:37 ID:q7v3LksO0]
人操作だとああいうゆるい動きしてる割に的確に対応してくるAIって相手にするの大変なんだよな

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:09:12 ID:0bq98P2E0]
>>265
いったいどんなキャラを送ったのか帰になるけど、
一回モレロ氏に確かめのメールしてみたら?
こっそり追加するって言ってたし。

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:22:36 ID:Pk57YRC/0]
>あと別に追加すると言ってないのに(チェックしてOKだったら、としか言っていない)追加されていないといわれても知りません
こうも言ってるわけだけどもね



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:50:40 ID:wYRNQF6l0]
まああんだけキャラ追加してたらどのキャラいれたか
わかんなくもなるわなあ。

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:57:07 ID:Hr9048kE0]
全体を見る必要のある側からすれば細部に目が届かなくても仕方ない罠


288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:59:37 ID:5sWTDpF40]
うp主アミバかなり苦戦しててワロタwwwww

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:17:50 ID:m2jA4c4t0]
うp主アミバはナギなし&最後は必ずビームでKOの縛りだっけ?

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:18:49 ID:KPtyTivE0]
おい、ネタばれやめろ

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:23:13 ID:PrGZfJXx0]
あいつ安いから一見良心的っぽそうなんだが
その分かなりゲージ技の判定が強いだけじゃないか?

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:52:14 ID:3mi/bBBG0]
むしろ判定も火力も駄目なゲージ技って何の役に立つんだって話になるが

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:10:34 ID:QHXbqL/m0]
舐めプレイの役に立つ

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:11:22 ID:9lx8RZPN0]
あやまれ!挑発伝説にあやまれ!

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:11:31 ID:42Gty2oJO]
ロマン技はいいぞ!



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:25:07 ID:IPeascBSO]
うp主操作の時って録画前に相手と練習するんだろうか
やってたらマジで萎えるんだが

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:34:41 ID:m2jA4c4t0]
あの人なら全キャラ相手にサバイバルプレイとかしていても不思議ではない

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 16:36:15 ID:5sWTDpF40]
ある程度の腕はあるんだろうが事前練習とかしてたらあんな試合にならんと思うが

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:23:03 ID:x1WFO3WiO]
>>284
一応送ったけど返信ないんだよね。
まぁ他にも色々メールきてていちいち返信してられんのかもしれんが。
追加キャラの選出基準くらいは知りたいもんだw

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:23:14 ID:fFlquLIa0]
うp主ってモヒカン大会出たことあるとかって聞いたことあるな

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:25:45 ID:wYRNQF6l0]
>>300
なんなんだその大会は。

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:27:38 ID:KPtyTivE0]
中野TRFだろ
俺も出たことあるけど、誰でも参加できるから上と下の差が酷い

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:32:54 ID:hrwYjf3u0]
>>299
俺も以前に質問メール出したことあるけど、結局何の音沙汰もなかったなぁ。
メールにはあんま返信しないのかねぇ。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:50:47 ID:M0lTwVfp0]
最近インフレインフレ言われてるけど
人操作で挑む場合最近のAIは強さ的にはどんな感じなの?
プレイヤー操作系の動画とか色々見てみてもいまいちピンと来ない
強キャラといい感じの試合をする動画も有れば凶キャラ相手4タテの動画とかも有るし

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:52:51 ID:4iVEb2DG0]
そら動画のプレイヤーなんぞ千差万別だろうけど
最近のインフレAIだと一般人はマジでパターン乙にするしかないんじゃね



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:56:37 ID:x1WFO3WiO]
超反応AI相手だとゲージある時に下手に攻撃すると反確とか(´・ω・`)

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:21:39 ID:O2qLV6OT0]
超反応AIは対AI用と上手い人用に作ってあるだろ? 
レベル設定あるんだからなんでわざわざ超反応設定にしてプレイするのか解らん

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:25:10 ID:q7v3LksO0]
いじんのめんどいし
強いキャラ使えば倒せるし

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:29:48 ID:ZKNho5300]
とりあえずレベルが10段階くらいあるAIの大半はレベルいじっても大して強さが変わらないんですが
大抵トリガーにrandom <=100*var(59) みたいなのばっかり使ってるからだろうけど

逆にLvが5段階以下の奴はLvごとの作りわけがしっかりしてると思う

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:33:05 ID:3cO448060]
インフレだなんだって文句言うなら自分で調整しろって話で終わることだな
動画的には別に現状でもあまり問題はないし

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:43:40 ID:m2jA4c4t0]
レベルを下げれば弱っちくなってくれるのがH氏のAIなんだよな
最近の強AIはレベル1のくせにフルコン決めてきたりするから困る

種籾級の初心者でもそれなりに勝負させてくれるAIは嬉しい

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:47:41 ID:wYRNQF6l0]
昔はシナモン白い悪魔と呼ばれた時期もありました。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:55:04 ID:O2qLV6OT0]
ああ別に超反応だったから勝てなかった訳じゃなかったのか

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:09:05 ID:fFlquLIa0]
琥珀とファウストがボロクソに言われてた時代が懐かしい

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:23:46 ID:mQWX0xAh0]
元強キャラ集合の懐古大会でも開くか



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:03:14 ID:dxEzUPCY0]
昔mugen始めたばかりのころCPUの先生が怒涛のラッシュをしかけてきて
びっくりしたことが懐かしい

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:03:19 ID:xy1F5Mng0]
笑いカンフー男いつの間にあんな進化してたんだ・・・
でも正直旧バージョンAI付きの方が戦えたかもしれんね(フィールド張りまくるやつ)
見た目的には新版のが面白いけど

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:23:44 ID:5vO91CYq0]
【MUGEN】作品別街中出逢って成長グランプリ【part10】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6053390

来てたから置いとく

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:27:41 ID:CtgSXTDrO]
>>315
琥珀、ファウスト、シナモン、影DIOぐらいしか浮かばない

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:29:23 ID:RhJ5y1Vf0]
BBHを忘れるな

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:31:13 ID:m5T5jEAw0]
レイレイ

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:32:46 ID:DapCWxsj0]
レミーとか織田ソルも最近見ないよな

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:32:57 ID:0/EvNKfU0]
ラリオは?

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:34:00 ID:LPXx9skh0]
レミーはまだそこそこ見る方かと

おはよう先生見たいなぁ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:35:58 ID:47ZHEtQb0]
クリザの技使える都古とか



326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:36:45 ID:SIJ7ouJ80]
>>315
日野森あずさとか

>>324
AI作ったし大会出してもいいんだがネタが思い浮かばないんだよなぁ

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:37:07 ID:+HAnkC4P0]
ワラキアEX(旧)
‥‥はそんなに知名度ないな






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