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MUGEN動画スレ Part72



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 14:31:38 ID:3UjxUrmk0]
前スレ MUGEN動画スレ Part71
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1233339089/

ニコニコMUGENwiki
www30.atwiki.jp/niconicomugen/

次スレは>>970

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:53:32 ID:RKnEzhAI0]
お種ばあさんそんなにすごかったのか意外だ。

153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:25:39 ID:aqjPGn8j0]
なんで三国勢って嫌う人多いの?

154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:26:39 ID:UaQxVACN0]
マイナーすぎて思い入れの有る人間がいないから

155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:26:44 ID:enr1ljGk0]
自分が知らないからじゃないの?
という私も知らんが

156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:30:27 ID:2ULaQ33P0]
嫌ってるんじゃなくてアニーを応援する人が多かっただけだろう。
どっちも知名度は0.1と0ぐらいしか違わないだろうし。女の子と爺さんだったらだれだって女の子応援する。
これがリュウが相手だったら爺さん応援されてただろう

157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:33:40 ID:g5hZtDk10]
無名の勢力といえば
あの謎のロボ勢は一体何者なんだ
昨日出てたのはやけにヌルヌル動いてたが

158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:34:54 ID:aqjPGn8j0]
おれはこの大会まで三国まったく知らなかったけど、
面白いと思うし、好きなんだけどな
知らなきゃ、嫌いって精神年齢いくつだよ

159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:37:22 ID:UaQxVACN0]
俺らは分析しただけだからあとは愚痴スレでやってください

160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:42:09 ID:Cp8+GWwA0]
BBBのBエスケープ知らずにコンボから抜けるのは卑怯とか言ってる無知多すぎてワロタ
システムも知らずによく偉そうにコメできるもんだ



161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:45:11 ID:hfgOOSrd0]
まあBBBについては元ゲーをプレイした事ある奴は相当少ないと思うが
同人ゲーだし凄い評価がいいわけでもないし

162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:45:18 ID:7J3auMLr0]
良く分からんけどあれってロック系の技でも抜けられるのか

163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:46:43 ID:Fff/qRVg0]
無知は言いすぎじゃね?一般常識じゃないんだからさあ

アニーが強くて俺歓喜だよ
やっぱAlで変わるもんだ・・・

164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:47:28 ID:Cp8+GWwA0]
よく知らんでも抜けてる時にゲージ消費してる事ぐらいは分かりそうなもんだがな

165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:49:12 ID:o/fPEC/w0]
かがみんのガー不ビームってあんなに安かったっけ?

166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:51:20 ID:enr1ljGk0]
ステート奪われなければ抜けられるね

167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:51:52 ID:g5hZtDk10]
コンボ抜けれるっていっても2.5ゲージも使うからな
動画じゃまず使ってるところ見ないだろうし

168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:52:47 ID:EPpTG8KZ0]
>>165
あれはアレンジキャラだから原作とは色々違う

169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:53:01 ID:Fff/qRVg0]
そもそもランクから来る人あたりだと
何のキャラかすらもわからんのじゃないかBBBあたりは

170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:56:21 ID:o/fPEC/w0]
>>168
なるほど



171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:57:17 ID:VYUlx4udO]
てかPART100まで来たらもうランキングから来る人なんてそうそう居ないだろう

172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 18:59:52 ID:6QO1qlvcO]
むしろエンハンスなしでウルフファング使えてることのほうがよっぽど理不尽なのに
全然つっこまれてないよね

173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:01:02 ID:91fENCdo0]
ゲジマユの追加枠糞キャラ多すぎ

174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:03:43 ID:g5hZtDk10]
ゲージ技使いまくって面白いキャラだからって理由でリクする人もいるだろうし
そうなるとゲジマユでは必然的に強いさ

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:03:56 ID:XRbgnzQ10]
>>171
ランキングに載ってれば1から追ってなくても
なんとなーく見に来る人はいくらでもいるだろう

>>173
糞というか
明らかにベジタブル(別枠)に出てたのより強いだろって奴がかなり居るような

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:07:01 ID:UaQxVACN0]
むしろハチみたいに絶対に勝ち目なんて無いやつを送るなよw

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:09:01 ID:5Wj5BKW50]
ゲジマユ用にぶっぱAI組んでるのもかなりいそうなんだが
何か違わんかなと思う
タッグAIと称して東方とかゲージ回収率高いのと組んで
ゲージ技ぶっぱしてるのも同じような気持ちになる

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:09:31 ID:U56K0/BA0]
ゲジマユ専用AIみたいに思えるからでは?
どれだけゲージたまりやすいゲームか知らないけど、
HP相手より多くて、自分のHP7割以上残ってるのに即バーストして抜けるとか
2.5ゲージ使うバーストをこんなに多用するAIって・・・?って疑問はある。

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:10:09 ID:91fENCdo0]
ゲジマユ用に調整してあるAIの試合なんてつまんねーだろ
いつものAIでゲージMAXだったらってのが軸だと思うんだがな

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:11:56 ID:ZTWtRL960]
>>175
ガッツやCCジェネラルやショボーンやマグニートクラスの奴はいないだろ



181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:14:17 ID:XRbgnzQ10]
>>180
それ別枠の上位陣だろ
下の方は少なくとも汚い忍者とかより弱かったと思うぞ

うp主だっていちいちそんな比較してチェックしてられないだろうから文句言う気はないけど

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:14:51 ID:7J3auMLr0]
ケーブルはそれで弾かれたらしい>ゲジマユ用AI
別に普段の動きと変わらんような気もするけど

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:16:45 ID:2ULaQ33P0]
ゆっくり霊夢が繰り下がりできてたね。文句は出ないだろうが。あれじゃあ

184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:18:24 ID:vuzE9GS70]
天草が別枠だった理由がよく分からん
もとからゲージ回収率高いからゲジマユの恩恵も少ないのに

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:20:33 ID:g5hZtDk10]
動画見ただけでゲジマユ用と見抜くなんて憧れちゃうなー
慧眼すごいですね

とりあえずAI作った本人がゲジマユ用ですか?という質問にNOと言ってるぜ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:23:59 ID:91fENCdo0]
ゲジマユ用じゃなくてもゲジマユを想定して作ってるのはあるだろう

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:32:16 ID:QPjg1pu50]
お前は何をいってるんだ

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:32:27 ID:wAjvwAnVO]
なんでみんなマグニートで止めるんだろう
あと「ー」一文字じゃないか

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:35:07 ID:1dwVMYViO]
打つのがめんどくさいでござる

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:35:28 ID:G8+wqUOD0]
一方俺はニートと呼んだ



191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:37:12 ID:XRbgnzQ10]
>>188
・面倒だから
・そもそも語尾に「ー」がつくことを知らない
好きなのをどうぞ

>>184
本戦通常枠に天草より酷い傘とか普通に居たしなぁ
ぶっちゃけ結構適当な気がする

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:ネタだからかみつかないでね [2009/02/04(水) 19:38:50 ID:U56K0/BA0]
>>185
こういうことか?w
これが会話ログ

俺>こんにちはAI作者さん
AI作者> 何か用かな?
俺> ゲジマユ専用AIですか?
AI作者> NO
俺> そうですかありがとうエンハンスなしウルフファングすごいですね
AI作者>それほどでもない

やはり無実だった
しかもAI作者なのに謙虚にそれほどでもないと言った

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:43:14 ID:G8+wqUOD0]
やはり見る戦よりよりやはりキャラおrAI製作だな今回のことでそれがよくわかったよ>>192感謝

194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:44:50 ID:7J3auMLr0]
落としてみたがナスのAIはゲジマユ用にBエスケープ自重させるスイッチが付いてる
多分弄ってなかったんだろう

かと思ったらエンハンスなしでウルフファング打つのは
AILv5の時だけらしい(デフォだと4)からAIレベルは変更してるっぽい
よく分からん

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:46:50 ID:Fff/qRVg0]
自重スイッチONってコメにあるよ

自重させなかったらもっとエスケするんだろうか

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:50:44 ID:rXN0Plqq0]
茄子が矢面に立たされてるのか
俺はワラキアの方がつまんなかった

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:51:38 ID:UaQxVACN0]
あれはかがみのビームと合わせてみると、ちょっと面白かったからな

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:51:59 ID:g5hZtDk10]
ああいうコンボ抜け技をAIに適切に使わせるのって難しいのかな?
アルカナなんかのもやったらむしろ死亡フラグとすら言われてるけど

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:52:16 ID:jq6CJC+P0]
ワラキーも微妙だったなあ

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:53:48 ID:RKnEzhAI0]
昔は動画でるたびにナスじゃだめだ他の奴呼んで来いとか
いわれたりひどいあつかいだったなあ。



201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:54:09 ID:FjVcDrRc0]
ゲジマユ追加枠の1回戦が終わるまでゲジマユ専用AIについての話ばっかになりそうだ

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:55:01 ID:5Wj5BKW50]
>>198
アルカナが言われるのは残り体力かなり少なくなってから発動するからじゃね

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:55:24 ID:G8+wqUOD0]
アルカナフォースは人操作でもない限り有効活用は難しいと思う。
確かに一瞬無敵になるけど反確の可能性も秘めてる諸刃の剣だし
MUGENのがどういう仕様になってるかは知らんけど

昨日のきら様はほとんど偶然だし

204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:58:14 ID:g5hZtDk10]
同じコンボ抜け技でもふっ飛ばしがついてるのとついてないのでは
信頼度が違いすぎるとちょびっと触ってみて思った

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:02:21 ID:+T1DPd2L0]
バーストみたいにとりあえず発動すれば仕切りなおしってわけにはいからな

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:04:42 ID:C413PPsS0]
これからゲジマユでBBB勢がBエスケープするたびに
荒れたりしたら嫌だな…

ゲジマユBエスケープってコンボキャラ殺しになるよな

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:05:00 ID:RKnEzhAI0]
ブロントさんの有頂天とかは吹き飛ばし効果ついてたなあ。

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:07:40 ID:x8PCkoyVO]
だがうまく使えば相手の隙にコンボをたたき込めたりする
まあAIに反確を判断させるのは厳しいが
あとAFが使いにくいのはゲージを使いきってしまうというのもある

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:15:17 ID:7J3auMLr0]
>>195
本当?
何度か試したが自重スイッチonだとほとんど抜けてこないから
たぶんoffだと思ったんだが違うのか

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:20:26 ID:Fff/qRVg0]
>>209
斬真狼牙(Bエスケープ自重スイッチON
って99のキャラ紹介のとこに



211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:23:41 ID:6QO1qlvcO]
まあonでもoffでもどっちでもいいんじゃないですかね
それよりエンハンスなしでウルフファング使えるレベル5で出してるほうが問題な気がする

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:05 ID:7J3auMLr0]
>>210
d
なんか条件あるのかな

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:09 ID:9QTiMPeT0]
時カナと水カナと魔カナと土カナのアルカナブレイズは動画で観たことない
やってる動画ある?
成功したらおもしろいんだけどやっぱり難しいよなあ

214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:21 ID:EPpTG8KZ0]
>>209
試しにonにして適当なキャラ(特にコンボキャラ)と戦わせてみれば分かるよ
ありゃ間違いなくoffだ

215 名前:214 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:26:23 ID:EPpTG8KZ0]
しまったoffとonが逆だ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/04(水) 20:27:14 ID:+5PZsDME0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6039376
↑残りライフが%表示のライフバーが公開されとる。めずらしーな。

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:29:48 ID:g5hZtDk10]
>>213
それらのアルカナが選ばれること自体がなかったり
そもそもアルカナ全部搭載されてるキャラは少なかったりで見る機会が無さ過ぎる
全部搭載してるキャラも全アルカナ同時に使ったり
愛か火か雷で鉄板みたいになっちゃってるし
魔きらとか好きなんだけどな

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:38:18 ID:1dwVMYViO]
>>216
それの欠点はキャラのcns弄って対応させなきゃいけない事なんだよね
まあ雛型ができてればそれをコピペでOKだが

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:41:37 ID:G8+wqUOD0]
ガチで戦うとなるとやっぱ愛雷火が鉄板になっちゃうからねぇ

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:51:27 ID:wWnVm1mB0]
なんかその並びだと一つの技名に見えてきた>愛雷火



221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:52:27 ID:aqjPGn8j0]
原作は闇最強なのにね
ガードダッシュとハイパーアーマーのある土とか
位置入れ替えて勝つニュートラル状態に強制的に戻す魔とかもAI殺しとして活躍するだろうし
どう考えてもAI戦なら愛雷火より強いはずなんだけどな

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:54:22 ID:G8+wqUOD0]
それをうまく使うAIを作れる人間がどれだけいるものか

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:56:51 ID:6tbqCALf0]
魔も土も搭載してるのがきらしかいないんじゃないっけ

224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:58:21 ID:biTW/nx30]
MUGENのアルカナ勢で契約アルカナがないのは舞織だけか

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:58:26 ID:RKnEzhAI0]
おそらく作るのが面倒なんだろうなあ。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:00:10 ID:jq6CJC+P0]
MUGEN対策か

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:15:02 ID:9QTiMPeT0]
>>223
ドロウィン製のキャラには搭載されてる…けどやっぱ火あたりが無難なのかな

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 21:23:29 ID:G8+wqUOD0]
元のゲームだったら各アルカナごとのデータとキャラのデータ繋げるだけでいいけど
MUGENだと一人一人作らないといけないからなw

229 名前:ボコボコにしてやんよ ◆BokoBoko7c [2009/02/04(水) 22:12:24 ID:3+RoTQ/w0 BE:433599034-2BP(2527)]
無限したことないけど、キャラいすぎ氏ね

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:20:59 ID:aqjPGn8j0]
アルカナキャラはすっごいで20人
それと同時にアルカナも二十種類
20×20で400キャラも使用キャラがいる
MUGENですべて再現するのは不可能だな



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:23:00 ID:VYUlx4udO]
コンプゲーにした方が早いだろうな

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:24:44 ID:P26AwT/b0]
つか20アルカナもあったら容量がすごいことになりそう
CMとか搭載してるキャラに比べたらまだマシだろうけど

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:26:31 ID:Gvq5RG2C0]
容量じゃ守護者エミヤとDモリガンがえらいことになってるんだっけ。
持って無いけどシュマ改変の沙耶もでかいのかな。


234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:27:56 ID:WyPfGP6A0]
>>213
それらのブレイズが使いづらいのが大きいと思う
土は敵がステージ中央にいないと当たらないし、水と時は動きを止めるか封じるだけ
魔は鎌が当たれば確実に5割だけど、鎌が当たらなきゃノーダメだし

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:36:23 ID:Fff/qRVg0]
グロ沙耶は27Mくらいだよ
殆どシュマだからSFFあんまないくて
sndが20M超えてるというか聞いてると怖い

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:43:21 ID:6tbqCALf0]
通常キャラで1番容量大きいのはミクかな

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:43:44 ID:RKnEzhAI0]
グロ沙耶ってあんまり動画でみかけないなあ。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:50:36 ID:Fff/qRVg0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4427405

7分くらいからでてるよ
怖い

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:00:55 ID:RKnEzhAI0]
>>238
こんなキャラだったのか。

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:09:39 ID:2JzzGkmh0]
>>238
女の子どうしが戦ってるように見えたら
san値計ったほうがいいです



241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:24:50 ID:mjuV3eRJ0]
SANチェーック!

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:26:52 ID:Ax+oRpb90]
ちょっと質問なんだけど
バイスCVに青村さんのAIぶち込むとバイス姉さんが分身するんだけど・・・これは俺だけ?

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:31:50 ID:2JzzGkmh0]
−10

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:38:21 ID:/XL5lWCS0]
Mediafire、まだ障害直ってないなー
一部はDLできるんだけど

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:03:49 ID:ov9LUser0]
作品別街中出逢って成長グランプリpart9
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6047368
時間を考えず宣伝

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:39:52 ID:BpdvP8z80]
>>245
お疲れさまです。

トムも人工AIでゲジマユ出れると思った俺に隙は無かった

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:41:01 ID:mjuV3eRJ0]
>>246
リクがあれば出したんだけどな・・・

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:43:07 ID:2JzzGkmh0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5071441

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:49:02 ID:dE5u94H5O]
>>247
どうやんだよwww

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:50:49 ID:Pk57YRC/0]
生き霊とか…



251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:01:26 ID:sisP7phe0]
貴方にトムをインストール

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 02:23:11 ID:Uw0/PPMz0]
オトコマエの人が気を利かせて殺意リュウのAIをトムっぽく…
でも今のトムはかなり上手いからあまり変わらないかもな






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