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【ニコニコ】底辺Pの集い84【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/14(水) 02:13:48 ID:DbMIfdSEP]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い83【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1228017961/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 11:47:01 ID:h3A7OfUd0]
高くね?
音声トラックがやたら多いのはボカロ仕様とかなのか?
ニコマスで映像2トラックって凝った事やろうとすると結構厳しいよな。

>■ 動画の録画が可能
あと、これってニコの動画の事なのか?

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 11:55:13 ID:YNyMvWrx0]
>>175
□キャプチャー
パソコンにWebカメラなどDirectShow対応の動画キャプチャーデバイスを接
続し録画が可能です。

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:03:31 ID:h3A7OfUd0]
>>176
ああ、そっちかw
そりゃ、ニコの運営側が「うちの動画を録画(保存)できますよ!」とはやらんわなw

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:20:30 ID:Fam8MGz90]
これを買うのは情弱だろ

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:32:55 ID:UqWvsUjdO]
音系MAD用ですな。

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 13:41:58 ID:mVe0oZco0]
ムービーメーカーと言うよりはサウンドメーカーって感じだな
VS9SEが主流だった時期を考えれば映像トラック2つでもやってやれない事は無いが
値段的に考えてニコマスPでこれ選ぶ人は少ないだろうな

最終的なニコ向けエンコードの1手間2手間が省けるから
DLCジェバンニに命掛けてるとかなら或いは買いなのかもw

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:06:14 ID:hC9kwTgz0]
好きな曲をつなげたメドレーとか
セリフをリズミカルに編集するような一般的な音MADなんかを作るにはオーバースペックだし、
リミックスとか、ボーカロイドの伴奏とか音楽的なことやるなら
(これよりは高いけど)低価格帯のDAW買ったほうがいいし、
サウンド面も、どの層を狙ってるのか良く分からんなー

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:18:02 ID:Qz+QD6RG0]
ちょっと質問なんですが
他のPさんのリスペクト作品を作ろうと思っていんですが
そういう場合って事前に許可とか取ってるものなんですか?

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:22:16 ID:5MmmSE2i0]
>>182
ないです。いや、べつにブログとかあるなら事前に連絡してもいいと思うけど。
ただ「〜Pリスペクト」ってタグはあるので、作った後にそのタグをロックとか主米で説明とかすれば伝わるかと思います。



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/24(土) 15:23:28 ID:vNIFLC/90]
ぎろかく系ラジオで多くのPを笑いものにしてきた卑怯者ognas=comcomPの詳細情報

【ニコニコ】底辺Pの集い62【アイドルマスター】
www.23ch.info/test/read.cgi/streaming/1198242440/
534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 10:46:32 ID:XDvU1kOd0
    myvideo 開いたら、前に上げたMADの再生数が1999だったので
    2000になる瞬間を今か今かと待ちかまえてリロードしてニヨニヨ中

ニコニコチャート
律子さんがあの人気番組に出演なさるそうです
www.nicochart.jp/watch/sm1548530


comcom さんの公開マイリスト
コムコムの自作MAD
www.nicovideo.jp/mylist/154864/3559561

1作目
荒ぶる鷹のアイドルマスター 律子 『燃えよドラゴン』
www.nicovideo.jp/watch/sm1179008

2作目
律子さんがあの人気番組に出演なさるそうです
www.nicovideo.jp/watch/sm1548530

3作目
風と光とアイドルマスター 律子 『月の花まつり』
www.nicovideo.jp/watch/sm1966269

4作目
律子さんがアイススケート界に新風を吹き込むそうです
www.nicovideo.jp/watch/sm3889569


ワン・オブ・ツー・ピーシズ
nicovideo.g.hatena.ne.jp/comnnocom/
魚拓
s02.megalodon.jp/2009-0124-0322-59/nicovideo.g.hatena.ne.jp/comnnocom/
s03.megalodon.jp/2009-0124-0324-21/nicovideo.g.hatena.ne.jp/comnnocom/?of=5

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:26:19 ID:Qz+QD6RG0]
>>183
お早い回答ありがとうございます。
春香にあふれる想い伝えられるようがんばります。

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 23:11:35 ID:y9ddUch00]
コミュ素材が中々揃わないんですけど
皆さんどんな感じで集めてますか?

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 23:22:43 ID:5o3d55m30]
BGM切ってプレイして、その中で使えそうなコミュを録画するかな
BGM切りっぱなしだからCくらいまでしか自分の腕ではランクアップできないけど

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 23:30:28 ID:I41I0Myu0]
>>187
コミュを録画するときだけBGM切っとけばいいんじゃね?
いちいち設定変更するのが面倒だけど

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 23:46:06 ID:3XCFYG7x0]
カスタムサントラで無音の曲流せばいんじゃないの

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 23:46:53 ID:LU6NwwXi0]
映像素材ならHDD買って来た後に愛と気合で。
毎週営業を選択して全種キャプ→事前のセーブポイントに戻り普通に進める、を各ランクで繰り返す。
音声素材ならごにょごにょ。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 01:40:49 ID:bxfTzjfJ0]
全コミュ キャプったらどのくらいの容量になるんだろw
DVDやBLで焼いて保管になるだろうけど

192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 02:42:57 ID:geHkcDaR0]
D3&huffyuvで1コミュ大体4.6Gくらい(手元のファイル調べ)
1キャラのコミュ数が通常+休日イベントで80くらい?
多く見積もって400G位になるのかなあ。で10キャラだから4T。
コミュの分岐も考えたら・・・


193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 09:04:15 ID:/K8rc7B60]
ちょいスレチかもしれんが借り物底辺Pが質問させてくれ
遂に捨て6素材が尽きてveohに乗り換えようと思い
VeohWebPlayerをインストールしてアイマス動画を検索しようとしてるんだが全く検索できないんだ
検索語句を入れる「Search Library」って所に語句を入れてEnter押しても無反応…
火狐だからダメって事もないだろうし俺のやり方間違ってるんかな?
誰かわかるPいたら助言求む




194 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 09:10:36 ID:feBg458s0]
ttp://www.veoh.com/ → ビデオ → 検索語句入力でEnter
これだけで検索できるはずなんだがなぁ・・・

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 09:40:13 ID:/K8rc7B60]
>>194
あ、すまん
ネットでの検索は出来るんだが素材落とそうと思ってVeohWebPlayerで検索しようとすると出来ないんだ
検索できないというかVeohWebPlayerに動画が全然表示されないって方が正しいかな
わかりにくくてスマソ

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 09:48:32 ID:UEEMXRhQ0]
VeohならVeoh Downloader使うって手もあるよ

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 09:51:02 ID:6E1PSf+80]
VeohWebPlayerで検索できるのはダウンロードしたのだけ
ダウンロードの仕方は↓を参照
veohdownload.blog37.fc2.com/blog-entry-1049.html

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 09:54:10 ID:feBg458s0]
>>195
そっちで検索したことないから残念ながら自分は力になれないな
一応自分は、動画ページ開いて watch-action-download を押してVeohWebPlayerで落としてる

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 10:21:06 ID:/K8rc7B60]
>>197
サンクス!やっと落とせましたー

>>196
>>198
情報ありがとう!

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:04:53 ID:uTAULVbA0]
>>189
カスタムサントラなら一時停止するだけで音が消えるはず

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 22:17:36 ID:v+SA07ed0]
流れが停まっているんで質問なんだが
一般会員の音声含めビットレート600kb以内って
H264でもFLVでもどうエンコードしても粗いんだけど
みんなどういうエンコードをしているんだろ?

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 22:32:18 ID:AsPblkIv0]
>>201
600でも結構高画質になるよ。
H264で2pass。音声は100未満に落とす。
他にも高画質にする方法はいくらでもあるけど、基本的にこれやってれば問題ない。

あとは動画自体かな。
コントラストあげて、全体的に色を強めに。

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 22:40:01 ID:v+SA07ed0]
ありがとうございます。>202
おかしいぁ…。
ビデオ535k/音声64k H264 2pass フィルタなし 30fps
だと2分くらいで6MBくらいのファイルサイズで動画がブロックになる…。
ちなみにQuickTime無圧縮で出すと2GBくらいのサイズできれいに出る。
元の作成を512x384じゃなくて大きめに作って
書き出す時に小さくする方がいいのかな…?



204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 22:53:57 ID:K94G7l7Y0]
それはどっかおかしくね?
俺はFLV専門だからH264は良くわからんが…

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 23:01:21 ID:+LxDnEt10]
nicowiki見直してくるのがいいと思うが

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 23:19:51 ID:Q0QRDZSt0]
「どうエンコードしても」と言ってるけど>>203の書き方を見れば
エンコードの知識がさっぱりなのが丸わかりなんで
まとめWikiとかエンコスレで1から勉強したほうがいいと思う。

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 23:24:12 ID:GWfTVP9S0]
nicowiki.com/encode.html
このへんでも

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 23:48:28 ID:v+SA07ed0]
すいません。出直してきます。orz... >204-207

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 00:12:39 ID:mGvrUtQK0]
>>208
だれでも最初はそんなもんさ!
おいらなんか一年近く経つのにいまだに間違えるんだぜ!

orz

210 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 07:53:35 ID:Ox5g6M4F0]
紙芝居クリエーターを使って動画を作りたいのですが
キャラの立ち絵とかってどこかにないですか?

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 08:56:48 ID:9j6iNa3s0]
エンコードの事わからないなら「ニコエンコ」使えばいいよ。
これで綺麗にエンコできないなら根本的に何やってもダメだと思う。

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 09:12:13 ID:7cMF+506O]
>>210
架空戦記界隈のスレに行けば誰かもってるんじゃね?

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 10:41:43 ID:efW2Nc0r0]
>>210
どっかに架空戦記ロダスレってのがあった気がする
したらばだったかな?
そこ見れば全員分そろうと思うよ



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 11:56:41 ID:GlPbZvVW0]
7月P合作はなんで埋もれたんだろう・・・・

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 12:07:16 ID:7cMF+506O]
宣伝不足じゃない?出来が悪かったとは別におもわなかったけど。
てか、この話題はここじゃなくてぎろかくあたりでどうぞ。

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 12:32:48 ID:eLMuegri0]
ギロカクは作品語るとこじゃないからなぁ。
P同士の妬み合いを楽しむ場所。


217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 13:01:56 ID:GlPbZvVW0]
やっぱり宣伝は大切という事で。
最近は宣伝さえ埋もれるけど

218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 13:19:33 ID:WQcBPTHxO]
もはや合作という企画自体が埋もれフラグの時代ななかもね。
しりとりやドット絵、頂点合作みたいなウリがないと……
単にデビュー月が同じというだけでは……

まぁでも再生数なんて気にしなくていいんじゃない?



219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 14:05:03 ID:D55D9NXI0]
合作が埋もれやすい理由は:
・動画が分散するからマイリストも分散
・やっぱ一つの合作は時間的に長いから敬遠される方向にある
・やっぱ食傷気味

もっとも同期Pが集まってがやがややるってのが目的だからそこまで伸びなくても問題ないかと。

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 14:35:09 ID:btVKS9b5P]
合作バブルが完全終了しただけだろ
合作だって事以外に見所の無いのも多かったし
祭典くらい見てる人を意識してるの以外はもう伸びないな

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 14:53:28 ID:msYtB0Wy0]
月別合作は、半分以上、P同士の交流会みたいなもんだ
特別伸ばしたくて合作する訳でもない

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 15:22:29 ID:7cMF+506O]
でもみんなでワイワイいいながら一生懸命作ったものが埋もれちゃったらやっぱがっかりしない?
せっかく頑張って作ったんだから、最後の詰めである宣伝活動は大事だよ。

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 15:56:57 ID:eLMuegri0]
合作は伸びるものって前提で話してないか?
事前に宣伝して知名度0ではない状況を作って、
それでも伸びない理由は「宣伝が足りない」ではないと思う。




224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 16:18:05 ID:btVKS9b5P]
宣伝効果の希薄な宣伝動画が大量にあったな
関連マイリスト見てビックリしたことがある
あの手法流行ってんのかな?

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 19:01:15 ID:pZPQ+AV/0]
より多くの人に見てもらいたいならあちこちにリンクを貼る。
宣伝無くして再生数は伸ばせない。
これはニコニコの鉄則みたいなものかもね。

226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 19:04:29 ID:pZPQ+AV/0]
それはそうと、アイドル系PVでよく見かける瞳の光彩をハートマークにしたりしてるのは一体どうやってるんだろ。
光彩部分作ってトラッカー制御かなぁと思ったんだけど、振り向いたりするとこなんかもあるし、瞬きもするし。

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 19:10:45 ID:eLMuegri0]
撮影時、光源にハート型に抜いたフィルタ掛けて被写体に当ててる

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:11:54 ID:LJ/OLOTp0]
>>226
ちょっと見てみたいので動画のリンクお願い

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:19:01 ID:D55D9NXI0]
実写の話ならカラコンの類じゃないかな?

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:27:44 ID:pZPQ+AV/0]
PV系は軒並み消えてるから動画リンク探したけどちょっと見あたらないorz
多分>>227かなぁとは思ってるんだけど、それを後処理でどうにかするならって事を考えたので。
ハロプロ系や、最近だとHeySayJumpのPVで見ましたね。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:24:36 ID:5MiMq4bJ0]
松浦のPVでやってそう

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:28:59 ID:tlZD8BaO0]
>>221
そうそう。
中には再生の伸びやマイリス気にする人もいたけどね。
だいたい、合作宣伝動画も4桁も伸びない事があるから、宣伝したところで効果があるかは疑問。

全く交流がなかったPと知り合ったりして、そっちの余禄の方がものすごい財産だなw
後々個別のPとコラボするかって話にもなったしw

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:39:29 ID:+Pu0Ggbb0]
合作と言えば、シネMADに合わせて合作祭りあるらしいけど
それに向けて作品作ってる人はここにいるのかな?

いや、自分がボカロの人と組んでやってるんだけど
他に参加する人が居なかったら寂しいなと思ったから聞いてみたかったんだが……



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:51:21 ID:/svB2RQZ0]
合作とかやってる人は凄いなーって思う。
俺は飽きっぽいし作品作るの遅いから、色んな人に迷惑かけそうでとても出来ないよ。

同様の理由でイベント系は一切参加したこと無い。
締め切りに遅れそうで。

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:52:46 ID:LJ/OLOTp0]
オイラはやらないけどあれなんか自演合作もありだから結構やる人いるんじゃないかな?

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 22:11:04 ID:Lj2zBEd70]
面白そうだからハートの虹彩ってのをやってみた。
モーショントラックとか初めてだからすごい適当。
顔が斜めになってたりすると調整がめんどくさいね。
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38097

237 名前:236 mailto:sage [2009/01/26(月) 22:14:55 ID:Lj2zBEd70]
ごめん。パス書くの忘れてた。「teihen」ね。


238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:07:51 ID:eFysfUue0]
何かが違う気がする。

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:40:45 ID:ckCCeO6D0]
この出だしみたいな感じか?
ttp://jp.youtube.com/watch?v=KT2Hcc6HSl8&feature=related
それにしても懐かしい

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 07:35:32 ID:eFysfUue0]
この頃のあややはまだ胸が発展途上なんだね。

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 08:41:57 ID:0RENyNzU0]
キャッチライトつかって瞳に光をアニメみたいに当てるんだけど
輪つくるのはカメラにリングライトってのを付けて接写で撮るよ

モー娘。のPVとか顔アップのシーンで多用してる

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 09:54:41 ID:prbSmBWh0]
ちょっと違うけどドラマのショムニとか印象的だな

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 12:22:08 ID:eFysfUue0]
それをどうやって後処理でやるかって話じゃなかったかな。
実際ニコマスでそれやってる作品あったらいいんだけど。




244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 13:12:32 ID:0RENyNzU0]
あれCGでやってんの?ってのを実際はライトあててんだよ話
再現するのは1コマづつ手で書けばいいんじゃね

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 14:04:00 ID:eFysfUue0]
そういうのをどうにか手抜きで再現できる方法を考える所に意味があると思うよ。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 14:19:33 ID:WeE+Blvn0]
>>236のやり方がベースになるだろうね

あとは色調や合成モードとかいじるとして、
問題は回転と斜め向いたときの左右方向の縮小をどうするか

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 14:20:48 ID:prbSmBWh0]
お手軽な手段がいつもあるとは思わないこと
AEは決して万能ソフトなんかではないこと
これ重要

某所でboujou利用して、3Dモデル作ってそれにうつした映像を合成するという方法はあった
ただアニメ調のシェーダーがかかっているのでそれがどの程度できるのかはわからない
どのみちソフトの値段を考えれば非現実的
→PhotoshopExで1コマずつが無難だと思う

位置情報はAEとかでトラッキングできるけど瞳の大きさとかはアイマス映像ではちょっと厳しい

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 15:07:41 ID:zXrUvSAA0]
アイマス動画の目の部分をくりぬいてその後ろに3Dでも2Dでもいいから瞳を作って合成すれば?
動きに合わせて位置調節とかしてさ。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:24:06 ID:GgX3nQDY0]
PrをCS4にバージョンアップしたのですが、無圧縮aviで出力するのは720x480でないとだめなのでしょうか?
512x384でやりたいのにどうしても出来ません。
前verでは出来たのに・・

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:01:34 ID:eFysfUue0]
アドビに聞けばいいと思う。

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:28:05 ID:Ko2f47LZ0]
ちょっと面白い流れだったので作ってみた>ハート目

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38134
Pass teihen

やり方(AEでやってます)
モーションは手動でキーフレーム打ち
ハートはトランスフォームを3DにしてY軸を動かして調整
瞬きはマスクで対応
グローをかけて透明度50%に調整

たぶんこれくらいならPEでも出来ると思う
モーションは手打ちできるしハート素材を作っておけば基本3Dだっけ?で傾きは出来る、回転もかけられる
マスクはガベージマットで対応

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:36:14 ID:UXN8gVgY0]
>>251
言われないと気づかないな、たぶん。
ドアップで目を写すときなら使えるかも。

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 20:53:22 ID:h6ZQDhPT0]
声板とメロンexがアイマス声優落とそうぜ(=能登/堀江)で団結してるらしい
お前らいますぐ中村先生とみんごすに投票してこい


27日 09組の出場者

<<今井麻美>> <<ミンゴス>>
<<堀江由衣>> <<ほっちゃん>>
<<喜多村英梨>> <<キタエリ>>
<<島本須美>>
<<葉月絵理乃>>
<<仁後真耶子>>
<<能登麻美子>>
<<中村繪里子>> <<えりりん>>

出場者氏名の横にある<< >>は、その表記でも票が入ることを表しています。
上記以外の表記は無効になるのでご注意ください。

投票方法
1.コードを取る
tcode.sakura.ne.jp/voicef/
2.コードと<<中村繪里子>><<今井麻美>><<仁後真耶子>>のどれか1人を書いて投票
 ・投票時間は1/27 0:30:00〜23:00:59まで。時間外の票は無効です。
 ・萌え文『必須』です。声優さんの感想コメント付きのレス等を必ず添えてください。
 ※コードと投票用の記号だけのレスは無効になります。
その他の声優リストはここから
saimoe2008.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/femalelist.cgi

★☆★ 投票例 ★☆★
[[FV1-23456789-BB]]-00001
<<中村繪里子>>
中村先生が出てるエロゲやってたらHシーンで涙が出てきて吐いてしまった
いつの間にか、中村先生は俺の中で遊びじゃない存在になっていたのだった

現行投票スレ
第2回声優板最萌トーナメント・女性の部投票スレ-03
changi.2ch.net/test/read.cgi/vote/1232896380/



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 20:57:31 ID:NiUpeuwF0]
マルチうぜー

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 09:08:31 ID:1JWAD+4c0]
もう中村とミンゴスはいいよ
もっと別の人にしてほしい
10人もいるんだからさ

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 11:13:37 ID:6BsXrqRY0]
>249 720*480しか選択できないのはどうせDV AVIを選んでるってオチだろ

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 19:31:32 ID:2UMssFbE0]
>249
ファイル>書き出し>メディア
で出てくる書き出し設定画面の、左側にソース映像
右側に書き出し設定が出ると思うんですけど
右側の真ん中あたりに、フィルタ・ビデオ。オーディオ・その他とタブがあるんで
ビデオを選択、ビデオコーデックをnone、基本設定で幅と高さをお好みに。

CS4にしようと考えましたけど、体験版使って自分は辞めました。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 22:00:44 ID:UI+b682z0]
ううーん・・・容量もビットレートも範囲内に収まっているのにうpできない・・・


259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:04:47 ID:G+lBSjwG0]
www.digitaljuice.com/products/product_volumes.asp?pvid=18
お得

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 08:24:46 ID:V+54YHU30]
それ、既出のような気がする。

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:31:14 ID:iGLF7ZP+0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5859654

慈風Pのシャララですが、この動画の1:12辺りから始まる
蔦のラインが伸びていくのってどうやってるのか分かる方いますか?

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 19:53:22 ID:G+lBSjwG0]
>>261
多分ストロークに沿ってグラデーションかけた素材をイラレで用意して
グラデーションワイプしているんだろう

ayatoさんのところの制作例17を参考にしてみて

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:46:50 ID:/NUDNgmS0]
モニタ買い換えたんだけど、色調が今までと違ってるんだけど、どうすれば正しい(?)色調に調節できるのだろうか?
色見本のサイトってありますかね?



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:53:51 ID:LImfN0iN0]
ググッて見ればおk

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 21:59:43 ID:aXFyFbjo0]
色見本をwebで得てもそれが正しいかわからないから、画材屋に行って色見本買ってきてそれと合わせるのが一番かも。


266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:06:24 ID:t6UrKXYX0]
キャリブレーションでググったら?
つうか出力側まであわせられないのだからそこまで拘るのはどうかと思うんだけど
とりあえず色温度とかだけでも気をつけれ

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:27:24 ID:/NUDNgmS0]
んー
結局モニタ経由で見てることになるから、意味ないことに気付いたw
いままで作った自分のMADがどこか色が明るすぎて、ちょっとおかしく見えたから・・・。
今までのモニタがおかしいという事にしよう。
バンナムのページ行ってキャラの色はまぁ合ってたから、良しとしますです。
お騒がせしました。

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:37:37 ID:8tBobTPl0]
ミーの埋もれ動画がどこかのライブ放送でキャストされたみたいでプレイカウント(だけ)がグゥ〜んとアップしたけどコメントもアップ欲しいぜ。
…ルー語になってしまった。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 00:43:46 ID:vmS8wxtI0]
ニコ生から来ましたってコメが付いてたら
何コミュでどんなテーマの時にリクされて生放送中にどんなコメが付けられたのかが気になって夜も眠れないという罠

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:14:12 ID:yAr61AR70]
>>267
もしかして、CRTのモニタから液晶モニタに換えたとかいう事はないかな?
それなら、だいぶ色味が違って見えると思う。
特にギンギラギンの光沢モデルだと、だいぶ明るく見えるかと。

266の方も言ってるように、一度キャリブレーション関係を調べてみると幸せになれると思う。
逆に気になって眠れなくなる可能性もあるけどねw
そのうち、新しいモニタの色味に慣れるよ。きっと。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 01:46:05 ID:bkVj2REb0]
>>267
 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
        ∧ ∧.  _::::。・._、_ ゚ ・    www.komamura.co.jp/spyder/Spyder3Studio.html
       /:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、     .i ゚ +もう1台24インチワイドが買えるって?
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l  ゝ ,n _i  l    1〜2万の安物かってすぐ窓から投げ捨てるより経済的です
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄


272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 02:47:11 ID:MR2QeyZ90]
流れブッタ切り申し訳ありません。

初歩的な質問やSRSをしやすい
アイドルマスターでの手描き系のコミュやスレはありますか?
外部板でもニコ動コミュでもかまいません。

273 名前:267 mailto:sage [2009/01/30(金) 07:20:14 ID:/js9/KwD0]
>>270
まさにおっしゃる通り〜。

>>271
高っ!



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 08:05:34 ID:4AXgHzeB0]
>>272
基本的にはここ。
試験的に話題を振ってみたことも過去あった。
ただ、完全に同居するには、やや流れが早いかなとも思う。
前の絵の話題はログの彼方だしな。

この板の手書きスレは普通に一枚絵が書ける人が基本で
アニメ等、表現のノウハウが中心になっているように思う。
うp前提の場合、つべ板外のスレでは話題に出しにくいし。

だから手書き底辺スレをつべ板内に新規に作っても良いかもしれない。
ツールの使い方、デッサンのいろは等、初歩の初歩から語れ、気楽にSRS可能なスレは
ジャンルを問わず求められている気がする。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:18:35 ID:noOmfIc00]
技術的難易度が
手書き>=MADPV>ノベルで人口は逆になる
手書きの技術交換が出来るのは東方とかも無いんじゃないかな…
まず、何人いるんだ?みたいな

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 09:53:26 ID:ukqsuVzl0]
>>272
手描きの場合、手描きにかかる労力や構成という話になってくるので
アイマスならではのポイントがなければ手描きMADスレ行った方が早そうだ。

逆にアイマスならではの要素が多いのであれば、ここで構わないとは思う。

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 10:11:03 ID:jR+WhPr5O]
つまり、手描きの話題はここでは手に負えないわけね

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 10:45:23 ID:t7n8pR6Z0]
>>274
>だから手書き底辺スレをつべ板内に新規に作っても良いかもしれない。
ノンジャンルの手描き基礎技術スレってことなら2ch内の他板や外部サイトで習ってこいって話だし、
アイマス専用の手描きスレだと人がどんだけ集まるかがまず疑問。

>>277
誰もそんなこと言ってないと思うが。聞きたいことがあるならとりあえず質問してみたら?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 11:05:25 ID:ukqsuVzl0]
手に負えないというか、手描きMAD自体の話は
www40.atwiki.jp/tegakimad/
とかでも見てきた方が既に情報は揃ってるんじゃね?って話で。
RETAS STUDIOが安くなった件とかはまだ反映はされてないけど。

それ以外のアイマスの誰の衣装がとかコミュがどうたらとか、アイマス全般の
話は別にここでいいわけで、手描きだからこその特異点は先に向こうで聞いた
方が人数が多くて確実だよね、って話なわけなのだが。

「手に負えない」とかなんでそんな表現をしてるのかよく分からないなぁ。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 11:12:24 ID:OFJOIrK90]
>>275で技術的難易度とか書いてあるからじゃない?
確かに手描きは難しいとは思うけど、どっちかっていうと「ここだとあまり参考意見出ないよ」って意味だと思ったんだが
アイマスMADと手描きは方向性がかなり違うと思うから、手描きのことだったら手描きのところで聞いた方が確実だと思う
ここで聞くとしたら演出方法とか、キャラのこととかじゃない?



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 12:59:55 ID:uUNk9Dx8O]
手に負えない=手書きの方が格が上みたいに見えるな。
書いた本人そんなつもりないと思うけど、言葉間違えると気分を害する人もいるってこと

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 13:04:05 ID:4AXgHzeB0]
>>278
ニコにあげること前提なら、他板だといい顔されないから
つべ板内にスレを作る必要があるんだよ
ニコ動の話題は余所でしたらダメ、ゼッタイ

まあ黙ってればばれないけど、作例とか引用したり、
動画見せて意見もらったりは荒れる元になる

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 16:36:39 ID:t7n8pR6Z0]
>>282
それは確かにわかるが
>ツールの使い方、デッサンのいろは等、初歩の初歩から語れ、気楽にSRS可能
こんな段階でニコ動の話は出てこないから問題ないだろうということが言いたかった。
引用云々というのは既にある手描きMADスレでやってるからそこでいいだろう。



284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 20:44:53 ID:6Dthq+3q0]
>259のMagic Bullet Looks、PrとAEで同居は可能なんでしょうか
(それぞれにインストール可能か、プラグインフォルダからコピー)
アクティベーションでどちらか一方に規制されますか?

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 20:52:17 ID:JrkyLTtQ0]
>>284
どっちも使える、どちらかでアクティベ開放したら片方は自動で開放(一回serialを入れると再インストールしても自動で開放)
インストールexeはそれぞれのVerが同梱で、それぞれでインストール

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:07:56 ID:6Dthq+3q0]
もう回答が…ありがとうございます。
AE購入したのですが、慣れるまで両方で使いたかったので…
AE,Finaleffectが純正で入っているんですね、驚きました

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:25:02 ID:JrkyLTtQ0]
>>286
心配ならトライアルをお試しあれ
ttp://redgiantemail.com/download_form.cfm?ID=56
マークの付いてる最低限の項目だけ記入すれば落として試せるので
販売されてるのと中身は同じ、試して購入後にserialを入れてそのまま使う事も可能

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:37:06 ID:6Dthq+3q0]
>287
購入したのですが、ダウンロードURLとリンクが送られてきません
24時間以内に送ると書いてあるので体験版使ってますが…
これはすごいですね、約\18000は安いと思います


289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:09:48 ID:0Bn/p7AU0]
その前に何十万もするソフト買ってるわけだけど

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:16:42 ID:JrkyLTtQ0]
>>288
ヒント 時差

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:18:41 ID:gLhLpm+V0]
AEが\18,000になったのかと思ってちょっとビビったw
そんな価格になったらmad界隈では持ってて当然みたいな扱いになるだろうなぁ

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 05:46:49 ID:Z4m1jQMZ0]
ゆきまこのエロイ画像素材ありませんか?

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 08:14:48 ID:cHdtuVzd0]
自分で作る!



294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 11:06:57 ID:x5jOS16G0]
>>292
静止画ならエロ画像作るのなんか案外簡単だぞ。
水着系のPVをブルーバックか何かで録画して、Aviutlでアヘ顔に見えるような画像を探して書き出してから、
画像系のソフトでブルーバックと水着を消せばいい。

水着を消した後に別のものを描き加えるかどうかは勝手にしてもらうとして、
別のアングルなりポーズのそれを二人分用意してレイヤーで重ねて角度などを調節すればあら不思議w

アイドルお宝映像とかの雑誌によく特集で載ってる(意図してない)エロ顔のイメージ。
人間は想像力が視覚画像を勝手に補ってくれるから、無理やりでも結構それっぽく見えるw

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 15:26:33 ID:M9Eotx5S0]
真はたしかmy songだったと思うけど、サビのところでヘブン状態な顔になるなw
他にも何曲かでヘブン状態になったはずだから探すとおもしろいかも

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:05:22 ID:GDpkekI3O]
ヘブン状態ってBL用語だと思ったが、
間違ってないよな。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:13:01 ID:7VHh+21e0]
ああ間違ってないな
www.nicovideo.jp/watch/sm4353625

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 16:46:27 ID:fHwsHAzs0]
つーか元ネタはバンナムのゲームだな

299 名前:292 mailto:sage [2009/01/31(土) 21:16:34 ID:02t+2fmN0]
あ、ありがとう がんばってみる

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:02:13 ID:X/3OaYHJ0]
ほう。これは期待せざるを得ない
俺、絶対>>292のこと忘れないよ

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 23:10:22 ID:fIOHxqW+0]
あぷろだにアップして、半完成品のSRSは大丈夫でしょうか

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 23:40:06 ID:ST2OjzSF0]
>>301
大丈夫です。
でもマスロダって使わないほうがいいんだっけ?

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 23:46:44 ID:oXLGy2Jz0]
27時間みたいな大量アクセスが予想される時に使わなければ大丈夫なはず
サイズ次第でもあるがw



304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 00:00:05 ID:QpdpBVg20]
SRSます、
45Mあるので、終わったら消したほうが良いでしょうか?
imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38353
DLKey teihen
1/3までの半完成MADです
ダンスのつなぎ目と、シンクロについて気をつけて作りました。
フルボッコよろしくお願いします

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:29:24 ID:aoC+xD710]
>>304
個人的な意見なので参考程度に。

バックと春香の衣装が合ってていい感じ。

ダンスのつなぎ目は気にならなかった所もあるけど、やっぱりプチって途切れた感がした所もあったな。
1:22秒あたりの切り替えとかはカットも替えちゃったら?

シンクロの方は前奏が長いwというか、前奏のダンスの選択がもう一つに感じる。
ダンス選びで苦労してる風なのがこっちに伝わってくる感じがした。
動きの大きいダンスじゃなくて体揺らすだけ系の静かなダンスで合わせてみてはどうだろう?
歌詞とかと合ってって1:30あたりは良かったと思うよ。

始まりの所でマーク(模様?)と絡めてるところはうまい、
終わりもあんな雰囲気で締めるとループ仕様になっていいかもw

あと、後半でカメラがカチャカチャ切り替わるのは、個人的にはちょっとうるさい感じがしたかな。
もっと絞って印象的なところだけ使ってもいいと思う。

ところで、春香のフチの赤オーラはやっぱりない方がいいんじゃね?
赤バック使ったことないんでどうなるかわからんけど、コマンド改とかでやってみた?



最後に…、バックの素材くれw
バックの素材が綺麗だったので…。

306 名前:304 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:46:32 ID:FVSsP8ER0]
PCが違うのでID変わってますが304です
)305
意見ありがとうございます、修正できるところは極力修正して
歌詞の二番と、次回作に生かします。
カメラはやっぱりダメですか…繋ぎを頑張ってみたのですが、もっと練習します
赤が消えきってないですか…自分色弱なんで見えないんです(汗
グリーンにするべきでしたね

素材集ですが

kudo.cart.fc2.com/ca20/60/p-r-s/
ここです。¥2980と格安でCG系の素材集にはaepファイル同梱
ニコニコで「A-bee」タグ検索で引っかかる動画を作って見える方が販売して見えます

次は背景に負けないように頑張ります

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 01:57:30 ID:+Th/mpsJ0]
>>304
これはまだカメラ調整してない?

振り付けを継ぐと表現すべきなのか――
似た振り付けの部分でダンスを繋ぐことを意識したのかなと思ったんだけど、
今の状態だと振り付けの雰囲気が繋ぎでガラリと変わっている部分が多く、
BPMや小節合わせも甘い部分が目立つ。
このあたりはある程度機械的にできるので、意図せずそうなってるならどうにかなる。
逆に意図が別にあるなら、そのアピールが弱いと思う。

繋ぎを頑張るって具体的にどうがんばったのかな?
それを聞かせてほしい。

308 名前:304 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:03:07 ID:FVSsP8ER0]
>307
言われるとおりで、
似た振り付けで不自然にならないように繋ぐことを意識しました
BPMと小節あわせは…申し訳ないです、ほとんど分かりません
振り付けを見て、音楽にあわせて見て不自然にならないよう、
デュレーションで速度を変えてます。

)意図せずそうなってるならどうにかなる
意図せずこうなってます。


309 名前:304 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:11:32 ID:FVSsP8ER0]
)305
コマンド改、ググってはじめて知りました。
ありがとうございます
最初の模様はL4Uのタイトル画面の模様…のつもりです

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:27:49 ID:+Th/mpsJ0]
>>308
BPM(びーと ぱー みにっつ?)合わせは使用曲と使用ダンスのリズムを合わせる作業。
具体的には使用曲のBPMをMixMeistarなんかで図って
それにあわせてダンスの速度を調整すること。

小節あわせはダンスと使用曲の小説の頭を揃えること。
絶対ではないけどこれやった方がリズム的にしっくりきやすい。
テンプレから探したりググったりすればアイマス関係のMAD講座から
詳しい解説が見れると思う。

あとダンスを繋ぐときはカメラに気を使って。
ロング→ロングとか、同じカメラで繋ぐとうまくやらない限り目立ちやすい。

311 名前:304 mailto:sage [2009/02/01(日) 02:55:57 ID:FVSsP8ER0]
今ググって色々調べてみています、
最初に765コマンドとエンコード方法を調べただけで
今までまったく何も知らずに作っていました。
今後はしっかりシンクロを考えて作ろうと思います。ありがとうございました

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 08:19:51 ID:+Th/mpsJ0]
>>311
言い損ねたんだけど、マスロダ借りた場合はSRS終了した時点で
サイズに関わらず消しておくのが普通。

ただ、SRSしてすぐ反応があるわけでもないし、
あとから有益な情報貰えるかもしれないから、
一日くらいは待った方がいいと思う。
厳密な決まりがあるわけではないけど。

個人的には、SRSするときはニコサイズのmp4にしておくのがいいと思う。
ニコアップ時の雰囲気つかみやすいし、容量も小さめなので。


良い作品になることを願ってます!

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 10:54:28 ID:0Tt8V+ld0]
スレ冒頭で話題になってたが、放送大学4月入学の出願が今月いっぱいにせまってる。
アカデミック版買えなくて歯ぎしりしてる社会人Pは入学検討してみたらいかが?
アドビのアカデミック版は、対象教育機関の3ヶ月以上の教育課程に在籍してればいいので、
放送大学なら、6ヶ月・1科目から履修できる科目履修生でおk。
費用は入学金6,000円+授業料11,000円=17,000円。
Webで出願できるし、卒業証書送るとか面倒な事もない。マジお勧め。
www.u-air.ac.jp/hp/nyugaku/index.html#interest

合格したらちゃんと単位は取得しろよ。



314 名前:304 mailto:sage [2009/02/01(日) 12:47:33 ID:FVSsP8ER0]
>312
分かりました、色々分かっていなくてすいません。
>>305>>312
赤いオーラの件が気になって、知人に聞いたところ、オーラどころか
背景の空も、羽も全部赤いとの事…
自分の目のキャリブレーションが必須なようです…
買ったばかりのAEで作り直しはじめていたので自分的にも残念ですが、
PrとAEのクロマキー比較動画を作って終わりにし、一からやり直します
ありがとうございました

RGB差キーとKeylight比較
www.nicovideo.jp/watch/sm6011311
これから買おうと思っている人の参考になれば
自分は明るさとコントラスト以外の違いが分からない…

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 14:49:39 ID:dcRj20lc0]
>>313
個人的には「そこまでするか!?」って次元の話だが、
まぁ実際考えてる人もいるんだろうなぁ。
ニコマスってすげーやw

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 15:05:23 ID:xTnFH1Wd0]
>>313
俺、放送大学入ってるから買ってみるわ

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 16:17:48 ID:aoC+xD710]
>>315
ニコマスに限った話じゃないよ。
AEやPremiere、フォトショやイラレもつまったProduction Premiumってやつなら、
アカデミック版と通常版で約10万も値段が違う。

どこかの店の有料の割引会員に入って家電を割引価格で買うのと変わらん。
放送大学の場合はその費用が17,000円ってだけ。
8万近く得になって、(アドビが認めてるから)違法性は全くなし、
自分の経歴にキズが付くわけでもない。
まじめに単位取ればスキルアップになるし、別に取らなくてもいい。

アドビのソフトをお得に買いたいなら選択肢の一つだよ。

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:41:22 ID:+p2LyHUI0]
ふつーの人はそこまでしないって話だな
「やっぱAEが無いとダメだ」って人が買えばいいんでね

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 18:19:42 ID:EjcKtQoc0]
放送大学割引は昔からよくあるやり方だしね。
ついついソフトの価格に目が行くけど、映画とかその他諸々の学割も有効利用するようにw



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 18:45:25 ID:JcFmpPSB0]
そういや伊集院光がラジオで通信制の学校とアカデミックパックの話してたなw


321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:43:03 ID:++XQrVDe0]
去年は放送大学入ってJASRAC協力の著作権講座をとった
向こうもこちらの動向を掴んでるんだなと思った
レポートが書けなくて脱落したけど

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 06:14:57 ID:S0I4ZpRQ0]
>>314
抜く前の素材にAviUtlプラグイン使った仕込みをしてみてはどうか
ttp://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/76.html
合成用に使えるAviUtlプラグインの項にやり方が書いてる
解説動画もあったはずだが失念した

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 12:34:14 ID:FWvPepVUO]
>>322
これかな?
www.nicovideo.jp/watch/sm3907506
www.nicovideo.jp/watch/sm3933551



324 名前:314 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:51:07 ID:rXMPgopk0]
>322 >323
色々ありがとうございます、
今回の素材は、昨日ためしにムービーを1本作ってみてから
もう消してしまったので、次からやってみます。
調べずに作っていた自分がなんとも情けなく(汗
赤色はモニタ調整(R100%G56%)で正常に見えることが分かったので
次回からは大丈夫です。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 01:00:46 ID:J7d4ivOb0]
>>323
久しぶりに来たらずいぶん置いてかれてるなぁ・・・
切抜きとか遠い昔のことみたいですね。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38514
pass:tehen
NIVA使えば、こういうことも出来るのかな?

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 05:13:06 ID:jTLFJDGG0]
>>325
72につられて・・・
NIVEでの方法をチラ裏
表示させたい画(アイテム)に[エフェクト]-[チャンネル]-[トラックマットT]を追加
アイテムのエフェクトに追加されるから設定を弄る
タイムライン⇒「アルファ用のアイテム」を指定
   マット⇒ルミナンス(大体同じ効果でこっちの方が簡単め)
(アルファを選ぶ場合は「アル(ry」をアルファ化させる
 [エフェクト]-[色調変換]-[アルファ変換]追加して
 設定は 色⇒モノクロ(黒or白))
「アルファ用のアイテム」があればこんな感じ

ついでにNIVEでカラーバックを抜くキーイングのチラ裏(ver.1.76以降かな)
抜きたいアイテムに[エフェクト]-[キーイング]-[ベクトルキー]追加
設定は 色⇒チョークみたいなマーク弄ってバックの色を指定
  類似度⇒90くらい
 許容長さ⇒300くらい(許容大きくして類似で調整がよさそう)
あとは弄らなくて平気。オーラは調整で結構うまく消える。色の映り込みは消えない。

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 07:06:18 ID:+/KDy7rv0]
>>325の枝をにょきにょき生やすってのは、グラデーションワイプでOKじゃないかな?
枝じゃないけど、NiVEで文字を筆順に出現させるサンプル動画がこれ(ayato@webのAE Tipsの再現)

【NiVEサンプル】グラデーションワイプで文字を描く
www.nicovideo.jp/watch/sm5018535

でも、この方法ってグラデーション素材を自作しなくちゃならなくて
それが手間かかるんだよね

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 07:36:37 ID:2CBoEaOW0]
>>325
>>327の方法でNiVEでやってみた。やっつけなのは勘弁。

  動画
  imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38526

  使った画像やプロジェクト(xcfはGIMP2、nvpはNiVE v1.80のプロジェクト)
  imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38527

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 07:38:04 ID:2CBoEaOW0]
パス書き忘れた。teihenね。

330 名前:325 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:19:44 ID:J7d4ivOb0]
ごちゃごちゃとしてて、分かりにくい説明だったのに、情報どうもありがとうです、多謝。
ワイプ?場面転換のとき使うやつでしょ?
アルファチャンネル?透明になるやつでしょ?
ぐらいの認識だったもんで、お恥ずかしいかぎりです。

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:51:10 ID:ZQty0Zhx0]
「REMINDER」ゆきまこ
www.nicovideo.jp/watch/sm6032567
リズム&フレーズシンクロについてアドバイスいただきたいです

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:25 ID:LobQX9sI0]
>>331
蒼い鳥との合わせは結構難しかったと思いますが、
リズムそのものがずれていることは無いとおもいます。
が、この曲自体がかなりリズムが強く聞こえる曲なので、
そこと合わせる何か(たとえば光の演出とか?)があると
メリハリがつくかなー、と思ったりもしました。
的外れならすみません

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:54:22 ID:w4VwlNLw0]
>>331
見ましたっ

ひとつの振り付けとフレーズを合わせようとして
2フレーズで1つの振り付けのようになっていたりするので
ちょっと間延びして見える気がします。

せっかく2人いるのだから、1つの振り付けでも
キャラを変えるとか
LONG→UPのように変化を持たせるとちょっと変わってくると思います。

リズムに関しては人に言えるような事がないので
偉い人にお任せします。



334 名前:331 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:59:23 ID:ATjrPhzK0]
>>332BPMが同じだったんで合わせました
衣装をダンス系にして雰囲気をあわせた積りなんですが足りないかもですね

>>333>ひとつの振り付けとフレーズを合わせようとして
2フレーズで1つの振り付けのようになっていたりするので
ちょっと間延びして見える気がします

具体的に何所だか教えてください。歌の最後ですか?

335 名前:333 mailto:sage [2009/02/04(水) 07:40:21 ID:w4VwlNLw0]
>>334
レスおそくなってごめんなさい

まず40秒くらいの
「永遠の」から「息をして」まで
ここのおかげで振りとフレーズの開始位置がずれはじめてますよね
息をしてで、違う振りをはじめていてもいいと思います。

1分付近で
「夜は」から「新しい世界を」と
その後に続く
「二人」と「ひとつ」の一連の動作も同じですね。
区切り方は同じですが
1分37秒くらいからの方が良いと思うので
同じ振りでもよかったんじゃないかと思ってみたりします。


336 名前:331 mailto:sage [2009/02/04(水) 11:04:08 ID:fEKXJpLP0]
>>335拍ずれでなく歌の開始位置の違いという事ですかね。細かい音符が合ってないと言うか
バックコーラスが入ってる所にフラッシュバックのように真と二人の映像を挿入したのです
個人的には拍位置が合ってればokなのですけど
朝早くから有難うございました

337 名前:331 mailto:sage [2009/02/04(水) 11:08:17 ID:fEKXJpLP0]
332さんも有難うございました!

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:28:49 ID:lVFfQAdo0]
動画作るの初めてで拙い質問ですがさせてください。
PE7でDV-NTSC 720x480ピクセル比0.9で動画を作成した(してしまった)のですが、
図書館セットでエンコしたときにアスペクト比がおかしくなります。
AviUtlでアスペクト比を直すにはどうすればいいでしょうか?

また、Premier7では512×384、ピクセル比1等が指定できないのですが
何か解決方法はありますでしょうか、教えてください。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:36:08 ID:el0qiPaV0]
>>338
板違いだから↓行くといい
pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1228993500/
過去ログ漁れば解決するとオモ

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:37:06 ID:9jCzvf4O0]
Lanczos 3-lobed 拡大縮小っていうフィルタいれたらサイズ直接指定できるから直せるかと

下のはPremiere Proの体験版DLしてプロジェクト移せば出来ると思われる

341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:39:52 ID:HoIJ7Tli0]
>>338
ピクセル比は出力時の設定でいじればいいんじゃない。
アスペクト比はニコ用にエンコするときにAviUtlの拡大縮小で512x384にすればいいと思う。

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:55:45 ID:lVFfQAdo0]
>>339-341
レスありがとうございます。
初うpに向けてがんばってみますね。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:42:35 ID:TbmIdD4S0]
質問ですけど
エンコードが終わったあと何か色々設定するみたいなのですが
ここで例えば自分の作品がアイマス架空戦記ならば
カテゴリタグでアイマス架空戦記と入れればいいのですか?



344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:52:49 ID:cpqAUgmE0]
カテゴリは空白でOK、またはゲーム
動画を投稿した後にタグの編集で
www33.atwiki.jp/imas/pages/112.html
ここから自分の動画に合うタグを選んで追加


345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:03:21 ID:TbmIdD4S0]
>>344
ありがとうございます

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:30:10 ID:vvW3E7Ui0]
まーた架空戦記が増えるのか・・・
最近、めっきりPV系減ったような。
頂点・中堅どこは残ってるけど、あとは壊滅状態?
たまに新参のPV来るとホント微笑ましくなるね。


347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 11:59:16 ID:jjeUnVre0]
だって架空戦記は技術も知識も道具もいらないじゃん
さすがに少しは必要だけど映像編集に比べたら敷居はダントツに低い
当然伸びるためにはセンスが必要だけどさ…

もうPVってだけでクリックされないような状態じゃね?
マイリス率10%超なのごろごろしてるし
さらにただでさえ少ないPV系のPがカクテル用の動画作ってるってこともあるかもしれん


348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:13:43 ID:0hRHUh6r0]
流石に「技術も知識も道具もいらない」は言いすぎだろ。
PVとは違った方向のそれらが必要なだけで。

伸びるためにセンスが必要なのは同意。
自分のPVも全然伸びないもんな。確かに自分で見ててもセンス無ぇなとは思うが。

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:16:18 ID:7ncFgMTQ0]
架空戦記・ノベルみたいな紙芝居系は、動画の技術的に言えば結構簡単な部類に入るからね
ストーリーがしっかりしてれば、動画自体はそんなに凝らなくても面白いものが出来るし
続き物なら固定客ができるから、ある程度の伸びが見込めるからじゃないかな

PVは反対に技術の差がモロに出ちゃう
しかも、見る側もそういう技術の凄いPV見慣れてるから
普通にステージでシンクロそこそこなもの作ってもまず伸びない

好きなものつくりゃいいのは分かってるけど、やっぱりニコにあげるんだから伸びて欲しいじゃん
そんで伸びないのと+頂点の技術に追いつけなくてどうでもよくなってくる
でやめちゃうんじゃないかと推論

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:29:14 ID:85CptaQm0]
新年会ではPVは番組構成上、PVは添え物的なポジションになったけど、
コメントで「やっぱPVはいいな」ってコメントもあって、
需要自体はなくなってないんだなと再確認。
底辺にはなんの期待もされてないんだろうけどさ。


351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 12:40:02 ID:5z0UalS40]
>>347
小説家は画家に劣ると言いたいわけだね

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:26:59 ID:86qWGpdM0]
小説家じゃなくて漫画家

353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 13:42:30 ID:9NNrwyXe0]
>>347
知識も技術も道具もいるだろ・・・



354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:12:04 ID:TzfARtY6P]
埋もれるっのは、再生いくつくらいなんだ

355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 14:26:50 ID:wy5QYIXL0]
そういえば慈風Pって処女作SRSしてたよな 底辺スレで。
以降ないけど

356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/05(木) 16:25:26 ID:O3rl2oIJ0]
641番なのでちょっとageとく(´・ω・`)

357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:18:17 ID:O3rl2oIJ0]
むう・・・モリモリソザイにつながらない・・・

358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:44:54 ID:f12xbOjCO]
モリモリソザイ今日メンテらしいよ

359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:48:10 ID:O3rl2oIJ0]
>>358
そうだったんですか。ありがとうございます。また後日アクセスしてみます。

360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:58:57 ID:tFWL+pmt0]
最初はみんな底辺だろ。
デビューから頂点なんてジアースPくらいしか知らない。
そういや2月Pも今は合作で動き止まってるな。
カクテルもあるしPV系でデビューするなら今がチャンスかもしれない。

361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:02:05 ID:eQtmOoXa0]
流れをぶった切って拙作晒します。
www.nicovideo.jp/watch/sm6036375

時間的制約もあり、ダンスは透ー架Pのシンクロ講座を参考にして可変シンクロのみという構成にしましたが、
コメントでの指摘もあるように見せ場を、とも思います。
良きアドバイスを御教授願えれば幸いです。

362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:39:53 ID:tFWL+pmt0]
>>361
確かにシンクロいいね。
カメラのチョイスも悪くない。

見せ場ってのは、音楽演奏で言う所のアドリブやフィルインみたいなもので、
今までの流れを崩して見る側に変化を与えるのが目的。
ストーリーで起承転結ってあるけど、転の部分を作るのもいいね。
全体的な流れはそのまま続くけど、見せ方に変化つけるって事で。

この作品では導入部とラストに黒バック使って変化与えてるけど、同じような事を
中間部分に入れたり、アップショットをパパパッと三人分重ねるだけでも違ってくると思う。

それとは別にBB抜きしてる所の画質が粗いのは何とかしないと。
ちょっとお粗末過ぎるかも。
光の処理とかできるんだし、うまく誤魔化してみたら?

363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:56:09 ID:jIOnY3Yp0]
>>361
すばらしいシンクロでした。

ダンスだけで攻めるってのももちろんアリだとは思うけど、個人的にはやはりなんか一捻り欲しいなあって気もしました。
出だしに文字を使ったんだから、中盤以降もポイントポイントで文字を使った表現を入れてみるってのもありかもしれません。

ところで最初の逆光の表現はただのイナーグローの類とは違うよね?
アルファで抜いたキャラをずらして重ねているとか?



364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:06:36 ID:0tqotdxb0]
流れぶった切ってスマン、
立ちグラ目当てでコロンビアのフラッシュ弄ってたら
各種ロゴのベクタファイルみたいなのが出てきたんだけどこれって既出?

365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:16:57 ID:tFWL+pmt0]
kwsk

366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:23:57 ID:0tqotdxb0]
俺あんま詳しくないんだけど
swf形式で拡大できるからベクタなのかなーって

サンプル、pngにおとしたやつ
ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas38630.png_wXOFan7ukZbo2vMg0aLj/imas38630.png
[pass:765]

367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:41:21 ID:0tqotdxb0]
ミスったwパスの意味ないなw
imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38630
[pass:765]
あと961とProjectIm@sのロゴがある

368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:53:42 ID:U+Oy5NrD0]
既出か未出かわかんなかったけど一応zip置いときますね
imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=38631
pass:teihen
中身…SPの各キャラ立ちグラpng、
ProjectIM@S、765プロ、961プロのロゴのswfと適当な大きさのpng
あとなんかキラキラ

>>361
ノリのいい曲でシンクロもいい分もうちょっとパッパと
カメラが切り替えればもっとよくなる
カメラ設定の切り替えポイントを目安にするといいかも。
あと曲の切り替わり(たとえば1:18)を意識する。
上にもあったように直前にアップを連続で入れるとか、
そこの前後で別のダンスに替えるとかしてメリハリつける。
音楽が変化してるのにダンスがそのままだと「ただ流してるだけ」
っていう印象になるから。22秒辺りはすごくいいんだけどね。
入りと〆の演出はGJ!

369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/06(金) 02:52:26 ID:2aJW8LdE0]
アイマス初MADできましたのでSRSします。
アイドルマスター「DA・KA・RA」真 千早 美希
www.nicovideo.jp/watch/sm6057207

とにかく、ダンスを合わせるのを第一にしましたが、やっつけ仕事みたいな感じになってしまったかもしれません。
メリハリが足りないかな、とか思っています。
その辺の事とか色々、指摘・アドバイスなどありましたらお願いします。


370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 04:09:09 ID:4NEahk6G0]
>>369
>>1読んで。SRSタグロック。

371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 07:31:40 ID:uiahZ4y00]
>>369
まずはSRS乙。
とりあえずSRSタグロックと、マイリスを自分で1つ入れておこう。

作品については、実は自分もこの曲で作りたいなーと思ってたので少々辛口になるけど、
第一に音質が残念。
権利者配慮であえて音質落としてるのかもしれないけど、もうちょっとクリアでもいいと思う。
消される時は消されるし、それでも気になる時はフルではなくショートに縮めたり、
エフェクトかけて原曲にアレンジしたりと他の方法もあるし。

初めてにしては編集は上手だと思う。
シンクロも悪くないし。
ただ、ステージ素材ゆえにシーン切り替えが突然だとやっぱり違和感が。
適宜トランジションを使って誤魔化すようにするといいと思う。

あとは全体的にダラダラとダンスシーンが続いてるので、メリハリをつける事。
自分だったら21秒からの導入部で静止画アップにロゴエフェクトかけるかな。
背景に「DA KA RA」をスクロールするように流して、前面に三人をパパパッと。
そこからステージへと目を引くようなトランジションで飛び込ませる。
で、Aメロはやっぱりアップで惹きつけたい。
ここがMIDはちょっともったいない。


372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 07:39:12 ID:uiahZ4y00]
54秒からのダンスはちょっとスローすぎる。
どうにも合わないようならここも静止画やコミュ動画挿入してイメージ作りの方がいいかも。
歌詞を見て頭に情景連想して、それを絵にしていく感じ。
無理にダンスを続ける必要はないと思う。
「ロマンス〜♪」のシーンで可愛く見せるエフェクトもあるといい感じ。
目一杯寄せてもいいくらい。
そこから先、最初の盛り上がりに向けていくところだから、
どんどんテンションを上げていかないと。
そこで単調にロングカメラで撮影してるのはやっぱりもったいない。
フラッシュ気味にするとか、高速カメラ切り替えとか、
見てる側のアドレナリンを上昇させていかないと。

で、最初のサビはどうもダンスがあってないように思った。
ここを見せ場にしないと、大半のお客様はお帰りになってしまう。
曲を知ってる人ならなおさら「なんかガッカリ」になってしまう。
アップでカメラ寄せてBBで抜いてパーティクル飛ばしまくってもいいんじゃないかな。

間奏部はこれでいいと思う。
他は上で指摘したとおりで。
ラストもこれでいいけど、大サビで前より派手にカメラかエフェクト、ロゴまで飛ばして盛り上げよう。

ようするに緩急をつけるのと、映像のメリハリをつける事。
ビートの効いた曲ではこれが基本だと思う。
3人いるのだから、それぞれをもっとクローズアップすべき。
真がメインだと思うならもっと真の見せ場を増やす、そのために美希と千早に引き立ててもらう。
そんな感じで。


373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 07:46:57 ID:uiahZ4y00]
という事で、最初からトリオでフル曲は大変だと思う。
潔く真専用で短くカットの方が楽と言えば楽。
このあたりはPの思い入れもあるだろうし、多くは言わないけど。



374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 11:11:44 ID:VHrgdeH9P]
ほんとはソロでつくりたいけど、間をもたす技術が足りなくて
やむをえずダンサーとして採用する
何を言いたいかと言うと、俺的には、ソロのが難しいぜ
そういうのってない?

375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 12:39:29 ID:emXRAED/0]
>>374
俺はトリオの方が難しいような気がするなあ。
カメラの選択肢がいっきに増えるわけだから、選びにくいというか。

もっとも俺はフルでは基本的に作らないから、ソロ向きなのかもしれないが。

376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 13:15:26 ID:uiahZ4y00]
一長一短はあるね。
ソロの方が1人分のダンス考えるだけでいいけど、トリオだと三人分考えて、
BB使うなら三人分独立した素材も確保しないといけないかわり、
絵的に困った時に他のキャラに振って逃げる事ができる。
オールスターになると更に賑やかになるから、細かいシンクロとかよりも、
各キャラをどう魅せていくかという部分が重要になってくる。
だから作品の作り方自体変わってくるよ。

原曲がソロで、ダンスは三人時は、後ろ2人は基本的にバックダンサーになるから、
ソロ+デュオで合わせるくらいの小技効かせた方が絵的にはまとまるね。
初心者には大変だから推奨はしないけど。
ただこの手法を体得しておくとオールスターでもとくに困らない。
面倒なのは素材集めの部分。

377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:11:15 ID:emXRAED/0]
いいかげんキャプチャをしたいがうちのパソコンにはPCIスロットもなければPCカードも差し込めない。

安いアナログキャプチャを買うか、或いはあたらしくパソコンごと買い直すか・・・・

378 名前:361 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:07:46 ID:R960eFWO0]
御指摘ありがとうございます。
>>362
BB素材に関してはトラックマットにブラー+1でエッジをぼやかして対応しようかと思います。
とはいえ、BB素材まで注視していただけるとは思っていませんでしたので、そういった細部の配慮を
改めて心がける契機となりました。
>>363
逆光に関しては、ペイントで作ったライト素材の上で明度-255したキャラを躍らせてカラーキーの黒で抜き出力。
それでできたライトの動画を、キャラの動画の上にかぶせてブラーとLightBurst(NiVE)を掛けてあります。
といいますかイナーグローとは??
>>368
キャラの細部のアップとか入れるべきだったと今にして思います。挑発的な、セクシャルなニュアンスの歌詞なので。
ふとももとか。

今後の作品に生かしていきます。また思うところあったらばSRSさせていただきます。
ではまた。

379 名前:369 [2009/02/06(金) 18:48:11 ID:YaIKYnBD0]
指摘ありがとうございます。
>>370
タグロックしました。
>>371
音質はあえて下げてみましたが、下げすぎでしたかね。

シーン切り替えの違和感、自分はそんなに気にしていなかったのですが、
無理があったかもしれません。

カメラの切り替えにトランジション、その辺は勉強しなきゃなりませんね。
パーティクル、ロゴ飛ばし、そういうのがないとやはり厳しいのでしょうか。
こちらも勉強ですね。

色々アドバイスありがとうございました。
次回作に生かしたいと思います。


380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:04:20 ID:uiahZ4y00]
○○しなきゃならない、なんてルールは無いしやりたくないなら無理にやる必要も無いし。
自分の目標点がどこにあるのかによるんじゃないかな。

思い入れのある曲を好きなキャラに踊らせたいっていうだけなら、セオリーなんて一切ないよ。
まず、自分自身が動画に対してどういうスタンスで取り組んでるのか、
それさえハッキリしてないなら、こっちからは何もアドバイスしようがないし。
ただ、今回の作品に何が足りないかって言われたら、個人的にはメリハリの無さだなぁと思っただけ。

381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/06(金) 20:12:36 ID:0chPV+5f0]
自分のやりたい事見極めて、それで次回作頑張ってみます。


382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/06(金) 20:25:12 ID:/I2oT5Ba0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5498262
カルト教団「親鸞会」に気をつけろ!!

383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:34:49 ID:YwClSuYZ0]
>>350
〉底辺には何の期待もされてない
やっぱそんなものなのかなぁ



384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 06:38:50 ID:IpDFeqPc0]
いや、期待なんて誰もされてないんじゃ?
頂点にしたって出た物が評価されるだけだしさ

ニコニコ視聴者なんてそんなもんじゃね?
あんま深く気にしすぎるのもどうかと思うが

385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 07:45:47 ID:N9HAWG4x0]
見る側に媚びる作品が必ず伸びるってわけでもないし。

・映像のクオリティの高さ(編集の巧さや見せ方等、色使い、手描きやCGなど手間のかかる行為)
・比較的高音質、音編集の巧さ
・ストーリーやコンセプトの良さ(ネタや媚びも含め、見る側をしっかり楽しませる事ができる内容)

最低限このあたり意識して作らないと埋もれると思う。
埋もれようが自分が作りたい作品を作るのが一番というのは言うまでもなく。

架空戦記はネタがまだ結構残ってるので伸ばしやすいけど、これもいつまで続くか。
PVの場合、将来アイマス2が出てもそのスキルは継続していけるけど、
架空系は新キャラを投入するくらいしか伸び代はないと思う。
ただ、PVの技術インフレの高さは他ジャンルの比じゃないし、ここに突撃しても、
専門の教育でも受けてない限り玉砕するのがオチのような。

386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 10:33:21 ID:KB/LVq0q0]
別に頂点と一騎打ちしろって話じゃないんだから・・・
むしろそこは淡々と動画をあげつづける大愚熊Pを見習うべきだと思うんだ。

387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:13:41 ID:pVc/dQI+0]
ここの方に聞きたいのですがののヮさんのモデリングが分かりやすい動画ないしは
DATAが置いてある所をしりませんでしょうか?
最近MAD内でののヮさんが使いたくなってモデリングしてるんだけど、背後が
納得いく出来にならないので特に背後が分かる動画が分かれば嬉しいです。
何故かたこさんウィンナーみたいな出来になってしまうんです。
まあ実際の春香もたこさんウィンナーみたいな背後ですけど(^_^;)


388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:17:52 ID:MlPaHEUO0]
マシシPが配布してるよ
www.nicovideo.jp/watch/sm3856747

389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:19:20 ID:IpDFeqPc0]
ののワさんについては

「みんな違ってみんないい」

君だけのののワさんを作ればいい
ただしののワさんとして認識してもらうには
顔のののワだけは外さない事だ


あと基本全裸

390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:51:47 ID:SQpRYNCO0]
JASRACに公取委が排除命令へ、新規参入を阻害
テレビなどで放送される音楽の使用料をめぐり、社団法人「日本音楽著作権協会」(JASRAC、東京都渋谷区)が同業者の新規参入を阻んでいるとして、
公正取引委員会はJASRACに対し、独占禁止法違反(私的独占)で排除措置命令を出す方針を固め、事前通知した。
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090207-00000006-yom-ent

カスラックm9(^Д^)プギャーwwww
ニコマス的にはこれは吉とでるか凶と出るか・・・

391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:56:29 ID:VB8FGgQn0]
だいぶ前から話題にはなってたよ
進展無いのかと思ってたくらいだ

392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:19:42 ID:e2K4SN24O]
>>390
ジャスラックがどうなろうが、著作権に関する法律は変わらないから。

393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:57:41 ID:w+11FmsM0]
>>390
包括契約が見直しになって権利処理等が煩雑化してコスト増で赤字増える、かも知れん。



394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 22:58:33 ID:xSx2n2RV0]
>>388 >>389
ありがとでした。
お陰様で納得いくモデリングになりそうです。 通常は3DCADかその流れでの
モデリングソフトを使っていたので、Blenderは今回初めて使用したんですが
意外と(?)使いやすそうですねぇ。 暫くBlender使ってみて、無理そうなら
普段使っているソフトで改めて修正していきたいと思います。
それにしても無機物はあんなに書くの簡単なのに、有機的なモデリングに一苦労
するとは思わなかったです。 ましてやそのきっかけがアイマスMADだなんて…。
久しぶりにMAD作ろうと思って戻ってきたものの、技術のインフレが何か間違って
いると思える位上がってますねぇ。

395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:50:36 ID:IpDFeqPc0]
最近、職にあぶれたプロが技術低下を防ぐ為にやってるんじゃないかと思う事が・・・

396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 00:43:34 ID:KIPGao/T0]
いや、なんでもいいけどさ
根っこにアイマス好きがあればな・・・

397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 03:45:26 ID:3es0FfPM0]
今、このタグに素人は俺しかいない! …という心意気でやっている。

398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:18:22 ID:GMDXJJ0p0]
ひでえ、3桁行きそうもないのはなんでだ!?と思ったらアイマスタグ消されてた
くまうたとかののわとか講座系の方がよっぽど関係ねえっぽいだろ!!ぷんぷん
名無しのPはつらいのぉ

399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:20:19 ID:96zUdONW0]
ロックすればよろし

400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:21:00 ID:gKxHyWRT0]
それはロックしてないのもどうかと思わなくもない

401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:21:44 ID:l5DJBNhw0]
3桁?4桁じゃなくて?

402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:29:09 ID:mj5qiD+10]
>>398
ここでSRS。
遅れはすぐに取り戻せるよ。

403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:44:50 ID:GMDXJJ0p0]
>>399-402
きょ、恐縮です...すいません
元凶は自分のセンスが無いのがいけないんです、精進します
でもすぐ反応あるなんて意外と人いるんですね...



404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:57:05 ID:u8p0Rt3x0]
>>403
いいから人様disった責任も取ってSRS

405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:58:28 ID:0alVLZvq0]
SRSてもらわない事には何も言えない。
独り言ならチラシの裏に書いておけばよろし。

406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:02:05 ID:1x5XcTQB0]
>>403
講座系の一人として我慢ならんので早よSRSw

407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:12:05 ID:8gVgPk9i0]
先週はお世話になりました。398さんとは違いますけどSRSよろしいですか?

七転八起至上主義(KOTOKO)春香-ゆきぽ-律子
www.nicovideo.jp/watch/sm6087932

先週の反省で、シンクロとキャラの抜きを変えてみました。
よろしければボッコお願いします。

※アップして気がついたのですがサイドが黒帯で隠れると思って残しておいた緑線が出てます(汗

408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:29:54 ID:rSnvGP9+0]
すまん、SRSってなんだ?

409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:31:33 ID:1x5XcTQB0]
>>407
気になった点を2つほど。

・最初のタイトル部分、曲調がアップテンポなのに割とゆっくりした展開だったのが
ちょっと違和感ありました。最初からガンガン目まぐるしい感じにして良かったのでは。

・3:20くらいからオールスターになりますが、そこからの画が1方向からのロングだけだったのが
単調に感じました。もしかしたら元の曲のPV準拠なのかも知れませんが。
全員のアップを細かく入れるとかしてアクセントつけたらいかがでしょうか。

410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 22:40:39 ID:8gVgPk9i0]
>409
ラストは、キャプチャした素材はあって、
一番二番のようにしようと思っていたのですが、やめました
いつもVGAで作成⇒AviUtilで512*384で圧縮しているので上下が狭いこの解像度では
人数がいるのでごちゃごちゃしているように見えないかなと・・・

出だしは、その通りかもしれません、次の参考にします。
ありがとうございました

411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:00:37 ID:Obajt2Dz0]
>>408
>>1を読んでね☆

412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:55:56 ID:Id2FgBV40]
>>407
全体的にもっとアップがあってもいいと思う。
そうするとメリハリがつくし、やっぱ見てておもしろい。

あと気になった点として:
・前半のステージ映像と抜き映像を重ねてるところ。ここの映像の差が大きすぎると思う。
光の反映されない抜き動画を使ってるからある程度は仕方がないけど、フィルターで調節すればもうちょっとましになるかと。
あえて差別化を図ってるんならば問題ないけど。

・最後のオールスター。被写界深度を意識して、バックダンサーをボカスとかしたほうがいいかも。
バックダンサー勢の色が割と強いからどうしてもそっちに目がいっちゃう。

413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:07:20 ID:MNfNmXCI0]
>>412
> 光の反映されない抜き動画を使ってるからある程度は仕方がないけど、フィルターで調節すればもうちょっとましになるかと。
普通の背景のやつと単色背景のやつでトラックマット抜き



414 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 04:47:14 ID:SqmmcAlB0]
>412
アップはアップが多すぎると以前の動画で指摘されたので
意図的に減らしていました。今度は減らしすぎですね…参考になります
前半、あえてエフェクト(Looks)をかけた背景と、何もかかってないキャラを重ねました。
抜き動画を二つ用意して、片側に同じエフェクトをかけて、
透明度50%で重ねたほうが良かったですね。
413の方が言っているやり方とあわせて試してみます

>被写界深度
シンクロと見た目だけに気を取られていてとても思いつきませんでした
ぼかす場合は透明度を若干下げて、弱いブラーをかければいいでしょうか…
ソフトは、PrPro2.0(FE、Looks)で作っています。

>413
ありがとうございます、やってみます。

動画のコメントでも、緑線ど最後の立ち位置とキャラの重なり、視点移動を
指摘されているので修正してあげ直します。

415 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/09(月) 11:52:07 ID:VQzmBOX30]
122です。アイマスを目指すメイコ姉さんの3DPV修正しました。SRSますので最終ボッコお願いします。

未完成作品
www.nicovideo.jp/watch/1234147778
目標洋楽PVレベル
jp.youtube.com/watch?v=Q96pdhy5bdg
jp.youtube.com/watch?v=VGnJzdpJE7U
jp.youtube.com/watch?v=yLAjKtmT3lk
jp.youtube.com/watch?v=zHzMLGH1Rfs


416 名前:414 mailto:sage [2009/02/09(月) 12:06:52 ID:U8AJ6niO0]
携帯から失礼します。
SRS閉めます、ありがとうございました

417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 13:42:33 ID:hkl6N+aS0]
>>415
煽りでもなく真面目にレスすると
10万達成するには視聴者が今まで見たこと無い画が必要
神PVの完全再現するなりしないと難しいぞ
もっと発想をひねり出せどこかで見たことある構図は再生数の低下を招くだけ
自分ならこういうものは作らないぐらいの発想をしないと3万すら無理
後、ここはアイマスの底辺スレなのでどっか別のところにいってね

418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 18:31:45 ID:wEfIn/my0]
>>417
荒らしなのでスルー推奨

419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 19:55:54 ID:Gw0NyuxK0]
>>417
ntmPチーッス

420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 20:16:04 ID:wEfIn/my0]
レンダ待ち入ったんで遅レス

>>407

既出かもしれないけど、抜きとバックダンスの合成のとこで
前景の三人の立ち位置がズレてるのが気になりました。
序盤だと雪歩が左に寄りすぎていたり、ソロが重なる所で角度が付きすぎていたり。
それとオールスターになってからカメラもっとぐりぐり動かした方が個人的には好き。
せっかく全員揃えてるのに千早だけ見えなかったり、そういうのは残念な感じ。

AE等でカメラ使えるなら立ち位置を3D配列で、使えないなら前・中・後でレイヤー分けて、
それぞれのレイヤーをスライドさせると、いかにもカメラが動いてるように見えます。

これらは細かい事のようだけど、そういうのを地道にモーション含めて修正していけば、
もっと良い作品になると思います。
がんばって!

421 名前:414・414 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:33:47 ID:SqmmcAlB0]
>420
ありがとうございます、細かいところまで言っていただけると、
こちらもうれしいです。
動画の方でも色々意見書き込んでもらって、
いい加減さがにじみ出てるなーと反省してます(汗

ラストは3Dカメラで作り直そうと思っています。
ちょうど今AEのカメラの練習をしていました

AEにUt圧縮の動画を読み込んで(ここまでは問題なし)KeyLightで抜いて
レンダリングすると、KeyLightがエラーを出して、「最後に一回だけ保存」
状態になることが多々あるのですが、やっぱり自分の環境のせいですよね
無圧縮だと問題なしです

422 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/09(月) 23:25:27 ID:VQzmBOX30]
>>417

ありがとうございます。とりあえず月のシーンが見慣れているので文字入れしてみます。


423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:06:25 ID:+1IpLuOK0]
すっげー遅蒔きながらアイマスにはまっちゃったんだ・・・。
1年ぶりにニコニコにログオンして、新年会に迷い込んじゃったがために。

半月でボーナス吹っ飛ばす勢いでポチポチポチポチ。
気づいたらカード上限突破ですよ。春香かわいいよ春香。

今から動画編集初挑戦って遅いよなあ・・・、後1年、半年早くはまってれば・・・。
でもまあ、なんか熱が引かないんで道具揃えてがんばろーと思う。

Wiki3つは読破したけど、エンコ以外の動画編集的な事は初めてだから
やってみないとわからんなー。春香かわいいよ春香。

半月くらいでSRS?でき・・・ればいいなあ。



424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:10:55 ID:7NTY9r5t0]
何をそんなに買ったのか?w
がんばってねSRS待ってるよ。


425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:11:57 ID:MAZlS51Q0]
まずはゲームを楽しんでくれたまえ!

426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:15:23 ID:40lMwON00]
>>423
逆に考えるんだ
知識を持った先輩が沢山いる後発隊の方が色々と教えて貰えてラッキーなのだと

まぁ先駆者として手探りで苦労するのとどっちが楽しいかって言うとその人の考え方次第だからどうとも言えんが

427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:19:01 ID:8iRmv8qx0]
>>423
俺も今初MAD作成中だから、全然遅くなんてないさ……と思いたい。がんばろうぜ。

SP出るまでにある程度形にしないとなぁ。

428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 00:39:31 ID:+1IpLuOK0]
>>424
○箱から始まり、CDは買えるものは全部ポチったくさいんだが、
買えないのもあるのが悲しい。出遅れたからしゃーないね。
あとハード周りの強化とか、諸々・・・。
いろいろ回ったけど、ハード関連合わせればみんなそれくらいかかってるような
ブログがたくさんあったんで、ちょっと安心したw

>>425
休みと仕事後は、ずっとアイマス起動している状態。
おーでしょんは難しい。でも初めは攻略見ないでがんがる。
睡眠時間が3時間切ってるからこれ以上は仕事ががが。

>>426
先達の開拓した知識を読みあさる毎日です。
家->○箱 電車(通勤1時間)->モバイルでWikiやらなにやら
手探りも好きだけど、おっかけるのもいいよね。
追いかけて〜逃げるふり〜をして〜♪

>>427
がんばろー。
SPはPSPとセットでポチった3枚。と、気づいたがPSPキャプはIntencityじゃ無理か。

とりあえず、書いてる間に春香のマーメイをキャプ終了。
エンコの感をとりもどさにゃ。


429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 01:10:56 ID:eyoMXoTd0]
>>428
熱いなぁ、おれも駆け出しの頃を思い出したよ。
ゲームにCD買い漁って一日中アイマス漬けだった。
あと同じく春香が可愛くてしょうがなかったw

430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 01:56:31 ID:1UVu65+U0]
                          __
    ┌┐.┌i   ┌┐  __ ┌┐  | | [][]
    |└[][]L.ロロ | [][] | | ロロ |.[][] l└─┐
    |┌┤.r‐┘│┌┘ | └┐└─┐l ̄ ̄
    └┘..凵   └┘  ! l ̄l__l ̄ ̄┘
.           ,。、_,。、└┘┏━━━━━┓
            くッ'´⌒!jヾゝ  ┃          ┃
           〈'jハハハィ'リ)  や、やだ!そんな、かわいいだなんて!
           リ"ヮ"*(,ソ  もう!プロデューサーさんったら!
.          [◎]⊂〉)´  ,,,;┃⌒)      ┃
           〈iんンf   ,,;)  ;; )     ┃
             `ー'~ヽ).; ;;); ;)) ;; )     ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

なんかエンコの設定ばかりいじくるようになってちっとも動画作りが
進んでない俺は・・・気合入れ直すかー

431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 02:16:00 ID:+1IpLuOK0]
ん〜HD時代のエンコは難しいなあ。
一応高画質っぽい?設定は見つけたがまだ微調整が必要だ。

今日は取引先プレゼンがある日だから値変えてテストエンコを
20個くらい仕掛けて寝る寝るねるね。
どれか綺麗にエンコできてるといいなー。

>>429
リアルタイムに駆け出しですよー。
この時期が一番楽しいということは解ってるので、
公開しないよう思いっきり楽しんで過ごす事にします。
そのうち壁に当たるだろうしw

>>430
エンコの設定が楽しくて春香を放置してしまった。
ゲームクリアとPV準備と同時並行してるのでごめんよ春香。


ところで、H264ってので良いのかな?
昔と違って綺麗にエンコできるもんだなあ。
ニコニコで先達PとかのPV見てると綺麗だもんなあ。

432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 02:19:19 ID:1kx50ogN0]
>>431
nicowiki.com/aviutl_h264.html

自分もここで助けてもらったことあるから、たまには書き込んでみる。

433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 08:24:07 ID:2Rg30MUgO]
初MAD作成中ならひのちんPの作成日記とか、オンナスキーPの製作工程とかは参考になるかも。
うpされたのが随分前のもあるから若干古い情報もあるけど、わかりやすく解説してくれてます。



434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 12:45:26 ID:PJMijYWm0]
「アイマスMAD処女作」のタグはつけておいてくれな。
なんか月ごとに纏めてあるし。

435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 12:53:42 ID:bzigZZv6O]
春香さんかわいいだろ?
そりゃ俺の嫁だからな。

436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 18:20:13 ID:dWA/tm8j0]
>431
自分と似てますね
自分が異常だったわけじゃないって事がわかりましたw


437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:29:52 ID:dnBD5QNp0]
>>436
「1つ目国」という話があってな。
目が1つしかない人間だけが住む国があると聞いたおっさんが、そいつらを捕まえて見世物にしようとするんだが
逆に捕まって「目が2つある珍しい人間」ということで見世物にされるっていう話。

「一般的」「珍しい」「正常」「異常」といった基準が状況によって変わるという説話的な意味合いもあるんだが、
何が言いたいかというとアイマスPは変態集d・・・・おや、誰か来たかな


438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 04:45:01 ID:ZkEmLwbbO]
春香はアイマスの華よ
PSPのアイマスでは是非幸せになって貰いたい

439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 05:36:22 ID:OPA6aiQa0]
>>438
箱EDのあの時点では不幸かも知れんが、
長い目で見れば一番幸せになっていると信じている。

440 名前:423 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:25:36 ID:Mkwl7QEj0]
423です。
大阪出張の帰りの新幹線内からカキコ

これまでは見てもなんとも思わなかったやよい軒で飯を食って帰宅中。
たしかやよいっていたよね。まだやってないけど。

生活が変わるものだな。

ところで、俺はこんな風に1週間の半分を出張している人間なんだが、
新幹線の移動が大半を占めているわけですよ。
さすがにモバイル環境で動画編集とかできるようにするとか無理くさいと
思ってあきらめてるんだが、ノートでPVとか作ってる人いるのかね。

っていうか、隣の人が見たら引かれるかねw

441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:31:21 ID:FgJPpJsQ0]
借り物Pとしてやっていくならノートでも作れる

442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:39:58 ID:m1ehFtU20]
>>440
遅いのさえ我慢すれば、ハイスペックノートであれば十分に可能。
ただしSSD搭載モデルだとSSDの書き込み耐性が微妙に気になる。
HDDモデルでも、HDDの寿命が縮むと思われます。
バックアップはマメに。

443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 17:45:03 ID:VoeeAghq0]
40万くらいのノートならデスクトップに見劣りしない性能だけど、やっぱり操作がきついと思う。
移動中は大まかな作業と構想に充てて、休日に一気に仕上げるのが効率いいかも。
作りながら考えるのって結構無駄な動き多い。




444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 18:04:27 ID:r5MCIu450]
プレミアなりVSなりでの動画編集なら20万前後クラスのノートで十分可能
快適にしたいならメモリ増設と回転数の速いHDDに換装または外付けで増設すればなお良し
素材のキャプチャと、もし使うならAEなどでのエフェクト作業だけはデスクトップでやったほうがいいかもしれん

445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:25:27 ID:x82IY/i7O]
10万くらいのコア2デュオで、それなりにやれてたよ
ただキャプチャは厳しいな

446 名前:423 mailto:sage [2009/02/12(木) 19:29:00 ID:K7MGzL7q0]
うん、今のモバイルじゃ無理そうだなw
まあ、出張中は人間の持てる最大のツール(想像力)を使って作品の案練ってたほうがよさそうだな。
頭と鉛筆と紙さえあれば芸術は生まれるってだれかが言ってた。

もちろん、踊りは確認できるように低ビットエンコした動画は持っていくとしてw
動画見るとバッテリがすげー減るけど最近の新幹線はコンセントあっていい時代だね。

もうそろそろ関東圏だ。
仕事1時間くらいやって帰って○箱だ。

そういえば、L4Uも買ってあるんだけどこれセーブデータ引継ぎとかなのかな?
みんなPVの元はこっちからキャプってるみたいだけど。
ある程度クリアせんとだめなんかな。

447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:16:31 ID:r5MCIu450]
今のモバイルが何かはわからんが大丈夫、セレロンでメモリ512MでもVSで編集出来たぞ!w
めっちゃ重かったけどなー
DELLとかなら10万も積めばそれなりのものが買えるっぽいけど、持ち運びの耐久性に関してはわからん
下手に安物で損するよりはお金ためていいの買ったほうがいいかもしれないね

L4Uはデータ引継ぎないけど、キャプの為の実績解除なら1時間もあれば終わるぜ・・・

448 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:13:03 ID:CNSil6M60]
ムービーメーカー程度ならEeePC901でも動くぜ
PEだとちょくちょく落ちる
メモリ増設(1G→2G)すればなんとかなるんだろうか

449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:28:01 ID:qu2YnMqY0]
借り物素材に限界を感じてキャプチャー環境を整えようと思うのですが、
USB接続のコンポジで取り込むような安価な製品でも大丈夫でしょうか?

450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:09:53 ID:DUNf6L+b0]
>>449
もちろんコンポジより上の方が綺麗に取りこめるけどS端子使えるならそれだけでもかなり違ってくると思います。
ただ、コンポジキャプチャー+s端子ケーブルだと1万円近くかかってしまうかも。
もうちょっと背伸びするとHDキャプチャーできるような。

451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:32:00 ID:zXCRfmPT0]
>>447
今のモバイルはLet'sのR5ですよ。メモリ1.5G積んでるからがんばればいけるかな。
切り貼りだけでもできるといろいろ余る時間を利用できるのだが。

>>448
ムビメは動くねw
仕事で使ってる自前PCだが春香フォルダを作ったので、テストで持ってきた動画いじってみた。
うーん、ただ並べるだけで満足してしまいそうな自分がダメダメだ。気合いれんと。

>>449
スレチ野郎と言われないように、持てる知識を使って答えてみる。

↓こういうのかな
ttp://www.princeton.co.jp/product/multimedia/pcadav2.html

コンポジでも取れるけど、元のキャプチャソースより綺麗にすることはできないですよ。
S端子でがんばれる・・・ことはがんばれると思うけど。

1万5千↑出せると世界が変わると思うよ。MonXiあるし。
まあ、他のハード強化でもうちょっとでてくかもしれないけれど。
というよりUSB前提ってことは、カード刺しは対象外かな?


452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:36:02 ID:VoeeAghq0]
自分も半年前にキャプ環境迷ったけど、その経緯でたどり着いたことをまとめとく

新規にキャプ環境構築ならD端子の一択
既にある録画環境がS端子対応ならS端子で様子見
既にある録画環境がコンポジットならD端子に買い換えろ


453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:53:17 ID:K2wVdlCl0]
S端子からD4に変えたら世界が変わったからなぁ。
PCの性能や資金に余裕があるのなら断然D端子を押す。



454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:57:27 ID:DUNf6L+b0]
人間の欲望は果てしないのでD4になったらなったで、フルHDの方が綺麗だと思うようになり、
それまで別次元の画質と思っていたD4キャプチャーが「アップだと汚い」と思うようになり、
キャプチャーはHDでもレンダリングはSDで我慢してたものが、「やっぱりHD編集の方が綺麗」になり、
30fpsで我慢してたのに60fpsじゃないと話にならないと思うようになるんだよね。
そしてより高機能なアプリにシフトし、高性能なPCと大容量・高速なHDDやSSDの併用と、
どんどん金を注ぎ込んでいく。

ようするに、どこに妥協点を見いだすか、だと思う。
よい環境にしたから頂点Pになれるわけでもないし。

455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:02:25 ID:W+nbEfT20]
>>454
アイマスはD4までで、フルHDは対象外じゃなかったか?

良い環境を追求するのは当たり前
ソースの差はなにやるんでも決定になる

ソフトなんぞフリーでもなんとかなるが
キャプチャ環境は最大限気を使うことを薦める

456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:07:29 ID:Zj1sn00d0]
>>449
S端子接続のUSBキャプチャで録ったものにインタレ解除と色調補正やアンシャープマスクを薄く掛けて、
映像を800kbの設定で適当にエンコしたノーマルPVがこんな感じなので、参考になれば。
コンポジットはもうちょっとノイズが乗ると思う。

www.nicovideo.jp/watch/sm5420447

他の方も言ってるけれど、PCのスペックに余裕があるならHDキャプの方がお勧めかな。
HDキャプチャで、D2やD3で録っても良いしね。

457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:21:54 ID:ul52+SXv0]
質問した人とは違うんだけど、自分もキャプ環整えたいなあ。
でも自分のPCはPCカード詰めないし、PCIスロットないから機体ごと買い直しというw

今のPCもちょうど半年ぐらい前に動画編集のために買ったんだけど、そのときは自分でキャプしたことなかったからSDでもいーやっていう軽いノリで買っちゃったんだよね。
今見てみるとSDキャプチャの粗の目立つこと・・・・

458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 00:42:01 ID:8EZA31X50]
参考までに私がコンポジットでキャプした物
www.nicovideo.jp/watch/sm1428169
上限600kb時代のものだから今ならもう少し綺麗に出来るかも

今はPV4に換えちゃったけどそれからMAD1つも上げてない体たらくぶりorz
久しぶりの2連休だったので今日はがんばっちゃうぞ〜って
髪の毛に250本ボーン仕込んでスプリング設定しただけで終わった
しかも思ってた動きとは程遠いものが出来てしまったorz

459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/13(金) 01:31:48 ID:DeooEYtP0]
>>457
PC自作を覚えて自作しようぜ。
俺は高校の時に買った初代PCからずっと自作PCしか使ってないぜ。
(あの時代は自作の方が安かった。今は逆だけど)

自作の利点は、キャプチャとか動画編集とか目的が定まってる人なら
パーツごとにウェイトを掛けられること。

つっても、キャプチャとか動画編集とかって本気でやったら結局フルスペックが必要か・・・。
ケチれるのは・・・、D・・・DVDドライブとか?
BDに保存したい場合は・・・。

でも、キャプボの他に10万あれば1から組んでもIntensityで無圧縮キャプできるのは
組めるけどね、今。

460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 01:51:20 ID:tJNXYJCc0]
>>459
そうそう、今自作の本とか買いあさって勉強してる。
ハードディスク安いしRaid組んで、んでメインは別にあるからディスプレイは安いのでいいかな。
ただ、ドライブはたぶんうちのもう一つのPCがmacで繋げないから、結局安いの買うことになりそう。

ここで聞くことじゃないけど、マザーボード周辺そろえるならどこがいいかな?
秋葉で買おうかと思ってるんだけど、今まで大したもの買ってなかったからどこ行けばいいのかよくわからない。

461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 02:28:35 ID:WfBnrAli0]
動画いじるならモニターはケチらない方がいい。
あと、グラボはYC伸張してくれるモノを是非。
最近のは知らないけどゲフォはやめた方がいいかも。
発色悪くて正確な色を見つけにくいから。


462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 02:45:46 ID:u8HI+jsSP]
>>460
Raidは1とか5ならいいかもしれないけど、0組んだら速いんだけど
後々後悔する恐れが。今から組むPCならハードディスクもそこそこ速いから
速度の面では無理にRaidにする必要性はないと思う。

BDに保存とかまったく考えない。そのままハードディスクにおいて置く。
編集のプロジェクトファイルとか後々参考にしたりするし。
たりなくなったらハードディスクを足す。
電源容量とか熱とか気になるならリムーバブルにするのもありかと。
最近のSATAならリムーバブル簡単だし。

ってかD4素材を置いておくと500Gとかあっという間劇場です。

463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 08:35:45 ID:NmaWJ7hQ0]
>>461
>動画いじるならモニターはケチらない方がいい。

見るのは他の人ってことを考えると、一般的なので充分じゃね?



464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 09:02:08 ID:jYyuzKVT0]
>>463
いわなきゃ景気回復に役立ったかもしれないのに・・ッ

とはいえ他の人の動画を見るにもある程度ちゃんとした奴で見れるのは
良いと思う・・・以前ネタコラ作った時に焼き肉が妙に赤いって言われて
「えっ?」って思ったからw

465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 11:41:44 ID:yVhmlL6H0]
24インチデュアルモニタやってる身からすると
モニタはモニタで凝りだせばまたいろいろ見たことない世界が見れるのではないかと。
それに画像、動画処理関係だと作業領域の広さは効率に直結するしな。

466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/13(金) 18:57:19 ID:1ig0s05a0]
>>462
俺もOSの領域とキャプチャの保存先だけはRaid0で、
変換したAVIやMADとかの保存先はHDDを分けて、HDDをそのまま交換できるケースのやつにしてる。
MADでHDD一杯になったらHDDはそのまま買い替え。

BDとかの保存は容量的にも手間としても論外だし、
これならRaidが吹っ飛んでOSダメになっても作ったMAD、キャプった動画は大丈夫だしね。(経験者談)

467 名前:466 mailto:sage [2009/02/13(金) 18:58:16 ID:1ig0s05a0]
ゴメンsage忘れた

468 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 20:07:15 ID:WfBnrAli0]
一応、バックアップはとってるよね。
HDDクラッシュは茶飯事だし。

469 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 20:46:32 ID:JeKPCPqn0]
HDDのクラッシュは、平均どのくらいで起きてます?
seagateのHDDばかり使うようになってから、ここ4,5年一回もクラッシュは無いです
IBM(現HGST)とかMaxtor、WDは2,3年位で文鎮でした
IBMはエンコで使ってたら一年で3台壊れてから使ってないので、HGSTはどんなモノか分からないですが、
今は運がいいだけかなあ?

470 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 21:18:05 ID:W0uWeZTZ0]
これまで運がよく、20台中壊れたのは3台だけだな。ほとんどは大体5年以上もってる。
それより、海門使ってるならチェックしとけよ。最近の大事故だけでなく、
ここ数年で3回ほどファームバグの製品出してるから。

471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 21:19:37 ID:rclOVdKa0]
つい最近HDDクラッシュさせたよ10年ぶりぐらいかな
原因はHDDじゃなくて電源の劣化による電圧の低下だったけどな
美少女電源でも5年目だとさすがに劣化するな


472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 21:32:39 ID:+xtPEqSK0]
seagateの例のバグに引っかかって、新品750Gが1週間で飛んだよ?

473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 21:40:10 ID:u8HI+jsSP]
>>469
うちは逆にseagateにしたら1年で2本ぶっとんだ。HGSTは全然こわれない。



474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 21:55:47 ID:VNgt90010]
HDDがクラッシュするならSSDにすればいいじゃない

475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:02:14 ID:wAV55/Gb0]
 <丶`∀´><サムスンHDDならクラッシュも諦めがつくニダ

476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:04:19 ID:JeKPCPqn0]
うわっ
ありがとうございます、使ってるの全部該当
620AS*1 630AS*3(2台RAID0) 333AS*2(RAID0) どうしよう…

477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:23:45 ID:u8HI+jsSP]
>>474
知り合いの使ってたSSDが1月もしないで書き込み不能になって死亡。

478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:34:28 ID:tJNXYJCc0]
SSDが壊れるって最大書き込み数超えたときのこと?
1ヶ月ってどういうことだ。

479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 22:38:37 ID:JeKPCPqn0]
情報ありがとうございました
モデルは該当してましたが
シリアル番号を調べたら全部該当してなかった模様、お騒がせしました
↑の+630ASあと1台、骨董品の60Gと40Gのも元気に稼動してます。
サムスンは一度バルクで購入して一ヶ月で死亡、
でも、最近のBUFFALOとかIO DATAの外付けHDDってサムスンですよねえ、大丈夫なんでしょうか
SSDは、書き込み耐性と不具合がまだ多すぎな気がします。プチフリーズとか

480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 23:27:59 ID:6TjZzgjP0]
>>475
もうすぐ1年耐えてるぞw

481 名前:449 mailto:sage [2009/02/13(金) 23:35:11 ID:Sf0x/Ak90]
皆様、あれこれとご意見をありがとうございます。

なんでUSBかというとPCのハードに疎く自分で増設できるか不安でして…
後、自分の箱はコアシステムなので(今はVGAケーブルでPCモニターに接続しています)
コンポジットケーブルが余っているから、なのです。

皆様の書き込みを基にいろいろ考えて見ますね。
本当にありがとうございました。

482 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/13(金) 23:43:12 ID:AEeDdSlk0]
まあ誰かが勝手に同名ハンドルで再アップしてくれているテスト版の動画は予選動画みたいなもんだよ。どっちみち削除できねーしwww

483 名前:ごるごるもあ ◆753Z/RLFiY [2009/02/13(金) 23:50:17 ID:AEeDdSlk0]
スレ間違えたw



484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 01:08:26 ID:YfxB2xv60]
OS初期インスト状態のバックアップHDDとしてQuantamの12Gがまだ残ってるな。
本棚に詰んであるだけだが4ヶ月前くらいに接続したら動いたなw
10年ものになっちまったなぁ・・・。

>>460
俺も最近秋葉原行ってないから最近の事情は解らないなあ・・・。(最近は移動時間がもったいなくて近場)
よく行ってた時は、M/Bの品揃えならT-ZONEとかドスパラとかなのかな?まだ。
人気商品が軒並み品切れてる時とかにお世話になった高速電脳とかまだやってるんだろうか。

>>449
PCのハードなんてイマジネーションは必要ないし覚えちゃえば簡単なんだけどな。
それよりも春香を綺麗に魅せる技術の方がよっぽど・・・。

まあ、コレを機にカード1枚くらいPCに追加で刺せるようになっとくと、後々いろいろ幸せかもよ。



485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 02:00:15 ID:F6NakTGd0]
ウチはHGST500GBをメインに、
もう一つネタとして、99年海門製25GBを外付けにして
どこまで耐え切れるかテスト中。
ジャリジャリと悲鳴をあげるも現役でアニメ仮倉庫用として
現役稼動中ですw

486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 02:10:55 ID:HkvgCSZh0]
>>484
高速電脳って1年ほど前につぶれたんじゃ?
ツクモもヤマダだったかの傘下になるらしいし

……まさかアキバにヨドバシ出来てるの知らないとか?

487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 08:56:46 ID:ZizYY8Mj0]
通販利用するようになって秋葉行かなくなったわ。


488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 10:10:37 ID:YfxB2xv60]
>>486
ああ、さすがにその辺は知ってるw
ヨドバシにはiPod買いに行ったし。

ただ、昔時間がたっぷりあるときは、パーツ買うときも
最安の調査とかちょっとマニアックなパーツ買いにいろいろ回ったりしたけどさ。
最近は大型店で見つけたらもう探さずに買っちゃう事も多くなったし、
>>487さんみたいに通販で買うことも多いからさ。

昔は、箱に入ってるパーツ(リテール)買うのはジサカーじゃねえ
とか本気で思ってた時期があったんだ、これがw

高速電脳はもう無いのか。おっちゃん今なにしてんだろなぁ。


489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 12:24:53 ID:2ftVKFwW0]
>>488
同じ型番に見えて、実はリテールとバルクで違ったりするしねw

DVDドライブとかは、多少値が張ってもリテールの方がだいぶ良い事もあったり。
高速電脳も俺コンの店舗も消えちゃったんだよな……。しばらく行かないと、本当に知らない街になる。

490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 15:49:29 ID:Pck2tcBG0]
すいません質問します。
慈風Pみたいなキャラの周りに枠つけるのってどうやってやるんですか?
VSとフリーソフトだけで出来ますか?

491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:03:17 ID:WTOXihFIO]
みんな自作ネタ好きだなぁw俺も当然含まれるが
動画編集なんてやるとやれキャプボ増設だ、やれHDD追加だって必然的になってくるからね
最近作ってた動画の素材で1ファイルで90GB近くになったのがあって自分でも驚いたw
こういうのがあると自分でサクッと環境変えられる知識があるといいよね
リムーバブルケースまじおすすめ


492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:07:22 ID:nd3i65it0]
>>490
・同じBB素材を2本用意
・片一方は人物部分を黒にして、一回り大きくする
・重ねる
でどうだ?

493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:08:27 ID:QQoTIMgb0]
>>490
たぶんドロップシャドウ的なものをサイズ大きめで重ねてるんだと思う
なんにしてもいわゆる抜き必須なので、VSのクロマキーの精度ではちょっときびしい
NiVEあたりならプラグインなんかも使えばいけるんじゃないだろうか



494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:17:13 ID:u+5ns58R0]
aviutlのプラグインで簡単にできるよ

495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:25:01 ID:Pck2tcBG0]
>>492,493
なるほど!すぐ必要というわけではないので、いずれ活用しようかなと思います。
>>494
検索しても上手く見つけられませんでした。参考までにどのプラグインか教えていだだけるとうれしいのですが

496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:47:02 ID:u+5ns58R0]
>>495
マスク黒縁取りってやつ。
こんな感じ
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=39437
pass:teihen

497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:03:07 ID:y3Z1wAEY0]
余談だけど

AfterEffectsモチならKeylightでマットを表示させたものをプリコンポーズし
ベガスでそれを参照してイメージの周囲に線をつける

または、グローを利用してマットの輪郭を伸ばす


765コマンド改とか使うとき、縁取りに黒とかを選んでキャラだけを明るく調整すると
ライトでポップな雰囲気になる
黒縁が絵のコントラストを維持してメリハリつけてくれるんだね
慈風P風?

498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/15(日) 19:27:30 ID:Pck2tcBG0]
>>496
すいません。探してもプラグイン見つかりませんでした。
どこにあるでしょうか・・・。

499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:48:35 ID:Pck2tcBG0]
ごめんなさい。sage忘れました・・・。

500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/15(日) 21:13:06 ID:bKlJb64e0]
人生短いんだから、こんなくだらないことに時間を使ってないで
もっと有意義なことをしなさい

501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:34:09 ID:nd3i65it0]
>>500がみえない


502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:34:41 ID:T9XI+Uml0]
>>498
切り抜きマスク縁入れプラグイン で検索

ところでPE使いの人に質問なんんだが
ブルーバックのクロマキー何%くらいの設定で抜いてますか?

503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:38:16 ID:f9hwqXp90]
>>502
デフォで抜いてるけど、そもそもBB抜きは殆ど使わないなあ
抜いてる動画はやっぱ凄いけど、アイマスの元々の高いクオリティのステージを
どう上手く魅せるかって点でいろいろやるほうが個人的には楽しいから



504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 00:57:50 ID:fPAPD1BN0]
>>502
ありがとうございます見つかりました

505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:16:33 ID:YSCxzmeb0]
自分には抜きを利用することでステージをより魅力的に見せる
小技のストックが結構あったりする。

他の人にも、特にステージに拘る人にはそういう可能性についてもっと考えてほしいな。
自分は演出ネタを思いつくだけで、特に既存ステージに拘っているわけでもないから、
作るとは限らないしね。
でもステージ映像を生かしたMADの魅力は分かっているつもりだ。

だからもっと新しい可能性にチャレンジして、素人目に見てもオリジナルステージを凌ぐものを
作ってほしいと思う。
デザインで頭悩ますことを除けば、技術的にも自作3Dステージより難しいと思うよ。
ノンスモークステージにスモーク合成するだけでも結構高度だしねえ。

506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 01:54:53 ID:vWIDNZ0+0]
もっと上目遣いで頼む

507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 02:09:02 ID:biN0vhSe0]
あー、うん、なんだ、がんばれ。がんばれ?

508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 05:36:19 ID:byI4lQyCO]
PEでブルーバック抜くならブルースクリーンキーを使うといいかも。千早とか青が多い人はグリーンバックのグリーンスクリーンキーで。

509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 08:14:03 ID:u4vRh6ShO]
これで千早ちゃんに足りてない部分も
大幅ボリュームアップですね!

510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 05:04:08 ID:Hte8jptO0]
>ノンスモークステージにスモーク合成
これはどうやってやるんでしょうか


511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 15:19:57 ID:jaJ4X+/h0]
どこかにころがってる青空に雲がある映像をブルースクリーンキーで画面と合成して、
それを半透明にしてブラーでもかけたらそれっぽく見えるんじゃね?

やったことないからどうなるかわからんけどw

512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 16:20:27 ID:nfESCeoK0]
パーティクルでおk

513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 18:21:44 ID:sQ+VM/z3O]
モニタの前でドライアイスでおk



514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 19:16:33 ID:EICHSO190]
ちょっとやってみました。
www.nicovideo.jp/watch/1234864327
現段階のクオリティはともかく方向性は間違ってないものと信じたいです。

515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:10:14 ID:yO4lwpQq0]
>>513
sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1234868902584.jpg
みえませんっ!駄目でしたプロデューサーさん!

>>514
ドライアイス買いに走っている間に…
AEですか?

516 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:10:46 ID:7rOVB3eS0]
さらっと体張っちゃうんだね、仕方ないね

517 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:16:23 ID:2TDnNMyt0]
ドライアイスは空気より重いからあおがなきゃ駄目だよ

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:16:25 ID:wLwllMdR0]
>>515はもっと評価されていい

519 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:22:03 ID:e3mF7Dks0]
>>515
ちょwwwおまwwwwマジ尊敬するわwwww

520 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:25:19 ID:KmCjdF+a0]
>>515
ドライアイスの量を増やすんだ!


521 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:26:53 ID:sT6t5SjR0]
オレなんか秋刀魚焼いてるAAを探しにいって挫折したというのに・・・

522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:30:22 ID:eU/gua5+0]
>>515

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 20:47:56 ID:mhDITX1y0]
スモーク合成はやってみたかったけど、やり方よくわからんかった。
なるほどなぁ。

>>515
リボ春香さんにはかなり効果的



524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 21:03:41 ID:A2Y/YTsy0]
>>515
ドライアイスをBBで撮って合成すればいいんじゃね?w

525 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:46:07 ID:5gQexPEs0]
>>515
クソワロタwwwwwwwwwww

526 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/17(火) 22:54:30 ID:EICHSO190]
>>515
行動的な人って好きです。


これはAE使用してます。
ただ基本的な3D機能で3Dパーティクルがあればできると思います。
適当な3Dソフト…例えばBlenderとかでも可能なんではないでしょうか?
NiVEのパーティクルがどんなものか知らないのでそれ以上はよくわからないです。

おまけ
↓普通のロングで合成
www.nicovideo.jp/watch/1234878389
速度失敗して、スモークがモコモコしてますが

527 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 00:13:43 ID:v6FRkTzQ0]
モリモリソザイのエフェクトの晩ご飯は秋刀魚ね!とか幻想空間とかを
組み合わせたらそれっぽくならないかなー
ちょっと秋刀魚は時間が短いかな

528 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 04:47:59 ID:JhtDgECh0]
ニコニコだと否定的なコメ書きづらいから
ここさえ直せば化けるのにという指摘も躊躇してしまうな
皆もっとここで伸び悩んでる動画ををフルボッコしてもらえばいいのに俺に

529 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 05:20:08 ID:/K7mWRXw0]
>>526
ありがとうございます、参考にします
>>523
リボ春香さん…買ってやってみます

>>511
雲の動画を半透明にしてブラーをかけて…をやりながら寝てました
結果はいまいちです、やっぱりパーティクルですね

530 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 08:49:28 ID:73M5Y2rl0]
>>528先生の作品を拝見したいです><

531 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 13:07:58 ID:huP3QudGO]
凄い作品を作れるPだけじゃなく見る専の方の意見でも
本音を聞けるってのは、参考になるよ

見てくれる内の大半が見る専な訳だしね
ニコニコで飴貰って、ここで鞭貰う辺りが、個人的にはちょうど良い感じ

いおりんぽく罵ってくれれば、
もう言うことなくぎゅぅぅぅ

532 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 18:32:58 ID:8TVH/aAO0]
もっと動画つくりなさいよね
べ、別にあんたの作る動画が好きってわけじゃないんだからぁ

533 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 18:48:07 ID:/TVWP2NL0]
さっさと動画作りに戻りなさーいっ!



534 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 19:45:02 ID:prg6OVXn0]
以前は月に5〜6本、PV作ってたけど、最近は2〜3本が限界に思えてきた。
細かい所が気になりはじめると修正作業だけで夜が明ける事が茶飯事。
睡眠不足で肌が荒れてます(ρw-).。o○

535 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 20:38:39 ID:yYGKsJPf0]
ノベマス作って変態紳士の仲間入りしようと思い、素材集めもほぼ終わったけど
肝心のネタが浮かんでこないという罠

536 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:25:41 ID:ksFGpnMo0]
質問

作ってみた系の動画ってどんな機械で撮影してるの?
ケータイじゃないよね?

537 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:27:01 ID:HKU6HeLT0]
好きな本のネタでもいいから
まず、まねをしてみたら

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/18(水) 23:44:23 ID:Nw8UtAfx0]
>>536
携帯で撮影している人もいるぞ
もしくはデジカメ

539 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 09:16:29 ID:MsVsvWyz0]
>>535
元老院のカップリング動画を是非
しーなP×わかむらPとかわかむらP×魔汁Pとか
オンナスキーPのフランスパンサイズのナニで攻められる魔汁Pとか
ネタはあって各Pの3Dモデルも作ったんだけど形にするのが面倒で…

540 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 09:32:13 ID:6qN2UM7z0]
>>539
最後の1行が聞き捨てならなすぎるw

541 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 09:54:35 ID:FepWA0bn0]
>>539
わかむらP×慈風Pというのはどうかな

542 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 15:18:54 ID:2oEYDT2b0]
なにこのスレ・・・で、公開はいつピヨ?

543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/19(木) 18:08:04 ID:KkCyGimA0]
数字板にいけばネタは転がっているかと…ってあれ?



544 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 18:44:16 ID:/lSmzAA20]
>>539
昔の恋愛Chu毒死ってMADを思い出してしまった
…で、公開は…

545 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 20:06:47 ID:6ivyiQAO0]
>>539
3DグラをSRSするといいピヨ

546 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 21:11:01 ID:EP6TvOvz0]
興奮した鳥が鳥かごから逃げ出したようですね

547 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/19(木) 23:30:00 ID:JcPleMVo0]
>>515自体を動画にしてうぷすれば底辺脱出じゃね?

548 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 05:12:20 ID:nl879QH+0]
>547
いつも通り500くらいか、行っても3桁後半〜1000ちょっと行って終わりだと思うんです

ところで、底辺脱出と言える条件はなんでしょうか
一万再生オーバー?ですか?

549 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 07:15:15 ID:e5l3Fs0w0]
心が「俺は底辺じゃない」と思ったその瞬間から

550 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 07:30:54 ID:fFJj7vtC0]
再生数が少ない人や稚拙な技術でも頑張ってる人を見下すようになったその瞬間から

551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 08:16:58 ID:91wqrCjF0]
向上心を捨てた時

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 10:05:20 ID:7DqILgLw0]
底辺スレの煽りあいから卒業できたら。

553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 18:27:34 ID:fPfRMGgtO]
マイナスなこと書くなw



554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:06:23 ID:DL57KLQJ0]
なんかたくさんレスが(汗
いろいろ参考にします。
スマートフォンより書きこんでるのでID違いますが548です
>547の方がいってみえるように、とりあえず動画にしてみようと思うのですが
>539の方が言って見えるフランスパンってどのくらいのサイズなんでしょうか

555 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 19:19:33 ID:7DqILgLw0]
>>554
少なくとも三浦梓お兄さん程度。

556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:25:49 ID:e9K1a8sK0]
PSPのノーマルPVのシャギーをうまく消して高画質にどうにかできないかなあ

557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 20:32:16 ID:nFpg6ZeiP]
>>556
黒い(RGB値が低い、輝度が低い)所だけぼかすフィルターを作るとか。どうだろう。

558 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 21:48:08 ID:BC3gbYGh0]
>>556
AEもってるなら、無料でアニメ用スムージングプラグインがあるから試してみたら?

ttp://www.olm.co.jp/b/rd/2008/10/olm_smoother.html

559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:15:34 ID:7DqILgLw0]
>>558
AEとNiVEのプラグインって互換性・・・・あるわけないか。

560 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/20(金) 22:27:20 ID:nFpg6ZeiP]
>>556
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6209642

これは結構ジャギとれてるねえ。
拡大>処理>縮小
って感じらしいけど

561 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:46:36 ID:UCFUA6sR0]
リボ春香さんをブルーバックで合成しようと思って色々試しているんですが
照明は上から当てたほうがいいんでしょうか
正面からあてるとどうも周りが上手く抜けないので…
アドバイスいただけるとありがたいです
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1235180732070.jpg

562 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 10:54:00 ID:7v55BF/X0]
>>561
アドバイスじゃなくて申し訳ないけど、エビオスで噴いたw

563 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:39:21 ID:UCFUA6sR0]
>562
なぜw
エビオス、体にいいですよ。風邪引かないです
とりあえず上で、ドライアイスの量を増やすよう言われたので
↓これでスモーク発生させようと思ってます。
…2000Hitくらいは行って欲しいですね(汗
sylphys.ddo.jp/upld2nd/mokei3/src/1235183819277.jpg



564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:43:14 ID:Ab52MPJ30]
>>561
ブルーバックの照明は上や横からがセオリーだったような
スターウォーズとかスタートレックの頃のだけど
2方向くらいから照明当てて、強い影を作らないのもポイント

565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:54:10 ID:7v55BF/X0]
>>563
エビオスと聞くと紳士な発想をしてしまう俺は汚れてるのかw

566 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:55:30 ID:UCFUA6sR0]
ありがとうございます、やってみます。
影が全然抜けなくて、RGBキー5回適用で抜いていました・・。

567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 11:57:05 ID:tSsiigCv0]
5回も抜いたんだ
がんばったな

568 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 12:05:28 ID:1tPnVJwG0]
室内光や、スポットか何かで光を当てるにしても、
トレーシングペーパーとかでさえぎって光を直接当てないようにするとか、
光源が一つしかないなら、
撮影外のところにアルミホイルとか置いて光を反射させるとかやってみるといいかもね。

569 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 13:59:39 ID:QHE3Xt+a0]
春香で5回も抜いたと聞いて。

570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:14:40 ID:EyYZ1aQN0]
昼間っから変態のすくつですね!
マジレスすると5回じゃ済まない

571 名前:563 mailto:sage [2009/02/21(土) 15:46:21 ID:UCFUA6sR0]
酸欠でまじでやばかったです。
目が痛くなって一気に頭痛が来てふらついて〜、なんとか窓あけたけど、まずかったです。
そういえばドライアイスって二酸化炭素なんすね。忘れてました。
PVっぽいの作ろうと思ったけどとてもじゃなく(汗
夜にはまとめ動画作ってみます

572 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:19:28 ID:RRysQ0GW0]
エビオスを飲んで抜く変態がいると聞いてきました

573 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 16:31:48 ID:jkc5LPiI0]
命かけるなw



574 名前:563 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:06:25 ID:UCFUA6sR0]
今色々やってる時点では、リボ春香さん+ドライアイスの煙をBBで撮影した物は
RGBキーを9個+クロマキー1個重ねて抜いて、なんとか足元の煙が不自然な色で残ります。
実用になるかは微妙…
BB抜きをしなければいい感じかもしれません
ドライアイスの煙だけBBで撮ったものはまるで実用になりません。煙だけ取り出せないです
少なくともノーマルのプレミアでは。
撮影が悪いだけかも知れないですけど…、カメラはPanasonicのHDC-SD5、
そこまで悪くは無いと思います。

楽に底辺抜けようとしても駄目って事ですね、技術磨けってことで。

575 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:40:32 ID:MEq0KIN10]
>>574
個人的に気になるから良ければコミュかどっかにうp

576 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 17:46:20 ID:QHE3Xt+a0]
えーと、マジレスすると、スモークだけのアルファチャンネル素材を探す、頼んで作ってもらう、自力で作る(映像で)、既存の素材を変形加工してどうにか作る、
というのが一番手っ取り早くて安全。

それと、リアルでキーヤー使うなら金出してAE買いなされ。
笑えるくらい簡単に抜けるから。
ローンで分割すればよろし。
学生、もしくは学生の知り合いに頼んで学割効かせるというのもあり。
そういや、放送大学に入学するという荒技もあったような。

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:54:48 ID:0rRaFU5s0]
>>574
スモークはただ抜くだけでなく、透明度も調節しないと感じ出ないと思う
ぶっちゃけ、半透明の物とかブルーバック合成向きじゃないから
映画なんかで使ってた手法だとマジックミラー合成かな
今はCGにとって代わられたけど

とにかく、換気には注意な

578 名前:563 mailto:sage [2009/02/21(土) 18:57:48 ID:UCFUA6sR0]
>576 505〜524 529、547 の流れです(汗
ドライアイスの動画つくれば底辺脱出できるんじゃない?ってことでやってみたものの失敗です
AEはエンコ終わったらやってみます。買ったばかりでまったく使えてない状態です…

>575
エンコ中なので少し待ってください

エビオスがなんでネタになったか、紳士でタグ検索してようやく分かりました。

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:17:32 ID:jR8o+ZAg0]
最近忙しくってこれてなかったけど面白い流れになってるなw
俺は好きだw 応援してるぞ! 小鳥さんとのでき婚には気をつけろ!

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 19:38:54 ID:UCFUA6sR0]
www.nicovideo.jp/watch/sm6222505
エンコードに失敗しました ではじかれまくりました

)579
いつもはげましありがとうですー、頑張ります

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/21(土) 20:06:11 ID:gsw/onRV0]
>>580
そら死に掛けもするわww

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:22:07 ID:5j+tQ9Li0]
>>580
魚屋でもらうくらいの量かと思ったらww換気しなきゃあぶないよw
煙を吐くエビオスタワーを背景にBBで抜いたアイドルを踊らせたら
とてもシュールな動画になりそうだ

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 20:23:46 ID:11w5JatG0]
>>580
よくやったw

とりあえず、動画とメイキングを一緒にあげればいいと思うな。



584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:18:24 ID:Tk5QHlE70]
どうでもいいけど、努力の方向がかなり人と違うような気がするw
でも、そういう奴好きだぜw

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 21:37:00 ID:2GFDt1JY0]
窒息Pの誕生である

586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:16:18 ID:v7G7wQAe0]
即マイリスにいれました。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 22:25:20 ID:v33SINjk0]
>>580
ブルーバック使うんじゃなくて、黒地背景使って煙をアルファチャンネル化すればいいんじゃ・・・

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/21(土) 23:08:25 ID:hG0mZAoi0]
>>580
このスモークを使って、印刷した背景を後ろに置いて、
リボさんたちを糸か棒でうごかせば
もうそれですばらしい動画だと思うぞw

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 05:46:57 ID:MNnViRNg0]
レス&コメントありがとうです。
最近早く寝て、早起きしてニコニコ&AEの練習の癖がついてるので寝てました
PV動画で1000Hit位普通に超えれるようになったら、またやってみます
ドライアイス、1kgくらいしか残ってないですし

気化すると体積が750倍になるドライアイス、今回は
50mm*100mm*200mmで2.5kg程度のブロックのドライアイスを、換気してない室内で
3時間で4kgほど溶かしました・・・
水がある程度含まれているとはいえ、あらためて考えると恐ろしいですねw

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 11:34:48 ID:EHa6Xtv50]
二酸化炭素は隠れた猛毒だってばっちゃが言ってたよ

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:45:11 ID:eggead9U0]
>>590
バキの柳も言ってたな。

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 12:52:44 ID:I7utXUQl0]
>>589
あれ?レス貰ってからドライアイス買いに行ったんじゃ・・・。
そんな大量なドライアイスをどこでw

しかし、これは・・・。
これ普通にメイキングだけで万再生行くだろw

体を張るってのは大事なんだなー

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 13:21:44 ID:V6ueRcdO0]
うまくネタになれば5桁もあるかもしれないけど、2,3kは普通に行く予感w



594 名前:589 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:14:09 ID:MNnViRNg0]
動画つくってました(汗
入手先は、ドライアイス屋さんです。
ただ、5kg単位でしか売ってくれない上に、葬儀屋でもないのに連続で買うと
まずいモノを冷やすと思われるので、間をおかないと駄目ですね
ネットの通販でも買えますが仕事終わるの遅いので解ける可能性がー

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:29:38 ID:fGycV7K70]
AEあるならフラクタルでスモークくらい簡単に作れると思うんだけど・・・・

596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:43:32 ID:68ha5nFu0]
日通航空でバイトしてた時は勝手にドライアイス持ち出してたなぁ
水に入れると炭酸水になるからそれで酒割ってた

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 17:55:38 ID:MNnViRNg0]
>595
AEを、プレミアの機能追加+ものすごいエフェクト+普通に一分くらいRAMプレビュー可能
と信じて買った人間がここに(汗
先週の火曜日の時点で、レーザーツールを一時間くらい探してました…まだそのレベルなので
一応3Dカメラはそれなりに使えるようになたかなー程度です

>596
うらやましいです、5kg \2100円でしたw

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:05:32 ID:9mQGQQxg0]
>>597
スーパーとかで生鮮食品を買うと、ドライアイスを無料か安値で提供してくれるところあると思いますよ。
自分で書いてて何のアドバイスしてんだって感じですが、あなたの方向性大好きなので頑張ってくださいw

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:20:23 ID:MNnViRNg0]
>598
ありがとうです、頑張ります。
まだ雪がちらつく日が多いので置いてないのです
レンダリング終わったのでー、なんか書き込みすぎですね(汗

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 18:52:17 ID:SfDYMufy0]
>>596
ドライアイスって飲食に適してるの?
そのまま食ったり、水に溶かして飲んだりすることを考慮していないだろうから、
意外と不純物とか入っていそうじゃない?

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 19:36:54 ID:68ha5nFu0]
>>600
言われて初めてそういう可能性を考えたわw
クール便を冷やす為だけのものだしけっこうやばかったのかなあw味はなんか良かったよ、市販の炭酸水より旨かった
休憩中にクルマ締め切って寝てると心なしか息苦しくなったw
そういう私はアイデアはあれど具体的な演出が思いつかずに無為な一日を過ごしてしまいました

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 20:07:58 ID:nqYS4ks10]
>>580
すごいねこれw

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:29:50 ID:zSDODIgq0]
>>595
いや、ここまで来たらAEじゃなくて実写でやってしまうことに意味があると思う。
AEをやってみた タグとかつけてあげたい。



604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/22(日) 23:48:28 ID:PMZFYXS00]
実写寺昭雄タグをつけてあげるよ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 00:56:47 ID:u6FR8JuEO]
乗用車でドライアイス運んでて
運転手か同乗者かが中毒で死んじゃったニュースあったよな。
またやるんだったらマジ気をつけてくれよ。

606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:28:23 ID:4v3/tJZl0]
二酸化炭素は重い、というのを忘れると結構危ないんだよなー
天窓空いてるからとか思っちゃダメだったりする。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 02:46:44 ID:eYHXvqfM0]
お前らほんとになんでも語れるのな…

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 03:31:30 ID:PfNk3+830]
画像のアウトライン化の練習という事でやってみた
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas40071.png
↑25%縮小
元をでかくすれば精度が上がる気がしたので大きめです
慣れればもっとポイント減らせるんだろうか(´ω`)

全キャラ分作ったら需要あるかもないかも

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/23(月) 23:51:43 ID:dWNr9ySh0]
すいません、歌とキャラクタのあわせで
アドバイスを頂きたいのですが
www.nicovideo.jp/watch/sm6246644

当たり前に今日も〜 春香
あっという間に〜 千早
なんかやらなきゃ〜 美希

と、考えているのですが、変ではないでしょうか。

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:33:04 ID:0ahNJNAp0]
>>609
声質のこと言ってるなら、春香と美希を逆にしたらどうでしょう?
私の耳ではその方がしっくりきますが・・・。


611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/24(火) 00:39:23 ID:pY/B9ZD/0]
>610
はい、声質です。春香と美希でかなり悩んでいました。
逆にしてみます。ありがとうございました

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 00:32:49 ID:6Y8mgvj80]
衣装や歌、ステージ、アングルなど動条件のPVを765コマンド使用と未使用でそれぞれキャプチャして
重ねてみたら微妙なズレがあるのね。
ステージがライブハウスの物はピッタリと合うんだが、他のステージはひと工夫必要なのか

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:26:20 ID:1MWj5FmeP]
>>612
1フレーム増えてずれたりするのは良くあること。
削ってみたらぴったりあったりしない?



614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 01:47:10 ID:6Y8mgvj80]
>>613
どうも。
今使いたいステージが武道館なんだけど、765コマンド+野外ステージのPVだとぴったり合うみたい。
もしかするとキャプチャ設定が悪いのかもしれないのでもう少し試してみますわ

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:24:46 ID:AXj3kVQI0]
VS12を購入して、これでムービーメーカーじゃ
出来なかった合成動画に挑戦できるぜ!
といじり倒すこと3時間…




























ウルトラQのオープニング風動画で遊んでしまった私がいたとさ…
うーん、簡単には出来ないものだなぁ…

616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:29:18 ID:Jbz/aXju0]
>>615
いまどき面妖な改行ですわね

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 02:40:14 ID:kxtfuvCh0]
ネタをがんばってるとこ申し訳ないけど
改行はほどほどにお願い

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 07:35:28 ID:h20glEd10]
>>615
合成ならPEの方が色々出来るのに

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 07:41:25 ID:iNSdjHm40]
VSの合成能力はあてにならない
NiVE覚えてしまえばどうでもいいけどな

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 08:05:45 ID:4RP2tcgf0]
>>612
HDキャプは判らないがSDキャプでインタレ解除してると仮定して
インタレ解除が自動でボトムフィールド→トップフィールドになってるなら
トップフィールド→ボトムフィールドに重ねる方を変更してエンコしてあげると
微妙なずれは直ることが多い

単純に1フレずれているなら削ればいいんだけど微妙なずれなら上記をおためしあれ
途中で1フレずれたら削ればいいし


621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 16:10:50 ID:6Y8mgvj80]
>>620
ありがとう、当方HDMIキャプチャでそれを過信してた自分が悪かったみたい
その後素材切り出し時の微調整で解決しました。

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:09:01 ID:Xn9uA/RP0]
>>620
横やりなツッコミだけど、
SDキャプチャだったら、正確に解除出来てるフィールドの順序は変えたらまずいと思うんだが。

というか、その事を言ってるのかもしれないけど。
そうだったら済まない。

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:13:45 ID:Aeoor97l0]
一つ、疑問がわいてきたので質問させてください。
曲目の違いで人気に差が出るものなのでしょうか?

たとえば、
世間一般には膾炙しているけど、ニコニコ的にはマイナー
世間的にはマイナーだけど、ニコニコの世代にはよく知られる曲。

まったく同じ程度の出来の作品があるとして、
伸びるのはどちらなのでしょうね?

曲のメジャーマイナーは余り関係無さそうな気がするけども
(JBのあの曲を知っている人がニコニコに多数いたとは考えられない )、
ふと疑問がわいてきたので。



624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:35:21 ID:RLYIWVs70]
>>623
ニコマスにどっぷり浸かってるような視聴者(たぶん今2000人ぐらいいる)は曲目にかかわらず見る。
ランキングぐらいしか見ない人とかはある程度曲に釣られてということもあると思う。

もっとも、伸ばすことを目的に曲選んでもいいMADは作れないような気もするけどね。

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:36:18 ID:EENq9hIj0]
↑その手の話はぎろかくに行けばいやというほど答えてもらえると思うよ。
というかこのスレでそういった話題を持ち出して欲しくない。

626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:43:02 ID:UJfSyFiV0]
>>623
>世間一般には膾炙しているけど、ニコニコ的にはマイナー
>世間的にはマイナーだけど、ニコニコの世代にはよく知られる曲。

つまりどちらも有名な曲じゃん。


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:14:55 ID:iNSdjHm40]
>>625
たとえば「ニコ動で広く伊織の魅力を知らしめる」みたいに
プロデュースを念頭に置いて投稿している場合そういう観点も必要になるんでないかい?
ストイックに「クリエイター」気分で投稿するのが正しいわけでもないし

>>623
知られてりゃ、あとは曲と動画の出来次第だろ
そこそこ知られていれば流行りの演出なんかとよく絡むかどうかの方が重要

ポップで可愛い曲は演出とも絡め安いし、アイマスとも馴染む
ニコニコ内での知名度も高いことが多いんでないか?

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:02:52 ID:x/mdtahY0]
おいらはマイナーな曲でも自分の好きな曲なら、
「この曲をみんなにも聞いてもらいたいんだ!」
ってな感じでつくってるけどねー

当然あんまり伸びないけど、気にしない!
「いい曲だね」って言ってもらえればそれで満足さ!

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/26(木) 23:13:01 ID:j+PvP3rt0]
SRSます。
www.nicovideo.jp/watch/sm6274248
アイドルマスター LOVE&JOY Respect to 玄P
抜きとか一切ないシンクロ動画ですがよろしければボッコお願いします。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:27:56 ID:iNSdjHm40]
>>629
多分本人だとは思うけど
念のためタグロックまでよろしく

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:30:57 ID:RLYIWVs70]
>>629
SRS乙です。いいシンクロでした。

シンクロ動画ということならあんま言えることはないんだけど、ただカメラワークは少し工夫したほうがいいかも。
カメラの切り替わりが全体的に単調だから、たとえばリズムの切れ目以外のところでもカメラを買えてみたりしたほうが、いいと思う。
今のままだと、なんというか、ダンスがバラバラに見えちゃうかな。

動画には関係ないけど、SRSはタグロックしたほうがいいと思うよ。

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:48:25 ID:iNSdjHm40]
>>629
改めて
全体的にテンポ良い高速ダンスがはまってると思った
一部スローなところがリズムからずれているように思えるけど
あとは余力あればリップ合成くらい

カメラの切り替わりはもっと詰める余地もあるかもしれないけど
工夫されてた側のように思う


気になったのは衣装とステージのチョイス
可愛いし、色の組み合わせも悪くないけど、制服の必然性がない
基本的にダンスする服ではないし

必然性とか、必ず必要なわけではないけど
何かしらチョイスに理由らしきものが見えると
グッとシンクロ感が高まる気がする

特にシンクロMADという縛りを設定した場合、弄れる部分が少なくなるから、
アクセの一つからステージのライトに至るまで隅々まで気を使うことが
完成度を今以上に高めることにつながると思う

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/26(木) 23:56:47 ID:iNSdjHm40]
もっと言うと野外ステージは変化に乏しいので
ハレーションとか、シンクロMADの制約内でも弄れそうなところは
積極的に手を入れた方が良いのかもしれない
実際のライブ映像とかでは観客席映すね



634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/27(金) 00:01:39 ID:O4QZxxSH0]
>>629
全体的には気持ちいいシンクロだと思います。

【ちょこっと気になったところ】
・1:00前後のシャニスマが若干(多分2〜3コマ)遅い?
・2:58前後の太ジェラのステップがリズムと合ってない気がする。
・3:10前後のエージェントが裏拍?

これは自分の体感なのであまりあてにはなりませんが、
特に早めの曲は、ちょっと早いかな?くらいの合わせ方をしたほうが
見た目に綺麗にシンクロしてるように見える気がします。

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 01:18:23 ID:uoomjmaZ0]
>>631-634
レスありがとうございます。すごい参考になります。
カメラもシンクロも舞台関係も、もっともっと気をつけなきゃダメですね。。
特に衣装とかまったく考えずに好みだけでやっちゃいましたorz
次もっと勉強してがんばります!

636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 13:39:11 ID:+XE6s4MQ0]
test

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/27(金) 22:34:16 ID:aJJQnEri0]
大好きな真に愛をこめて…
PVではないだけど、ある意味?プレイ動画ッス。

【真】アイドルマスターL4U全力で応援してみた【最強】
www.nicovideo.jp/watch/sm6282865

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 00:09:33 ID:FJpMhoGC0]
>>637
つかぬ事をお聞きしますが、本スレと誤爆してる?

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 13:18:19 ID:+40wKRD/0]
>>637
まさか…SRS?
とりあえずVGAケーブル買うといいと思うんです

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/28(土) 22:55:45 ID:GULc1bLn0]
プロジェクタ安くても6万ぐらいするのな
でもやってみたい

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 12:19:05 ID:nX3w2pLA0]
765プロのアイドル達が「春香」とか「はるるん」って呼びかけてる音声素材ってある?

アイドラのは確認したんだけど、ドラマCDとかでいい素材ないかな?

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/02(月) 19:42:24 ID:LTXyRe+Z0]
>>641
千早、雪歩、やよい→らじましょ/L4U
961勢→PSP
他→各種ドラマCD or 音楽CDおまけ

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 05:16:22 ID:KZHfqVRu0]
ありがとう  ドラマCD買わなきゃいかんのか



644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:50:40 ID:sNJ9t7AeO]
ニコでさがせばどっかにあるんじゃね?

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:04:34 ID:uhuLgVF20]
ティンときた曲が権利者削除の可能性大な権利者の曲だった
そんな時もあるよね

646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 12:13:42 ID:kzmUn8AsO]
>>645
自分で演奏して自分で歌えばおk

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 20:09:12 ID:sh4bfId+0]
埋もれると権利者削除されないよ!

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/05(木) 22:50:12 ID:q1JTms5d0]
候補曲をいろいろ考えては見たが、
すべて2年近く出遅れていることについて。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:24:38 ID:c9yrdyFIP]
ただの過疎スレになっちまったな

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 14:31:30 ID:Xzg+3PK90]
アイマス2が出ない限り、勢いは戻らないと思われ。
ただ、来月以降、MA曲がDLCで来る事が確定してるので、一応プチ祭にはなるだろうけど。

もうPV系は交換すべき情報も出尽くしてきてるし、ネタ系、架空系は独自の道歩んでるし、
ここで扱う話題自体減ってるからね。

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 16:56:06 ID:c9yrdyFIP]
全員底辺卒業ですね
おめでとうござます

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 17:01:56 ID:Xzg+3PK90]
卒業ってのは頂点になる事だから、中退とか引退とかそんな感じでは?

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 19:43:14 ID:3OTn5tJqP]
悩んでいる人が偶に来たとき答える程度の過疎スレでも問題は無いと思うけど
卒業とかはちょっとズレてると思う
初心を忘れ、向上心を失ったのならともかくね


それでも多少勢いや意見交換が欲しいなら、軽く技術交流してみる?
お題決めて、短期間でそれぞれ作って、互いに意見交換してみるとか

最初の底辺祭りみたいに、課題に従って1本MAD作るみたいな大がかりなのでもいいし
「空」みたいにワンシーンのお題もいい



654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 19:55:44 ID:umJddn2W0]
年度末は忙しい人も多い

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 20:06:37 ID:Ge9VHu/P0]
>>647
再生1000くらいのMADでも権利者削除されたから埋もれるとか関係ないだろ

656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:02:58 ID:tJ3SAnFu0]
埋もれるって再生どのくらいなんでしょう?
1000ってかなり再生されてるかと…

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:17:44 ID:09Sux8cuP]
カタログあった頃の掲載基準がアップ後2週間以上で再生3000以下なので
それ以下なら埋もれてると言っていいと思う。

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:18:20 ID:AMcU8KBs0]
ニコマスは(他ジャンルに比べて)全体的に再生数高いから、
うpからの期間にもよるけど、1週間で2000以下だと
埋もれたといえるレベルじゃね?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:19:21 ID:AMcU8KBs0]
なんという俺早

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:26:35 ID:tJ3SAnFu0]
レスはやすぎませんか(汗
それだと、自分がアップした動画で、埋もれてないMADが無いですね…。
再生1000いったら大喜びですよw

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:36:37 ID:3OTn5tJqP]
"出来に反して再生数が低いと"言われるもんだけどな
1000以下にも力作はあったりするし、まあ気にしすぎないことだ

シリーズもののノベル系とかは4桁安定すれば中堅らしいな

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:38:52 ID:AMcU8KBs0]
>>660
再生数に関しては運の要素もあると思う
うp時間・サムネ・タイトル・投コメとかで損するケースもあるし、
あと、選曲とか、場合によってはキャラもあるかも。
再生数にこだわるならその辺を工夫するのもありかと。
ただ、PV系の自分は再生数よりもマイリスにこだわる。
マイリス100こえたらやっぱ嬉しいね。
1個しかないけどw


663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:46:42 ID:tJ3SAnFu0]
>>661
底辺=埋もれる=再生数3桁〜1k弱と思ってたので
「再生1000くらい」に驚いただけです
まあ、フルで使っても削除されにくい(かも)って事で
前向きにいきます。
>>662
いちおうPVですけど、100いったことないですorz
再生数はそこまで気にしてません。が、マイページで再生数4桁見ると
うれしいですねえ



664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:52:19 ID:AMcU8KBs0]
>>663
とりあえず、技術や表現力をみがくのは当然として、
広報活動(ニコマス本スレ、IRC、ついった等で自貼り)、
あと、ここでのSRSとかでも結構再生数は違ってくると思う。

これはおいらの個人的な話だけど、おいらは自分の好きな曲で
つくっているので、動画そのものはもちろん、曲を気に入ってくれたり、
「買っちまったよ」なんていうコメが入ると一人で喜んでいるw

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:03:57 ID:Xzg+3PK90]
広報活動は重要だね。
宣伝して初動稼げば、みてれぅチャンネルにひっかかるし、
あとは芋づる式に再生が伸びていくよ。
それがランキング入るかどうかは別として1000くらいまでは普通に回ると思う。

あとはキャラ補正、曲補正、ネタ補正でもっと増えるかな。
オールスターでメジャー曲(アニメ系?)、これで人力や3DCG使えばグンと伸びるよ。

ろくに宣伝もせず、ソロでマイナー曲で妙に長時間なのはまず再生の段階でふるいにかけられるからね。
見て欲しいならサムネとかコメとか多少は工夫しないと。


666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:29:59 ID:tJ3SAnFu0]
宣伝活動重要なんですね…
Twitterとか考えたことも無かったです。
IRCって気軽に自貼り出来るものなんですか?
頂点P達の集いみたいなイメージがあって行った事ないのですが


667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:38:46 ID:Xzg+3PK90]
ある程度固定ファンが付くとそれだけで自然に回るけどね。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:46:48 ID:AMcU8KBs0]
自分が他人の動画をみるときのことを考えると、
結構ヒントがあると思う。
よっぽどヒマじゃないかぎり、まさか新着を上から順に
見てたりはしないよね?
自分の好きなキャラ、曲、目立つサムネ、タイトル、
こういうのから選んでない?
そう考えると、キャラはソロよりデュオ、トリオのほうが
アンテナにかかりやすいし、「なんぞ?」っていう
興味をそそるタイトル・サムネのほうが見られやすいよね。

ただ、せっかく作ったんだからより多くの人に見てもらったほうが、
というためのあくまで参考で、自分の好きな動画をつくるのがいいと思うけどね。


669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/06(金) 22:50:45 ID:umJddn2W0]
ちょっと極端に感じるかもしれないけれど、力の入れ具合は作成半分、広報半分。
見てもらう努力をしないのは片手落ち。
いいモノを作れば再生伸びるってのはP活動として手抜きだと思う。
俺は面倒だから広報しないけどさ。
つか、広報したところで… orz

表現上気になった人用リンク
ttp://kan-chan.stbbs.net/word/pc/katateochi.html


670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:05:31 ID:sg1Z0Zf3P]
>>666
>>頂点P達の集い
まったくそんなことはない
どこで聞いたんだ・・・・

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 00:59:03 ID:s3HeRIhj0]
そりゃあ黒井社長があることないこと言ったんだろうさ

…自分も物見遊山でしか入ったこと無いけどね

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 01:07:41 ID:A8l8Ymcg0]
むしろIRCに頂点Pは殆どいない。
たぶん、長くニコマスやってる人同士で個人的な連絡網ができあがってるんだろう。


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 10:34:27 ID:tyDiFUXu0]
>>669
「俺の動画を見て!見て!」って本当に苦手なんだ、俺。
ただ、わがままだけど人には見てほしいし、評価してもらえるものなら評価してもらいたい。

祭りとかだと一定数伸びはするんだけど、通常うpだと再生数が祭り動画の1/3だからなあ…。
それでもマイリスの再生数比率は祭り動画よりも高いから、
ニコマス見てる人が減ってるから、俺の動画の再生数が伸びないんだろうか?と邪推したくなるw
突発的にメチャメチャ伸びる人や、特定の人の動画はそれなりに伸びるからニコマス民が激減したとまでは思わないが。

で、最近は「自分が作りたいものだけ作ってるんだ」って思考で逃げてるw
まだ、ニコマス始めた時に作りたいって思った物を全部作ってないし…。
それが終わった後のモチベがどうなるのかは、正直わからんw



674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 10:41:05 ID:iXu+Vauw0]
IRCやついったで交流があればマイリス入れてくれる人が増えるし、初動から全然違うよ
いくら動画の出来がよくても、交流のないPの本スレ自貼り程度じゃたかが知れてるし
狡猾に自演するとかなら別だけどw

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 10:57:40 ID:LPql33mu0]
ニコマス見てる人自体はそんなに減ってないかもしれないけど
以前ほど熱中してみてないって人の割合は多くなってるんじゃないかな。
1〜2年前に比べるとマイリストが多い割には再生数が伸びない傾向が見える。

676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:31:10 ID:2tFYoPSR0]
再生数のためにIRCとか、ちょっと……

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:49:59 ID:mguzQkXY0]
666です。まずい数字ですねw
レスありがとございます
IRCは、いまつくってる動画が出来たらいってみます。
再生数は下がってますね。確実に
ttp://www.nicochart.jp/static/total.html
ニコマスは健闘してるんでしょうか?

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:50:42 ID:8zDO9v0NP]
そんなことしないでも、ここで交わされた技術論とかを吸収しているだけで
それなりの再生数は付いてくるようになりますよ、と

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 11:54:58 ID:gQHml1jd0]
技術がどうこうってのは再生数よりマイリスだと思う。
まず見てもらうためにはキャッチーな内容にしないと。

でも、作りたいものが見せたいものとは限らないから、
自分が見せたいものが必ずしもキャッチーであるとは限らず、
その結果埋もれるなんてのは茶飯事でしょう。

行き着くところ、地道な広報活動と固定ファンを獲得する事だと思うよ。
初動伸びればある程度まで再生数は伸びていくようなシステムになってるし。

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 12:00:56 ID:mguzQkXY0]
とりあえず、書いてから一分以内に返信にあせりましたw
ハッキングでもされてるのかと思いました。
>>679
見せたいものでも、再生が伸びるように、ゆっくり頑張りますw

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 12:20:49 ID:jDUg1tyU0]
アイマスは毎時ランキングに載ってもそれほど伸びは良くないけど
初動は他のジャンルと比べても強いほうだと思うよ


682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 22:45:01 ID:d6mQ9n0Z0]
>>678
「それなりの再生数」ってのをどのレベルに置くかってのも問題だけどね。
個人的には5000が最低クラスかな。
これ以下だとあれだけ手間かけたのに…って思考になってしまう。
1万行くと、やれやれって感じかな?

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:20:21 ID:9UZFm6oM0]
再生数が上がるより、コメントしてもらえることの方が嬉しい
自分の動画に、どういう風な興味を持ってくれてるのかの方が気になるもんげ!



684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:36:18 ID:CPIRypNZ0]
再生数で考えた場合
再生5000未満は底辺以下ですかそうですか

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:40:46 ID:xQfP61lR0]
おれなんか100万行ってやれやれって感じ
10万以下だとガッカリして学校休むし

686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:43:06 ID:6IXcFr7g0]
>>685
もうちょっとおもしろいこと書いて

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:45:50 ID:bIsE1ZzT0]
底辺Pすごいですね憧れちゃうなー

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/07(土) 23:48:42 ID:8zDO9v0NP]
でも自分のイメージした”そこそこの再生数”は5桁くらいだ

ここで話されてきた内容は結構高度な事も含まれてるから
残さず吸収できてるなら別に不思議な話ではないと思う

あきらめず齧りついてればそれくらいは視野に入れれるということだな

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 01:14:46 ID:ZJeH1pkf0]
質問よろしいでしょうか?
VS12で作成したaviをaviutlに入れたら動画の半分から後ろが
真っ暗になってしまったんですが、対処方法などを教えていただけないでしょうか?
VSなどではきちんと見えます
一応サイズ:1.91GB 未圧縮 です。

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:23:50 ID:QfXtndij0]
同じく質問を。
>512の方がやって見えるようなスモークをやるには、
どうすれば出来ますか?
AEのフラクタルノイズを使って平面の煙っぽいものは作れるようになったのですが、
3Dの煙ができません。1280*100位の平面を大量に立てればいけそうな気もするのですが・・・
あと、TrapcodeShineは、CC LightBurstと比べた場合、
\12800分の価値はありますか?
圧倒的に軽くなるのでしょうか、申し訳ないですがよろしくお願いします

691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:32:17 ID:QfXtndij0]
>689
ググってみたところ、VSで半分に区切って出力。
AVIUtilで結合するとうまくいくようです

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:34:49 ID:7Qp1mt8z0]
>>690
ttp://qep.jp/weblog/2008/10/cc_particle_world3.html
煙について多少役に立つかどうか

ttp://www.flashbackj.com/trapcode/shine/index.html
TrapcodeShineは実際にデモを使って自分で試して体感するのが一番かと

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 01:39:03 ID:ZJeH1pkf0]
>>692
ありがとうございます。とりあえずやってみます!!



694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:53:22 ID:QfXtndij0]
サイトありがとうございます。やってみます。
Shine試してみました。凄いですね(汗
スピードが桁違いな上に効果も…

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 01:54:20 ID:ZJeH1pkf0]
ミすった
>>691でしたw

696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 01:58:28 ID:QfXtndij0]
>695
一行目の言葉も、なんとなくかぶってますね

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 06:36:10 ID:dgN0WKKRO]
普通にPV動画作れば1000未満マイリス30
ニコマスファンにいいねと言わせる内容なら再生数3000未満マイリス100
これぐらいが今のニコマス事情なんじゃないかな。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:07:37 ID:QfXtndij0]
5000再生マイリス100オーバー行ってる動画見ると、神レベルに見えます。
制作期間かけてると、>682の人みたいに思って当然なんでしょうね…
一週間考えて、土日で集中して作る自分は埋もれてもダメージ少ないのかも。
なによりコメントつくとうれしいですし。

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:20:20 ID:GXqZGPwl0]
数字が欲しいなら、流行曲や公式曲で作ればマイリスト1000くらいは普通に行くからなぁ
純粋なPV系だと、マイリス2000が最初の壁だと思う
まぁ人それぞれ作りたい物を作ればよろしいかと

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 08:29:38 ID:QfXtndij0]
再生数は考え出したらきりがないと思う事にしてます。
作りたいものじゃなきゃソフト買った意味が無いような、そんな気が。
ソフトといえばNiveって凄いですね。コミュの掲示板で、ムビメカ以上のソフト
はなにが良いですか?的な質問があったのでPE勧めたら、
Niveユーザーに、Nive+ムビメカでもかなり出来るんだ!と結構言われました。
使ってみてかなり高機能でびっくり

701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:02:54 ID:7LWIhTT50]
>>699
マイリスト2000が壁ってw
今見てみたけどアイマスタグがついてる動画の1%じゃねえかw

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:27:43 ID:u1ilgu/I0]
むしろ1%もあるんだから、それくらいが境目な気も
今の環境なら、PV系で3000以上取れれば大ヒットだと思うし

壁が2000とか低すぎるんだよwwwって話だったらすいませんとしかw

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:27:50 ID:p1A+Oo5V0]
>>699
見栄張りすぎワロタww



704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:28:49 ID:p1A+Oo5V0]
>>702
1%しか達成していないものが「最初の」カベじゃあないだろう

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 09:50:01 ID:fUHNU+O10]
上限増えてマイリスト入れやすくなったから、前よりは伸びやすくなってるような

まぁ人によって壁はそれぞれだろうね
作風が安定してる人とかは毎回当たり前のように伸びるし

706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 11:26:23 ID:XlEWP/LA0]
アイドルマスター【Love Jump!】 真 晒します
www.nicovideo.jp/watch/sm6366723

自分で作っていて1分25秒くらいを山にしたのですが全体的に見て
目に残る様な出来ではなかったんですが指摘点などがあればお願いします。
又、画質が大変な事(借り物なのにすいません)ですが画質の善し悪しで再生数などは
どれくらい変わるものでしょうか?

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:47:19 ID:gLPNuuK50]
定期的に再生数やマイリスの話になるけど、それだけネタが少なくてみんな困ってるんだなぁと思っていたらSRSきたこれ。

>>706
何はともあれ初MAD乙。

まず、気になっているようなので画質について。
画質で再生数、とくに初動への影響は少ない。
ただし!見てすぐジェノられる率は高まる。
初動や再生数で重要なのはやっぱり宣伝とサムネ、作者コメ、タイトル、使用キャラ、テーマ。
このあたり。
ソロでイマイチ知らない曲だったりすると一気に埋もれる。
それでも頂点Pだと余裕で5桁は回してくるんだけどね。

借り物とはいえ、この作品の場合、画質もそうだし、字幕消しも中途半端だし、何もかもがやっつけな感じなので、
今のニコマスの平均レベルからみるとかなり下に見られるよ。
編集や構成にはやや光の卵みたいなのも見られるので、とにかく今は膨大なニコマス情報を自分で調べて、身につけながら
どんどん作品を作っていく方がいいと思う。

とにかく今後に期待。
細かい指摘はまた後で。
これからお出かけなのでノシ

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:57:09 ID:q1JKyIcrP]
>>706
全く逆のこと言うけど画質のマイリスト数への影響はデカイよ
あんまり汚いと開いた瞬間に閉じられる

全体的にテンポ良くて、これからの発展の可能性も感じさせるような
いい処女作だったと思います
ただやっぱり画質や字幕消し等、細部の追及はまだこれからな感じ
経験や知識を積めばより綺麗にしていけるのでWikiなんかの他の人の作成手順を参考に
どこで劣化しているのかを確認し、自分の作成手順を再チェックしたらいいと思います

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 11:59:09 ID:q1JKyIcrP]
あんまり逆でもなかったか・・・

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/08(日) 12:11:46 ID:XlEWP/LA0]
>>707
>>708
ありがとうございます。更に精進して詰めの部分まで
頑張っていきたいと思います。


711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/08(日) 15:47:15 ID:L0H5Fj1nO]
ニコマス界の癌であるSevenSlot一派を引退させるためにご協力お願いします

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 01:52:35 ID:E4meYVhk0]
俺的勝手なメモ
 Intensity導入にて

 1 XBOX→Intensity→モニタ のHDMI接続環境では、画質の色合いが薄くなり、HDMI音声が劣化したり、でなかったりした。
 2 某Blogにて、スカパーのHumaxチューナーをintensityに繋いだところ、うまく映らなかったが、gefenのHDMI分配機を使うと映ったという
   報告があった。原因は、チューナーの送信機能が良くなく、分配機のバッファと再送信機能の助けでネゴがうまくいくからだと言う。
 3 そこでHDMI分配機を購入し接続したところ、Intensityの画像は改善した。音も劣化はなくなったが、つなぎ直さないと音が出ない状況は変わらず。
 4 ついでに買ったgameswitchの接続をしているうちに、また音が出なくなった。原因はgameswitch付属のケーブルを使わず,Buffaloの
   HDMI-DVI変換ケーブルを使用したため。BuffaloのケーブルはDVI端子のピンが少なく、省略されたピンに音声信号が載っているようだった。
 5.HDMI-DVI変換コネクタで問題解決。音声もHDMIでとれるようになった。
   そこでXBOXのダッシュボード画面が出たところで、セレクタを用いて、入力ソースを一度未接続のところに切り替えてから、再度XBOXに戻したところ
   音声が問題なく出るようになった。

   ちなみにIntensityは1080P(60fps)はキャプチャできないので、XBOXの設定がD5のまま、Intensityをつないで映らないと嘆くのは時間の無駄。

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 12:48:18 ID:Kl5m89kJO]
規制中にて携帯電話から失礼。

>>712に関してだけどニコマス向きのキャプボってなんだろう。

3万前後で1080p60fps対応なんて都合のいいキャプボなんてないですよね?



714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 13:35:00 ID:xMCk8J6S0]
D5対応になるとカノプーとか業務用の高い奴しかないんじゃないかな

アイマスとかD5で出力してもD4で作った画像をアップスケーリングしてるだけっしょ?
要らないんじゃね?

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 13:49:01 ID:vPL+KRTf0]
HDRECSも1080Pは対応してないよ。1080iまで

716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 14:50:58 ID:kQd0cWWIP]
>>713
SPもあることだしニコマスならD端子入力のPV4でよろしいんじゃないかなと。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:32:32 ID:CxZU1w1D0]
イントロなど、歌の無いシーンに他PV素材から口パクだけを移植したリップシンクロ系MADに挑戦中
ここ数日美希の口とにらめっこしてるんだけど、見れば見るほど舌の動きが不自然に感じてしまう。
正面はともかく斜めのアングルは難しいね

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 18:41:37 ID:y472QuwN0]
アイドルマスター 「チャイナ・ディスコティカ」晒します
www.nicovideo.jp/watch/sm6382706
このスレ半年ROMって勉強しましたが.....
シンクロ、演出、特に中盤部分(間奏以降)が不安です。
キャプチャー:HDレコーダー 編集:VS12 エンコ:Avidedemux
ご指摘おねがいします

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:05:05 ID:y472QuwN0]
連投すみません
非公開設定がはずれないので.....
本当にごめんなさい

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:07:33 ID:MMfcsGqPP]
>>718
ん?普通に見えたよ?

処女作かな?
演出とかカメラにも手を加えたりしてて意欲を感じる
確かにシンクロや全体のテンポはもう一歩でちょっとモッサリしている印象はある
でも、こなれてきたらここは良くなるんでないかな?
お気に入りのシンクロ動画からカメラの切り替わりタイミングや種別とか盗むといいと思うよ

とりあえず像が二重化しているのは直しておいた方がいい気がする
理由はなんだろう・・・?

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:13:31 ID:y472QuwN0]
>>720
さっそくのレスありがとうございました
しかしあわてて削除して今再UP中です
像の二重化の件ですが正直気ずきませんでした
改めて晒しますので何とぞご容赦を

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:41:34 ID:y472QuwN0]
改めて、アイドルマスター 「チャイナ・ディスコティカ」晒します
初投稿です シンクロ、演出、カメラワーク等全てが不安です
ご指摘おねがいします 今後の糧の為にも

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:43:51 ID:y472QuwN0]
連投申し訳ありません URL貼りわすれました
www.nicovideo.jp/watch/sm6383713
貴重なレスを消費して申し訳ありません




724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 19:58:35 ID:MMfcsGqPP]
>>723
やっぱり像が二重になってる
あるフレームで停止させた場合の映像ね
imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas40896.jpg

使用ソフトや作成手順は知らないけど、インターレース解除のときか
速度変更のとき前後のフレームをブレンドしちゃってないかな?
どの時点で二重化したか確認してみてね

良くわからなかったり、問題が解決しなかったら
使用ソフトやキャプチャから最終エンコまでの手順を
添えて書いてくれると何か答えられるかも知れない

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:23:55 ID:vZX0uKMg0]
>>723
丁寧なシンクロがよろしいかと

ちょっと気になったところ
全般的にオートで撮影したものを使っているように見えるけど、
オート撮影だと映る頻度が偏ったり、小節間でもアングルが変わっちゃったりするので、
余裕があればロング固定、ミドル固定、アップ固定など、複数用意して任意で切り替えた方がいいと思う
真のアップが少ないので、真ボーカルでりっちゃん真美がダンサーという配役がぼやけてる感じがする

タイムラインをポチポチ押してスキップしてみるとわかるけど、表示領域が安定してない
通してみていると意外と気にならないんだけど、ん?と思うこともある
たとえば真っ白いイメージを下に置いたりして作業するとわかりやすいので、この辺は丁寧に
1:35のフレームが消えるとこも、フレーム側が一フレームくらい残っちゃってるので気をつけて

2:50の映像の切り替えがロング>ロングなので、急に立ち位置が変わったように見える
振りを変える場合はミドル>ロングみたいにカメラアングルそのものを変えるとか、
カットインのようなものを入れて一度隠す感じにした方がいいと思う

二重化は恐らくHDレコーダ
レコーダの入力は恐らくD1かD2なので、設定できるのならD2にした方がいい
D1でしか入力できないならインターレースが出るのは仕方ないので、
Aviutlなどでインターレース解除してから編集するといいよ
レコーダの入力がD2なら360側の設定かもしれない

726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:28:56 ID:y472QuwN0]
>>724
ご指摘感謝いたします。キャプチャはHDレコーダにゲーム機繋いでやりました
その後DVD−RWに落としPCへはVS12のキャプチャという項目で行いました
速度変更時のフレームのブレンドは確認できませんでした
編集後mpeg2のまま出力、AviutlやMediacoderでMP4H264エンコするも失敗
Avidemuxでエンコ 512×288にリサイズ 肝心のインターレース処理ですが
ソフト内フィルタ「libavodec deinterlacer」で「線形レベル」「自動化」を選択
平均ビットレート850Kb/s 2passエンコード指定にしました
やはり編集前にインターレース解除すべきでしたか.......


727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:41:50 ID:y472QuwN0]
>>725
カメラアングルの件参考にさせていただきます
編集に丁寧さが足りないと言っていただけてありがたいです
レコーダーへの入力はD1です 設定を変えてみます
色々とご指摘ありがとうございます


728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:48:14 ID:vZX0uKMg0]
>>726
HDレコーダの動画はmpeg2動画だと思うので、
編集を始める前にAviutlなどでhuffyuvなどの可逆圧縮形式にすると、編集がスムーズになる
動画ファイルはやたらでかくなってしまうけども
mpegやDvixなどの高圧縮コーデックは編集にはあんまり向いてない

この時にインターレースがかかっているなら一緒に解除
ついでに明度やコントラストなど、簡単な画質調整をしておくといいかも

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 20:49:02 ID:MMfcsGqPP]
>>726
mpeg2は編集に向かないから、キャプチャしたらインターレース解除して適当な可逆圧縮のaviに直した方がいいよ
mpeg2ファイルを>dvd2aviでプロジェクト保存>aviutlで可逆圧縮に
その後編集ソフトに入れるというのがちょっと前の定番
中間ファイルは全部無圧縮か可逆圧縮に統一しておくことを薦める
可逆圧縮は使用環境で相性出るみたいだけどut video codec、huffyuv、Fast codecとかがよく使われている

詳しくはここ見て
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/11.html
「インターレース」の項目とか
更に画質を引き上げたかったら「SDキャプでの設定等」とか参考に

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:25:11 ID:y472QuwN0]
本当に勉強になります
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki はいつも参考にしてるのに
mpg2jpgの方で同様の事をやってみたのですが画像の滲みが悪化しました
その後mpeg2を入力プラグインをいれたAviutlにいれたら色が消えて.......
ありがとうございます 試してみます
ところでSRSタグはいつまでつけといてよいのでしょうか 
1週間とか平気なんですか?


731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 21:59:22 ID:MMfcsGqPP]
>>730
決まりはないし適当なところでいいと思うよ
一通り意見もらったらはずしておいていいとも思うし
一晩くらいつけておいて広く意見聞いてもいいと思う
時間帯が違えばひょっとしたら別の人が意見するかもしれない

ただあんまり何日もつけててもタグ欄圧迫する割にメリット薄いと思う

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 22:16:31 ID:y472QuwN0]
>>731
ありがとうございます 
一晩つけてみて勉強させていただきます
また明日参ります


733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:12:12 ID:MMfcsGqPP]
Crystel Engine勉強用スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1236596865/

NiVEスレでも話題になってたフリーの動画加工ソフト
www.nicovideo.jp/watch/sm5750128

動画加工に関してはまだNiVEの方が充実しているけど
レンダリング無しでも音楽付き再生ができるので
ダンス合わせとかにも使いやすいのがアイマス的にはポイント

NiVEと併用すればフリーで楽にアイマスMAD作れそう



734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/09(月) 23:35:53 ID:nYrrJatv0]
ちょっとスレチかもしれないけど質問です

PE4使ってるんですけど、今作ってるプロジェクトを動画・音声とも非圧縮で書き出ししたら、
音声部分が「Extensible Wave」なるものになってしまってaviutlで変換できません

ググってみたら、ファイルの種類を「非圧縮 Microsoft AVI」にしてるとなる。って書いてあるんですけど
自分はちゃんと「Microsoft AVI」で書き出してるんですよ。

ちなみに音声のみだとちゃんとPCMになるんで問題ないんですけど、なんか気になってしょうがないです
同じような症状になった方っていらっしゃいますかね?

735 名前:734 mailto:sage [2009/03/10(火) 00:18:15 ID:LQ77PZSY0]
すいません自己解決しました
オーディオのサンプルモードが16bitじゃなかったのが原因みたいでした
スレ汚し失礼しました

736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:40:00 ID:n0MahJH/0]
723の方の動画
1:20から2:19までのエフェクトや、2:50のレンズフレアは、
VS12についてるんですか?

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 19:49:08 ID:/tfie9FB0]
>>736
見ていただいてありがとうございます
エフェクト等はテンプレのものをつかいました
自分で3つ程簡単なエフェクト作ったんですが
良い出来ではなかったのでお借りしました
次からがんばります



738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:22:12 ID:jlilu+kS0]
んん?
VS12で元から使えるエフェクトのように見えるけど
ちょっと噛み合ってない感じなので茶々を入れさせてもらうと、

1:20のライトバーストっぽいトランジションのようなもの、それ以降のフレーム、終盤の球体乱舞がオリジナルかな?
1:20以降の色調変更、1:40付近のビネット(周辺が白くなる物)、1:50のモザイクトランジション、
それ以降のオールドフィルム、2:20あたりの割れるようなトランジション、2:50のレンズフレアはVSのプリセットじゃないかなー

VSは即戦力なエフェクトは意外と揃ってて使いやすい
できることの幅的な意味でもなかなかいい感じなのだけど、
画面の回転ができなかったり、位置や大きさが数値で指定できなかったりと意外なところで弱かったりする

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/10(火) 20:54:47 ID:n0MahJH/0]
それだけついているんですか。VS何気にすごいですね、
侮っていましたVSユーザーさんごめんなさい
>>737
処女作とは思えません…おまけにエフェクト自作!
NIVEと組み合わせたりするだけで、
現状でもかなり凄いものが出来るんじゃないでしょうか

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 00:54:00 ID:2lbwHKqW0]
ちょいと質問です。
今までコツコツとニコニコに動画をうpして来たんですが
今のPC(ペン4-2.8GHz)では動画編集&エンコードするのに色々と限界を感じてきたので
新しいPCを組もうと思うのですがCPUをCore 2 Quad Q9650かCore 2 Duo E8600の
どちらかで組もうと思っているのですが、どっちの方がイイですかね?
ちなみにアイマスMADをスムーズに作成できる位のスペックを希望しています。(作ってみたいので)

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:05:13 ID:RTopFh8g0]
>>740
俺Core2DuoのE8400で作業してるけど
特にストレス無く動作してるよ。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:24:17 ID:D/09QW9Y0]
CPUは予算が許す限りいいもの積んどけ

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:53:44 ID:VFMWCAF30]
>>740
どっちでも変わんないんじゃないか?
俺はQuad Q9450使ってるが、何の不満もない。



744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:00:18 ID:D/09QW9Y0]
デュアルとクアッドではキャプチャやエンコ時の快適さが全然違うよ
クアッド推奨

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:01:41 ID:1X8eD5mi0]
>>740
予算が組めるなら、今ある中でも上の方のスペックにしておいた方が後々後悔しないと思うけど、
その二つならどっちも必要十分じゃないかな?

ただ、高速なCPUはそれなりに電気を食う場合も多いから、そのあたりも調べて、考えてみると良いかと。
(IntelのHPやその手のWikiが詳しい)


746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:03:06 ID:2lbwHKqW0]
>>741
>>743

レスどうもです。
1つの作業をするならCore 2 Duo E8600
エンコード速度ならCore 2 Quad Q9650
みたいな事を友人から聞いたものでw
それぞれに良い所がある様なのでもう少し考えてみます。


747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 02:11:41 ID:2lbwHKqW0]
>>745
どうもです。
電気代の事までは考えていませんでしたw
HPの方も覗いてみたいと思います。

ちなみに友人はニコ動とか全然見ない人なので自分が動画うpしている事は知りません(あしからず)

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 03:00:24 ID:CmqPkGLP0]
電気代を馬鹿にしちゃいけない。
去年の夏にエンコ用PCを何時間もフル稼働させつつ、エアコン全開、更に冷却間に合わないから扇風機まで動員した結果、
8月の電気代は2万円を越えました。

そりゃー、360やテレビもほとんど起動しっぱなしでしたからね。

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 06:58:00 ID:DSbreN3v0]
今更ニコマスにハマリまくってMADつくりたいと考えてる超底辺です。

私は今まで作ったMADで使っていたソフトは
NiVE・ムービーメーカー・新たにCrystel Engineも加えて編集・加工を考えています。

最初にお聞きしたいのですけど、みなさんは動画編集・加工にどんなソフトをつかってますか?


もう一つ質問なのですが、動画のBPMを変えるにはその動画のBPMを計ったとして、どうやって変換していますか?
私が今考えているのは、trakAxPCでBPMを変換してからNiVEないしCrystel Engineに突っ込んで、編集
と言うやり方なのですが、ちょっと手間です。
何か良い方法はありますかね?それか、これでおkと言う事であればそのやり方でいきます。

とにかく良作を作りたい!!
情熱は負けません^^

宜しくお願いします。

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:03:43 ID:lpwJODVQ0]
すみません、質問してもいいでしょうか。
インタレース解除はしてあるんですがPremiereで速度変更すると
コマにゴーストが出てしまうんですが、消す方法ってありませんか?

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:18:05 ID:ftp50JiQP]
>>750
フレームブレンド解除してみて

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 07:29:25 ID:lpwJODVQ0]
できました!ありがとうございます

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:30:41 ID:J4i5fOPm0]
>>749
とりあえず >>2
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/
をざっくり見てくることを勧める。

ちなみに動画の速度は、編集ソフト側で変更して素材動画自体ではあまり
変換しないのが一般的。速度を細かく変える場合にも楽だし。



754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:49:42 ID:hvYWQ49GP]
>>749
Ulead教、Adobe帝国、Edius共和国、Vegas村って言ってな・・・

Ulead教:Ulead Video Studio(通称VS)使用者の集い
ニコマス初期のころはVS9が公式から無料配布されていて
その流れで愛用者が根強く残っている。
安価で動作が軽快、プリセットでもそこそこ見れるエフェクトが入っている。
反面小回りが利かない。

Adobe帝国:PremireElementsPremiere、AfterEffectsといった動画編集、加工ソフト。
高価で重いができることが一番多い。


755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 08:53:23 ID:hvYWQ49GP]
>>749
途中送信しちまった…

Edius共和国:Edius使用者のあつまり
軽く、AEとの連携も可能

Vegas村:SonyVegas使用者のあつまり
軽く、プリセットでもセンスの良いエフェクトが揃っている
フレーム単位での編集は苦手らしい
音関係のソフトでもあるらしく、そっちの方の人が使う

こんな感じ

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 09:20:55 ID:aJW7ZH280]
adobeを入れるなら、FCSという少数民族も居る。
価格対機能性能比は飛び抜けているが、某宗派への強制加入が必須という大問題。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 12:42:03 ID:xEhWhOwo0]
motionはまったく使いこなせてないな、FCP単体版があればよかったんだが
あのボリュームであの値段なのは破格ではあるんだけど

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 13:02:17 ID:DSbreN3v0]
>>753->>756

いろいろ教えてもらって恐縮です^^
Adobeのは体験版をDLしたんですけど自分のPCのスペックの所為なのか、
動作が不安定だったので諦めましたorz

この中にCyberlink社のPowerDirectorは入らないんですか?
昔はこれのかなり古いver使ってたんですけど、最新版の体験板DLしたら結構使えたと思うんですが。

やっぱり買わなくて正解だったのかな?

今必死にキーイングの勉強中です。
また何かあったら聞きに来ますのでご指導のほどよろしくですorz
何か簡単なのつくってSRSに来ますのでフルボッコお願いします!!

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 14:57:22 ID:EzBhZsodO]
体験版があるやつは使ってみて気に入ったら買うのが吉

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:38:44 ID:CmqPkGLP0]
あのね、動画作るのに情熱さえあれば、あとは時間と金だけって思ってないよね?
必要なのはスキルとセンスだよ。
極端な話、ムービーメーカーだけでも神動画は作れるし、PP+AE+3DSMAX使ってようが糞みたいなのしか出来ない。

最も大切な部分をどうやってレクチャーしてもらうかって、そりゃSRSですよ、SRS。
編集加工ソフトなんて自分が使い慣れたもの、扱いやすいものなら何でもいいと思うよ。
高いソフトの方が高機能なのは確かだろうけど、それを扱えるスキルが無いと作る前の段階で挫折するから。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 18:50:31 ID:JrYlhbgy0]
とはいえ、動画編集始める前にどのソフトを使うのかちゃんと検討するのは良いことだ

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 19:48:41 ID:hvYWQ49GP]
>>760
是非SRSして証明してくれ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:03:08 ID:CmqPkGLP0]
さすがにムビメカで神動画を誰もが作れるとは言わないけど、ソフトを選り好みするよりとにかくどんどん作るのがいいと思う。
あと、当たり前だけど映像作品をとにかくたくさん見る。
映画、アニメ、ドラマ、PV、TVCMなんでも。
見て「ハッ」としたらそれをとにかくメモる。
映像演出手法とか、エフェクトの使い方、カット割り、タイミングetc...
それが即、作品に繋がるとは限らないけど、いくつか作ってるうちに自然にその表現技法からインスパイアされてたりするよ。

最初の頃は再生数伸ばそうとか、変な事考えるより自分の頭の中にあるイメージをどれだけ具現化できるか、
作って検証して、できない部分はどうやったらいいか、ここで質問したりすればいいと思う。
逆にそういう映像作品を作るにはどういうソフトが有効なのかも確かめられるし。



764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:07:46 ID:B7WfyDME0]
言うは易し行うは難し

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:14:18 ID:JrYlhbgy0]
凄くいいこと言ってるんだけどさ、
新規参加者には新規参加者への対応、
こなれてる人にはこなれてる人への対応ってのがあるんだよ。
つかさぁ、最近は処女作でぶっ飛んでる人も多いから、
新規だからってうかつな態度取れないんだよなぁ。
底辺から抜け出せない真性底辺としては orz


766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:18:37 ID:CmqPkGLP0]
PVなら曲とテーマとキャラ決めてアウトラインさえできれば、あとはどんどん組んでいくだけだと思うよ。
それでもわからない事あったら、作品事例挙げて「ここ、どうやって作ればいいんでしょうか」とここで質問すれば。
アドバイスする側もピンポイントなら教えやすいだろうし。

何がわからないのかわからない人には、何を教えていいかもよくわからないけど。

767 名前:758 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:19:44 ID:DSbreN3v0]
このスレの人は本当に親切ですね。本当に『為になる事』を言ってくれます。

アイマスネタじゃないんで糧違いだとはわかっていますが、技術面での作り方などは教えてもらえるかと思って
恐縮なんですが以前に自分が作ってみたPVをSRSます。
www.youtube.com/watch?v=ozDcQO-u9is


ただの二次元的な動画から、アイマスの様な3D的動画へとシフトするのに
自分が必要な事。
いろいろ吸収して覚えたいと思います。


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:31:04 ID:CmqPkGLP0]
>>767
えーと、二次元的な動画も何も、動画はみんな二次元ですね。
内部で三次元なのはアニメも実写もアイマスも変わらないですね。
それをどうやって三次元配置するかって考えるなら3DCGのお勉強すれば良いだけです。
もちろん擬似的にやる事もできます。
背景を取り除いたキャラだけの映像を天地ひっくり返して下の部分だけ透明っぽくすればそれだけで3Dみたいになります。
それを黒塗りして変形して配置すれば影になります。
抜きがあやしいなら「ぼかし」系のフィルタかければごまかせます。
影や反射の位置は1フレームずつ手作業で合わせるなり、大体の移動量と速度から適当にキーフレームを打つのでも良いかと。



769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:43:05 ID:CmqPkGLP0]
AEでレイヤーを3D化してライトを設置すれば楽に3D風な映像はできます。
それでも、アイマス素材は自作モデリング以外は2Dなので、仮想床や仮想壁を作って、
それをゲーム内で移動するカメラに追従させるために、大抵の場合手作業で移動量変化を処理します。
トラッキング処理してる人もいるでしょうし、ロングカメラならカメラのパラメーターを自分なりに持っている人もいるでしょう。

あとは、合成先の素材を作るなり用意し、必要なら壁や床のテクスチャも用意し、全体的な色を整えればOK。

最初から全部3Dで作ってる人もいるけど、大抵は2Dのアイマス素材を擬似的に3D風にしてるだけ。
このやり方はアイマスに限らず、VFXの基本とも言えるのでこのあたりを見ると参考になるけど、AE前提で。

www.videocopilot.net/tutorials/all/

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:47:51 ID:hvYWQ49GP]
>>767
あんたかw
直接的なアドバイスはできないけどニコマス内でもNiVEは役立つと思うよ
ニコマス内では動画加工はAE使う人が多いので、案外NiVEのノウハウは溜まってないんだけどね
AEの技術の転用も効くと思うので何かあったら試しに相談してみるといいよ

アイマス処女作楽しみにしてる

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:09:31 ID:JrYlhbgy0]
>>767
登場する二人は声優さんなのかな?
俺はそっち方面はよくわなんないんだけど、
もしこの二人をアイマスのキャラに置き換えたとすると、
恐らく評価もされず埋もれると思う。理由は「一本立ったものがない」から。
SRSしてくれた動画はまとまりはいいんだけど、
映像美だとか音弄りだとか一発ネタだとか紳士だとか、、
なにかひとつ飛びぬけた物がないと、今のニコマス動画では評価貰うのは難しい。

全体的な動画作り方は全然悪くはないと思うから、
自分なりの「これなら他の人に負けない」って分野を考えて
その部分を強調して行くといいんじゃないかな。


772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 21:23:48 ID:CmqPkGLP0]
結局は「何を魅せたいか」だろうね。
作品の芯の部分が一本きちんと通ってると、アップショットの連続でもそれがファン動画として強く印象に残ったりするし。
魅せたいものを最後まで魅せるための演出がしっかりしてれば、どんなに偏った作品でも評価されるし、評価が目的でないにせよ、作品としての完成度は高まるから。

作品のコンセプトっていうか、単に映像がつなぎ合わせられただけのものと、そうでないものの違いはズバリそこでしょう。
エフェクトとか繋ぎの演出は全部、料理で言う所の調味料なんだよ。
もちろん良い素材は塩ふっただけでも美味しかったりするけど、それは調理人関係ないからね。

鰹節やソースや香辛料集めて、調合方法学んでも、じゃあ美味しい料理が作れるのかというとそうとは限らないから。
美味しい料理をたくさん食べて、技を盗んで、自分流にアレンジして、自分の「色」を出せてはじめて一人前なんじゃないかな。
他人と同じ事ができても「はい、上手だね」で終わるでしょ。
それで充分なら構わないし、それじゃ不満なら努力してスキル上げて、センス磨くべきだし。


773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:05:17 ID:VLHoF46n0]
美味しい、お料理は、すごく。

大好き、です。



774 名前:767 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:15:32 ID:DSbreN3v0]
本当に有難うございます・・!!

SRSした動画は自分の双子の妹のユニットです。もう解散しましたがorz


とりあえず自分の得意科目を軸にやってみたい骨組みが出来てきました。
MADつくるときってこの時が一番楽しい気がするw
後は自分の技術力のなさで自暴自棄しながら編集するのみww

処女作が出来るまで少し待っててください。
その時はまた宜しくお願いします^^

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 22:55:47 ID:9RvbdT2I0]
>自分の双子の妹のユニットです。
>自分の双子の妹のユニットです。
>自分の双子の妹のユニットです。

裏山

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:27:10 ID:OsAR9DDQ0]
>>775
反応するポイントをよくわかりすぎてるな

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/12(木) 18:29:59 ID:90OdDR+6O]
まずは携帯からすみません。
PCを買おうと予定中なのですがosのvistaでは動画作成に関してxpで起動可能ソフトは起動しますでしょうか?
噂ではエロゲに難があると聴いたので。エロゲしないのでよいのですが…

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:01:54 ID:fhBg3KTg0]
ζ*'ヮ')ζ<そんなに神経質にならなくてよいよいです、大抵は起動します起動しないアプリは代替アプリを探しなさい、でわでわぁ。

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:04:48 ID:w9p5jCdJ0]
不安ならXPにすればいいと思うよ。

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:07:40 ID:oNPr0ACh0]
XP販売終了してるからなあ・・・
BTOならまだ大丈夫だっけか

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:11:35 ID:w9p5jCdJ0]
オフィシャルでDG出来ると思ったけど。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:13:14 ID:oNPr0ACh0]
あ、そうなんだ・・・しらんかった

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:59:58 ID:qK0kfbhB0]
DSP版売ってるからHDDと一緒に買うよろし



784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 22:05:46 ID:w9p5jCdJ0]
とりあえずXPで頑張って、7来たら乗り換えるのが吉らしい。

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/12(木) 23:40:19 ID:B8aWjH1u0]
いまさらだが、よく見る小鳥さんの歪氏の偽造グラってなに?

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 00:08:29 ID:b/BOLYXlO]
すいません、zoomeでmp4のアイマス動画を落としたんですが、編集しやすくするにはどう変換したらいいんでしょうか?
とりあえず、aviutlでaviにしたら動画が所々ぶつ切りになって使い物になりませんでした。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 00:21:11 ID:WnOm/2YAP]
>>786
使用ソフト、コーデックは?
ぶつ切りになるって再生したときの話?それとも編集ソフト上とかでフレームの欠損を確認して?

↑の質問の意味がわからないなら、ひとまずテンプレの各種初心者案内を参照してください
与えられた情報だけだと状況が判別できないので

普通の編集ならまず可逆圧縮にする

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 00:22:44 ID:XwCWbhcH0]
オレはmacでPrとAEだが容量が足んないのでmp4のまま使ってる。変換するならmovだな。どざ?しらねー。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 00:41:35 ID:b/BOLYXlO]
>>787
ありがとうございます。勉強してきます。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 21:42:58 ID:sNdmbrsL0]
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/17.html
蒼い鳥のBPMが105と記載されてるが他では106とある
どっちが正しいの?

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 21:45:00 ID:SLG7VGPB0]
>>790
105.5でいいんじゃね

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 21:51:23 ID:sNdmbrsL0]
四捨五入すると106なのか

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/13(金) 23:22:00 ID:wf2/ZEA90]
今 蒼い鳥<B>をtrakAxPCに食わせたら106.04だった。
本当かどうかは知らない。



794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 00:10:44 ID:dOwxiC8c0]
BPMなんてどうでもいいじゃん。
感覚で十分。
エンコすりゃ自動的に適当にズレるし。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 00:55:29 ID:P0RXnKU10]
はあ?

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:05:09 ID:dOwxiC8c0]
はあ?じゃなくて、BMPなんかいちいち計らなくても目と耳で適当に合わせておけば十分って事。
人並みのリズム感と動体視力あれば問題無し。
可変BMPや、モノローグのインサートで微妙にズレようがそれは感覚で合わせられるでしょ。
数字なんてアテにしようと思わない方がいいし、無理に合わせてチグハグなダンスになるより、目で合わせながら調整した方が安全。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:06:02 ID:dOwxiC8c0]
↑みたいに、1/100の違いを気にするよりは、って事で。

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:32:34 ID:+y3xrmTo0]
ちょっ、ちょっと待ってくれ。
俺はたまたまツールいじってた時に>790見たから、出たBPM貼っただけだ。
なんで目の敵にされなきゃいかんのだ。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:40:39 ID:swEfrYiy0]
>>796
それこそ人それぞれでそ
強要すべきじゃないよね
そして強要してないと思っていても
実は強要しちゃってることがあるから気をつけたほうがいいよね

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:45:27 ID:PQIGstSo0]
BMPって、バストもしくはパイオツの略?

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:48:54 ID:P0RXnKU10]
実際のところ自己顕示欲を満足させたかっただけなんだろうさ
「自分はセンスで全部できるよ」とな

でもそれだけ
他人が同じように出来る根拠は一切無いので
技術論ではない
アドバイスを求めている人間に「頑張りましょう」「上手くやりなさい」
とだけ言って自己満足しているに過ぎない


ちなみに前もBMPって間違って意味ないと連呼していた人間が居た
そういう病気なのかもしれない

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:54:41 ID:swEfrYiy0]
こういうスレにはありがちだよね

>>800
バストもパイ乙も同じチチ
あずささんにも千早にもあるもの

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:57:23 ID:dOwxiC8c0]
>>801
そういう発言も地味に強要、もしくは誘導してる事になるね。

BMPに意味が無いというよりも、1/100の違いを云々騒ぐのが無意味って事。
それと、ダンスシンクロに関しては原曲とオリジナルPVとでBPMを合わせる事が「技術的」に容易であっても、
そうでない素材(例に挙げた可変BPMや動的なインサート)または、非ダンス素材の編集では目で見てタイミングを合わせるのが基本でしょう。
違いますか?

BPM一辺倒よりも、足踏みのリズム、手の回転角度を実際の目で見て、リズムに合わせる方が様々なシーンで融通が利きます。
アイマスMADしかやらないならともかく、アニメMADやその他一般的な動画(PV含む)を制作する上ではBPMなんてどうでもいいです。



804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:59:18 ID:swEfrYiy0]
論破したいだけかな?

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 01:59:21 ID:dOwxiC8c0]
たとえば幼児に音楽を教える時「これはBPM200なので」という先生はいますか?
手拍子に合わせて歌いましょうと言うはず。
そういう事。

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 02:02:01 ID:+y3xrmTo0]
なんでそんな1/100にこだわっているのかが分からん。
俺はコピペで貼っただけなのに。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 02:02:48 ID:dOwxiC8c0]
>>804
自分がダンスを踊る時、どうするか考えればいいんじゃないかな。
音楽だってメトロノームに合わせる事から始めるはず。
理論より体感を重視した方が融通が利くと。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 02:14:21 ID:w9BwlS7e0]
打ち込みじゃなく生演奏してる曲は気を付けて。
BPM一定してないから。


809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 02:15:41 ID:o7GYTDlTP]
>>807
あんたは正し過ぎて眩しい
このスレの人間にはその教えを理解することもできない

もうこのスレを離れて他所で教えを広めておくれ

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 07:21:32 ID:L4le6B6F0]
>>806
BPM105も106も、たいした違いが無いと思ってるんなら、
ツールで測ろうとか結果を貼ろうという気にもならないんじゃ?

……結構こだわってるじゃんwww

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 07:27:32 ID:L4le6B6F0]
>>809
おまいが理解したくないのはわかったが、「このスレの人間」と一般化
するのはいただけない

少なくとも俺はBPMは気にせず、見た目が合ってればおkで作ってる

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 09:06:48 ID:o7GYTDlTP]
>>811
誰もお前の例なんて聞いてないよ
BPM測るという方法をとった他の作者を否定したことについて言ってるんだがら

それが理解できてないところなんかBMPと一緒だなw

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 09:25:09 ID:6J37SpAs0]
>>812
あ? お前何言ってんの?

>BPM測るという方法をとった他の作者を否定したことについて言ってるんだがら

>>809 にそんなこと書いてあんの?
あ、デンパ君でしたかwwwwサーセンwwwwwww



814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 09:42:17 ID:Xb9yN+zv0]
まあ比較的短いスパンでカットつないでやるなら105も106もたいして変わらんが
長回しではけっこう気になるかもわからんね
長い時間になるとじわじわボディーブローみたいに効いてくることもある
見た目だろうがBPM起点だろうがずれてれば
その時点で合わせにいくということであればどっちもやることは同じ
だからお互いにいらん煽りくれたりすんなや

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 10:19:15 ID:iGsQqwC70]
すいません、質問です
AEで3Dレイヤでキャラ配置して、カメラを動かすと
キャラクタが板というか紙っぽくなってしまいます。
カメラの方を向くように微妙に回転させた方がいいのでしょうか。。。
それとも視点固定バグでキャプした素材を使わないとだめなんでしょうか。

BPM,トカチPの新作みるとどう合わせてるのか謎に思えてきます


816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 11:37:43 ID:RpzOhthg0]
>>815
自動方向オプション
help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/9.0/WS3878526689cb91655866c1103906c6dea-7e1da.html

>カメラに向かって方向を設定 レイヤーは常に、アクティブなカメラの方向を向くように設定されます。
>このオプションは、3D レイヤーでのみ使用でき、2D レイヤー、カメラレイヤー、ライトレイヤーでは使用できません。

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 11:42:04 ID:qkfOZ/he0]
ありがとうございます。ヘルプをしっかりと読まなければいけませんね・・・

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 11:57:06 ID:3hqTw/C+0]
adobeのヘルプが何の役に立つというのであろうか

(´・ω・)

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 12:29:14 ID:jaSnVAzz0]
>>818
動画をある場所で完全に停止させようとして、
Premiereのヘルプでストップモーションとかの項目を読んでみたんだが、
何がなにやらさっぱりわからなかった事を思い出したw

820 名前:815 mailto:sage [2009/03/14(土) 12:48:25 ID:qkfOZ/he0]
急遽呼び出しくらったので携帯から。
ヘルプ、簡潔ですよね。ヘルプから検索できる、ビデオチュートリアルは結構参考になりますけど・・・
参考書売るために、出版社と結託してるんじゃないかなと思ってしまいます。
パッケージが巨大な箱だった頃の、分厚い本のヘルプはもう少し親切だったような

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 13:44:30 ID:dOwxiC8c0]
>>814
それはあくまでも元となるPVのBPMを対象となる素材のBPMに合わせるからであって、
目で見て明らかにズレている箇所を中心に修正かけながらモーションチェックすれば済む事。
むしろ、元のPVダンスを自分から再構築する感じで適宜合わせていく方がやりやすいし、
様々な楽曲に柔軟に対応できるし、PV以外の分野でも融通がきく。

BPMを計るまでもなく、バスドラのタイミング、スネアの打ち方、メロディーラインを自分で何度も曲聴いて
イメージ作ってそこにパズルのように合わせていく方が、後のカメラワーク含めて適用範囲が広がる。
あらかじめ、素材のBPMに合わせて再生速度を一括で変えて楽しようとか思う方がどうかしてる。
そんな事やってると繋ぎに違和感出てくるし、シンクロも高まらないよ。

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 13:49:55 ID:dOwxiC8c0]
>>815
抜いたキャラクターのデータが2Dだからどうしようもないね。
3Dのまま扱いたいなら自分で3DCGソフトでモデリングするしかない。

もう一つの方法はゲーム内の座標変化そのものを人力でキャプチャーし、
それに自作のステージを合わせていく。
これなら違和感なくカメラワークが可能。

人力の方法はステージ有りの素材と無しの素材で同一のものを用意し、
ステージ有りの方を思いっきりコントラスト高めるなりエッジ強調フィルタかけるなりして
ステージの輪郭を抽出、もしくはステージのラインを決めてXYZ軸を仮に作る。
その座標変化をきちんと取り込んでおけば、後から自作したステージにそれを当てはめればいいだけ。

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 13:51:16 ID:JTwt0aq50]
とりあえず例として動画をSRSてみてくれんか?



824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:22:33 ID:rkwu8M1u0]
>>821
けんか腰の言い方はともかく、意見としては自分も同意見だな。
BPMあわせりゃシンクロするもんじゃない。
あくまでテンポが合うだけ。
見た目であわせるのよりも早くテンポを合わせられる、っていうだけかな?
自分が考えるダンスシンクロは、曲の抑揚、歌詞の内容、できればリップシンクロが
あってる、というものだと思うので、たとえテンポがあっててもたとえばマイナー調の
曲にDo-daiのダンスは合わない、と。
逆に言えばBPMが多少ちがう曲でもある程度までなら速度いじればなんとでもなる
(やりすぎると違和感がでるけど)

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:24:43 ID:36TZH+vW0]
testes

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:38:03 ID:36TZH+vW0]
おおっと規制解除されてたか

>>790は蒼い鳥のBPMがいくつかを聞いただけなのにずいぶんとエスパーだらけだな。
誰も言っていないことを急に否定しだしても誰も得はしないぞ。


827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:51:57 ID:dOwxiC8c0]
>>826
105も106も、要するに1/100以下の違いだし、どうでもいいって。
そもそもBPMの値について、素材と楽曲とでモーションの帳尻を合わる以外にニコマスでどんな用途がある?

828 名前:790 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:55:29 ID:zI66WF7T0]
>>793dクス 修正しておいた
シンクロ上手い人ほど感覚で合わせてるんだよな うらやましい(^^;

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 14:56:11 ID:P0RXnKU10]
>>827
エクスプレッションでなんかのオブジェクトをビートに合わせるときは便利だな
全体的に時間の節約になる

ところでシャターの押し出しってトップビューやサイドビューでも3Dで表示されたよな?

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 15:15:13 ID:dOwxiC8c0]
>>829
それはあくまでも一定のリズムで変化する映像についてで、
エクスプレッション書いても結局は元の映像依存になる。
単調な動的変化なら効率は上がるが、使うとしてもあくまでも背景かな。
バスドラに合わせてライトの明滅とか。リズムブラーとか。
ダンスはBPMに合わせるというよりも、そのシーン、そのカットに合わせていった方がいい。
拍をずらしてアドリブ感を高めるとか、そんな凝った事やるまでもなく、
人間の感性に合わせて作る方が芸術的、創作的作業には向いてるよ。
最近のテクノやポップスは可変BPM多いし、あてにならない。


831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 15:21:05 ID:36TZH+vW0]
>>827
どんな用途があるって俺に聞かれても困っちゃうんだが。質問したの俺じゃねえし。

体感できない程度の小さな差であっても、できれば正しい値を知りたいってのは
そんなにおかしな感覚ではないと思うがな。
俺はむしろそこまで否定しないといけない理由が知りたいわ。

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 15:21:38 ID:HkLcr9TR0]
>>830
もうわかったから落ち着け

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 18:48:21 ID:N2WWEdkg0]
過去にBPM合ってないねって言われまくったトラウマでも抱えてるのかな



834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 19:15:46 ID:RJxv8PGi0]
誰にだって、譲れないものの一つや二つあるものずら。

美希は俺の嫁

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 19:27:16 ID:iaafd+MP0]
BPM測って速度合わせておいた方が微調整やためを作るにしても楽は楽
BPM至上主義ではないが測らないより測った方が良いかなあって感じだね

もちろん測らないで作れる人に無理して測れとは言わないけどね

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 19:43:27 ID:53pe9ENJ0]
Q.
蒼い鳥のBPMが105と記載されてるが他では106とある
どっちが正しいの?

A.
BPMなんてどうでもいいじゃん。

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:24:13 ID:3hqTw/C+0]
だってわたしたち、
みんな 底辺 だもんげ!

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:27:12 ID:jaSnVAzz0]
>>836
どうでもいいじゃんは暴言だが、

Q.
蒼い鳥のBPMが105と記載されてるが他では106とある
どっちが正しいの?

A.
1くらいどっちでもいいじゃん。

だな、些細な差にこだわるよりも別にこだわった方が建設的。
1曲そのまま長回しするわけでもないんだろうし、1くらい誤差の範囲だろ。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 20:33:23 ID:8TIEkF2A0]
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:42:07 ID:8pyK5yUI0]
VS12の技術的な質問です。

解像度6400*4800という大きな画像を作ったのですが、
これをVSで読み込ませて、部分的にズームして原寸でみせようとしたら
画像が荒れてしまいます。
綺麗に見せる方法はなにかないでしょうか・・・
よろしくお願いします。

用意した画像はこちら
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=41147
DLパスは「teihen」です

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:46:13 ID:8TIEkF2A0]
>>840
それはプレビューじゃなくて出力した映像での話?

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 22:53:31 ID:8pyK5yUI0]
>>841

プレビュー、出力ともにです。
VSに大きな画像を読み込ませると解像度が下げられてしまうのかな?

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:29:07 ID:Jn1l1Tgq0]
いきなりパン&ズームつかってない?
プレビュー右クリックで原寸表示にしてから動かすようにしないと



844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:29:39 ID:8TIEkF2A0]
>>842
久しぶりにVS12を引っ張り出してきてやってみた。
いわゆる拡大処理したようなぼやけた感じになるね。
>>842の予想しているように、読み込んだときに動画のサイズに合わせて
縮小してるんじゃないかな。

845 名前:843 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:36:19 ID:Jn1l1Tgq0]
うあ、ほんとだ
予想でヘンなレス付けてごめんよー

VSの限界のような感じがしますね
拡大したものを別途切り出すしかないのかなぁ

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:40:40 ID:Ffz2fFnW0]
72.14.235.132/search?q=cache:_AiYYXc3MjwJ:unkar.jp/read/pc11.2ch.net/avi/1216193610+VS12+%E7%94%BB%E5%83%8F%E8%AA%AD%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF+%E6%9C%80%E5%A4%A7%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA&cd=9&hl=ja&ct=clnk&gl=jp&lr=lang_ja

URL長くてすいません
375からです。「仕様」らしいです。

>822さん、ありがとうございます。色々やってみます。

847 名前:840 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:45:11 ID:8pyK5yUI0]
ご意見ありがとうございます。
結論としては「分割して耐えれるサイズのものを使う」ですね。

VSの限界が見えるけど、編集ソフトを新たに買うお金もないので、
できる範囲でやってきます!

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 23:58:26 ID:Jn1l1Tgq0]
>>847
ためしにNiVEでやってみた
動画までは出力しなかったけど原寸表示には問題ないみたい
参考までに

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 06:41:31 ID:FesMRM2A0]
みんな、もっとNiVE試そうぜ!

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 07:41:45 ID:sXAgtoIg0]
VSは大きいサイズの画像扱う時のオプションがあったような。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 10:13:32 ID:a7j3s4r20]
ニコとzoomeでコスモスと隣に・・・をUPしまくってるバカはどうにもならんのかね
トマターさん少し自重しなよ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 10:36:54 ID:1e4cGYV70]
>>851
そういうことはココじゃなくて別のところに書いてくれ

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 13:26:44 ID:sXAgtoIg0]
来週になれば普通にDLできるようになるでしょう。

それはそうと、
www.nicovideo.jp/watch/sm6354438
こちらの作品の1分09秒あたりの、虹色の光の干渉(?)みたいなのは
一体どうやってるんでしょう。
レンズフレアのプラグインか何かでしょうか。
最近、PVでもよく見かけるのですが。



854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 13:42:32 ID:sKlBtieR0]
>>853
www.cvalley.co.jp/ae_plugin/red_giant/knoll_light_factory2.html


855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 13:50:42 ID:sKlBtieR0]
>>853
上記のだと見本が無かったね

manetta.com/e/products/redgiant/Knoll_Light_Factory2.5/index.html

これの25 New preset flares effectsの中から一番右上のプリセットから余分なのを取って
虹色光だけにしたものだね

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 13:52:20 ID:sXAgtoIg0]
即レスありがとうございます。
やっぱりプラグインですか。
ちょっと値段が微妙ですが、人力で何とかするならというアドバイスも頂けたらと。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 14:12:13 ID:FesMRM2A0]
書いて重ねるのが良いかと

虹色の円環に放射状に伸ばしたフラクタルノイズを乗算で載せる
だけではちょっと巧くいかないと思うけど

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 14:37:48 ID:sKlBtieR0]
やったこと無いから想像の域だけどAEでやるとするなら

まず放射線状の白素材を作り円環状に切り抜く
虹色風グラデーション平面を作る
トラックマットで割り当て透明度、グローなどでそれなりな雰囲気を出す
その上に円環状の白素材を重ね放射状ワイプをかけ輝度コントラストなどキーフレーム打ちキラキラのローテーションを出す

まあとりあえず一発では出来ないと思われ

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 15:28:27 ID:sXAgtoIg0]
色々アドバイスありがとうございます。
とりあえずやってみますノシ

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 16:19:18 ID:a7j3s4r20]
>来週になれば普通にDLできるようになるでしょう
コスモスコスモスと隣に・・・はカタログ14号だぞ

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/15(日) 21:15:09 ID:OednnFui0]
コスモスコスモスとか前フライングしたのと同じものがくるのかな?
ニコニコで見たんだけどPSPのモーションそのまま移してるだけで
肩が動かない(PSP版は鎖骨に相当するボーンが無い)ので
ものすごく変なんだが修正してないのかな

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 11:32:29 ID:kGngHQBk0]
修正始めたら下半期くらいにずれ込みそうだが

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 11:43:50 ID:cJdvuJTH0]
箱○版は3人なんだからセンター以外は流用な訳ないだろ

3人ともそうなら、きっとそういうモーションなんだな



864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 14:10:33 ID:1ET28tEe0]
フラゲ動画見た限りでは両サイドもセンターと同じ振り付けだった気がする
最初の立ち位置だけはそれぞれ違う向き向いてたけど

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 20:59:10 ID:UB4nhu3S0]
>>861
「肩動いてなかったっけ?」って思って確認してみたけど、ちゃんとなめらかに肩も動いてて安心した。
たぶん肩が動いてないって感じたのは、そういう振り付けの部分なんだと思うよ。

MA曲用のモーションは、おそらく箱○用のものを最初に作っておいてから、PSP版のスタッフに渡された上で、
PSP用に簡略化する作業がなされている。

そうした方がMA曲以外の曲とワークフローが一緒(箱版モーション→PSP版モーション)だから効率が良いし。

866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/16(月) 23:28:20 ID:gyQVXkJf0]
久々に来てみたが、ドライアイス動画はお蔵入りになったのか

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 00:55:18 ID:LeBAIpnL0]
煙に巻かれちゃったね

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 00:58:38 ID:4BUFdBx40]
ドライアイスだけにな

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 02:49:30 ID:lWbACkzG0]
あれ、あの後
丸一日頭痛が消えなかったのでかなりまずかったですよ
588で書いたように1000Hit(PV?)くらい普通に取れるようになったら
またやって見ます

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 02:53:59 ID:lWbACkzG0]
>>589 ですね

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 02:54:13 ID:kWCE0Cle0]
練炭状態になる前に止めとき…

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 03:06:51 ID:7TqbcdCR0]
二酸化炭素濃度高い(正しくは酸素濃度低いと)と普通に死ぬからな
中毒起こして…

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 03:17:21 ID:lWbACkzG0]
酸欠で死んで、画面にニコマス・机の上にリボ春香さんとか
ものすごく洒落にならないですから…
次は、気をつけてやってみます。
一日で1000とか結構遠いと思うので、気長にまってやってください
いつかは、魔汁Pの新作みたいなPVが作れるようになりたいです。




874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 03:23:49 ID:tMkU1RH40]
あんまり目標としているPとかいなかったが、最近は
りんごPみたいな動画を作りたいと思っている。

ああいうのは、いきなり作れたりするもんなのだろうか。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 04:16:39 ID:hKz1z4+GO]
そりゃ無理だw

技術技術と言われがちだが、それ以上にセンス、演出のアイディアがずば抜けてる。ニコマスでは。
まあ元ネタがあるのかも知れないが、ああいうの作れるにはいろんな映像作品に触れてないと駄目だろ。もちろんニコマス外の。

876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 07:44:48 ID:sLkAUx6M0]
大切なのは幅広く見て吸収することだと思う
今のニコマス作品に右習えでは中々ああいう映像は作れない

ではニコマス作品から得るものはないか、というとこれも違う
ニコマスはそれこそプロやセンスのある人を含め、いろんな人がいる
自分個人で外部から吸収、創作するより、彼らの作品から学ぶ方が
ニコマスMADを作る上では理にかなっている


動画見てばかりだと自然と寡作になるからどっちがいいとは言えないけどな

プロデュースとしてみれば早いサイクルで作れた方がいいだろうし
ニコマスはそういう80点を早いサイクルで出せるようなプロデューサーによって
支えられてきたとも思う

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 12:18:49 ID:W88pXRviP]
寡作でいいよ
現状アタリショック状態だし

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 12:55:31 ID:sLkAUx6M0]
明らかに造りが甘いのは論外だ
ある程度作れる人を前提とした場合の話
粗雑濫造と、質・スピードの両立は別物

造り込むだけでなく、某わ○むらPみたいに時間当たりの効率を考えるのも
長く続けるための一つの道だということ

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 13:45:03 ID:N/XwIe240]

粗雑濫造 の検索結果 約 254 件

粗製濫造 の検索結果 約 105,000 件

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 13:51:01 ID:sLkAUx6M0]
間違えたスマン

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 14:36:55 ID:ypRqUfHP0]
供給過剰ってほどニコマスは急に増えてるか?
むしろ需要の急激な冷え込みの方が先のような気がするんだが…。
自分自身、祭り以外はほぼ見なくなっちゃったし。

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 14:41:21 ID:tMkU1RH40]
”急激な”ってほどではないけど、需要の冷え込みはあるだろうねぇ

ただ、SPで入ってきた人や祭で興味がわいて来る人も今後いるだろうし、
地道にMAD制作がんばるのがベストなんじゃないかな

個人的にあと1年はなんだかんだで続くと思う

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 15:03:23 ID:0pmLaKWA0]
コスモスのダンス使ったMADが出てきたな



884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 16:32:36 ID:X8LpOjGp0]
質問です。

今日、Sorenson Squeeze 5のデモ版ってのをDLしてきましたが、どうやっても
ブロックノイズのひどいH264しかできあがってこないのです。
webにはほとんど参考となる設定等無く、自分であれこれ試しながら繰り返しエンコードを
行っている状況ですが、もしみなさんの中で「この設定なら綺麗だよ」ってのがあれば
せめてヒントだけでもいただけないでしょうか。
まったく手探りすぎて、当たり所がわかりません。よろしくお願いします。

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 17:05:02 ID:W88pXRviP]
図書館Pのバッチファイルでエンコすればよくね?
操作簡単で綺麗だよ

886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 19:00:11 ID:vIje4z/NO]
>>884
ニコマス界隈だと、そのソフト使ってる人すくないんじゃないかなあ。
>>885さんの言うとおり図書館セット(図書館Pがつくったエンコツール)か、aviutl辺りを使ってる人が多いかと。

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 19:34:00 ID:ZZ+tUrAz0]
VP6のくびきから解き放たれてから、X264とneroENCとMP4BOX使いはじめて、コマンドラインをカチカチ打ち込んでると
やだ、私ってばプログラマーみたいじゃない!って気分になる。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 20:01:57 ID:lWbACkzG0]
>>882
(多分あると思う)春のメドレーの再生数が、
一つの目安かなーと思っています。
秋より下回るようなら…
メドレーは、個人的にもすごく楽しみなのであったらいいなあ

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 20:18:43 ID:k99OPMr+0]
MADだろうと誤配信ネタのものはUP自重すべきだと思うよ
どんな有名なPだろうと叩かれても仕方ない

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 20:37:05 ID:LcEqLAg30]
>>888
当時は右上のランキングがウイークリーデフォで週間上位が実力以上に伸びると言われるほどの補正を受けてたから
今のデイリーデフォ状態と比較してもあまり意味はない

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 21:26:04 ID:1H6IDGX00]
>>881-882
紙芝居はどうみても供給過多
おかげでPV系が埋もれる埋もれる
マイリス&コメが
下手な紙芝居>>そこそこのPV
だもんで悪循環

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 21:28:57 ID:0pmLaKWA0]
マイリスやコメが伸びる→需要が高い

そういう事

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 22:20:40 ID:W/cvMqWWP]
絵師は供給<需要な気がする
他ジャンルとの出入りも楽だしねえ

かけた方が絵コンテとかでのイメージもし易いから
練習して損は無いと思うけどね
どうしても無理ならポーズはMMDトレスで(略)



894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 22:39:41 ID:OOSomzUuO]
先生!CGとか僕には難しすぎて扱えません><

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 22:50:06 ID:irXH9KGZ0]
勉強しなさい

896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 23:01:07 ID:1H6IDGX00]
ヘタウマ画ならなんとか描けるけどアイマス成分が無くなりそうで…( つ_T)

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 23:14:01 ID:4BUFdBx40]
>>896
ピカソPとかかたくりこPを見習え

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 23:17:06 ID:lkHthIUb0]
どうせなら、アストロPの様な味のありすぎる絵がかきたい…

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/17(火) 23:26:04 ID:t/9ySEog0]
俺は絵は下手なのに手描き作品作ってるので大抵トレス。
書きたいポーズを適当なアニメから探してきたりして。

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:12:55 ID:hGTQjvXp0]
それでいいと思うよ、ホント

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 00:21:46 ID:GvGYx2+w0]
>>891
最近どっちもみてない俺が言うのもなんだが、
PVと戦記、ノベル系って視聴者がはっきり分かれてないか?
PV見るけど戦記見ないとか、戦記、ノベル見るけどPVは見ないとか…。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 01:19:46 ID:9AW3U3LZ0]
視聴者にあわせたもの作りたいの?
自分の好きなもの作りたいの?
どうなの?

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 01:23:45 ID:9S2Tqk3h0]
両方!



904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 01:39:23 ID:1ietRBBa0]
一石二鳥じゃ物足りない

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 04:33:07 ID:2oVPOigt0]
>>901
それはちょっと感じるなぁ。
実際、ここはPV系とネタMADや音MADの類は見るけど、ノベル系はさっぱり見ないね。

どうにもノベル系は時間が掛かるので……
というのが理由なんだが、ノベルや戦記好きの人はどうなんだろうか。
複数追っかけてると、他の動画を見る余裕は無さそうな気が。

906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 07:51:25 ID:nB6RZIST0]
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas41315.ai
360のパッケ絵を練習がてらベクター化してみたお
拡大縮小してもジャギとか気にしなくていいのは便利だなぁ
ロゴとかもこれで作れば使い回しできそう

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 11:26:55 ID:PN6DZ3KC0]
ロゴは既にTIPSまとめwikiにあった(ノω`)
有難く使わせさせていただきますお

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/18(水) 23:58:00 ID:4PTip5kN0]
こないだから例のりんごPのテスト動画を繰り返し見てるが、
見れば見るほど凄すぎて笑いがとまらねえwww

なんであんな躍動感あふれる演出ができるんだ・・・・・・・

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/19(木) 01:30:58 ID:lyqmGSX10]
www.nicovideo.jp/watch/sm5263102

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 01:57:05 ID:HXGrO3st0]
sage

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 02:20:44 ID:pzXEnm/Q0]
>>909
アイマス無関係

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 05:31:44 ID:wGvre4uK0]
>908
宣伝機能で結構献金されてて、釣りだろうと思って
クリックしたら…すごかったです
サムネ真っ黒な上に、借り物素材で更に驚きました。
test_5に最後、と書いてあるのが残念

サムネって重要だったんですね…
662あたりで言われていたので、考えて見たんですが
全然違うのに驚きました。

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/19(木) 11:53:18 ID:77d0XAcT0]
すみません、質問よろしいでしょうか。

すいぎんPさんの紙芝居メーカーをお借りして、紙芝居動画を製作しているのですが、
アイマスコミュ時の単体の立ち絵は、みなさんどこで手に入れているのでしょうか?
アイマスロダで探しても見つからないのです。初歩的な質問で恐縮ですが教えて下さい。
お願いします。

 



914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 12:25:09 ID:LUhcNhaY0]
>>913

架空戦記系統のスレを探すと幸せになれるかも知れません

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/03/19(木) 12:36:25 ID:77d0XAcT0]
>>914

ありがとうございます。感謝。

916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 17:32:03 ID:UBXK1I2P0]
勢いだけで二日で作ってみた作品をさらしてみたいと思います
直す所色々ありそうですが一応あげてみたのでフルボッコお願いします
作品の売りは曲のPVに負けないようなカオスっぷりに仕上げようとした所です
アイドルマスターを使った動画はこれが初めてなのでよろしくお願いします
アイドルマスター 春香 Omen
www.nicovideo.jp/watch/sm6479039

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 18:03:07 ID:5tnSg/t30]
>>906
これって縮小して保存したら劣化するのかな?
というかなんで春香がセンターにw

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 20:48:19 ID:VGi0N3tV0]
やっと規制解除ktkr

>>916
SRSと初うp乙です。
曲の雰囲気とあっててかなりよい出来だと思います。
ただ、せっかくのカオスな雰囲気もさすがに3分続けると飽きがきます。
緩急をつけるか、shortにして1分半ぐらいにまとめるかするともっと勢いがつくかと思います。

あと、SRSをするときはどこを突っ込んでほしいのか、書いておくとボッコしやすいと思いますよ。

>>917
しない。

919 名前:916 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:12:43 ID:UBXK1I2P0]
>>918
感想ありがとうです!
時間が長いというのは自分でもわかってた所なのです・・・
だれさせない為に色々エフェクトかけて変化つけてたのですが
やっぱり難しい物ですねぇ
緩急付けたかったのですがタイミングが…。

突っ込んでほしかった所は
エフェクトとかかけ過ぎじゃなかったでしたか?
作り直すとしたらどこら辺に注意すればいいのか?
↑でも書いたのですが緩急付けるならどのあたりにすればいいのか?
ですね〜




後あれずっと見てると酔います(つД`)

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/19(木) 21:30:46 ID:K8tDA0gZ0]
>>916
面白い処女作だなあ
音の掴み方というか、そう言うところがいい

色調補正を研究すると更にグッと良くなると思う
カオス分は曲的に合ってると思うんだけど、途中で出てくるほんわかした絵がちょっと水を差す
そういうところは色を弄るだけでも雰囲気が変わってきたりする
具体的に言うとコントラストを高くしたり、彩度を下げてみたり

更に言うと春香か実写人間映像という構成なので人間分が多い
他の絵を用意してカットイン的に挟むといい感じ
インクが垂れる映像や、錆、壁等
携帯とかで撮影して使うのもいいよ
本当言うと、虫とかもいいんだけどねえ・・・自分は苦手だし多分マイナスにしか働かないけど

921 名前:916 mailto:sage [2009/03/19(木) 23:49:46 ID:UBXK1I2P0]
>>920
感想ありがとうございます!
音の掴み方ですか
AMV作ってる時の音となるべく合わせようという癖が出たんだと思います

色調補正はまったくわからないですねぇ・・・
ちょっと勉強してみます!
ほんわか分はアクセントのつもりだったのですが逆に働いちゃったみたいですね
具体的な例わかりやすくて助かります

他の絵ですか・・・その考えはありませんでした!
その辺も考えてみますね

アドバイスありがとうでした


なんというか・・・次回作に期待とか動画に
書かれてるとプレッシャーかかる物ですね((;゚Д゚)ガクガクブルブル

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:43:16 ID:jDM2xMzf0]
>>918
ありがとう、劣化しないのか
マスターフォントもこんな感じで作ってるのかねぇ
詳しい原理はよく分からないんだが、ここらへん勉強しておいた方がいいんだろうか?

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 01:48:09 ID:OnQzDUJG0]
>>922
ベジェ曲線でググってみるといい
まあ、動画作るのに必ずしも必要じゃないから、勉強する必要はないと思うけどw



924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 02:00:22 ID:SzATchFZ0]
みなさまにお知恵を拝借いたしたく。
PV系とノベマスの融合を目指しています。
要はストーリー系PVなんですが、よりテキスト寄りの構成にしたいと考えています。
テキストの表示の仕方で参考になりそうな動画(MADに限らず)をご教示ください。
自分ではひとつ、時雨Pのcome for meが印象的だなぁとチェキっています。

925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 06:01:37 ID:rbdQNjLO0]
>>924
「iM@SSideStory」
www.nicovideo.jp/tag/iM%40SSideStory%E8%A3%BD%E4%BD%9C%E5%A7%94%E5%93%A1%E4%BC%9A

各サンホラコラボPV
www.nicovideo.jp/tag/Sound_Horizon+%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC

「アイドルマスターfake story」
www.nicovideo.jp/mylist/4727704

海月Pの各作品(近2作はPV分なし)
www.nicovideo.jp/mylist/6360844

tloPの各作品
www.nicovideo.jp/mylist/8631361

思いついたのはこの辺

926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 06:53:10 ID:hlM8gh4n0]
>>924
内容を普通に考えると、まず参考にすべきなのはもう、ダメPではないかな?
勝手に貼って悪いけど
27hの
www.nicovideo.jp/watch/sm5860496
開催中のカクテルでも
www.nicovideo.jp/watch/sm6481277

文字演出は静止画MADの方が頻出すると思う

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 09:42:37 ID:ICPSosMZP]
>>924
hsc氏のremembranceシリーズとか
www.nicovideo.jp/mylist/9267906

928 名前:924 mailto:sage [2009/03/20(金) 10:58:19 ID:Oj2An5mz0]
>>925,926,927
ID変わってると思いますが924です。
みなさんありがとうございます!挙げていただいた作品を参考にさせていただきます。
やっぱりノベマス側からもアプローチしてみないと広がっていかないですよね。
完成したらSRSにきますのでそのときもよろしくお願いします。

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 18:53:33 ID:c/UyK2fs0]
某ドライアイスのPです。
今日も明日も仕事になってしまったので、やるのは日曜日になりますが
もう一回チャレンジしてみます。
とりあえず、緑色の画用紙を大量に買ってきました。

色々とアドバイスありがとうございました。
このスレのおかげで一日1000超えることができました。
多分また、色々と質問して迷惑かけますが、よろしくお願いします

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:37:48 ID:MNDe3YTv0]
>>929
今度はちゃんと換気に気をつけてw
ネタで倒れてたら元も子もないので……。

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 19:51:46 ID:qPt3e4y90]
>>929
アクラングとか使う、マーメイ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:12:08 ID:bPC5MDxr0]
>>929
濃いのを出すコツですが、熱いお湯を使うのがいいですよ。濃度もスピードも数倍違います。
あとは、周囲を本などをつい立てにして囲うと、そこにうまいこと溜まるので無駄がないかも。

ちなみに、結婚式場のケーキから吹き出すドライアイスがお湯でやってます。
ケーキの下は意外にハイテクで、電熱湯船にモーターの昇降カゴで沈めてますw
小さな会場のはテスト映像で出てたくらいの量、ナイアガラとかは数十キロを数分で使い切ります。

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 20:22:28 ID:Hwya7ZHt0]
>>929
死ぬなよー



934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 22:56:31 ID:c/UyK2fs0]
レスありがとうございます
やれるだけやってみます。
電気コンロに鍋をかけてやってみようとは思っています。
エビオスの容量では、お湯がすぐ冷えて、30秒くらいしか煙が出なかったので…
できればBB素材とあわせて、何かPVを作りたいです。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/20(金) 23:06:20 ID:8A6ovjQi0]
がんばれー
しかしなんというか、底辺スレもすごいところに来たなあw

936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:25:25 ID:ei9G+Vvh0]
>>934
や、電気コンロ点けながらは危険じゃないか?
ともあれ、無理はしないでくれよw

体が第一。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 00:42:45 ID:+bzS96SB0]
>>934ググッたらこんな機械もあるみたいだよ。

www.soundhouse.co.jp/shop/MidCategoryList.asp?MidCategoryCd=70

この中のフォグマシンとかいうやつね

938 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:02:47 ID:03tHATdz0]
もうリアルのステージじゃないかw

939 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:09:00 ID:fadec4SW0]
>>937
いや、そのフォグマシンってのは舞台用語でロスコといって、
見えない薄霧を立てて、スポットライトとかの光スジをだしたり、
もわもわーんとした煙を立てたりする装置のことだぜい。油性で地面をはわないんだよね。
地面這う奴はやっぱりドライアイスを使うか、
ロースモークといってそのページの右にあるような奴で氷で冷やして這わすのだ。

940 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:12:18 ID:9ZVV48c10]
ところで、元々は雲の表現の為に、
じゃあドライアイスを…ってスレの流れなんだっけ?

941 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 01:56:23 ID:U4CDdkcu0]
どこまで行くか見ものなので、黙って見守ってます^^

942 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 02:22:05 ID:5HlWRgEG0]
>>929
スポーツ選手が使うような、缶入りの酸素も用意しといたほうがいいと思う・・・

943 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 14:58:11 ID:jxgcMitf0]
アルファ付き動画を出力できる動画編集ソフトってありますか?



944 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:30:07 ID:usJXqbKv0]
NiVeにプレミア、AE…VSもできるのかなあ?
何をやりたいか書くといいかもしれないです。

945 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:33:27 ID:+bzS96SB0]
>>943
Aviutlの最新プラグインでアルファ付きAVi出力できるけど

exedit7.0a←このプラグイン名
まあ自己責任でw

946 名前:945 mailto:sage [2009/03/21(土) 20:37:16 ID:+bzS96SB0]
↑間違い

exedit70aだったw

947 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:22:18 ID:oASL/EAB0]
VSはできないみたい。
swfで作ったアルファ付き動画をNiVEにぶちこんでエフェクト加えたい。
NiVEはswfを読み込めないから、いったんVS9かWAXに放り込んでAVIファイルを作成したんだが・・・
背景が塗られちゃう。
キーで抜くとどーーーーしてもエッジが汚い。

つまり、swfをアルファつきAVIに変換できるソフトが欲しい。
もしくは、NiVEでswfが読み込めるプラグイン。
現状、無理っぽいみたい。

948 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:40:31 ID:gmcx8zCH0]
>>947
swfファイル作る時に一番下のレイヤーに無地透明のPNG画像置いて(他の画像等はそのレイヤーの上に配置)出力したら透過しないか?
swfを何のソフトでやってるかは知らないがアドビのだったらswfをAVIで出力出来るよ
レイヤーの一番下に透明無地PNG画像置いて目的の画像なりswfソフト上で書いた絵をその上のレイヤーに配置して
AVI出力してVSに放り込んで合成ってのやったことある

949 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 22:59:08 ID:usJXqbKv0]
SWFをTMPEGEnc(試用版14日があるので)で読み込み、
AVIに変換。その後
上記のAVIUtilのやり方でできると思います

950 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:00:38 ID:usJXqbKv0]
って、やってみたら無理でした。ごめんなさい(汗

951 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:13:59 ID:usJXqbKv0]
書いた後上が赤くなっていて、950踏んだことに気がつきました

【ニコニコ】底辺Pの集い85【アイドルマスター】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1237644530/

952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/21(土) 23:17:50 ID:sNato5Ya0]
>>951
迅速なスレ立て乙です

953 名前:947 mailto:sage [2009/03/22(日) 03:15:48 ID:r6mAs1By0]
アドビってのはFLASHのことかな?
swfをアルファ付いたまんまAVIに出せるってのがマジなら買ってもいいかなと考えている俺がいるわけだが・・・・・・
というか、特に何もしなくてもVSはswf読めるっしょ、アルファ付きで。

まぁ、もうちょっと調べてみるよ。



954 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 22:31:10 ID:+HtSauyy0]
昼間用事できたので遅れました
www.nicovideo.jp/watch/sm6515528
前に煙を重ねれば結構いけるかもしれません。

>>932
部屋中スモークだらけになりました

955 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:07:45 ID:DpqR66Ej0]
流れをぶった切って悪いんだけど、
BANNAMは、xbox360版アイマスをどんな環境でプレイすることを推奨してるんだろうか?
やっぱHDTV?(アスペクト比16:9で色温度6500K)
SD画質の普通のテレビなら(アスペクト比4:3で色温度9300K)
はたまたsRGB?(色温度6500K)

アイマス開発者側が意図した色を、我々プレイヤー側で再現できたら最高だと思ってるんだけど。

956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:29:31 ID:JVmnYLLB0]
ここで聞いて答えがかえってくるとは思えないが

957 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/22(日) 23:44:27 ID:smbhCKW/0]
開発者が色温度まで気にして作ってることは、まずないと思う。

TV・モニタで、これを基準みたいなものを、決め打ちで指定しちゃう方が
逆にやばい。その環境にないものを切り捨てるようなもんだし。

開発側のメインモニタの設定が聞ければ、それが開発側の見てた環境に
一番近いけど、全員のモニタが同じ設定とも限らないし。

と、一応本業でキャリブレーションには触れてたけど、面倒なので今は
やってないような人間が適当に答えてみたり。

958 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:13:33 ID:GqoFZ3ju0]
>>957
私が思っていたところでは、開発環境はみんな限りなく同じに設定してあることが前提でした。

でも、言われてみれば、開発環境はともかく
ゲーム機でカラーマネジメントするっていうのも難しいのかもしれませんね。

しかし、開発者は自分たちの作ったコダワリの映像を、
ユーザーがどんな風に見ているのか気にならないものなのでしょうか?
我々ユーザーにはわからない所ではありますけれど。

レスありがとうございました。

959 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:22:14 ID:kDS2i6CJ0]
>>958
何のインタビューだったか忘れちゃったが、
コンシューマーではパソコンソフトと違ってあまりユーザーの使用モニターの環境は高く設定しないって聞いた。
コンポジットでつなぐところも多いしね。
まあ、だいぶ昔に聞いた話だから、今は違うかもしれない。

でも、HD機でもコンポジットでつないでる奴が多いって聞いた事もある。
ゲハでだから信憑性は?だけどw

960 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:32:26 ID:8RFSaO/D0]
>>959
ここは、今年の頭にPCのモニタを買い換えるまで、
CRTモニタ+PCのキャプチャボードのS端子の組み合わせで普通に箱○のゲームしてた。

液晶モニタになった今、それをやると耐えられないけど、CRTだとそこまで悪くないんだよね。
古い機材を使ってる人は、HD環境じゃない人も多いんじゃないかな?

961 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 00:47:30 ID:GqoFZ3ju0]
>>959
たしかに、HD機においてもコンポジット等は立派な接続方法のひとつですよね。
であれば、開発側も、あまり品質のよくない表示機器でゲームがプレイされることは十分承知と言うことになりますね。

ということは、仰るとおり開発側はユーザー側にそこまで高品質な表示機器を求めてはおらず、
かつ、品質のよくない機器でも十分に表示できるような映像造りをしているという事なのかもしれません。

大変参考になりました。ありがとうございます。

962 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 16:13:13 ID:rpubXZ190]
>>954


963 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 17:10:22 ID:KOt7u0rJ0]
もっこす使ってる作品見たけどいいのか?



964 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:25:55 ID:bxnjNSlOP]
MADがつまらん事気にしてる現在の風潮はイライラする。

965 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 18:55:51 ID:vrjuMT7q0]
まぁ、良い悪いってか矜持の問題じゃね?って気はする

966 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 19:20:17 ID:5OHY7wLf0]
スレ違いに構ってるのはイライラする

967 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 20:14:36 ID:uChzFYsYO]
りっちゃんの背中にムラムラする。

968 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 22:12:50 ID:ZX/lhSGc0]
埋めを兼ねて、相談。

今、次スレが今は950になってるんだけど、最近速度も遅いし、次からは
970くらいにするのはどう?

次スレはもう1に950って書いてあるから、それで回るのは次々スレからには
なりそうだけど。

969 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:42:47 ID:3KvuhUbR0]
>>968
問題ないんじゃない?もっとも次々スレ立てるときに覚えてるかどうかは別としてw

970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/23(月) 23:42:49 ID:rpubXZ190]
950がいなくなった時の救済措置ってのもあるわけだし、別に現状に問題がないならこのままでいいんでないか?

971 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 21:55:02 ID:82OPKHIR0]
>>970
スレの進行速度遅いから、あまりに埋まらない場合は、最悪新スレが
先に落ちる可能性がある。

この板のスレ落ちの速度とかは詳しくは知らないんだけどね。

972 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/24(火) 22:00:21 ID:FUVRNKZI0]
まあ、三連休の上、アイマス内外でイベントとかが重なっていて、その上大量規制が一部まだ解けてない状況だからね。

一時的なものだろうしこのままでいいかと。

973 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:28:56 ID:10f/ljf50]
お誕生日MAD無理でしたー orz
寝る!!



974 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 00:51:05 ID:ilI+4t9+0]
某スレでブルマ絶滅世代だから良さが分からないとかいうのを見て
「戦争を知らない子供達」の替え歌を思いついた
ここまで書いて、きっとニコにはあるんだろうなと思ったが、
めんどいので検索はしない

975 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 01:39:59 ID:AC6vGjYCO]
>>973
次はわた、春香さんの出番ですよ!出番!

976 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 09:26:46 ID:SBxACR9w0]
春香さんっていつだっけ
いつも一人だけ忘れる

977 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 10:16:55 ID:ZgkrexiqO]
やよいの誕生日がじいちゃんの命日になっちまった…

レンダリング中にパンツ一枚でColorful Days踊ってWBC優勝を祝ってる場合じゃなかったorz

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 11:46:02 ID:a3WwBWUB0]
まずそういうことを掲示板に報告しに来る時点で実におめでたい頭をしておりよいよいです

979 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 12:43:12 ID:pXDozfaR0]
ちょいと梅加速していくか

980 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 13:12:25 ID:brqmNrzx0]
じゃあ埋めながら、すっぽんぽんアイドルを合成するやりかたについて語ろうぜ!

981 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage 梅ついでに一時間わっほい [2009/03/25(水) 14:14:40 ID:AC6vGjYCO]
VSでの話、同じ曲、カメラワークでグラミズと普通の衣装のステージをオーバーレイに乗っけたら
スケスケできるかなとかは考えた事はあるが、試した事はない。
しかし素っ裸はVSではどうしようもないと思う。

982 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/25(水) 14:20:14 ID:Dp4QCMpU0]
>>980
外道 スライム × 女神 アイドル候補生 × 外道 変体紳士 の三神合体






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