- 821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/03/14(土) 13:44:30 ID:dOwxiC8c0]
- >>814
それはあくまでも元となるPVのBPMを対象となる素材のBPMに合わせるからであって、 目で見て明らかにズレている箇所を中心に修正かけながらモーションチェックすれば済む事。 むしろ、元のPVダンスを自分から再構築する感じで適宜合わせていく方がやりやすいし、 様々な楽曲に柔軟に対応できるし、PV以外の分野でも融通がきく。 BPMを計るまでもなく、バスドラのタイミング、スネアの打ち方、メロディーラインを自分で何度も曲聴いて イメージ作ってそこにパズルのように合わせていく方が、後のカメラワーク含めて適用範囲が広がる。 あらかじめ、素材のBPMに合わせて再生速度を一括で変えて楽しようとか思う方がどうかしてる。 そんな事やってると繋ぎに違和感出てくるし、シンクロも高まらないよ。
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