- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 13:21:03 ID:RZguDqhJO]
- 手書き動画の制作者が語り合うスレです。
自作品の晒しは堂々と、他人の晒しはほどほどに。 腐女子向けや百合などの表現を含む動画に関する話題は 各該当スレへ移動、または適宜スレを立てて対応してください。 ■基本sage進行。煽りや荒らしは放置しましょう。 ■次スレは>>970でお願いします。無理な場合は次の人へ。 ■関連リンクや質問テンプレは>>2-5付近 ■前スレ 【手描き】手書き動画スレ10【MAD】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225445399/ ◆参考リンク ニコニコ動画まとめwiki ttp://nicowiki.com/ MADwiki ttp://ununique.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi 手描きMADまとめwiki ttp://www40.atwiki.jp/tegakimad/
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 14:30:34 ID:wqm1pVsI0]
- >>633
FLASHしか使ってないからわからんが、 元映像とぴったり同じに作った後、プレビューで音とズレてるなあと思って調節したら 元々タイミング合ってたものをずらして調節してた、てのがエンコ後に判明したこともある。 プレビューはあくまで簡易的なもんと思って>>640もいうように 圧縮しまくった映像でちょっとずつ確認していったらどうだろう
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 19:23:20 ID:U1V3ZVvU0]
- 質問です。
現在1024×768で作画しています。 AnimeStudioかParaflaで編集しようかと思っているのですが、 どの時点で画像を512×384に縮小するとより綺麗に出来るのでしょうか。
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:14:13 ID:sfKR8RuF0]
- 最後の最後flvかmp4にエンコードする時
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:25:16 ID:G+MpZJXn0]
- トレースは初めてです
フォトショとイラレは持っているんですが、まだうまく使えていなくて、 SAIの曲線を使ってマウスでちょこちょこトレースしてます 何かいい使い方(下地を一気に読み込んでくれるなど)ありませんでしょうか
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:34:55 ID:G+MpZJXn0]
- ちなみにウマウマからやってみてます
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:40:51 ID:9zTjmdjIO]
- 自分はSAI+マウスでやってますが
多分そういう楽チンな技はないと思います 「手書き」なんだから 自力でしゃかしゃか描くしかないと思います つか、下地を一気に読み込むってのがわかりまへん
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:48:44 ID:iHFz84i90]
- AnimeStudioで線画抽出なる機能があったけど・・・
- 648 名前:644 mailto:sage [2009/01/30(金) 21:49:56 ID:G+MpZJXn0]
- >>646
過去レスを見ていたら 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 22:20:13 ID:KESgiEzF0 www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se461735.html みんなトレースが大変そうだけどこういうのはどう? 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:39:56 ID:2hoq7xj90 ん〜、この程度の機能ならフォトショやGIMPにデフォであるっしょ。 とあったので、フォトショにもあるのかなと… キャラの線画だけ抜き出してくれるものではないのでしょうか (それを別キャラに変更する部分だけ直すとか)
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:00:27 ID:U1V3ZVvU0]
- >>643
ありがとうございます、最後の最後でいいんですね。 うっかり縮小かけて保存するとこでした。 >>648 フォトショなら、線画の色を選択して色域指定で抽出が 出来そうな気がしますがどうでしょう?
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:02:59 ID:sfKR8RuF0]
- もう切り張りしとけよ
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:25:30 ID:fZDAdCNQ0]
- >>643
そうなのか、自分は512×384にしてから編集してた。 じゃないとパソの性能的に動画編集がキツイ。
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:52:42 ID:iHFz84i90]
- なぜ最初からそこまで楽な方法を探そうとする・・・
たとえ線画を抽出できたとしても線が汚く使い物にならないと思う 後、影を塗る時参考にしたりするから結局は効率悪くなるかと ウマウマなら2,3日もあれば出来るんじゃないのかな
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 22:58:50 ID:aSbzvX0W0]
- wikiの初心者講座によると、ウマウマは10枚描けばきれいに出来るんだとさ
10枚なら一枚一枚画像加工して修正するよりなぞって描いた方が早いと思う 教科書の端に描くパラパラ漫画より枚数少ないと思うぜ
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:02:48 ID:sfKR8RuF0]
- >>649,651
すまん詳しく書くと 俺の場合もスペックの事考えて1024×768で絵を描いて ちょっと縮めてpngかjpg保存編集は640×480でしてた でそのまま未圧縮avi作ってうp用エンコの時に512×384に でも今別にまんまサイズで作ってもいいよな、という事に気づいたので 俺の意見はスルーで>>649ごめん
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:34:09 ID:U1V3ZVvU0]
- >>654
丁寧にありがとうございます。 どの時点でサイズを縮小しても、 出来上がりにはあまり差はないということでしょうか。 PCスペック的に縮小してからの方が早く出来そうなので それでまず作ってみます、ありがとうございました。
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:38:42 ID:KYDKIgk90]
- zoomeとかちょっと大きいサイズのところにうpとかの予定があるなら
大きめで作っておいたら色々持っていける、というのはある
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:56:18 ID:9zTjmdjIO]
- 2、3日で10枚か…
作業早いね 一晩やっても作業スピードが亀だからせいぜい2枚しか描けん 描きたい日とそうでない日とで差は出るけど その作業スピードでぐりぐり動くようなOPパロ作ったら何ヵ月かかるだろうw
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 01:07:11 ID:ZsTbRgS20]
- 自分なんて1枚もまだですよ
マウスでちまちまやって、色を考えて塗って消して…あう
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 02:06:15 ID:djhlDxvn0]
- 前スレでデスクトップ掃除をしたものだけど、
あれ以降もニコ動みてるとPCいきなり落ちたり エンコしてるとPCいきなり落ちたり SAIで作業してるといきなりPC落ちたりで 実は結局付け焼刃だったんだけど、最近ようやくPC不調の原因わかったよ。 PCの掃除はやらないとだめだね、 4年分のほこりがたくさん詰まってファンに空気が通らなくなってたよ あれ以来PCが落ちることもなくなったし絶好調だよmyPC 滞ってた作業やらなきゃね!ガンガルゾ- でもその前にDFFやらなきゃねガンガルゾ- クリアするまで作業すすまねぇYO
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 10:26:06 ID:ZsTbRgS20]
- トレースの下地?の画像をhugflashで取っているのだけど、
いつからかVp6から変換する時に、1000枚くらい?同じ画像も抽出するようになってしまった これって普通?すごく容量がかかる
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 11:17:35 ID:RdZGT3af0]
- このスレはじめて知りました。はじめまして!
以前から、madみたいなものは作っていましたが、 すぐ削除されてしまうので、 はじめて手書きにチャレンジしてみました。 エウレカセブンの登場キャラで「ウマウマ]です。 [mac]イラレ+フォトショ 編集はFCE(元々ビデオ編集用に持っていました) 基本のキャラの動きを6種類の絵を作って それに各キャラの顔と体を合わせて作成。 背景はキャプチャしたシーンを下絵にイラレで描きました。 sm5829502 手で描くのがはじめてだったので、すごく時間がかかりました。 手書きでも削除されるってことあるんですかね?
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 11:41:16 ID:Q6G7ADts0]
- >>661
すごーい、エウレカに対する愛をかんじました。 ストーリーを追って展開していく演出がいいです。 いろいろ思い出して、またエウレカを視たくなっちゃいました。 ウマウマ系ってあんまり興味なかったですけど、 作り方しだいで、こんなにハイクオリティな作品ができるとは!! エウレカファンの人に見てほしい。 ありがとう、おつかれさまでした。 削除されないと良いですね。
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 12:16:01 ID:6+qNl6Wr0]
- >>661
お疲れ様ー エウレカあまりわからないけど可愛かったです。 削除については>>1のwikiを見ればだいたいわかるかと。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 12:23:13 ID:RdZGT3af0]
- >>662
>>663 早速のレスありがとう! オリジナルの動画使ったmadだと、シーンつなげて音楽つけて チャチャっと出来ちゃう。 それに比べて、手書きだと時間がかかる割に顔とか似てないし、 思った通りの動きになっていなかったり大変でしたけど、 出来上がったときの達成感は格別でした。 今後も、このスレや上手い人の作品を参考にさせてもらって がんばります。 でわっ!
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 13:36:13 ID:7m97Xoak0]
- エウレカは来週からBSで始まるよ
よかったら見てみるといいかも
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 14:02:05 ID:Yz7OuMEp0]
- >>661
丁寧だし楽しい動画でした。GJ! 削除については多分大丈夫だと思うけどね。 というか純粋に手描きの絵だけで削除されるってそうそうなくないか。
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 22:20:02 ID:9qj1cpTPO]
- エロに厳しい(公式自身TV局に検閲修正食らってるw)ジャンルで
パンモロの手描きなら消されてたことあるけどね。 そういう何かしらの不随要素がなければ心配ないんじゃない?
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 00:30:06 ID:paDYh3i50]
- てがきどうが ふえる うれしい
てがきどうが おうえん する
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 00:46:11 ID:w8TwcfBoO]
- なぜか
ゆうていみやおう…を思い出した
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 03:46:05 ID:tmwzTwFI0]
- ぺぺぺぺぺ
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 14:54:42 ID:et8HaYP7O]
- だいぶ前にあげた手書きMAD見たら、
なんかそのジャンルのイラストサイトの管理人(もう閉鎖してる)と絵柄が似てると思われたらしくその人と間違われてるっぽい。 自分はサイト持ちですら無いんだけどな
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 16:27:02 ID:6hvcNhVT0]
- 振り向くシーン難しいな・・・1枚、1枚はそれなりに満足するものが描けても動画にするとぶれる・・・
誰かコツを教えてください。
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 16:59:00 ID:gczFAvA00]
- 振り向きは難しいとここでもちょろちょろ話しに出るな
鼻の位置とか合わせるとかそんな意見があったような
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:03:07 ID:6hvcNhVT0]
- 鼻の位置か・・・なるほど!ありがとう!
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:03:35 ID:BBHT7sQf0]
- >>672
・出来るだけ多くの枚数に分けて均一に細かく動かす ・そこから絵を抜いて枚数を減らしていく (振り向き方や速度・構図にもよるけど、一般的に前後に動画を詰めたほうがいいと思うから 動きの中間部分は大幅に減らして1コマごとの移動を大きく、動きはじめと動き終わり部分は 中間よりも徐々に細かく変化するように削減を少なめで) ・抜いたパターンの動きをいくつかテストしたあと、決定したパターンで修正&微調整 これなら動線の矛盾が少なくなりながら、中を省いた分だけブレも抑えられるんじゃないかな 余計な手間はかかるけど、上手くいかなくて何度もやり直す手間と比べればイーブン それにこうやって動画の詰め方とその結果を実際に試しておけば、その後の動きの割り方に 確信を持って取り組む判断基準ができるからスキルアップにも繋がるかと あとは、わざわざ書いたのに使わない絵に対する未練や、ディズニーのフルアニメのような ぬるぬるの動きを潔く捨てる覚悟があるかどうかw でも作ってる最中に同じところを繰り返し見てると、自分でどれがいい感じなのか分からなくなって ぬるぬるが一番良く見えてきちゃったりもするし、ニコニコだと多少荒くても枚数をかけて ぬるぬる動くほうが感動されたりするから判断が難しいけどね 必要なタイミングだけで動画を割りながら効果的に動かすほうが技術的には難しいんだけど、 上手くで出来れば出来るほど当たり前というか、普通に見えちゃうんだろうなぁ
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:09:52 ID:6hvcNhVT0]
- >>675
丁寧にどうもありがとう! がんばって見ます!
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:29:37 ID:BBHT7sQf0]
- >>673
振り向きが難しいと言われる一般的な要因は人の顔の凹凸が複雑ってのが大きいんだよね 顔の輪郭線は同一線だけど、その線で切り取ってるラインは「顎のエラ部分→頬のふくらみ→鼻」 というふうに、まったく違うパーツへと移動する よくあるアニメのデフォルメが強い絵柄はそのへんを簡略化して書きやすくはしてるけど それでも漫画とかアニメの静止画しか書いたことがない人だと、微妙な角度でどこが膨らんで どのようにラインが変化していくかっていうのを立体として意識しづらいんだよね 漫画原作のアニメで原作重視のキャラデザインなんかで、そういうデッサンがしっかりしてて 意識的に顔の凹凸などをデフォルメしてる漫画家と、もともと漫画的な絵しか書いたことがなくて 感覚で自己流にデフォルメしちゃってる漫画家とだと、後者の絵は動かそうとしても正面と横顔が 繋がらなかったりして大変らしい
- 678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:25:22 ID:ZwB7X2dC0]
- アカギでさえOPで振り向いてるから何とかなるさw
- 679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:32:29 ID:6hvcNhVT0]
- アカギじゃないけど福本キャラなんだ・・・立体的に把握するのが難しい・・・
- 680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:38:35 ID:BBHT7sQf0]
- >>678
あれは逆に高等テクニックだと思うw 出来上がったものを見れば「あ〜、こんなふうに誤魔化してるのか」だけど なにも見本に出来るものがない段階で試行錯誤して生み出すのは それなりに苦労したんじゃないかとw
- 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:46:39 ID:BBHT7sQf0]
- >>679
そうなのか、それは自然に振り向かせるほうが難しいよwww 途中の絵が1枚絵として破綻してても動いたときの映像として優先させるしかないけど それはアニメの錯覚特性を熟知した上で完成形から逆算しなきゃいけないからねぇ アカギのアニメを参考にしてプロの編み出した技を盗むのが手っ取り早いかと
- 682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:55:45 ID:foy01NRA0]
- そろそろウザいです
- 683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:07:30 ID:/4NBPksP0]
- なにがだ
- 684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:08:24 ID:UafKiRH80]
- 何で? スレチでもないし勉強になるよ、面白い
文句言うやつは自分から話題提供しろ 今までOPパロばっかりだったけど、はじめてオリジナルに挑戦中 センスがどーのこーのよりも、構成ってこんなに難しいんだな…… 今まで凝ったOPばかり賞賛してきたけど、心から反省中 プロはすげえや
- 685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:57:45 ID:j9dwAlxG0]
- わかりますわかります
自分も今某ボカロ曲でPV作ってるから… 凝った構成にするのにえらく素材がいる ところで自分はnive使いなんだが、上手いことトランジションを使って 重ね合わせた画像の上の奴を加算乗算オーバーレイ覆い焼き…っていう フォトショ的な重ね方にする方法をどなたかご存じないだろうか… 半透明を使って透過すればいいんだけど、 それだとイマイチ明度彩度や その他意図する表現ができないんだ
- 686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:41:12 ID:dGXxztSJ0]
- 拡張2Dでブレンドモードが選択できるとかなんとか
でも画質やCPU負荷があんまりよろしくないとかなんとか もしかしたら新しいプラグインでそういうのが出てるかもしれん 需要ありそうだもんね まぁなんだ Niveのスレなりに行って聞いてこいw
- 687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 01:07:38 ID:yHfcoNt30]
- >>684
じぶんは逆にオリジナル構成でしか描いたことがないから 今度は自分の引き出しの枯渇に悩みはじめてきた コンテを描くのは慣れてきて、シーンの繋ぎとかもどうすればいいか分かってきたし オリジナルの動きもさほど苦もなくなってるけど、そうなると 自分がどこまでなら出来るかがわかり過ぎて、挑戦的な内容が描けなくなってきたし 気づいたら似たり寄ったりな構図になったりでもう 単純な腕は上がったけど、構成は2作目くらいの方が程よく慣れつつ色々挑戦していて面白いんだよね
- 688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 03:53:14 ID:SVrl20HX0]
- >>685
>>686の言うように拡張2Dレンダラ使うもよし、ブレンドエフェクト使うもよし。
- 689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:08:39 ID:yCdkvuBi0]
- >>686>>688
できたよありがとう!こんなに便利なものがあったのか!
- 690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 19:59:07 ID:W1O8g0yiO]
- 〇〇をポップン風に描いてみた、とか
ぷよぷよ風に描いてみたってネタあるけど あーいうのってトレス使って書く場合どうやって元画像探すんだろう? ポップン公式見たけどキャラ画像はあまりなかったしなぁ。プレイ動画とか? 今度作る機会ができたら探してみようか そういう絵が得意な人だったら、トレス元とかなしに自己流で描けるんだろうな
- 691 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:24:12 ID:wogspDH50]
- エンコードがうまくいかん、どうやっても荒れ荒れになる。
あれこれ試しすぎて疲れたよ……どうせマイナー作品のだしswfのままで 身内に見せてキャッキャウフフしてればいいじゃん、って気分になってきたw とりあえず飯食ってくる。
- 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:30:06 ID:cmxJPF2k0]
- つ【エンコスレ】
- 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 20:31:23 ID:Fb15havI0]
- つ【MP4】
- 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:53:06 ID:EfNqNuur0]
- swfのままだと上がらんのか
- 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 21:54:37 ID:HLAJk7OJ0]
- まだ絵コンテ段階だけど、もうPVがある曲を作るのって叩かれそうで怖い
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 22:02:35 ID:UbaXNrCe0]
- >>690
画力がある人なら、ある程度練習すれば大抵の絵柄は描けるもんだよ プロのアニメーターなんて作品によって絵柄を変えるわけだしね
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 23:07:15 ID:W1O8g0yiO]
- >>696
ですよねー ポップンやぷよぷよとはまた違うけど 鳥山氏とか福本氏みたいなクセ強めな漫画家さんの絵を 元に近い感じの絵柄で描ける人って憧れるわ。
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 02:48:48 ID:w2BmMtlm0]
- >>697
ドラゴンボールが連載中で人気絶頂だった頃、クラスメートで絵が上手い奴は みんな鳥山明風の絵柄だったけどねw ところで漫画は一人の原作者で絵柄が一応統一されてるからいいんだけど オリジナルのアニメの場合、作監によって毎回微妙に絵柄が違ったりするし OPやキャラ設定表もまだ描きなれてない最初期だから作中と若干違ったりで 自分自身も色んな回の絵柄を脳内で平均化してイメージしてるもんだから 真似するべき「コレ」っていう絵が決めづらい場合とかあるよね 自分ではこの絵柄だと思っても、他の人のイメージは違ったりするし
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 04:50:39 ID:KidTH1n20]
- >>698
>鳥山明風の絵柄 眉毛から目が生えてるんだよな 文集とかみんな絵がそうだったなー
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 09:59:19 ID:u1D2xiR40]
- >>695
なら没にすればいいじゃない 絵コンテまで書いたけど没にしたMADなんて腐るほど有るけどな、自分は。 さすがに着色まで終わって後は撮影編集だけ、 なんていう段階で没にするのは心が折れるけど、絵コンテくらいなら 没にしても全然惜しくない。
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 15:18:45 ID:MufQk1an0]
- なんだかんだ言って、やっぱ小ネタ勝負かなあと思う。
紙芝居PV系やりたいけど4分近く飽きずに見てもらおうと思うと、 話の構成を作るのが凄く難しい。 さらにその話に合った構図の絵をトレス元なしで原作に似せて描くとなると… 今までトレスばっかで評価されてたから、いきなり自分絵でいって引かれないか心配。
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:49:31 ID:w0p9x4uH0]
- ロンハーの狩野みながら色でも塗るか・・・
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 19:58:19 ID:w2BmMtlm0]
- >>701
視聴者はそこまで思い入れて見てないから杞憂じゃないかな 中には「トレスじゃないとヘタだな」みたいなコメつける輩もいるかもしれないけど 自分で描けるようになれば盛り込めるネタの自由度は格段に上がるし、 いったんクオリティや評価は下がっても、この先作り続けてく上ではいいと思う
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 06:55:09 ID:ulku3xCD0]
- 自分も、面白いネタが思いついてもトレスだとその動きをさせられなくて
結局そのネタは諦めてトレス元の動きで出来るものにすることが多々ある。 自分で書けるからネタで妥協せずにすむ人が羨ましいなー。 元絵を利用するにしてもトレスをせずに、見ながら模写するようにするだけでも 自分で書けるようになるための練習になるかな?
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 07:22:41 ID:Nhs3oi6Z0]
- 漫画のコマとコマの間を自分で補間して動かしてみ
始まりの絵と終わりの絵があるから慣れてなくてもやりやすいよ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 10:48:50 ID:N24tMp900]
- 殆どのコマの間はカットの間のように、構図も演技も変わってないか
- 707 名前:701 mailto:sage [2009/02/04(水) 11:40:54 ID:y/5YIKTp0]
- >>703
ありがと。 自分絵を叩かれるのが怖かったけどそういうの乗り越えてうまくなるもんだよね。 今回からやってみる! あと昨日時かけ初めて見たけど、ああいう絵って塗りやすそうでいいなと思った。
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 12:47:05 ID:+z3qeuY+0]
- 時かけは影なし作画だからな
細田守がそういう方針なんだっけ?あの人の演出好きだ 今1年ぶりにトレスMAD作ってるけどやっぱり楽しいな 詰め込みたいアレンジが多くて困る
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:15:41 ID:y/5YIKTp0]
- >>708
なるほど、そう言われて初めて気付いたw wikiには>「余計な影があると色の違いがわからなくなる」ってあった。 何より構図とか動きが本物(実写)っぽいのが凄い。 好きな場面だけトレスしてみよ。 漫画の編集者は書き手の「書きたいもの」を見るらしいね。 「これを絶対完成させて世に出すんだ!」っていう熱いきっかけが自分にも欲しい。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:38:27 ID:tEeCXIFT0]
- >>709
そう思ってるものは自分の中にあるんだけど、正直ジャンルがちょっと微妙で困ってる 例えるなら異常に腐要素に厳しくて、 男同士が友情の確認にがしっと熱い握手かわしただけでも 「腐女子氏ね」とか言われるような感じの異様に過敏なジャンル 何度もコンテ切り直して、ネルネルするまでネタ練りこんで納得できるところまで仕上げたんだけど、 「このジャンルでこれは非難されるなあ…」ってネタが混じってんの でもそこを抜かしたら成立しないし、なにより自分が一番作りたい部分なんだよね まあ完成するまでにしばらくかかるだろうし、 完成させたときの状況見て判断しようかなあと思ってる その頃には落ち着いてるといいなあ
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:49:39 ID:4RuGe8k4O]
- >>710
それは、なんとなくだけど そっち系統の妄想コメント←何でもかんでも変に解釈すんな、腐女子うぜぇ みたいなのもありそうな
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 19:56:11 ID:tEeCXIFT0]
- >>711
それがないわけじゃないけど、1割にもみたないと思う 言われなきゃ意識すらしなかったよ、って所にまで無理やり解釈つけて反応してるからな 自意識過剰なまでに過敏なんだわー
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:14:19 ID:kdlB/TTM0]
- とりあえず別の腐女子MADについて話してるスレに行けよキモうぜえ
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:24:18 ID:kaYNok7/0]
- >>711は例えるならって書いてるじゃねーか
過剰反応しすぎ きっとこんなのがたくさんいるジャンルなんだろうな…同情するわwww
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:18 ID:kaYNok7/0]
- すまん>>710だな
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 20:34:20 ID:tEeCXIFT0]
- 例が悪かったね、気分悪くさせてごめん(´・ω・`)
ランキングに入ってる何系でもないすごいなー どうやったらあれをトレスしないでできるのか分からないよ
- 717 名前:709 mailto:sage [2009/02/04(水) 22:12:21 ID:y/5YIKTp0]
- 何系見てきたよ〜
やっぱ元の画力があると凄いなあと思った。 そして、一枚絵で魅せる画力も何百枚も描く気力も無い自分には、 やっぱりPV系が合ってるんだと再確認…。描きたいシーンだけ詰められるのが楽しい。 >>716 腐要素に厳しいジャンルか〜 でも自分が描きたいもの作るのが手書きMADだと思うから、ぜひ完成させて欲しい。 それが凄く良かったら今まで厳しかった人たちの見る目も変わるかもよ。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:38:13 ID:4RuGe8k4O]
- >>714
例えに対して、そういう流れもあんじゃね?って書いただけなんだけど?
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:40:03 ID:bmPsM9sO0]
- >>718
落ち着いてスレ読み返せばわかる
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:40:05 ID:4RuGe8k4O]
- アンカミス
>>714× >>713
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 23:49:15 ID:XPc+Z0sYO]
- 自分は「腐要素に厳しい」ってのこそが例だと思ったんだけど違うのか?
作中のと似たような事件が現実に起こってそれを匂わせるのがアウトとか ともあれ腐向けじゃないんなら(自分も苦手だ) 完成した暁にはぜひ晒してほしいな 難しいかも知れんが、そんだけ力入れてる作品はやっぱり見てみたい ところで上に出てて気になったんだが みんな絵柄ってどうしてるんだ? 原作に似せる?自分絵?それともトレスもとに合わせるのか? 自分はなにも考えずいつも原作に似せて描いてたから どれが主流なのかちと気になった
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:36:41 ID:Mo3lk5+A0]
- 個人的には、OPやEDパロは原作絵かトレス元絵にして欲しい。
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:51:40 ID:NUxInT7X0]
- 原作絵の方が喜ばれる気がするから一生懸命似せてる
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 00:54:32 ID:YoOI2Oew0]
- 視聴者の立場だとジョジョと福本だけは原作絵じゃないとやだ
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:04:29 ID:QFFxDBxW0]
- ジョジョと福本は原作に似せないと荒れる印象がある
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:04:31 ID:897q91TjO]
- そもそもOPやEDパロってほぼトレスとイコールなんじゃないのか。
トレスしても似ないとか何か補う要素があってそこが似ないとかは 単に技量の問題だから、そこに文句言う気にはならんけどなぁ。 それ以前に俺が毛ほども似てなくても気にしない性質ってのもあるけど。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:16:42 ID:GRAkEUx00]
- 似てる似てないもあるだろうけど、どっちにしてもちゃんと最後まで絵の質を継続させることも大事じゃないか。
途中で何が面白いのかわからなくなって手抜いたりしたら、見る側も簡単にわかっちまうよ。
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:18:28 ID:YoOI2Oew0]
- >>727
で、最初のほうに描いたのと最後の方に描いたのの差が激しくて書き直してるうちにエンドレスになるんだよな
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 08:36:16 ID:psySGE3BO]
- >>721
あぁ、なるほど。自分は腐が多い元ネタで、男同士の友情を描いただけで ガチホモ妄想コメントやら、腐女子認定コメントがついちゃうジャンルで、作者は純粋に友情物パロやってるつもりなのにって話と思ったんだわ 自分はトレス元にあわせつつって感じだなぁ。ネタ元に合わせると微妙な違和感が出るし
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:33:34 ID:hXO0sv1mO]
- 最近ラフ書きだけででOPパロ完成版として上げる人が何名かいるね。
ネタかぶりは気にしてなかったけど最近ふと、 雑なヤツ連発されてやりたいネタつぶされたひといたりするんじゃなかろか… 丁寧な動画は大歓迎だけども、雑なのを乱発されるのはなんだかもにょる。 100%作り手視点なんだけどさ-; 見てる人は楽しんでるから、それはそれでいいのかなぁ… これが原因で、他の丁寧な作者さんの動画が減ることを懸念しちゃう。
- 731 名前:730 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:35:13 ID:hXO0sv1mO]
- 文章へんだったorzスマソ
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:51:52 ID:vKAh8dg+0]
- 丁寧にやってても完成させてお披露目しなかったら意味ないから
心が折れた時点で世に出すのもありじゃないかと思ってる。 当然「雑」という批判を黙って受けとめる気で出すわけだから。 丁寧に作ってる人は ネタかぶり気にせずクオリティで勝負すればいいと思う。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 02:57:32 ID:S+luXNwR0]
- まりあ†ほりっくのOPで作りたいがすでに未完成のもが・・・
アニメなんてほとんど見なくなったから気づくのが遅かった 2番煎じはそうとうなクオリティじゃないと駄目だよな... 言い方悪いかもしれないが勝負しようか迷っているところ まぁ私も動画作りに一番大切なのは丁寧な仕事だと思っている
- 734 名前:730 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:05:08 ID:hXO0sv1mO]
- あ-、なんというか短期間(1ヶ月ぐらい)で何個も何個も同じ人がラフであげてるから気になったって感じ。
途中で気力なくなってしまったからとかなら、心情的に理解出来るから気にならないのさね。 文字通り乱発って感じ…ってわかるかなぁ;わかりずらくてスマソ 自分もラフを未完てあげてて、今清書とかしてる身だし、あまり大きな事言えないんだけどさ。 732の言うとおりだとは思うんだ。 自分もそう思ってたけど、実際目の当たりにするとなんとも言えなくなってしまった。 やはり、このもやもやは心の奥にコソリとしまっておくべきなのかな。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:30:19 ID:S2Jd70WD0]
- ジャンルにもよるよなあ。
職人が殆どいないとこだとラフでもいいから見たい! ってなるけど、 何人も作ってくれる人がいるとこだと職人さんとしては それこそ牽制されたようで作りにくいって思うだろうし…。
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:41:34 ID:rqutCT310]
- スレ違いかもだけど教えてほしいorz
「1024×576」サイズの手書きupしたいんだけど、 これは「4:3か16:9」のどっちになるんだろうか??
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:50:43 ID:S+luXNwR0]
- OPのトレス動画は気が遠くなるほど時間かかるしね
がんばっても評価されないと次作りたいとはおもわなくなってしまう かといって人気ジャンルに手をだしても投稿数が多いから競争率も高い... 最終的に自分が造りたいと思ったものを作ればいいってことになるけど >>736 16:9
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:52:53 ID:rqutCT310]
- >>737
助かりました!ありがとうございます!!!
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:59:14 ID:c7ms5+rC0]
- 自分は>>730の言うことに結構同意するかな。
というか、自ジャンルが最近そんな感じの未完だったり雑だったりな動画が増えてて正直微妙な気持ち。 こういっちゃ何だけど、まさにチラ裏な落書きまとめただけとか、注意書き8:本編(未完)2の割合の動画とか。 そういうのが増えだしてからジャンル全体のマイリス再生コメントどれも全体的に少なくなってるし、 見に来る人が減ってるのかなって思うんだ・・・。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 05:54:20 ID:0EKkYUm20]
- 検索してそれほどでもない動画ばかりが並ぶようになると
見る側も徒労になって、そのジャンルから離れていくだろうから 人気が出る→粗製濫造→衰退は世の常ってことだね まして非営利の趣味活動ともなれば、成果が求められない分だけ 安易な粗悪作品の氾濫も加速度的と言えるかも まずは足下からってわけじゃないけど、安易に未完や中途半端な作品を 上げるのは控えたほうが、自分のジャンルの人気を守ることにもなるって 気付かされて、自重しようと思った
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 10:40:07 ID:XTzMbsB0O]
- ただみんな未完成アップすんの自重したりしても投稿数が激減してジャンル廃れたりするからな
未完成でもちゃんと完成させる見込みがあるなら途中経過も見てて面白いし投稿しても良いと思うな 俺は未完成アップしたらそこで満足して絶対やめちゃうからできないけど
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