- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:03:35 ID:BBHT7sQf0]
- >>672
・出来るだけ多くの枚数に分けて均一に細かく動かす ・そこから絵を抜いて枚数を減らしていく (振り向き方や速度・構図にもよるけど、一般的に前後に動画を詰めたほうがいいと思うから 動きの中間部分は大幅に減らして1コマごとの移動を大きく、動きはじめと動き終わり部分は 中間よりも徐々に細かく変化するように削減を少なめで) ・抜いたパターンの動きをいくつかテストしたあと、決定したパターンで修正&微調整 これなら動線の矛盾が少なくなりながら、中を省いた分だけブレも抑えられるんじゃないかな 余計な手間はかかるけど、上手くいかなくて何度もやり直す手間と比べればイーブン それにこうやって動画の詰め方とその結果を実際に試しておけば、その後の動きの割り方に 確信を持って取り組む判断基準ができるからスキルアップにも繋がるかと あとは、わざわざ書いたのに使わない絵に対する未練や、ディズニーのフルアニメのような ぬるぬるの動きを潔く捨てる覚悟があるかどうかw でも作ってる最中に同じところを繰り返し見てると、自分でどれがいい感じなのか分からなくなって ぬるぬるが一番良く見えてきちゃったりもするし、ニコニコだと多少荒くても枚数をかけて ぬるぬる動くほうが感動されたりするから判断が難しいけどね 必要なタイミングだけで動画を割りながら効果的に動かすほうが技術的には難しいんだけど、 上手くで出来れば出来るほど当たり前というか、普通に見えちゃうんだろうなぁ
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