[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 02/05 17:24 / Filesize : 305 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【手描き】手書き動画スレ11【MAD】



675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 17:03:35 ID:BBHT7sQf0]
>>672
・出来るだけ多くの枚数に分けて均一に細かく動かす
・そこから絵を抜いて枚数を減らしていく
 (振り向き方や速度・構図にもよるけど、一般的に前後に動画を詰めたほうがいいと思うから
 動きの中間部分は大幅に減らして1コマごとの移動を大きく、動きはじめと動き終わり部分は
 中間よりも徐々に細かく変化するように削減を少なめで)
・抜いたパターンの動きをいくつかテストしたあと、決定したパターンで修正&微調整

これなら動線の矛盾が少なくなりながら、中を省いた分だけブレも抑えられるんじゃないかな
余計な手間はかかるけど、上手くいかなくて何度もやり直す手間と比べればイーブン
それにこうやって動画の詰め方とその結果を実際に試しておけば、その後の動きの割り方に
確信を持って取り組む判断基準ができるからスキルアップにも繋がるかと
あとは、わざわざ書いたのに使わない絵に対する未練や、ディズニーのフルアニメのような
ぬるぬるの動きを潔く捨てる覚悟があるかどうかw

でも作ってる最中に同じところを繰り返し見てると、自分でどれがいい感じなのか分からなくなって
ぬるぬるが一番良く見えてきちゃったりもするし、ニコニコだと多少荒くても枚数をかけて
ぬるぬる動くほうが感動されたりするから判断が難しいけどね
必要なタイミングだけで動画を割りながら効果的に動かすほうが技術的には難しいんだけど、
上手くで出来れば出来るほど当たり前というか、普通に見えちゃうんだろうなぁ






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<305KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef