1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:44:20 ID:416Xb1Dx0] 「ここ何スレだよ・・・」 「ご存じないのですか!? 「このスレこそH.264対応でチャンスを掴み、高画質への道を駆け上がっている、高画質化専用・隔離スレです!」 前スレ 【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206315715/
82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 21:45:42 ID:gkgwHNqw0] >>80 これいいと思うんだけど、沢山のアルゴリズムとnts版の違いがややこしくて、 慣れない人にはかえってとっつきにくい気がするんだ。 むしろバッサリ切り分けてくれたら、新しいテンプレに載る位の勢いだと思うんだけど。。
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 21:57:23 ID:x33Fll4H0] >>82 作者さんのサイトにサポート掲示板あったから、あとで時間見繕って要望してみましょうかね。 今は、作成スレ側で新しいテンプレをプレゼン中なんで、ちょっと手が回らない状態ですわw もしよろしかったらあっちのテンプレ案へのツッコミもお願いします。
84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:33:39 ID:aVRyEKK60] www3.uploda.org/uporg1853213.png WikiみてAviUltでH.264にエンコしてるんだけど、 Mpeg2の元ファイルを読み込むとこんな感じで横線が入る こいつぁー、どうしたもんだろう(´・ω・)
85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:35:50 ID:aVRyEKK60] あ、インターレスの欄弄ったら直った お騒がせしてすんまそん(;´・ω・)
86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:52:31 ID:zSELoIQJ0] 謹慎処分くらって確認できないんだが、800×450のサイズなら 今でもアップできるのか?
87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:00:33 ID:EDSn6Rr40] 800×600以下ならいくらでも
88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:52:03 ID:XoAfPsrs0] >>80 >>82 リサイズに関しては、AviSynthWikiを読めば、ある程度理解できると思う ttp://www.avisynth.info/?Resize Lanczos3はシャープになりすぎるのでリンギングが発生してファイルサイズが増えるというのは、 それこそまるもさんが実装したころからいわれてたようで、 本人も「AviUtl標準(平均画素法)ですでにBicubicより綺麗だから、わざわざ使わんでもいいんじゃない」てな感じの発言をしている Spline36は標準よりシャープでLanczos3ほどリンギングがでないので、AviSynthでは縮小はSplineを選ぶ人のほうが多いかもしれない これ以上詳しいことを知りたければ、AviSynthスレの過去ログを漁るか、Doom9のAviSynthUsageのページで、resizingとかで検索するといい もしテンプレを改変するなら「標準のクリッピング&リサイズを使う」が一番いいんじゃないかね プラグインがいらず、十分綺麗で、おまけに初心者にありがちなノイズの発生を防げるんだから
89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 00:29:15 ID:Q9gv4Ztp0] ただニコニコだとLanczos4くらいのシャープ感があった方が見栄えするかもね。 以前リンギングやジャギーを出来るだけ出さずになめらかにシャープにしたものと、 普通のシャープフィルタでジャギジャギにした物を上げてみたんだが、 案の定後者の方が高画質ってコメが多く点いてた。
90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 00:49:01 ID:2dVWTCoZ0] 鯖エンコの映像の質から遠いもの、見慣れないものほど高画質と錯覚するのかもな
91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:07:16 ID:j75Fiptv0] 物の認識がしやすいかどうか、だけで見てるのかもね
92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:18:19 ID:6MyaE2+W0] あとはバックライトがへたれた液晶で見てるとか…なんかなるPの最新更新思い出した
93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:56:29 ID:5+HLoE+E0] ランツォッシュみたいにきついシャープかかるリサイズフィルタは ビットレート結構使うから節約したい場合は平均画素法使ったほうがいい。 ランツォッシュの絵に慣れてるとボケてるように見えるかもしれないが 圧縮したときのノイズは出にくくなる。
94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:59:41 ID:7u3II/5F0] ランツォッシュ(笑)
95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:18:52 ID:e+qXy3lw0] ニコの低解像度だと、かなり輪郭強調しないとディティールが保てないってのはあるね。 デノイズ、シャープネスは解像度にあわせてかけ方を変える必要がある。
96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:19:17 ID:b8k6Ssvg0] サーセン「ランコゾス」って読んでましたw
97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:20:38 ID:C9k69RpD0] ランクゾスって読んでるな俺は。
98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:39:17 ID:FdJM/em80] 俺はランクーゾS4だわ
99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:39:56 ID:hUdg924I0] 800×600ってニコ動上で800×600で見られる? 拡大表示しても512×384の拡大になったりしないよね? 何言ってるかわからないと思うが
100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:40:15 ID:C9k69RpD0] >ランクーゾS4 なんかしらんがダンクーガを連想した
101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:41:30 ID:C9k69RpD0] 800x600であげたら拡大しても800x600になるよ ちなみに昔は1024x768まで対応してたけど。 アニメOPとかを800x600でうpすると色々面白いかもめ。
102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:42:35 ID:hUdg924I0] >>101 なるほど。ゲームプレイ動画をうpしてみる。 512×384で1Mbps必要な映像ソースってそんな無い希ガス
103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:45:31 ID:C9k69RpD0] 800x600でゲームプレイ&録画してその動画をそのままの状態でmp4エンコしてうpすれば チャットの文字とかがくっきりみえるぜ。初めてやったときは感動した
104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:51:47 ID:6MyaE2+W0] >>102 解像度を上げれば重くなる ビットレートを有効に使いたいなら、むしろBフレ減らすとか、QP下げるとかにしたほうがいいんでないかね? まあ、ここでいうのもなんだが
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:53:48 ID:b8k6Ssvg0] ローグライクプレイ動画に吉報だな
106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 10:31:38 ID:wKKbYJW40] 上限ビットレート上がったのは良いけど、 エコノミーの帯域制限は相変わらずそのままなのかな? 結局ニコって一般会員の比率が高いから再生が伸びだしたら いくら高画質でうpしても何も知らない人から糞 画質やら何やら言われて終わるんだよなぁ。 アニメなら多少ビットレートやfps削っても目立たないけど 実写やゲームはカクカクジャギジャギになるから歯痒い。
107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 11:14:18 ID:GEZhZWbN0] エコノミーモードの時間帯に「糞画質」とかコメントされてもねえ ところで以前から気になってたんだが、 エコノミーモードになってもあんまり低画質にならない動画と エコノミーモードが糞画質になる動画の違いって何なのかね? CABACとかBフレ使うとエコが糞になるとかなのかなあ それともただ単に動きが激しいか激しくないかの違い?
108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 11:46:41 ID:fcpvi63u0] 元からFLV4ならエコノミーになってもみられないことはない。
109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 11:54:39 ID:GEZhZWbN0] いや、wikiのこの部分が気になってさ H.264の一般開放に伴い、H.264で投稿された動画のエコノミーモード用動画は、 従来のFLV動画ではなく、H.264 (mp4) の低ビットレート動画が生成されるように なりました。エンコードの設定によっては、鑑賞に耐えないほど著しく画質劣化す る場合があります。 具体的にはどういう設定のことを言うのか気になったんだ
110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:34:28 ID:1Wd5JrH/0] >>93-94 >>96-98 >>100 ランチョスとかランツォシュが正解。
111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:39:01 ID:5+HLoE+E0] 前100MBうpテストしたらMP4で上げたのにエコノミーはflvだったよ。 Video: VP6, 19m 10s, 213 kbps, 352x200 @ 29.97fps Audio: MPEG1-Layer3, 64 kbps-CBR, 44.1 kHz, 2 channels
112 名前:111 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:40:09 ID:5+HLoE+E0] あ、もちろんプレミアムの上限緩和後の話ね
113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:23:08 ID:iKWiZv4t0] >>109 鯖エンコの動画はいまでもFLV(VP6/MP3)だよ 自分の上げたやつのエコノミーのほうDLして覗いてみたが ・映像352x208(16:9の場合)、236.99kbps、DropFrame(ヌルフレーム)入り ・音声44.1kHz、64kbps であいかわらず よく言われているフレームレートの変更は、実は行われていない カクカクするのはVP6のTemporalResamplingを有効にしているため、 動きが早くてビトレオーバーしそうなら、ヌルフレームを挿入しているから、そう見えるだけ 鯖エンコは映像を235kbps程度に絶対に抑えなきゃならんから、DownWatermarkを相当低い値(10%とか)に 設定しているはず たぶんAdjustQuantizerも30〜63とか、あるいはもっと低画質設定にしてるのかもね MP4で上げると劣化がひどいってのは、H.264(HighProfile)とVP6の性能差から来る、相対的なものだと思う
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:31:01 ID:GEZhZWbN0] なるほど wiki間違ってたのね どうすればエコノミーモードでも見れるレベルかを考えるよりも すなおにエコ回避を目指した方が良さそうだな
115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 14:33:45 ID:YaJug8Wm0] ひどいのって一般会員が上げた動画のエコノミーモードなのでは。映像64k、音声64kだったような。
116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:05:01 ID:iKWiZv4t0] エコノミーモードのエンコ設定はプレミアムも一般も特に変わらんみたいよ 一般の人のエコノミーも見てみたが、特に違いはないみたいだし ただこれだとプレミアムが280kbpsとかで上げた動画は逆に容量増えるんだよね どうせ再エンコ食らうならと、普通は容量の許す限りビトレ上げるから、そんな設定でエンコする人はいないけど
117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/14(日) 15:40:47 ID:jcpYoZh2O] 一般も1Mにするかエコノミー無くせよ ようつべなら金払わなくても2Mでエコノミーも無いのに マジでニコニコ潰れるぞ
118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:45:02 ID:5+HLoE+E0] >>114 >>113 参考に書き換えた >>117 500円くらい払えよ。それかGoogleくらいのスポンサー紹介してやれ
119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:21:48 ID:C9k69RpD0] 金のない貧乏人の僻みはうざいな・・ バイトでもすりゃ月525円なんて安いもんなのに。
120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:26:45 ID:ilvlRbim0] ビットレート上げてもコスト(通信費)がかかるだけで利益にはなんないからな 少なくとも短期的には ダブルβはショボくても新しいサービスを出してアピールするってのらしいし 長期的には上限上げなきゃ客が離れるだろうけど
121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:31:21 ID:GEZhZWbN0] >>118 wiki書き換え乙
122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:02:18 ID:D3Ukf6Kd0] www.nicovideo.jp/watch/sm5545979 www.nicovideo.jp/watch/sm5546719 www.nicovideo.jp/watch/sm5547434 リサイズ云々の話があったので、やってみました。 リサイズフィルタ以外はなし。 プレイについては他のところで語ってくださいませ。
123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:04:42 ID:4Csha0040] なぜ衣玖コミュがw
124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:22:06 ID:hUdg924I0] 解像度でかくしたらエンコめちゃくちゃ時間かかる! 10分の動画に3時間って。だが設定は下げない。 Corei7のPC欲しいなぁサンタさん
125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:23:20 ID:AamiZExk0] サンタさん生活保護受けることになったんだよ坊や
126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:01:21 ID:v6oVFgOB0] サンタさんはリストラされて今年はサタンさんが掛け持ちなんだってさ
127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:36:34 ID:hUdg924I0] それは仕方ねえや。 非常に混んでるはずなのにすぐエンコード始まった! これがプレミアムか
128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:42:46 ID:LyFc5O0L0] まあ、今回の仕様変更で、やっとプレミアムがプレミアムらしくなったかね 今までのは遊び場存続のための寄付行為に近かったからな(金払ってβテスト参加って、我ながらあきれるわw) エンコするのも一般垢用ばっかだったし
129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:08:44 ID:hUdg924I0] サムネかわんねーワロタ
130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 03:46:19 ID:n5Ge7mUr0] 高画質だけどひどいwww www.nicovideo.jp/watch/sm5551265
131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:27:09 ID:X04vfNx80] >>130 高画質化はいいことばかりじゃないんだな・・・ コメント残しといたw
132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:44:37 ID:kneoJj8R0] 地デジでも同じようなことがあったな・・・w
133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/15(月) 15:07:58 ID:9Tv3sV7W0] 200万画素のフルHDですら耐えない役者は、 4K2K800万画素やスーパーハイビジョン3000万画素の時代になったらどうするんだろ…
134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:21:27 ID:LtrsCa8Y0] その頃にゃ自動美肌補正とか開発されてるやもしれんね
135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:37:38 ID:kc3qzdtbO] 新プレーヤーは全画面表示対応してるから、 一般ユーザーが移行する来年2月以降は高解像度も生きてくるよ
136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 16:04:42 ID:kneoJj8R0] ニコのプレイヤーだとサブPCのCPU占有率が70%オーバー 全画面とかやったらカクカクなんだよなぁ MPCで見る分には占有率10%程度なのに・・
137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 16:08:02 ID:yu4R3Zf00] >>133 SDで撮ってアプコンすれば無問題!
138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:06:49 ID:f+rgzvrv0] >>133 その頃には老けてるよ。
139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:23:52 ID:uzmzxV3a0] 割と良スペックのPCなんだけど900〜1000kbpsで60FPSのMP4の動画をニコ経由で観ると少しカクつく 全画面で観ると確実ニカクカクw GOMで観ると全然カクつかないんだけどね
140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:35:03 ID:D+LtTxwq0] 新プレイヤーならちょっとはマシになるよ それでも解像度とかエンコ設定次第じゃ重くなるけど
141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:34:40 ID:Bi+u0qY20] 表示大だとプレイヤーのサイズって何ぼになるの?
142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:02:02 ID:alTgfpY50] 新プレイヤーでどれくらい軽くなるか試せればプレミアムにする踏ん切りがつくんだが・・・
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:28:51 ID:kneoJj8R0] >>142 たいしてかわんね、やっぱGPU支援必須だと思うは・・ そのうちCPUイラネ、GPUだけでいいよ、とかなったりしてw
144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:58:32 ID:4BQRF19H0] ニコニコがカクツク人じゃ、GPUもH.264デコード支援に対応してない物を使ってると思う。 GeForceなら6200以上(6800は除く)で一部対応、8400以上(8800は除く)でフル対応だから。
145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:28:34 ID:alTgfpY50] >>143 >>144 サンクス プレミアム諦める踏ん切りがついた
146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:37:23 ID:XzUTFkrp0] 現状FlashプレイヤーのGPU支援はあまり働いてないよ。 また非IEのは特に重いからActiveX(つまりIEもしくはIEコンポ)のブラウザにするか、 いっそコメント非表示にでもすれば当座はしのげるかもしれないよ。
147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:41:15 ID:C/q1UAUc0] FlashPlayerから逃れられないのかな。 GoogleのNative Clientがどんなものか知らないけど そういうテクノロジでもうちょっと軽くなってほしいよ
148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:05:30 ID:YSH24z8c0] つーかニコニコ程度が重いPCならそろそろ買い換えた方が良いぞ 他のWebサイトもFlash多用してたりしてブラウジングしてるだけで重いだろう
149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:28:17 ID:uzmzxV3a0] >>148 今俺が使ってるグラボはゲフォ8800GTSの512Mなんだけど、60FPSの大画面だとカクつく
150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:32:40 ID:YSH24z8c0] >>149 146も書いてるけどVGAは関係ない(拡大縮小だけ) 必要なのはCPUパワー、そっち書かないと意味がない つーか60FPSはFlashPlayerがVsyncしてないから、どんなスペックでも滑らかに再生するのは無理 FlashPlayerの仕様
151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:36:26 ID:uzmzxV3a0] >>150 ほー、そーなーん ていうか最後の2行を最初から言ってくれよw そんなん知らなかったし
152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:39:57 ID:YSH24z8c0] >>151 ごめん、こっちのスレじゃ常識だと思ってた とにかくFlashPlayerが動画再生にあまり向いてないのが根本的で最大の問題だわな 単体のプレーヤやデコーダならGPUでデコード支援云々とか言ってるのに、全く効かないんだもんなあ
153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:40:20 ID:X04vfNx80] はやくGPUエンコードが主流になんねーかなぁ
154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:57:30 ID:CTwISLVF0] FlashPlayerの根本が化石仕様なのが問題
155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:28:03 ID:XrCEG/wV0] SliverLights搭載マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 00:43:51 ID:3qZ+moVE0] ニコニコってすごいプログラマいる気がするので なんか専用プレーヤつくってくだちい
157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:06:42 ID:kwx4+YaU0] www.nicovideo.jp/watch/sm5561906 CABAC、Bフレ、デブロックなしならホントに軽くなるのか実験 特に低スペックな人、感想くれ
158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:14:25 ID:AaAHkM5N0] 同じ動画でCABAC、Bフレ、デブロックありのものがあったらそれも貼ってくれると嬉しいです 所々かくつくのだけど、軽くなってこれなのか、軽くなってないからこれなのか、判断できない
159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:19:31 ID:kwx4+YaU0] >>158 www.nicovideo.jp/watch/sm5528069 じゃあこれ こっちは小細工なしの1MbpsでCAVAC、Bフレ、デブロックあり
160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:34:54 ID:6f5i82zD0] 768x432とか流行ってんの? なんか急に増えたけど… 800x450じゃない理由は何だろう?
161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:41:59 ID:nCjI44OI0] なんか8x8とか4x4とかうんたらかんたら
162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:42:29 ID:AaAHkM5N0] 比較用の動画もありがとう うちは数ヶ月前にCore2duoの一番安いのに買い換えたので中スペックくらいだと思うのだけど、 画面最大表示(1280x1024)で比べて目立ってかくつくところは明らかに減ってました
163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:46:16 ID:kwx4+YaU0] >>160 そりゃあんた、16の倍数じゃないと気持ち悪いじゃん ついでにもうひとつ www.nicovideo.jp/watch/sm5562334 これは同じやつの高負荷?版
164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:46:58 ID:FwL/ZUsN0] 実際16の倍数にしてもそうでなくてもあまり変わんないけどな 余裕があるなら解像度高い方が画質は良い
165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:53:53 ID:6f5i82zD0] フルHD=1920x1080の時点で16の倍数じゃないから、別に気持ち悪いとは思わんなあ
166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:59:08 ID:6f5i82zD0] まあそれはおいといて、再生負荷見るならタスクマネージャとか起動してCPU負荷見といた方が良いよ 再生時にちゃんとCPUを使い切れてるか CPU使い切れてないのにカクついたりしてるならFlashPlayerの仕様だとわかる
167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:04:13 ID:AaAHkM5N0] ああそうか、条件書いとかないと タスクマネージャ起動しながら見ました あと、新プレーヤーで見ました >>162 の感想は、裏でaviutlでH.264のエンコードしつつ見て比べました 見てないときでもほぼ100%で、その条件でさらに再生して比べての感想です
168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:19:25 ID:q9K0oyyU0] >>157 ビットレートが倍になるとデコード負荷が1〜3割ほど増えるらしい だからその動画あんまり軽くない
169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 02:57:03 ID:h4BH1Byd0] そりゃ処理量が単純に上がるんだもんなぁ っつかエンコ中の再生負荷表示ってなんの役に立つんだ・・・ >>157 コメっといた〜、64x2、4200+の奴ね、新プレイヤーでフルスクリーン再生時って事で一つ。
170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 03:37:51 ID:kjrYLp/J0] 16の倍数でリサイズしても綺麗だし512x〜は卒業します
171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 03:39:32 ID:mnFWmRLx0] >>165 符号化する際は下8pxを加えた1088で圧縮するのが普通。 大体はデコード時にその無効領域を切って出力されるから気づかない。 ちなみにこれ32の倍数なのでインターレース素材の符号化も問題ない。 >>164 16の倍数じゃなくてもエンコが通るのはエンコーダーが無効領域を 自動で足してるかH.264の場合はsubMB使って収まるように調整している。 厳密に言えばきちんとした値じゃないと符号化効率はわずかに下がる。
172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 03:46:35 ID:kjrYLp/J0] 768x576のきしめん動画ってうpされてる? なかったら作ろうと思うんだけど
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 04:01:56 ID:kjrYLp/J0] 作っちゃったんであげ www.nicovideo.jp/watch/sm5563151
174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 04:12:47 ID:HbJ8kuflO] バルドフォースのOPをグレインまでクッキリ仕上げられるレベルの人居ないん?
175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 04:20:08 ID:kjrYLp/J0] ハードル高くないっすかそれw
176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 07:31:02 ID:EYTSFpU80] 映像に1000kbps近く使ってx264のSSIMが0.90くらいだからなぁ
177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 12:27:55 ID:y1BOwGTR0] あれを1Mbpsで綺麗にエンコ出来たら、PHLにも勝てると思うよ
178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 12:47:53 ID:FwL/ZUsN0] H.265に期待しなくちゃな
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 16:30:52 ID:ENjHDeTc0] いくら高速化重視でJMに比べて処理を省いてるx264とは言え、 あれを1Mbpsで綺麗に仕上げるのは規格的に無理だろw
180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 17:01:42 ID:3qZ+moVE0] さっきAviutlでエンコしようとしたら出たメッセージ width or height not divisible by 16 (800x600), compression will suffer. compression will suffer.なんていわれると心が痛いw 768x562にクリッピングしますた
181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:52:51 ID:h4BH1Byd0] 640x360にしてたけど、正直変えた方がいいのかなー 768x432だとでか過ぎてあからさまに画質落ちるんだよな・・・ かといって512だとちょっと小さいという
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:27:57 ID:Utpwms0H0] 俺の場合は768x432か512x288のどちらかしか選ばんな まあ、640x360なら8の倍数だから、それほど問題はないような気はするが あと、800x450はないだろ、4の倍数にすらなってない それなら上下1ずつ削って800x448にするほうが絶対にいいと思う