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【ニコニコ動画】高画質化専用スレ5【H.264】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:44:20 ID:416Xb1Dx0]
「ここ何スレだよ・・・」

「ご存じないのですか!?
「このスレこそH.264対応でチャンスを掴み、高画質への道を駆け上がっている、高画質化専用・隔離スレです!」

前スレ
【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206315715/



52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 23:03:17 ID:wzLD+UxA0]
音声だけHE40kbpsにMUXして平気そうならいいんじゃない?

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 23:04:25 ID:mPoRWKpG0]
>>51
mp4catかYambを導入して音声側で調整したら楽なんじゃないかな。
思いの外、映像が膨らんだときも、これなら対応できるでしょ。

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 23:19:50 ID:TKArDe830]
512x384じゃ1Mbpsなんて使い切れないんじゃないの

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 23:26:59 ID:tYISVlzx0]
>>49
うんまぁプレミアにしてうれしかったから張ってみたw

>>54
800x600とか増えるんでない?


56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 23:27:58 ID:QDnu5xfR0]
>>45
見極め早すぎワロタw

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 23:28:51 ID:mPu0s1/U0]
1000+40でやったら1 048.9264になった
>>52さんthx!

100Mうp可能ってのはありがたいなぁ
あまり考えずに動画をエンコできる。

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 23:42:12 ID:fJfFh+Rk0]
>>54
作成スレのほうにバルドのやつ貼ってきた
1Mbpsでも足りんものは足りん

つーか、あれはグレインノイズのせ過ぎだ

59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:08:50 ID:Tul+r97w0]
みんな分かってるとは思うが
映像に1Mまわして音声40kにするくらいだったら
音声にもう少しまわしてやれよとは思う

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:16:07 ID:BnTVjSH40]
目と耳、どっちが誤魔化し効くか効かないかって話をするつもりかい?



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:19:31 ID:mqvReycB0]
H264の場合40k48kでも高音質だから大丈夫だよ

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:21:10 ID:iCksDBN20]
差が判るほど音に振るとキツイお…

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:03:23 ID:7Bixn5F30]
オンボードサウンドでもHE64kとLC128kの違いは簡単に分かる
LC128kとLC160kの違いはその環境だとほとんどわからないから、
プレミアなら128kが推奨ラインかな

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:16:50 ID:hULhpwYxO]
音は64もあれば上等

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:20:04 ID:5RujW88j0]
MADとかやってる場合、ある程度配慮も含めて音質低めだったりってのは
結構聞くな・・・、画はもう改変しまくりだから、元素材の売り上げには影響しにくいと
考えている、ってのもあるのかな。

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:29:50 ID:zSELoIQJ0]
たまに1280×720の高画質動画見かけるが、あれってどうやってアップしてるんだ?
大画面で高画質を維持したいんだが・・

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:35:08 ID:wlN17VC50]
投稿日時が古い動画でしょ? 昔はできた。以上。

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:38:52 ID:zSELoIQJ0]
>>67
素早い回答サンクス!
くそ、その時期にアップしとけば良かったぜ・・・

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:40:13 ID:Z2TSrO1i0]
>>67
あ、そういうことか
謎が解けたw

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 01:40:46 ID:BnTVjSH40]
あれ?1049.3kbpsで失敗って出るようになった…



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:12:24 ID:wlN17VC50]
いけるみたいだが。電卓で計算してる?

サイズ(byte) ÷ 時間(秒)×8÷1000=1049.5以下(仮定)

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 02:20:24 ID:BnTVjSH40]
>>71
なんかそもそもが間違ってたっぽい。出直してきます orz

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 10:39:47 ID:AR3FOmqx0]
今夜は忘年会…せっかくの週末になんで酒なんか飲まねばならんのか…
ああ、いろいろ実験したいのに…つるんで酒飲みたがる日本人はいつになったら絶滅してくれるんでしょうか?

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:26:21 ID:W40cxKhCO]
まったくだねぇ。
ちなみにウチは明日が年内最後の休みらしい。
依頼スレにネタがなければ、さしてエロくもないエロゲのデモでもエンコしてるわw

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:31:57 ID:joo3BlPB0]
>>65
あんまり効果ないけどねw
MADの場合は映像での権利者削除がほとんどだし

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:58:57 ID:GuSPVUeW0]
MADは今までの中画質で十分な気がするな。
高画質で上げると、切り抜きの粗が目立つから。


77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 19:36:18 ID:+6uoF8nr0]
512x384で切り抜きのあらが目立つって、どんやっつけ仕事だ。

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:17:24 ID:hSeOzHoX0]
>>77
どんなやっつけレスだ。

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:31:51 ID:5RujW88j0]
lanczosだと細かいディティールが残りやすい気がする。
ごまかすならutl標準リサイズのがいいかも?!

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:51:15 ID:x33Fll4H0]
>>79
どこで知ったか忘れちまったけど、付属のリサイズを使うなら、これも試してみちゃどうだろ。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA048984/ResizeFilter.html

1個のフィルタに幾つかの拡大縮小モードが搭載されてるけど、Spline16で縮小すると一般にニコ動なんかで
良く使われてるlanczos3うんぬんよりもエンコ後の容量が節約できるんじゃないかな。
同様にSpline32でもlanczos3よりも少なくなるけど、ウチで試した素材ではSpline16のが低容量になった。
あいにく検証が済んでなくて他のモードまでは試してないけど、Spline16は試す価値ありだと思う。

縮小時の画質は遜色無いレベルだから、lanczos3と入れ替えちゃっても問題無いかと。



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 20:53:57 ID:x33Fll4H0]
あ、誤魔化すって意味じゃ遜色無いレベルだと不味いのは承知してるけど。
一応、容量節約できる分を画質や音質の向上に振れるって意味で、このスレ的にありかなとw

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 21:45:42 ID:gkgwHNqw0]
>>80
これいいと思うんだけど、沢山のアルゴリズムとnts版の違いがややこしくて、
慣れない人にはかえってとっつきにくい気がするんだ。

むしろバッサリ切り分けてくれたら、新しいテンプレに載る位の勢いだと思うんだけど。。

83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 21:57:23 ID:x33Fll4H0]
>>82
作者さんのサイトにサポート掲示板あったから、あとで時間見繕って要望してみましょうかね。
今は、作成スレ側で新しいテンプレをプレゼン中なんで、ちょっと手が回らない状態ですわw
もしよろしかったらあっちのテンプレ案へのツッコミもお願いします。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:33:39 ID:aVRyEKK60]
www3.uploda.org/uporg1853213.png

WikiみてAviUltでH.264にエンコしてるんだけど、
Mpeg2の元ファイルを読み込むとこんな感じで横線が入る

こいつぁー、どうしたもんだろう(´・ω・)

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:35:50 ID:aVRyEKK60]
あ、インターレスの欄弄ったら直った

お騒がせしてすんまそん(;´・ω・)

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 22:52:31 ID:zSELoIQJ0]
謹慎処分くらって確認できないんだが、800×450のサイズなら
今でもアップできるのか?

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:00:33 ID:EDSn6Rr40]
800×600以下ならいくらでも

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:52:03 ID:XoAfPsrs0]
>>80 >>82
リサイズに関しては、AviSynthWikiを読めば、ある程度理解できると思う
ttp://www.avisynth.info/?Resize

Lanczos3はシャープになりすぎるのでリンギングが発生してファイルサイズが増えるというのは、
それこそまるもさんが実装したころからいわれてたようで、
本人も「AviUtl標準(平均画素法)ですでにBicubicより綺麗だから、わざわざ使わんでもいいんじゃない」てな感じの発言をしている
Spline36は標準よりシャープでLanczos3ほどリンギングがでないので、AviSynthでは縮小はSplineを選ぶ人のほうが多いかもしれない
これ以上詳しいことを知りたければ、AviSynthスレの過去ログを漁るか、Doom9のAviSynthUsageのページで、resizingとかで検索するといい

もしテンプレを改変するなら「標準のクリッピング&リサイズを使う」が一番いいんじゃないかね
プラグインがいらず、十分綺麗で、おまけに初心者にありがちなノイズの発生を防げるんだから



89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 00:29:15 ID:Q9gv4Ztp0]
ただニコニコだとLanczos4くらいのシャープ感があった方が見栄えするかもね。

以前リンギングやジャギーを出来るだけ出さずになめらかにシャープにしたものと、
普通のシャープフィルタでジャギジャギにした物を上げてみたんだが、
案の定後者の方が高画質ってコメが多く点いてた。

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 00:49:01 ID:2dVWTCoZ0]
鯖エンコの映像の質から遠いもの、見慣れないものほど高画質と錯覚するのかもな



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:07:16 ID:j75Fiptv0]
物の認識がしやすいかどうか、だけで見てるのかもね

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:18:19 ID:6MyaE2+W0]
あとはバックライトがへたれた液晶で見てるとか…なんかなるPの最新更新思い出した

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:56:29 ID:5+HLoE+E0]
ランツォッシュみたいにきついシャープかかるリサイズフィルタは
ビットレート結構使うから節約したい場合は平均画素法使ったほうがいい。
ランツォッシュの絵に慣れてるとボケてるように見えるかもしれないが
圧縮したときのノイズは出にくくなる。

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:59:41 ID:7u3II/5F0]
ランツォッシュ(笑)

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:18:52 ID:e+qXy3lw0]
ニコの低解像度だと、かなり輪郭強調しないとディティールが保てないってのはあるね。
デノイズ、シャープネスは解像度にあわせてかけ方を変える必要がある。

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:19:17 ID:b8k6Ssvg0]
サーセン「ランコゾス」って読んでましたw

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:20:38 ID:C9k69RpD0]
ランクゾスって読んでるな俺は。

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:39:17 ID:FdJM/em80]
俺はランクーゾS4だわ

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:39:56 ID:hUdg924I0]
800×600ってニコ動上で800×600で見られる?
拡大表示しても512×384の拡大になったりしないよね?
何言ってるかわからないと思うが

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:40:15 ID:C9k69RpD0]
>ランクーゾS4
なんかしらんがダンクーガを連想した



101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:41:30 ID:C9k69RpD0]
800x600であげたら拡大しても800x600になるよ
ちなみに昔は1024x768まで対応してたけど。

アニメOPとかを800x600でうpすると色々面白いかもめ。

102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:42:35 ID:hUdg924I0]
>>101
なるほど。ゲームプレイ動画をうpしてみる。
512×384で1Mbps必要な映像ソースってそんな無い希ガス

103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:45:31 ID:C9k69RpD0]
800x600でゲームプレイ&録画してその動画をそのままの状態でmp4エンコしてうpすれば
チャットの文字とかがくっきりみえるぜ。初めてやったときは感動した

104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:51:47 ID:6MyaE2+W0]
>>102
解像度を上げれば重くなる
ビットレートを有効に使いたいなら、むしろBフレ減らすとか、QP下げるとかにしたほうがいいんでないかね?

まあ、ここでいうのもなんだが

105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:53:48 ID:b8k6Ssvg0]
ローグライクプレイ動画に吉報だな

106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 10:31:38 ID:wKKbYJW40]
上限ビットレート上がったのは良いけど、
エコノミーの帯域制限は相変わらずそのままなのかな?

結局ニコって一般会員の比率が高いから再生が伸びだしたら
いくら高画質でうpしても何も知らない人から糞
画質やら何やら言われて終わるんだよなぁ。

アニメなら多少ビットレートやfps削っても目立たないけど
実写やゲームはカクカクジャギジャギになるから歯痒い。

107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 11:14:18 ID:GEZhZWbN0]
エコノミーモードの時間帯に「糞画質」とかコメントされてもねえ

ところで以前から気になってたんだが、
エコノミーモードになってもあんまり低画質にならない動画と
エコノミーモードが糞画質になる動画の違いって何なのかね?
CABACとかBフレ使うとエコが糞になるとかなのかなあ
それともただ単に動きが激しいか激しくないかの違い?

108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 11:46:41 ID:fcpvi63u0]
元からFLV4ならエコノミーになってもみられないことはない。

109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 11:54:39 ID:GEZhZWbN0]
いや、wikiのこの部分が気になってさ

H.264の一般開放に伴い、H.264で投稿された動画のエコノミーモード用動画は、
従来のFLV動画ではなく、H.264 (mp4) の低ビットレート動画が生成されるように
なりました。エンコードの設定によっては、鑑賞に耐えないほど著しく画質劣化す
る場合があります。

具体的にはどういう設定のことを言うのか気になったんだ

110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:34:28 ID:1Wd5JrH/0]
>>93-94 >>96-98 >>100
ランチョスとかランツォシュが正解。



111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:39:01 ID:5+HLoE+E0]
前100MBうpテストしたらMP4で上げたのにエコノミーはflvだったよ。
Video: VP6, 19m 10s, 213 kbps, 352x200 @ 29.97fps
Audio: MPEG1-Layer3, 64 kbps-CBR, 44.1 kHz, 2 channels

112 名前:111 mailto:sage [2008/12/14(日) 12:40:09 ID:5+HLoE+E0]
あ、もちろんプレミアムの上限緩和後の話ね

113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:23:08 ID:iKWiZv4t0]
>>109
鯖エンコの動画はいまでもFLV(VP6/MP3)だよ
自分の上げたやつのエコノミーのほうDLして覗いてみたが
・映像352x208(16:9の場合)、236.99kbps、DropFrame(ヌルフレーム)入り
・音声44.1kHz、64kbps
であいかわらず
よく言われているフレームレートの変更は、実は行われていない
カクカクするのはVP6のTemporalResamplingを有効にしているため、
動きが早くてビトレオーバーしそうなら、ヌルフレームを挿入しているから、そう見えるだけ
鯖エンコは映像を235kbps程度に絶対に抑えなきゃならんから、DownWatermarkを相当低い値(10%とか)に
設定しているはず
たぶんAdjustQuantizerも30〜63とか、あるいはもっと低画質設定にしてるのかもね

MP4で上げると劣化がひどいってのは、H.264(HighProfile)とVP6の性能差から来る、相対的なものだと思う

114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 13:31:01 ID:GEZhZWbN0]
なるほど
wiki間違ってたのね
どうすればエコノミーモードでも見れるレベルかを考えるよりも
すなおにエコ回避を目指した方が良さそうだな

115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 14:33:45 ID:YaJug8Wm0]
ひどいのって一般会員が上げた動画のエコノミーモードなのでは。映像64k、音声64kだったような。

116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:05:01 ID:iKWiZv4t0]
エコノミーモードのエンコ設定はプレミアムも一般も特に変わらんみたいよ
一般の人のエコノミーも見てみたが、特に違いはないみたいだし

ただこれだとプレミアムが280kbpsとかで上げた動画は逆に容量増えるんだよね
どうせ再エンコ食らうならと、普通は容量の許す限りビトレ上げるから、そんな設定でエンコする人はいないけど


117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/14(日) 15:40:47 ID:jcpYoZh2O]
一般も1Mにするかエコノミー無くせよ

ようつべなら金払わなくても2Mでエコノミーも無いのに

マジでニコニコ潰れるぞ

118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 15:45:02 ID:5+HLoE+E0]
>>114
>>113参考に書き換えた

>>117
500円くらい払えよ。それかGoogleくらいのスポンサー紹介してやれ

119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:21:48 ID:C9k69RpD0]
金のない貧乏人の僻みはうざいな・・
バイトでもすりゃ月525円なんて安いもんなのに。

120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:26:45 ID:ilvlRbim0]
ビットレート上げてもコスト(通信費)がかかるだけで利益にはなんないからな
少なくとも短期的には
ダブルβはショボくても新しいサービスを出してアピールするってのらしいし

長期的には上限上げなきゃ客が離れるだろうけど



121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 18:31:21 ID:GEZhZWbN0]
>>118
wiki書き換え乙

122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:02:18 ID:D3Ukf6Kd0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5545979
www.nicovideo.jp/watch/sm5546719
www.nicovideo.jp/watch/sm5547434
リサイズ云々の話があったので、やってみました。
リサイズフィルタ以外はなし。
プレイについては他のところで語ってくださいませ。

123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:04:42 ID:4Csha0040]
なぜ衣玖コミュがw

124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 19:22:06 ID:hUdg924I0]
解像度でかくしたらエンコめちゃくちゃ時間かかる!
10分の動画に3時間って。だが設定は下げない。
Corei7のPC欲しいなぁサンタさん

125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 21:23:20 ID:AamiZExk0]
サンタさん生活保護受けることになったんだよ坊や

126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:01:21 ID:v6oVFgOB0]
サンタさんはリストラされて今年はサタンさんが掛け持ちなんだってさ

127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:36:34 ID:hUdg924I0]
それは仕方ねえや。
非常に混んでるはずなのにすぐエンコード始まった!
これがプレミアムか

128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:42:46 ID:LyFc5O0L0]
まあ、今回の仕様変更で、やっとプレミアムがプレミアムらしくなったかね
今までのは遊び場存続のための寄付行為に近かったからな(金払ってβテスト参加って、我ながらあきれるわw)
エンコするのも一般垢用ばっかだったし

129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 23:08:44 ID:hUdg924I0]
サムネかわんねーワロタ

130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 03:46:19 ID:n5Ge7mUr0]
高画質だけどひどいwww
www.nicovideo.jp/watch/sm5551265



131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:27:09 ID:X04vfNx80]
>>130
高画質化はいいことばかりじゃないんだな・・・
コメント残しといたw

132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 04:44:37 ID:kneoJj8R0]
地デジでも同じようなことがあったな・・・w

133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/15(月) 15:07:58 ID:9Tv3sV7W0]
200万画素のフルHDですら耐えない役者は、
4K2K800万画素やスーパーハイビジョン3000万画素の時代になったらどうするんだろ…

134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:21:27 ID:LtrsCa8Y0]
その頃にゃ自動美肌補正とか開発されてるやもしれんね

135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:37:38 ID:kc3qzdtbO]
新プレーヤーは全画面表示対応してるから、
一般ユーザーが移行する来年2月以降は高解像度も生きてくるよ

136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 16:04:42 ID:kneoJj8R0]
ニコのプレイヤーだとサブPCのCPU占有率が70%オーバー
全画面とかやったらカクカクなんだよなぁ

MPCで見る分には占有率10%程度なのに・・

137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 16:08:02 ID:yu4R3Zf00]
>>133
SDで撮ってアプコンすれば無問題!

138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:06:49 ID:f+rgzvrv0]
>>133
その頃には老けてるよ。

139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:23:52 ID:uzmzxV3a0]
割と良スペックのPCなんだけど900〜1000kbpsで60FPSのMP4の動画をニコ経由で観ると少しカクつく
全画面で観ると確実ニカクカクw
GOMで観ると全然カクつかないんだけどね

140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:35:03 ID:D+LtTxwq0]
新プレイヤーならちょっとはマシになるよ
それでも解像度とかエンコ設定次第じゃ重くなるけど



141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 20:34:40 ID:Bi+u0qY20]
表示大だとプレイヤーのサイズって何ぼになるの?

142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:02:02 ID:alTgfpY50]
新プレイヤーでどれくらい軽くなるか試せればプレミアムにする踏ん切りがつくんだが・・・

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:28:51 ID:kneoJj8R0]
>>142
たいしてかわんね、やっぱGPU支援必須だと思うは・・
そのうちCPUイラネ、GPUだけでいいよ、とかなったりしてw


144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 21:58:32 ID:4BQRF19H0]
ニコニコがカクツク人じゃ、GPUもH.264デコード支援に対応してない物を使ってると思う。
GeForceなら6200以上(6800は除く)で一部対応、8400以上(8800は除く)でフル対応だから。

145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:28:34 ID:alTgfpY50]
>>143>>144
サンクス
プレミアム諦める踏ん切りがついた

146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:37:23 ID:XzUTFkrp0]
現状FlashプレイヤーのGPU支援はあまり働いてないよ。
また非IEのは特に重いからActiveX(つまりIEもしくはIEコンポ)のブラウザにするか、
いっそコメント非表示にでもすれば当座はしのげるかもしれないよ。

147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:41:15 ID:C/q1UAUc0]
FlashPlayerから逃れられないのかな。
GoogleのNative Clientがどんなものか知らないけど
そういうテクノロジでもうちょっと軽くなってほしいよ

148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:05:30 ID:YSH24z8c0]
つーかニコニコ程度が重いPCならそろそろ買い換えた方が良いぞ

他のWebサイトもFlash多用してたりしてブラウジングしてるだけで重いだろう

149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:28:17 ID:uzmzxV3a0]
>>148
今俺が使ってるグラボはゲフォ8800GTSの512Mなんだけど、60FPSの大画面だとカクつく

150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:32:40 ID:YSH24z8c0]
>>149
146も書いてるけどVGAは関係ない(拡大縮小だけ)
必要なのはCPUパワー、そっち書かないと意味がない

つーか60FPSはFlashPlayerがVsyncしてないから、どんなスペックでも滑らかに再生するのは無理
FlashPlayerの仕様



151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:36:26 ID:uzmzxV3a0]
>>150
ほー、そーなーん

ていうか最後の2行を最初から言ってくれよw
そんなん知らなかったし

152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:39:57 ID:YSH24z8c0]
>>151
ごめん、こっちのスレじゃ常識だと思ってた

とにかくFlashPlayerが動画再生にあまり向いてないのが根本的で最大の問題だわな
単体のプレーヤやデコーダならGPUでデコード支援云々とか言ってるのに、全く効かないんだもんなあ






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