- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:44:20 ID:416Xb1Dx0]
- 「ここ何スレだよ・・・」
「ご存じないのですか!? 「このスレこそH.264対応でチャンスを掴み、高画質への道を駆け上がっている、高画質化専用・隔離スレです!」 前スレ 【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206315715/
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 05:34:03 ID:kVD4cx0uO]
- VideoStudio12を買い、デジカメ素材のQuicktime動画を編集して
うpしたいのですが、できる限り素材の劣化を抑えようと 素材Quicktime(600x480・30fps) →VS12で編集後、MP4-BASELINEに(600x480・30fps・6000kbps/AAC48kHz・256kbps) →エンコソフトMovieGate3でaviに(Arc Soft H264 codec600x480・30f・6000kb/Liner PCM48kHz・320kb) →AviUtlでMP4 H.264/AVCに(600x480・980kb/AAC-LC64kb) →うp という手順でやってみましたがVS12の出力設定が悪いのか画質はいまいちでした。 こうしたら画質良くなりそうというアドヴァイスがあれはお願いしたいですm(_ _)m
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 07:09:06 ID:dRR4wyCv0]
- 出来る限り劣化を抑えようとするなら
VSからの出力は無圧縮AVIか可逆圧縮AVIにして AviutlでMP4にするのが劣化行程省けない? VS使ったこと無いから分からないけど。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 07:41:56 ID:kVD4cx0uO]
- >>314
レスどうもです。 可逆圧縮についてはVS買ったばかりの初心者で触ったことがないもので 敬遠してましたが、無圧縮Aviは一度試してみました。 しかし無圧縮だと5分弱の動画で15ギガもあり 外付けHDの残りが13ギガしかなかったので急いで出力中止ににしましたが、 やはりエンコソフトのMG3を介するよりは高画質に仕上がるのですね。 もう1台HD買ってきて試してまた結果報告させてもらいます。 他にポイントがあればご指摘お願いします。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 09:13:33 ID:O7rE2FTn0]
- >>315
どうあがいても可逆は避けて通れんから、この際勉強した方がいい。
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 13:10:24 ID:BIoe0iWi0]
- 可逆圧縮だと1/2〜1/3ぐらいになるんでしょ
- 318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 14:38:31 ID:TiFtZ3/T0]
- もう200kbpsほど上限を上げて欲しいわw
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:17:17 ID:kVD4cx0uO]
- >>316
なるほど。では可逆研究してみようかな。 その前に仕組みを分かってないのを承知で質問すると、 無圧縮Aviと可逆圧縮Aviでは最終的な画質はどちらがよくなるのでしょう? 無圧縮の方がよいならば、 可逆は勉強はしても最終的には画質優先で無圧縮で作ることにしようと考えてます
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:29:57 ID:pxYSxwVQ0]
- その答えは可逆圧縮についてググったときに
真っ先に明らかになるものだよ
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:59:23 ID:kVD4cx0uO]
- いやデータの欠落が全く起こらないやり方だとは聞いたことがあるのですが、
無圧縮でもソフトを介せば厳密には劣化すると聞きましたし、 可逆も劣化はするのだろうけど、無圧縮と比べてどうなんだろう? と思ったわけです。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:02:24 ID:4sD5nVIl0]
- >>323
だまれ
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:11:51 ID:kVD4cx0uO]
- >>324
お前がだまれカス
- 324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:16:00 ID:7f4RDfTu0]
- >>325
うるせーよ
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:16:33 ID:toJ1CdLK0]
- >>326
あ?死ねよ
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:18:35 ID:DukTvLj50]
- >>327
マジウゼーこの流れやめろやカス
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:26:46 ID:ovWAMPS+0]
- カスって言ったね!?>>328にも言われたこと無いのに!
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:27:05 ID:AllpMPWe0]
- >>328
お前一人の犠牲でみんなが救われるんだっ・・・!
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:27:46 ID:AllpMPWe0]
- /(^o^)\ナンテコッタイ
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:31:55 ID:NpxqspvJ0]
- >>328
お前にはがっかりだ
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:31:59 ID:toJ1CdLK0]
- >>328
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:51:52 ID:kVD4cx0uO]
- 質問する立場の俺から見ても>>328には心底失望できた
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:52:32 ID:nDJGfRQu0]
- >>319,321
写真の色調補正だって画質劣化だ。 雑音だらけで何も聞き取れないCDと はっきり会話が聞き取れる電話のどっちがいいかという程度の問題。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:59:28 ID:Vw3SbU360]
- 無圧縮aviの劣化と可逆圧縮の劣化。出力結果は等価だから心配スンナ。
それよりエンコーダに渡す色空間の勉強でもした方がいい。不勉強は全てを台無しに出来るぞ。
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:07:33 ID:d4+7ikm/0]
- 入力と出力が(色空間を除いて)違っていればそれは可逆ではない。
ZIPを解凍したら中身が変わってたなんてないだろ。それと同じだ
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 19:30:59 ID:kVD4cx0uO]
- >>333-335
無と可逆はどっちでも同じなんですね。 可逆の方が中間のサイズが小さくて済むと… 別スレや過去ログ読むと、ニコニコにうpする上で Huffyuvで圧縮すれば良いと何度か目にしました。 これをインストール?しておけばVS12で出力もできるようにり、 次に直接AviUtlという2度のエンコで済むのかなぁと思いました。 エンコーダ・色空間・渡す、でググったらまた凄い量が…(w まずはHuffyuvを取り入れたりVS12を理解する段階なので、 なんとかメドがついたら色空間とやらに踏み込んでみたいと思います。 ありがとうございました。またお願いしマス
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 01:57:53 ID:tAD8gxl/0]
- VS12ですむならAviUtlはいらないだろう...
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 02:11:03 ID:PtifviSfO]
- >>337
そうなんですか? ニコニコのwikiや解説サイト等みると、 VS12で編集後AviUtlでって記述を結構見かけたので…。 VS12で設定するよりAviUtlの方がニコニコ用のプリセットとか 付いてて設定しやすいからなんですかね? VS12でMP4出力してそのままそれをうp というのを自分が余り見かけなかっただけかもしれませんが
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 02:45:22 ID:SMHKtBv70]
- VSで満足するなら問題ないだろ
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 03:20:37 ID:c42TOKRU0]
- VSのH.264出力は、たしか1Mbps以上じゃないと出来なかったような気がする
VSスレで「これじゃニコニコにうpれねーよ」というのを見かけた覚えがあるなぁ… この前OSクリーンインストールして以来VS入れてないから、確認はしてないが
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 04:00:38 ID:PtifviSfO]
- >>340
今試してみましたが最低が1024kbpsみたいですね。 だからAviUtlを仲介させるやり方ばかり目にするわけだ…。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 20:52:18 ID:cMLq6GKu0]
- 最低が1024kbpsって、なんでそんな仕様なんだ?
プレミアでも うpれないとか、メーカーは勘違いするの判っててやってるな。 で、次のバージョンでは「動画投稿サイトに直接うp可能な600kbpsができます!」ってかw
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 21:07:35 ID:vo9Ij6/50]
- 別にニコニコなんて意識すらしてないだろw
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 21:28:01 ID:fNSlAGg80]
- >>343
ところがVS12plusには別にFLVエンコード機能もついててな 「YouTube、ニコニコ動画にも再エンコなしでうp出来ます!」てな広告打ってたのよ そのころにはつべのFLV再エンコなしは仕様変更で出来なくなってたんだが… Uleadってこんな企業なんだよねーwww …orz
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:00:49 ID:i3mdoAZj0]
- >>344
広告や説明に「再エンコなしで」なんて素人にはわかりにくい文言を入れるとは思えないがソースはどこだい? 普通に考えれば「ニコニコ動画にアップする動画も作成できます」くらいだと思うんだが・・・。
- 346 名前:345 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:15:29 ID:i3mdoAZj0]
- >>344
ごめん、「Ulead Video Studio ニコニコ 再エンコ」でググったら出てきたわ。これか。 VideoStudio 12 Plus - FLVアップロードについて - VideoStudio シリーズ www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Content/1225405140796 ツベの仕様変更とかよく知らんけど、このページの内容ってもうアウトなの? なんか普通にできるように見えるんだが。
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:16:06 ID:fNSlAGg80]
- >>345
ほい www.corel.com/servlet/Satellite/jp/jp/Content/1225405140796
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:17:01 ID:fNSlAGg80]
- おや、タッチの差だったか
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/29(月) 22:31:16 ID:fNSlAGg80]
- まあ、かぶったのはいいとして、このページに乗ってる設定を見てみろ
FLVなんだが、オーディオ設定は11.025kHzのPCMなんてことしてるから、絶対鯖で蹴られるとんだお笑い設定だ つべの設定にしても、再エンコされなかったのはFLV1(H.263)だから、 FLV4(VP6)で作った場合はヘッダーを偽装する必要があった。(もちろんPCMは使えん) そして、このころはFLV1も再エンコされるようになってたんだな もっと詳しいことは、つべ向け高画質スレのほうを覗いてみればわかるんじゃないかな
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 21:23:02 ID:WA1I9xie0]
- インタレ解除の練習したいんだけど何かいい素材ないかな?
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:31:35 ID:PalITGQD0]
- それはテレビなのか映画なのかアニメなのか
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:58:36 ID:W7Ypx24+0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm2300077
1024x768を投稿できた頃がものっそい懐かしい・・・
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 22:59:34 ID:WA1I9xie0]
- >>351
すまん アニメかゲームがいい
- 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/30(火) 23:02:05 ID:W7Ypx24+0]
- DVDでアニメかりてそれエンコすればいいんじゃないか?
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 03:12:18 ID:kZ+xc14g0]
- >>354
それが一番楽か どっかにファイル置いてあればそれがよかったけど ありがとね
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 04:27:38 ID:2OyTxH3a0]
- DVD素材でインタレ解除って何のイミが・・・
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 04:33:02 ID:0UpAKxoL0]
- は?
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 07:20:20 ID:9iFei7h40]
- ゲーム動画とかでインターレース解除するときは二重化のほうが良い気がした
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 09:38:54 ID:kZ+xc14g0]
- >>356
・・・やっぱ変だよな 勉強不足でおれが間違ってんのかなと思ってた 指摘サンクス >>358 サンクス 参考になる エンコード依頼スレ覗いてみるか
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 11:07:41 ID:EAeV4FCp0]
- ニコ動にあげる程度ならニコエンコで十分すぎる
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 13:42:03 ID:4UUVGOcf0]
- ニコエンコじゃ満足できないからこんなとこで管巻いてるのよ
>>358 ゲームってビットレートきついことが多いから、二重化はまずくないか?残像出るし… むしろフィールド片方捨てたほうがいいんじゃないかな? separatefields().selecteven().nnedi(1,true) とかどうだろうか?
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 16:34:09 ID:9iFei7h40]
- >>361
revo.mine.nu/up/movie/movie2168.zip ブツがあったほうがわかりやすいかなと思うんで、見比べてみてちょ 01が二重化 02がいつもの片方消す系? 俺はやっぱり二重化が好きかな。好みの問題かもしれんが
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:08:34 ID:EAeV4FCp0]
- 満足できないというが実際にニコエンコとほかのエンコで納得いくほど違いがでたことなんてあるの?
- 364 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:09:22 ID:w9gs5ATt0]
- 二重化はモーションブラーみたいに見えるから、
動きの激しい動画でフレームレートを削減する場合は見た目よく見える。
- 365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:15:35 ID:kZ+xc14g0]
- >>363
ただの紙芝居にMaxBフレームを16もあててる人とかいるじゃん? デコード負担を無駄に増やす元凶になってるから正直ニコエンコなくなってほしい
- 366 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:21:11 ID:kZ+xc14g0]
- あ、俺実際に使ったことないから間違ってるかも分かんね
ただ、以前ニコエンコでエンコした動画を友人が送ってきたんだけど そのビットレートの半分以下でそれ以上の画質が実現できたよ あと、ニコエンコでエンコした動画がローカルで見れんとかいう人もいた ニコにうpすると見れるらしいからただ単にそいつの環境の問題だと思うが
- 367 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:28:29 ID:hoPAc9xR0]
- ニコのコメントでインターレースがどうのって俺には何が違うのかサッパリなんだが何で分かるの?
- 368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:33:09 ID:qu6ymNWB0]
- 何の話か追ってないけど、インターレース解除だけなら入力でffdshow(VFW)介して解除すれば楽じゃない?
ソースによってはポストプロセッシングとか、ノイズ低減も超高速に出来るぜ。
- 369 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:44:54 ID:EAeV4FCp0]
- おいおい
ニコエンコのbrames初期値は3だぞ ニコエンコしか使わないような人はそんなとこまずいじらないだろうし 紙芝居動画で16にするやつなんてわざとだろ
- 370 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:49:19 ID:Zc1DU7Y00]
- 解説動画かなにかで見た高画質という歌い文句の設定をそのまま全ての動画に使ってるだけじゃね?
俺もAviutlで似たようなことやってた・・・。
- 371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 18:55:17 ID:kZ+xc14g0]
- >>369
初期設定そうなのか 見せてもらった動画をバイナリエディタで見たらそうなってたんだよね 最初に見た設定がそれでアホらしいと思って使ってなかったんだ すまんかった >>370 友人はニコエンコでやったって言ってたんだけどな 今度確認してみるわ
- 372 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 19:32:14 ID:44NTaQj20]
- >>371
あれが出た当初は16だったから、古いの使ってる人ならまだ16のままなんじゃないかな 他にもインタレ解除がTomsMoCombからTDeintに変わったりとか細かく更新されてるあたり、 中の人はもともとあまりエンコに詳しい人じゃなかったんだろうね まあ、色々改良された結果、今では中を自分の好みでいじるとかはやりにくくなっちゃったけど
- 373 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 20:06:06 ID:AkPX4Pq30]
- 264の設定だけなら別ファイルになってるからいいんだけど
中いじろうと思うと今のは簡単にはできないね。昔のverのが使いやすいかな。
- 374 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/31(水) 21:25:35 ID:U8XRaAGo0]
- 画質ゼロスタイル!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 375 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 21:54:31 ID:62uPBeOL0]
- Virtualdubで動画の結合と余計なシーンのカットとして
中間ファイル出力してからエンコードしてるんだけど 動画の結合とシーンのカットをAvisynthのスクリプトでできないかな そしたら中間ファイル出力の手間が無くなるのです
- 376 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 22:55:37 ID:8nLW+W3K0]
- 動画の結合
v1=AVISource("video1.avi") v2=AVISource("video2.avi") V3=AVISource(”video3.wmv") last=v1++v2++v3 シーンカット src=last s1=src.trim(a,b) s2=src.trim(c,d) last=s1++s2 もしくは hoge.avsでとりあえず動画を結合後まで書いてから、VDでavs読み込んで編集してvcfを保存 再びhoge.avsを開いて LoadPlugin("AddRange_for_25.dll") AddRange("xxxx.vcf") を書き足す 他にも色々書き方はあるから、AviSynthWikiであとは調べろ
- 377 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 23:03:25 ID:8nLW+W3K0]
- あら、V3だけ大文字でwmvになってる
v3=DirectShouSource("video3.wmv")に訂正 要は色空間と解像度とフレームレートが同じなら、結合できるってことで
- 378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/01(木) 23:25:22 ID:62uPBeOL0]
- >>376-377
うわあぁああすげえ丁寧にサンクスぅぅう ググレカス以外のレスもらったの初めてかも
- 379 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 00:32:08 ID:8Hq1yM2e0]
- ツベ板のエンコ系スレには、どういう訳かお人好しが多いんだよなw
- 380 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 08:55:15 ID:zjbtIiU40]
- 一方DTV板のエンコ系スレはひねくれ者ばかりだよね。
- 381 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 10:39:15 ID:tPD93SMr0]
- あっちの古参は10年近く前のほとんど情報がなかったころからエンコやってる
人が多いから。全部自分で開拓してきた人種だからおいそれと知識をひけらかす人は少ないよ。 それがひねくれていると捉えるかは自由だと思うけど
- 382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 10:47:07 ID:56tv/d110]
- ニコ動にあげれる画質上限程度の動画のエンコードでレベルをたとえばL3.0とL4.0にして違いってあるの?
- 383 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 12:26:32 ID:OqW3n4sT0]
- レベルって、H.264のレベルのこと?
もしそれだったら、ニコニコ規定内の動画で4になることはまずありえないぞ レベル4っていったらフルHDの世界の話だから ちなみにレベルは高いほど再生負荷が高い=対応プレーヤーが少ないってことになるかね L3.0をL4.0に書き換えたところで中身はまったく変わらんが、プレーヤーによっては再生出来ませんってなることもしばしば
- 384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 12:29:07 ID:YgqkqxiN0]
- ニコニコ程度の解像度ならVP6でも十分な気がしてきた
- 385 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 12:33:23 ID:56tv/d110]
- そうH.264の話です
実際にニコ動見てるとL2.0の人もいればL3.0、L4.0とかの人もいてまちまちだから 他の設定変えずにlevel変えてエンコしたら画質違うのかと思って L2しか必要としない動画をL4設定でエンコして意味あるのかな
- 386 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 12:36:44 ID:k37AVzLy0]
- デメリットはあるけどメリットはない
- 387 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 12:47:29 ID:OqW3n4sT0]
- >>384
H.264対応前までは俺もそう思ってたよ ちょうどVP6エンコのコツみたいなものがつかめてきた気がしてた時期だったから いまではVP6は正直つらいだけだ
- 388 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 12:51:32 ID:zjbtIiU40]
- アイマスの動画見てると5.1が多い気がする。
- 389 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 13:30:19 ID:D5j/wXrO0]
- 例えばx264gui.auoでエンコするとデフォルト5.1になるからねぇ
- 390 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 13:30:28 ID:XQJI7chM0]
- 実際にエンコしてみれば違いがわかるよ
L2.0とL5.1じゃ見た目で違いがわかるから 素材によっても違ってくるんだろうけどね
- 391 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 13:38:11 ID:8/M53DwF0]
- >>390
レベル毎の最高ビットレートなどが決められてる。 en.wikipedia.org/wiki/H.264#Levels ↑詳しい値はここで High@2.0だと最高ビットレートが2.5Mbpsに制限されるから どうしようもなく動きなどの多いシーンでは破綻してもおかしくない。
- 392 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 13:54:25 ID:56tv/d110]
- >>390
でもニコ動程度なら5.1にする意味ないんでしょ?
- 393 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/02(金) 14:05:00 ID:tPD93SMr0]
- >>385
レベルは動画のデコード時にかかる負荷の目安。デコーダーは そのレベルを見て自分のハードウェアが正常にデコードできるか判断する。 PCとかはCPUに依存するからあまり意味がないがBDプレイヤーとかは レベルオーバーした動画はコマ落ちとかすることがあるから重要な情報のひとつ。 ビットレートのほかにフレームレートや解像度、--refや--b-framesなどの設定しだいで レベルは変わる。 >>389 最近のrevは自動判定するようになりました。 >>390 同じオプションなら確実にプラシーボです。さっき言ったようにレベルは ハードウェアに伝えるパラメータに過ぎません
- 394 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 11:43:03 ID:lgozJL380]
- レート設定って最適なの決めようがなくね?
マルチパスの段階でその辺も探って決めてくれたらいいのに
- 395 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 12:05:48 ID:BQIIhE7e0]
- だったら1パス目をcrfでやりゃいいだろ
結果見て2パス目でビットレート指定すりゃいい 自動なんか使うから、そういう間抜けな発言をすることになる
- 396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 13:53:52 ID:lgozJL380]
- >>395
QPの下限とかIDRフレーム間隔の下限あたりの話なんだけど話し食い違ってない? まあAviutlのx264GUI使ってるからコマンドライン使いからしたら間抜けです
- 397 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 14:56:14 ID:4vvExC7/0]
- QPやIDRフレームの下限って普通は「レート設定」とは表現しないよね、たぶん。
仮にするとしても普通はビットレートのことだと思うだろ。
- 398 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/03(土) 15:07:13 ID:lgozJL380]
- 確かにそうだな。すまんかった。
- 399 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/04(日) 09:46:24 ID:JZlJFnmx0]
- DVDの解像度は720×480と聞いたんですがこれはどういうことでしょうか?
試しに720×480と640×480の両方でエンコしてニコニコに上げてみたんですが、前者のほうは画面上下に黒帯が入ってしまって、画面もほんのちょっとだけ横に引き伸ばされた感じになってしまいました でも編集中の動画ファイル見ると720×480って出てるし・・・意味がわからない 多分わかってる人にとってはものすごく間抜けな質問なんだろうけど・・・教えてください
- 400 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 09:55:32 ID:ovdWpann0]
- 720x480って縦横比はいくつか計算しなさい?
- 401 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/04(日) 10:00:43 ID:JZlJFnmx0]
- >>400
計算しておかしいから質問したんです 3:2になっちゃいますよね でも検索したらDVDの解像度は720×480って書いてあるし、動画を編集しててもDVDソースの動画は720×480って表示されてます だからこれはどういうことだろうって
- 402 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 10:16:17 ID:y/tf4ifd0]
- >>401
自分も不思議だったから検索してみた ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1415807489
- 403 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/04(日) 10:24:40 ID:JZlJFnmx0]
- >>402
こちらでも検索してみました そしてわかったのは、DVDの映像の信号は720×480で記録されてるけど、アス比の情報もDVDに記録されててDVDプレイヤーなどで再生する際は自動的に補正して表示してるって感じでした ただDVDソースの動画を編集する場合はその補正がないので、そのまま扱った場合は3:2のアス比のままになって、さっき言ったニコニコ動画に投稿した場合のケースになってしまうみたいです って認識で合ってるんだろうか、どうなんだろう
- 404 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 11:48:26 ID:3eaApo6c0]
- それでおk
あと、アナモルフィック、スクイーズ、854x480といったキーワードを押さえておくとよい
- 405 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 11:50:19 ID:JGTf4Asl0]
- アナルファックに見えた(´・ω・`)
- 406 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 11:52:51 ID:JGTf4Asl0]
- とまあ冗談はおいといてニコニコでないかぎりSAR指定してやればいいんだけどね
- 407 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 12:05:05 ID:RTVnTE5J0]
- DVDの映像はITU-T BT.601っていうSD解像度のアナログ映像信号をデジタル変換する際の
規格に沿っていてそこでは横方向のサンプリング数は720と決まっている。 何でそんな数なのかとかは ttp://www.marumo.ne.jp/bt601/ ここみるよろし。 意味わからんかったらそういうもんだと思っとき。 ついでに実際は720のうち左右で合計16pxは無効領域としてマージンが取られている。 たとえば4:3映像というのはこの16pxを切り取った704x480に対して4:3を適用するのが正しい。
- 408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 12:28:54 ID:f2FOGS580]
- --crf 24 --aq-mode 0 --psy-rd 0.5:0
--qpmin 18 --qpmax 46 --qpstep 10 --scenecut 54 --min-keyint 8 --keyint 300 --partitions "p8x8,b8x8,p4x4,i4x4" --weightb --b-adapt 2 --direct "auto" --me "umh" --subme 9 --merange 64 --sar 10:11 --threads 2 --trellis 2 --no-deblock --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate ↑最近aviutlのx264拡張を知ったんですがプリセットの高画質はこんな設定になってました -b-frames 4、-ref 3で混合参照ありです 暗がりが多い3Dをなるべくフィルタ無しで出力したいんですが「ここだけは弄って置くべき」 って部分はあるでしょうか。ほぼ全部暗い場面なんですが
- 409 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 14:01:44 ID:Vd/RZx1o0]
- 著作物取締りの超強化で高画質追求も廃れてきたな
- 410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 16:02:21 ID:V3nMR1oU0]
- >>408
--merange 64 ←逆に圧縮効率が落ちる 32もあれば十分 --sar 10:11 ←ニコニコでは無意味 --no-deblock ←圧縮効率が落ちる こんなもんかな… 3Dとはいってもどんな物かは見ないとわからないからね。
- 411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:17:58 ID:f2FOGS580]
- >>410
ありがとうございます とりあえずまだ設定の意味が何も分からないので気長に調べながらやっていきます アドバイス感謝です
- 412 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 18:15:52 ID:5mips/fs0]
- qpmin 18でcrf 24とするその心は?
同じで良くない? threads autoの方が汎用性が高いように思う。 no-fast-pskipを指定してある意図は?
- 413 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/04(日) 18:46:38 ID:f2FOGS580]
- >>412レスどうもです
調べた所qpminは10-30が適正範囲のようですね、 ここを下げると浪費対策になるんでしょうか、10ぐらいにしても大丈夫そうですね threadsは自分のPCのスレッドが2つだったというだけであまり分かっていませんでした autoでやってみます no-fast-pskipは多少暗い画面でブロックを減らせるんじゃないかとおまじない程度に指定しましたが もっと根本的な方法が無いものかとは思います -crfを使うのは2passでbit指定しようとしても自分では-crfよりキレイに出来なかったので orz 同じサイズに仕立てようとするとビットを相当に低くしなければならず、お世辞にも画質が良いとは 言えない感じになってしまいました…
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