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【ニコニコ動画】高画質化専用スレ5【H.264】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:44:20 ID:416Xb1Dx0]
「ここ何スレだよ・・・」

「ご存じないのですか!?
「このスレこそH.264対応でチャンスを掴み、高画質への道を駆け上がっている、高画質化専用・隔離スレです!」

前スレ
【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206315715/



231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 16:27:34 ID:+eZ4p1Lw0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5566675
再生がカクつくのだけど、CPU変えないと駄目かな?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 17:34:14 ID:jlocm+4H0]
>>231
Windows環境に常駐してる他のプログラムを止める。
コメントを出さない設定にする。
画面右クリックで表示されるメニューから画質→低に変更する。

これだけやってダメならCPU替えることを検討するしかない。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 17:43:04 ID:MdwZguPJ0]
>>226
とりあえず素材は3000フレームくらいはあったほうがいい
30秒の素材とかでは、エンコの練習ではなく、エンコーダーの操作の練習にしかならん

234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 18:33:12 ID:EGg35MjG0]
エコ回避でどこまで高画質にできるかっていうのもこのスレでいいの?

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 19:14:06 ID:HCC1JUSs0]
>>234
高画質専門だからそれはこっちのほうがいいかも
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229184790/

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:08:17 ID:hqcuY/uK0]
3pass以降はあまり効果が無いってのは知ってるけど、5passが3passより汚くなることってある?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:25:49 ID:EGg35MjG0]
>>235
了解
サンクス

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:34:31 ID:HnNtBjuy0]
ないと思う

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:03:08 ID:1zAYT0nX0]
ものによっちゃ汚く「見える」のはあるかもしれない



240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:49:12 ID:ejbXV/Wy0]
スタッフロールのある動画エンコードしてるんだけど
その部分だけ3倍は速いww

241 名前:224 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:16:47 ID:nkMAdh8p0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5586894
出来ました。30fpsの方が良かったかな さすがにブラウザだと負荷が大きい

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:18:27 ID:HnNtBjuy0]
fps同期してなさそうだけどなに使って撮影したの?Dxtory?Dxrec2?

243 名前:224 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:22:15 ID:nkMAdh8p0]
あれ?真空波動研で計ると、UPしたファイルの映像ビットレートが1023.08kb/sなのに対してIEのキャッシュに残ったファイルが1022.92kb/sなんだけどこれは一体?キャッシュの方が正しいの?

244 名前:224 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:23:31 ID:nkMAdh8p0]
>>242
frapsです。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:12:26 ID:QQNm6LxQ0]
>>243
必要のないデータが削られる。
x264で作ったファイルにx264のオプションの情報が書かれてたりするからね。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:14:28 ID:jlocm+4H0]
>>243
そんなに気になるなら映像だけ抜き出して電卓使え。電卓。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:15:31 ID:WQEqgQXR0]
>>245
ああなるほどthx

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:15:55 ID:uBzcM5yr0]
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=139654

3Dゲームを綺麗にエンコしたい初心者の質問に、x264の開発者DarkShikari氏が答えているDoom9Forumのスレ
基本的なことしか書かれていないが参考になる人も多いかもね
英語はエキサイト翻訳でも使って各自で対応してくれ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:19:53 ID:UVtfo0sD0]
そもそも英語も読めないゆとりは海外のフリーソフトなんか使わない方がよい



250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:23:48 ID:bOaf903q0]
英語は読めても空気は読めない

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:04:52 ID:DdXlGrEt0]
>>248
まだ読んでないが乙

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:08:20 ID:eg9O/Yl10]
しかりんって呼んでもいいですか

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:17:23 ID:xfsuUNyn0]
んで、この人はアニオタの方なの?それとも東方オタの方なの?

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:23:34 ID:uBzcM5yr0]
アニオタで東方オタなプログラマですよ

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:47:05 ID:xfsuUNyn0]
そうか両刀使いだったのか。こりゃ失礼した。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:55:46 ID:1zUH3FHE0]
動画の後に黒画面つけてビットレート上げる方法って叩かれますか?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:06:03 ID:Hn3vrotu0]
なんでいまどきそれをやるの?
それにわざわざ黒べたつけるなんて、スマートじゃないしね

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:26:42 ID:Vk+bBdMc0]
その手の動画を見てると結構効果有るような気がするんですが・・・

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:37:11 ID:Hn3vrotu0]
効果はあるにきまってるだろ
でもそれじゃあこのスレ的には何の面白みもない
無敵技を使って俺スゲーってのは、自分の部屋でこっそりやってろってこった

つーか、そもそも黒べた追加してる時点で頭悪すぎだし



260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:41:19 ID:Vk+bBdMc0]
悟った!

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:51:01 ID:UIlzzdTs0]
頭悪いとまで言われる筋合いはないが、まぁこのスレで話す事ではないわな

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 06:41:13 ID:RGJ+NFJ0O]
黒ベタ使うくらいなら、最初からエンコ後のビットレート配分まで考えて動画を構成した方がいい。
動きの多い部分とそうでない部分を適度に交ぜれば、VBRがうまく効いてくれる。
プレイ動画だってタイトル付けるなり工夫は出来るよ。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 13:38:34 ID:ZHF5MEYe0]
H.264ってシングルパスならVBRできたんだな。Aviutlの拡張x264だと。
マルチバスでVBRできないの?スタッフロールつきのゲーム動画あげたときは
これこそVBR向きだろ!と思ってた

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 13:41:02 ID:EWj1VGo80]
VBR に決まってるだろ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 14:29:04 ID:ZHF5MEYe0]
マルチパスってVBRだったのかしらなかったスマソ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 16:18:31 ID:UIlzzdTs0]
マルチパスでCBRだったら凶悪すぎるだろw

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 17:21:46 ID:VTb+Ibc90]
どうでもいいがVP6のCBRならマルチパスは目に見えて効力ある

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 18:02:43 ID:YI1bH3h80]
ビットレート指定するのはVBRじゃなくてABRだ。VBRは--crfか--qp
あと--crfと--bitrate同時指定しても有効になるのはどちらか片方だからな。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 19:42:24 ID:ZHF5MEYe0]
なるほどABRね!ビットレート指定するからにはCBRかと思った。
そうなるとゲームプレイ動画的には動きの激しいシーンのために
動かなくてすむシーンはじっとしていたいなw



270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/21(日) 05:27:50 ID:NMyvt/6j0]
軽いオプションで3Passより重いオプションで2Passの方が綺麗だった

3Pass(゚听)イラネ

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:35:53 ID:NQro00Ov0]
オプションうp

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:37:03 ID:xU3VXGc80]
おっぱいうp

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:49:37 ID:Ol8CshgL0]
>>268
ABR(平均ビットレート)はVBR(可変ビットレート)を用いて目的のビットレートに近づける方式だから、
VBRでもあってるんじゃね?

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 13:04:32 ID:EVJ9BsX60]
ABR=ビットレート指定VBR
CQP=固定品質VBR。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:40:15 ID:FfUdvj2s0]
3分で動画が消されてワロタ

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 19:03:48 ID:VygKqtUH0]
AviutlでH.264にエンコするときに
AVISource("D:\Test.avi")
FadeIn(30)
FadeOut(30)
みたいな単純なavsファイルを読み込ませてるんだけど、
この単純なスクリプトのためにAviSynthを介すことで
無駄にエンコ時間かかったりするかな?
このavsファイルからもう一度中間ファイルを設けたほうがいいのか

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 19:28:35 ID:f8+vWHT80]
>>276
特にエンコ時間が増えたりすることはないと思うよ
aviutl経由でエンコするよりバッチファイルを作っておいて、それにavs突っ込んだ方が速くなったりする

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 19:54:58 ID:N7y6Gyme0]
それだけの処理なら、中間出力するほうがよっぽど時間の無駄だろ
頭と尻以外は、ただデコードするだけなんだから

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:12:12 ID:VygKqtUH0]
>>277
AviutlのGUIを介さずbatファイルでCUI実行ってこと?
現状エンコに2時間とかかかってるからちょっとでも縮まるならありがたい



280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 20:38:41 ID:N7y6Gyme0]
>>279
AviUtlのフィルタを使わないんだったら、AviUtl通すメリットはあまりないよ
せいぜい使い慣れたguiが使えるってだけ
たとえYUY2フィルタモード使っても、そのままCLI使うのに比べれば、スピードダウンする

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 21:02:56 ID:VygKqtUH0]
>>280
なるほどねー。Wikiどおり何も考えずAviutl使ってたわ。
x264のCUIかー。MeGUI使ってみるかな。サンクス。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:26:53 ID:/JWc7/YO0]
一般の最高BRっていくつだっけ

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:37:44 ID:/JWc7/YO0]
すみません自己解決しました

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 20:09:55 ID:/JWc7/YO0]
消えるのは時間の問題かな
www.nicovideo.jp/watch/sm5646614

捨て垢だからいいけど

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:05:41 ID:S8Bwmmy20]
>>284
vipコメついてるけどどうしたの?

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 23:07:15 ID:/JWc7/YO0]
vipにも高画質どうこうスレっぽいのがあったんで晒してみただけです

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 15:38:34 ID:JKcQny520]
Aviutlでx264のニコニコ高画質設定試してみたけど全然綺麗じゃないのね
四角いぼこぼこしたノイズみたいなのが乗って、他のと比べるとみてらんないや

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 16:05:32 ID:GRRj7VBY0]
どうぞほかのをお使いください

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 16:56:27 ID:BPzUKntE0]
ニコニコ高画質プリセットはアニメ向きなんだよね



290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 17:54:54 ID:JKcQny520]
そうなのね
ロボットがガシガシ動くゲームだから荒が目立つのか
>>48みたいなくっきりはっきりな映像にしたいんだけど中々近づかない
>>219とか綺麗過ぎてびっくりした

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 19:25:52 ID:UNi/sGBw0]
アニメとかエロゲーとかプリセットでエンコすると綺麗だね。
3Dシューティングゲーム用プリセットとか欲しいわ。
自分で設定できるのがここの住人なんだろうけど。

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 19:29:10 ID:/Mx5HO0U0]
プリセット作ってもらいたいなら素直にそういえって

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 19:34:56 ID:UNi/sGBw0]
>>292
ほしいです!いやマジで。

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:52:18 ID:LGLRLVUN0]
万能の設定なんてないんだからプリセットなんて作りようがない
プリセットで大まかなところを決めて、あとはソースにあわせていじるしかないだろ
音のほうのビットレートをもう少し細かく分けるくらいなら簡単に出来るが、
それをやるなら音声は別エンコにして、あとで結合するほうが結局無駄がない

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:02:44 ID:A8Cbrx120]
バイナリエディタくらい触っといて損は無いと思うが・・・

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:39:36 ID:GRRj7VBY0]
つーかどんな素材であれ高画質プリセット使ってまともな画質にならないのであれば
ソースかフィルタのかけ方に問題がある。何でも設定のせいにしてちゃいつまでたっても
上達しねーぞ

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:48:15 ID:Xh8MEoRq0]
どんなソースつかったら、1049kbpsで不満な画質になるのだろうか。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:59:13 ID:sHl9wO3t0]
>>297
ソースに見劣る

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:04:22 ID:JKcQny520]
PV4で録画した720pのソースなんだけど四角いボコボコしたのがエンコ後に出る
フィルタがいけないのか
何もフィルタを掛けなくても出るのは普通なのかな?



300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:19:20 ID:LGLRLVUN0]
>>299
それを人は"ブロックノイズ"と呼ぶのだよ
www.weblio.jp/content/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%82%BA

これをいかに減らすか、目立たせないか、という課題について、
世界中のあらゆる映像関係者(素人のエンコ厨からトップレベルの開発者まで)が日々うだうだと悩みまくっているのです

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:25:49 ID:odhjKIXJ0]
aviutl H264 で再エンコードされないようにエンコードしたファイルを
ニコニコにアップロードしてダウンロードすると、
ほとんどそのままだけど微妙にサイズが増えているのは何が変えられているのですか?

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:37:10 ID:fku0FPpP0]
>>299
まさかそのソースに出てないとでも?

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:55:36 ID:3YOB9deZ0]
>>299
FFPPとか。
ただリサイズされる前にやらないと失敗するっぽいが。

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:22:35 ID:/Mx5HO0U0]
100Mmadeうpできるようになってるから500kbps+96kbpsの20分アニメもらくらく通るのか・・・

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:26:25 ID:LGLRLVUN0]
毎度500円の垢代ありがとうございました
これに懲りずに、何度でも本編うpに挑戦してくださいねw

となるのが怖いから、そんなもんやろうと思わんよ…

306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:27:38 ID:+dViYVS90]
なぁにエロアニメなら権利削除はほぼない

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:34:32 ID:/Mx5HO0U0]
いや、Veohで拾ったらき☆すたのOVAなんだが。

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:07:18 ID:AYR/4qmO0]
たぶん寿命は短いお
www.nicovideo.jp/watch/sm5669636

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:29:38 ID:AYR/4qmO0]
あ、ID変わってるけど>304でつ。



310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:57:40 ID:IhLcU5bp0]
なんとなくらきすたってのを初めて見てしまった。

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 07:19:52 ID:87VHMo2Y0]
来年後半ぐらいまでは一般会員のうp制限上限上げはないのかな

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 16:37:25 ID:wbjOxbxQ0]
一般会員の制限を上げるのはあまりメリットが無さそうだからなぁ
この先ずっとプレミアム優先だろうね

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 05:34:03 ID:kVD4cx0uO]
VideoStudio12を買い、デジカメ素材のQuicktime動画を編集して
うpしたいのですが、できる限り素材の劣化を抑えようと

素材Quicktime(600x480・30fps)
→VS12で編集後、MP4-BASELINEに(600x480・30fps・6000kbps/AAC48kHz・256kbps)
→エンコソフトMovieGate3でaviに(Arc Soft H264 codec600x480・30f・6000kb/Liner PCM48kHz・320kb)
→AviUtlでMP4 H.264/AVCに(600x480・980kb/AAC-LC64kb)
→うp

という手順でやってみましたがVS12の出力設定が悪いのか画質はいまいちでした。
こうしたら画質良くなりそうというアドヴァイスがあれはお願いしたいですm(_ _)m

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 07:09:06 ID:dRR4wyCv0]
出来る限り劣化を抑えようとするなら
VSからの出力は無圧縮AVIか可逆圧縮AVIにして
AviutlでMP4にするのが劣化行程省けない?
VS使ったこと無いから分からないけど。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 07:41:56 ID:kVD4cx0uO]
>>314
レスどうもです。
可逆圧縮についてはVS買ったばかりの初心者で触ったことがないもので
敬遠してましたが、無圧縮Aviは一度試してみました。
しかし無圧縮だと5分弱の動画で15ギガもあり
外付けHDの残りが13ギガしかなかったので急いで出力中止ににしましたが、
やはりエンコソフトのMG3を介するよりは高画質に仕上がるのですね。
もう1台HD買ってきて試してまた結果報告させてもらいます。
他にポイントがあればご指摘お願いします。

316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 09:13:33 ID:O7rE2FTn0]
>>315
どうあがいても可逆は避けて通れんから、この際勉強した方がいい。

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 13:10:24 ID:BIoe0iWi0]
可逆圧縮だと1/2〜1/3ぐらいになるんでしょ

318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 14:38:31 ID:TiFtZ3/T0]
もう200kbpsほど上限を上げて欲しいわw

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:17:17 ID:kVD4cx0uO]
>>316
なるほど。では可逆研究してみようかな。
その前に仕組みを分かってないのを承知で質問すると、
無圧縮Aviと可逆圧縮Aviでは最終的な画質はどちらがよくなるのでしょう?
無圧縮の方がよいならば、
可逆は勉強はしても最終的には画質優先で無圧縮で作ることにしようと考えてます



320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:29:57 ID:pxYSxwVQ0]
その答えは可逆圧縮についてググったときに
真っ先に明らかになるものだよ

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 17:59:23 ID:kVD4cx0uO]
いやデータの欠落が全く起こらないやり方だとは聞いたことがあるのですが、
無圧縮でもソフトを介せば厳密には劣化すると聞きましたし、
可逆も劣化はするのだろうけど、無圧縮と比べてどうなんだろう?
と思ったわけです。

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:02:24 ID:4sD5nVIl0]
>>323
だまれ

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:11:51 ID:kVD4cx0uO]
>>324
お前がだまれカス

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:16:00 ID:7f4RDfTu0]
>>325
うるせーよ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:16:33 ID:toJ1CdLK0]
>>326
あ?死ねよ

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:18:35 ID:DukTvLj50]
>>327
マジウゼーこの流れやめろやカス

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:26:46 ID:ovWAMPS+0]
カスって言ったね!?>>328にも言われたこと無いのに!

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:27:05 ID:AllpMPWe0]
>>328
お前一人の犠牲でみんなが救われるんだっ・・・!

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:27:46 ID:AllpMPWe0]
/(^o^)\ナンテコッタイ



330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:31:55 ID:NpxqspvJ0]
>>328
お前にはがっかりだ

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/28(日) 18:31:59 ID:toJ1CdLK0]
>>328






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