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【ニコニコ動画】高画質化専用スレ5【H.264】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/10(水) 20:44:20 ID:416Xb1Dx0]
「ここ何スレだよ・・・」

「ご存じないのですか!?
「このスレこそH.264対応でチャンスを掴み、高画質への道を駆け上がっている、高画質化専用・隔離スレです!」

前スレ
【ニコニコ動画】高画質化専用スレ4【H.264】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206315715/



175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 04:20:08 ID:kjrYLp/J0]
ハードル高くないっすかそれw

176 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 07:31:02 ID:EYTSFpU80]
映像に1000kbps近く使ってx264のSSIMが0.90くらいだからなぁ

177 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 12:27:55 ID:y1BOwGTR0]
あれを1Mbpsで綺麗にエンコ出来たら、PHLにも勝てると思うよ

178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 12:47:53 ID:FwL/ZUsN0]
H.265に期待しなくちゃな

179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 16:30:52 ID:ENjHDeTc0]
いくら高速化重視でJMに比べて処理を省いてるx264とは言え、
あれを1Mbpsで綺麗に仕上げるのは規格的に無理だろw

180 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 17:01:42 ID:3qZ+moVE0]
さっきAviutlでエンコしようとしたら出たメッセージ
width or height not divisible by 16 (800x600), compression will suffer.
compression will suffer.なんていわれると心が痛いw
768x562にクリッピングしますた

181 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 19:52:51 ID:h4BH1Byd0]
640x360にしてたけど、正直変えた方がいいのかなー
768x432だとでか過ぎてあからさまに画質落ちるんだよな・・・

かといって512だとちょっと小さいという

182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:27:57 ID:Utpwms0H0]
俺の場合は768x432か512x288のどちらかしか選ばんな
まあ、640x360なら8の倍数だから、それほど問題はないような気はするが
あと、800x450はないだろ、4の倍数にすらなってない
それなら上下1ずつ削って800x448にするほうが絶対にいいと思う

183 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:49:57 ID:E/P8f8cC0]
質問なんだけど今まで16:9の動画を上げる時も
わざわざ自前で黒ベタ追加して4:3で投稿していたんだけど、
これって最初から黒ベタ追加せずに16:9で投稿しても画質的には一緒?



184 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:53:26 ID:ENjHDeTc0]
>>182
> あと、800x450はないだろ、4の倍数にすらなってない
> それなら上下1ずつ削って800x448にするほうが絶対にいいと思う

4の倍数じゃないといけない理由は?
800x448の方が良いと思う理由は?

それすら書かずに、いけない、思うじゃ、単なるシッタカでしかないよ

185 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:56:34 ID:ENjHDeTc0]
ってか171が答え書いてくれてるな
内部的には16の倍数以外はブランク足されて16の倍数にされてるので、
16の倍数以外はサイズに拘る意味はないよ

186 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:57:47 ID:ENjHDeTc0]
>>183
ほぼ一緒
厳密には黒ベタがない方が黒ベタ分のデータが不要なので、
微妙に映像部分にビットレート回せるかもね
PSNRとかで比べてみれてもほとんど差はないと思うが

187 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:04:12 ID:ZefH0HVV0]
画質テスト

マクロスF OP映像
Blu-rayソース
MP4 H.264 800×600 4:3 980kbps/96kbps 3Pass

www.nicovideo.jp/watch/sm5568310

188 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:04:21 ID:E/P8f8cC0]
>>186
なるほど、ほぼ変わらないのかー。
youtubeがワイド化対応してニコも1Mbpsまで上限上がったから
今更になって自分のうpの仕方を見直そうと考えてたんで勉強になりました。
教えてくれてありがとう。

189 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:21:56 ID:BNkP0Nwv0]
>>187
予想通り消されててワロタ

190 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:33:23 ID:ZEPpPrcl0]
黒べたで4:3は解像度増加→描画負荷も増加になるから、
やらずに済むならしない方がいいよ。

191 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:00:31 ID:uxVLURaO0]
個人的にアニメより実写のがいいんだけど。
アニメは800kの時と正直差がわからん。


192 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:09:22 ID:uHU2hEbY0]
だよな!高画質とか言いながらエロゲOPとかアイマスとか。
一般会員のビットレートでもいいんちゃうかと

193 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:22:55 ID:z0WonqnV0]
>>189
そりゃもちろん覚悟の上ですよwww

垢削除になってなくてヨカタw
ついでに処分も食らってないしw

ってことで、こっちもうpってみた。

【1M】 涼宮ハルヒの憂鬱 「冒険でしょでしょ?」 DVDVer. 1M/32kbps 【H.264】
www.nicovideo.jp/watch/sm5570140

【1M】 涼宮ハルヒの憂鬱 「ハレ晴レユカイ」 ダンスVer. 1M/32kbps 【H.264】
www.nicovideo.jp/watch/sm5569989

どっちも
【映像ソース】DVDISO⇒MP4 H.264 10M/AAC-LC384kbps 1280×720 3Pass 24.98fps
【エンコ後】MP4 H.264 1024kbps/AAC-LC32kbps 800×600 3Pass 24.98fps

なんか、HE-AACって評判悪いけど、どうなの?
ってか、HE-AACに対応してるエンコーダーってなんなの?



194 名前:193 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:23:43 ID:z0WonqnV0]
アス比ミスったorz

195 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:31:48 ID:z0WonqnV0]
>>27
それをうpした漏れ涙目www

角川公式動画になれば永久に消されないんだがな・・・

もう既に同じのあるから消しておkとでも思っているのだろうか・・・orz

196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:32:13 ID:7PofEsal0]
>>194
わざとかと思ったらマジだったのかwww
再うpw

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:34:38 ID:ws7Z/RpI0]
>>193
Nero AAC Codec
nicowiki.com/aviutl_h264.html#lc6fd591

198 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:36:39 ID:ws7Z/RpI0]
あと、ハルヒも削除対象だよ。

199 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:44:06 ID:txKsbiz/0]
>>193
DVDを1270x720に拡大してH.264にしてから縮小ってのがよくわからん
1408x960にしてから800x600なら、なんとなくわかるんだが…もとのISO捨てちゃったの?

つーかISOとか書くとつつかれるぞw

200 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:49:50 ID:uHU2hEbY0]
3passって結構効くよね

201 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:57:52 ID:72qDA1MC0]
5passあたりが一番良いんだっけ?

202 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 00:58:06 ID:7TH77vvu0]
画質チェックしてください。こんな感じでいいでしょうか?

www.nicovideo.jp/watch/sm5569209

203 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:08:42 ID:z0WonqnV0]
>>197-198
THX。
ハルヒのOP・EDは、800kbpsになった時にうpしたけど、
うpから1ヶ月以上経ったけど消されなかったから問題ないかと・・・
らき☆すたと同じ角川だから、油断は出来ないが・・・

まぁ、垢削除でなぜか動画まで消えたけどねw

>>199
DVDはちゃんと買ったやつから変換したから気にすんなwww

サイズ・画質・音質は、DVDと全く同じ設定でエンコしてから縮小したんだ。
マンドクサかったからw
なんかISOを読み取ったが、ソースの元サイズがなぜか1280×720だったんだが・・・
普通だよな?





204 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:09:18 ID:txKsbiz/0]
>>202
i7買ったの?
いいなぁ

205 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:09:34 ID:z0WonqnV0]
>>201
3Pass以降はあまり変わらない。
やるとしたら大きくても5Passで十分だろ。

206 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:13:29 ID:GnSkTn/r0]
正直いってOPくらいの長さなら2passで十分
3passより2passでやたら重いオプションを付けた方がいい
--ref 16 --b-adapt 2 --subme 9とか

>>203
DVDは720x480だぞ

207 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:14:15 ID:7TH77vvu0]
>>204
何故分かったの?奮発・・・してしまったよ・・・・。

ところで動画の公開設定を公開にしてるけどマイページの投稿動画の欄で非公開になってますよって
でてるんだけど・・・不具合なのかな

208 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:17:17 ID:txKsbiz/0]
>>207
--threads 0で12になるならxeonかi7だろ

209 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:34:14 ID:z0WonqnV0]
>>201
3Pass以降はあまり変わらない。
やるとしたら大きくても5Passで十分だろ。

210 名前:209 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:34:44 ID:z0WonqnV0]
ごめん。
更新押しちったw
スマソ

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:10:45 ID:qN/XYqBZ0]
crysisって言うゲームを最高画質設定で撮ったがx264の設定をどう工夫すれば綺麗にエンコ出来るか分からん 時間はどれだけ掛かってもいいんだけど

212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:29:13 ID:F5IqC8A50]
そうですか

213 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:40:05 ID:qN/XYqBZ0]
そうなの?



214 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 15:06:47 ID:YjwTkH27O]
>>211
似たような動画を探し出して、そこからオプションを参考に試行錯誤。

215 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:12:25 ID:7TH77vvu0]
>>211
メディアコーダーでcrysisそこそこにできたよ

216 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 17:46:31 ID:bj2sTNzE0]
>>211
時間がかかってもいいんだったら、AviSynthに挑戦しろ
AviUtlオンリーとかに比べて、選択肢の幅が数倍違ってくる

MeGUI? AutoMKV? Staxrip? Ripbot264? Avidemux? Handbrake? Mediacoder?
There are so many free GUIs for x264 that it's ridiculous,
with complexity ranging from "one-click encode" to "all the bells and whistles you could possibly want."
And don't get it into your mind that Avisynth is "hard"; it's literally 30 seconds of effort.
"Using Avisynth" is not in fact synonymous with "writing gigantic complicated denoising scripts."
I have yet to encounter anyone who was wise enough in the ways of video encoding to know
what "Video for Windows" was but was incapable of writing "DirectShowSource("input.avi")".

By Dark Shikari

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:32:17 ID:5NX7OF460]
MeGUI?AutoMKV?Staxrip?Ripbot264?Avidemux?ハンドブレーキ?Mediacoder?
x264のための非常に多くの自由なGUIが複雑さと共にあるので、それは馬鹿げています、
及ぶこと、から「1つのクリック、コード化する」「恐らく望むことができるすべてのオプション機能」に。
そして、Avisynthが「激しく」であるあなたの心にそれを入れません;
それは文字通りに30秒の努力です。
「Avisynthを使用する」ことは、「書く巨大な複雑なdenoisingするスクリプト」と同義な事実にありません。
Iは、まだどの「Windows用ビデオ」があったかが、「DirectShowSource(「input.avi」)」を
書くことができなかったか知るビデオ符号化の方法に、
十分に通じていた人は誰にも遭遇していません。


218 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:35:11 ID:R0AeGB8j0]
>Iは、まだどの〜

Iすら訳せてなくてワロタ

219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:10:58 ID:oHryn+hK0]
エンコ初心者だけど作ってみた
シングルコアでゆっくりやったよ

実写系 1Mbpsテスト■CGデザイナー MarkColeran氏のデモPV
www.nicovideo.jp/watch/sm5577858

220 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:46:12 ID:0gvuXpXd0]
>>219
おお、これは…作成スレのほうで以前お題が出されてたやつだね
www.nicovideo.jp/watch/sm5367245

実写は基本的に背景がぼけてるから、プレミアムと一般で目立った差は出ないよ


221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:48:54 ID:QJdvCjKy0]
特に差が出るのはどんな動画なの?

222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:55:25 ID:0gvuXpXd0]
>>221
3Dゲーム系だね
キャラも背景もくっきりで書き込みが細かく、おまけにアニメみたいにエッジが存在したりする高域成分の塊
ぼけたら目立つし、リンギングも目立つし、ほんとやりにくい

223 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:10:30 ID:QJdvCjKy0]
たしかに、MGS3はすげぇ劣化したな



224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:37:36 ID:TKRmAV0D0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5579710
どうしてこんなに汚いんだ?鳥の唄の動画と比べると酷すぎる

225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:54:57 ID:eISl2aBX0]
そりゃ鳥の唄みたいなエンコしやすいのとこういうのを同列にしちゃいかんよ
暗いところはモヤモヤしやすいし、雨が降ってるのはノイズみたいなもんだから容量食うし、
21秒じゃ削れるところ少ないし…etc

226 名前:224 mailto:sage [2008/12/18(木) 13:18:07 ID:TKRmAV0D0]
もっかい作ってみる。どう工夫すればいいんだろう

227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 15:11:01 ID:1zAYT0nX0]
素材を変える

228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 16:12:16 ID:TKRmAV0D0]
GPUを使うリサイズプラグインって速さだけ?

229 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 16:19:06 ID:TKRmAV0D0]
どっち使っても結果は同じ?

230 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 16:25:38 ID:NredIJ6v0]
同じリサイズアルゴリズムを選べばほとんど同じ結果になるだろう。
ただ、リサイズにかかる負荷なんて、エンコード全体の負荷から見たら高々数パーセント程度なんだから、
ハードの構成によっては、オーバーヘッドで逆に遅くなるなんてこともありえる。

231 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 16:27:34 ID:+eZ4p1Lw0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5566675
再生がカクつくのだけど、CPU変えないと駄目かな?

232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 17:34:14 ID:jlocm+4H0]
>>231
Windows環境に常駐してる他のプログラムを止める。
コメントを出さない設定にする。
画面右クリックで表示されるメニューから画質→低に変更する。

これだけやってダメならCPU替えることを検討するしかない。

233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 17:43:04 ID:MdwZguPJ0]
>>226
とりあえず素材は3000フレームくらいはあったほうがいい
30秒の素材とかでは、エンコの練習ではなく、エンコーダーの操作の練習にしかならん



234 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 18:33:12 ID:EGg35MjG0]
エコ回避でどこまで高画質にできるかっていうのもこのスレでいいの?

235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 19:14:06 ID:HCC1JUSs0]
>>234
高画質専門だからそれはこっちのほうがいいかも
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1229184790/

236 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:08:17 ID:hqcuY/uK0]
3pass以降はあまり効果が無いってのは知ってるけど、5passが3passより汚くなることってある?

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:25:49 ID:EGg35MjG0]
>>235
了解
サンクス

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 20:34:31 ID:HnNtBjuy0]
ないと思う

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:03:08 ID:1zAYT0nX0]
ものによっちゃ汚く「見える」のはあるかもしれない

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 21:49:12 ID:ejbXV/Wy0]
スタッフロールのある動画エンコードしてるんだけど
その部分だけ3倍は速いww

241 名前:224 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:16:47 ID:nkMAdh8p0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5586894
出来ました。30fpsの方が良かったかな さすがにブラウザだと負荷が大きい

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:18:27 ID:HnNtBjuy0]
fps同期してなさそうだけどなに使って撮影したの?Dxtory?Dxrec2?

243 名前:224 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:22:15 ID:nkMAdh8p0]
あれ?真空波動研で計ると、UPしたファイルの映像ビットレートが1023.08kb/sなのに対してIEのキャッシュに残ったファイルが1022.92kb/sなんだけどこれは一体?キャッシュの方が正しいの?



244 名前:224 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:23:31 ID:nkMAdh8p0]
>>242
frapsです。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:12:26 ID:QQNm6LxQ0]
>>243
必要のないデータが削られる。
x264で作ったファイルにx264のオプションの情報が書かれてたりするからね。

246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:14:28 ID:jlocm+4H0]
>>243
そんなに気になるなら映像だけ抜き出して電卓使え。電卓。

247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 23:15:31 ID:WQEqgQXR0]
>>245
ああなるほどthx

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:15:55 ID:uBzcM5yr0]
ttp://forum.doom9.org/showthread.php?t=139654

3Dゲームを綺麗にエンコしたい初心者の質問に、x264の開発者DarkShikari氏が答えているDoom9Forumのスレ
基本的なことしか書かれていないが参考になる人も多いかもね
英語はエキサイト翻訳でも使って各自で対応してくれ

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:19:53 ID:UVtfo0sD0]
そもそも英語も読めないゆとりは海外のフリーソフトなんか使わない方がよい

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:23:48 ID:bOaf903q0]
英語は読めても空気は読めない

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:04:52 ID:DdXlGrEt0]
>>248
まだ読んでないが乙

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:08:20 ID:eg9O/Yl10]
しかりんって呼んでもいいですか

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:17:23 ID:xfsuUNyn0]
んで、この人はアニオタの方なの?それとも東方オタの方なの?



254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:23:34 ID:uBzcM5yr0]
アニオタで東方オタなプログラマですよ

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:47:05 ID:xfsuUNyn0]
そうか両刀使いだったのか。こりゃ失礼した。

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 23:55:46 ID:1zUH3FHE0]
動画の後に黒画面つけてビットレート上げる方法って叩かれますか?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:06:03 ID:Hn3vrotu0]
なんでいまどきそれをやるの?
それにわざわざ黒べたつけるなんて、スマートじゃないしね

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:26:42 ID:Vk+bBdMc0]
その手の動画を見てると結構効果有るような気がするんですが・・・

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:37:11 ID:Hn3vrotu0]
効果はあるにきまってるだろ
でもそれじゃあこのスレ的には何の面白みもない
無敵技を使って俺スゲーってのは、自分の部屋でこっそりやってろってこった

つーか、そもそも黒べた追加してる時点で頭悪すぎだし

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:41:19 ID:Vk+bBdMc0]
悟った!

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 00:51:01 ID:UIlzzdTs0]
頭悪いとまで言われる筋合いはないが、まぁこのスレで話す事ではないわな

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 06:41:13 ID:RGJ+NFJ0O]
黒ベタ使うくらいなら、最初からエンコ後のビットレート配分まで考えて動画を構成した方がいい。
動きの多い部分とそうでない部分を適度に交ぜれば、VBRがうまく効いてくれる。
プレイ動画だってタイトル付けるなり工夫は出来るよ。

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 13:38:34 ID:ZHF5MEYe0]
H.264ってシングルパスならVBRできたんだな。Aviutlの拡張x264だと。
マルチバスでVBRできないの?スタッフロールつきのゲーム動画あげたときは
これこそVBR向きだろ!と思ってた



264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 13:41:02 ID:EWj1VGo80]
VBR に決まってるだろ

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 14:29:04 ID:ZHF5MEYe0]
マルチパスってVBRだったのかしらなかったスマソ

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 16:18:31 ID:UIlzzdTs0]
マルチパスでCBRだったら凶悪すぎるだろw

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 17:21:46 ID:VTb+Ibc90]
どうでもいいがVP6のCBRならマルチパスは目に見えて効力ある

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 18:02:43 ID:YI1bH3h80]
ビットレート指定するのはVBRじゃなくてABRだ。VBRは--crfか--qp
あと--crfと--bitrate同時指定しても有効になるのはどちらか片方だからな。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 19:42:24 ID:ZHF5MEYe0]
なるほどABRね!ビットレート指定するからにはCBRかと思った。
そうなるとゲームプレイ動画的には動きの激しいシーンのために
動かなくてすむシーンはじっとしていたいなw

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/21(日) 05:27:50 ID:NMyvt/6j0]
軽いオプションで3Passより重いオプションで2Passの方が綺麗だった

3Pass(゚听)イラネ

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:35:53 ID:NQro00Ov0]
オプションうp

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 08:37:03 ID:xU3VXGc80]
おっぱいうp

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:49:37 ID:Ol8CshgL0]
>>268
ABR(平均ビットレート)はVBR(可変ビットレート)を用いて目的のビットレートに近づける方式だから、
VBRでもあってるんじゃね?



274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 13:04:32 ID:EVJ9BsX60]
ABR=ビットレート指定VBR
CQP=固定品質VBR。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 00:40:15 ID:FfUdvj2s0]
3分で動画が消されてワロタ






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