- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 13:06:01 ID:2qzfSmmC0]
- 底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。 ●SRS時の注意事項 【完成版のSRS】 ・確認のため「SRS」タグをロックする or 投稿者コメントで「SRS」と明記する ・動画タイトルもURLと併せて書き込む ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。 「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう) 【未完成版のSRS】 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」 これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが 困難になったり的外れになってしまいます) ●ボッコ側の注意事項 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……) ・動画に直接批評コメントは残さない (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります) ■前スレ 【ニコニコ】底辺Pの集い82【アイドルマスター】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225357294/ 新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓ www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
- 577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 17:39:00 ID:gKAn1I710]
- 「アイドルマスター」の英語とカタカナ混合ロゴのカタカナのフォントを知りたいのですが
ご存知の方いましたら、教えてもらえないでしょうか
- 578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 17:49:31 ID:NMXbJTtSO]
- そのものズバリは結局わかんなかったような。
似たようなフォントじゃだめなん?
- 579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 17:58:24 ID:cdow1x6F0]
- 似たようなフォントがあるのなら、ぜひ教えていただきたいです。
- 580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:13:30 ID:MRsOhkF2O]
- >>579
つttp://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/page/46.html
- 581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:13:51 ID:xU3VXGc80]
- premiere CS〜(エレメンツもそうなのかもしれないけど)使ってる人に聞きたいんですが
fastcodecとかで編集してaviutlでエンコすると、所々一瞬ですが画像が乱れてしまいます。 これ、解決方法無いのでしょうか・・・?
- 582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:15:37 ID:MRsOhkF2O]
- ミスった…これだから携帯はorz
ttp://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/46.html
- 583 名前:577 579 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:25:02 ID:Dts57MH60]
- >>582
すみません、歌詞などのフォントではなく 「THE IDOLM@STER」という英語とカタカナ混合ロゴのカタカナのフォントが知りたかったんです アイドルマスターブレイクのロゴに使われているものです 探してもらったのにすみません
- 584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:35:56 ID:BTIf/ND1O]
- >>581
プレミアから最終的に吐き出す時に無圧縮にしてaviutl
- 585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 19:49:31 ID:NMXbJTtSO]
- 以前ググッたら、まさにそのロゴのフォントを研究したブログがあったと思う。
- 586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 20:28:48 ID:xU3VXGc80]
- >>584
試してみます。ありがとうございます。
- 587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 20:37:00 ID:vdpMtbvk0]
- >>585
たぶんここじゃない? yuzuya.style.coocan.jp/blog/archives/2007/06/14204646.php
- 588 名前:585 mailto:sage [2008/12/21(日) 21:50:05 ID:0A5MVWMW0]
- >>587
あぁ、それそれ。
- 589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 18:35:34 ID:n30WTACA0]
- この写真は素材にならんかな?
sankei.jp.msn.com/photos/politics/local/081222/lcl0812222211009-p1.jpg
- 590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:09:02 ID:QRInF0CP0]
- 質問です
カメラワークでよくあるピンボケの演出はVSでは可能ですか? 可能ならばやり方をお教えいただきたいです
- 591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:13:29 ID:etxDt4af0]
- >>590
ビデオフィルタの項にある「ぼかし」や「スムージング」を使う ただVSのものは均一に焦点がぼけるカンジなので、 左右に早くカメラを動かした時のように、横にぶれるとかってのは無理かなー
- 592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:33:11 ID:RssPby3U0]
- ピンボケとかは真面目に再現しようとすると結構難しいよ
- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:33:57 ID:cRBiN/A80]
- たとえば近距離と遠距離で、近距離だけぼかすなら
BBで抜いた映像にぼかし……とか出来ないのかな?
- 594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:56:39 ID:D+dXQHUS0]
- >>593
アルファチャンネルもぼかせばいけるんでないかい?
- 595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:03:32 ID:kszCP4q/0]
- ボカシは実際のものを再現しようと思っても無理なので、適当に誤魔化すのが吉。
BBで抜いたアイドルを配置するならそれ以外をガウスでぼかせばアイドルに焦点があってるようには見える。 もし逆をやりたいなら少しやっかいになるかな。
- 596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:43:30 ID:QRInF0CP0]
- >>591-595
なるほど、なかなか厳しそうですね ありがとうございました
- 597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:03:52 ID:Qi9MYLBn0]
- 編集ソフトにhugflashでavi化した映像が取り込めないんだが、どんな原因が考えられるだろう
ちなみに他のソフトでavi化したのは読み込む
- 598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:12:39 ID:etxDt4af0]
- >>597
ウチもhugでhuffyuv化したものをVSで読み込ますと全然ダメだった fastcodecならいけた そのへんの相性じゃないかな、と思う
- 599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 01:18:10 ID:3pxr0Wsc0]
- 相性なのかなやっぱり。環境によって全然ちがうっぽい。
参考までにウチの場合(VS11)だと、VS上での作業は無圧縮か huffyuvでないとダメ。 しかしVSから書き出す時は無圧縮でないとダメ。 VSから出したhuffyuvはaviutlに通らない。(その逆は通る)
- 600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 02:11:36 ID:aOJ54bt20]
- >>597
aviってのはただの入れ物で、 中身はニコニコのflvならコーデックはVP62で FourCCはFLV4だから、VP62に書き換えてなおかつ 対応したコーデックVP62がインストールされてれば とかそういう話ではないの?
- 601 名前:600 mailto:sage [2008/12/24(水) 02:22:40 ID:aOJ54bt20]
- あ、コーデックhuffyuvにはなってるのね。スマヌ
- 602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 09:04:37 ID:j8+CCFLV0]
- 俺の場合、huffyuvにはき出せるのはaviutlだけ
AEから直接huffyuvで出すとファイルを選択するだけでExplorerが落ちる Adobeダイアログで無理矢理読み込ませても触った瞬間アプリが落ちる
- 603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:35:21 ID:WDjscWT80]
- huffyuvって、いくつか亜種がなかったっけ?
ここは同一のコーデックなのに、編集ソフトによっては読み込めないという場合は、 ffdshow経由で開くようにして対処してる。 それでも落ちたりしたら諦めて他のものに。 まあ読み込めてもffdshow経由と言うことで、色々とアレだけどw
- 604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:54:37 ID:DEHAgtQX0]
- >>603
バージョンの違いとか? あとはYUYを使うとかのオプションの問題かなあ。
- 605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 02:54:13 ID:Q1gS5BO00]
- huffyuv
ウチには1.3.1ってのと2.1.11ってのが転がってるなあ。 1.x.xと2.x.xは双方向で互換性が無かったような しかし、fourCCは同じだったような。 いろいろ面倒なのでLagarith使ってる。
- 606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 05:28:31 ID:Z/Hli0cU0]
- 後ろに黒動画つけた擬似高ビットレート動画ってどう思う?
いや、某所で見て気になったんだけども・・・ 鯖負荷とか、その辺もあるとは思うんだが スレチ・・じゃないよね?w
- 607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:23:22 ID:s1K3ycpZ0]
- 過去に運営削除されたことあったな、それ
- 608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:36:42 ID:DincFp7E0]
- ヘッダ偽装だろうけど、見つかったら即削除されるからどう思うも何も・・・
- 609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 08:00:25 ID:ylrKM/4fO]
- ぶっちゃけると東方だな
マナーというか、削除のこと考えれば半ルールだが あちらはニコニコ用の作者スレもなく そういった情報を交換しにくいんだと思う。 できれば動画外でやんわり指摘した方がいい。
- 610 名前:606 mailto:sage [2008/12/25(木) 08:04:03 ID:Z/Hli0cU0]
- >>607-609
あ、そうなんだ^^; 聞いといて良かったw ホントこういう所があると助かるな〜 マジサンクス!
- 611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:35:09 ID:mAHtlaw70]
- すみません、歌詞のところだけ上手に
消えるか、ほわ って、したいです わかるかた、おねぎしたいです。
- 612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:35:52 ID:DiuCCrMw0]
- 誰かネギもってないか?
- 613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:36:21 ID:mAHtlaw70]
- ごめんなさい、
わかるお方、お願いしたいです。
- 614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:42:47 ID:yXz4MbONO]
- フェード、フェードをつかう
- 615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:48:11 ID:mAHtlaw70]
- えと、入っているのが、元の動画に
歌詞の字で それが、困っています。
- 616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:51:04 ID:sI/OZx9o0]
- フェードのパラメーターを、なんかね。ぼかしがついてるの。ぼかしつけるの。
- 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 13:53:26 ID:sI/OZx9o0]
- いじわるすぎたので、
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/ (次からテンプレ読んでね) それ以前にやることがあるとは思うけど。
- 618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:07:56 ID:mAHtlaw70]
- わ、感謝さまです。
すごく、いじわるじゃなくて やさしいです
- 619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:29:03 ID:rk+0Llgf0]
- 新たな外国人Pの誕生の瞬間であった
- 620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:42:19 ID:qAPHIybd0]
- >>618が雪歩だと思うと、ものすごく、こう、なんというか、ねえ
- 621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:53:51 ID:DiuCCrMw0]
- それよりお前らクリスマスの昼にどっから沸いてきたwww
- 622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:58:55 ID:VXPBx3icO]
- イブを過ぎたクリスマスなど我らの敵ではないわ
- 623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 15:17:59 ID:j5w4duyPO]
- “ら“でくくるな…
- 624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 15:54:08 ID:r1CYAC5IO]
- ここもゆきぽP知らない人間ばかりになってしまったのか…
- 625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 17:46:58 ID:QOlaY2kPO]
- 歌詞入れの話のトコロをみるとついに完成間近なのだろうかw
- 626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 19:00:55 ID:XIzUa9kd0]
- >>624
まぁ、人は入れ替わるよ 勢いで作ったあのアホな壁紙、どこにしまったっけな。。。
- 627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 23:48:41 ID:qLW3mJrI0]
- >>621-623の流れワロタ
- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 13:54:18 ID:Nw29XmYi0]
- 最近動画弄り始めたんだけど
元の動画が可愛すぎて全然作業進まない・・・
- 629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 14:36:51 ID:2y8ffUHD0]
- あるあるw
- 630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 14:39:36 ID:EiV/Yqu50]
- >>628
その可愛さを何倍にも引き出してやるのが 俺たちの仕事だと思うんだ がんばれw
- 631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 14:54:41 ID:n5Bee+bVO]
- 横に引き伸ばしたらふとましくなった;;
- 632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 18:27:20 ID:0fE6urC30]
- 元の動画でパンチラ見つけると恥ずかしくなる事ならある。
あと、アップシーンでシンクロ何度も調整してたら、その日の夢に雪歩が出てきた事もある。
- 633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:30:19 ID:3++oKAW30]
- 例えばダバァのアイドル着せ替えみたいなことやるときって一度アイドルをマッパにしないといけない場合もあるよね。
いや、別に何かいいたいわけじゃないんだけど。
- 634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 20:38:07 ID:0fE6urC30]
- マッパにすればいいさ。
- 635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:23:14 ID:3ZaHaf880]
- 執拗に「Pデビューが同じ日で同期なんで、一緒に合作しませんか」
って言ってくる奴がいる。 そもそもそいつなんて知らないし、そいつの作品だって全く 見たこと無かった。 適当に「共同作業とか分業苦手なんで」と、断っていたんだが 「自分がフォローしますから絶対絶対大丈夫ですよ!!!」(←原文ママ) とかしつこく言ってくるんでうざいことこの上ない。 で、調べたら自分のシリーズもの第一作は確かに公開日が そいつのデビュー日(?)と一緒の日だったんだが、 実はそれ以前にもPVいくつかやってたんで、 「デビュー日(とやら)が違うのでお断りします」 って改めて断ってやった。 が、それでもまだ、「架空戦記デビューは同日だから 同期Pで問題ないですよ!」とかしつこい。 シリーズ終えてしばらく投稿してなかったんでこれを 期にID取り直すことにした。公開してた連絡先等も そのままお蔵入りさせるつもり。 本人さん、ここ見てたら、ちょっとは自分を 振り返ってみてね。
- 636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:28:13 ID:0fE6urC30]
- なんで直接本人に言わずここに晒すんだろう。
- 637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 21:46:33 ID:3V1uawlv0]
- 晒したいからでしょうな
- 638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:03:57 ID:37ynt+4+0]
- 3月Pまた合作やるってね。
仲いいのかな?
- 639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:09:58 ID:2y8ffUHD0]
- そういや月別合作ってCMは見たことあるけど本編見たこと無いな。
- 640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:14:14 ID:KhCC1co10]
- >>639
本編も見てやれよw ちょっと前に俺も某合作に参加してみたが、結構難しいもんだな。 自分だけの動画なら最悪自分が凹むだけで済むけど、 他の人の事を考えるとあまり自分だけが暴走するわけにもいかない。 まとめ役の人には「○○さんは作風が作風だし、好きにやってくれればイイですよ」と言われたが、 自分の性格的にもそんなわけにはいかない。 次があるかどうか知らないが、多分次は参加しないだろうなあw
- 641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:38:18 ID:3++oKAW30]
- そんな集いがあるのも知らなくて、いつのまにか自分以外が合作していた俺よりはましだろうけどね。
- 642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/26(金) 23:58:12 ID:Voj6vsmC0]
- 合作したいならある程度積極的にコミュニティに入っていかないとな
待ってるだけじゃ誘われないぜ
- 643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:00:27 ID:tMu9gRbl0]
- で、ちょっと誘われると俺に気があるんじゃないかと勘違いしてしまうんですねわかります
- 644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:00:36 ID:DcTtLecv0]
- 二月に合作祭りがあるね
IRCとか苦手じゃないなら一度覗いてみて話が合う人と何かやるのも 良い経験になるかも
- 645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 00:50:58 ID:U+qb62rP0]
- PC不調の間にゆきぽP祭りがあったなんて...orz
- 646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:08:50 ID:n7H+3/V4O]
- まあ作品の完成もそう遠くないみたいだからまた来て
くれるでしょ。歌詞が無事ほわっと出来てたらいいけどなw 教えてた人達は歌詞消し知らん世代だったみたいだし
- 647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:12:36 ID:ywK+vYc40]
- まあ、人には向き不向きがあるからね。
俺は人付き合いがそもそも苦手だし、仕事も忙しいときの波があるから 合作はおろかイベント系にも応募したことがないよ。
- 648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:13:24 ID:v34G3uCy0]
- 歌詞消しの方法を試行錯誤するもうまくいかず(よく知らなかった)
結果歌詞部分が映らないようばっさり下部分をカットしたのもいい思い出 でもこれやるとロリキャラアップの時顔が見切れるんだよなあ・・・ L4Uってほんと便利
- 649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:23:13 ID:n7H+3/V4O]
- まあそうなんだが、今思うと歌詞消しとか抜きとかの制限が
あったからこそ、面白くて盛り上がった面もあったんじゃないかな〜?
- 650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:29:37 ID:P9cNub3P0]
- それはあるかもね、
苦労するからこそ、こっちもやってやるぜ!って思う事もあるし。 ちょっと抜きに頼って気軽に多用しちゃってるのかもなあ…ってちょっと反省したw
- 651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 01:46:52 ID:n7H+3/V4O]
- そういったエネルギーあったよね〜。プラグインつくったり。
こうだったらいいな〜って夢見れる余地がたくさんあった。 そしてニコマス三大悲劇が生まれたw
- 652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 10:42:48 ID:sKXPZpbj0]
- ttp://imasupd.ddo.jp/~imas/cgi-bin/src/imas36053.jpg
この素材ってりっちゃん以外にもあるかな?
- 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:11:16 ID:Nrbrsuy20]
- >>590
とりあえず背景にキャラが映っててもいいので、ブルーバックで抜きようのものと 普通に録った映像の二つを準備 背景映像に抜いたキャラ映像を重ねて、手前のキャラを多めにぼかし 背景は少なめにぼかすとカメラが寄りすぎた時のようになる 逆にすればカメラが引きすぎてバックがボケた感じにできる ただ、引きのほうはちょっとキャラのズームを調節しないと、バックの映像のキャラが はみ出してしまうので調整は慎重に
- 654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:15:39 ID:EwrrxjsO0]
- そんな面倒な事しなくても、AEで3Dレイヤーにしてカメラ使えば楽勝。
- 655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:21:12 ID:ARVlaHop0]
- >>654
>>590をちゃんと読んだほうがいいと思うんだ。 >VSでは可能ですか?
- 656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:26:26 ID:EwrrxjsO0]
- >>655
だからAE使えば楽なのにって言ってるんだけど。
- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 15:48:12 ID:GmM2tPOi0]
- >>656
2Dの映像を3Dレイヤー化してカメラ使うことに何の意味があるのか 詳しく教えて下さいな
- 658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 16:04:39 ID:v34G3uCy0]
- >>657
VSでって言ってるのにいきなりAEの話は無謀だとは思うが、意味があるのかといえばある 2D映像でもAEで3Dレイヤー化してカメラレイヤーの設定次第で被写界深度を利用してピンボケは再現可能 だけどいきなりAE持ち出すのは現実的じゃないな
- 659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 16:13:13 ID:8cS94EmI0]
- 自作背景とゲームのステージの話をごっちゃにしてるから噛み合わんのだろ
- 660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 16:59:43 ID:DcTtLecv0]
- 誰もがみんなAE買うほど余裕あるわけじゃないからね
限られた資金をやりくりしてVSやPEのみで編集してる人も結構多いだろうし NiVE使えばかなり表現の幅が広がるのかもしれないけどなかなか取っつきにくいよね、あれ
- 661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 17:10:12 ID:k9uppzQ60]
- 金を出してショートカットするか、金をかけずに自力で手間かけて頑張るか。
それだけの違い。 カレーをスパイスから作る人もいれば、高級レストランのレトルト買ってきて食べる人もいるって事。
- 662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 17:36:09 ID:YjQoVKzQ0]
- VSでできないならAEでやればいいのに
マリー・アントワネット(1755-1793)
- 663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 17:41:47 ID:k9uppzQ60]
- AEなら何でもできちゃうと思ってる人へ。
AE買ってもそれを満足に扱えるようになるまで、それなりに時間がかかる。 自転車しか交通手段が無い人が、より早く楽に目的地にたどり着くために 車を買っても、運転免許を取得し、ある程度走って慣れないと 逆に混雑する市街地では自転車の方が早く楽に着いたりする。 行動範囲は広がるが、金もかかるし、別の苦労もあるって事で。
- 664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 17:49:55 ID:3xOb2k2G0]
- 自転車でレインボーブリッジ越えられますか?
って聞いてるのに車だったら簡単だよって答える意味がどこにあるのか
- 665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 17:53:30 ID:l+yyJuc80]
- この手の話題で例え話にしちゃうと論点が変わっちゃうのでほどほどにね
- 666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 17:54:47 ID:/Mc0FO8c0]
- >>662
非常時はAEをVSと同じ値段で売れ、という事ですね。わかります。 VMAIDでavi切り張りしてる頃はAEなんて別世界のツールだったなあ
- 667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:04:19 ID:8ScRk/HfO]
- >>654の書き方が悪い。
どう読んでもマリー・アントワネットのセリフだ。 自分のレスに自分でフォロー入れてる小心っぷりなのに、やっぱり上から目線。 どこの頂点様か知らないが、レスすんなら揚げ足取られないようにしとけ。
- 668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:45:29 ID:TnBcUPT10]
- なんでもAE使えば出来ると思っている人がいる巣窟はここですかw
ピンぼけて言うは簡単だけどすげーむつかしいんだぞwAEでも なんのためにブラー系の有料プラグインが沢山あるとおもってるんだ、しかも結構なお値段 デフォのブラーなんてPEに付いてるのに毛の生えた程度逆にいえばPEで十分
- 669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 18:48:57 ID:AET1Nw1t0]
- おまえら釣られるなよ
AE程度すら用意できない底辺pgrとしか言ってないんだから
- 670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:05:15 ID:LfKx8cPB0]
- ブラー系のプラグインって言っても「処理が軽い」とか「光学処理までやっちゃう」とか
ようするにブラの中身が違うだけで、やってる事はノーマルブラも高価なブラも大きな違いは無いと思う。
- 671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:08:06 ID:GmM2tPOi0]
- >>658
それが有効なのはソロカメラ固定で抜いたキャラを 3Dステージに多数配置するような限定的なケースのときくらいだろ? カメラの動きをトレースしたり、ステージ映像を用いる場合は 見た目の距離とAE3D空間上の距離に差があるから 普通に3Dレイヤーを配置しただけでは被写界深度は正しく再現されない AEの3Dカメラはレンズの歪みも再現できない ここらの特性は誤解しておかないようにしないと・・・
- 672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:10:36 ID:LfKx8cPB0]
- >>671
でもVS使うにせよ、トリオなら、ソロ+デュオで合成させて被写界深度の疑似再現させるのが一番楽のような。 トリオ素材をそのまま使って奥行き感出そうとすると動的なマスク処理が必要で、苦労に見合う結果が得られるかというと・・・・
- 673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:12:11 ID:zL/gQQ2W0]
- ちょっとすみません。
全くの初心者なのですが、 veohにあるアイマス動画はどれでも勝手に素材として使ってよいのでしょうか。 それともうp主の許可とかいるのでしょうか。 よろしくお願いします。
- 674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:12:53 ID:LfKx8cPB0]
- そこまで厳密な被写界深度再現じゃなくていいなら、音楽系PVでよくやってるように
画角中央付近だけフォーカス合わせる感じで、周囲をブラーかけるというのもアリかな。 これは一部Pがやってたりするね。 グラデーションマスクでブラー処理って感じかな。
- 675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:13:43 ID:LfKx8cPB0]
- >>673
自己判断・自己責任で。
- 676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:16:13 ID:jNqrc95q0]
- >>673
アイマス動画はおろか他の実写ビデオまで素材にしているヤツがここにいるぞ。 ただし許可は取りようがないので自己責任でな!
- 677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/27(土) 19:26:03 ID:8kyPntt70]
- >>673
そもそも誰もバンナムから許可はもらってません と考えればわかることですよ
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