- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:39:59 ID:I8j3wmOa0]
- >>119
MSCおつー。 全体の構成(展開?)は良く練られている感じがする。 大ラスのウインクは、もう一周するくらいに好き。 画面の使い方がもったいない印象。 OP〜45秒まで画面の中心から視線を誘導されないのが何よりもったいない。 サビで画面左右に分けてのダンスが、視線が中心によっていてインパクトが大きくならない。 細かく突付くとOP〜13秒のアイドルの縮小方向(カメラが動いていると錯覚する反対方向)が一定で、 タイトルの折角の決めポーズが安っぽく見える。方向を少し散らすだけでかなり変わるはず。 13秒〜30秒の2カットでは全体が変化し続けているために、かえって真美以外に目が行きにくい。 どこ見て良いかわからなくなったし、〜23秒で白い道が下に作ってあるのも何回か見てやっと気づくくらい。 中心の真美をやめちゃうとか、狙いを絞った方が良さそう。 30〜35秒は次のカットみたく移動の後方をもっと活かすと良いと思う。アニメみたくクレジットないし。 40〜45秒の4カットは画面全体を使うと見栄えが良くなると思う。(変身シーンは見せ場!) 例えば変化後の手先足先のアップを挟むとか。顔のアップを最後に入れるとか。 57〜1分02は秒移動方向が複雑になっても、登場する位置を移動させた方が全体を見せられると思う。 最後にカットの繋ぎ方について。 この曲のリズムの「ウンチャ」ってドラムのアクセントの偏りと結びつきが強いから、 瞬間的なものより二回変化する繋ぎ、時間幅のある繋ぎが合うんじゃないかと思う。 長い…なんか拾えそうなものがあると良いなぁ
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