- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 10:34:26 ID:tYnvKZKr0]
- ニコニコRPGの続編企画のアンチスレです。
「続編?馬鹿じゃねえの?」 「せっかくのニコニコRPGに泥を塗るな」 「タイトル使うな」 と思う方、こぞってお集まりください。 関係者・ファンの方は立ち入り禁止です。 「擁護や反論はぐっと堪えて腹の中」受け売り。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 01:01:53 ID:E3eHxQ7z0]
- >>73
おまw渡辺何人いるんだよw ・・・まあいっぱいいるだろうが
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 01:18:31 ID:6UZIhoK10]
- 続編信者=Kinaka
続編アンチ=渡辺 こうですか!?わかりません><
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 01:33:54 ID:E3eHxQ7z0]
- ややっこしいからやめてくれ
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 13:32:33 ID:9g/y0N2EO]
- ここってニコニコRPG自体のアンチは良いの?
わざわざ続編作る出来だとは思わなかった。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 18:57:57 ID:nJZQXnMv0]
- 続編信者=kinaka
kinakaアンチ=渡辺 >>78 あれだけ長いことやって多くの人の目に止まったんだから アンチもいるし信者もいる、ただ続編を作ろうとしてる奴の 質が悪すぎるから計画破綻する確率が高い
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:16:38 ID:GzIkHitu0]
- 久しぶりに見てみたらスタッフ3人になってた。ついに逃げたか?
ようやく進行具合が確認できるようになったと思ったら今までまったく製作自体に手つけてなかったとか 意味もなくサイトのデザイン何度も変えたりとか、これは何年たっても完成はしそうにないな。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/16(金) 19:21:56 ID:4rVm9CGj0]
- 2月中旬に公開するって言ってるんだからそれまで待ってやれよ・・・
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/16(金) 22:25:24 ID:3mTSDTUB0]
- そしてkinaka乙って流れになる
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/16(金) 23:26:29 ID:C3wGBplH0]
- そのうちSD2の気が変わってRPG2作られたりしてなw
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 02:05:52 ID:j3f+OMtE0]
- SD2氏はもう作らないだろう
作る気が起きたとしてもkinaka組を尊重してとどまるか kinaka組に加わるかの二択だと思う 後者は1%の可能性も無いかも知れないが
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 07:29:00 ID:XWVzy77Y0]
- >>76 >>78
続編信者=Kinakaってのはだな・・・ Kinakaは2ch有志を名乗るほどの自称2ちゃんねらーで サイトにこのスレのリンクも張ってある 制作取締(笑)と批判されて以来、代表と肩書きを変えている とすれば、このスレに来ている可能性は大 加えてKinakaは自分の意見を否定されれば速攻でいちゃもんをつける程の負けず嫌いで、我を押し通そうとするリア厨の典型 従って、わざわざアンチスレでまで擁護・反論をするような絶対的信者をKinakaと呼んだ所で、あながち間違いだとは言えないという訳だ 渡辺は・・・ようわからん
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/17(土) 19:15:07 ID:qBW23EtV0]
- >>30>>35>>43>>47>>49>>72>>85
渡辺の口調はワンパターンだからすげえ分かりやすいな。 さんざん民主主義だの何だのグチグチ文句をつけて企画の進行を妨げた上に、 自己中心な態度で他のスタッフから反感を買って半端な時期に「仕事」を理由に逃げて、 悔し紛れにKinakaのブログで匿名で騒いでた一番卑怯な馬鹿は誰だよ? リア厨に仕切られたくないのはわかるけど、無能な奴が騒いだところで無意味だろ。
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 20:02:24 ID:QaUCTQJg0]
- >>86
Kinaka乙 おっぱいでもしゃぶってろ
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/17(土) 20:34:31 ID:BSZhO1Km0]
- >>86
いちいち得意げに渡辺特定する行為のほうが無意味だろ。 このスレでは渡辺は何人いてもかまわんが、お前は不要。ほんとKYなんだな。
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/17(土) 22:21:58 ID:qBW23EtV0]
- >>86はKinakaでない内部スタッフだと思うよ
>さんざん民主主義だの何だのグチグチ文句をつけて企画の進行を妨げた上に、 ここまでずれ込んだのは渡辺のせいってことか?
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 03:01:05 ID:Dbem/o7C0]
- じゃあ>>86はHUMI-Oか。
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 06:28:20 ID:/CYvbLss0]
- そのうちアンチや渡辺のせいで制作が遅れたとか本気で言い出しそうだな
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/18(日) 22:26:34 ID:duFv3WNW0]
- kinaka「アンチや渡辺のせいにする……!その手があったか!」
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/19(月) 00:57:48 ID:ooL2uCV30]
- 作るの辞めるんだったら「辞める!」って言ってもらわんと・・・
本気で2作りたいヤツ居たらどうすんだよ、と・・・
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 01:28:18 ID:kEkWkh+20]
- 誰かがこっそり、SD2さんに連絡とって作ったりして…
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/01/19(月) 08:17:21 ID:ZpcYCvvX0]
- 久しぶりにサイト来てみたら交流掲示板に名前変わってた
議論はもうしないのかな?(´・ω・`)
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/19(月) 22:43:48 ID:TuvxrCEd0]
- リメイクの新キャラ追加ってミスパのシナリオどうなるんだろう
特に古城あたりは話の完成度高いからこれ以上弄る余地なんて無いと思うんだが
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 00:10:19 ID:uCyo5rhB0]
- そもそも追加キャラの人選が微妙
黒歴史RPGのキャラなんて微妙すぎる…なにあれ。 馬鹿にしているの、もっと有名なの出せよボケ
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/20(火) 08:48:00 ID:dQfCl6G3O]
- >>96
タイガーモスのやりとりもちょっと心配 配役変更でもしないと 新キャラ同士で固まってしまいそうで
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 15:17:20 ID:Y1QEpsFK0]
- 坊主C戦もなぁ
ただでさえハルヒという空気が居るのに増えるなんて
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/20(火) 21:22:33 ID:dQfCl6G3O]
- ミスパ編新キャラ加入先
ニコニコエリア・古城エリア シナリオを弄くらない方向でいくなら 空気にならざるを得ない ピラミッドエリア 裁き4連戦になるのはキツくね? 新キャラが裁かれないというのもありだが 荒野エリア 野球でキャラボイスが必要 少なくともレリィじゃ無理 学校エリアと市街エリア わりとすんなりとけ込めるか?
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/20(火) 23:24:47 ID:QB/mvDg70]
- 新キャラ増やすならもっと配役とか考えて欲しいよね。
追加ボスも股尾とかは良かったけどその後のは微妙。 あとゲームバランスが厳しすぎな気がする。 あんな序盤から全体攻撃やら状態異常やら入れて・・・・・。
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 04:52:08 ID:6tWREArp0]
- 異世界編で世界観に合わないボスが追加されるのは馴染めないないまだに
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 15:03:16 ID:hYjU1I0d0]
- 作者はインターフェイスとかオプション画面やらを
カスタム化することはとても上手いが。 物語を作るのは駄目駄目すぎることがわかった。 なんだかとってつけたような展開ばかり。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:16:47 ID:CP+sBGyx0]
- ラスボスをエンペラ星人かデストロイアにすれば良作
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:17:17 ID:6tWREArp0]
- 追加キャラよりFOO子使いたいな
FOOさん達は話の都合で無理だから諦めるとして。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 18:56:24 ID:C3BepBdm0]
- >>102
原作はネタのまとめ方がうまいんだよな。 関連するネタを出来るだけまとめて世界観を作ってる 動画見て元ネタの作品群に興味持ったとか結構あった。 異世界編→ほぼ一作品の世界を再現する 地上編→いくつかの作品をコラボさせる ニコニコ編→作品の枠を超えてカオスを演出 みたいな感じで徐々に作品の枠を崩していってる。 REは異世界編から単発ネタを出してるんで物凄く違和感がある。
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/21(水) 21:14:42 ID:nKE4CqaVO]
- >>106
追加された雑魚敵が世界観を最初からカオスにしている気がする ターボハムスターやアルパカはニコニコ編に出すべきだったと思うし LEON(だったっけ?)は初音ミクの世界に出してやればよかったんだよ 序盤の追加敵は世界観にあったモノを
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/21(水) 23:35:57 ID:C3BepBdm0]
- >>107
動物は動物系ネタでまとめて追加ステージにしてもいいしな。 原作2話の追加ボスも、わざわざマイケルとか連れてこないで 歌詞どおりにウッドマンでいいじゃんとか思った。 しかし・・・・・原作3話のオリジナル部分は見るに堪えんな。 ネタが尽く単発モノで関連性が全く無いうえに微妙過ぎる。 しかも元ネタあることを教えてもらわないとネタと気づけない微妙さ。
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 03:02:26 ID:9KlS5FX/0]
- 1話までだったなワクワクしたのは
2話になってマイケルが唐突に敵になったところから微妙になって。 3話になったらもう期待できなくなった。 オリ展開はもうやめて普通にXPに変えるだけでいいよもう…
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 16:02:46 ID:ymvdVtsX0]
- 異世界編はその名の通り異界情緒を楽しむものだからな、関係ないの追加されたらそりゃぶち壊しだわ。
改善案としては ・陰陽師:無難に魑魅魍魎や原作ネタ追加とか ・エアーマン:ついでにおっくせんまんネタも消化したら? ・覇王:陰陽師と同じ
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 18:11:49 ID:BKmS2v9+0]
- 俺実況動画ファンだけどレリィ出て嬉しかった。
いつのまにかニコニコ内でも出世したんだなって。 あとは学怖ネタや屈しないの人、しんすけ辺りをネタに出してくれれば個人的に満足。
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 20:05:55 ID:2WrOeJJm0]
- jp.youtube.com/watch?v=v_HyS1PKPs4&fmt=18
www.nicovideo.jp/watch/sm5750285
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 21:29:22 ID:ymvdVtsX0]
- そういえばロックが二回攻撃してないな>リメイク
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/22(木) 21:33:14 ID:kKWtkPPG0]
- ∩_
〈〈〈 ヽ 〈⊃ } /ニYニヽ | | /( ゚ )( ゚ )ヽ ! ! /::::⌒`´⌒::::\ / | ,-)___(-、|/ こいつ最高にでっていうwwwwwwww | l |-┬-| l | \ `ー'´ / / __ | (___) /
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/22(木) 21:34:06 ID:kKWtkPPG0]
- おまwww>>113割り込むなwwwww
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 22:05:55 ID:0+5k2S+40]
- どこから続編の情報が得られるのかわからないのだが
どっかに掲示板とかあるの?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/22(木) 22:54:38 ID:JoHFmmBO0]
- つ>>10
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/22(木) 23:33:13 ID:/PZOJ6Eu0]
- 斎藤のグランドソード云々のセリフは蛇足の極みだな。
斎藤が味方だとわかるのは魔王を倒してからでいい。
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 01:36:07 ID:CQv6XDtTO]
- いつの間にか続編の話がされなくなり、REの話ばかりになっている。
あら不思議。
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 02:34:50 ID:r2W9j4RG0]
- REは物語は作るな。追加がすべて糞すぎる、才能ないよ
リメイクだけに徹しろ
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/23(金) 03:42:40 ID:Xxujc7Sn0]
- >>119
続編?なにそれ、うまいの?
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/23(金) 19:22:50 ID:zoP9dsf/0]
- 外道伝は元から内輪ネタだし
2は製作側がアレ 自然にREしか語られなくなる
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:18:05 ID:VwTsQuCU0]
- でもこの分だとREが実は一番ダメだった、という可能性も充分出てきたのが困る
とりあえずREの改善したほうがいい点を個人的に ・序盤からステータス異常・即死攻撃が大杉 ・股尾は魔王の手下じゃなく、RIKISHI同様妖怪のせいでおかしくなったというほうが自然 ・マイケルは全てが不自然、原作の9・10話(舞台がアメリカ)で追加したほうがよかった ・3話の追加世界は普通にピコ麻呂が渡る異世界として追加すべきだった (あの展開だとストーリーに色々矛盾が生じる) 最終的に全く別物にするつもりなら話は別だが、それだと ニコニコRPG関係なく別のRPGとして作ったほうがよかった気も
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 01:57:55 ID:NNmMcXys0]
- 全体即死攻撃を毎ターン使用とか厨過ぎるにも程があるんですが。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/24(土) 08:42:11 ID:RuieA5TNO]
- 即死技が自重しないと 通常攻撃や他のステータス異常が霞むんだよね
原作異世界編で即死はなかったと思う(マリオステージは例外)
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 11:46:57 ID:s0xh9Rpe0]
- 股尾も相当不自然だな
というか話のテンポ悪くしてるだろ、あれ。
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:14:11 ID:TTzdNlwZ0]
- あれのほかに純粋リメイクってのがあってもいい希ガス
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:39:13 ID:NNmMcXys0]
- 股尾は普通に何かの乗り物の運転士として出てくる方が自然だよな。
ネタ持ってるキャラだけにあんな所で消化してしまうのは勿体ない。
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/24(土) 12:41:22 ID:RuieA5TNO]
- >>127
今作ってるアレンジモードの他に 原作再現のオリジナルモードがあればいいってことかな
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 12:55:15 ID:TTzdNlwZ0]
- >>129
醤油こと
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 14:26:39 ID:bBocFPSlO]
- オリジナルでは敵キャラ枠でしか使われなかったMUGENを本編で絡ませてほしいな
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 15:55:38 ID:nrBDSjriO]
- 基本固定装備だから耐性防具も付けられないしな
耐性防具付けられたとしても序盤に全体即死はやりすぎだが
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:15:17 ID:JHU+TR4+0]
- 久々に来てみたらなんかアンチスレっぽくなくなってきてるな
まぁそれはそれで良いけど
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/24(土) 18:16:37 ID:RuieA5TNO]
- 今のREを例えるなら…
アルミラージAはラリホーのかわりにザラキをとなえた! アルミラージBはラリホーのかわりにザラキをとなえた! アルミラージCはラリホーのかわりにザラキをとなえた! アルミラージDはラリホーのk(ry 勇者「こんなリアリティ耐えられない!」
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 18:47:47 ID:kYbGCnqAO]
- 忘れられた続編はいつ動くっつったんだっけ?
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 19:14:52 ID:mqPc/plB0]
- 2月初頭→2月中旬
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/25(日) 20:00:34 ID:kYbGCnqAO]
- >>136
サンクス 微妙に延びてる
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/26(月) 05:02:48 ID:PiwaXi4/0]
- セーブ
s02.megalodon.jp/2009-0126-0501-12/pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1227749666/
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 00:47:57 ID:kK4EjbT20]
- 唯一の救いは死んでも経験値が入るところか?
でもマイケルのザラキ+スタン攻撃は序盤でこれかよ!と思った
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 08:04:38 ID:7vg3RmEJO]
- >>139
まぁ隠しボスみたいなもんだから…それでも強すぎるか マイケルは異世界編より後に変えてほしい というかエアーマンステージは誰が出てきても(他の8大ボスだろうがブルースだろうが) 不自然になってしまう
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 12:14:11 ID:76BsNxDMO]
- ロックマンがウッドマン倒しにいく所をゲーム部分として追加すればいいんじゃね?
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:19:28 ID:m075qeH10]
- 需要と配給が全然伴ってないREの作者
どうせ自分の好きなキャラだから出してるんだろ 黒歴史もマイケルも誰も望んでいないのに
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 18:55:41 ID:kiU7vDKG0]
- 非公式パッチスレの住民だしそこら辺はお察しと言うことで
それはともかく、続編スタッフ2人は無言での脱走か? 叩かまくって、結局辞めた渡辺の方が言っただけしっかりとしているではないかw 残ってる3人にそれだけ言いたくないということはあるまいと信じたいが
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:06:23 ID:aU3WxWyx0]
- いや、レリィにはわりと期待している。
ていうかルーツ節が出るかに期待している。
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:50:48 ID:5OBbLuSV0]
- >>143
どうも難易度の上げ方とかが厨くさいと思っていたが納得した。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/01/27(火) 22:34:42 ID:E73x74+g0]
- >>143
連絡がないから切られたんじゃないのか?
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 00:15:23 ID:rDyJbIM30]
- >>143
律儀に「辞めます」って言いたくない様な連中ってことか
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/28(水) 01:04:14 ID:MTuBxIIm0 BE:733476454-2BP(0)]
- 続編の構成イミフw
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 01:11:51 ID:MTuBxIIm0 BE:1760342786-2BP(0)]
- [104] Re:[102] [100] 無題 投稿者:Kinaka <02katainaka> 投稿日:2009/01/27(Tue) 07:23
横槍ですが…… > 「今回はハクナ氏やったから > 次HUMI-O氏がシナリオね」みたいな 確かにスタッフの意見を直に反映するには一番なのかもしれませんが、 それだと全体的な方向性に乱れが表れるようになると思います。 大まかなシナリオの流れは決まっていても、全何話くらいの構成にするかとか、どのへんから展開が移り変わるかとか、 そういう細かい部分は決めていないわけですし、何より監督職がありませんから。 或いはアニメやドラマ作品のように『シリーズ構成』(各スタッフの書いた脚本を齟齬防止のため修正していく役職)を置くのも良いかもしれません。 例えば本家のように、 異世界編→ほぼ一作品の世界を再現する 地上編→いくつかの作品をコラボさせる ニコニコ編→作品の枠を超えてカオスを演出 こういった具体的な方向性をその人に委ねてしまえば、 リメイクのようなダラダラ展開に繋がることはまずなく、良かれ悪かれ齟齬のない作品になると考えています。 どなたかがシリーズ構成の原案を上げて、それを改変していくという方法もあります。 以上に挙げたことは大変面倒ですが、良い作品を作るには欠かせないことだと思っていますので、どうかご理解頂きたいです。 まあ早い話がシナリオ一切無視でノリだけを重視するというのもアリなのですが、 それでは多数のニコニコRPGファンを満足させることはできないと思います(なんだかクサい台詞ですが(汗 [105] Re:[104] [102] [100] 無題 投稿者:HUMI-O <04humi-o> 投稿日:2009/01/27(Tue) 18:00 kinakaさん、お忙しい中お疲れ様です。 シリーズ構成・・・・ 恐縮ですが、その仕事俺にやらせてもらえないでしょうか? ハクナ氏が信用できないとか、ハクナ氏より自分の方が優れているとか、そんなんじゃありません。 ただ、ニコニコRPG2を深い作品(メッセージ性の強い、考えさせられる)にしたいと思って・・・ スタッフ掲示板のやり取りの一部
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/01/28(水) 01:45:03 ID:BUHAMJ080]
- >>148 >>149
スタッフ専用掲示板に入り込むとは お前只者じゃないな?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 13:43:50 ID:IrD2/mtqO]
- >>149の[104]中に このスレの>>106の言葉が引用されているのがなんとも…
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 17:38:02 ID:BUHAMJ080]
- /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 17:38:20 ID:clYLaVJ70]
- >>149
一つだけ言わせて貰う。 お前は誰だ
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:16:17 ID:MTuBxIIm0]
- 主人公はロックマンです 他にキワミ、凡骨、カービィ、タキシード、修造、スネーク、ルイージ他多数が登場するそうです
[69] Re:[68] [67] プレイヤーキャラ 投稿者:HUMI-O <04humi-o> 投稿日:2009/01/14(Wed) 06:54 > > 出来ることなら出してやりたいキャラが一人おりまして・・・・ > 気になるから言ってほしいサ コンボイ(トランスフォーマーシリーズ)。 ニコニコでの知名度は今ひとつだが彼自身が個性的だから 空気化する心配も無く馴染む事が出来るんじゃないかと考えたのが主な理由。 それに見てみたいんですよね。トランスフォーマーがニコニコオールスターの一員になる所を [70] Re:[69] [68] [67] プレイヤーキャラ 投稿者:ハクナ <05hakuna> 投稿日:2009/01/15(Thu) 22:07 > それに見てみたいんですよね。トランスフォーマーがニコニコオールスターの一員になる所を ニコニコRPGに出ればみなオールスターになれるわけじゃないサ それにアンケートも票低かったじゃないか [72] Re:[70] [69] [68] [67] プレイヤーキャラ 投稿者:HUMI-O <04humi-o> 投稿日:2009/01/16(Fri) 17:43 これまた厳しい 一個人の発言力の小ささを思い知った・・・・ で話は変わるがまだ確定していない主人公、 ロックマンにやらせてみてはどうだろうか? 現代出身である以外は主人公としての適正は高い方だし ニコニコ動画での人気も高いからかなり適任だと思うのだが [73] Re:[72] [70] [69] [68] [67] プレイヤーキャラ 投稿者:ハクナ <05hakuna> 投稿日:2009/01/16(Fri) 19:12 > ロックマンにやらせてみてはどうだろうか? そうしましょ 残りのプレイヤーキャラは、 アンケート票に関わらず 大百科「ニコニコオールスターの一覧」 から選んではどうでしうか? 前作の主人公ほぼ全員もこれに入ってるサ [74] Re:[73] [72] [70] [69] [68] [67] プレイヤーキャラ 投稿者:HUMI-O <04humi-o> 投稿日:2009/01/17(Sat) 18:52 > 残りのプレイヤーキャラは、 > アンケート票に関わらず > 大百科「ニコニコオールスターの一覧」 > から選んではどうでしうか? > 前作の主人公ほぼ全員もこれに入ってるサ 見てみた まず驚いたのは、ゴッドマンが入っていなかった事。 そしてヒーロータイプに該当しうるキャラクターが物凄く少なかった事。 ゾーンファイターとチャー研もカルト人気程度でオールスターと呼んで良いのかどうか・・・・ [75] Re:[74] [73] [72] [70] [69] [68] [67] プレイヤーキャラ 投稿者:ハクナ <05hakuna> 投稿日:2009/01/17(Sat) 22:46 > そしてヒーロータイプに該当しうるキャラクターが物凄く少なかった事。 もう「ヒーロー」ってタイプ無くしていいな あまりに範囲が狭すぎる 気分次第でまた貼ります
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:32:57 ID:BUHAMJ080]
- /' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━ ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃ ' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛ ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 ) ,. ‘-,,' ≦ 三 ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ '=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==- / |ヽ \-ァ, ≧=- 。 ! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚ | >≦`Vヾ ヾ ≧ 〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 21:03:51 ID:ZEu2z+lK0]
- ここは追加キャラは
ボスは怪獣を出したいな。 個人的にはエンペラ星人とか暗黒四天王
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 21:27:24 ID:clYLaVJ70]
- お前、ニコニコで怪獣と言ったら普通ガンダーギラス出すもんだろ
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 22:56:44 ID:CatlX4D10]
- 続編主役はロック確定か?
知名度やらキャラ面では無難だが、やはりピコ麻呂が良かったかな?岩男は好きだけど。
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 23:49:33 ID:BUHAMJ080]
- >>158
>>154が事実なら×確定○決定 「ロックマンRPG」にすべき
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 00:26:17 ID:kK6wepVb0]
- 前作の主人公は続編の主人公を喰っちゃいけないと言ってる割に準主人公の岩男を主人公にしているっていう(笑)
深い作品(笑)
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:02:06 ID:3jTXSTl90]
- 掲示板封鎖された・・・なんってこったい/(^o^)\
言い忘れてたけど、私はスタッフの一人です 覚えてる範囲でよければ、ネタをお話しますがどうですか?
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:11:37 ID:UcWVTZsK0]
- ...| ̄ ̄ | < 残さず話したまえ。
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- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:16:07 ID:UcWVTZsK0]
- ...| ̄ ̄ | < ひょっとして釣りかな?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧ /::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。) ||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽> ||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/ ||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」 _..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::| \ \__(久)__/_\::::::| |:::::::| .||.i\ 、__ノフ \| |:::::::| .||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::| .|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ .|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 01:47:51 ID:yaGXvz3UO]
- 主人公が岩男ねぇ…
岩男の年齢じゃ年長者を率いるのは無理があるよね。 しかも、人に使役されるタイプのロボットで。
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 02:08:53 ID:UKVhN9jJO]
- ボス倒すたびにニコニコ的な新技ゲットするのか
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 02:16:25 ID:3jTXSTl90]
- シナリオ
左上が黒幕。この左上が前作の主人公を洗脳して新主人公と戦う ほかに、悪役連合とかワイリーが絡むとか(ここにミクが大きく関わる・・・と思う) あと、魔王がピコ麻呂となのはさんを狙うとか 舞台 岩男の世界、HUMI−Oはヒートマンステージがいいとかほざいてた エアーマンが倒せないが元ネタ スカイハイ、BGMは容易に想像できる。ちなみに新キャラカービィはセリフあり プレイヤーキャラ キワミ、凡骨、カービィ、タキシード、修造、スネーク、ルイージ、H、兄貴は確実 他候補がレナ、がくぽ、KAITO、弱体化したなのはさん・・・だったような 個人的な感想、後先考えてない希ガス、
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 02:25:09 ID:3jTXSTl90]
- カービィを喋らせるのは賛否両論だろうな・・・
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 02:26:55 ID:dPGcReQT0]
- ピコ麻呂は主人公(笑)なんて言われてたけどニコニコの代表キャラだし
原作設定が皆無なんでオリジナルストーリーを作るのには向いてたんだよな。 他のキャラを食わないし程度の存在感も良かった。 ロックはニコニコでのネタはあるといえばあるし、他のキャラを食わないと思うけど 原作での設定がガチガチにあるようなキャラは難しいんでないの? それこそ>>159が言うようにロックマンRPGになってしまう。 そういう意味で他になれそうなのはミクぐらいか。ミクミクRPGになってしまうけどな。 もしくはロマサガみたいにマルチ主人公にしてしまうぐらいしか思いつかん。
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 02:31:56 ID:3jTXSTl90]
- もしかしたら、ネタバレしたので予定は変更DAになったりしてな
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:age [2009/01/29(木) 02:40:24 ID:UcWVTZsK0]
- ID:3jTXSTl90はもっとネタを挙げよう
そして自演行為はやめようここはニュー速じゃないよ
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/01/29(木) 02:56:24 ID:Bm6Kkc4M0]
- ところでサブタイ「混沌の左上」につっこむ奴はいないのな
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 07:04:42 ID:yaGXvz3UO]
- 単純に考えて
混沌=原作ラスボス『カオス/テラカオス』から 左上=右上と対になる存在とかに設定してそう そうなると多分左上が右上を敵視って話になりそう
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 10:17:28 ID:4c47/Ps10]
- >>164おっさんが若者率いる物語の方がダントツで少ないだろ
知名度面で岩男に不満は無い、一時期陰陽師やミクミクと並び称されてたしね。 前作の設定引き継いでるならボカロも絡ませやすいし。 ただボカロにしろ東方にしろロックマンにしろ、単純な再生数だけじゃニコニコの顔は張れないとは思う
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:06:18 ID:3jTXSTl90]
- >>166はスタッフ掲示板で厨房3人がまとめた話
- 175 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 14:08:57 ID:3jTXSTl90]
- ID:MTuBxIIm0とID:3jTXSTl90は同一人物でスタッフの一人です。
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