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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part6



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:35:15 ID:QI7zIFet0]
このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…?

=========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入)
■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960>>970で10毎に。
====================================================================

◆関連リンク
まとめWiki
ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/
ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403

◆まとめリスト
ツクールinニコ動
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ニコニコと題のつくものetc観測所
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475
ツクツク動画(η)(上記派生マイリス)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635

◆関連スレ
ニコニコRPG 第21章
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221577613/
ニコニコワールド応援スレ シーン3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/

◆前スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218374857/

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:37:35 ID:6bHNqlek0]
言いそうにないと思うけどな。
流れ的にそういう流れじゃないしw

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:57:42 ID:zXfZfdNX0]
もう作者乙でもいいよ別にw
面白けりゃ。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 02:52:40 ID:6bHNqlek0]
日本最後とLSUD(終わったけど)はデフォとして、
今楽しみならき☆すたRPGは

「T.N.T.N RPG」「らきすたのRPG作ってみました」
「君達がいるセカイ」「クロパラ」だなぁ。
あとWIKIには乗ってないけど「異世界物語」かな。

あと小説のゲーム化の話がでてるけど、小説家の作るゲームって
シナリオ安定してそうでイメージいいよな。

いや、製作者に声が届いてればいいなと思ってな。これで張り切ってくれたら嬉しいのだが…。
TNTNRPGとか最近めっきり更新ないし。結構期待してんだけどね。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 07:17:12 ID:a9yt8GnQ0]
ところでハルヒRPGは小説に分類されないのか?
Wikiではアニメ扱いになってるけど。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:18:45 ID:9+uxladl0]
原作がどうこうじゃなくて、小説書いてるような人が作った作品って事じゃないの?
原作準拠なら小説だろうとアニメだろうと、媒体に関わらずプロの人が書いてるから変わらんと思うんだが。

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:46:10 ID:ldjF07/20]
なんかこんがらがってきたけど……。
Wikiで『小説』に分類されてるのはアニメ化もゲーム化もされてないラノベなど(版権)を
メインで使ったRPGってことじゃないの?
それだと今のところは「ライトノベルRPG」くらいしか思い当たらないんだけど。

「君達がいるセカイ」とかは作者の二次創作小説が元ネタってだけで
使ってるのは版権アニメ・ゲームなんだから普通の分類でいいと思う。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:47:42 ID:6bHNqlek0]
>>755
そういうこと。

言い方悪かったかな。ってか日本語間違ってたな。
「小説家=小説書いてる人」で脳内変換しちゃってくれ。
あと俺はWikiに文句を言ったつもりはなかったんだけど…。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:57:20 ID:0FjNtC8g0]
言葉って難しいね。RPGの中でもどれだけ表現したいことが視聴者に伝わっていることか。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:07:09 ID:pQFULkiL0]
f



760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:53:35 ID:mnisY3ND0]
>>758
むしろメッセージ性の薄い作品ばかりで表現したいことなんて
伝わる以前の問題だったりするけどね
市販ならタクティクスオウガやかまいたちの夜みたいに、
ちゃんと内容の濃い作品っていうのは自然に人気がでてくるもんなんだよ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:05:09 ID:1vSEiOEvO]
俺は文字ばっかの奴は内容が濃くても見るのとばしちゃうなw
ノベルゲーと違ってRPGってキャラの動きも顔グラの表情も画面効果もあるし小説ってか映画に近いんじゃないかな
東方ファンタジーとかもゲーム的には微妙そうだけどキャラがよく動くから伸びてるんじゃないかと思う

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:34:25 ID:V+wfdzjw0]
元々好きなキャラを動かしたいって人たちが作ってるから、メッセージ性とかを意識してる人ってあまりいないんじゃないかな。
気軽に楽しむニコニコだから、そういうの考えない方がいいってのもある。

…なんかよくよく考えると、こうして議論する点がでると、日本最後って大体当てはまってるなとか思ってしまった。
FGとかまさか、あんな理由があったとは思わなかったし。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:29:10 ID:g2FXWPmJ0]
>>753
キミ達がいるセカイはさっき最新見てきたけど投稿者コメでPC死亡で一ヶ月くらい無理って書いてあった
これに限らないけど新参のRPGがPC死亡でしばらく更新できないと人が離れそうだな

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:18:43 ID:NI8AvWlM0]
>>763
その上ブログ見たら キミセカの漫画描くとか言ってたぞ
素直にRPGツクールでツクッときゃいいのにな
このままエターになりそうな予感が・・・

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:37:35 ID:g2FXWPmJ0]
メインPC死んでるから絵はかけるけどツクれないってことじゃないか?

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:10:18 ID:NI8AvWlM0]
>>765
まぁ確かにそういうことなんだが 仮に漫画連載中にPCが直ったらどうだろう?
漫画とツクールを同時進行で続けるなんて難しくないか? 時間的にも 体力的にも・・・
漫画描く時間があるなら
これからツクールで使う用の顔グラとかイベグラとか用意してくれたほうがいいな


767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:28:23 ID:yhtaOnGQ0]
ストーリーやキャラが良いゲーム、ってのは個人の好みによる所が大きいから
人によって意見が分かれるんだろうけど
とりあえずツクール的に技術が凄い動画ってなんか無い?マイナーどころで

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:34:20 ID:/Cq3Wc580]
表ゲーの動画ならほとんどが該当しそうだな、それ。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:36:37 ID:g2FXWPmJ0]
ツクールはスクリプト入れないと斬新なのはできないからなぁ〜
イベントでキャラ動かすのにも限界あるし
ちょっと探して見るか

>>766
ストーリーなのかそれとも短編の四コマなのかにもよるな
けどCGとか書いたほうがいいのには賛成
あの人LSUDほどではないけど絵うまいし



770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:11:11 ID:bjLt2Uj80]
技術ですごいって言ったら
カオスクロスアトベンチャーしか思い浮かばん。
Ruさんのブログで紹介されてた。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:56:33 ID:TBuChPF70]
2000のデフォ戦で、シミュレーションRPGまがいの戦闘を作ってたゲームがあったな。
お前もう、デフォ戦でやる意味無いだろって感じだったw

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:39:50 ID:ycS07OfZ0]
アトリエシリーズっぽいあれか

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 04:17:49 ID:ZGQfZBJT0]
そういや、シュミレーションRPGツクール95使った動画とかないのかな?
あれも結構好きなんだが。

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 10:50:21 ID:bjLt2Uj80]
キミセカ漫画ブログに上がってたな。
4コマだった。らき☆すたみたいな。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:45:15 ID:zn+DN7gW0]
そういえば顔グラとか手書きしてるやつは少ないよな
やっぱり難しいんかね

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 17:42:44 ID:3PDjs0rV0]
沢庵の顔グラも結局うpされなかったしな
表情のパターンも複数用意しなきゃならないから面倒くさいっていうのもあるかも

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:07:35 ID:t7R6R+XV0]
もともと絵が描ける人はその能力をツクールに応用することはできるけど
ツクールのために絵の勉強しようって人はなかなかいないだろうね。

沢庵の顔グラなら>>620でうpされてるぞ。
そして俺は沢庵RPGを密かにのんびり製作中だったりw

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:57:43 ID:TBuChPF70]
壊異譚の続き来てるな。
正直、三話までは他の東方系と同じくただキャラが動いてるだけって感じだったが、
ストーリー的な意味で続きが気になる作品になってて楽しみだ。

でも現実は、トウホウファンタジーみたいな見た目重視の作品が伸びるんだろうな……

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:00:09 ID:3PDjs0rV0]
>>777
これは期待したいw



780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:01:43 ID:PUFgv2Oh0]
>>777
俺も応援するわww

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:35:30 ID:ZGQfZBJT0]
>>777
沢庵の活躍に期待w

沢庵顔倉なら、>>581氏のイメージイラストに勝手に着色して顔倉化を
試してみたが、彩色能力の低さに泣いた。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:05:04 ID:L73r1xC/0]
>>777
俺も作ってるぜ。どっちが早くできるか競争だなw

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 01:06:56 ID:dsT/ex8c0]
他人の作品を評価する時に重視するのって、
ストーリー・BGM・絵・システムの内どれ?

作品への愛も重要なんだろうけど…。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:47:17 ID:2JOOzphW0]
作品の方向性にもよるけど・・・自分だったら
グラフィック(マップの作りこみとかも含めて)で見始めて、ストーリーが良ければ続きも見る。
自分は頭が悪いから複雑なシステムはプレイする気が失せる

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:50:29 ID:h3ktV6Ua0]
ストーリー極視だな。
やっぱ絵が上手くてもストーリーがダメだとねぇ…。

その点からして、
絵が上手いツクラーとストーリーが上手いツクラーが
手を取り合って協力しあったらメチャ人気なRPGが出来そうな気もする。

あと、これはオレだけかもだが、版権以外は見ない。

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:59:33 ID:oKZm+g8R0]
みんなの言うストーリーが良い作品って何なんだ?
俺的には東方星母録とかが好きなんだが うつ展開多いけど・・・



787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 04:22:42 ID:gbXj8IOT0]
>>779->>782
>>777だが、期待しすぎだおまえらw
正直まだキャラ設定とかストーリー構成とか考えてる段階でプロローグすらできてないからw
しかも当面は作りかけ版権モノのほうを優先させるからものっそいスローペースだしw
>>782に期待。

>>786
俺はらき☆すたさ〜がのストーリーが気になる。あれはペースが早ければ間違いなく伸びたと思うんだが…

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 06:22:42 ID:jBZb4cx90]
>>786
俺は日本最後かな。極普通に展開全然読めないから楽しいし、スパロボスキーとしては興味深い
FGはどちらかというとカオス系大目だったがSGはシリアス度高いし。まぁ登場人物とかは十分カオスってるけど

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 06:32:52 ID:TYSTWjBR0]
>>783
まず最初にみるのはシステムだな
ステータスメニューをみて目新しいところを探す
そして戦闘システム
戦闘をして楽しいって思えるような戦闘かどうかチェック
あと、結構重視しているのがSE
SEがデフォのままだといくら凝ったシステムでもしょぼく感じる



790 名前:うp主 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:37:41 ID:ocKwIm5NO]
流れぶったぎり&長文だから嫌な人は遠慮なくスルーしてくれ。
RPGツクール製ゲームのプレイ動画作っているんだが、
似たような場所をえんえんと歩いていたら飽きるだろうなと思って
10分から15分かかる1つのダンジョンを3回にわけて進んでる。つまり1回2分から4分くらい。
合間には別の場所でおこるイベントを挟んでいるんだが、
これって嫌かなあ。なんで視聴者に聞かないかというとまだ公開していないからなんだが、
いっぺんにクリアしてほしいもんかなあ。動画見てみないとわかんない?

791 名前:790 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:39:57 ID:ocKwIm5NO]
誤爆ごめん。

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 10:28:58 ID:TYSTWjBR0]
なんだ誤爆か

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 11:48:07 ID:0v9mv3qz0]
>>783
システムはプレイしていくうちに自然と使っていけるようなものがいいな
どうでもいいようなシステムだったり、無駄にゴテゴテと付いていても結局は使わない
一番重要視するのは絵とストーリーかな?

BGMは場面ごとにそれなりにマッチしてたら文句ない

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 12:52:19 ID:chs72qYR0]
>>783だが>>784>>785>>789>>793
なるほど、参考になる。
BGM・顔グラや敵グラ・複雑なシステムよりも、
筋の通ったストーリーに惹かれるのか。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:17:23 ID:h3ktV6Ua0]
やっぱストーリーだな。あと、戦闘シーンを飛ばすヤツもよく現れるからこそ、
戦闘より会話シーンを充実させるべきなのかも知れない。

俺としては、長い長い戦闘をやっとこさ乗りこえた
その感動!みたいなのは大好物だけど、そうはいかんようだな。
文字ばっかりのRPGもどうだと思うけど、だが、それがいい。

796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:07:17 ID:Ockl6F7S0]
ディフォ戦の場合は特にだれやすいからな。
単純にディフォ戦やるだけの動画はやっぱり見飽きてるしな。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:31:17 ID:NDwWmAN50]
俺的には暴走しててヤバイ表現が多いRPGが好きだな。
日本最後の日とかも、FG一話で人権擁護法案について語ってるところで一目ぼれしたし。
まあ、でもそんなRPGはほとんどないからな〜。誰かいいの知ってるか?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:34:37 ID:mmGonWx90]
>>797
ヤバイ表現が多くて暴走してるって意味ならこれなんかどうだ?
二次、三次創作作品ではないけどな
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9772704

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:48:07 ID:YE2FcbNE0]
>>797
一話のあの場面は個人的にはイマイチだと思った。
ネットの意見を鵜呑みにしてる感じがどうにもな・・・。

ところで、過激なのが好きならこのシリーズとかいいんじゃないか?
タイトルで判断しただけだが。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9306298




800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:53:18 ID:mmGonWx90]
>>799
マイリスの説明を見ただけで凄まじい地雷臭がしたんだが
これってもしかしてジョーク抜きのガチ右翼かよ…確かに俺が勧めた作品も大概だけど…

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:07:15 ID:1knOmDxl0]
主張を語るぐらいならいいが、思想を語るレベルまで行かれると嫌だな。
自分の意見を広めるためにキャラ使ってるだけって感じで

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:09:49 ID:Yid5c0gv0]
ネタでチョンボコるくらいならいいけど、ガチだとさすがになぁ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:14:36 ID:mmGonWx90]
「これはフィクションであり、ジョークです」と何度も念を押した上でプレイヤーの思想次第ではプレイ許可すら与えないってのならともかく、
ガチの政治思想を全面に押し出しまくるのは駄目だな、うん

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:17:57 ID:TYSTWjBR0]
>>799
これは酷いwwwww
ここまで勧善懲悪にするなら、なにもリアルとかぶるような
設定にはしなくていいのに
中国をあまりにもチープにさせすぎて、逆にしらけるような
感じがする

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:13:57 ID:YE2FcbNE0]
正直すまんかった

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 18:33:14 ID:chs72qYR0]
>>794だが迷惑でなければ、自分の作ったゲームの
ストーリーを評価して貰いたいんだが…。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:52:42 ID:1knOmDxl0]
何も言わずに晒す方が、よっぽど正直な意見が貰えるぞ。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 19:08:33 ID:chs72qYR0]
>>807なるほど。じゃあ何も言わずに晒します。

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10231742

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:31:17 ID:VNEOK8+M0]
思想・信条ネタは露骨にズバリ出すんじゃなく、
そこはかとなく醸すのが良いと思うんだ。まぁ、うp主の腕の見せ所やね。



810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 20:18:16 ID:8eAuokZl0]
>>808
1話だけ見てきた。
東方自体はわからないけど、ネタの組み合わせがカオスすぎて
視聴者がおいてきぼりになってるような感じがする。
東方である必要性がないっていうか、もっと東方成分を強くした方が
いいかも。始まりが突拍子もなさすぎて、おいていかれて先が気になる
展開でもないってのが。こいつらは一体何をやっているんだ?と
終始思いながらみてた。

戦闘中の演出とかがんばってる部分はあるけれど
やっぱりわかりやすいのが一番なんじゃないかと思う。
全部はみてないので一概に言えない部分があるけど、東方抜きにしても
オレは見る気が起こらなかった。先が気にならないんだよな。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 20:35:26 ID:1knOmDxl0]
>>808
同じく一話だけの感想だけども、起承転結の『承』が抜けてる印象。
とりあえず結論だけ決まっていて、そこに辿り着こうと無理やりこじつけてる感じだろうか。

シナリオ以外の部分だと、導入部分でシステム解説が入ってるのは好印象だった。
ただせっかくのクロスオーバーなら、早めにXキャラも出した方がウケが良さそうな気がする。
東方じゃなくてそっち目当ての人もいるだろうし。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:47:02 ID:2276w+PNO]
ROZEN戦記、ラスボス戦かと思ったけど、違うっぽいな・・・。
てことは、ラスボスはあの変態か?

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 23:16:59 ID:chs72qYR0]
>>810 >>811
意見ありがとう。正直な感想が聞けて参考になる。
でも最初から作り直すのはさすがに厳しいので、
今後の動画は続きが見たくなるような内容になるよう
努力していきたい。解説とかも重視してみる。
ありがとうございました。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:34:52 ID:Fv9yl0K30]
>>813
ここで、皆がシナリオがいいとか、続きが気になるとかって言われてる作品とかも見てみるといいかもね。
何度かあがってるけど、日本最後とか。
頑張って。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:02:26 ID:IP8ba5uw0]
>>813
俺は中々お前の作品好きだぞ
妹様が活躍する東方RPGって珍しいからな
その他いろんな理由含めて 続き待ってるぜ!!

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:12:27 ID:csAMkDqDO]
この際酷評覚悟でみんなで自分の作品晒したらどうだ
どうせオヌヌメ聞かれて答えて作者乙って言われるより
真剣に見てもらえてマイリスも再生数も伸びる兆しがあると思うんだ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:26:41 ID:SE15GD5v0]
そういう事はまず言いだしっぺがだな…

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:30:00 ID:k2RAU7N10]
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9634667
みんなで晒せば怖くないよ!


と言いたいけども一極集中で晒されると、必然的に面白いものにだけレスが付くわけで……
目に付きやすい一番手(二番手?)は貰った。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:54:07 ID:wmmPgfAN0]
あと1ヶ月半もすれば製作1周年で、明らかに浮いているが晒す。
やらずに後悔するより、やって後悔するのだ!
www.nicovideo.jp/mylist/5997407



820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:57:44 ID:0j7wa1De0]
>>808>>818もなんだけど、検索が「ツクール」のみの俺は初めてこんなゲームがあると知った
アクセス数増やしたいなら検索ひっかかるように工夫するのも手だと思うよ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:02:05 ID:SE15GD5v0]
他に晒した人が出たから
一回454で晒して放置プレイされてるネタゲーのもう一度
上から順番にな

www.nicovideo.jp/watch/sm5858990
www.nicovideo.jp/watch/sm5859147
www.nicovideo.jp/watch/sm5873104
www.nicovideo.jp/watch/sm5873280

東方?らきすた?そんなんしるかー、作りたいもの作るだけだぜ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:03:46 ID:lbOfzHfM0]
自信無いけど思い切って晒します
www.nicovideo.jp/mylist/5487166

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:25:44 ID:dAF4e8fX0]
ゲームそのものを直接あげるのはNGだっけ、このスレ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:36:05 ID:TTz6u65h0]
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
↑らしいよ。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:17:23 ID:csAMkDqDO]
↑誰も困惑なぞせんわい
どう見ても炎上目的の晒し上げとか執拗な連投じゃないだろ
完全に発言の機会を間違えたお前のせいでこの流れが止まったらどうしてくれる

しかしイチローは結構評価されてる大御所じゃないかwww
作品自体もう完成されてる感があるからこれ以上評価を望むならもう別の作品をバーンと一発目から決めるしかないんじゃないか
グラ自作の技術力もかなりあるし

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 03:09:36 ID:437Bw35y0]
内容まで見る時間無いからぱっと見の印象だけの意見を。

結構タグ巡回してる俺がなぜか見たことないのが多いな〜と思ったら
タグがついてないのな。
ニコニコツクールゲーpart1リンクタグ付けてロックしておくだけでも
若干差は出るんじゃない?

あとは、タイトルとかサムネにも注意を払った方が伸びはいいと思う。
確かにゲームの面白さとは別に関係ないけど、何の動画なのかさっぱり
わからんタイトルついてたら見ようと思われにくいわけで。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 17:09:35 ID:TTz6u65h0]
>>825
いやなぁ、そういうつもりで言ったんじゃないんだって。
ただ>>1をコピっただけだろ?そう食いつくなよ。
つまりは「迷惑にならなければいいんじゃない?」ってこと。

俺だってこの流れはいいと思ってる。
というか思ってないヤツいないと思う。
だれも迷惑してないんだから、
「自作品のURLを貼っても構わない」の部分を執行すればいいだろ?

そうケンカ腰になるのはやめようぜ。明るい流れなんだし。
まぁ>>1見てないなら見てくるべし、だぜ。

ちなみにイチロー程人気が出れば俺は十分だと思う。
かなり高レベルだと思うから自信を持つべきかな?
もうすこしインパクトがあればもっとみんな見るかもだけど。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 18:52:18 ID:g6gn+k1x0]
実際、スタートダッシュで損をしている動画があるのは事実なんだよな
現状だと最初にうまく惹き付けないと集客は難しかったりする。
途中から評判が良くなって、スレとかで話題になり、
客が増えるのは稀と思った方がいい。

とはいえ、作者が他の人の作品をblogとかで推す光景も結構あるし
スタートダッシュに失敗したからと言って投げやりになるほどでもないんだよね

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 18:55:07 ID:hkZd8O3R0]
実際、俺も某作者のブログで一回書かれてから2倍になったな、マイリス。
元が少なかったから微妙な追加だけど、そういう事もある。
しかし、人気がある作者ってフレンドリーな人多いよね。
どっかの4人組とかw



830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 20:01:03 ID:TTz6u65h0]
やはり、もし自分ツクラーなら、
自分のブログで他の人の作品を紹介するべきなのかもな。

それで交流の輪が広がって自分の作品も人気になる。
しかも双方、かなり仲が良くなったりもしそうだしな。

ちょっと紹介しまくってくるわwwww

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:09:18 ID:csAMkDqDO]
おまいら手段と目的が入れ替わってるぞwww
紹介したから伸びたじゃなくて良作だったから紹介されたんだろwww
やたらめったら紹介しても1リンクの価値が下がるし逆に紹介で伸びても天狗になるだけじゃよ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:28:47 ID:wmmPgfAN0]
>>825
>作品自体もう完成されてる感があるからこれ以上評価を望むならもう別の作品をバーンと一発目から決めるしかないんじゃないか
ブログにも書いたけど、完結までの動画投稿数が余裕で100を超えそう…

>>827
>ちなみにイチロー程人気が出れば俺は十分だと思う。
この文章を見てちょっと満足感が。でもそこで満足したら負けだと思ってる。

しかしイチローRPGを作り始めるまでRPGツクール2000を弄った事なんて無かったのに
思ったより評価していただいて吃驚してる。やっぱり投下した時期がよかったんだろうか?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:23:12 ID:TTz6u65h0]
>>831
そうだったwww
一番重要なことを忘れてたぜw

>>832
まぁ、最近はRPG動画をあげても
かな〜り良作じゃないと再生やマイリス上がらないからな…。

さっきから崇められている日本最後でさえ最近は1000〜3000なんだし、
それに近いということは天に近いと考えてよい。

…が、せっかく満足したら負けだと考えているのだし、
もっともっとがんばってくれ!内容ツボったし、これから毎回見させて貰うよ。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:32:05 ID:g6gn+k1x0]
>>830
紹介するなら責任は持とうなw

>>832
時期だとニコニコRPGが20話頃か
イチローというチョイスが良かったのもあるが
俺にとっては東方が絡まない貴重なカオスRPGなのでありがたく視聴させていただいてます

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:58:12 ID:k7CGi5Xj0]
たしかに最近の新作は伸びないな
結構これからに期待させるようなのが多いのに
やっぱり大御所見るのに時間費やしてるんかね

あと俺の好きな新作は(あえて名前は言わない)一話は再生数4桁行きそうだけどそれ以降が伸びないな
自分の好きな作品が伸びないのは複雑だ

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:08:29 ID:LqfNQvKe0]
名前を言えば俺の手によって再生数が1伸びますw

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:46:23 ID:DYIvxIyk0]
さらに俺の手によって 再生数がもう1回分増えます

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:58:31 ID:ce5NAQs70]
さらにさらに俺の手によってコメ数が1増えます

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:59:59 ID:LqfNQvKe0]
さらにさ(ry 面白ければ俺の手によってマイリスが増えます



840 名前:835 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:11:19 ID:9kwZjzUJ0]
なんだこのさらに祭りはw
何度か名前があがってるけどキミたちがいるセカイだよ
あの小説のほう好きなんだよな・・・・・・

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:15:18 ID:DYIvxIyk0]
>>840
残念だが・・・ すでにマイリス入りですた


842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:18:39 ID:LqfNQvKe0]
>>840
申し訳ない…。マイリスどころかブログにコメまでしてる信者でした…。

843 名前:835 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:00:18 ID:9kwZjzUJ0]
( ゚Д゚)
(゚Д゚)

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:00:56 ID:ce5NAQs70]
さっきのやり取りで初見の奴は俺だけかよw
ちょっと今からその動画見てくるわ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:06:18 ID:9kwZjzUJ0]
俺もちょっとブログでも覗いてくるか


846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:22:25 ID:byBiC79p0]
この感じ
コメ数が伸びててワクテカしてチェックしたら、
草が生えてるだけだった時のやるせなさに似ている

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:33:19 ID:s++Ii47E0]
そのやるせなさ、確かにわかるわかるw
自分の場合は作品が作品なだけに草率が高いのは若干仕方が無い部分あるけど

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:40:40 ID:Gc9avGk50]
マイリス登録数が減った時のやるせなさは異常

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:40:47 ID:mV8y0Z6J0]
ここに晒したにもかかわらず
1_も再生数があがらないやるせなさに比べれば・・・!!



850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:44:06 ID:9kwZjzUJ0]
いや、どれもこれもやるせない(´Д` )


851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:09:52 ID:yNAKL2Tz0]
>>849
再生数とマイリス増えたのにコメは殆ど増えなかったぜ






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