- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:35:15 ID:QI7zIFet0]
- このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…? =========================== スレッドルール =========================== ■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入) ■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。 ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。 ■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。 ■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960、>>970で10毎に。 ==================================================================== ◆関連リンク まとめWiki ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/ ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403 ◆まとめリスト ツクールinニコ動 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282 ニコニコと題のつくものetc観測所 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475 ツクツク動画(η)(上記派生マイリス) ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635 ◆関連スレ ニコニコRPG 第21章 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221577613/ ニコニコワールド応援スレ シーン3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/ ◆前スレ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218374857/
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:19:28 ID:AwwhZFet0]
- >>63
残念ながら作者じゃないぞ。 でもあれは普通に市販に負けないレベルだと思うんだが。 やりこみ要素とかも多いし。
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/21(金) 23:37:10 ID:xcHHbjzZ0]
- >>74
水を差すようで悪いが有名どころのスクリプトを全部入れれば誰でもああなる やりこみ要素となり得るかどうかはゲームバランス(特に中盤以降)や演出次第であって まだ評価できる段階じゃないと思う
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 02:41:29 ID:bA2ZImsY0]
- 仮に市販レベルのシステムだとしても、他が疎かでローグまがいのものが今更売れるのかって話だわな。
全ての要素が高い水準になって初めて商業として通用するわけだし、 何よりゲームとして評価するならプレイしなきゃどうにもならん。
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 02:44:34 ID:7o3AOGOb0]
- 他所のスクリプトを導入し版権ものを作るだけで
神、市販レベルと崇められるニコニコゲー
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 04:45:04 ID:EgN+6Eq9O]
- >>74
マイリスと再生数を見てみろ つまりはそういうこった。
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 06:38:25 ID:9sbXUq/B0]
- うぜえ
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 07:21:31 ID:YCcIYVr+0]
- ついでに他のらきすた系をWikiで軽く見てきたが、その1で10000を超えてるのって、さ〜が、らきすたRPG、らきすた的RPGの3個だけなんだな。
このスレだとらきすただと伸びるとかそんな感じのイメージあったけど、実際そうでもないのか。
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 09:42:16 ID:8Ib1SmuB0]
- 過去の作品を含めていいなら、らきすた系では日本最後の日FGが約25000,ツンデレクエストが約63000再生あったけどな
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 12:40:35 ID:EgN+6Eq9O]
- というか何故みんならきすたでやりたがるんだ?
どうせ異世界にワープする設定ならどんなアニメでも題材にできるだろうに らきすたってそこまで人気あったっけ?
- 83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 13:11:30 ID:HB3sme5V0]
- 百合好きが群がってるんだろ
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 13:18:36 ID:IfAXGJWd0]
- 主人公のこなたがゲーオタだからいろいろと作りやすいんじゃね
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 13:54:55 ID:7iRNCbep0]
- ・オタの間で認知度が高いほう
・こなたたちが一般人なので後付の能力を付けやすいため話が作りやすい ハルヒとかもおなじく認知度は高いだろうけど ハルヒや長門の能力がオリジナルの設定を付けにくくしてるんだろうねー
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 17:40:17 ID:zIayN2nc0]
- >>85
らきすたはメインキャラが4人、ハルヒは5人ってのも関係あるかも。 5人制戦闘もできないことないけど何となくしっくりこないし。 ハルヒRPGは今んとこ2作だけ? らきすたは10作どころじゃ済まないよな…
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 19:26:10 ID:IfAXGJWd0]
- 東方は星母録、らき☆すたは地球最後の日が
いまのところ一番クオリティが高いのかな
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 21:27:42 ID:ZOzjPQBp0]
- らきすたはキャラのイメージから職業を決定しやすいってところもある。
こなたは原作設定から蹴り技主体の格闘家タイプ。 つかさは癒し系キャラから回復・補助要員の僧侶タイプ。 みゆきは万能キャラから魔法主体の賢者タイプ。 唯一かがみだけが不安定で後衛(黒魔術師)型と前衛(剣士/格闘家)型がある。 ぶっちゃけ、バランスがいい。 他作品でイメージ先行でキャラを組み立てた場合、 攻撃役が過剰気味になったり、回復・補助要員だらけだったりとかするからね… (特にヒロインが多っかったりすると後者に陥る。)
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/22(土) 23:11:36 ID:U+dbf9oq0]
- ぶっちゃけドレも作者のやりたい事ってのがあるわけだし 一番とか決める必要ないだろ。
好きに作ったり見たりすればいいしね。 最近は何か昔と違って雰囲気がギスギスしてる感じがあるな、このスレも。
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 01:03:31 ID:ZvXhogOZ0]
- 今期のアニメでRPGになりそうなものってあるかな
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 01:05:59 ID:9/BqMfOu0]
- ソウルイーターとか?
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 02:38:23 ID:g/qDzWwfO]
- 黒執事の3バカが異世界に迷い込んだ的なものとか
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 06:27:49 ID:Qs3Wwc/W0]
- 禁書、かんなぎあたりか。
少し前の作品でRPGにしやすいなら、ナイトウィザード。 命知らずのチャレンジャーなら、メイドガイRPG。
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 08:15:13 ID:NpNsjEAK0]
- 合作とかどうなったんだろう
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 09:00:35 ID:g/qDzWwfO]
- 昔の作品だったらレベルEのカラーレンジャーとか(誰か作ってるかもしれんが)
あれはツクールゲーって設定だし
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 13:31:13 ID:e2tTnJSJ0]
- そういえば、ニコニコプラネット、
製作者のブログ見るからには、 スターオーシャンのレナもでるみたい。ひぐらしのレナと名前がかぶるけれど、大丈夫かな?まあ、二人とも好きだから両方出てきてほしいな。
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 14:06:28 ID:ElxGiiYcO]
- FF5じゃないし大丈夫だろw
むしろFF5の方が色んな意味で面白いか
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 18:32:03 ID:Qs3Wwc/W0]
- 木之本桜と春日野さくらと真宮寺さくらと御影さくら(伺か)が
同時に出てきた作品だってあるんだ。 しかも、戦闘時は四人全員の名前が「さくら」。あれに比べりゃマシだw
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 18:57:46 ID:+bOQIdNu0]
- ・ゼロ
・ジョーカー この二つの名前のダブりぐあいは異常
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 19:17:26 ID:GWnAe43/0]
- >>94
作者陣各自の動画が落ち着いてからって話になってた
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/23(日) 20:39:21 ID:g/qDzWwfO]
- >>99
ゼロで思いつくのは\(●)/と相方がイチイって名前の奴と… ジョーカーはP2の敵と山根和俊のやつと… まあ、色々いるよな
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:04:34 ID:onbx08pA0]
- 合作はやっぱツクール2000になるのかなぁ
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 00:33:52 ID:T2ruju/x0]
- VXのスクリプト詰め込みでかつ2000の自作技術を総動員したほうが
比較的楽にすごいのはできると思うけどな。 PCスペックの問題がでるからな。
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 10:31:06 ID:wy4lSFEw0]
- www.nicovideo.jp/watch/sm5317402
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 17:35:08 ID:4YFKL85iO]
- ちょっと聞きたいんだけど、録画の時って何のソフト使ってる?
カハルマカだとコマ落ちひどくて
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 18:51:43 ID:PSn3cgoV0]
- カハルマカはCORE 2 duo世代のCPUでもコマ落ちを起こすからな
アマレココ(フレームレート→24fps 圧縮方式→AMVエンコーダー)が軽くてお勧め Display2AVIもありだけど一部制限があってVISTAでよく止まる
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 18:53:32 ID:1rYas8mE0]
- お前らビット数落とせよw
16bitに落としたらCeleronMとかでもコマ落ち目立たないぞ
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 19:40:50 ID:5D2uRj450]
- 俺は2000しか持ってないんだが・・・みんなPC用のRPGツクールって
複数持ってるのか?
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 19:43:10 ID:MmtcPRo30]
- 自分はカハルマカ、そしてCPUもCeleron。
普通に録画できてます。
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 19:47:10 ID:1rYas8mE0]
- >>108
絶版になったツクール2003なら持ってるがw
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 19:54:18 ID:U3vxcF8S0]
- >>108
前には2000、後にはVXが主流になって マイナーになりつつあるXPなら持ってるがw とは言うものの、最近急にXP作品が色々出てきたような気はする
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:04:46 ID:onbx08pA0]
- hypercamじゃねーのか
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:08:40 ID:4YFKL85iO]
- >>111
俺VXしか持って無いけどXPが一番見栄えいいと思う 画面も広いしVXより軽いし 素材充実してるし あとVXは何か迫力に欠ける いや多分俺の腕が悪いんだろうけど 青鬼の人、VXで何か作らないかな
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:09:33 ID:1rYas8mE0]
- XPは登場当時は重い重い言われてたけど、VXじゃそういうことは殆どなかったな
VX出るまでXPは優秀な部類だったが今やXPの評価は95と同レベルだから困る
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:13:19 ID:1rYas8mE0]
- >>113
XPで作ってみて動画上げたら見栄えの悪さに愕然するぞ 迫力云々を言えばXPなんて画面に占めるキャラクターあたりの大きさが小さすぎる上にfpsが40 バグが少ないのはXPVX共々評価できるが、画面のバランスが悪けりゃ意味がない
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:15:36 ID:qQifhpop0]
- VXってXPの完全上位互換じゃないの?
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 20:21:33 ID:1rYas8mE0]
- ところがどっこい互換性まったくナッシング
RGSSさえ互換性なし
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/24(月) 20:22:24 ID:SbmWvJHtO]
- そしてここにきてまさかの期待の新ツクール4ヶ月発売延期
\(^o^)/
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:10:20 ID:onbx08pA0]
- やっぱ買うなら2000かVXだろうな
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 21:54:13 ID:DIBrrZaS0]
- 結局その2個に絞られるわけか。
腕がある程度ある人やPCのスペックがちょっときつい人、あとお金あまりない人が2000 ツクールは初めて、とかスペックに余裕がある人はVXって感じ?
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:08:25 ID:4YFKL85iO]
- >>115
うーん俺は最初にやったツクールゲーがまももで 次がSQでその次がタイムアタックだから 先入観による贔屓が間違なく入ってるけど 画面が広い分XPの素敵仕様でマップを作り込めるし むしろあの画面のバランスがいいと思う あと素材の音楽に憧れる fpsはよくわからん というわけでXPユーザーさん頑張って下さい XPなら何でも飛び付く俺みたいなのも居るんで
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/24(月) 22:37:34 ID:bvkU2Y2V0]
- 前にも言われてたけど、スクリプト使いこなせれば2000以上に作りこめる気もするから、
一概に初心者用っては言えないと思う。 まぁ初心者に優しいのも確かだけど。俺とか。
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:07:19 ID:BsrwfBFc0]
- 今までやってきたRPGツクールの格付けをしてみる
あくまで俺の個人的感想だからな 2000>VX=2>田中太郎=GBA>GB>3=XP>シミュPS=シミュ95>>5>>SD=95>>2003>>>4>dante98>>>>(越えられない壁)>>>>無印PS2(BGMはトップ) 2003は自作戦闘・システムならVXと対等
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:09:27 ID:Sf9vZDp10]
- やっぱ2000が一番上か。
インターフェースならXPが一番見やすいと思うけど。
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:10:01 ID:Sf9vZDp10]
- ごめん、後付け
>>124の下一行は個人の感想ね
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 00:11:49 ID:BsrwfBFc0]
- >>123
>を全角にし忘れた ややこしくなってスマソ
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 02:18:49 ID:3Q38WNhQ0]
- XP,VXは戦闘アニメにアルファ画像使えるから派手だけど、その分自作が面倒で
結局みんな同じアニメになってる希ガス。 2000とかのほうが戦闘アニメはいいんじゃね? 個人的な意見だけど。 動画である以上、見た目の派手さも欲しい。
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 07:02:40 ID:vLVunxjZ0]
- でも伸びてる動画を見ると、やっぱりVXでもそれなりに自作アニメは入ってるぞ。
デフォルトのRTPが綺麗過ぎるせいか、やっぱりちょっと質は落ちるが、アニメ作ってる人は結構いる。 しかし、VXは簡単に作れる反面、使いこなそうとするとスクリプト知識にアニメとかグラフィック関係の技術。 それだけじゃなくて、ちゃんとRPGとして楽しいシナリオとかが練れる人じゃないと、人と違ったものはできないのかね。 全部できる人はいないとしても、1つはそういう能力欲しいところだな・・・・
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 08:01:29 ID:HSIrKWTn0]
- 2000とVXの両方持ってるが、
VXで使いやすくなったと思ったのはセルフスイッチくらいしかないw
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 10:01:13 ID:HW5LCiMn0]
- マップチップがくっつくのは画期的だな、あとはレイヤー使えれば最高だ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 11:54:09 ID:Ce2rtVXd0]
- >>105
アマレココ使っています。 AMVエンコーダーも使えば容量もそんなに増えないし◎。 結構アレなスペックだけどコマオチほとんどしなくて良い感じ。 >>108 2000、XP、VXあるけど XPで作ってます。 素材的にまだXP勢が優勢なのかなぁと思ってみたり。
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 15:41:22 ID:tJeZkfyBO]
- >>128
自作?見た事ないけど、どの動画?
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 18:08:44 ID:1hIl9n5U0]
- 「東方RPGをがんばって作る」の人、生きてたか。
今回は強制勝ち・負け戦闘ばかりだったが、今後どうなるんだろうか…… 成長要素に凝ってるのに戦闘バランスがお粗末とかだったら、凄いもったいないな。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 19:32:33 ID:87xnJ2G20]
- >>132
自作っていうとチョットあれかもしれないけど、まあ版権絵とかを取り込んでアニメとか作ってる人って結構いると思うぞ。 執事なりなんなり。
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:12:21 ID:SqoGqXAO0]
- >>134
自作アニメとなるとやっぱりらきすた運命か まああれも自作絵+RTPだけどな
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 20:28:37 ID:tJeZkfyBO]
- >>134
版権絵取り込んでアニメ、の中のどこに自作要素が? あれ、もしかしてデフォで入ってるフレイム1とかの アニメーションの組み合わせ以外なら自作って言うの? よくわからんね
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:24:38 ID:1hIl9n5U0]
- ×自作
○デフォの戦闘アニメを使ってない 適当に切り抜いた絵をスライドさせるだけで自作扱いなら、デフォアニメを数フレーム変えただけでも自作って言い張れそうだなw
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/25(火) 21:40:44 ID:9EuTh0mW0]
- 切り抜いた絵をスライドさせる方がニコニコだとウケがいいからな。
わざわざ1からアニメを描く必要がないし、見返りも少ない。
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 11:05:42 ID:RhyfR6FF0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5359087
何か変ならきすたRPGを発見した。 (CMなのでリンク先を開いてDLする必要はあるっぽい。) らきすたの三次創作、 今はニコで「へんたい東方」描いてる人の前作をベースにしたRPGらしい。
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 00:09:08 ID:U9rn5je20]
- VXと2000の価格差はこな×かが同人誌5冊か
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 07:05:44 ID:l2fHGXZ4O]
- うわぁ……
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 18:49:40 ID:7y6fhrj30]
- 何でかがみんって剣士系が多いんだろ…
- 143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 20:34:51 ID:29ESNkU20]
- 見かけ一発強そうだから。
らきすたと職業の関係は>>88の人が書いてるのがまとめっぽい。 程度の差はあれ、かがみ=攻撃はデフォらしいな。
- 144 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:03:33 ID:KTdL3dOB0]
- ツンデレを生かして、攻撃・回復を兼ねた器用貧乏キャラ辺りで
- 145 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 21:07:43 ID:2HIng+0Y0]
- しかし、らきすたはメイン4人ならいいが、全員出すとなると役割分担が難しくなるな。
- 146 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/27(木) 22:19:58 ID:xF8XylKV0]
- そもそも巫女さんという肩書きも属性によって戦士 攻撃 回復 補助
と千差万別だからねぇ
- 147 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 06:32:40 ID:jbONdVFx0]
- とらドラで作れよ
- 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 08:16:41 ID:7Mw4jMoE0]
- なのはのRPGって結構ある(あった)のだろうか
- 149 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 10:32:00 ID:QinltQJy0]
- なのはを題材にしたRPGは見かけないな。
クロスオーバーだと真っ先に悪役(上位BOSS)にされるけど(幼女の姿で)。 霊夢となのははなぜか悪役の方が輝いてしまう可哀想な主人公娘。
- 150 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 14:33:57 ID:cZnbQoV2O]
- 最強主人公は扱いづらいってのは前出たが
「主人公がプレイヤーに立ち塞がる」 てのはスピンオフ(架空戦記)の醍醐味じゃないか? 主人公補正がかからないモンスターとしての主人公の能力とか考えるとワクワクしない?
- 151 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 18:15:25 ID:/OSQyVQKO]
- >>145
日本最後は背景コンビをある意味有効活用してたなw>MGS、アクトレイザー
- 152 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/28(金) 20:58:25 ID:7Mw4jMoE0]
- >>149
d。やっぱ少ないのかー。 久しぶりになのは見たら結構面白そうだなと思ったけど・・・
- 153 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:31:43 ID:98LPE5rg0]
- 日本最後の人、自作スクリプトの配布をブログで始めたな。
自分の動画が終わってからうpしないと、自作だから被らないっていう長所を自分から消してるようなもんだと思うが・・・・
- 154 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 00:33:33 ID:DGzwRW/X0]
- そんなくだらないことを考えて作ってないってのはいいじゃないか
- 155 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 06:43:15 ID:rshMa55P0]
- ハルヒRPGは意図的に長門を登場させてないな、アレ。
- 156 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 14:31:51 ID:F45NCKob0]
- 自作品が方々で使われてる方が、よっぽど優越感に浸れるだろうよ。
- 157 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 15:14:46 ID:k/Emkz5d0]
- >>153
長い目で見たら独占より共有したほうが得。
- 158 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:37:25 ID:QwxV/vI2O]
- 得するのはおまえらだけだろwww
損得や優越感を超えた広い心があるんじゃね? 俺だったら自作ドットとか絶対使われたくないって思っちまうお どうせおまえらそのドットとかシステムに完全に惚れ込んで自分でも使ってみたい!ってのじゃなくて自分で作るの面倒臭いだけだろ?
- 159 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:49:54 ID:F45NCKob0]
- そういう発想が出てくる人の方が、よっぽど広い心を持つべきだと思うが。
思ってもいない事は口にすら出ないからな。 トウホウファンタジー更新されてますよっと
- 160 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 22:52:15 ID:rshMa55P0]
- RPGツクール2003が祖父でプレミアム商品(\7200)で売られてんだが、
これってバグだらけで実用性に耐えないソフトだよな。
- 161 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:03:34 ID:A6Z6fnVi0]
- >>160
アップデートすればそうでもないが、 アップデートなしでやるとかなり酷い。
- 162 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:10:40 ID:QfCpfk1U0]
- ランタイムのMIDIがおかしなことになるんだよな
あとは戦闘中に強制終了する・・とかだっけ?
- 163 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:30:56 ID:z7BWs6Mn0]
- 2003初期版はとにかくバグがすごかった
birdhome.hp.infoseek.co.jp/support/rpg2003/main.htm ここにある以外でもあったはず。 有志によるバグ特設サイトが作られたくらいだしな。 なんかもう…バグチェッカーの気分だったぜ。 しかもちょっとたったら2000がアップデートして HPMPの桁上限が上がったり、mp3とか使用可能になったんだよな。 ひどい話だ。
- 164 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:58:55 ID:WSwXJk+M0]
- 元のスクリプトを跡形もなく改造すればオリジナルっぽくなるかな
- 165 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 23:59:40 ID:A6Z6fnVi0]
- >>164
失敗して元に戻せなくなったらどうするつもりだ
- 166 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:05:19 ID:h6v+yucC0]
- ファンタジー図鑑とか使ってる奴いんの?
- 167 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:17:30 ID:ftgDsn5C0]
- 神黒剣!魔戦王撃
- 168 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:31:06 ID:0+4M6/CE0]
- >>163
ツクールシリーズってアスキーや空想科学が関わらないとバグが酷いよな 最近の海老は頑張ってるけど
- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 00:36:00 ID:4GAv4HRl0]
- >>164
配布スクリプトの改変おすすめ。 ウィンドウ周りはそんな難しくないと思う。 >>165 そこでバックアップ。 XP、VPは複窓できるから。 >>167 他人ツクール?だったと思うけど何編で使ってきたっけ?
- 170 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 01:38:52 ID:e33uwJZk0]
- >>165
元サイトから引っ張ってくればいい 最初からあるやつだったら新プロジェクト作ってコピーしてくりゃいい
- 171 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 02:02:42 ID:llIZeNrd0]
- >>169
ファイムル編
- 172 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 11:38:07 ID:6YIed2EL0]
- 流れ変わって質問したいんだけど、2000で他サイト様から素材を引用仕様と思うんだけど、
キャラチップのサイズが不正だってインポートできないんだ。 政権とか覗くとインポートできてるし、もうしわけなくそこからインポートしようとしても今度は色数が不正だって言われる。 これって何でだか分かる人いる?
- 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 13:38:46 ID:lwyV0/rK0]
- 1、2000の規格に合っていない
2、256色に減色していない 政権が何か分からんが、その二つのエラーならこれでしょ。
- 174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/01(月) 14:28:56 ID:6YIed2EL0]
- 政権はニコでうpされてる2000のツクール。
減色しようとしたんだけど、無効な浮動小数点操作ってのが出てきてエラーになるんだ。 ちなみにpadieを使用。 まあなんとか試行錯誤してみます。
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