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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part6
- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:35:15 ID:QI7zIFet0]
- このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…? =========================== スレッドルール =========================== ■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入) ■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。 ■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。 ■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。 ■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960、>>970で10毎に。 ==================================================================== ◆関連リンク まとめWiki ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/ ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403 ◆まとめリスト ツクールinニコ動 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282 ニコニコと題のつくものetc観測所 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475 ツクツク動画(η)(上記派生マイリス) ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635 ◆関連スレ ニコニコRPG 第21章 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221577613/ ニコニコワールド応援スレ シーン3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/ ◆前スレ 【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218374857/
- 696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:09:38 ID:fwL4GHmm0]
- 今のニコを見てると「ガチホモクエスト」あたりを作れば人気出る
- 697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:14:49 ID:CnJjIQ+E0]
- だからかがみn(ry
- 698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:31:44 ID:GeybqAsO0]
- こう見るともう全作品調べてほしいと思ってしまう
- 699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:03:20 ID:mfY8E/jcO]
- LSUDの主人公はオリキャラじゃなくて種死のシン・アスカなんだ
- 700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:46:01 ID:GTUqJIIV0]
- 修造使えよ
- 701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:16:08 ID:iSDg7ySD0]
- 幻想入りは東方系ではないと、何度も
- 702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:41:52 ID:XgqsPtdK0]
- それにしてもらき☆すたRPG多いな。
俺はコメント数で判断してる。コメントが3桁以下の動画は基本見てないな。 名作と言われる以外のらき☆すたRPGで面白いのってどれがある? 一応チェックしてるんだが、どれも長くて全部は見てられんのだよ。 名作のRPGもどんどん終わっていってるから暇なんだよな。
- 703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:52:33 ID:PeiOSlKN0]
- ヒマなららき☆すた以外の新境地を開拓すればいいいじゃない
- 704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:55:15 ID:iSDg7ySD0]
- 名作と言われる以外の作品はどうせコメ三桁以下だから、聞くだけ無駄だよ。
つーか暇なら、選考漏れしてる作品も見りゃいいじゃん……
- 705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:02:00 ID:c4vxDMfo0]
- よほど作者か内容が尖ってないかぎり
定期的にうpってれば信者なんてある程度は出来るんです コメント数なんて飾りです ニコ厨にはそれが分からんのですよ
- 706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:05:21 ID:49x4pX8B0]
- でもやっぱりせっかく作ったんだから多くの人に見てもらいたいよな
- 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:24:59 ID:+RSvTHfb0]
- ここで晒せば見てもらえるかも…!
- 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:49:18 ID:iSDg7ySD0]
- ここに貼れば確実に再生数が一個増えるよ! 俺が見るよ!
- 709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:49:00 ID:XgqsPtdK0]
- ん〜、違うんだよなぁ。
燃える展開なら信者達も普通の人も思わずコメントするし、 ただ「w」と言ったコメントを狙いまくって、 面白くもないギャグを続けていれば、しらけてコメントは減る。 意外と、らき☆すたRPGだとコメント数関係してるぜ? 昔みたいに無意味に弾幕ができる時代は終わったんだし。 まぁ人の考え方によるけど。
- 710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:09 ID:rZpyypLL0]
- 燃え系全肯定でギャグ系全否定って時点で、偏りすぎてて参考にならん。
- 711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:17:30 ID:peW20DzGO]
- 俺はコメなんて400あれば十分だと思うなあ。
それ以上あったって動画見る邪魔になるし、 まして4桁行ってたら最初期のコメなんて過去ログ見ないと見ることができないし。
- 712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:29:52 ID:v+J5/WdR0]
- 結局両方融合したやつが最高ってことですね
- 713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:29:25 ID:ASuzhbYX0]
- 技術的に優れてても
短編だったり更新遅かったりネタがレスしづらいと 伸びないこともあるよ wikiのリンクで華麗にスルーされてるせいで 再生少なかったりすることもあるし ところでwikiのうpろだ設置の話って どうなったんだろうか?
- 714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:58:47 ID:NeLvjD/w0]
- 少なくともコメは消せるんだから多すぎて邪魔になることはないだろうに。
それに米4桁越えして米が入れ替わってくれたほうが作者側視点としては 何度も楽しめて嬉しいんだぜ。
- 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 07:07:02 ID:/68NRXHi0]
- やっぱ面白い話を作るには才能が無いと駄目なのかなあ
作り始めてもうすぐ一年経つけど 再生、コメ、マイリスともに悲惨すぎて言葉にならない
- 716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 09:50:58 ID:rZpyypLL0]
- >>714
正規分布の法則に従うなら、絶対数が増えれば増えるほど不快なコメも増えるもんだ。 少なけりゃ良い空気のコメだけ流れるわけで、一概に消せば終わるってもんでもなかろう。
- 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 10:13:50 ID:vjOU0maj0]
- ソフトの種類によって再生数は変わるものなのだろうか。
使い勝手ないまいちだが、VXやXPは綺麗だからなぁ(特に顔グラとか)。
- 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 12:16:48 ID:WmHV7d0O0]
- ソフトは多分あまり関係ないと思う
寧ろ撮影時の画質のほうが気になる
- 719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:14:13 ID:T168ROoT0]
- >>710
あ、すまん。言葉足らずだった。 つまり>>712という事だ。
- 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:49:23 ID:o6lXvlm4O]
- 意外と武装錬金やうたわれキャラが出るRPGってないんだよな
- 721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:02:49 ID:nbRg02+m0]
- >>720
武装錬金メインは計画してたけど、素材の確保に手間取って実質エターなってるな つかPC自体買い換えないと、作れても録画はキツイ
- 722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:45:21 ID:AIBWC4dJO]
- うたわれとランスなら時代背景も似てるしRPG系だし見てみたい
- 723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/05(木) 01:02:03 ID:Apa7JTJW0]
- >>694に乗ってた二つを見てみたんだが最近は小説のRPG化がはやってるのか?
片方は読んでみたんだが結構小説には人が集まってるけどゲームのほうはそれほどでもないな どう違うんだろう
- 724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:02:55 ID:Apa7JTJW0]
- おっと失礼、sage忘れた
- 725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:42:22 ID:myvsImZ10]
- 小説のRPG化って、1つしかなくないか?
- 726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:12:42 ID:pZgRs3wc0]
- ニコニコでツクールって結構盛んだったんだな。
このスレ見て初めて知った。 ・・・けどなんか、アニメ重視っぽいんだな。
- 727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:34:02 ID:m/pNI/am0]
- ニコニコがアニメ重視だから
- 728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:47:48 ID:Xh50Mbdc0]
- アニメっていうか、権利ものにおぶさっているツクールが多い感じだよね
どちらかというとin those days!みたいな純粋なツクールRPGのほうが 好きなんだけど
- 729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:57:18 ID:Apa7JTJW0]
- >>725
キミ達がいるセカイだけじゃなくてクロスパラレルも小説みたいだぞ >>728 やっぱりアニメとか見てるとそれの番外見たいな感じで作りたくなるんじゃないか? つまりは一からゲームを作りたい人とアニメをRPGにしてみたいという人で分かれるんだろう 俺はどっちも好きだが
- 730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:22:26 ID:T2nvSapA0]
- ニコニコのツクール作品の場合、
今までの俗に“ツクラー”と呼ばれていた人達が作る生粋の作品じゃなくて、 むしろ、動画を作成するための単なるツールの一つとして (紙芝居クリエイターやMUGEN、MADなどの選択肢がある中でのRPGツクールとして) そういう“職人”が作ったものと解釈すべきだと思う。 要するに同じRPGツクールというソフトに対する考え方が違う。
- 731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:37:36 ID:mQKI4a9f0]
- 日本最後の日の人は、日本最後作る前はオリジナルのツクラーだったとか、前ブログにあった気がする。
黒歴史うpみたいな感じでうpしてもらいたいものだw
- 732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:44:15 ID:4QCLpJlz0]
- >>728
要因の一つとして、版権物を使いまくった「ニコニコRPG」がヒットしたと言う背景がある。 一時気前のニコニコは権利者削除とかあまり気にせずフリーダムだったからなぁw 後、再生数、コメント、マイリストの反映される”ランキング”を意識する為か、 オリジナルより見てもらう可能性の高い版権物を使いたくなるということもある。
- 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:50:53 ID:pZgRs3wc0]
- >>730
実際に「やるげー」として配布してる人は少ないって事か・・・ 表ゲー用に作ってたゲームをニコニコ向きに改変して アップしようと思ったけどそういう需要はないんだな。
- 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:26:18 ID:myvsImZ10]
- クロスパラレル、小説の設定が使われるだけで
小説は全然関係ないみたいだぜ? 実際見てみたが、メタルギアもスマブラも関係のない ただのらき☆すた小説だった。よくわかんねぇな。 まぁあまり興味ないし長いから一話目で見るのやめたけど。
- 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:38:29 ID:HKFCMkDt0]
- 人気の版権キャラでデフォ戦の長編ばかりで
新参者が短編ゲーを晒しにくいこの空気 やはり前にも言ってたニコニコRPGツクール祭りが必要だ 規約を決めて宣伝動画を作るだけだから難しくは無いと思うんだが
- 736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:39:32 ID:Xh50Mbdc0]
- しかしここは2chのツクールスレ中でも正常に機能している良スレだよな
- 737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:40:00 ID:5Ijb5thS0]
- >>735
晒してもスルーされるんだぜ
- 738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:47:44 ID:HKFCMkDt0]
- >737
ここやwikiで宣伝動画を晒せば そこそこゲーム数は集まりそうな気がするんだが
- 739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:04:39 ID:myvsImZ10]
- 版権だろうと違おうと面白ければそれでいいんじゃないか?
……ストーリー重視の野郎の意見だから無視してもいいけど。 ここで晒してうpろだかなんかにまとめて、 祭参加者のゲーム表を作って、ニコニコで祭のゲーム表を宣伝して、 んでもっていずれ投票してもらってランキング動画を作ればよくね? 長編作ったら長すぎて数多い他のゲームに行っちゃう、 なんてことがあることを考えると、短編で面白いのが有利だし。 まぁVIPRPGスレ池って話になりそうだけど。
- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:26:09 ID:4QCLpJlz0]
- ぶっちゃけwikiは自分で編集して売り込んでいけないという規則は無いので
自分で加えたり、ページを作ったりしても問題はない。 短編と言うと短すぎる為にツクールゲー認定されても、 wikiに載らないと言うところが苦しいところなのかもしれない。 爆発的に人気が出てランキングに載ったり、何故かコミュニティが出来てるところは 救われてるのかもしれないが…
- 741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:27:00 ID:Apa7JTJW0]
- らきすた系のツクールしか知らない俺が言うのもあれだけど
ちょっと俺なりに人気のある動画の特徴をまとめてみた ・基本的に王道系・ストーリがネ申 ・他作品とのクロスオーバー ・絵・アニメーションがうまい あとただ再生数あるだけのやつは ・有名なよく検索されているであろう作品を絡ませてるだけ(ブロントさんとか東方とか) って感じだと思うんだがどうだろう
- 742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:31:43 ID:UzRei3Zd0]
- ストーリーの良し悪しは基準が人によって変わるから、何とも言えない気がする。
後、クロスオーバーは単にキャラ目当て人口の絶対数が増えるって意味で、 ただキャラ増やしましたってだけなら検索こじきと似たようなもんかと。 そう考えると、やっぱ根本的に「面白い」と思う人が多いか否かってだけじゃね。
- 743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:40:02 ID:kmbVJUuF0]
- だよね
再生数やら米数やらマイリス数に捉われず まず自分の眼で確認する ってのが大事だと思う
- 744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:58:05 ID:POKj0R9W0]
- 他作品とのクロスオーバーといえば
らき☆すたと東方を絡めてる作品って少ないよな ツクールの題材としてはかなり有名な二つなんで 普通にありそうなんだが・・・ ニコニコRPGとニコドーガしか見つからなかった
- 745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:59:35 ID:Apa7JTJW0]
- そうなるとどんな感じの作品になるんだろうな
こなたが萌符とか使ったりするんだろうか
- 746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:22:26 ID:R9zTZNy10]
- 見る側としても、長編ばっかりではさすがにお腹いっぱいなんで
短編物が増えてくれるとうれしいかな? それこそ某クソゲーみたいに一発ネタで笑わせるだけでもいいから。
- 747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:24:44 ID:T2nvSapA0]
- 幻想入り方式以外で東方とらきすたを絡めるのが難しいってのもある。
接点があるのはオタクのこなただけだし、世界観がぜんぜん違いすぎる。 (かがみなんか、たぶん東方=エロゲorギャルゲだと思ってそうだしなw) むしろ、ハルヒの方が コンピ研で東方→ハルヒパワーで博麗大結界を破壊→幻想郷世界とリンクとかやりやすそうだ。
- 748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:56:48 ID:Fz4H+IAr0]
- らきすたというかこなた単体が東方勢と絡む作品はちょいちょい見かけるな
- 749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:06:33 ID:Apa7JTJW0]
- こなたが幻想入りするのは見かけるけどRPGってあったっけ?
たしかにらき☆すたとは絡ませづらいな ニコドーガみたいにほかにもたくさん他作品入れてカオスな状態ならいけそうだが
- 750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:30:20 ID:Yyi3TMSS0]
- マイナーな奴ならみかけるけど
ここに書いたら作者乙って言われそうだw
- 751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:37:35 ID:6bHNqlek0]
- 言いそうにないと思うけどな。
流れ的にそういう流れじゃないしw
- 752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:57:42 ID:zXfZfdNX0]
- もう作者乙でもいいよ別にw
面白けりゃ。
- 753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 02:52:40 ID:6bHNqlek0]
- 日本最後とLSUD(終わったけど)はデフォとして、
今楽しみならき☆すたRPGは 「T.N.T.N RPG」「らきすたのRPG作ってみました」 「君達がいるセカイ」「クロパラ」だなぁ。 あとWIKIには乗ってないけど「異世界物語」かな。 あと小説のゲーム化の話がでてるけど、小説家の作るゲームって シナリオ安定してそうでイメージいいよな。 いや、製作者に声が届いてればいいなと思ってな。これで張り切ってくれたら嬉しいのだが…。 TNTNRPGとか最近めっきり更新ないし。結構期待してんだけどね。
- 754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 07:17:12 ID:a9yt8GnQ0]
- ところでハルヒRPGは小説に分類されないのか?
Wikiではアニメ扱いになってるけど。
- 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:18:45 ID:9+uxladl0]
- 原作がどうこうじゃなくて、小説書いてるような人が作った作品って事じゃないの?
原作準拠なら小説だろうとアニメだろうと、媒体に関わらずプロの人が書いてるから変わらんと思うんだが。
- 756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:46:10 ID:ldjF07/20]
- なんかこんがらがってきたけど……。
Wikiで『小説』に分類されてるのはアニメ化もゲーム化もされてないラノベなど(版権)を メインで使ったRPGってことじゃないの? それだと今のところは「ライトノベルRPG」くらいしか思い当たらないんだけど。 「君達がいるセカイ」とかは作者の二次創作小説が元ネタってだけで 使ってるのは版権アニメ・ゲームなんだから普通の分類でいいと思う。
- 757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:47:42 ID:6bHNqlek0]
- >>755
そういうこと。 言い方悪かったかな。ってか日本語間違ってたな。 「小説家=小説書いてる人」で脳内変換しちゃってくれ。 あと俺はWikiに文句を言ったつもりはなかったんだけど…。
- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:57:20 ID:0FjNtC8g0]
- 言葉って難しいね。RPGの中でもどれだけ表現したいことが視聴者に伝わっていることか。
- 759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:07:09 ID:pQFULkiL0]
- f
- 760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:53:35 ID:mnisY3ND0]
- >>758
むしろメッセージ性の薄い作品ばかりで表現したいことなんて 伝わる以前の問題だったりするけどね 市販ならタクティクスオウガやかまいたちの夜みたいに、 ちゃんと内容の濃い作品っていうのは自然に人気がでてくるもんなんだよ
- 761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:05:09 ID:1vSEiOEvO]
- 俺は文字ばっかの奴は内容が濃くても見るのとばしちゃうなw
ノベルゲーと違ってRPGってキャラの動きも顔グラの表情も画面効果もあるし小説ってか映画に近いんじゃないかな 東方ファンタジーとかもゲーム的には微妙そうだけどキャラがよく動くから伸びてるんじゃないかと思う
- 762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:34:25 ID:V+wfdzjw0]
- 元々好きなキャラを動かしたいって人たちが作ってるから、メッセージ性とかを意識してる人ってあまりいないんじゃないかな。
気軽に楽しむニコニコだから、そういうの考えない方がいいってのもある。 …なんかよくよく考えると、こうして議論する点がでると、日本最後って大体当てはまってるなとか思ってしまった。 FGとかまさか、あんな理由があったとは思わなかったし。
- 763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:29:10 ID:g2FXWPmJ0]
- >>753
キミ達がいるセカイはさっき最新見てきたけど投稿者コメでPC死亡で一ヶ月くらい無理って書いてあった これに限らないけど新参のRPGがPC死亡でしばらく更新できないと人が離れそうだな
- 764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:18:43 ID:NI8AvWlM0]
- >>763
その上ブログ見たら キミセカの漫画描くとか言ってたぞ 素直にRPGツクールでツクッときゃいいのにな このままエターになりそうな予感が・・・
- 765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:37:35 ID:g2FXWPmJ0]
- メインPC死んでるから絵はかけるけどツクれないってことじゃないか?
- 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:10:18 ID:NI8AvWlM0]
- >>765
まぁ確かにそういうことなんだが 仮に漫画連載中にPCが直ったらどうだろう? 漫画とツクールを同時進行で続けるなんて難しくないか? 時間的にも 体力的にも・・・ 漫画描く時間があるなら これからツクールで使う用の顔グラとかイベグラとか用意してくれたほうがいいな
- 767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:28:23 ID:yhtaOnGQ0]
- ストーリーやキャラが良いゲーム、ってのは個人の好みによる所が大きいから
人によって意見が分かれるんだろうけど とりあえずツクール的に技術が凄い動画ってなんか無い?マイナーどころで
- 768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:34:20 ID:/Cq3Wc580]
- 表ゲーの動画ならほとんどが該当しそうだな、それ。
- 769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:36:37 ID:g2FXWPmJ0]
- ツクールはスクリプト入れないと斬新なのはできないからなぁ〜
イベントでキャラ動かすのにも限界あるし ちょっと探して見るか >>766 ストーリーなのかそれとも短編の四コマなのかにもよるな けどCGとか書いたほうがいいのには賛成 あの人LSUDほどではないけど絵うまいし
- 770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:11:11 ID:bjLt2Uj80]
- 技術ですごいって言ったら
カオスクロスアトベンチャーしか思い浮かばん。 Ruさんのブログで紹介されてた。
- 771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:56:33 ID:TBuChPF70]
- 2000のデフォ戦で、シミュレーションRPGまがいの戦闘を作ってたゲームがあったな。
お前もう、デフォ戦でやる意味無いだろって感じだったw
- 772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:39:50 ID:ycS07OfZ0]
- アトリエシリーズっぽいあれか
- 773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 04:17:49 ID:ZGQfZBJT0]
- そういや、シュミレーションRPGツクール95使った動画とかないのかな?
あれも結構好きなんだが。
- 774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 10:50:21 ID:bjLt2Uj80]
- キミセカ漫画ブログに上がってたな。
4コマだった。らき☆すたみたいな。
- 775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:45:15 ID:zn+DN7gW0]
- そういえば顔グラとか手書きしてるやつは少ないよな
やっぱり難しいんかね
- 776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 17:42:44 ID:3PDjs0rV0]
- 沢庵の顔グラも結局うpされなかったしな
表情のパターンも複数用意しなきゃならないから面倒くさいっていうのもあるかも
- 777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:07:35 ID:t7R6R+XV0]
- もともと絵が描ける人はその能力をツクールに応用することはできるけど
ツクールのために絵の勉強しようって人はなかなかいないだろうね。 沢庵の顔グラなら>>620でうpされてるぞ。 そして俺は沢庵RPGを密かにのんびり製作中だったりw
- 778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:57:43 ID:TBuChPF70]
- 壊異譚の続き来てるな。
正直、三話までは他の東方系と同じくただキャラが動いてるだけって感じだったが、 ストーリー的な意味で続きが気になる作品になってて楽しみだ。 でも現実は、トウホウファンタジーみたいな見た目重視の作品が伸びるんだろうな……
- 779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:00:09 ID:3PDjs0rV0]
- >>777
これは期待したいw
- 780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:01:43 ID:PUFgv2Oh0]
- >>777
俺も応援するわww
- 781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:35:30 ID:ZGQfZBJT0]
- >>777
沢庵の活躍に期待w 沢庵顔倉なら、>>581氏のイメージイラストに勝手に着色して顔倉化を 試してみたが、彩色能力の低さに泣いた。
- 782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:05:04 ID:L73r1xC/0]
- >>777
俺も作ってるぜ。どっちが早くできるか競争だなw
- 783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 01:06:56 ID:dsT/ex8c0]
- 他人の作品を評価する時に重視するのって、
ストーリー・BGM・絵・システムの内どれ? 作品への愛も重要なんだろうけど…。
- 784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:47:17 ID:2JOOzphW0]
- 作品の方向性にもよるけど・・・自分だったら
グラフィック(マップの作りこみとかも含めて)で見始めて、ストーリーが良ければ続きも見る。 自分は頭が悪いから複雑なシステムはプレイする気が失せる
- 785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:50:29 ID:h3ktV6Ua0]
- ストーリー極視だな。
やっぱ絵が上手くてもストーリーがダメだとねぇ…。 その点からして、 絵が上手いツクラーとストーリーが上手いツクラーが 手を取り合って協力しあったらメチャ人気なRPGが出来そうな気もする。 あと、これはオレだけかもだが、版権以外は見ない。
- 786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:59:33 ID:oKZm+g8R0]
- みんなの言うストーリーが良い作品って何なんだ?
俺的には東方星母録とかが好きなんだが うつ展開多いけど・・・
- 787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 04:22:42 ID:gbXj8IOT0]
- >>779->>782
>>777だが、期待しすぎだおまえらw 正直まだキャラ設定とかストーリー構成とか考えてる段階でプロローグすらできてないからw しかも当面は作りかけ版権モノのほうを優先させるからものっそいスローペースだしw >>782に期待。 >>786 俺はらき☆すたさ〜がのストーリーが気になる。あれはペースが早ければ間違いなく伸びたと思うんだが…
- 788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 06:22:42 ID:jBZb4cx90]
- >>786
俺は日本最後かな。極普通に展開全然読めないから楽しいし、スパロボスキーとしては興味深い FGはどちらかというとカオス系大目だったがSGはシリアス度高いし。まぁ登場人物とかは十分カオスってるけど
- 789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 06:32:52 ID:TYSTWjBR0]
- >>783
まず最初にみるのはシステムだな ステータスメニューをみて目新しいところを探す そして戦闘システム 戦闘をして楽しいって思えるような戦闘かどうかチェック あと、結構重視しているのがSE SEがデフォのままだといくら凝ったシステムでもしょぼく感じる
- 790 名前:うp主 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:37:41 ID:ocKwIm5NO]
- 流れぶったぎり&長文だから嫌な人は遠慮なくスルーしてくれ。
RPGツクール製ゲームのプレイ動画作っているんだが、 似たような場所をえんえんと歩いていたら飽きるだろうなと思って 10分から15分かかる1つのダンジョンを3回にわけて進んでる。つまり1回2分から4分くらい。 合間には別の場所でおこるイベントを挟んでいるんだが、 これって嫌かなあ。なんで視聴者に聞かないかというとまだ公開していないからなんだが、 いっぺんにクリアしてほしいもんかなあ。動画見てみないとわかんない?
- 791 名前:790 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:39:57 ID:ocKwIm5NO]
- 誤爆ごめん。
- 792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 10:28:58 ID:TYSTWjBR0]
- なんだ誤爆か
- 793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 11:48:07 ID:0v9mv3qz0]
- >>783
システムはプレイしていくうちに自然と使っていけるようなものがいいな どうでもいいようなシステムだったり、無駄にゴテゴテと付いていても結局は使わない 一番重要視するのは絵とストーリーかな? BGMは場面ごとにそれなりにマッチしてたら文句ない
- 794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 12:52:19 ID:chs72qYR0]
- >>783だが>>784、>>785、>>789、>>793
なるほど、参考になる。 BGM・顔グラや敵グラ・複雑なシステムよりも、 筋の通ったストーリーに惹かれるのか。
- 795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:17:23 ID:h3ktV6Ua0]
- やっぱストーリーだな。あと、戦闘シーンを飛ばすヤツもよく現れるからこそ、
戦闘より会話シーンを充実させるべきなのかも知れない。 俺としては、長い長い戦闘をやっとこさ乗りこえた その感動!みたいなのは大好物だけど、そうはいかんようだな。 文字ばっかりのRPGもどうだと思うけど、だが、それがいい。
- 796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:07:17 ID:Ockl6F7S0]
- ディフォ戦の場合は特にだれやすいからな。
単純にディフォ戦やるだけの動画はやっぱり見飽きてるしな。
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