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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part6



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:35:15 ID:QI7zIFet0]
このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…?

=========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入)
■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960>>970で10毎に。
====================================================================

◆関連リンク
まとめWiki
ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/
ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403

◆まとめリスト
ツクールinニコ動
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ニコニコと題のつくものetc観測所
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475
ツクツク動画(η)(上記派生マイリス)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635

◆関連スレ
ニコニコRPG 第21章
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221577613/
ニコニコワールド応援スレ シーン3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/

◆前スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218374857/

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 11:57:13 ID:1mQMkdvP0]
>>575の完全版
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33745

沢庵分が足りなかったのでリボンの色を黄色に。



578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 12:08:42 ID:iM/MAEZu0]
>>577
Good Job!としか言いようが無い

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 12:24:41 ID:v1SyAGHj0]
573です
細かいのは577のを参考にさせてもらいます!

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 13:45:27 ID:8JdoaSAp0]
自家製のたくあんなんだろうか

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 14:01:41 ID:ah2KgHm90]
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/5945218755/Img_33757.jpg
私的なイメージ

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 15:08:05 ID:YIA1Ofa10]
404

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 16:06:48 ID:1mQMkdvP0]
>>581のチラリズムとメガネっ娘に興奮したので修正した
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33772



584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:13:49 ID:sB54a4jn0]
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/l/993343187/Img_33757.jpg

見れなかったのでtes

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:38:38 ID:8dQq0w9/0]
>>584
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33757



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 17:50:38 ID:gAi04Woy0]
>>585
これはいいデザインw

早速このキャラを製作中のゲームに投入させてもらう事にした。

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 18:14:58 ID:yIEFyLbJ0]
>>585
これはいいwww
キーキャラか何かで登場させてぇw

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 18:44:36 ID:8JdoaSAp0]
よければ専ブラで見れるところに貼ってくれとわがままを言ってみる

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 19:57:42 ID:iM/MAEZu0]
こういうときこそwikiにロダを実装する時だ
と言ってみるテスツ

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:03:58 ID:x60z5hnr0]
ゴッドファーザーとして何もしないわけには!
ってわけで歩行グラVXバージョン。とりあえず正面立ちグラのみ。
色は数パターン試してみた。

ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33793

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:06:36 ID:dv3aX5Ak0]
VX規格のやつ誰か作ってくれないかな〜とか考えていたが、誰も上げないから
自作したやつ晒すんで欲しい人どうぞ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33791.png
※ドット絵初心者がチビキャラツクールで作ったのをedgeでちょいと加工した
だけなんで期待はしないでね…袴とかの色塗り適当だし…

592 名前:591 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:11:41 ID:dv3aX5Ak0]
>>590とニアミスしてしまった… みんな俺が晒した恥を笑ってやってくれ

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 20:48:32 ID:gAi04Woy0]
>>583氏のドットを勝手に改造して銃を撃つモーションを追加してみた。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33807.png
動かした場合のイメージ
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33808.gif

>>583さんごめんなさい。

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 21:34:13 ID:iM/MAEZu0]
なんつーか銃持つと間違ってGUN道に出れそうな雰囲気がするのは俺だけだろうか

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 21:36:11 ID:eKlRV6xL0]
俺が言うまいと思っていたことを



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 21:46:29 ID:8JdoaSAp0]
タクアン和尚の隠し子か

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/25(日) 22:09:25 ID:2s/e0FUo0]
ならば落ちながら戦えるわけで

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 06:20:21 ID:SfpgCJPu0]
せっかくだから顔グラも欲しい

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:00:46 ID:3OMckXxR0]
急に止まったw

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:06:40 ID:0zW8hsda0]
顔グラを描ける者が鋭意製作しているのだと思いねぇ

つうか、名付け親は武器に銃を想定してたのな。てっきり沢庵を刀のように使うんだと
思ってたぜ

真剣は切れ味がある分あつかいやすいし素人から玄人まで幅広く使われている武士の基本武器
対して沢庵は見た目なんかは真剣とほとんど変わらねぇがあえて食べられる様に漬けた分
柔度と塩分をかなり増加させて斬るよりはたく事を目的とした玄人好みのあつかいにくすぎる食べ物
使いこなせねぇとナマクラ刀より弱いただの食糧みてぇなもんだってのに何であの女は?

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 20:23:11 ID:fsIe2A330]
微妙にずれるが たくあん と聞くと某カロイドの持ち物闘争を思い出す。

仮にそれになると某ネギ女といい勝負になるのかどうなるのやら

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:36:44 ID:3OMckXxR0]
そろそろタクアンが見直される時期に来ているのだと思う

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:51:38 ID:2+CTuD5W0]
どうも、546=590です。
とりあえず沢庵歩行グラVXバージョン(暫定版)完成。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33971
ドット絵にすると眼鏡が目立たないのが寂しい…

>>600
名付け親だが、俺は名前と好物以外何も決めてないぞw

604 名前:603 mailto:sage [2009/01/26(月) 21:57:57 ID:2+CTuD5W0]
申し訳ない、ミスった。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33973

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 22:42:03 ID:Jn4VdhBb0]
他の方も描いている途中だろうけど顔グラをば
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/33987



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/26(月) 23:10:31 ID:ET06vSoC0]
>>605
見たことある絵柄だ・・・
もしかしてVOCALOID STORYの人か!?

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 00:43:30 ID:sR+1YSCP0]
>>604-605
見事な仕事だ

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:24:32 ID:P5yymPAN0]
じゃあ恐る恐る自分も・・
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/34047.png

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 02:42:10 ID:GNawJWlG0]
専ブラ民の憂鬱

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 07:46:53 ID:35p0A/mD0]
>>606
Yes
後でリボンつけ忘れとか色々修正するわ

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 10:23:32 ID:2rlGbeiJ0]
オリキャラネタで盛り上がってるところ悪いが、

うどんげRPGの続編が久々に来た。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5958648
しかし、この人の敵モンスターのデザインセンスはつくづく上手いと思うわ。

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 17:19:18 ID:7fbTDmoC0]
>>608
おお、なんか良い感じだな

どちらも見た目が幼女からはほど遠くなってるっぽいがw

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:04:45 ID:3ym53fKV0]
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/34100
自作中のオリジナルネタのゲームの主人公
完成するめどが立たないので素材用に晒してみます

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:18:10 ID:pR+p3M+a0]
>>612
うっかり幼女成分を入れ忘れたスマンス、まぁ幼女分濃厚なのは他の方が描いてくれるはず
とりあえず一通りの表情作って2k用とVX用のを作ってzipる

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 19:29:51 ID:oc9Qaetx0]
バカボンド読んだら沢庵が出て吹いた



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 20:47:45 ID:plyixDEF0]
面白そうだったので俺も祭に参加してみたw
ラフで申し訳ないが…。

www1.axfc.net/uploader/Img/so/34110

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 20:48:43 ID:plyixDEF0]
>>616
直リンでごめん、ミスった…。

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 21:03:02 ID:wljLb/VA0]
>>616
GJ! 俺この絵めっちゃ好きだわw

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/27(火) 21:14:48 ID:da2plxulP]
日本最後の日みたいな絵柄でウマス

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage nicotk [2009/01/27(火) 23:41:40 ID:pR+p3M+a0]
>>616のクオリティーが高くてこっちが恥ずかしいじゃないか
ぜひともカラーで仕上げてほしい

2kとvx規格サイズにまとめ
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/187820.zip

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 09:28:39 ID:5e/6X2J+0]
XP用もほしい・・・

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 16:57:09 ID:ZLHInAsh0]
ぬあ…描いたのアップしようかと思ったが、616が凄すぎる・・・・

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 17:42:14 ID:955KwOmv0]
TimersQuest配布されてるな
ていうか宝石ってあったっけ?

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/28(水) 18:57:30 ID:gKg43fcC0]
>>616 のすごい画像見てたら
手が勝手にこんな絵を描いていた
www1.axfc.net/uploader/Img/l/5200495168/Img_34212.bmp

625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 04:25:09 ID:x3ehGlOh0]
今まで何が配布されたのかとか全部把握しきれてないや



626 名前:sage [2009/01/29(木) 05:00:40 ID:VCWjffOgO]
保管庫っぽいのがいるんじゃね?

627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 05:11:26 ID:yUVV0b3tO]
>>626
いいだしっぺになってくれてありがとう^^

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 05:22:43 ID:o5R8wJS70]
まとめwikiに一通りかいてタと思うが

629 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:13:46 ID:vsQqs0bG0]
うどんげRPGもっと伸びるかと思ったが、こんなもんか。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 22:20:53 ID:5p/Pmp8D0]
ROZEN戦記も残りわずかか
配布するらしいし例の合体技のかっこよさとか黄色い人の強さとかを味わうのが待ち遠しいぜ

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:07:28 ID:o5R8wJS70]
何気にロトとか仲間にしてないキャラもいるんだよね<ROZEN戦記
あと、御影氏もそろそろ体験版更新するらしい

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/29(木) 23:12:47 ID:5p/Pmp8D0]
個人的には窓と魔人でメガテンパを作りたくてうずうずしてるが後者はスポット参戦の可能性があるから困る
そういや政権伝説もか、太郎丸も強化されるし楽しみだ

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 11:53:57 ID:JXwocPvXO]
>>629
更新ペースが遅いと新作は気付かれにくいからな
自分の作品も更新早めようと努力してるが1ヶ月はかかる
みんなは1日何分の作業で更新ペースどんくらいなんだ?

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 11:54:20 ID:JXwocPvXO]
>>629
更新ペースが遅いと新作は気付かれにくいからな
自分の作品も更新早めようと努力してるが1ヶ月はかかる
みんなは1日何分の作業で更新ペースどんくらいなんだ?

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 11:55:23 ID:JXwocPvXO]
間違えた
連投スマソ



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 13:34:03 ID:N7w2Aul+0]
>>634
俺は1日の作業時間はまちまちだが更新ペースは3日〜2週間くらいかな。

637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 15:48:23 ID:B2I6MyQs0]
逆に更新ペースが速いと見続けるのに負担になって伸びないような気もする

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 16:33:16 ID:BGmAcUzh0]
逆じゃね?
更新遅いと、いちいちチェックするのが面倒で忘れ去られていく希ガス。

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 17:59:20 ID:iUjvUL0T0]
>>638
いや、確かにそれもあるけど・・速くても駄目なんだよなぁこれが・・

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:34:42 ID:E0lODuKu0]
でも遅いよりは早いほうがマシかな
あまり早すぎると連投になっちゃうけど、
1日おきぐらいならまだおkでしょ

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:54:41 ID:ppoHYERG0]
更新ペースと言うと政権とかワールドとか「失踪」タグを恐れている節があるよな
目安として一ヶ月以内のペースはないと最近の事情だと厳しい。

最近は作品が多すぎるので早すぎるのも微妙と思ったりもする。
分割で一気に2〜3個とかはよく見るけど環境とかにもよりけりだろうしな

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 18:59:27 ID:yJ1861le0]
普段更新が早い人が遅いと、リアルの事情とかで2週間更新しないだけでも「ながいなー」とかって思うのもあるしね。
かたや、一ヶ月更新が毎回だと、2週間でうpすると「はえー」とかあるし。
無理にペースかえるよりは作者がやりやすいペースがいいんじゃないのかね。
作る事に苦痛感じたら本末転倒だし

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 19:04:34 ID:N7w2Aul+0]
日本最後の日の作者は製作が早いよな。
無印の頃から合わせると1年足らずで動画投稿数が90突破とか。

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:12:23 ID:dAAQINlV0]
某同人サークルの「東方素材蒐」をまだDLしてない人は
早くした方がイイ
何か変な騒ぎになってる

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/30(金) 23:32:51 ID:UzCho5jm0]
騒ぎになってるけど別に問題ないでしょ
何でここでまで無用に騒ごうとしてるの?



646 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 02:22:40 ID:iU4TEjed0]
本当に良いものなら、公開停止になろうと勝手に出回るから心配無いわな。


話は変わるが、一日おきだろうと一ヶ月ごとだろうと
やっぱ更新ペースは「定期」ってのが一番大切な気がする。
視聴が習慣化するから、客離れになりにくい。

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 02:30:15 ID:t+agt5HN0]
某サークルに関しては1ヶ月もたてば沈静化するだろ
無用に騒ぐな。

更新ペースは速すぎるとついていけない、遅すぎると飽きられるからな
一定のペースで保つのが一番だ。もっともこれが難しいわけだけどね

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 09:29:30 ID:W1AZGIzx0]
うどんげの人の場合、入試というリアル事情があったからな。

リアル事情の変化もあるし、
息の長い作品になりがちなRPGじゃ、どうしても影響を受けざるを得ない。
まぁ、半年の一回でも一年に一回でも
上げてりゃ“エターになってない”わけだからいいんじゃね。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 09:47:22 ID:Qe2CaGmm0]
まあ長期間更新できなくても生存報告とかはして欲しい

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 10:12:44 ID:GmXaBwwJ0]
>>649
blogとかある人は大抵そっちを更新しているからそっちを見ればいいんだが
無い人は特にそう思う。某リストとか不定期に中断認定されるしな

ヌコの冒険…(´・ω・`)

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/01/31(土) 21:49:05 ID:nRJXiuja0]
www1.axfc.net/uploader/Img/so/34792

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 16:40:42 ID:c7IsuA/G0]
「東方」の二文字入れるだけで、再生数の伸びが十倍近くになるのな。
検索効果すごい

そして入れなかった他の動画は、なんと現実的な数字……

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:25:55 ID:kIXDHld40]
>>652
「らき☆すた」とかもそうじゃないか?
逆にボカロのツクール動画は伸びないよな、
やっぱり>>431の言う通りなんだろうな

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 19:35:29 ID:pWabmUvu0]
らき☆すたも最近は伸びなくなった気がする

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 20:16:43 ID:AkfX+eqk0]
数が増えすぎて、視聴者が全部追えなくなったんじゃね?

俺の場合だと前から続いている作品を優先して追うかなぁ?
見る感覚が開きすぎるとたまに前の話し忘れるのよねorz



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 22:04:45 ID:g5A/bglw0]
らき☆すたと言えば、Lucky Star Universe Destinyが完結したな

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/01(日) 23:40:45 ID:pWabmUvu0]
>>656
ひっそり始まって駆け足で終わったけど10000再生達成してるんだな

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 00:46:31 ID:teKb+rGv0]
>>656
もっと伸びてもいいと思う良作だ

アレルヤ「僕がトランザムしておいたよ」

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 04:18:42 ID:GHlzn8n+O]
>>652
それで自分も人気欲しさに東方RPGに手をだすけどまったく伸びないパターンですねwww
もういっそのこと伸びない作品は早々に打ち切るかエターなって
東方の名のつくパート1をたくさん上げたらどれか1つはヒットするんじゃね

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 09:00:25 ID:X5bFZxm90]
もう東方関係ないRPGもとりあえずタイトルに東方って
入れておけばいいんじゃないかな?
本物はどれだ?みたいなちょっとした遊びにもなるし

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 09:11:25 ID:U9de+dnj0]
Lucky Star Universe Destiny は主人公がオリキャラ(男)であることが
少し評価を下げているところの原因になってるんだと思う。
ストーリーはいいけどね。

東方やらきすたに野郎は不要って信条を持つ人もいるみたいだし。

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 10:14:30 ID:V221XVGO0]
>>>659
人気の程が分かるのはpart2以降なのに、お前は何を言ってるんだ

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 11:13:48 ID:l4HTn1r70]
>>661
オリキャラ…だと…!?

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 12:04:00 ID:mDCQhvNz0]
>>661
えっと、釣りなのか?

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 12:24:29 ID:YxmEN3Hs0]
何だかんだでらきすたの名は結構強いな
検索避けしてた時は再生数1000も無かったのが、今では2000越え安定だし
まあらきすた運命の場合、視聴者を呼び込むだけのクオリティがあったのも事実だけどな



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 13:06:03 ID:NNvSGatR0]
らきすた的はなあ
更新さえ早ければまだ伸びてたかもしれんのに

667 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/02(月) 16:37:43 ID:5YsA8mrw0]
らき☆すた系のRPGをいろんな視点からまとめてみた。
マイリストを参照にしてるので、もしかしたらマイリストにない話が抜けてるかもしれません。
データは平成21年2月2日16時現在のものです。
前編後編など、単なる分割については1回の更新として扱ってますが、うp間隔があまりに長い場合、別々の更新として扱います。

らき☆すた的RPG
1話再生数ー20461
全話平均再生数ー11271
平均更新速度ー56.375日/話
完結、または最新話までの日数ー451日
最終更新日からの日数ー27日

らき☆すたRPG〜日本最後の日〜SG
1話再生数ー12950
全話平均再生数ー4319.33333・・・
平均更新速度ー5.666666・・・
完結、または最新話までの日数ー102日
最終更新日からの日数ー8日

らき☆すたRPG
1話再生数ー40369
全話平均再生数ー34986.75
平均更新速度ー25.714・・・
完結、または最新話までの日数ー180日
最終更新日からの日数ー313日

らき☆すたさ〜が(らき☆すたのキャラでRPGとか作ってみた)
1話再生数ー20888
全話平均再生数ー6250.6
平均更新速度ー23.143・・・
完結、または最新話までの日数ー324日
最終更新日からの日数ー7日

こな☆かがRPG
1話再生数ー10412
全話平均再生数ー5566.666・・・
平均更新速度ー0.4日
完結、または最新話までの日数ー2日
最終更新日からの日数ー(完結)

668 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/02(月) 17:04:40 ID:5YsA8mrw0]
Lucky Star Universe Destiny
1話再生数ー10308
全話平均再生数ー3065.25・・・
平均更新速度ー7.8125日
完結、または最新話までの日数ー250日
最終更新日からの日数ー(完結)

どな☆すたファンタジー
1話再生数ー6525
全話平均再生数ー1549.03125
平均更新速度ー7.90909・・・
完結、または最新話までの日数ー174日
最終更新日からの日数ー40日

T.N.T.N RPG
1話再生数ー1948
全話平均再生数ー1168.286・・・
平均更新速度ー19.333・・・
完結、または最新話までの日数ー116日
最終更新日からの日数ー72日

らき☆すたでRPG(仮)
1話再生数ー2518
全話平均再生数ー1732.25・・・
平均更新速度ー20.5・・・
完結、または最新話までの日数ー82日
最終更新日からの日数ー67日

らき☆すたDE!RPG
1話再生数ー7003
全話平均再生数ー1848.2727・・・
平均更新速度ー10.2143・・・
完結、または最新話までの日数ー143日
最終更新日からの日数ー2日

669 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/02(月) 17:25:07 ID:5YsA8mrw0]
かがみん地獄変(仮)
1話再生数ー1759
全話平均再生数ー1259.3333・・・
平均更新速度ー19.6666・・・
完結、または最新話までの日数ー59日
最終更新日からの日数ー36日

らきすたのRPG作ってみました
1話再生数ー8605
全話平均再生数ー3435.286・・・
平均更新速度ー7.615・・・
完結、または最新話までの日数ー99日
最終更新日からの日数ー22日

日特大戦争を作ってみた
1話再生数ー1003
全話平均再生数ー332.1538・・・
平均更新速度ー5.1538・・・
完結、または最新話までの日数ー67日
最終更新日からの日数ー1日

俺も『らきすたRPG』作りましたよ
1話再生数ー3848
全話平均再生数ー1618.692・・・
平均更新速度ー5.8888・・・
完結、または最新話までの日数ー53日
最終更新日からの日数ー24日

らき☆すたRPG を自重せずに増やしてみた。
1話再生数ー1124
全話平均再生数ー841.714・・・
平均更新速度ー56・・・
完結、または最新話までの日数ー56日
最終更新日からの日数ー8日

670 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/02(月) 17:36:20 ID:5YsA8mrw0]
らき☆すた キミ達がいるセカイ
1話再生数ー881
全話平均再生数ー381.555・・・
平均更新速度ー6.33333・・・
完結、または最新話までの日数ー19日
最終更新日からの日数ー5日

Closs Paralell Disk1 〜SNAKE EATER KILLER〜
1話再生数ー987
全話平均再生数ー890.5
平均更新速度ー7
完結、または最新話までの日数ー7日
最終更新日からの日数ー12日

考察ー意外と更新間隔が遅いRPGの方が再生数が多め。日本最後の日とこなかがRPGのみ例外。
平均更新速度と最終更新日からの日数が著しくかけ離れたRPGはうp主からの連絡がない限り
実質更新停止の可能性も高い。
平均再生数はほとんどが4桁であるが、3桁のRPGはすべて新参のRPGで、流行に乗り遅れた感が強い。
平均更新速度は1週間程度である場合が圧倒的に多かった。1話再生数との因果関係は再生数が多いRPG以外はあまり関係なしか。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 17:45:27 ID:dfVKDDd/0]
>>667
乙カレー
こうして見るとやっぱり平均再生1000くらいは安定してるのな。
1話が平均崩ししてるのも大きいとは思うけど。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 17:48:54 ID:F4y63gSH0]
>>669
待てww
かがみん地獄変(仮)はらきすた系RPGには含まれないぞきっと

673 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/02(月) 18:26:54 ID:5YsA8mrw0]
>>671
最終更新が早いRPGは最新話も平均崩ししてるので、±0かなと。
まあ、話数が多くなればなるほど平均崩しの効果は薄くなるけど。
こうして統計とって見ると、結構考えさせられる。
古参のRPGが強いのは分かるけど、俺のRPGの不人気も露呈したな(笑)
まあ、内容が内容だから仕方ないけど。

>>672
一応まとめWikiを参考にしました。

674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 18:47:49 ID:YbKz5MLf0]
人気というならマイリスの数も評価の対象だな
視聴者がわざわざ自分の動画のために登録してくれてるんだし
再生数に比してマイリスが多ければ、それだけ吸引力があると言えるんじゃないかな

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/02(月) 19:33:06 ID:X5bFZxm90]
>>667
よく調べたなw

とりあえず沢庵キャラを入れた動画は伸びる・・・かも



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:30:33 ID:X2SdSQKrO]
おまえら自分の動画にマイリスがないから再生数基準にしたいだけだろww
実際再生数なんて検索の引っかかりやすさとかタグ、wiki、サムネホイホイで変動するからまったくあてにならん
本当に内容が数値に反映するのはマイリス

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:41:53 ID:CnJjIQ+E0]
そーなのかー

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:45:05 ID:tVOQfUW/0]
そうなのだよ

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:49:27 ID:+RSvTHfb0]
マイリス10もいかない奴はさっさと辞めちまえと
そういうわけですね
(´;ω;`)

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 00:50:59 ID:tVOQfUW/0]
いやいや、諦めんなw 登録してもらえるようがんばれってことで

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 06:45:02 ID:1B82WFSO0]
でもマイリスとか見ると東方はほんとすごいよな・・・
らきすただと、そこまでマイリスすごいのってあまりない気が

682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 07:57:30 ID:c4vxDMfo0]
「競うなッ! 持ち味を生かせッッ!」
って勇次郎も言ってるし
自分が面白いと思うものを作ればいいのよ

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 09:24:03 ID:X2SdSQKrO]
とくにwiki載る事とタイトルの分かりやすさで再生数はかなり変わるからな…
俺が思うにらきすたユニバースは題名に英語が多すぎた

ニコニコワールドみたいに東方メインじゃなくても伸びてる奴あるから諦めんなw

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 10:04:10 ID:iSDg7ySD0]
まとめマイリス作ってるシリーズだと、そっちをブクマしてわざわざ動画自体をマイリス登録する事って無いな。
俺みたいな人も少なからずいると思うんだが、それでもマイリス数が基準になるのか?

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 12:07:08 ID:49x4pX8B0]
だいだいマイリス数で面白い動画の判断にしているな
再生数は時間が経てば増えるけど、マイリス数はやっぱり
気に入った動画だからこそカウントが入るわけだしな



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 14:18:32 ID:CnJjIQ+E0]
カウント入っても消されるケースが

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 14:20:38 ID:C/fB88QMO]
俺もプレミアムじゃないからマイリスあまり増やせないし、最新話だけマイリスに入れるようにしてるなー

688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 15:00:34 ID:Zb+BPD9/0]
少なくとも1話入れてりゃ十分だから
2話以降は全く参考にならんな。

689 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/03(火) 16:01:57 ID:EvadDbi/0]
再生だけでは不適切とのご意見がありましたので、マイリスについてのデータも統計を取ってみました。
主人公キャラは1話動画を見てのみで判断。

らき☆すた的RPG
1話マイリス数ー258
全話平均マイリス数ー71
再生マイリス比率ー約0.63%
主人公キャラーこなた

らき☆すたRPG〜日本最後の日〜SG
1話マイリス数ー552
全話平均マイリス数ー88.8421・・・
再生マイリス比率ー約2.16%
主人公キャラーオリキャラ

らき☆すたRPG
1話マイリス数ー669
全話平均マイリス数ー194.1111・・・
再生マイリス比率ー約0.6%
主人公キャラーかがみ

らき☆すたさ〜が(らき☆すたのキャラでRPGとか作ってみた)
1話マイリス数ー391
全話平均マイリス数ー194.1111・・・
再生マイリス比率ー約0.9%
主人公キャラーこなた

690 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:08:53 ID:49x4pX8B0]
>>688
でも2話以降でもなんか面白い話題があったりすると
グンとあがったりする
大体1話のマイリスが一番多いんだけどなw

691 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/03(火) 16:22:36 ID:EvadDbi/0]
こな☆かがRPG
1話マイリス数ー224
全話平均マイリス数ー64.5
再生マイリス比率ー約1.19%
主人公キャラーこなた・かがみ

Lucky Star Universe Destiny
1話マイリス数ー302
全話平均マイリス数ー29.075
再生マイリス比率ー約0.96%
主人公キャラーオリキャラ

どな☆すたファンタジー
1話マイリス数ー127
全話平均マイリス数ー14.75
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーこなた(?)

T.N.T.N RPG
1話マイリス数ー19
全話平均マイリス数ー4.714・・・
再生マイリス比率ー約0.4%
主人公キャラーつかさ

らき☆すたでRPG(仮)
1話マイリス数ー14
全話平均マイリス数ー15
再生マイリス比率ー約1.08%
主人公キャラーつかさ

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:41:02 ID:X2SdSQKrO]
>>嫌特定アジア流
よく調べてくれた。特に再生マイリス比が凄いよく作品の面白さに比例してると思うサンクス

もし良かったらブロント入り、ランス入り、ファンタジー、うどんげ、マザーとか東方モノのもお願いできないか

693 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/03(火) 16:42:45 ID:EvadDbi/0]
らき☆すたでRPG(仮)の主人公をこなたに訂正。お詫び申し上げます。

らき☆すたDE!RPG
1話マイリス数ー106
全話平均マイリス数ー15.272727
再生マイリス比率ー約0.82%
主人公キャラー主要4人

かがみん地獄変(仮)
1話マイリス数ー6
全話平均マイリス数ー5
再生マイリス比率ー約0.40%
主人公キャラーその他

らきすたのRPG作ってみました
1話マイリス数ー235
全話平均マイリス数ー44.714・・・
再生マイリス比率ー約1.22%
主人公キャラーかがみ

日特大戦争を作ってみた
1話マイリス数ー9
全話平均マイリス数ー1.77
再生マイリス比率ー約0.53%
主人公キャラーつかさ

俺も『らきすたRPG』作りましたよ
1話マイリス数ー86
全話平均マイリス数ー17.923・・・
再生マイリス比率ー約1.1%
主人公キャラーこなた

694 名前:嫌特定アジア流 ◆nwZRjuTh/E mailto:sage [2009/02/03(火) 16:54:51 ID:EvadDbi/0]
らき☆すたRPG を自重せずに増やしてみた。
1話マイリス数ー39
全話平均マイリス数ー13.29・・・
再生マイリス比率ー約1.536%
主人公キャラーゆたか

らき☆すた キミ達がいるセカイ
1話マイリス数ー10
全話平均マイリス数ー3.666・・・
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーオリキャラ

Closs Paralell Disk1 〜SNAKE EATER KILLER〜
1話マイリス数ー11
全話平均マイリス数ー8.5
再生マイリス比率ー約0.95%
主人公キャラーオリキャラ

考察ー新参RPGのマイリス比率は高め。やはり予想通り古参ほど低くなる傾向か。
マイリス比率では日本最後の日が群を抜いている、やはり人気の違いか。
1%程度で落ち着くのが今回のRPGのレートでもある。
俺のRPGは非常に悲惨な数値を叩き出した、まあ内容が内容だ、妥当な現実だろう(自虐)

それにしても、こうして多角的に捉えると見る目も変わってくるな。

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 16:57:23 ID:XgqsPtdK0]
クロスパラレルは陵桜祭主人公だって書いてあったぞ。



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:09:38 ID:fwL4GHmm0]
今のニコを見てると「ガチホモクエスト」あたりを作れば人気出る

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:14:49 ID:CnJjIQ+E0]
だからかがみn(ry

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 17:31:44 ID:GeybqAsO0]
こう見るともう全作品調べてほしいと思ってしまう

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:03:20 ID:mfY8E/jcO]
LSUDの主人公はオリキャラじゃなくて種死のシン・アスカなんだ

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 18:46:01 ID:GTUqJIIV0]
修造使えよ


701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 20:16:08 ID:iSDg7ySD0]
幻想入りは東方系ではないと、何度も

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:41:52 ID:XgqsPtdK0]
それにしてもらき☆すたRPG多いな。
俺はコメント数で判断してる。コメントが3桁以下の動画は基本見てないな。
名作と言われる以外のらき☆すたRPGで面白いのってどれがある?
一応チェックしてるんだが、どれも長くて全部は見てられんのだよ。
名作のRPGもどんどん終わっていってるから暇なんだよな。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:52:33 ID:PeiOSlKN0]
ヒマなららき☆すた以外の新境地を開拓すればいいいじゃない

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 21:55:15 ID:iSDg7ySD0]
名作と言われる以外の作品はどうせコメ三桁以下だから、聞くだけ無駄だよ。
つーか暇なら、選考漏れしてる作品も見りゃいいじゃん……

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:02:00 ID:c4vxDMfo0]
よほど作者か内容が尖ってないかぎり
定期的にうpってれば信者なんてある程度は出来るんです

コメント数なんて飾りです
ニコ厨にはそれが分からんのですよ



706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:05:21 ID:49x4pX8B0]
でもやっぱりせっかく作ったんだから多くの人に見てもらいたいよな

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:24:59 ID:+RSvTHfb0]
ここで晒せば見てもらえるかも…!

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 22:49:18 ID:iSDg7ySD0]
ここに貼れば確実に再生数が一個増えるよ! 俺が見るよ!

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/03(火) 23:49:00 ID:XgqsPtdK0]
ん〜、違うんだよなぁ。
燃える展開なら信者達も普通の人も思わずコメントするし、
ただ「w」と言ったコメントを狙いまくって、
面白くもないギャグを続けていれば、しらけてコメントは減る。

意外と、らき☆すたRPGだとコメント数関係してるぜ?
昔みたいに無意味に弾幕ができる時代は終わったんだし。
まぁ人の考え方によるけど。

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:15:09 ID:rZpyypLL0]
燃え系全肯定でギャグ系全否定って時点で、偏りすぎてて参考にならん。

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:17:30 ID:peW20DzGO]
俺はコメなんて400あれば十分だと思うなあ。
それ以上あったって動画見る邪魔になるし、
まして4桁行ってたら最初期のコメなんて過去ログ見ないと見ることができないし。

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 00:29:52 ID:v+J5/WdR0]
結局両方融合したやつが最高ってことですね

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:29:25 ID:ASuzhbYX0]
技術的に優れてても
短編だったり更新遅かったりネタがレスしづらいと
伸びないこともあるよ
wikiのリンクで華麗にスルーされてるせいで
再生少なかったりすることもあるし

ところでwikiのうpろだ設置の話って
どうなったんだろうか?

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 02:58:47 ID:NeLvjD/w0]
少なくともコメは消せるんだから多すぎて邪魔になることはないだろうに。
それに米4桁越えして米が入れ替わってくれたほうが作者側視点としては
何度も楽しめて嬉しいんだぜ。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 07:07:02 ID:/68NRXHi0]
やっぱ面白い話を作るには才能が無いと駄目なのかなあ
作り始めてもうすぐ一年経つけど
再生、コメ、マイリスともに悲惨すぎて言葉にならない




716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 09:50:58 ID:rZpyypLL0]
>>714
正規分布の法則に従うなら、絶対数が増えれば増えるほど不快なコメも増えるもんだ。
少なけりゃ良い空気のコメだけ流れるわけで、一概に消せば終わるってもんでもなかろう。

717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 10:13:50 ID:vjOU0maj0]
ソフトの種類によって再生数は変わるものなのだろうか。
使い勝手ないまいちだが、VXやXPは綺麗だからなぁ(特に顔グラとか)。

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 12:16:48 ID:WmHV7d0O0]
ソフトは多分あまり関係ないと思う
寧ろ撮影時の画質のほうが気になる

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:14:13 ID:T168ROoT0]
>>710
あ、すまん。言葉足らずだった。
つまり>>712という事だ。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 16:49:23 ID:o6lXvlm4O]
意外と武装錬金やうたわれキャラが出るRPGってないんだよな

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:02:49 ID:nbRg02+m0]
>>720
武装錬金メインは計画してたけど、素材の確保に手間取って実質エターなってるな
つかPC自体買い換えないと、作れても録画はキツイ

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/04(水) 17:45:21 ID:AIBWC4dJO]
うたわれとランスなら時代背景も似てるしRPG系だし見てみたい

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/05(木) 01:02:03 ID:Apa7JTJW0]
>>694に乗ってた二つを見てみたんだが最近は小説のRPG化がはやってるのか?
片方は読んでみたんだが結構小説には人が集まってるけどゲームのほうはそれほどでもないな
どう違うんだろう

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 01:02:55 ID:Apa7JTJW0]
おっと失礼、sage忘れた

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 15:42:22 ID:myvsImZ10]
小説のRPG化って、1つしかなくないか?



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:12:42 ID:pZgRs3wc0]
ニコニコでツクールって結構盛んだったんだな。
このスレ見て初めて知った。

・・・けどなんか、アニメ重視っぽいんだな。

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:34:02 ID:m/pNI/am0]
ニコニコがアニメ重視だから

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:47:48 ID:Xh50Mbdc0]
アニメっていうか、権利ものにおぶさっているツクールが多い感じだよね
どちらかというとin those days!みたいな純粋なツクールRPGのほうが
好きなんだけど

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 17:57:18 ID:Apa7JTJW0]
>>725
キミ達がいるセカイだけじゃなくてクロスパラレルも小説みたいだぞ

>>728
やっぱりアニメとか見てるとそれの番外見たいな感じで作りたくなるんじゃないか?
つまりは一からゲームを作りたい人とアニメをRPGにしてみたいという人で分かれるんだろう
俺はどっちも好きだが

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:22:26 ID:T2nvSapA0]
ニコニコのツクール作品の場合、
今までの俗に“ツクラー”と呼ばれていた人達が作る生粋の作品じゃなくて、
むしろ、動画を作成するための単なるツールの一つとして
(紙芝居クリエイターやMUGEN、MADなどの選択肢がある中でのRPGツクールとして)
そういう“職人”が作ったものと解釈すべきだと思う。

要するに同じRPGツクールというソフトに対する考え方が違う。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:37:36 ID:mQKI4a9f0]
日本最後の日の人は、日本最後作る前はオリジナルのツクラーだったとか、前ブログにあった気がする。
黒歴史うpみたいな感じでうpしてもらいたいものだw

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:44:15 ID:4QCLpJlz0]
>>728
要因の一つとして、版権物を使いまくった「ニコニコRPG」がヒットしたと言う背景がある。
一時気前のニコニコは権利者削除とかあまり気にせずフリーダムだったからなぁw
後、再生数、コメント、マイリストの反映される”ランキング”を意識する為か、
オリジナルより見てもらう可能性の高い版権物を使いたくなるということもある。

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 18:50:53 ID:pZgRs3wc0]
>>730
実際に「やるげー」として配布してる人は少ないって事か・・・
表ゲー用に作ってたゲームをニコニコ向きに改変して
アップしようと思ったけどそういう需要はないんだな。

734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:26:18 ID:myvsImZ10]
クロスパラレル、小説の設定が使われるだけで
小説は全然関係ないみたいだぜ?

実際見てみたが、メタルギアもスマブラも関係のない
ただのらき☆すた小説だった。よくわかんねぇな。

まぁあまり興味ないし長いから一話目で見るのやめたけど。

735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:38:29 ID:HKFCMkDt0]
人気の版権キャラでデフォ戦の長編ばかりで
新参者が短編ゲーを晒しにくいこの空気
やはり前にも言ってたニコニコRPGツクール祭りが必要だ
規約を決めて宣伝動画を作るだけだから難しくは無いと思うんだが



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:39:32 ID:Xh50Mbdc0]
しかしここは2chのツクールスレ中でも正常に機能している良スレだよな

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:40:00 ID:5Ijb5thS0]
>>735
晒してもスルーされるんだぜ

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 19:47:44 ID:HKFCMkDt0]
>737
ここやwikiで宣伝動画を晒せば
そこそこゲーム数は集まりそうな気がするんだが

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:04:39 ID:myvsImZ10]
版権だろうと違おうと面白ければそれでいいんじゃないか?
……ストーリー重視の野郎の意見だから無視してもいいけど。

ここで晒してうpろだかなんかにまとめて、
祭参加者のゲーム表を作って、ニコニコで祭のゲーム表を宣伝して、
んでもっていずれ投票してもらってランキング動画を作ればよくね?

長編作ったら長すぎて数多い他のゲームに行っちゃう、
なんてことがあることを考えると、短編で面白いのが有利だし。

まぁVIPRPGスレ池って話になりそうだけど。

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:26:09 ID:4QCLpJlz0]
ぶっちゃけwikiは自分で編集して売り込んでいけないという規則は無いので
自分で加えたり、ページを作ったりしても問題はない。

短編と言うと短すぎる為にツクールゲー認定されても、
wikiに載らないと言うところが苦しいところなのかもしれない。
爆発的に人気が出てランキングに載ったり、何故かコミュニティが出来てるところは
救われてるのかもしれないが…

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:27:00 ID:Apa7JTJW0]
らきすた系のツクールしか知らない俺が言うのもあれだけど
ちょっと俺なりに人気のある動画の特徴をまとめてみた

・基本的に王道系・ストーリがネ申
・他作品とのクロスオーバー
・絵・アニメーションがうまい

あとただ再生数あるだけのやつは
・有名なよく検索されているであろう作品を絡ませてるだけ(ブロントさんとか東方とか)

って感じだと思うんだがどうだろう

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:31:43 ID:UzRei3Zd0]
ストーリーの良し悪しは基準が人によって変わるから、何とも言えない気がする。
後、クロスオーバーは単にキャラ目当て人口の絶対数が増えるって意味で、
ただキャラ増やしましたってだけなら検索こじきと似たようなもんかと。

そう考えると、やっぱ根本的に「面白い」と思う人が多いか否かってだけじゃね。

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:40:02 ID:kmbVJUuF0]
だよね
再生数やら米数やらマイリス数に捉われず
まず自分の眼で確認する ってのが大事だと思う

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 20:58:05 ID:POKj0R9W0]
他作品とのクロスオーバーといえば
らき☆すたと東方を絡めてる作品って少ないよな
ツクールの題材としてはかなり有名な二つなんで 普通にありそうなんだが・・・
ニコニコRPGとニコドーガしか見つからなかった

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 21:59:35 ID:Apa7JTJW0]
そうなるとどんな感じの作品になるんだろうな
こなたが萌符とか使ったりするんだろうか



746 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:22:26 ID:R9zTZNy10]
見る側としても、長編ばっかりではさすがにお腹いっぱいなんで
短編物が増えてくれるとうれしいかな?
それこそ某クソゲーみたいに一発ネタで笑わせるだけでもいいから。

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:24:44 ID:T2nvSapA0]
幻想入り方式以外で東方とらきすたを絡めるのが難しいってのもある。
接点があるのはオタクのこなただけだし、世界観がぜんぜん違いすぎる。
(かがみなんか、たぶん東方=エロゲorギャルゲだと思ってそうだしなw)

むしろ、ハルヒの方が
コンピ研で東方→ハルヒパワーで博麗大結界を破壊→幻想郷世界とリンクとかやりやすそうだ。


748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/05(木) 23:56:48 ID:Fz4H+IAr0]
らきすたというかこなた単体が東方勢と絡む作品はちょいちょい見かけるな


749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:06:33 ID:Apa7JTJW0]
こなたが幻想入りするのは見かけるけどRPGってあったっけ?
たしかにらき☆すたとは絡ませづらいな
ニコドーガみたいにほかにもたくさん他作品入れてカオスな状態ならいけそうだが

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 00:30:20 ID:Yyi3TMSS0]
マイナーな奴ならみかけるけど
ここに書いたら作者乙って言われそうだw

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:37:35 ID:6bHNqlek0]
言いそうにないと思うけどな。
流れ的にそういう流れじゃないしw

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 01:57:42 ID:zXfZfdNX0]
もう作者乙でもいいよ別にw
面白けりゃ。

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 02:52:40 ID:6bHNqlek0]
日本最後とLSUD(終わったけど)はデフォとして、
今楽しみならき☆すたRPGは

「T.N.T.N RPG」「らきすたのRPG作ってみました」
「君達がいるセカイ」「クロパラ」だなぁ。
あとWIKIには乗ってないけど「異世界物語」かな。

あと小説のゲーム化の話がでてるけど、小説家の作るゲームって
シナリオ安定してそうでイメージいいよな。

いや、製作者に声が届いてればいいなと思ってな。これで張り切ってくれたら嬉しいのだが…。
TNTNRPGとか最近めっきり更新ないし。結構期待してんだけどね。

754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 07:17:12 ID:a9yt8GnQ0]
ところでハルヒRPGは小説に分類されないのか?
Wikiではアニメ扱いになってるけど。

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:18:45 ID:9+uxladl0]
原作がどうこうじゃなくて、小説書いてるような人が作った作品って事じゃないの?
原作準拠なら小説だろうとアニメだろうと、媒体に関わらずプロの人が書いてるから変わらんと思うんだが。



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 15:46:10 ID:ldjF07/20]
なんかこんがらがってきたけど……。
Wikiで『小説』に分類されてるのはアニメ化もゲーム化もされてないラノベなど(版権)を
メインで使ったRPGってことじゃないの?
それだと今のところは「ライトノベルRPG」くらいしか思い当たらないんだけど。

「君達がいるセカイ」とかは作者の二次創作小説が元ネタってだけで
使ってるのは版権アニメ・ゲームなんだから普通の分類でいいと思う。

757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:47:42 ID:6bHNqlek0]
>>755
そういうこと。

言い方悪かったかな。ってか日本語間違ってたな。
「小説家=小説書いてる人」で脳内変換しちゃってくれ。
あと俺はWikiに文句を言ったつもりはなかったんだけど…。

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 16:57:20 ID:0FjNtC8g0]
言葉って難しいね。RPGの中でもどれだけ表現したいことが視聴者に伝わっていることか。

759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:07:09 ID:pQFULkiL0]
f

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 17:53:35 ID:mnisY3ND0]
>>758
むしろメッセージ性の薄い作品ばかりで表現したいことなんて
伝わる以前の問題だったりするけどね
市販ならタクティクスオウガやかまいたちの夜みたいに、
ちゃんと内容の濃い作品っていうのは自然に人気がでてくるもんなんだよ

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:05:09 ID:1vSEiOEvO]
俺は文字ばっかの奴は内容が濃くても見るのとばしちゃうなw
ノベルゲーと違ってRPGってキャラの動きも顔グラの表情も画面効果もあるし小説ってか映画に近いんじゃないかな
東方ファンタジーとかもゲーム的には微妙そうだけどキャラがよく動くから伸びてるんじゃないかと思う

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 19:34:25 ID:V+wfdzjw0]
元々好きなキャラを動かしたいって人たちが作ってるから、メッセージ性とかを意識してる人ってあまりいないんじゃないかな。
気軽に楽しむニコニコだから、そういうの考えない方がいいってのもある。

…なんかよくよく考えると、こうして議論する点がでると、日本最後って大体当てはまってるなとか思ってしまった。
FGとかまさか、あんな理由があったとは思わなかったし。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 21:29:10 ID:g2FXWPmJ0]
>>753
キミ達がいるセカイはさっき最新見てきたけど投稿者コメでPC死亡で一ヶ月くらい無理って書いてあった
これに限らないけど新参のRPGがPC死亡でしばらく更新できないと人が離れそうだな

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:18:43 ID:NI8AvWlM0]
>>763
その上ブログ見たら キミセカの漫画描くとか言ってたぞ
素直にRPGツクールでツクッときゃいいのにな
このままエターになりそうな予感が・・・

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 22:37:35 ID:g2FXWPmJ0]
メインPC死んでるから絵はかけるけどツクれないってことじゃないか?



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:10:18 ID:NI8AvWlM0]
>>765
まぁ確かにそういうことなんだが 仮に漫画連載中にPCが直ったらどうだろう?
漫画とツクールを同時進行で続けるなんて難しくないか? 時間的にも 体力的にも・・・
漫画描く時間があるなら
これからツクールで使う用の顔グラとかイベグラとか用意してくれたほうがいいな


767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:28:23 ID:yhtaOnGQ0]
ストーリーやキャラが良いゲーム、ってのは個人の好みによる所が大きいから
人によって意見が分かれるんだろうけど
とりあえずツクール的に技術が凄い動画ってなんか無い?マイナーどころで

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:34:20 ID:/Cq3Wc580]
表ゲーの動画ならほとんどが該当しそうだな、それ。

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/06(金) 23:36:37 ID:g2FXWPmJ0]
ツクールはスクリプト入れないと斬新なのはできないからなぁ〜
イベントでキャラ動かすのにも限界あるし
ちょっと探して見るか

>>766
ストーリーなのかそれとも短編の四コマなのかにもよるな
けどCGとか書いたほうがいいのには賛成
あの人LSUDほどではないけど絵うまいし

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:11:11 ID:bjLt2Uj80]
技術ですごいって言ったら
カオスクロスアトベンチャーしか思い浮かばん。
Ruさんのブログで紹介されてた。

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 00:56:33 ID:TBuChPF70]
2000のデフォ戦で、シミュレーションRPGまがいの戦闘を作ってたゲームがあったな。
お前もう、デフォ戦でやる意味無いだろって感じだったw

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 03:39:50 ID:ycS07OfZ0]
アトリエシリーズっぽいあれか

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 04:17:49 ID:ZGQfZBJT0]
そういや、シュミレーションRPGツクール95使った動画とかないのかな?
あれも結構好きなんだが。

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 10:50:21 ID:bjLt2Uj80]
キミセカ漫画ブログに上がってたな。
4コマだった。らき☆すたみたいな。

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 14:45:15 ID:zn+DN7gW0]
そういえば顔グラとか手書きしてるやつは少ないよな
やっぱり難しいんかね



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 17:42:44 ID:3PDjs0rV0]
沢庵の顔グラも結局うpされなかったしな
表情のパターンも複数用意しなきゃならないから面倒くさいっていうのもあるかも

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:07:35 ID:t7R6R+XV0]
もともと絵が描ける人はその能力をツクールに応用することはできるけど
ツクールのために絵の勉強しようって人はなかなかいないだろうね。

沢庵の顔グラなら>>620でうpされてるぞ。
そして俺は沢庵RPGを密かにのんびり製作中だったりw

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:57:43 ID:TBuChPF70]
壊異譚の続き来てるな。
正直、三話までは他の東方系と同じくただキャラが動いてるだけって感じだったが、
ストーリー的な意味で続きが気になる作品になってて楽しみだ。

でも現実は、トウホウファンタジーみたいな見た目重視の作品が伸びるんだろうな……

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:00:09 ID:3PDjs0rV0]
>>777
これは期待したいw

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 19:01:43 ID:PUFgv2Oh0]
>>777
俺も応援するわww

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:35:30 ID:ZGQfZBJT0]
>>777
沢庵の活躍に期待w

沢庵顔倉なら、>>581氏のイメージイラストに勝手に着色して顔倉化を
試してみたが、彩色能力の低さに泣いた。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:05:04 ID:L73r1xC/0]
>>777
俺も作ってるぜ。どっちが早くできるか競争だなw

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 01:06:56 ID:dsT/ex8c0]
他人の作品を評価する時に重視するのって、
ストーリー・BGM・絵・システムの内どれ?

作品への愛も重要なんだろうけど…。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:47:17 ID:2JOOzphW0]
作品の方向性にもよるけど・・・自分だったら
グラフィック(マップの作りこみとかも含めて)で見始めて、ストーリーが良ければ続きも見る。
自分は頭が悪いから複雑なシステムはプレイする気が失せる

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:50:29 ID:h3ktV6Ua0]
ストーリー極視だな。
やっぱ絵が上手くてもストーリーがダメだとねぇ…。

その点からして、
絵が上手いツクラーとストーリーが上手いツクラーが
手を取り合って協力しあったらメチャ人気なRPGが出来そうな気もする。

あと、これはオレだけかもだが、版権以外は見ない。



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 01:59:33 ID:oKZm+g8R0]
みんなの言うストーリーが良い作品って何なんだ?
俺的には東方星母録とかが好きなんだが うつ展開多いけど・・・



787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 04:22:42 ID:gbXj8IOT0]
>>779->>782
>>777だが、期待しすぎだおまえらw
正直まだキャラ設定とかストーリー構成とか考えてる段階でプロローグすらできてないからw
しかも当面は作りかけ版権モノのほうを優先させるからものっそいスローペースだしw
>>782に期待。

>>786
俺はらき☆すたさ〜がのストーリーが気になる。あれはペースが早ければ間違いなく伸びたと思うんだが…

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 06:22:42 ID:jBZb4cx90]
>>786
俺は日本最後かな。極普通に展開全然読めないから楽しいし、スパロボスキーとしては興味深い
FGはどちらかというとカオス系大目だったがSGはシリアス度高いし。まぁ登場人物とかは十分カオスってるけど

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 06:32:52 ID:TYSTWjBR0]
>>783
まず最初にみるのはシステムだな
ステータスメニューをみて目新しいところを探す
そして戦闘システム
戦闘をして楽しいって思えるような戦闘かどうかチェック
あと、結構重視しているのがSE
SEがデフォのままだといくら凝ったシステムでもしょぼく感じる

790 名前:うp主 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:37:41 ID:ocKwIm5NO]
流れぶったぎり&長文だから嫌な人は遠慮なくスルーしてくれ。
RPGツクール製ゲームのプレイ動画作っているんだが、
似たような場所をえんえんと歩いていたら飽きるだろうなと思って
10分から15分かかる1つのダンジョンを3回にわけて進んでる。つまり1回2分から4分くらい。
合間には別の場所でおこるイベントを挟んでいるんだが、
これって嫌かなあ。なんで視聴者に聞かないかというとまだ公開していないからなんだが、
いっぺんにクリアしてほしいもんかなあ。動画見てみないとわかんない?

791 名前:790 mailto:sage [2009/02/08(日) 09:39:57 ID:ocKwIm5NO]
誤爆ごめん。

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 10:28:58 ID:TYSTWjBR0]
なんだ誤爆か

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 11:48:07 ID:0v9mv3qz0]
>>783
システムはプレイしていくうちに自然と使っていけるようなものがいいな
どうでもいいようなシステムだったり、無駄にゴテゴテと付いていても結局は使わない
一番重要視するのは絵とストーリーかな?

BGMは場面ごとにそれなりにマッチしてたら文句ない

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 12:52:19 ID:chs72qYR0]
>>783だが>>784>>785>>789>>793
なるほど、参考になる。
BGM・顔グラや敵グラ・複雑なシステムよりも、
筋の通ったストーリーに惹かれるのか。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 14:17:23 ID:h3ktV6Ua0]
やっぱストーリーだな。あと、戦闘シーンを飛ばすヤツもよく現れるからこそ、
戦闘より会話シーンを充実させるべきなのかも知れない。

俺としては、長い長い戦闘をやっとこさ乗りこえた
その感動!みたいなのは大好物だけど、そうはいかんようだな。
文字ばっかりのRPGもどうだと思うけど、だが、それがいい。



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:07:17 ID:Ockl6F7S0]
ディフォ戦の場合は特にだれやすいからな。
単純にディフォ戦やるだけの動画はやっぱり見飽きてるしな。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:31:17 ID:NDwWmAN50]
俺的には暴走しててヤバイ表現が多いRPGが好きだな。
日本最後の日とかも、FG一話で人権擁護法案について語ってるところで一目ぼれしたし。
まあ、でもそんなRPGはほとんどないからな〜。誰かいいの知ってるか?

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:34:37 ID:mmGonWx90]
>>797
ヤバイ表現が多くて暴走してるって意味ならこれなんかどうだ?
二次、三次創作作品ではないけどな
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9772704

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:48:07 ID:YE2FcbNE0]
>>797
一話のあの場面は個人的にはイマイチだと思った。
ネットの意見を鵜呑みにしてる感じがどうにもな・・・。

ところで、過激なのが好きならこのシリーズとかいいんじゃないか?
タイトルで判断しただけだが。
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9306298


800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 15:53:18 ID:mmGonWx90]
>>799
マイリスの説明を見ただけで凄まじい地雷臭がしたんだが
これってもしかしてジョーク抜きのガチ右翼かよ…確かに俺が勧めた作品も大概だけど…

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:07:15 ID:1knOmDxl0]
主張を語るぐらいならいいが、思想を語るレベルまで行かれると嫌だな。
自分の意見を広めるためにキャラ使ってるだけって感じで

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:09:49 ID:Yid5c0gv0]
ネタでチョンボコるくらいならいいけど、ガチだとさすがになぁ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:14:36 ID:mmGonWx90]
「これはフィクションであり、ジョークです」と何度も念を押した上でプレイヤーの思想次第ではプレイ許可すら与えないってのならともかく、
ガチの政治思想を全面に押し出しまくるのは駄目だな、うん

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 16:17:57 ID:TYSTWjBR0]
>>799
これは酷いwwwww
ここまで勧善懲悪にするなら、なにもリアルとかぶるような
設定にはしなくていいのに
中国をあまりにもチープにさせすぎて、逆にしらけるような
感じがする

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:13:57 ID:YE2FcbNE0]
正直すまんかった



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 18:33:14 ID:chs72qYR0]
>>794だが迷惑でなければ、自分の作ったゲームの
ストーリーを評価して貰いたいんだが…。

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 18:52:42 ID:1knOmDxl0]
何も言わずに晒す方が、よっぽど正直な意見が貰えるぞ。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 19:08:33 ID:chs72qYR0]
>>807なるほど。じゃあ何も言わずに晒します。

ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10231742

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 19:31:17 ID:VNEOK8+M0]
思想・信条ネタは露骨にズバリ出すんじゃなく、
そこはかとなく醸すのが良いと思うんだ。まぁ、うp主の腕の見せ所やね。

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 20:18:16 ID:8eAuokZl0]
>>808
1話だけ見てきた。
東方自体はわからないけど、ネタの組み合わせがカオスすぎて
視聴者がおいてきぼりになってるような感じがする。
東方である必要性がないっていうか、もっと東方成分を強くした方が
いいかも。始まりが突拍子もなさすぎて、おいていかれて先が気になる
展開でもないってのが。こいつらは一体何をやっているんだ?と
終始思いながらみてた。

戦闘中の演出とかがんばってる部分はあるけれど
やっぱりわかりやすいのが一番なんじゃないかと思う。
全部はみてないので一概に言えない部分があるけど、東方抜きにしても
オレは見る気が起こらなかった。先が気にならないんだよな。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 20:35:26 ID:1knOmDxl0]
>>808
同じく一話だけの感想だけども、起承転結の『承』が抜けてる印象。
とりあえず結論だけ決まっていて、そこに辿り着こうと無理やりこじつけてる感じだろうか。

シナリオ以外の部分だと、導入部分でシステム解説が入ってるのは好印象だった。
ただせっかくのクロスオーバーなら、早めにXキャラも出した方がウケが良さそうな気がする。
東方じゃなくてそっち目当ての人もいるだろうし。

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 21:47:02 ID:2276w+PNO]
ROZEN戦記、ラスボス戦かと思ったけど、違うっぽいな・・・。
てことは、ラスボスはあの変態か?

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/08(日) 23:16:59 ID:chs72qYR0]
>>810 >>811
意見ありがとう。正直な感想が聞けて参考になる。
でも最初から作り直すのはさすがに厳しいので、
今後の動画は続きが見たくなるような内容になるよう
努力していきたい。解説とかも重視してみる。
ありがとうございました。

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/08(日) 23:34:52 ID:Fv9yl0K30]
>>813
ここで、皆がシナリオがいいとか、続きが気になるとかって言われてる作品とかも見てみるといいかもね。
何度かあがってるけど、日本最後とか。
頑張って。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:02:26 ID:IP8ba5uw0]
>>813
俺は中々お前の作品好きだぞ
妹様が活躍する東方RPGって珍しいからな
その他いろんな理由含めて 続き待ってるぜ!!



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:12:27 ID:csAMkDqDO]
この際酷評覚悟でみんなで自分の作品晒したらどうだ
どうせオヌヌメ聞かれて答えて作者乙って言われるより
真剣に見てもらえてマイリスも再生数も伸びる兆しがあると思うんだ

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:26:41 ID:SE15GD5v0]
そういう事はまず言いだしっぺがだな…

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:30:00 ID:k2RAU7N10]
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/9634667
みんなで晒せば怖くないよ!


と言いたいけども一極集中で晒されると、必然的に面白いものにだけレスが付くわけで……
目に付きやすい一番手(二番手?)は貰った。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:54:07 ID:wmmPgfAN0]
あと1ヶ月半もすれば製作1周年で、明らかに浮いているが晒す。
やらずに後悔するより、やって後悔するのだ!
www.nicovideo.jp/mylist/5997407

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 00:57:44 ID:0j7wa1De0]
>>808>>818もなんだけど、検索が「ツクール」のみの俺は初めてこんなゲームがあると知った
アクセス数増やしたいなら検索ひっかかるように工夫するのも手だと思うよ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:02:05 ID:SE15GD5v0]
他に晒した人が出たから
一回454で晒して放置プレイされてるネタゲーのもう一度
上から順番にな

www.nicovideo.jp/watch/sm5858990
www.nicovideo.jp/watch/sm5859147
www.nicovideo.jp/watch/sm5873104
www.nicovideo.jp/watch/sm5873280

東方?らきすた?そんなんしるかー、作りたいもの作るだけだぜ

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:03:46 ID:lbOfzHfM0]
自信無いけど思い切って晒します
www.nicovideo.jp/mylist/5487166

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:25:44 ID:dAF4e8fX0]
ゲームそのものを直接あげるのはNGだっけ、このスレ

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 01:36:05 ID:TTz6u65h0]
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
↑らしいよ。

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 02:17:23 ID:csAMkDqDO]
↑誰も困惑なぞせんわい
どう見ても炎上目的の晒し上げとか執拗な連投じゃないだろ
完全に発言の機会を間違えたお前のせいでこの流れが止まったらどうしてくれる

しかしイチローは結構評価されてる大御所じゃないかwww
作品自体もう完成されてる感があるからこれ以上評価を望むならもう別の作品をバーンと一発目から決めるしかないんじゃないか
グラ自作の技術力もかなりあるし



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 03:09:36 ID:437Bw35y0]
内容まで見る時間無いからぱっと見の印象だけの意見を。

結構タグ巡回してる俺がなぜか見たことないのが多いな〜と思ったら
タグがついてないのな。
ニコニコツクールゲーpart1リンクタグ付けてロックしておくだけでも
若干差は出るんじゃない?

あとは、タイトルとかサムネにも注意を払った方が伸びはいいと思う。
確かにゲームの面白さとは別に関係ないけど、何の動画なのかさっぱり
わからんタイトルついてたら見ようと思われにくいわけで。

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 17:09:35 ID:TTz6u65h0]
>>825
いやなぁ、そういうつもりで言ったんじゃないんだって。
ただ>>1をコピっただけだろ?そう食いつくなよ。
つまりは「迷惑にならなければいいんじゃない?」ってこと。

俺だってこの流れはいいと思ってる。
というか思ってないヤツいないと思う。
だれも迷惑してないんだから、
「自作品のURLを貼っても構わない」の部分を執行すればいいだろ?

そうケンカ腰になるのはやめようぜ。明るい流れなんだし。
まぁ>>1見てないなら見てくるべし、だぜ。

ちなみにイチロー程人気が出れば俺は十分だと思う。
かなり高レベルだと思うから自信を持つべきかな?
もうすこしインパクトがあればもっとみんな見るかもだけど。

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 18:52:18 ID:g6gn+k1x0]
実際、スタートダッシュで損をしている動画があるのは事実なんだよな
現状だと最初にうまく惹き付けないと集客は難しかったりする。
途中から評判が良くなって、スレとかで話題になり、
客が増えるのは稀と思った方がいい。

とはいえ、作者が他の人の作品をblogとかで推す光景も結構あるし
スタートダッシュに失敗したからと言って投げやりになるほどでもないんだよね

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 18:55:07 ID:hkZd8O3R0]
実際、俺も某作者のブログで一回書かれてから2倍になったな、マイリス。
元が少なかったから微妙な追加だけど、そういう事もある。
しかし、人気がある作者ってフレンドリーな人多いよね。
どっかの4人組とかw

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 20:01:03 ID:TTz6u65h0]
やはり、もし自分ツクラーなら、
自分のブログで他の人の作品を紹介するべきなのかもな。

それで交流の輪が広がって自分の作品も人気になる。
しかも双方、かなり仲が良くなったりもしそうだしな。

ちょっと紹介しまくってくるわwwww

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:09:18 ID:csAMkDqDO]
おまいら手段と目的が入れ替わってるぞwww
紹介したから伸びたじゃなくて良作だったから紹介されたんだろwww
やたらめったら紹介しても1リンクの価値が下がるし逆に紹介で伸びても天狗になるだけじゃよ

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 21:28:47 ID:wmmPgfAN0]
>>825
>作品自体もう完成されてる感があるからこれ以上評価を望むならもう別の作品をバーンと一発目から決めるしかないんじゃないか
ブログにも書いたけど、完結までの動画投稿数が余裕で100を超えそう…

>>827
>ちなみにイチロー程人気が出れば俺は十分だと思う。
この文章を見てちょっと満足感が。でもそこで満足したら負けだと思ってる。

しかしイチローRPGを作り始めるまでRPGツクール2000を弄った事なんて無かったのに
思ったより評価していただいて吃驚してる。やっぱり投下した時期がよかったんだろうか?

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:23:12 ID:TTz6u65h0]
>>831
そうだったwww
一番重要なことを忘れてたぜw

>>832
まぁ、最近はRPG動画をあげても
かな〜り良作じゃないと再生やマイリス上がらないからな…。

さっきから崇められている日本最後でさえ最近は1000〜3000なんだし、
それに近いということは天に近いと考えてよい。

…が、せっかく満足したら負けだと考えているのだし、
もっともっとがんばってくれ!内容ツボったし、これから毎回見させて貰うよ。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:32:05 ID:g6gn+k1x0]
>>830
紹介するなら責任は持とうなw

>>832
時期だとニコニコRPGが20話頃か
イチローというチョイスが良かったのもあるが
俺にとっては東方が絡まない貴重なカオスRPGなのでありがたく視聴させていただいてます

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/09(月) 22:58:12 ID:k7CGi5Xj0]
たしかに最近の新作は伸びないな
結構これからに期待させるようなのが多いのに
やっぱり大御所見るのに時間費やしてるんかね

あと俺の好きな新作は(あえて名前は言わない)一話は再生数4桁行きそうだけどそれ以降が伸びないな
自分の好きな作品が伸びないのは複雑だ



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:08:29 ID:LqfNQvKe0]
名前を言えば俺の手によって再生数が1伸びますw

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:46:23 ID:DYIvxIyk0]
さらに俺の手によって 再生数がもう1回分増えます

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:58:31 ID:ce5NAQs70]
さらにさらに俺の手によってコメ数が1増えます

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 20:59:59 ID:LqfNQvKe0]
さらにさ(ry 面白ければ俺の手によってマイリスが増えます

840 名前:835 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:11:19 ID:9kwZjzUJ0]
なんだこのさらに祭りはw
何度か名前があがってるけどキミたちがいるセカイだよ
あの小説のほう好きなんだよな・・・・・・

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:15:18 ID:DYIvxIyk0]
>>840
残念だが・・・ すでにマイリス入りですた


842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 22:18:39 ID:LqfNQvKe0]
>>840
申し訳ない…。マイリスどころかブログにコメまでしてる信者でした…。

843 名前:835 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:00:18 ID:9kwZjzUJ0]
( ゚Д゚)
(゚Д゚)

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:00:56 ID:ce5NAQs70]
さっきのやり取りで初見の奴は俺だけかよw
ちょっと今からその動画見てくるわ

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:06:18 ID:9kwZjzUJ0]
俺もちょっとブログでも覗いてくるか




846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:22:25 ID:byBiC79p0]
この感じ
コメ数が伸びててワクテカしてチェックしたら、
草が生えてるだけだった時のやるせなさに似ている

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:33:19 ID:s++Ii47E0]
そのやるせなさ、確かにわかるわかるw
自分の場合は作品が作品なだけに草率が高いのは若干仕方が無い部分あるけど

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:40:40 ID:Gc9avGk50]
マイリス登録数が減った時のやるせなさは異常

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:40:47 ID:mV8y0Z6J0]
ここに晒したにもかかわらず
1_も再生数があがらないやるせなさに比べれば・・・!!

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/10(火) 23:44:06 ID:9kwZjzUJ0]
いや、どれもこれもやるせない(´Д` )


851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:09:52 ID:yNAKL2Tz0]
>>849
再生数とマイリス増えたのにコメは殆ど増えなかったぜ

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 00:56:26 ID:J+7HdEVq0]
作者がだいたいわかればアニメーションデータのとかの交換とかもできるかも
素材はいいんだがアイテムとか雑魚設定作るのめんどい事ってあ゛る゛よ゛ね゛?
しかし俺はここで晒したらたぶん荒れる(‘A’)

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 01:13:52 ID:9e1eW31S0]
>>852
貴様のすべてをさらけ出せ!!

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 02:01:49 ID:ZzuGZnl90]
  ('A`) …
  (ヽ/)
  <素>


     素
  ('A`)ノ ハッ !!
  (ヽ )
  <材>


  材
  (('A`) ハッ !!
  (  /)
  <素>


  材  素
  (('A`)ノ ハッ !!
  (  )
  <ω>


 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | |

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 06:48:50 ID:NlTwTrpA0]
とりあえず宣伝しとくぜ
schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1233581976/



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 15:06:37 ID:bcc+q9AN0]
くっ……貴様、何故俺の秘密を知っている!?

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 20:02:58 ID:9e1eW31S0]
>>855絶対忍者だろ・・・・・
きたないなさすが忍者きたない

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:17:03 ID:yA2ImxxP0]
せっかくの休日だというのに
話題がないからか過疎化してるな…。

859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:18:56 ID:TFf1hzf50]
>>855は一流の忍者

860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 21:53:39 ID:Kmg2OxFS0]
ならば話題を振って見ますか?
wikiは長編を取り扱ってるのは知ってると思いますが
wikiに載らない短編で面白いと思ったものでも上げてみるとか

糞ゲとか勇者の脱出(今は消えているがDLはまだ可能と思う)とか出ると思うが…

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:18:48 ID:j/UnaVIA0]
初出は確か同人ゲーム板あたりだったと思うが、エターナルの逆襲

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 22:25:43 ID:yA2ImxxP0]
そういや、そういう短編ゲームを作ってランキングつくろ〜
みたいな流れが>>455あたりからあったけどどうなった?

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:43:32 ID:9e1eW31S0]
( ゚Д゚)・・・・・・
(゚Д゚)・・・・・・


864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/11(水) 23:46:35 ID:j/UnaVIA0]
こっちみんな

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:12:38 ID:sUIiJ2ZS0]
暇だな
何か話題はないだろうか



866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 20:49:42 ID:iQT0oqdi0]
話題も何も出しても盛り上がる前に
他の話題に流れたりするしなぁ(´・ω・`)
そうやって止まった話題とかたくさんあるような気がする。
興味が無いだけかもしれぬがねぇ

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:03:11 ID:VV17b07t0]
864ものレスがあるんだから、興味のある話題にアンカーつけてみりゃいいじゃないか。
話題も振らずに何か無いかって、餌待ってる犬かよ。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:07:22 ID:Y8GYNo4x0]
おあずけ!

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:13:13 ID:w1whJK1E0]
www1.axfc.net/uploader/Img/so/36627
ニコニコRPGのピコ麻呂の横向きの歩行グラを描き直してみた。
思えば歩行グラにこんなに力を入れるのは、数ある作品で俺だけだと思う。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:15:05 ID:amaAJx+b0]
横だと白かったり前だと黒かったり

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:30:19 ID:rV00Uyhm0]
>>866
受身だけじゃダメだろ
結構話題に意欲的に取り組んだら沢庵なんかは実現したわけだし
やっぱりなんかやろうと思ったら自分から動くしかない

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 21:39:44 ID:iQT0oqdi0]
ぶっちゃけ俺としては>860に興味がある
というかそれ書いたの俺なんだ

短編ってあまり話題にならないから聞いてみたいんだよ

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 22:07:59 ID:sUIiJ2ZS0]
確かに短編って話題になりにくいな
ほかの長編作品が有名になり始めるくらいで完結しちゃうから
・・・・・ちょっと探してくるかな

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/12(木) 23:06:28 ID:bC3XMVSM0]
短編でそこそこ有名なのは、こなかがRPGかな。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 04:24:05 ID:+1eXY64FO]
>>869
大層な自信のわりに…



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 04:26:53 ID:+7oneBPn0]
素材の選択肢が増えるのは良いこと

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 09:37:34 ID:gCSbsPDW0]
>>872
多分ニコニコが初出じゃないと思うが「勇者の憂鬱」は面白い

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 12:24:37 ID:yFcWUpSt0]
ググれば落とせるがあれは色々と考えさせられるw

スレ違いのチラ裏だけど某イリスと同一作者というのはちょっと驚きだった

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:11:47 ID:zxlBUS1L0]
このスレ的には、まもも作者と言えば通じやすいだろうか

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 15:15:13 ID:qxxHTJQi0]
けっこう驚いた

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 19:57:09 ID:KbtfL81K0]
サノサーガが消された原因はなんだったんだろう
おちおち版権モノ作ってらんないぞ

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/13(金) 20:29:54 ID:RLOuPKt00]
>>881
露骨にキワミを出し過ぎたからに決まってるからだろJK。
アニメの画像をサムネにした段階ですぐ消されるネタだからな。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:50:03 ID:1EXVsqY40]
前から気になってたんだけど、何でテンプレに一個人のマイリスが入ってるんだ?

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 00:58:58 ID:5WCm/6XJ0]
単に入ったまま、外そうって話が挙がらないだけ

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 01:24:57 ID:1EXVsqY40]
動画のジャンルが偏ってるのは個人の自由だから何も言うつもりは無いし、
下の人のマイリスには自分の動画も乗ってて、
正直、不本意な紹介されているのも個人でやるには全く文句言うつもりは無い。
そういう作り方してアップロードした自分が悪いと思う。
ただ、テンプレに入ってるってのはどうも理解できない。

・・・久しぶりに見たらちょっとショックだっただけなんだ、すまない。



886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 08:21:01 ID:f1sEAHC/0]
>>885
以前スレ用のマイリスを作ろうって話が出たこともあるが、
結局今のままでいいやってことになった気がする。

ショックついでに作ってみたら? 

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 11:22:35 ID:w5L0VBY60]
FFの影響を受けてる作品は比較的初期のFF(坂口氏−天野氏)を参考にしてるのが多いな。
後期FF(野村氏)の影響を受けてる作品がちと少ない気がする。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 13:29:42 ID:Prxf8GVY0]
>>887
俺の事だな

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 17:34:14 ID:5WCm/6XJ0]
>>886
他人の評価にショックを受けるような人に紹介リスト作らせるとは、なんと酷なw

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 17:38:56 ID:NO3aQPr+0]
>>886ぜったい鬼畜だろ・・・・・・
きたないなさすが鬼畜きたない

891 名前:alcom ◆T2qpiH3qj. mailto:sage [2009/02/14(土) 18:01:11 ID:icvIySl40]
テンプレのマイリストその2の人です。
仕事から帰ってきてスレ見たら苦情があったのでそうと思われるところを変更してみました。
テンプレに載っている間は何かあったら対処します。
まだ不具合があったら>>885さんでも他の方でもいいので遠慮なく書いてください。
不快な気分にさせてしまい、申し訳ありませんでした。

過去に2個だったときにマイリスを増やして欲しいと書いたら自分の2ndを書かれた事があるとか置いといて
私個人のものは内容的に偏ってるし、最近増え続ける動画全部に対処し切れてないので
次スレから省かれても仕方が無いとは思っている。
次スレ立てるまで近いことですし必要なら今のうちに意見等出してもいいと思う。

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 18:27:49 ID:UFxJBkmW0]
というか、作品はwikiで紹介されてるし、wikiの方が利便性が高いから
わざわざマイリストをテンプレする必要はないんじゃね?

マイリスだったら、そのアカウント主しか編集できないし。

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 20:53:06 ID:f1sEAHC/0]
>>889-890
ち、ちちち違うんだ。ひひひ人の痛みのわかる奴なら、
ききっきっといい紹介を書いてくれると思っただけなんなんだ。

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:28:35 ID:EPcpW7WN0]
>>890のブロント語みて思ったが最近見始めた東方陰陽鉄面白いな
どう感染していくかがwkwkする

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/14(土) 22:40:33 ID:08z3vqh20]
ツクールでいつもだけどなかなか主人公が決まらない。
他のパーティキャラは次々に何人も決まるのに・・・
ニコニコで一定以上の認知度がある作品のキャラにしようと考えるのが駄目なんだろうか



896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:47:06 ID:EPcpW7WN0]
そこでオリジナルですよ
研無刀みたいなもんだが

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:49:14 ID:lQfAfJgx0]
沢 庵を忘れてもらっては困るな
せっかく出来上がったキャラなんだから、使わない手は無いだろ

898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:53:55 ID:5WCm/6XJ0]
決まらないってのは、裏を返せば誰でもいいって事だ。

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 22:58:00 ID:mnXwrTyK0]
いっそ定番の、主人公=プレイヤーにしてしまえばおk

いつものようにネットサーフィンしていたら、落雷だか何だかが発生して……
というお決まりのパターンで

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 23:11:45 ID:NO3aQPr+0]
寝落ちしたら(以下略
とかな!!

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2009/02/14(土) 23:13:16 ID:08z3vqh20]
なんか色々レスしてくれて申し訳ない。
水銀燈〜や政権伝説みたいな感じのゲーム作ろうと思ってるから
オリジナルとか多少危ない橋渡りは避けたいと思ってる。
>>898
という事は、フリーダムに決めていいのか・・・。
最初のうちはあまり考えず主人公かがみで二人目が春原で・・・って感じだった。
レス見てたら参考になったしモチベも湧いてきた。有りがd

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/14(土) 23:47:04 ID:NO3aQPr+0]
>>901
がんばれ!!うpを待ってるZE☆

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 03:41:54 ID:vg6XCJml0]
らきすたの柊姉妹と
フルメタの相良と千鳥のコラボを考えたが
軍曹だけ強すぎてしまうんだよな…
ボケはつかさのほうが強いんだが

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 04:25:44 ID:kIEFyiuf0]
沢庵のニコニコデビューはいつになることやら・・・

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 09:19:32 ID:NCpPOnXu0]
>>903
あまり原作の強さに引っ張られ過ぎなのもどうかと思うぞ。
厳密に再現したらかがみとか戦えないじゃんw

どうしても気になるなら、何か能力に目覚めさせるって設定かな。
異世界に飛ばされて魔法が使えるようになったとか定番だし。



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 13:39:35 ID:I7JpBZLG0]
クロパラではらき☆すたのこなたは
一般人だからって理由で最弱キャラだったぞ。

最初は他キャラの(スネークとか)の足引っ張るけど、
>>905のように、特訓して能力に目覚めたな。
自然に能力つけさせれば誰も突っ込まないみたいだぞ。

出来上がった作品を晒せば俺の手によって再生数が(ry

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 16:34:48 ID:lAJcSVZCO]
>>904
じゃあお前作れよwww
所詮内輪ネタ、見てる方はなんもおもしろくねぇよwww

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 17:36:26 ID:ntGhFAse0]
もう900越えか
あっというまだな

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 18:11:39 ID:XE5VECOn0]
>>905
武器技だとそうでもないけど魔法だと何らかのイベントが必要か。
かがみんは箒扱うから琥珀さんみたく箒アクションを習得できそうな気がした。
とりあえず原作に寄り過ぎないように作ってみるか。
ところで沢庵って何?

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:15:30 ID:G3tUF9zH0]
>>909
公開すらされずにエターなった作品のキャラクター

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:52:21 ID:NCpPOnXu0]
>>909
Fateのルビーちゃん的な魔法の箒を手に入れて
魔法少女に覚醒したかがみを幻視したw

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 19:59:27 ID:+Vukw6qf0]
>>909
マジレスすると>>549からしばらくログ読むといい。

それにしてもwikiはカウンタ設置されてから10万が近づいてきたな
今月中にはいけそうな悪寒

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 20:49:05 ID:QxCmWcMf0]
>>912
もうそんなに前の話なのか!!
時が経つのは早いなぁ・・・

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:14:56 ID:+Vukw6qf0]
時が経つ ねぇ… 分裂前の某スレからサルベージしてみたり
カウンタ設置はいつだったかは記憶に無いがこれより数ヶ月はあとだったような気がする


871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 22:43:03 ID:Kn/nWWNN0
早いかもしれないけど次スレ立ててきた
それと今後に備えてまとめWikiも作った

次スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203946897/
まとめwiki ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 21:29:34 ID:zwfT9UJJ0]
沢庵はなかなかの良キャラだとおもう



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 22:12:52 ID:I7JpBZLG0]
性格とか設定とか勝手にやっちゃっていいなら
RPGに出せそうなんだけど…。

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 22:49:42 ID:n+vYVEba0]
>>916
むしろ勝手にやっちゃったもん勝ちじゃね?

918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 22:56:10 ID:VXCeTe1K0]
ババア口調は絶対だがな!

919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:05:43 ID:9RDNXARhO]
何か粘着がいつまでたっても鬼の首みたいに粘着してるが時代は進んでる

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/15(日) 23:48:13 ID:QxCmWcMf0]
>>914
すまん ちょっと誤解を招いてるようなので言っておく
俺が言ってるのは沢庵が誕生した時からのことな


921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 17:54:56 ID:BBuApTL40]
全然キャラも固まってないのに良キャラ(笑)
判断基準は見た目ですか?
自分で生み出したオリジナルキャラでもないのに何おまえら群がってるの?
オリキャラひとつすら考えられないから他人が適当に投下したものにも食いつくの?
自分で考えたキャラでもないのにオリジナル作品とかいっちゃうの?

自分で生み出してこそのツクールなのにさすがこのスレだなぁ。

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:03:06 ID:4z9Fvt1z0]
その台詞VIPで言って来い

923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:07:15 ID:GpVgrUyk0]
あれはオリキャラというよりシェアードワールドみたいなものだからいいんじゃねーの
仮に酷くてもニコと違って閉鎖的なコミュニティなんだからそっとしておいてやれよ

924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:23:08 ID:PsAIwnKi0]
>>921
ツクールってそもそも他の人が作った
素材を活用できるのが利点なんじゃないの?
もともとツクールっていうのは敷居が低いRPG製作だからね
そんなにオリジナルにこだわるならツクールなんて頼らず、
一からプログラミングすべき


925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:34:27 ID:wsVJcBkn0]
他人が作ったものを利用するのはもちろんツクールならではだけど
オリジナルのドットやら絵が描けない奴がここぞとばかりに沢庵に群がってるのもまた事実。

性格とかまで全部素材として用意されてないと使えなくて、しかもそれで作品でオリキャラって言っちゃうのかなと。
ここまで揃ってたら性格とかは作品ごとに別に違ってもいいんだし、なんか他人の力借りようとしすぎてる人最近多い。
いつだか、アニメすら共用しようとか言ってる奴いたしね。

借りるのもいいんだけど自分で想像して作る事が一番ツクールとして楽しい部分じゃないの?



926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 18:39:20 ID:BBuApTL40]
>>922
あいつが赤信号無視してるんだからあいつにも言えよって?

>>924
素材?
いつそんな話した?
オリジナルに拘るならプログラミングしろとか飛躍しすぎ。
ホント何言ってんのおまえ。

927 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:23:36 ID:nyngVFJB0]
まあまあ
落ち着いてお茶でも飲めよ( ゚Д゚)つ∪~
ツクールの楽しみ方も人それぞれ
それに沢庵もみんなで考えた設定だろ?(絵は別として)
絵とか歩行だってかけない人がかける人に頼るのもしょうがないさ
それにキャラ設定も見方を変えれば素材のひとつだよ
ツクールはプログラミングとかできない人のためのソフトなんだからさ
もっと気楽に考えようぜ


928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 19:46:35 ID:4z9Fvt1z0]
ID:BBuApTL40は間違いなくエターナラー

929 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:17:45 ID:6yHM3PUJ0]
あ〜あ。このスレいい雰囲気だったのに。
頼むからそういう事は思っても書き込まんでくれ…。

930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:21:33 ID:Ge6aT9z80]
プログラミングにしても、誰かの作った言語を借りてるだけだしね。
義務でも無し、やりたい事やりゃいいのさ。

931 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:28:48 ID:lHcDJPf40]
スレ住民が沢庵使うかどうかなんて自由なのに
>>897みたいなこと言ってくる奴がいるのはちょっと……だな
使いたくなりゃ自然に使われるよ
「自分のスレで生まれたキャラが活躍するゲームが見たい!」って気は分かるけどさ

932 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:49:58 ID:iZl4zh6H0]
というか、一からオリジナルの作品作るんだったら
そういうスレに行けばいいと思うよ。

933 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 20:59:00 ID:oWxbr3g+0]
ちょっと荒れてるな・・・ よし!!流れをぶった切るぜ!!
TOHO FANTASYと東方星母録が同時に最新作きてるぞ!!

・・・ごめん・・・これしかネタがないや・・・

934 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:03:51 ID:Ge6aT9z80]
有名所は言われなくてもチェックするので言わなくていいです(*’ω’*)
それよりももっと、マイブームな作品の紹介が聞きたいな。

935 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:05:50 ID:HDtleKHd0]
>>933
その2つを比べてやるなよ
前者がかわいそうだろ



936 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:24:12 ID:ANoEYkok0]
最近の流れだとマイブームがあっても言いづらいと思う訳だが…

それはそうと950というか次スレ立てる人のためにwikiのテンプレ弄ってきた。

937 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2009/02/16(月) 21:53:51 ID:NNQ5riF10]
無関係なのに
すぐにニコニコRPGとつなげようとするコメがすごい腹立つ
リョウやなのはがいるだけで「ニコニコRPGのキャラww」とか
彦麻呂が出てるってだけで「ニコニコRPGに帰れww」「主人公何してっすかww」とか






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