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【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part6



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 22:35:15 ID:QI7zIFet0]
このスレは、RPGツクールによるゲームを投稿している動画シリーズ全般を取り扱うスレです。
タグ検索「ニコニコツクールゲーpart1リンク」で新たな発見があるかも…?

=========================== スレッドルール ===========================
■基本的にsage進行で(メール欄にsageと記入)
■2ch専用ブラウザ(Jane、ギコナビ等)の使用を推奨。
■自作品のURLを貼っても構わないが、迷惑にならない程度にすること。
■特定の作品のアンチ活動は当該スレでやること。
■次スレは>>950が立てること。立てられなければ以後>>960>>970で10毎に。
====================================================================

◆関連リンク
まとめWiki
ttp://www6.atwiki.jp/nico_tkool/
ニコニコ発RPGツクールゲーコミュニティ
ttp://com.nicovideo.jp/community/co2403

◆まとめリスト
ツクールinニコ動
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4106282
ニコニコと題のつくものetc観測所
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/4846475
ツクツク動画(η)(上記派生マイリス)
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/6334635

◆関連スレ
ニコニコRPG 第21章
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1221577613/
ニコニコワールド応援スレ シーン3
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220195542/

◆前スレ
【ニコニコ】RPGツクールで作ってみた総合スレ part5
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218374857/

237 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:13:28 ID:NRdIjQjp0]
貶しは貶しで辛いぜ。

238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 09:00:09 ID:qB/9pm640]
>>232
XPの暗号化解除は検索にひっかかるが
VXの暗号化解除ってあるのか?
すげー気になるぜ

239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 14:22:50 ID:TbjAS6JG0]
>>238
またよからぬ事を考えてるだろうお主

240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:13:31 ID:xCkSsj3W0]
コメ欲しいならアンケート入れればいいと思う

241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:26:48 ID:M1xHqcxj0]
だが実際に欲しいのは 再生数>マイリスト>>コメではなかろうか
アンケートもいいが反映させないといけないと言う制約が出来るし
実行不可能なことを間違って書くと後々ペナルティとなって戻ってくる。
素人にはオススメしない諸刃の剣だ

242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:52:58 ID:+xFUcl7m0]
>>241
そう? 俺は欲しいのはコメ>マイリス≧再生って感じだけど…人によって違うのかね。
なのに再生、マイリスに比べてコメが少ない俺の作品…
やっぱこっちの思惑通りのツッコミがあったりすると嬉しいしw
たまにだけど製作の参考になるようなコメもあるしね。

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 23:59:33 ID:M1xHqcxj0]
極端にコメが少ないとコメしづらいよな
コメだと一人で大量に投下する人がいれば、見るだけで何も書かない人もいる。
それはそれとしか言いようが無い。
コメつけるにも視聴者側に知識がないと付けれないネタ仕込みとかあるしなぁ…
分かってくれるとうれしくなるのは同意w

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:27:32 ID:TDSnoInk0]
俺は逆に1000だっけ?こえてコメント消えたりするのはいやだからコメントは1000以上は絶対いって欲しくないな。
まー1000なんて行く気配まったくないから安心だが。
しかし、最近出始めたモノって、よさげなものですらほとんど伸びないよな。
数が多くて埋もれちゃっているのかね。

245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:33:49 ID:act/bTID0]
俺も欲しいのは>>241かな。ただ、思惑通りのツッコミとかがあるとうれしいのは>>242と一緒。

ところで>>236>>237のコメを見てて思ったが、コメントで書かれて一番辛かったのって何?
俺は「死ね」とか「つまんね」辺りは想定してたから書かれても気にしなかったが、一度
「まだ続けてたの?」って書かれてた時何故だか数週間ゲームを作る気なくなるくらい鬱になった。




246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 01:40:40 ID:Hww+jPxf0]
>>245
おまえ自分の作品が酷いの判ってて言ってるだろ
絶対的な自信を持つほどの作品を作れよ

247 名前:245 mailto:sage [2008/12/14(日) 02:08:13 ID:act/bTID0]
>>246
誤解を受けるような書き方して悪かった。
俺は自分でプレイしてて楽しいのを作ってる。コメントの反応を見てストーリーを
変えたりして、独りよがりな作品にならないようにも気を使ってるつもりだ。
実際に他人から見てそうなってるかはわからないが、少なくとも作ってる時の
自分にできるベストは尽くしてる。
だから自分の作品が好きだし、酷いとも思っていない。
でも、人から見てどう映るかはわからない。だからうpした時の最悪の事態を想定してる。
要するに悪口言われるのコワイから自分で先に自虐しちゃうようなただの小心者ですサーセン。

248 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/14(日) 02:17:30 ID:DM3Gk0eg0]
コメントなんか100もありゃ上等だよ。

249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 09:35:11 ID:MaFZR5Ha0]
マイリスが2桁あるだけで充分

250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/14(日) 22:25:32 ID:TeZ/+lxC0]
お前らもっと目標を高く持てよ!
ニコニコRPGの座を奪う勢いでさ!

251 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 01:15:31 ID:X51k6J6B0]
再生数を気にしながら作ると、それらを意識し過ぎて
作り続ける→完成させるという意気込みが薄れるかもしれないね。
人気取りを意識してツクールを始めるのは、ある意味危険だと俺は思う

正直、俺がそうだったけど…今はその反省の意味も込めて、
寝る時間を削ってでも少しずつ確実に作り続けるようにしている

「作りたくて作っている」という気持ちを忘れていた気がします
独り言スマソ

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 01:18:03 ID:ePLMivxz0]
人気取りっていうより、場を盛り上げるために精一杯の努力を注いでる
どうやったら面白い動画になるかを徹底的に研究してる
自分が何度もリピートしてニヤニヤできるような動画を作ってる

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 14:27:13 ID:v/31Rr0M0]
ニコニコRPGといえば、作者が新作をうpしている
純粋なRPGじゃなくて単なる小ネタだけど、ツクールであんなの作れるのか
何にせよ氏んでなくてよかった

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 15:19:23 ID:J1NTL8zl0]
>>252
俺なんてパート1辺りは黒歴史で恥ずかしいだけだわ

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 18:23:28 ID:GkuGpOBt0]
>>254
俺もww

どうしても最初の方って調子が掴みづらいんだよなぁ。



256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:45:08 ID:T0qBf7N00]
>>254 >>255
お前らは俺かw

俺もPart1の時点でいろいろネタ詰め込みすぎたせいで、視聴者置いてきぼりな内容になっちまった…
今でも充分ネタ塗れだけどな!

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:50:46 ID:/mIZYMiZ0]
きっと、みんなそうよ。

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:41:50 ID:8Gi6GR11O]
伸びてる作品は、やはりパート1が入りがうまかったりインパクトが強かったりする

ここだけの話、今の作品のパート1の動画分だけ凝ってリメイクしたら数字は確実に上がるだろうな

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:26:32 ID:ntii/iKd0]
www.nicovideo.jp/watch/sm5549799
ニコニコRPGVXリメイク第一話来てるね

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 01:49:45 ID:hkLiQ2o5O]
これは別人が作ってるから無理だろ…
ちゃんと要望からの変更も本人に許可とってんのか…?

実写ドラゴンボールリメイク臭がするぞ…

261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 06:17:11 ID:LNWPKpk10]
ストーリーさえ弄らなければ
まー期待

262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 11:59:43 ID:scM68oayO]
最初の時点でもうストーリーいじってるから無理だろ
最近のネタも出てるし今後も確実にストーリーはいじられる

だが他の人が作ってる続編やら外道伝より
はるかに期待できる出来なのは嬉しいやら悲しいやら

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 17:21:31 ID:JCGNw4JD0]
元々ニコニコRPGはストーリーはスカスカだったし、テンポが悪くならなければ別に変えてもいいとは思う

まあ頑張ってほしいとは思うけど、いつまでニコニコRPGにこだわってんだと思わなくもない。
こういう言い方はアレだし無意味だと承知の上で書くが、ニコニコRPGでやる意味はあるのか?


264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/16(火) 17:44:31 ID:hkLiQ2o5O]
結局は強力なネームバリューが欲しいだけかもな

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 18:32:48 ID:B8v6KrOd0]
またその話か
もうやめてくれよ、RPG本スレで何度うんざりしたか



266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 18:48:27 ID:NCciicfd0]
オレはVXのRPGアップしてるんだけどニコニコのリメイクの見て
どうやって造ってるんだろ…って思う部分がいっぱいあったな。
色々意欲が沸いたのは間違いない。続き細々とがんばるか

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:56:12 ID:hHPFv77o0]
戦闘画面の改造出来そうなんだが案が出てこない
ペルソナ風にでもしてみるかな

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 20:59:56 ID:uNKaq4oY0]
いっそ真女神転生T〜U

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 21:13:45 ID:B904Jrhk0]
敵グラを動画からとった画像を切り取って作ろうとすると
縮小したときに透明色が劣化で変色してたりで。
自分はMSペイント使ってるけどみんなどんなソフト使ってんの?

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/16(火) 22:26:37 ID:83MwZkaL0]
>>269
画像の縮小にペイントは正直オススメできない。似たような理由で写真屋でのサイズ伸縮も非推奨。
自分は、画像サイズの伸縮は基本的にBITMAP RESIZERってツールを使ってる。
余計な部分を削り取った後の画像サイズを小さくする際に、選んだ色を保護するってのがあるから
背景色選択して、チェック入れて縮小したら良い感じにサイズを小さくできる。

相当昔のソフトなんで、多分今はもっと良いソフトがあるかも知れない。
ただ、自分が中学生の頃からの相棒なんで今も現役で頑張ってもらってるぜ。

271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:26:24 ID:D1Stx9Tm0]
>>268
メガテンやったこと無いんだが

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 02:50:31 ID:k4rWvQ7n0]
最近ので再生数が群を抜いているな
やっぱニコニコRPG強し

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 13:13:23 ID:Rfmqhk2P0]
>>271
今からでも遅くない、やるんだ

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:31:38 ID:hVyTbejFO]
part1はネームバリューが反映されるだけだからな。
2以降の目減り具合でその作品の質が分かる。

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:42:06 ID:GNrWNSF20]
小ネタは出てくるが大筋のストーリーが思いつかないので作れない

ベルダンディー
天道かすみ
アイナッー俺はr
柊みき
セシルさん

17歳をあつめてだなr



276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 21:50:00 ID:k4rWvQ7n0]
17歳だけのエロあり涙ありRPGでいいんじゃね?

277 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 22:11:32 ID:XqBpqcFb0]
エロが重要だな

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:38:19 ID:FQVSjRku0]
>>273
1〜2をか?

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:49:40 ID:ar73o0gZ0]
>>278
ifでもVでも

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:58:03 ID:LDaTwKjY0]
今ならライドウ+でマニクロが手に入るな
というわけでプレスターンバトルを誰か作ってくれ

281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 07:19:21 ID:PrQKRRpu0]
ペルソナのコピーやっている人いたな

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 08:15:45 ID:Vq6Hy29K0]
>>275
東方の17歳組抜けてるぞw(えーりん&ゆかりん)

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 17:50:37 ID:WsyZmstc0]
>>282
志村ー!中の人中の人!

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 16:31:35 ID:of8IGcGDO]
>>282
これは恥ずかしい…

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 18:46:34 ID:V4wHSMRG0]
般若クエスト作ってくれ
主人公は古手梨花で



286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 22:01:44 ID:TtTXLAut0]
>>285
今脳内で色々考えて「できる!」って思ってしまった

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 02:38:25 ID:pqxTvLh1O]
>>285
東方の般若組抜けてるぞw(きもけーね&ゆうかりん)

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 09:12:21 ID:g8Y7ZbO70]
らき☆すた of Fire がシリアス過ぎる。


289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 10:52:42 ID:2YEPv93y0]
おはようございます。ひんやりとした気持ちの良い朝です。

っていうフレーズ誰か知ってる?

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 11:16:57 ID:Jj8arceCO]
>>289
ただの電波の荒らしだろ
こっちにまで持ち込むなよ

291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 13:56:43 ID:s8Ld6M5g0]
>>285
つい作ってしまった

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 15:11:00 ID:/ekflSwd0]
体験版でもいいからくだしあ

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 19:08:21 ID:zKRtryWG0]
作ろうとしたら先人が既にいたか…

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 20:16:19 ID:s8Ld6M5g0]
作ったって言っても戦闘まわりのシステムとかだけだけで

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/20(土) 20:18:54 ID:zKRtryWG0]
むしろ、これが合作のネタとかでもよいかもしれないなw



296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:27:23 ID:cjqFt//A0]
OP終わりまででけた

とかいう報告はブログでやれっていう話かな・・

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:34:33 ID:oiUkDcJl0]
どうせ過疎ってるんだしいいんじゃね

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:41:16 ID:cjqFt//A0]
ありがとう
でもまぁ、いずれは自分のブログに書いてくことにするよ

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 11:57:23 ID:4LVpTync0]
空気読まずに質問。
ドット絵って作成するのにどれくらいかけるもん?
2時間チマチマ格闘してたら凄くイライラしてきたw

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 12:50:54 ID:7dPTO5Gf0]
>>299
初めて書いたころは24×32キャラ一枚描くのに8時間かかってたけど
今では1時間で5枚くらいはいけるようになった

301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 13:02:43 ID:Ri7LpdzX0]
>>299
サイズにもよるけど、2〜3時間はかかるな
気に入らない所の微調整をしていると丸一日使う事もあるがw

302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 18:55:42 ID:Pt8DsQQu0]
FF4のボス戦って色んなシーンで使えるよな。
ちょっとしたイベントでも戦闘でも

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 20:20:21 ID:4LVpTync0]
やっぱ時間かかるよなぁ。オレはVXのRPGうpしてんだけど
ドット絵1人分作るのに数時間かかるのに微妙な出来にしかならないw
こればっかりはセンスも必要なんだな・・

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 22:33:36 ID:cjqFt//A0]
>>302
BGMがってこと?

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 01:26:37 ID:OW3A8Vqd0]
ゆいねークエストがいつの間にかなくなっている



306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 06:43:56 ID:1uilCR7z0]
>>305
お受験でPC触れなくなるから戻ってくるまで消すみたいよ

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 11:39:02 ID:/BxZkl/Q0]
ニコニコプラネットは
リンクのキャラが崩壊している……
おそらくトワイライトプリンセスの
裏技木刀リンクが元になっているから
だと思うんだけどゼルダの伝説ファンには、嫌われているみたいだ。
俺はニコニコでみたことあるからネタとして受け入れているけれど……

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 15:46:50 ID:E/TL1Mkb0]
ニコニコRPGの続編が作られてるらしいが
リーダーが中学一年生らしいぞ

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 16:54:29 ID:42rufXYR0]
エターナルフォールブリザード級の赤面続編に期待

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 17:31:39 ID:cDPa9muK0]
>>307
正直あの作品はリンクのキャラ崩壊以前の問題だろ…。マトモに評価する方が難しい
作者の好きにやるのが一番いいとは思うけど

311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:08:04 ID:mYOYhozp0]
皆、自分の作品が終わった後とか、他の人の手で番外編とかリメイクとか作られて欲しいもの?
もし作られるとしたら、どういう人に作ってもらいたい?

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:34:59 ID:RtrwHwSq0]
ヲタは基本他人を見下すから他人がリメイク作るっていう時点で嫌悪感タラタラだと思うが。

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 19:40:26 ID:e/gIylvI0]
>>310
確かに………だけどなぜだか見ている
俺がいる………

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 21:16:35 ID:Oz2dvKMh0]
質問なんだが2000でプロジェクトを開く時
マップツリーデータが壊れています って出た
これはもうお終いなんだろうか…

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:04:05 ID:ot/WAFKE0]
もう終わりだぁ!

・・と言いたいところだが正直わからない



316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:10:23 ID:6lDH4k2q0]

通常はRPGツクールからゲーム読み込む事で改造できます。
※ただし、マップツリー構造を破壊して
ツクールでも読み込めないようにしたモノも存在する。


317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:15:33 ID:PB6pcasB0]
らき☆すた Of Fire が結構キツいな。
今までのらきすたRPGとは一線を画してギャグなし、ネタなし、カオスなし。
ただひたすら重鬱シリアス一直線。


318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 23:54:36 ID:AA3FgNma0]
あれはあえて中二が好みそうな物語や単語を駆使しているのが良い

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 11:34:31 ID:RPlKrevz0]
>>314
もしかして、ニコニコプラネットの
作者様かな?
ブログを見るとそれっぽいんだけど……

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 13:22:19 ID:AADu7FPj0]
>>317
今パート1見てきたが中々いいじゃないか
俺は好きだなあういうの

321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 17:41:05 ID:8LtPbiMm0]
純シリアス系は新鮮だな

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 17:42:53 ID:EhYZutJm0]
シリアスに特化するというのは全然問題ないと思う
むしろ中途半端にネタとシリアスを混ぜるからバランスが悪くなって質が落ちるんじゃないかな
混ぜるのであれば、その作品の軸がネタ系かシリアス系なのかってことは明らかにしておいた方がいい

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 18:55:30 ID:HfFWTVMx0]
しかしここまでらきすた系が増えると、把握が難しいな。
どの作品がどんな系統の内容かって、ざっくりと教えてもらえないだろうか。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 19:42:16 ID:fgpgtSqq0]
遊戯王のRPGも最初に比べるとかなり増えたよね。
しかもどの作品もシナリオも毛色が違うから見応えあるわ

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 20:22:47 ID:p7XUFLdU0]
さすがにシミュレーションRPGツクールは範疇外ですか?



326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 20:27:08 ID:6p2s14/l0]
セーフ!!

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 21:32:11 ID:VvYeZabA0]
とりあえず、俺が見ているらきすたRPGを説明。

日本最後の日SG  
現在のらきすた系RPGの大御所、スパロボ系統の熱血シリアス系。
ただギャグやパロや政治の風刺も随所にある。
多数のオリキャラ(と言ってもオリジナルキャラの子供だが)が出るので注意。

らき☆すた さ〜が
サイドビューバトルが注目のRPG。正統派RPGのタグがつく王道ファンタジー系。
ほのかに百合っぽさもあり。てか、あやのがかっこいい作品。
現在、こなたの中に敵の人格が潜んでおり、いつ覚醒するか視聴者をハラハラさせる。

俺も『らきすたRPG』作りましたよ。
多彩なシステムと丁寧な作りこみ、視聴者に優しいRPG。
一見、王道ファンタジーのように見えるが実はメタフィクション系RPG。
長門登場以後は少しずつSFファンタジーっぽくなりつつある。

らき☆すた Of Fire
BGMが重厚なメタルロック、中二全開(だが、それがいい)な重厚シリアス系。
鬱展開の中にある小さな希望を手繰り寄せるように進む展開が熱い。
とくにかく、最初から重いシリアス展開。

らきすたのRPG作ってみました。
テイルズチックなRPG。キートン先生や相棒2人組など珍しいキャラも登場する。
今のところ怪しい伏線とかもなく、
最もシンプルなストーリーなのでわかりやすい。(`・ω・´)&アッー



328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 21:37:06 ID:48KMYzZ/0]
ゆっくり系のネタも多いんじゃないか?
俺もゆっくりを出してる訳だが、ゆっくりの歩行グラってどこで手に入るん?
先に言うけど、俺はゆっくりの歩行グラは自作したから欲しい訳じゃないんだが。

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 21:50:34 ID:xBGL651d0]
んじゃ>>327が解説してない作品で1つ

「Lucky Star Universe Destiny」(通称、らきすた運命)
某スレ発祥の作品で、ガンダムSEEDDESTINYのシンがらきすたキャラと共に旅をするRPG。声優ネタ(主に電王)がやや大目
顔グラはほぼ全て自作で、たびたび登場する一枚絵と共にストーリーを盛り上げる
パート1では自己紹介が一部省かれているものの、元ネタをあまり知らなくても十分に楽しめる作品

330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/24(水) 22:32:39 ID:8LtPbiMm0]
いくつかwikiにのってないのもあるんだな

331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 03:47:31 ID:1OiCdQ2o0]
いろいろ評価して欲しい
いつか私の作品が出るかもしれないし

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 04:38:58 ID:Gvh2k22w0]
wikiの管理人だけどいくつか追加したほうがいい?

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 07:49:03 ID:MsR7F2RL0]
>>332
お願い

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 09:33:14 ID:Gvh2k22w0]
いま整理しつつ探しつつ項目分割したり増やしたりしてるんだけど、
らき☆すた系の多さが想像以上でワロタ
これは編集し甲斐がある

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 14:13:01 ID:JR1WgE3i0]
珍しくサイドビュー、しかも最近出たばっかのATBのを見つけた。

つ「賢者の道」

何気にRPGとしての出来が良い気がする。
ドナルドとかゆっくりとかニコニコネタがないのが新鮮。



336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 16:14:54 ID:bHHW+v7o0]
RPG探検隊のATBバトルのアレンジかな。動きまくってていいね。
「さ〜が」でもATBが導入されるらしいんで期待。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/25(木) 22:26:24 ID:OSypoqN00]
今wiki見たがレイアウト大幅に変わったな 更新乙

文句があるとしたら、終わってない物に勝手に終了つけるなよと…
暇があったら編集協力しますね






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