- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/11(火) 22:32:21 ID:LurecK6u0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画、MMD ■前スレ 【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part 17 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225043681/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970に一任
- 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 09:46:42 ID:h8DfFWOv0]
- 台湾返礼動画みたいなやつか
- 857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 10:14:16 ID:GPIHxVjn0]
- 背景や特殊効果はそれぞれ一括がいいと思います。
でないと見る人も目がチカチカしそうです。
- 858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 11:02:36 ID:9Iz8Rpsn0]
- とりあえず、今自分がやってることを書いとこう。
上の元動画をcravingでaviに変換して(Microsoft MPEG4-V 2512x384, 29.971fps, 8671Framesになった)、動画を早送りで見ながら、 似たようなところをpickupしてaviutlで切り分けした。 上のリストはその似たような部分をそのあたりのキーフレームで分割したもの。 一応フレーム番号とフレーム数も書いとこう。 1.イントロ1[1-481](481) 2.イントロ2[481-997](517) 3.Aメロ1[997-1417](421) 4.Aメロ2[1417-2377](961) 5.サビ1[2377-2797](421) 6.サビ2[2797-3217](421) 7.サビ3[3217-3313](97) 8.イントロラスト部[3313-3541](229) 9.Bメロ1[3541-3961](421) 10.Bメロ2(=Aメロ2)[3961-4909](949) 11.サビ1[4909-5341](433) 12.サビ2[5341-5761](421) 13.サビ3[5761-5845](85) 14.間奏[5845-6709](865) 15.サビ2[6709-7141](433) 16.サビ1[7141-7561](421) 17.サビ2[7561-7981](421) 18.サビ3[7981-8077](97) 19.イントロ2[8077-8413](337) 20.エンド[8413-8671](259) ここからさらに切り分ける・・・
- 859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 11:46:40 ID:5qNAbS+Z0]
- 何人かでキーフレームのポーズを作って
中割りをさらに多い人数で分担する普通のアニメ方式かな キーフレームさえ出来てしまえば担当パートを予め決めておくことなく 各自で好きな部分から作ってモーションファイルをうpって行っても良さそう
- 860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 11:48:03 ID:3OJIy6Xy0]
- MMDランキングのゲッダンみたいな感じで繋げれば
フレームを意識しないでも問題は無いだろうね 同じ所を作ったとしても、カメラアングル変えれば一緒に踊らせる事も可能だし
- 861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 11:49:25 ID:pR9Wt4he0]
- >>857
背景は固定にしてしまう? 画質はかせげるし、悩まなくてすむかも
- 862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 12:08:28 ID:vAN2IW/f0]
- 関係ないけど、リレー小説風ってのもいいかもね。
樹海のネズたんがネズミのゲッタンになったみたく。
- 863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 12:40:16 ID:2mpzBKdl0]
- そろそろまとめwiki作った方がいいのかね?
- 864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 13:15:21 ID:qW5NNqc90]
- >>863
よろしく
- 865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:10:28 ID:EHakAthh0]
- 面白そうだね〜、簡単に参加出来るなら協力したい。
統一感のない変な動きの動画が出来上がるかもしれないけど、 それはそれでアリだと思うしw
- 866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:14:07 ID:xEYBPSB9O]
- ゲッダンを混ぜる剛の者はいるだろうかw
- 867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 17:34:15 ID:ed86V49X0]
- ゲッダンwikiが作られると小耳に挟んだので飛んできました
- 868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:14:05 ID:CECbyAth0]
- 福笑いや闇鍋的な作品になると面白そうだね。
- 869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:39:42 ID:O5Py//sV0]
- >>858
aviが29.97fpsなら、30fpsに変換した方がよいです。 29.97fpsのまま背景aviに使ってモーションをトレースすると、 音声と合わせたとき、ずれる恐れがあります。 VPVPwikiのモーションアドバイスの「背景AVIが29.97 fpsの時の注意」に詳細な説明があります。
- 870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 19:45:17 ID:VI+hUB+g0]
- 背景が綺麗な力作だったので張っておきます。
【MikuMikuDance】愛・おぼえていますか【初音ミク】背景付き www.nicovideo.jp/watch/sm5439740
- 871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/04(木) 20:41:58 ID:OoBC7ndT0]
- おもしろそうなので参加したい
- 872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 21:35:39 ID:9Iz8Rpsn0]
- >>869
了解した。ただいま変換作業に入る。拡張プラグインがいるのね。
- 873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:02:08 ID:Hbrk8/2U0]
- >>870
うお。すげ おっさんじゃない人も見れー
- 874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:17:43 ID:9Iz8Rpsn0]
- むぅ、変換がうまくいかない・・・。
aviutlに取り込むときにfps変換で30fpsにすれば良いだけなのか・・・?
- 875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:44:45 ID:3OJIy6Xy0]
- >>874
最初に変換する所で30fpsにしてからaviutlで分割する方が良いかと思う
- 876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:50:45 ID:PTlVTqsa0]
- >>874
私もaviutlで30fpsに変換する方法が分からなかったので、 NiVEに読み込んで30fpsで出力して変換しました。
- 877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:51:00 ID:9Iz8Rpsn0]
- うーむ、30fpsでファイルを開いて、そのまま再圧縮無しで保存したらいけたっぽい?
とりあえず、合計フレームが8671→8679になった。 1003フレームより前はそのままのようだから、大体1003フレームごとに1フレーム水増ししてるのかな。 とりあえずこれでやり直してみよ
- 878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:54:24 ID:9Iz8Rpsn0]
- >>875
>>876 をっと、協力感謝します。
- 879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:22:51 ID:Nb1yGCGk0]
- >>ID:9Iz8Rpsn0
乙です
- 880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:28:39 ID:nbffqkhMO]
- プレミアム会員は動画ビットレートと容量の限界が上がるらしい
- 881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 23:37:27 ID:PTlVTqsa0]
- >>875
なるほど。aviutlで開くときに「fps変換なし」を「30fps」にすると30fpsに該当するフレーム数になりました。
- 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 00:00:24 ID:5d9OTGPj0]
- >>878
合作の話おもしろそうですねえ 上でまとめwiki立ちあげるかどうか、って話が出てますが この共同制作の機会にIRCの導入をオススメしたいです。 いわゆるチャットなんでリアルタイムでやりとりできるので、 いろいろとやりやすいと思われ(`・ω・´) 一応テンプレにも>>6にあるんですがw これだと「そもそもIRCってなに?」って人にはわかりずらいと思いますので www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/85.html あたりを参考に導入を検討してみてください!! でわ〜
- 883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 02:19:02 ID:CX0PPCvT0]
- とりあえずフレーム分けRC版
1-482 :イントロ1 482-578 :イントロ2 578-686 :イントロ3 686-782 :イントロ2* 782-902 :イントロ3* 902-998 :イントロ4 998-1299 :Aメロ1 1299-1359 :Aメロ2 1359-1419 :Aメロ3 1419-1623 :Aメロ4 1623-1731 :Aメロ5 1731-1839 :Aメロ6 1839-2164 :Aメロ7 2164-2380 :Aメロ8 2380-2476 :サビ1 2476-2800 :サビ2 2800-2896 :サビ1* 2896-3221 :サビ3 3221-3329 :サビ4 3329-3437 :間奏1 3437-3545 :イントロ4’* 3545-3641 :Bメロ1 3641-3845 :Bメロ2 3845-3965 :Bメロ3 3965-4170 :Aメロ4* 4170-4278 :Aメロ5* 4278-4374 :Aメロ6* 4374-4698 :Aメロ7* 4698-4914 :Bメロ4 4914-5011 :サビ1* 5011-5347 :サビ2* 5347-5443 :サビ1* 5443-5767 :サビ3* 5767-5851 :サビ4* 5851-6248 :間奏3 6248-6716 :サビ5 6716-6812 :サビ1* 6812-7149 :サビ3’* 7149-7233 :サビ1* 7233-7569 :サビ2* 7569-7665 :サビ1* 7665-7977 :サビ3* 7977-8086 :サビ4* 8086-8206 :イントロ3’* 8206-8302 :イントロ2* 8302-8410 :イントロ3* 8410-8679 :エンド *ほぼ同じ動作 ’*ちょっと違う動作がある さて、これをどうするか。
- 884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 03:36:17 ID:CX0PPCvT0]
- ↑の前の数字をキーフレームとすると、49個のキーポーズが必要になる。
キーポーズが出来れば、それの中割モーションを作っていくことになる。 *や’*のモーションは使い回しがしやすいので、優先する方がいいのか? あまり意味はないかも。 フレーム数が多いパートは動きが少なかったりして実質楽なパートになってる。 とりあえず、ミク腕IK3.pmdを使って最初のパートのポーズ作ってみた。 www7.uploader.jp/dl/beMYSELF/beMYSELF_uljp00001.zip.html ポーズデータだから.txtで上げればよかったかな? あと、MMDは0フレームから始まってるけど、参考aviは1から始まってるから、その辺ちょっと考慮しといた方がいいのかな。
- 885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 04:23:14 ID:98qJYCzK0]
- そう言う書き方は見やすくて良いね
作る範囲を大きく分けたなら、イントロ1〜4系、Aメロ1〜3と8、Aメロ4〜7系、サビ1〜5系 Bメロ1〜4、間奏1と3(2不明)とエンドの6種類くらいかな 木曜が休みだったから個人の趣味として6時間くらいIKじゃ無いハクで作ってたけど 微調整無しなら1〜998まではできたよ 最初の方は微妙な揺れだけだから楽だけどねw
- 886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 04:36:21 ID:CX0PPCvT0]
- をっと、間奏2はイントロ4’になったため、欠番に。。。
間奏3→2にしてくだしあ
- 887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 08:25:42 ID:bIeOatNV0]
- jp.youtube.com/watch?v=9Aj-uJaAfqk
MMDのライバル?
- 888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 08:32:04 ID:KcDpfYhR0]
- 888だったらこの企画ポシャる
- 889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 08:43:19 ID:It3JQmFJ0]
- 初めてのことだろうからどんな不測の事態が起きてもおかしくないし
ポシャるのも絶対無いとは言い切れないだろうね。 でも成功して欲しいな。 お祭りみたいな感じでみんな楽しめればいいよね。 見る専だけど、話の流れ見てわくわくしてる
- 890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 09:01:42 ID:4ddsR+oy0]
- 余計なお世話を一言
aviutlは設定でフレーム番号を0からにできるよ
- 891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 10:12:17 ID:EgLs5RMc0]
- どーせポシャるに100ペリカン
アレだ、みんなでワイワイ企画練ってることが 一番面白く感じるお年頃なんだろw 昔にでた陰陽師のローゼンだっていまだ終わってないんだしw そもそもこんな寄せ集めの集団で製作時間が長くかかるものは モチベーション維持できないってwww ムリムリ、あきらめろ
- 892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 10:59:24 ID:Y9KLFw7d0]
- いかに迅速丁寧にキーフレームが完成するかかな
自然に繋げるためのキーフレームだからそこは1人でやって貰うべきなのが辛いところ あとは各作業の担当表でも作ってしまえば続々と埋まって行くと思う
- 893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 11:08:01 ID:BEDlo1Tv0]
- アニメもキーフレームは日本で動画は韓国で作ってるんだよね
- 894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/05(金) 11:31:36 ID:7B2kkcl90]
- VOCALOID系のコラボとMMD系のコラボってどっちが制作が難しいのだろうか?
- 895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 11:52:03 ID:rYexrZ800]
- コラボの難度は作業内容よりも参加人数と連携の密度次第なんじゃないかな
- 896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 12:05:55 ID:6y0nqtSQ0]
- 久々に見たが面白そうなことやってるね。
参加したいけど、忙しくて無理なのが悔しいな。がんばって!
- 897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 12:14:07 ID:VZ/QsJM20]
- 腕IKモデルですかー
標準モデルがいいなぁ
- 898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 16:30:19 ID:7iBR3bWl0]
- ビデオカードを9800GTXにしたら
4分の1024*720の動画の書き出しに一晩かかるようになったんだけど やっぱりビデオカードのせいかなあ? 前は1時間ぐらいで終わっていたんだけど
- 899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 16:50:57 ID:xwXbiiLp0]
- 900だったらこの企画がプロジェクトXで取り上げられる
- 900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 16:57:07 ID:kxEb/SAW0]
- >>898
どっか設定間違ってる 俺のはそんなことない
- 901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 19:29:13 ID:V3h/h1bE0]
- アクセサリを勝手にモデル化
Y www1.axfc.net/uploader/File/so/14763.zip
- 902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 19:54:18 ID:D7deKJlc0]
- >>901
これで本物のねぎ踊りが! Y1を見てみました。 「右肩」と名前が付いているボーンは、 「右ひじ」の方が適当ではないでしょうか。 右腕の子になっているので。
- 903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 20:20:32 ID:oAKwFPFJ0]
- 教室(仮)改修しました。動画を見たら後ろの壁が暗かったので。
教室(仮)1103からの変更点 ・自己照明を上げて明るくした ・後ろの掲示板に枠を付けた 教室(仮)1205 www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00013.png.html www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00014.zip.html MQOファイル同梱 改変・再配布自由。出典の記載不要。
- 904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 23:21:56 ID:vgtqd2wh0]
- >>902
確かに変なのですが、サンプルきしめんを読み込ませた時に ひじより肩にした時の動きが自分好みだったので、そうしました。 wikiにあるモーションをいくつか読み込んでみたら、そうでもない物があったので。 Ya(ひじ版) www1.axfc.net/uploader/File/so/14771.zip
- 905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/06(土) 00:32:12 ID:7xuY5os70]
- blog-imgs-31.fc2.com/s/m/a/smallassassin/viploader2d496122.jpg
これがあればアクセで完全再現できそうですな。
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