- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 07:56:20 ID:rhdl8cPj0]
- 前スレ
TAS動画スレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210596742/ TAS動画そのものだけでなく、TAS技術やTAS動画撮影について 意見を交わしましょう TAS本家 ttp://tasvideos.org/ ニコニコ TASタグ検索 ttp://www.nicovideo.jp/tag/TAS
- 42 名前:でぃー和尚 mailto:sage [2008/12/07(日) 05:43:36 ID:k2ifiMzO0]
- この、TAS動画が、最近、人気を、集めています。みんな、視聴してね!
www.nicovideo.jp/watch/sm5438012 www.nicovideo.jp/watch/sm5446771 www.nicovideo.jp/watch/sm5454967 www.nicovideo.jp/watch/sm5462950
- 43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 08:08:33 ID:iqZhous30]
- >>42
こっちのシリーズのほうが人気だろ常考 ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8118165
- 44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 12:20:57 ID:uuxcnYjv0]
- 新参ですまんが、TAS Movie Editerってどういう時に使うんだかよく分からない。
コマ送りでチマチマ作業するだけじゃダメなのか?
- 45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 12:28:08 ID:pgbYhGLl0]
- >>44
そのコマ送りで作ってて、 後から「この上は左が良かった」とかの時に使うんだと思う。 ヘキサエディタの方が安心感があるので自分はスルーしてる。
- 46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 13:32:21 ID:uuxcnYjv0]
- >>45
つまり全長50分のTAS動画を作ったとして、 「10分の部分と20分の部分と30分の部分をちょこっと修正したい」って時に使う…という解釈で良い?
- 47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:18:12 ID:xr+Yw5S00]
- >>46
どちらかというと、30分まで作ってて10分の部分に更新点が見つかった場合などに 30分までのムービーファイルは退避しておいて、該当部分をフレームアドバンスなり更新する。 そのあとに、同じルートを20分もやり直すのはめんどくさいので前回のファイルの後半部分を今回のファイルに移植するような時に使う。 ただし、全部綺麗に繋がることは稀なのでずれる部分をエディタで適宜修正していかなければならない。 全然繋がらない場合は素直にやり直したほうが速いけどね。
- 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:22:47 ID:BnpnqJ9I0]
- あと全く同じ操作の繰り返しになることが明らかな場合はコピペしたり
- 49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:23:34 ID:aM1a6dyW0]
- 全く同じ操作の繰り返しとやらが凄く短くて、
なおかつSNESなんだったらSnes9xのマクロでいいよな
- 50 名前:でぃー和尚 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:58:00 ID:k2ifiMzO0]
- >>43そうだよね、その動画は毎日荒れてるもん。俺も部下に荒らすように命令した。
- 51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:59:58 ID:aTJAR/Yk0]
- Save asだとリプレイ時にフレームが進むだけでキー入力が反映されなくなる
バグがあるから、基本は先にバックアップを取って置いてから エディタでいじって上書き保存。
- 52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:13:54 ID:kCkpUb3U0]
- マクロか・・・まったくわからんから使ってないな
教えて君にもわかる簡単なマクロとしてはどんなのがあるんだい?
- 53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:21:20 ID:aM1a6dyW0]
- ttp://d.hatena.ne.jp/GOCHA/20080323
繰り返したいキーを適当に書いてくだけ ステートセーブした時にはマクロの状態とかも保存される まあ使いながら覚えてく方がいいよ
- 54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:26:05 ID:pgbYhGLl0]
- >>46
良いと思う。 処理待ちとかオートスクロール時の操作変更に使えるかもしれないって程度。 視覚的な修正や>>47-48にあるとおり切り貼りってことだね。 >>49 便利だと思うけど、自分はマクロとかは使ってない。 たとえばステータス画面の開閉。 フレームの遅延が発生してステータス画面が開けないなら、まだ良いけど、 実はここでは1フレーム早く閉じることができました、とか泣くに泣けない。
- 55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:08:10 ID:OxAvawTK0]
- そんなことでマクロを使う方がおかしい
- 56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:33:28 ID:vA5H4xND0]
- PSのTASむずいな
というか3DのTASがむずいな。マリオ64TASやる人はすげーよ。
- 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:49:38 ID:Jc85xrLg0]
- PSはディスク交換があるやつはどうするんだろ
やっぱエミュをポーズしてる間に0秒でやるのか? でもそれだと実機でも理論上再現可能とはいえないよな
- 58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 19:02:39 ID:fRdBCv820]
- SFCのTASでも0秒でリセット押したりしてるからな
人間が再現可能かどうかは考慮しなくていいんじゃない?
- 59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 19:37:54 ID:kCkpUb3U0]
- ディスクの読み込み状況を最適にした場合の時間調査が必要だな
- 60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 19:42:04 ID:zawBLa0c0]
- モンスターファームは困っちゃうね
- 61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 00:27:06 ID:AEbLynnT0]
- ディスク読み込みといえば、Pcsx-rrでコマ送りしてると
ディスク読み込み時にDesyncしたり、そのままハングしたりするな ロード→ムービー→ロードという流れで、ムービーをスタートボタンで 飛ばしたいときとかややイライラ。
- 62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 09:39:06 ID:yje0YBzUO]
- >>53
インプットアニメに使えそうだな
- 63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 10:42:35 ID:f5Iy3rC90]
- ソードレスリンク人気だな
公式でもないWIPを二人掛かりで転載とかどんだけだよ
- 64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 11:55:55 ID:L9K2Ce+m0]
- 二人掛かりで転載はともかく
公式じゃなきゃいけない理由なんてあるの?
- 65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 12:34:54 ID:onh/gHBa0]
- 公式になったら三人が転載したりな
- 66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 13:18:11 ID:LbU1lVvC0]
- そもそもTAS自体が非公式なのでは
- 67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 13:28:56 ID:qaOkZqwu0]
- ほとんど転載されてるし、名前まで晒されてるから
そりゃあニコニコでは有名になるな
- 68 名前:でぃー和尚 mailto:sage [2008/12/09(火) 15:15:23 ID:8wlt1EO40]
- KASとかいう検索乞食うざい。部下に命令して荒らしちゃっていい?
- 69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 16:30:06 ID:5ogtPTZi0]
- TAG検索しろよ
- 70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 18:11:06 ID:LbU1lVvC0]
- あれ?これ早くなってるか?俺の気のせいかな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NZxC1XLfGG0&fmt=18
- 71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 18:22:34 ID:EHVuSxSH0]
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm831347
- 72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 12:34:10 ID:g+kkVmKm0]
- ゲーム内の乱数を閲覧できるツールってどこにあるんでしょうか?
- 73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 13:00:02 ID:b9Vfociv0]
- そんな便利ツールありません
自分でサーチしてエミュ内蔵のwatcherとかでwatchしてください
- 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 07:02:14 ID:uKXoOBBmO]
- SNES9X系列以外に良いTASエミュは無いものか
bsnesですらまともに動いた俺のPCが処理落ちしまくりってどういう冗談だ・・・
- 75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 08:15:52 ID:qKP8hACG0]
- 今時ZSNES使って作ってる奴っているのか?
- 76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 08:17:41 ID:LLsYHDLf0]
- 良いTASエミュというのがわからない
というかそもそもTAS向きなエミュはSnes9x improvementぐらいしかない それとbsnesがまともに動くのに処理落ちしまくりとかどう考えてもお前のPCはおかしい
- 77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 08:19:29 ID:LLsYHDLf0]
- >>75
まずいないでしょうね 一応撮れるは撮れるけど…というレベルだし
- 78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:19:40 ID:uKXoOBBmO]
- うーん、パソコンのリカバリーも視野に入れた方が良いかね・・・
- 79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:26:46 ID:+nrMqhRl0]
- フレームスキップ0になってるかい?
- 80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:32:54 ID:LLsYHDLf0]
- PCリカバリーしたところでどうにかなるわけないだろ…
Snes9xの設定がおかしいんじゃないの
- 81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 17:08:47 ID:lIaoN/o00]
- まさかAVI出力しながらやってるわけでもないよな
- 82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 17:43:19 ID:syjoeQSv0]
- しかもSNESと同じドライブに
- 83 名前:74 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:31:19 ID:mt+hZOMU0]
- すまん、自己解決した。
Sync Soundのチェックを外したらびっくりするほどユートピア。 ユートピアついでに2つほど謝らせてくれ。 まず、ロクに設定についてぐぐりもせず愚痴ってしまってすまない。 次に、処理落ちとフリーズを混同してすまなかった。
- 84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 04:21:25 ID:CC0nw6x00]
- Sync sound ONでフリーズか、誰かが一度は通る道だね
昔の自分もそれで悩んでいたから気持ちは分かる 処理落ちもフリーズも根本的には同じだけど前者は遅くなる方で後者は止まる方
- 85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:07:23 ID:8eWn67c+0]
- うわー……お疲れ様
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5522667
- 86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:26:19 ID:XzBlBolf0]
- ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=183938
これと同じようなインプットアニメーションが作りたいんだが、 キー入力表示のフォントが特殊だな。snes9xにこんな機能あったっけ?
- 87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:54:35 ID:nG7zNRJr0]
- >>86
すげーなこれw
- 88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:59:37 ID:DtYbPAIT0]
- >>86
ずっと左下見ちゃう
- 89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:41:26 ID:nG7zNRJr0]
- いつの間にかコメント欄にtasって文字が掠っただけで凄いなニコニコ・・・w
- 90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:07:27 ID:NBuqWf2Y0]
- >>86
マリオワールド最短クリアといい、 コマンドで遊ぶの多いなw
- 91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:48:21 ID:NK8qKLU00]
- TASって動画サイトじゃ人気なのに2ちゃんじゃスレ少ないんだなw
動画内で「やったことない奴は見んなカス」とかいわれると悲しい やったことなくても見てて凄いの分かるし楽しいのに プレイ済みのゲームだと100倍楽しいんだろうけど
- 92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 02:09:52 ID:msoUoOjy0]
- 人気が無いからレス少ないというかそんなに語ることが無い
タイトルごとの話題に精通したいなら本家のフォーラム見たほうが良いし
- 93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 02:26:51 ID:MVYhxpDo0]
- >>86 すごすぎて気持ち悪くなってきた・・・。
だがそれがいいwww もっとやれwwww
- 94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 02:49:31 ID:3aPt2nr00]
- FFの同時プレイってすごいと思うけど
動画だとあまりすごく感じないよね
- 95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:11:57 ID:oD2KuBi60]
- すごい事はすごいんだが長時間なのも相まっていまいちピンと来ないんだよな
ぷよぷよとテトリスとかボンバーマンとかのような どう考えてもねーよ、と思う組み合わせの方がインパクトあるだろうな
- 96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:12:22 ID:Stu2dpsO0]
- アクションとSTGとRPGとパズルのQuadRunみたいな感じか
見てみたいな
- 97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 10:13:42 ID:zIM6JJHA0]
- カービィアバランチとす〜ぱ〜ぷよぷよ とか
- 98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 10:49:53 ID:rUqVD4220]
- お前ら、何が見たいとか言うだけ言って何もしないのはTASさんが困るだろ
中の人がどれだけ苦労してるのかわかって言ってるのか Dualじゃなかろうと作ろうとすれば死ねる 三百回は死ねる Dualはズレまくったりして余計に死ねる Quad…? それをつくろうなんてとんでもない!
- 99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:16:27 ID:L3/0oLU70]
- ロックマン3456はマジキチだった
- 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:07:08 ID:n9AQe/b80]
- 4つも同時に追えるかってんだ
- 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:25:55 ID:gXrlpUlq0]
- ロロのTASも空きフレーム利用して他のゲームもクリアできるような入力にしてるらしいな
- 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:33:19 ID:r34UsPmD0]
- 弾幕系シューティングとかでやったら作る方が死にそうだな
- 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:35:26 ID:rUqVD4220]
- 普通のTASだろうと中の人は何度も死んでるよ やる気的な意味で
- 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:36:33 ID:efF99bht0]
- >>91
プレイしてたら明らかに分かるような内容につっかかってくるコメをする一部の空気の読めない奴への批判だよ。 (プレーヤーの間では常識となってるバグを「チート乙」って言ったりとか) 普通に黙ってみてる分には特に文句も言われないだろう RPGのTASは全体的にすごさが伝わりにくいな。 正直動画見るよりその戦略案を文章で見たほうが分かりやすい気がするw あとDualrunはロックマンX1,2のあれ以外全部二番煎じ感が否めない (あれが最初だよね?違ったらごめん) 別にすごさや労力を否定してるわけではないんだけどさ
- 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:42:04 ID:k/wBt3k10]
- ほかのゲームでもそうだけど、RPGは特に解説しながらのプレイがありがたいな。
「このアイテム取りにいく意味あんの?」「その会話フラグ立てに必要なの?」 みたいな疑問が次から次へと・・最後まで見ればわかるのもあるけど、 結局わかんないのもある。
- 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/17(水) 23:05:01 ID:u0KPebcL0]
- ニコニコTAS動画ランキング
www.nicovideo.jp/watch/sm5561109 これ面白いな! やはりRPGツクールなど奇をてらったものが人気のようだ。 GB「ラッキーマン」 双六ゲーTAS SFC「パチ夫くんスペシャル」 パチンコTAS SFC「マリオペオント」 マリオの顔を描くTAS SFC、GB、64「パワプロ」シリーズ 最弱TAS 球速80` 能力オールGでドラフト1位指名 SFC「スーパー将棋2」 詰め将棋TAS SFC「就職ゲーム」 就職TAS SFC「平成軍人将棋」 軍人将棋TAS 俺の貧弱な発想力ではこのぐらいしか思い浮かばないんだが、面白い考えはない?
- 107 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:19:47 ID:0MH6VbOX0]
- 作ってる側としては、わかる人にだけ、わかれば良いってのもちょっとある。
弾幕はうれしいが、「こいつできる」みたいなニヤリとさせられるコメントの方が好きだ。 「カーソル移動量が少なくなるんだな」とかね。 素人100人より、玄人1人の視聴の方がうれしくない?
- 108 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 23:26:44 ID:n9AQe/b80]
- 言ってることは同意だが、ニコニコは素人100人側だ
そういうのを嫌ってニコニコへ投稿しない人だっている そんなことお構いなしに転載する奴もいるけどな
- 109 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 00:38:48 ID:ge8ZGwHY0]
- 作った本人がうpしてコメントで解説してくれるのはいいなニコニコにあるやつは
- 110 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 01:19:59 ID:mYsKYWDX0]
- 自作物ですごい画質練ったり投コメで熱心に解説してるようなのは、なんかナルシストめいてて俺はあんま好きじゃないな
そこまでTAS製作に熱入れたいなら本家かそれに近い場所やればいいんじゃないかと。 まあコメント期待して動画作る気持ちは分からなくないけどね
- 111 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 01:33:55 ID:TrPGFQFi0]
- 糞画質だと文句言うくせに
解説なしだと解説してくれって言うくせに
- 112 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 01:54:28 ID:W7a5cbKF0]
- TASの人が低画質とかないな。
画質と内容は比例する、転載は別として。
- 113 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:09:00 ID:Wo4r6Wgf0]
- TASは基本的にはエンターテイメントとして他人に見せるものなんだから
そこら辺にこだわるのは別におかしなことでもないと思うがな
- 114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:09:03 ID:FaSHbLi60]
- どうせレゲーだからプリセットそのまんまでおkwww
とか考えてちゃだめですか><
- 115 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:39:44 ID:mYsKYWDX0]
- ぐっちゃぐちゃになって何がなんだかわからないわけでも無いなら、何が起こってるのか認識できる程度の画質があればいいんじゃないか
画質高いと読み込み遅かったり環境によっては重いし。というかそんなにまで完全な状態で見せたいならムービーファイルを配ればいいと思うな。
- 116 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 02:44:08 ID:UGFFXdKm0]
- 改行と句読点を勉強してください。
またの書き込みをお待ちしております。
- 117 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 10:29:12 ID:VpxVan+N0]
- >>106
SFC「スーパー将棋」 東海道五十三次TAS (将棋なのに双六)
- 118 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 19:06:26 ID:8py8La1Q0]
- で、TAS製作者は普通にゲーム上手いのか?
- 119 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 19:19:43 ID:DiGY70wR0]
- 上手い…というか神レベルの人も居るよね いんいちさんとか cstrakmさんとか
上手いかどうかは別として、 TAS制作者はゲームが好きなことは確かだと思います
- 120 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 19:21:08 ID:TrPGFQFi0]
- そんなことはどうでもいい
- 121 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/18(木) 22:30:47 ID:ykIiZ6vK0]
- なんてこともない
- 122 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/19(金) 13:59:03 ID:FOOGlB8P0]
- トーマス動画
- 123 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 13:59:54 ID:kpPARNy50]
- やって欲しいなとか思ってる人は自分でやったほうが早く見れるよ、うん。
- 124 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 13:59:54 ID:99g4oUnL0]
- トーマス (笑)
- 125 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/19(金) 15:03:39 ID:NvidZSZv0]
- いい
- 126 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:06:34 ID:muKHyPW30]
- TASじゃなくて純粋にタイムアタック挑戦してる動画を見るには
何と検索するのがベターですかね
- 127 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:19:26 ID:SzptyJuO0]
- RTA
- 128 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:37:07 ID:muKHyPW30]
- >>127
クス
- 129 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 01:53:21 ID:WBQfzW1W0]
- TASに比べてRTAって分類はいまいち定着しきれていない気がする
俺ほとんどTASしか見ないせいかもしれないけど
- 130 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 02:44:15 ID:/+LBjFPN0]
- 語弊を恐れずに言うのなら
完全に娯楽として見るのならTASの方が面白いからかなあ
- 131 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 03:16:20 ID:+6ws2dbJ0]
- RTAはゲーム知識がない奴お断りなイメージだが
TASは無知な奴もカモンってイメージ 「タイムアタック」「RTA」あたりでいいんじゃない?
- 132 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 03:39:39 ID:7bzdEyqp0]
- 知りもしない好きでもないゲームに延々と時間つぎ込めるほどマゾじゃないんで
- 133 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 13:06:41 ID:x8B2IOqj0]
- RTAは動画で見なくてもいいな、レポートが見れればいい。
- 134 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 15:06:38 ID:11oMZMAz0]
- 詳細なレポートならそれでもいいけど
大雑把なレポートもあるから 実際見てみないと良くわからん
- 135 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/21(日) 22:46:17 ID:VEZAFWsW0]
- RTAは本当に真面目にやってるかどうかわからんからな
生中継でない限り疑っちゃう その辺はTASの方がいいね
- 136 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 05:30:28 ID:Qx0AQ3qL0]
- 実際やったことあるゲームならその辺もわかるんだけどな
トワプリのRTAとかはやったことなくても真面目なのは分かると思うけど
- 137 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 06:58:49 ID:gLBDYVhf0]
- >>133
俺は逆にTASこそレポートだけでも十分と言えば十分だと思っている。 実験を繰り返して理論さえ完成してしまえばあとは入力するだけなんだから (もちろん映像を見てて爽快だったり美しかったりする面白さは分かる) RTAは理屈は完成してもそれらを全て一発で決める技術を求められるという点で 動画で見る価値は十分にあると思う。ゲームやってない人には伝わりにくいけどなw
- 138 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 09:17:57 ID:AG2bM4uX0]
- でもニコニコみたいな「ゲームを知らない奴が多い場所」では
RTAなんか「つまらん」コメがでちゃうわけで
- 139 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 10:49:28 ID:ymkL5O0V0]
- TASとRTAは一緒にしてはいけないジャンル
TASに見慣れてたらRTAがしょぼく感じるのも当然だし そもそもやることが根本的に違う >>137 レポートが出来たとしても正確なタイムは分からない TASはその理論値でどれくらいのタイムが出せるかも大切
- 140 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 12:23:03 ID:EXwURNhu0]
- 特に、アナログ操作の3Dレースゲームは
映像化されてこそ意味がある。
- 141 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/22(月) 23:36:32 ID:es1gvk2H0]
- ヨッシーアイランド100%マダーチンチン
- 142 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/23(火) 01:14:07 ID:N32uzp9F0]
- あのゲームは
・常に遠距離攻撃(卵)ができるため攻撃可能範囲が広い ・ホバリングができるため移動可能範囲も広い ・そもそもマップもわりと広い ・要するに行動の選択肢が多い ・ついでに100%のための要件(花・赤コイン・星)も多い TAS泣かせだよな。
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