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TAS動画スレ Part 2



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 07:56:20 ID:rhdl8cPj0]
前スレ
TAS動画スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210596742/

TAS動画そのものだけでなく、TAS技術やTAS動画撮影について
意見を交わしましょう

TAS本家
ttp://tasvideos.org/

ニコニコ TASタグ検索
ttp://www.nicovideo.jp/tag/TAS


2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 08:55:16 ID:ftKvofzD0]
まとめwiki
www33.atwiki.jp/tasdouga/

3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 13:28:01 ID:LurecK6u0]
前スレの勢いから言って、970,80くらいまで待ってもよかった気が

4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 17:27:21 ID:Le6TD7JY0]
TASさん乙

5 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 18:28:33 ID:EJ6nheke0]
本家からDL出来ない時用 www.bluetoaster.net/emu/

6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/11(火) 18:49:57 ID:RaSR5wMQ0]
FCEUX
ttp://fceux.com/web/htdocs/download.php

Snes9x 1.43 improvement
ttp://code.google.com/p/snes9x143-rerecording/

Snes9x 1.51 improvement
ttp://code.google.com/p/snes9x151-rerecording/

Mupen64Plus
ttp://code.google.com/p/mupen64plus/

PCSX Rerecording
ttp://code.google.com/p/pcsxrr/

Gens Rerecording
ttp://code.google.com/p/gens-rerecording/

VBA rerecording
ttp://code.google.com/p/vba-rerecording/

7 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/14(金) 08:55:03 ID:lDZ8fjE50]
snes9x1.51の撮影機能使ったらバグった
やっぱり1.43のがいいのかな?
むしろオススメなのある?

ていうか、snes9xってスロー機能ないよね?
フレームレートで高速にできるけど、スローは無理だよね?

8 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 08:58:32 ID:p6sNoDxM0]
Snes9x 1.51 improvementとSnes9x 1.43 improvementがあるだろカス
本家Snes9xで撮る奴の気がしれん FrameAdvanceもないし
一応本家にもスローあったはずだけど1.43improvementの方にしておけ
色々と違う

9 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/14(金) 08:59:24 ID:lDZ8fjE50]
言葉遣い荒いのに優しいですね
ありがとうございます

10 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 09:11:39 ID:lDZ8fjE50]
1.43じゃエラーでるから1.51にする
問題ないよね?機能制限とかあるの?



11 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 12:53:15 ID:xqdzmdU90]
まだ埋まってない前スレで質問しようよ

1.43と1.51は大差ないけどバグが違ったりする
それと作ったムービーファイル(smv)は作ったエミュのバージョンでしか再生できない

12 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/14(金) 17:05:08 ID:lDZ8fjE50]
了解

13 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/18(火) 07:40:00 ID:iQlDIZf60]
snes9xだとwikiの↓
すでに撮影したsmvファイルを、途中から撮り直す or 撮影を再開するには

の項目上手くいくけど、improvementだと上手くいかない
なんで?
improvementって不良品?

14 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/18(火) 07:42:55 ID:iQlDIZf60]
www9.atwiki.jp/catnap222/pages/78.html#id_316f2a82
ここね


15 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 08:29:50 ID:Mje6KmNI0]
自分で色々試したりしないお前の頭が不良品

16 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 08:32:05 ID:iQlDIZf60]
試しまくった

17 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 11:11:38 ID:Vn2gAjX90]

お前、友達少ないだろ?

18 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/18(火) 19:02:40 ID:gEd5kxfi0]
Read-only mode にチェックが入ったままだったとかいうオチだったら末代まで笑ってやる

19 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 10:48:44 ID:9WGZJtD10]
TASムービーアップローダー(Microstorage)にもリンクを貼っておきますね。
dehacked.2y.net/microstorage.php

20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/19(水) 11:14:27 ID:mRNN4W5X0]
せめてh抜きぐらいはしようぜ



21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/26(水) 09:07:53 ID:OF/YHaiZ0]
ところで俺の動画を見てくれ、こいつをどう思う?
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8118165

22 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/26(水) 13:16:47 ID:MWPq38rt0]
↑再生乞食注意

23 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/30(日) 01:56:53 ID:pK/2Pl480]
トーマス・アレキサンダー・スコット最高

24 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/30(日) 09:36:10 ID:U/s4Ppne0]
トーマス (笑)

25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/30(日) 19:04:49 ID:nPBX1ESF0]
>>21
そのうp主荒らしだよ。運営に通報するのが吉。
TASも馬鹿にしてるから、この世から追い出したほうがいいよ。

26 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/11/30(日) 19:06:19 ID:nPBX1ESF0]
ところで話変わるけど、TAS動画を荒らしてるでぃー和尚ってだれ?

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/02(火) 06:39:21 ID:itoEutD90]
トーマス・アキンドナイト☆

28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/02(火) 15:37:30 ID:7+53+czE0]
いまさらながら一乙

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 23:05:33 ID:wDI/dmtB0]
「追記回数」の意味がよくわからん。
やり直し回数のことなのか、セーブポイント数のことなのかどっちよ?
たまに動画のフレーム数よりも追記回数が多いTASがあるけど・・・やっぱりやり直し回数なのか?

あとニコ厨のコメも、追記の意味をごっちゃにしてそうなのが多すぎ。


30 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/03(水) 23:57:20 ID:8pGbxDMc0]
どっちも違う
追記回数は「追記」の回数だ
つまりムービーファイルに書き込んだ回数



31 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:18:03 ID:7nqp9VJu0]
追記可能状態でステートロードした回数が追記回数
追記回数って日本語だと変な感じだけど元は「Re-record Count」で
録画しなおした回数って意味になると思う
追記中のムービーファイルには常に書き込みがされているので
ステートセーブがムービーファイルへの書き込みというわけではない
だから、やり直し回数であってるんじゃないかな

32 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 00:59:04 ID:haZ+M83E0]
追記回数はsmvなどをエミュ上で再生する時に表示されるが、
途中でバックアップしておいたsmvに戻ってやり直すと、
その時の追記回数に戻るわけだし、
下見プレイの時は別のsmvで撮ったりしてるわけだから(自分のやり方だと)
追記回数に現れない努力もある。

自分の受け取り方だと、とりあえず努力した跡の目安っていう感じかな。
多ければ多いほど良いという風潮になりがちだけど、
そういうものでもないと思う。
時間に対して少なすぎるのもアレなんだけど。

33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:05:37 ID:N3huiacW0]
苦労の目安程度に捉えておくのが無難だな
Lua?というbotみたいなのもあるらしいが

34 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:19:33 ID:cdFbq+l50]
まあ40分で200回行ってないような明らかにヒドいのもあるけど
5万と10万とかはどっちが偉いってもんじゃないよな

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 01:35:27 ID:zCxyVPhx0]
コマ送りを知らない人がTASを作ると追記がかなり増える
MovieEditorで編集したりバックアップをとったりすると追記が少なくなる
検証や細かい乱数調整をしたりするとその分追記がかなり増える
F1〜F9連打

追記回数はやり方やプレイしてるゲームで色々変わるものですよ

36 名前:29 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:34:56 ID:HxHpDOMG0]
ありがとう。
結論としては、いくつだろうとあまり参考にならないってことね。


37 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:40:30 ID:2CV3AP6x0]
日々是遊戯:人間の限界を超えた究極のプレイ「TAS」って知ってますか? - ITmedia +D Games
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0812/04/news069.html

38 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:25:46 ID:N3huiacW0]
エミュレーターがニュースサイトでとりあげられるようになったか・・・

39 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 20:55:37 ID:YziUIcq30]
実機でキー操作を再現させるってのは出来ないのだろうか

40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 22:05:33 ID:nCJSgQkr0]
ちょっと違うけど
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%BC&lr=
こういうのとか。



41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/05(金) 08:32:47 ID:9QQeTJm10]
ttp://news.hatelabo.jp/9256196868025213519
TAS氏の顔写真はないのか?

42 名前:でぃー和尚 mailto:sage [2008/12/07(日) 05:43:36 ID:k2ifiMzO0]
この、TAS動画が、最近、人気を、集めています。みんな、視聴してね!
www.nicovideo.jp/watch/sm5438012
www.nicovideo.jp/watch/sm5446771
www.nicovideo.jp/watch/sm5454967
www.nicovideo.jp/watch/sm5462950

43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/12/07(日) 08:08:33 ID:iqZhous30]
>>42
こっちのシリーズのほうが人気だろ常考
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/8118165

44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 12:20:57 ID:uuxcnYjv0]
新参ですまんが、TAS Movie Editerってどういう時に使うんだかよく分からない。
コマ送りでチマチマ作業するだけじゃダメなのか?

45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 12:28:08 ID:pgbYhGLl0]
>>44
そのコマ送りで作ってて、
後から「この上は左が良かった」とかの時に使うんだと思う。
ヘキサエディタの方が安心感があるので自分はスルーしてる。

46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 13:32:21 ID:uuxcnYjv0]
>>45
つまり全長50分のTAS動画を作ったとして、
「10分の部分と20分の部分と30分の部分をちょこっと修正したい」って時に使う…という解釈で良い?

47 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:18:12 ID:xr+Yw5S00]
>>46
どちらかというと、30分まで作ってて10分の部分に更新点が見つかった場合などに
30分までのムービーファイルは退避しておいて、該当部分をフレームアドバンスなり更新する。
そのあとに、同じルートを20分もやり直すのはめんどくさいので前回のファイルの後半部分を今回のファイルに移植するような時に使う。
ただし、全部綺麗に繋がることは稀なのでずれる部分をエディタで適宜修正していかなければならない。
全然繋がらない場合は素直にやり直したほうが速いけどね。


48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:22:47 ID:BnpnqJ9I0]
あと全く同じ操作の繰り返しになることが明らかな場合はコピペしたり

49 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:23:34 ID:aM1a6dyW0]
全く同じ操作の繰り返しとやらが凄く短くて、
なおかつSNESなんだったらSnes9xのマクロでいいよな

50 名前:でぃー和尚 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:58:00 ID:k2ifiMzO0]
>>43そうだよね、その動画は毎日荒れてるもん。俺も部下に荒らすように命令した。



51 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 14:59:58 ID:aTJAR/Yk0]
Save asだとリプレイ時にフレームが進むだけでキー入力が反映されなくなる
バグがあるから、基本は先にバックアップを取って置いてから
エディタでいじって上書き保存。

52 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:13:54 ID:kCkpUb3U0]
マクロか・・・まったくわからんから使ってないな
教えて君にもわかる簡単なマクロとしてはどんなのがあるんだい?

53 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 15:21:20 ID:aM1a6dyW0]
ttp://d.hatena.ne.jp/GOCHA/20080323
繰り返したいキーを適当に書いてくだけ
ステートセーブした時にはマクロの状態とかも保存される
まあ使いながら覚えてく方がいいよ

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 17:26:05 ID:pgbYhGLl0]
>>46
良いと思う。
処理待ちとかオートスクロール時の操作変更に使えるかもしれないって程度。
視覚的な修正や>>47-48にあるとおり切り貼りってことだね。

>>49
便利だと思うけど、自分はマクロとかは使ってない。
たとえばステータス画面の開閉。
フレームの遅延が発生してステータス画面が開けないなら、まだ良いけど、
実はここでは1フレーム早く閉じることができました、とか泣くに泣けない。

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:08:10 ID:OxAvawTK0]
そんなことでマクロを使う方がおかしい

56 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:33:28 ID:vA5H4xND0]
PSのTASむずいな
というか3DのTASがむずいな。マリオ64TASやる人はすげーよ。

57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 18:49:38 ID:Jc85xrLg0]
PSはディスク交換があるやつはどうするんだろ
やっぱエミュをポーズしてる間に0秒でやるのか?
でもそれだと実機でも理論上再現可能とはいえないよな

58 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 19:02:39 ID:fRdBCv820]
SFCのTASでも0秒でリセット押したりしてるからな
人間が再現可能かどうかは考慮しなくていいんじゃない?


59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 19:37:54 ID:kCkpUb3U0]
ディスクの読み込み状況を最適にした場合の時間調査が必要だな

60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/07(日) 19:42:04 ID:zawBLa0c0]
モンスターファームは困っちゃうね



61 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/08(月) 00:27:06 ID:AEbLynnT0]
ディスク読み込みといえば、Pcsx-rrでコマ送りしてると
ディスク読み込み時にDesyncしたり、そのままハングしたりするな
ロード→ムービー→ロードという流れで、ムービーをスタートボタンで
飛ばしたいときとかややイライラ。

62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 09:39:06 ID:yje0YBzUO]
>>53
インプットアニメに使えそうだな

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 10:42:35 ID:f5Iy3rC90]
ソードレスリンク人気だな
公式でもないWIPを二人掛かりで転載とかどんだけだよ

64 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 11:55:55 ID:L9K2Ce+m0]
二人掛かりで転載はともかく
公式じゃなきゃいけない理由なんてあるの?

65 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 12:34:54 ID:onh/gHBa0]
公式になったら三人が転載したりな

66 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 13:18:11 ID:LbU1lVvC0]
そもそもTAS自体が非公式なのでは

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 13:28:56 ID:qaOkZqwu0]
ほとんど転載されてるし、名前まで晒されてるから
そりゃあニコニコでは有名になるな

68 名前:でぃー和尚 mailto:sage [2008/12/09(火) 15:15:23 ID:8wlt1EO40]
KASとかいう検索乞食うざい。部下に命令して荒らしちゃっていい?

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 16:30:06 ID:5ogtPTZi0]
TAG検索しろよ

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 18:11:06 ID:LbU1lVvC0]
あれ?これ早くなってるか?俺の気のせいかな
ttp://jp.youtube.com/watch?v=NZxC1XLfGG0&fmt=18



71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/09(火) 18:22:34 ID:EHVuSxSH0]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm831347

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 12:34:10 ID:g+kkVmKm0]
ゲーム内の乱数を閲覧できるツールってどこにあるんでしょうか?

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/11(木) 13:00:02 ID:b9Vfociv0]
そんな便利ツールありません
自分でサーチしてエミュ内蔵のwatcherとかでwatchしてください

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 07:02:14 ID:uKXoOBBmO]
SNES9X系列以外に良いTASエミュは無いものか
bsnesですらまともに動いた俺のPCが処理落ちしまくりってどういう冗談だ・・・

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 08:15:52 ID:qKP8hACG0]
今時ZSNES使って作ってる奴っているのか?

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 08:17:41 ID:LLsYHDLf0]
良いTASエミュというのがわからない
というかそもそもTAS向きなエミュはSnes9x improvementぐらいしかない
それとbsnesがまともに動くのに処理落ちしまくりとかどう考えてもお前のPCはおかしい

77 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 08:19:29 ID:LLsYHDLf0]
>>75
まずいないでしょうね
一応撮れるは撮れるけど…というレベルだし

78 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:19:40 ID:uKXoOBBmO]
うーん、パソコンのリカバリーも視野に入れた方が良いかね・・・

79 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:26:46 ID:+nrMqhRl0]
フレームスキップ0になってるかい?

80 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 12:32:54 ID:LLsYHDLf0]
PCリカバリーしたところでどうにかなるわけないだろ…
Snes9xの設定がおかしいんじゃないの



81 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 17:08:47 ID:lIaoN/o00]
まさかAVI出力しながらやってるわけでもないよな

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/12(金) 17:43:19 ID:syjoeQSv0]
しかもSNESと同じドライブに

83 名前:74 mailto:sage [2008/12/13(土) 00:31:19 ID:mt+hZOMU0]
すまん、自己解決した。
Sync Soundのチェックを外したらびっくりするほどユートピア。
ユートピアついでに2つほど謝らせてくれ。
まず、ロクに設定についてぐぐりもせず愚痴ってしまってすまない。
次に、処理落ちとフリーズを混同してすまなかった。

84 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 04:21:25 ID:CC0nw6x00]
Sync sound ONでフリーズか、誰かが一度は通る道だね
昔の自分もそれで悩んでいたから気持ちは分かる
処理落ちもフリーズも根本的には同じだけど前者は遅くなる方で後者は止まる方

85 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/13(土) 12:07:23 ID:8eWn67c+0]
うわー……お疲れ様
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5522667

86 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:26:19 ID:XzBlBolf0]
ttp://vision.ameba.jp/watch.do?movie=183938

これと同じようなインプットアニメーションが作りたいんだが、
キー入力表示のフォントが特殊だな。snes9xにこんな機能あったっけ?

87 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:54:35 ID:nG7zNRJr0]
>>86
すげーなこれw

88 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 19:59:37 ID:DtYbPAIT0]
>>86
ずっと左下見ちゃう

89 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 22:41:26 ID:nG7zNRJr0]
いつの間にかコメント欄にtasって文字が掠っただけで凄いなニコニコ・・・w

90 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/15(月) 23:07:27 ID:NBuqWf2Y0]
>>86
マリオワールド最短クリアといい、
コマンドで遊ぶの多いなw



91 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 01:48:21 ID:NK8qKLU00]
TASって動画サイトじゃ人気なのに2ちゃんじゃスレ少ないんだなw

動画内で「やったことない奴は見んなカス」とかいわれると悲しい
やったことなくても見てて凄いの分かるし楽しいのに
プレイ済みのゲームだと100倍楽しいんだろうけど

92 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 02:09:52 ID:msoUoOjy0]
人気が無いからレス少ないというかそんなに語ることが無い
タイトルごとの話題に精通したいなら本家のフォーラム見たほうが良いし

93 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 02:26:51 ID:MVYhxpDo0]
>>86 すごすぎて気持ち悪くなってきた・・・。

だがそれがいいwww
もっとやれwwww

94 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 02:49:31 ID:3aPt2nr00]
FFの同時プレイってすごいと思うけど
動画だとあまりすごく感じないよね

95 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 03:11:57 ID:oD2KuBi60]
すごい事はすごいんだが長時間なのも相まっていまいちピンと来ないんだよな
ぷよぷよとテトリスとかボンバーマンとかのような
どう考えてもねーよ、と思う組み合わせの方がインパクトあるだろうな

96 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 04:12:22 ID:Stu2dpsO0]
アクションとSTGとRPGとパズルのQuadRunみたいな感じか
見てみたいな

97 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 10:13:42 ID:zIM6JJHA0]
カービィアバランチとす〜ぱ〜ぷよぷよ とか

98 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 10:49:53 ID:rUqVD4220]
お前ら、何が見たいとか言うだけ言って何もしないのはTASさんが困るだろ
中の人がどれだけ苦労してるのかわかって言ってるのか


Dualじゃなかろうと作ろうとすれば死ねる 三百回は死ねる
Dualはズレまくったりして余計に死ねる
Quad…?


それをつくろうなんてとんでもない!

99 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 14:16:27 ID:L3/0oLU70]
ロックマン3456はマジキチだった

100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/17(水) 19:07:08 ID:n9AQe/b80]
4つも同時に追えるかってんだ








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