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【高画質】ニコニコムービーメーカー 3スレ目【簡単うp】



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/01(月) 01:20:39 ID:wyubWx2i0]
動画をうpしたいのに、知識が無い、お金も無い・・・
そんなあなたに・・・

ニコニコムービーメーカーがお助けします。

ダウンロードは公式ページで
www5.ssw.co.jp/nmm/

★使い方に関してのチュートリアル動画★
初心者による初心者のための初心者のNMM使い方講座
www.nicovideo.jp/watch/nm2522142

参考サイト: ニコニコ動画まとめwiki
nicowiki.com/


前スレ
【高画質】ニコニコムービーメーカー 2スレ目【簡単うp】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205172447/

252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:54:10 ID:rE3bCig90]
モバイル推奨

253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 15:36:24 ID:Keoeouv00]
ああああああああぁぁぁぁ
ビットレートおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!

254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 17:18:16 ID:Sf662jwk0]
がんばって軽くするか時間水増しさせて300kbps以下にするんだ!

255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 19:35:07 ID:EEMHC/Pi0]
なんでこんな糞設定なんだろうか

256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:30:41 ID:Fm5Kezu40]
>255
全体のビットレートを下げる為のswf導入だからじゃないの?

257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 08:34:33 ID:Zs/VWwAd0]
逆手を取られて、300kbpsに相当する再生時間と容量を超えられても
エコノミーにできないからね。重くなる一方になる

258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/14(火) 19:05:43 ID:EB5cYPMA0]
ニコニコムービーメーカーで作成したswf動画をYOUTUBEにも
アップロードしたいのですが失敗しました (動画ファイルを変換できません)
と表示されうまくいきません…そういう仕様なのですか?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/14(火) 22:50:13 ID:vU0h4DT00]
そら、YOUTUBEはswfには対応してないからな。

260 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:22:52 ID:qaFiIV7j0]
上書き保存したら
「ムービーファイルの保存に失敗しました」
って出て保存できないんですが、これは・・・・最初からやり直しですか?



261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:28:04 ID:zGLAOCPO0]
>>260
登録した画像や音声の場所をNMM終了前に動かさなかったか?
元の位置(フォルダ)に戻して再度試したらいけるかも。

262 名前:260 mailto:sage [2008/10/15(水) 14:43:00 ID:qaFiIV7j0]
>>261
動かしてないです
何故かいきなり保存できなくなりました・・・
最初からもう一度並べてみますorzありがとうございました

263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/15(水) 15:42:52 ID:XxhvHrPY0]
→上書き保存
→名前をつけて保存

264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/16(木) 07:23:30 ID:goOKP63aO]
[アップロードできるサイズの上限を超えました。]

画像295枚を並べてはならない


オレ死亡

265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 11:54:16 ID:6/ompzgM0]
>>264
NMM使いは皆経験してることだから問題ない。

266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 18:10:35 ID:QghcYCLY0]
もう出来上がってのにビットレートのせいで3日も悪戦苦闘している

267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 20:46:12 ID:1z3cBOWj0]
swfでアップされた動画で、音が出ないものは何が悪いのかな……

268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 21:02:09 ID:nb8wZj7C0]
>>267
思いつくのはフレームレートかなぁ。
25fps以外のswfが、プレーヤー側に同期して25fpsで動作する事があるが、その時は音が鳴らない。

269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 22:04:48 ID:6/ompzgM0]
>>266
10分ギリギリなら無理だけど、
ラストに静止画ゾーン足して水増しすればある程度はおk。

270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/16(木) 23:26:06 ID:QghcYCLY0]
>>269
d
1分しかない動画なんだ
ためしに3分にしたらうpできたんだが
どう考えても1分30秒くらいまでしか水増しできないorzハァ・・・



271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 00:24:47 ID:ZBoR4Kph0]
>>270
水増しが苦しいのはわかるw
でも動画部分のクオリティ下げるより、
言い訳してでも水増しして上げたほうがいいと思う。
続きでなくオマケ的なもので、
適当なBGMつけて、一枚絵でも描いて…なんとかならないだろうか。

それが無理なら諦めて別の作成ソフトで組みなおすしか。

272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:17:51 ID:x96V9vlv0]
開き直って黒一色無音画面を最後に挟み本編終了時に投稿者コメントで止めるとか。

273 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 01:21:27 ID:/XdCXWoe0]
投稿者コメするんなら、強制ループにしてしまえば?w

274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 11:02:11 ID:kCBy7bF10]
>>268
そうかなあ……、でも下のムービーは25fpsじゃないよね。
いくら再生、シークしても音が出なくなるなんてことはない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm4809023

音が出なくなるのは、作成ソフトが悪いのかなあ……

275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 14:03:03 ID:zwO0zsKX0]
>>274
検証不足は否めないが、最初から最後までサウンドを入れたswfの場合、
25fps以下だと、元のfpsどおり正常に動作する。シーク等での動作異常は起こさない。
25fps以上だと、25fpsで動作(もちろん音も鳴らない)。シークバーを弄ると元のfpsで動作する事がある。

部分的にしかサウンドを入れてない場合は、さらにややこしい感じ。

276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:26:45 ID:mhVf5/0D0]
インターネット、編集ソフトを年内投入へ
www.asahi.com/digital/bcnnews/BCN200810170007.html

ムービーメーカー有償版は発売後1 年間で5万本の販売を見込む。

 今年3月には、動画投稿サイト「ニコニコ動画」に動画を投稿するための編集ソフト
「ニコニコムービーメーカー」の無償版をネットなどで配布。9月時点で
ユニークユーザー数が20万人近くに達した。村上社長は、「動画編集ソフトの
需要の大きさを裏づけた」と判断し、年内をめどに機能アップした有償版の
発売を予定する。価格は1万円以下に抑える方向で検討しており、
幅広いユーザーの取り込みを狙う。

 有償版のムービーメーカーでは、ニコニコ動画に標準で対応し、高精細な動画を
制作できるH.264技術を採用する。


5万も売れるんかいな

277 名前:270 mailto:sage [2008/10/17(金) 15:35:28 ID:LGiKj/Lt0]
>>271-273
ありがとうございます
動画の内容的にどうしてもこれ以上水増しやループできないシロモノでして・・・
NMMに見切りをつけて他のソフトで組みなおします

278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:01:48 ID:Fl0RU0zB0]
>>276
動画作るのにに金かけたくないからNMM使い始めたし
不便さにも慣れたから有償版いらないなと思った

279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 16:30:13 ID:YyHQPECy0]
プレビューする時、編集画面が小さくならないなら買っちゃうかもしれない。

280 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 19:42:39 ID:XNVGuNX90]
>>277
念の為言っておくとほかのソフト使ってもswfであるならばビットレート制限はNMMで作ったときと同じだよ
水増しせずビットレート制限回避したいならflvとかmp4にする(これも別のビットレート制限あるが)
というか@ジャンプ使って水増し分飛ばせばいいんじゃね?



281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/17(金) 21:57:52 ID:ZBoR4Kph0]
>>276
高機能で高精細だけど容量と時間制限は今まで通りです、とかありそうで。

282 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:27:12 ID:+iny8MM60]
とりあえず、「動画」を作れるようになってもらわんことには。

283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 00:53:08 ID:YWLa2KUX0]
>>282
H264エンコ機能が追加されるだけだと予想・・・

284 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 01:13:27 ID:lf5zeDb80]
結局、「楽して動画作りたい」と大して調べもしない初心者が
騙されてホイホイ買ってしまうようなものか

285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 02:00:32 ID:76C+AnXh0]
まあフォトショも難しいからな
とっつきやすいし入門用にいいんじゃないか

286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 10:54:25 ID:h/fFPwNJ0]
オーディオファイルが扱いやすいのは好き
エンコしなくていいのも好き
あとは画像の一括取り込みと、PNG対応してくれれば文句言わない

最低限の機能しかないから結構使いやすいんだよね

287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/18(土) 15:22:15 ID:8BPZkQJ10]
デバイスフォントを使うと完了ボタン押後に
SMILEVIDEO登録失敗のメッセージがでる

軽いから重宝したいんだけどなあ

288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:19:04 ID:1PXWmBIF0]
静止画を描く根性さえあれば
1分30秒くらいのアニメのOP手描きMADを
NMMで作成は可能ですか?
5000フレームくらいで

289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 10:59:08 ID:JKoVYPnC0]
いろいろ制限きついのでNMMじゃ無理っす。

せっかく根性があるなら他のソフトでちゃんと作ったほうが良い。
連番で読み込めるやつとかなかったかな。

290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 13:03:08 ID:Vb6zq0gq0]
VirtualDubModなら連番ファイルを食ってAviにしてくれるが、ややとっつきづらいやもしれん。
VDMでAviを作ってNiVEで編集するかなぁ俺だったら。



291 名前:288 mailto:sage [2008/10/19(日) 15:27:51 ID:1PXWmBIF0]
>>289-290
そうですか!
ありがとうございました

292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 18:23:16 ID:1Nk8uWNe0]
>>288
ウマウマのように、数枚の絵を繰り返すならまだしも、
OPの手描きMADぐらいの量になると、ビットレート制限に引っかかる

293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 22:38:11 ID:YjHPVkFX0]
手書きMADとか高画質にしたい物ほど使えないという、使えないソフトでもある

294 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 23:09:45 ID:JKoVYPnC0]
むいてるのは音楽メインで一枚絵でいいものか、
手書き漫画のように数秒に一枚絵が切り替わる程度のもの、
要は動画で無いものだなw
紙芝居メーカーといわれるのもしょうがない。

295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 23:18:11 ID:1PXWmBIF0]
つまり手描きだと
ウマウマ、ぷんちきぱやっぱーヾ(゜∀゜)ノ♪、男女、(これくらいしか知らない)
程度でしか使えないってことですかね?

296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 23:20:38 ID:JKoVYPnC0]
そうそう、あとはみなぎるとか寝ていますとかなw
とにかく手書きのループでないアニメは無理ってこと。
ループでさえ手加減しないと引っかかるくらいだから。

297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/19(日) 23:30:18 ID:Vb6zq0gq0]
やり方が分かればベクターで描いてswf化というのもよさげやもしれん。まずビットレート制限に引っかかることは無い。

298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:20:14 ID:AyuV9eeA0]
>>297
フリーソフトだとparadrawかな

299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 00:58:04 ID:PDH0KhCl0]
>>298
Inkscapeというのもある

300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 15:30:42 ID:4N6H8TUi0]
>>299
おおサンクス



301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/20(月) 20:58:46 ID:6VWSwwbh0]
ぶっちゃけ、ベクターで描く手間をかけるより
他の編集ソフトを探す方が楽な気がするんだがなw


302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:52:32 ID:meiDenPJ0]
このソフトでプレビューボタンがありますけど、動画動かないんですか?
一枚で止まったままなんですけど

303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 22:56:59 ID:kot9iWTM0]
>>301
初めからベクターを極めていれば最強の絵師になれる

304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:03:40 ID:kDjCckCO0]
>>302
プレビューウィンドウで再生されるぜ

305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:07:45 ID:3m59dDMZ0]
初めて数点アップしてみたのですが、
「コメント欄にマイリストを書いてたら分かりやすい」と指摘がありました。
マイページのアドレスをそのまま書いたらいいんですか?
すみません。

306 名前:305 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:10:28 ID:3m59dDMZ0]
すみません、誤爆しました。失礼しました

307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/21(火) 23:26:16 ID:0mD9C6kf0]
かわいい誤爆w

308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/23(木) 02:44:25 ID:Q64pc0Ym0]
音量の調節の仕方が分かりません・・
何度やっても、勝手に音が0になったかと思ったら、
次の瞬間にはものすごく大きな音になったり
してしまいます・・

309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/23(木) 02:48:41 ID:Q64pc0Ym0]
ってか今見たら動画が700MBもあってびっくりした
マジ終わってる・・・

310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 02:59:14 ID:cahD/z410]
紙芝居つくるにはこれがいいのかな



311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/23(木) 10:48:17 ID:D2RkoA0F0]
>>309
1.音量いじってないなら元の音声ファイルの設定そのままで出力されるはず。
2.保存ファイルは変換前なのでサイズは馬鹿でかい。
 それにしてもでかすぎる気がするけど。

>>310
静止画とBGMの構成のものであれば簡単につくれる。
ただし10分まで。

312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/24(金) 11:53:59 ID:8M2bf8Cw0]
FLV作成スレでも聞いたのですが、こちらにも詳しい方がいそうなので質問させて下さい。
ニコ割のswfファイルにアルファつきのFLV(SWF8のVP6)を含めたいと思っているのですが、
いまのところ、FlashCS3やOn2FlixProなどの製品を使う方法しか見つかっていません。
フリーソフトでアルファつきFLVを作る方法ってあるんでしょうか?

313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 14:51:11 ID:EnKx2BHn0]
ユーザーニコ割と動画をシンクロさせようと思っても、
ブラウザによってフラッシュの再生速度が違ってシンクロしないんですが、何か良い解決策は無いでしょうか?

314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 14:58:59 ID:iZLoBjPn0]
ニコ割りを分割してズレを抑えるとか。
的外れだったらスマン。

315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 15:11:14 ID:J6HFV6Sy0]
無音のmp3か何かを入れて擬似的に同期させるとか

316 名前:313 mailto:sage [2008/10/26(日) 17:06:48 ID:EnKx2BHn0]
>>315の方法で解決しました!ありがとうございました!

317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/26(日) 17:42:03 ID:s/S6LRRQ0]
ちょっとお尋ねしたいのですが
フォトショップで自作した一枚約40kb前後のjpg画像を7枚×2秒で並べたプロジェクトがサイズ上限オーバーではじかれて
手持ちのもっとサイズの大きい(200kb以上)画像を同じように並べたのは問題なくUPできるんだけど
これはなにが原因なんでしょうか?


318 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 00:00:29 ID:y54xchdz0]
うPしたあとのコメント欄の編集が思うように上手くできません
改行や文字をでかくしたり、色を変えたりするのが
分かりやすく解説されてるサイトはありますか

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 01:50:39 ID:ONvI6Ji00]
NMM関係なさそうだなと思いつつ、ひとつ質問
プレミアム会員だよね?

320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 09:05:54 ID:ShkkENPx0]
NMMのテキストが汚くなるのは仕様?

手持ちのゴシック系をいろいろ試したが出来上がりが微妙なんで,
結局デフォルトのMSUIゴシック使ってるが,やっぱり汚いんだよなぁ。
フォント自体にも納得がいかないし。

アンチエイリアスだっけ?ってのは効かないものなのかな。



321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 09:45:20 ID:89QDtCFN0]
テキストの表示、Macとか、フォントの無い環境だと
どんな風に見えてるんだろう

322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 10:46:33 ID:2WKjMTOx0]
>>321
FLASHの使用として、各OSの標準ゴシックと標準明朝で表示される。

323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 12:59:54 ID:itLfnXRn0]
>322
NMMの場合フォントデータはBMPに落とし込んでるんじゃなかったか?
swf直接アップなら別だけど、NMMで作ったなら見た目はほとんど同じはず。

324 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/27(月) 21:38:27 ID:oLW52VXs0]
>>320
VL Pゴシックとかどうでしょう。ちょっと癖あるけどきれいだと思います。

325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 03:13:56 ID:n/D6fVptO]
本当に初心者で申し訳ないんですが、ちょっと質問。
swfで投稿された「生画質」ってタグがある動画って、どうやって作ってるのか気になるのですが、理屈を知ってる方教えて頂けませんか。

あんな画質+音質で10MBを切れるものなんでしょうか。

326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 04:34:23 ID:I3kxhWBb0]
>>325
FLASHアニメだから、という答えじゃ味気ないので簡単に理屈を説明する。

ニコ動に上げられる動画は現在4種類に分けられる。
FLV(フラッシュビデオ)、MP4(H.264)、ニコニコムービーメーカー(NMM)、そして生SWF(FLASHアニメ)だ。
それぞれメリットデメリットがあるが、生画質(生SWF)アップしてるものに関しては画質がキレイでサイズが非常に小さい。

理屈を説明すると、例えば赤い円が左に移動するアニメーションが合った場合、
他の形式だと「上から●個目、左から×個目の点を赤く、その次の点を白く…」と一つのこまの一つの点ごとに記録していく。
なので、そのデータ量は膨大になり、粒粒単位なのでギザギザになったりざらざらになってしまう。
ただ、フラッシュアニメは「直径?センチの赤い円が、秒速●メートルで左に移動」というデータだけですんでしまう。
なので、見ているサイズで滑らかな円を描いて、更にキレイな赤色になるわけだ。

だが、デメリットもあり、見る側のPCでいちいち計算してアニメを書き出すため、再生は非常に重くなることがあり
更に、実写風の画像に弱いという欠点がある。

ひまなので砕いて説明してみたが、こんな感じ?わかったかな

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 09:43:09 ID:n/D6fVptO]
>>326
なるほど、ありがとうございます。なんとなく分かった気がします。

あまりswfに関して詳しい解説を求むと、スレ違いだと突っ込まれそうですが…

FLASHアニメとなると、複雑な表現・色遣いはかなり難しいということでしょうか?

単純な線ならばまだしも、複雑な線や色を一度に動かすとなると、ドットの集まりを変化させるより大変なような…。

あと、描写の方法が他形式と異なるということは、例えばavi形式の動画をswfに変換したり、というのはかなり無理があるのでしょうか?

質問ばかりで申し訳ないです…

328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 11:15:36 ID:I3kxhWBb0]
>>327
更に暇なのでスレ違いかどうかはわからないが
ニコニコムビメ使いの人へも向けて答えたいと思う。

Q.生SWF(FLASHアニメ)は複雑な表現・色使いは難しいか?
A.グラデーション・ドロップシャドウなどは大丈夫だが、複雑な色使いはmp4やデータ量が多くなる

329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 11:23:13 ID:I3kxhWBb0]
>>327
ごめん、超途中で送信しちゃった。

Q.生SWF(FLASHアニメ)は複雑な表現・色使いは難しいか?
A.グラデーション・ドロップシャドウなどは大丈夫だが、複雑な色使いはmp4やFLVよりデータ量が多くなり再生が重くなる。
 画像として複雑なイラストを取り込み、それをただ動かすだけなら簡単。人を躍らせるなどアニメさせるときつい
 あるいは、同じ★の画像が流れるくらいならswf向きだが、光の爆発や水の奔流のようなものはmp4向きである。
 JPGとGIFの違いというとちょっと違うが、イメージとしてはそんな感じです

Q.描写の方法が他形式と異なるので、AVI形式をswf形式に変換できるかどうか?
A.無理。そもそも、swfは動画でなくてプログラムと考えてもらえると分かりやすい。
 通常の動画などは単純にいえば「各瞬間瞬間の色情報」しか入ってない。なので、ただその色を画面に順次映すだけである。
 swfは「すいませんが、○x□の長方形を書いて、それを左に動かして下さい」という命令の集まり。
 だから、パソコンによっては同じ動画にならない場合もある。(処理落ちなどで、各物体のスピードが違ったり)
 無理やりAVIをswfにしたければ、swfの中に丸ごとAVIを「埋め込む」形になるが、サイズは元以上の大きさになり画質も落ちる可能性がある。
 利点は、どんなOSでもFLASHが再生できれば観れるようになることだけだが、それがそもそもニコニコ動画のプレイヤーという話。




330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 14:27:16 ID:n/D6fVptO]
>>329
ありがとうございます。なるほど、色々深いですね…
ともなると、素人がswfでまともな動画を作るのは他よりも難しい…と。

aviからswfに関しては無理とのことですが…

フリーのエンコードソフトでSUPERゥというソフトがありますが、そのソフトではaviからswf形式に出来るようでした。
当然、画質は劣化してますが、容量は半分以下(ただし、動画の大きさも縮小してますが)でした。
ーただ、当然ながら10MBオーバーですが(動画自体は2分程度の長さ)。

こういったエンコードソフトで作成したものは、329さんの仰るとおりswfにaviを無理やり入れた状態…ということでいいのかな…。

ということは、現状のニコニコムービーメーカーでは、aviをswfに入れたような動画ではアップは無理ということでしょうか。



331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 14:35:55 ID:3hjyyGom0]
容量が足りるなら、無理ということは無いけど、意味が無い。
そんなことをするなら、最初からsmilevideoから投稿するという

332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 16:08:37 ID:I3kxhWBb0]
>>330
その通り。画質を落としてサイズを小さくしたaviをswfに格納してるだけ。

333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 19:34:32 ID:n/D6fVptO]
>>331
swfにはビットレートの概念が無い…と言ってもNMMにはビットレートエラーがある様ですが、
そのエラーの概念が明確ではない様ですので、色々工夫すればflvより高画質化出来るのではないか?と思ったのですが…(検証にもなりますし)。
どっちみち10MB制限がなくならない限り検証すら無理そうですね…


>>332
なるほど、最後まで色々とありがとうございました。

334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 21:01:01 ID:kEIq4+hl0]
>>333
>>163>>166の人が高画質化のテストしてるなー。
> flv埋め込んで2000Kbpsの動画再生できたー
> 15秒でやってみた。

335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/28(火) 22:21:24 ID:84P7Zk3H0]
一応、swfはビットレート上限300kbps。
ただし、上にあるようにflv埋め込みで2000kbpsに成功してる例もあるし
無音swfが実働25fpsになるのを利用して擬似的な上限アップも出来る。

336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 05:34:11 ID:mZ2juYqEO]
>>334
>>335
なるほど、脆弱性があるみたいですね。
ただなんにしても今の現状だと1から作る以外でswfをまともにアップする方法は無さそうですね。

丁寧に説明して下さった方、ありがとうございました。

337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/29(水) 14:05:33 ID:Oi3pFZCE0]
こんにちは。
FLASHで総枚数1600枚程度の120秒手描きMADを作ったのですが、
ビットレートオーバーになってしまいます。
水増し以外に方法は無いんでしょうか…。

338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:20:03 ID:Z17RmcNc0]
画質・画像サイズ・音質とかとにかくダイエット。無理は承知で。

つーかパラパラ漫画的なものなら他でやったほうがいいと思うんだが。

339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:23:45 ID:4qWUqHhj0]
>>337
1600枚…?
違うソフト使ってmp4にでもしたほうが良いと思う

340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/29(水) 14:42:28 ID:Oi3pFZCE0]
回答有難う御座います。
それが、FLASHに配置し終わった画像は消してしまったものも多くて、
作る前にちゃんと考えてませんでした…背景と人物は別々の画像なので
FLASH以外でそういうものを編集する方法も知らなかったので…背景だけ
モノクロになるとか、スライドするとか…。




341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 14:53:04 ID:PaCN4Ooh0]
画面録画ソフト使って動画に落としたほうがいかもね

342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:15:18 ID:7J55CdHM0]
いや、まとめWiki見ればswfを動画に直す方法なんていくらでも載ってるだろ・・・。

343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/29(水) 17:30:32 ID:32259S9m0]
あ、画面録画もその方法の1つだけどね。PCのスペック次第でカクつくけど。

まとめWikiの関連ページはここ。
    swfから動画作成 - ニコニコ動画まとめwiki
    nicowiki.com/swftomovie.html

swfからの動画化はタイミングや音がずれやすいから、その調整がちょっと面倒だった。
うまくダイエットしてswfのままアップできるのが一番いいとは思うけどね。

あと消してしまった画像についてはhugflashで取り出せるかもしれないから、
取り出して圧縮して差し替えるという手はあるかも。

344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/10/29(水) 23:11:41 ID:Oi3pFZCE0]
swfでうpしたかったのですが枚数多いと難しいみたいですね。
完璧に勉強不足です。教えて頂いた方法を試してみます。
わざわざ親切に有難う御座いました。



345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 15:34:44 ID:4HU5EzvH0]
大切なのは技術よりも、根性

346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/30(木) 16:00:11 ID:vbHZxjoQ0]
すみません、質問です。
5分48秒の曲に107枚の画像を入れた動画を作るんですが、
NMMのファイルを選択する部分で、使う曲は128kbpsと表示されていました。
それで曲を除いて使えるbpmの計算をしたら残りが472kbpsだったんですが、
画像の1枚あたりの容量を何kBにすればいいか分からないのです。

単純に、1kbps=約8kBから
472×8=3776÷107=1枚あたり約35kB
で計算してあってるんでしょうか?

しばらく色々調べていたんですが、よく分かりませんでした。
ビットレート難しい…

347 名前:346 mailto:sage [2008/10/30(木) 17:27:29 ID:RvPNF3r/0]
連投すいません。
なんだか自分わけわからないこと言ってますね…

とりあえず画像1枚の容量をだいたいどれくらいまでに収めればいいのかが知りたいです。

348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/10/31(金) 23:52:16 ID:tJ0NPGIl0]
質問させてください。
NMMで作った動画を他の動画共有サイトにupしたいのですが
拡張子の変換って出来るんでしょうか?
検索したのですが、答えに辿り着けませんでした。
分かる方居られましたら、よろしくお願いしますm(__)m

349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 00:16:48 ID:iOCCjYnc0]
>>347
マジレスすると、やってみないとわからんw
上限600k/800kbpsっていうのは、FLV/MP4/MPEG/WMV etc.でうpするときのことみたいだし。
>>348
☆FlashムービーをフリーウェアでAVIに変換させたい!!!!☆2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1162129601/l50
アマレココっていうのがいいらしい。

350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 00:39:43 ID:IH6MYz8F0]
>>349
おお、ありがとう〜
キャプチャーしないとダメなのか〜
画質悪くなりそうだし、素直にWMMで作ったほうがいいのかな〜
即レスありがとうございました〜



351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 01:14:10 ID:iOCCjYnc0]
>>350
有料でもいいんなら、VideoStudio でswf→aviにできるらしいよ。
自分はフリーのswf2aviでavi化してるけど、音を拾ってくれないんだよな・・・

352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/11/01(土) 09:27:48 ID:U5kZ/pOx0]
VideoStudio9も音は別に乗せないとだめだぜ……






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