- 449 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:58:16 ID:fi4O1QR90]
- RPG基準にしちゃいかんよ。
あれは面クリ型で感覚がシューティングやアクションより。 フィールド上に居る時間が圧倒的に多い。 イベント回も作ってるが、基本話はテンポよく進めるため、 あって無いような物になってる。 ワールドはテキストを読ませるタイプ。 無駄だと思える会話もキャラが空気にならないために一役かってたり 複線が入ってたりしてる。 魅せる形がまったく違う。 ワールドがRPGと同じテンポで話進めてたら、本当に2番煎じで終わってたと思う。 まぁテキストを読ませるタイプのせいで、ワールドとRPGどっち見るかと言われたら 視覚的に解りやすいRPGとる人が多いのは事実。
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