- 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/30(土) 16:56:56 ID:kcDoGuwM0]
- VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。 ■ニコニコ動画での主な関連タグ ・MikuMikuDance、RinRinDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画 ■前スレ MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 13 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1219114396/ ■過去ログ www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/25.html ■このスレでの注意事項(暫定) ・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません) ・MikuMikuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp" に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先) ・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。 MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。 ■次スレは>>950が建てる事 次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし >>950が音沙汰無い場合は>>970一任
- 415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:45:28 ID:pCYMbLMM0]
- 魔女帽子?
ハクは、ミクと違って帽子類つけやすくていいねw www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00246.jpg www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00247.zip.html www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00248.zip.html
- 416 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:49:33 ID:b4X3beWZ0]
- なんかアクセ職人も最近活発だw
V3でみんな制作意欲が湧き出てるのかな。
- 417 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:51:17 ID:V/u+7qBe0]
- >>415
いいなあ ミクは髪のおかげで帽子かぶりにくいからなあ
- 418 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:56:09 ID:2Ja4/OAw0]
- >>410
俺のイメージのハクそのものw GJGJ
- 419 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 01:57:06 ID:YEQDgbJH0]
- >>415
なんか、いいですね。 表情から「泉こなた」に似てきたような・・・
- 420 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 02:19:35 ID:cBkkJmEr0]
- 表情に「なごみ」と「▲」があるからね
- 421 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 03:01:56 ID:fv8eApjY0]
- >>420
▲をみると核家族のAAをいつも想像してしまう自分がいる。
- 422 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 03:40:50 ID:UFWpJ6ld0]
- >>406
おつかれさまです。 MmdMaterial、MmdEraseともに MMD Ver3 で問題なく動作いたしました。
- 423 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:06:32 ID:XvPMzs1L0]
- ttp://upp.dip.jp/01/img/10112.jpg
昔こんな感じで颯爽と走る敵キャラいなかったっけ?
- 424 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/03(水) 04:09:10 ID:/7GHY7BV0]
- >>338>>393 詳細希望!!
>>334 リアルなのはすごく…苦手です
- 425 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:34:31 ID:RQor/Fpj0]
- >>423
サボテンダーみたい
- 426 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:35:38 ID:pCYMbLMM0]
- >>423
どう見てもサボテンダー
- 427 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:48:39 ID:hkoFJuyE0]
- 最近のMMDは、
「初音ミク 変身セット」 「初音ミク 着せ替えセット」 そんな感じの製作話が主流になっちゃってるね 肝心のモーション付けはあまり活性化してないし あれこれ出てきたアクセサリーを活用する作品が出てくるには、 このムーブメントが一段落する必要があると思う まだVer3シリーズが公開され始めて1週間も過ぎてないから、 落ち着きだして新作が出来てくるのは来週の後半くらいかなぁ?なんて思ってる もっとも、出てくる作品がVer2資産の焼き直しばかりとか、 モーション公開作品の借用改変作品とか、 性的欲求不満の過剰な発露作品とか、 それどころか音楽と動画を挿げ替えたものばかりとか、 そんなのしか出てこなくなる様だと嫌だけど オリジナルのネタ師や振付師の良作を待ち望むばかりですわ MMD体育祭の広告が出た訳だけど、これが流れを引き戻すきっかけになるといいな
- 428 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 04:49:54 ID:hkoFJuyE0]
- >>427は>>409への物です・・・・・・
- 429 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:23:18 ID:fv8eApjY0]
- >>427
MMD3.xxは出たばかりだし、そうあせりなさんな。 実際一つの動画を作るのは、かなり骨が折れるんだよ…。 >>427も流れを戻すきっかけの動画?とやらを作ろうぜ。 参考にさせてもらうからw
- 430 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:27:03 ID:pCYMbLMM0]
- >>427
なんという人任せ
- 431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:33:10 ID:cBkkJmEr0]
- >もっとも、出てくる作品がVer2資産の焼き直しばかりとか、
モーション公開作品の借用改変作品とか、 性的欲求不満の過剰な発露作品とか、 それどころか音楽と動画を挿げ替えたものばかりとか、 そんなのしか出てこなくなる様だと嫌だけど こういう作品に批判コメントやタグで嫌がらせする奴がいるけど マジでやめてほしいな そこからステップアップしてオリジナルの面白い作品作る人が出てくるかもしれないんだし
- 432 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 05:39:51 ID:OKC5hIVU0]
- 煽って悪いが409も427もどうみても見る専の仕切り屋だしスルーでいいんじゃね?
自分で作ってればMMD3が楽しすぎて、他人の動向見てネガコメなんてしねぇよw
- 433 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:05:38 ID:b4X3beWZ0]
- 複数モデル同時表示を活用して手をつないで歩くとか接触を含む動作を作ってるんだけど、
モーション管理に今まで以上に頭を使わないといけんわ。 ちょっと発狂しそうになる。
- 434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:12:59 ID:8vN4jsuz0]
- ジャイアントスイングみたいな、モデル同士が親子関係になる動きは、ちょっとMMDの手に余る気がする。
苦労してやっても見た目その苦労が分かるかというと疑問だしなぁ。
- 435 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:18:40 ID:D5tKcJjV0]
- 今日こそ作る気になれますように……という要望を出してみる…。
その場合、上からの視点で合わせたら少しは楽かもしれんね。
- 436 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:32:20 ID:nEmKe9ja0]
- >>406
うわお!3.xxの時もそうだったけど、MmdMaterialも寝て起きると新しいのが出来てて嬉しいです。 クリスマスの朝の子供の気分。乙です。ありがたく使わせていただきます。
- 437 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:34:43 ID:cBkkJmEr0]
- >>434
モデルをアクセサリーとして登録できれば楽かもねw
- 438 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:36:30 ID:V/u+7qBe0]
- 社交ダンス大会開催か!
大変そうだなぁ
- 439 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 06:51:59 ID:nEmKe9ja0]
- >>407
>赤ちゃんセット ああ、そういえばガラガラとかベビーベッドとかないですよね。哺乳瓶はあるけど。 汎用性からいえば?だけど、あるといいかも。
- 440 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:10:36 ID:D5tKcJjV0]
- 色々なアクセが作られている中、
リンの肩の02アクセがないことを疑問に思ったりする今日この頃…。
- 441 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 07:26:15 ID:b4X3beWZ0]
- >>434
単純に回すんなら、 投げられる方の足IKを切って投げ手のセンターボーン回転軸と同じ位置にセットし、 そのIKを軸にした回転を同調させる…とかかな。 軸がブレるとキツイ。
- 442 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 10:03:49 ID:BKJw6T5o0]
- >>440
そう思ったら自分で作るんだッ! とりあえず、やっつけで作ってみたから、こんなんでよければどうぞ www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00110.jpg.html www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00111.zip.html
- 443 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 10:51:28 ID:2Ja4/OAw0]
- 完全シリーズ化w
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4504378 くつしたP、極北P、わかってるねw
- 444 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 12:23:48 ID:YEQDgbJH0]
- >>443
今回のツンデレもいいねぇ このシリーズ、もっと続いて欲しいな。
- 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 15:07:47 ID:X77lhlzR0]
- >>442
甘やかしたらダメだッ!
- 446 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:20:44 ID:fLRigUqe0]
- モノマネが60万再生いきそう
凄すぎっ
- 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 18:57:28 ID:6AiRnruX0]
- MMDは一枚絵で動かないけど、なんだか面白かったので
【初音ミク】 素麺 【たぶんオリジナル曲】 www.nicovideo.jp/watch/sm4503477
- 448 名前:104 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:01:21 ID:nt3ccREr0]
- >>406
【MMD2.02/3.0x,RRD0.2】MMD2/3用MmdMaterial+MmdErase v0.2【修正版】 www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00249.lzh.html MmdMaterial:MMD2.02/RRD0.2 での材質設定ファイル読み込み不具合を修正しました. MmdErase は実質変更なし,説明書は相変わらず修正途中です. ●注意 MMD2.02/RRD0.2 用の材質設定ファイルを MMD3.0x で読む場合 (あるいはその逆), eye*.bmp のパス名が異なるので,そのままでは白眼になってしまいます. 瞳の texture-file を手作業で修正してください. (texture-file "eye2.bmp") ; MMD3 の場合 (texture-file "Data\eye2.bmp") ; MMD2 の場合
- 449 名前:448 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:04:01 ID:nt3ccREr0]
- 忘れてました.pass:MmdTools です.v0.1 は削除しました.
- 450 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:35:37 ID:JGpX+nXB0]
- メタセコでアクセ作った時に、どうせMMDで使う時はxファイル形式だからと、
xファイル形式で保存したら、後で手直ししようと思っても読み込めなかった・・・orz 諦めるしかないのか?それとも何か方法があるのかなぁ。ハァ〜↓
- 451 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:42:50 ID:Le36TUUz0]
- >>450
questionbox.jp.msn.com/qa1661042.html?StatusCheck=ON これが役に立つだろうか? そして自分の手元にも手直ししたアクセサリーが届くのだろうか
- 452 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:49:01 ID:8vN4jsuz0]
- blenderで読み込めるものもある。
読めないものもある。
- 453 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 20:51:32 ID:Berfm9nH0]
- >>433
判る。一瞬の接触でも、接触予定時刻・地点に双方をドンピシャに送り込むの難しい……。 まして手を繋いで歩くのなんか想像しただけで大変そう……w
- 454 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:12:47 ID:seTzC6hx0]
- 9月中にMikuMikuDanceタグの登録2,000件超えるかな
現在1,976件
- 455 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:13:05 ID:ld/gZV2d0]
- モノマネが60万再生いったね
- 456 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:18:02 ID:JGpX+nXB0]
- >>451
ダメなようですね。手直しは諦めます。 もうこのアクセを使った動画はニコに上げてあるので、今更手直ししなくても良いんですが、 今後も使うかも知れないなぁ・・・と思ったので。 出来の悪い左袖のコンソールパネルなんですけど。
- 457 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:27:11 ID:oEPCpE9w0]
- ん?
まずはblenderで試してみたらいいんじゃ?
- 458 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 21:30:34 ID:FYmAORYA0]
- たまに、xファイルからの変換にYJ STUDIOを使うことがある。
シェアウェアだけどね。
- 459 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:00:22 ID:pCYMbLMM0]
- アクセ作ってて気づいたけど一つのアイテムでも
マテリアル数が25個くらい超えるとエラーで開けなくない?
- 460 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:24:10 ID:FYmAORYA0]
- 多すぎると読み込めないね
- 461 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:26:03 ID:pCYMbLMM0]
- PCの性能のせいじゃないか
- 462 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 22:47:38 ID:tbATqe8A0]
- スペックSA☆RA☆SE
- 463 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:10:38 ID:FYmAORYA0]
- 24個までエラー無し
25個でエラーが出た
- 464 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/03(水) 23:37:00 ID:LEvanYrf0]
- >>463
実は自分も2階建ての家を建てた時に同じような目にあった 慌ててマテリアル削って事なきを得たが、何個かまでは覚えてなかた
- 465 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 00:13:32 ID:sRDkZz9v0]
- 上限決まってるのね
- 466 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 02:01:30 ID:4MnQhLq50]
- 誰かハロPのこれに動画をつけてくれる猛者はおらぬか
www.nicovideo.jp/watch/sm4468591
- 467 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:02:41 ID:I/jvot2a0]
- >>451
手直ししたアクセができました。 袖コンソール修正版です。 Ver3.0用なのでvacファイルはありませんが、位置情報を同梱してます。 あとイメージしやすいように、スクリーンショットも同梱してます。 www1.axfc.net/uploader/He/so/134754&key=mmd
- 468 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:10:45 ID:I/jvot2a0]
- ちょっと失敗したので、一度削除しました。
直してからもう一度うpします。
- 469 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:18:03 ID:I/jvot2a0]
- 再度うpしましたw
www1.axfc.net/uploader/He/so/134764&key=mmd
- 470 名前:450 mailto:sage [2008/09/04(木) 03:43:41 ID:I/jvot2a0]
- マテリアルを変更したバージョンを同梱してみた。
なお、このアクセは01_ballade再現用に作ったので、パッケージ絵のイメージとは違ってます。 さて寝るか。 www1.axfc.net/uploader/He/so/134768&key=mmd
- 471 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 06:12:56 ID:hd+VyPgg0]
- 乙ですよー
MMD3で複数キャラを連携させるには、 これまで以上に、最初に大まかな動きを組み立てて 合わせておくのが重要かねー
- 472 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 06:38:29 ID:XDqzjzQ60]
- >>442 ツンデレ職人ありがとう!
複数表示だとカメラでごまかすのもむずかしいけんねー 振り付けが同じならともかく、バラバラに動くともう…。
- 473 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:16:48 ID:MWZf1boi0]
- >>453
それをV2時代は動画合成のみでやってたんだゼ?
- 474 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:20:07 ID:bTzIrVgM0]
- リンにダミーボーンをいっぱい付けたモデルが出来たみたい。
ダミーボーン付鏡音リン.pmd www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00251.zip.html
- 475 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:00:13 ID:OFuLBCS+0]
- 任意のボーンを(指先とか)IKにできれば、とか妄想したりする
結構二人組みを動かすのが楽になりそうなんだが
- 476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 11:59:02 ID:6j9vw31L0]
- 手首にIKが付いてたらいいのにな、
- 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/09/04(木) 12:20:52 ID:Uq5XEKPD0]
- v2用で良ければ、腕IKテスト版作ってみたよ。
v3に移行する方法が分からんけど。。。
- 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 12:33:22 ID:rCRJYA5P0]
- >>448
あれ?今回はMmdMaterialが読み込めないっていうのかな。 何か↓のエラーばかり出ますが。 >MmdMaterialは、内部コマンドまたは外部コマンド、操作可能な プログラムまたはバッチ、ファイルとして認識されていません。 って出てきて、pmdをテキストで読めないんですけど。 ちなみにV3もMmdMaterialも同じドライブにあるんですけどね。
- 479 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:01:23 ID:bUBegbga0]
- >>478
パスが通ってないとかじゃね? そのエラーはツールの問題じゃないよ。 カレントディレクトリを保存した先にすれば普通に動くはず。
- 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 13:27:19 ID:WymqZA6y0]
- コマンドラインで操作するのって敷居が高いんだろうか?
GUI化とか、フロントエンドが必要かなぁ。 一方向への変換でパラメータとか無ければ、ファイルをドロップするだけの 簡単な操作でいいんだけど。
- 481 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 14:14:45 ID:bUBegbga0]
- >>480
まったく個人的な一意見だけど、改造ツールはあんまり親切にすると 勘違い君が大量発生して首を絞めかねないんで、そこそこの敷居の 高さはあった方がいいと思う。
- 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 17:50:08 ID:MRMkGsm70]
- ttp://www.emucamp.com/boukichi/b2mmd11.zip
Skinを出力できるようにしてみました。 後はboneさえどうにか出来れば…。
- 483 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:06:29 ID:QjQDdr7r0]
- ミクさんの新車?
使う人居るんだったらタイヤとかドア外した方がいいんかな www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00252.jpg
- 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:26:39 ID:/hfCPSGi0]
- >>483
無論だ。できれば痛車にしてくれw
- 485 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 19:32:40 ID:Ewn0DwaR0]
- >タイヤとかドア外した方が
カリオストロシーンを再現しろという指令ですね
- 486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:28:46 ID:a38VXFj10]
- 痛車作る人は、センスが凄いと思う。
この画像は痛車ではないが ttp://www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00253.jpg
- 487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:57:47 ID:JgaiFeuR0]
- 痛スター・デストロイヤー、略して痛SDか
- 488 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 20:59:59 ID:W77xwNFj0]
- 痛スターデストロイヤーwwwwwwwwwwwwww
- 489 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:01:33 ID:yeoYlaz60]
- すげえwwww
ミクプリントのスターデストロwwwww 帝国軍ばんざいww
- 490 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:12:14 ID:MWZf1boi0]
- >>489
ミクリプトン星に見えた
- 491 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:56:56 ID:QjQDdr7r0]
- こんな感じですか
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00255.jpg
- 492 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:58:52 ID:MmJ2zIM/0]
- >>491
なんという いTIEファイター
- 493 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 21:59:17 ID:W77xwNFj0]
- だから仕事はえぇよwwwwwwww
- 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:01:47 ID:a38VXFj10]
- >>491
良いTIEファイターだ センスも形も文句無し そして何より仕事が速い
- 495 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:30:29 ID:QKcQI0oX0]
- MMD Ver.3.xx(Multi-Model Edition)用のPmdモデルの大きさを変更できるツールを
(勝手に)作ってみた www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00256.zip.html これで、ミクのヒザに小っちゃいリンが乗るとかの表現もできるはず…
- 496 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:38:12 ID:LI+0rXTt0]
- www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00257.jpg
- 497 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:48:36 ID:EbLY4H7D0]
- >>496
ののわさんwwwwwwwwwwwww
- 498 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:56:24 ID:bUBegbga0]
- したらばMMD板モデルデータスレより
jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1219738115/ >67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:35:23 ID:ekE3Z1xw0 >ダミーボーン付リン改訂版です。 >www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00254.zip.html > >「全ての親」ボーンを追加しました(内部的にはセンターと各両足IKの親)。 >・その場歩きのモーションを流用して位置移動したり >・Z軸上で歩いているのをX軸上に歩いているように見せたり >・「全ての親」ボーンを基点にして他キャラと絡ませたり >応用範囲は結構広いと思います。 > >例によって動作保証しません。
- 499 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 22:58:09 ID:vcgj1Byr0]
- >>495
乙です。これは便利そう!
- 500 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:09:11 ID:MxRTepBe0]
- VMDデータのフォーマットがだいたい判りました。
これにより voronoi さんがやっておられた VPD をBVH の変換と同じ発想で相互変換もできる可能性が出てきました。 以下のことができる可能性が出てきております。 ------------------------------------------------------------------ (要注意)今の所何かが作れてるわけではないので妄想段階です ------------------------------------------------------------------ ・ループモーションを使い、描いたライン通り歩かせる ・モーションの鏡面反転、左右反転等 ・モーションの特定ボーンから特定の位置に対して別ボーンの位置確定 # 例えばジャイアントスウィングのとき(規定する)中心とする座標と投げる側のセンターボーンが描くラインの延長線上の任意の位置に投げられる側のセンターボーンの位置を作成等 ・セカンドライフ用のモーション付をMMDで行うことも可能になります。 ・MMDでモーション製作をし、別3Dソフトにモーションを持ち込みレンダリング ------------------------------------------------------------------ 他にもできることはいっぱいありそうです。
- 501 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:22:03 ID:FdHLQW/f0]
- 初音ミクが音楽の入り口なら、MMDは動画の入り口になりつつある気がします。
オールインワンで、すぐにある程度のことができるってやっぱり大きいんだなあ。 MMD挫折したひとのブログ見ても、少なくとも動かすことは出来てるし。
- 502 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:22:06 ID:bTzIrVgM0]
- >>495
まさかの
- 503 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:24:22 ID:ptC6UQlT0]
- >>495
なんということでしょう www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00258.jpg.html ありがとうでした!
- 504 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:27:51 ID:MxRTepBe0]
- >>495
ちょw、嫁!.txt の【作者】欄がが凄いことにw おつかれさまです。 >>483 車用のダミーボーンを作られる方が出るはずなので パーツわけしてもらえれば嬉しい人が多いはずであります。 IKボーンも設定できそうなので前輪だけハンドル切るように動かせたり タイヤを全部回転させたりもできるようになってるはずなのです。 >>481 『改造 = アングラ』 じゃなく 『改造 = 進化の第一歩』って感じもあるので ユーザーフレンドリーなツールが増えればいいなぁっと思います。 ボカロとは乖離してはいくけど 今の流れが進んでいけばMMDを中核とした汎用3DCGアニメーション製作ツール群になる可能性がありそうですし。
- 505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:28:54 ID:KHtNL+Or0]
- >>495
これは夢が広がりんぐ
- 506 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:32:14 ID:c0EG/o7w0]
- >>495
今作ってる動画でまさにこれを活用したいところが! と思ったらまさかの嫁w
- 507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:40:12 ID:AjKpWVxE0]
- >>503
おお、ミクロイドS! 「ねんりき〜!!」
- 508 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:43:45 ID:rCRJYA5P0]
- うおお、酒飲んだ勢いでここで騒いだ甲斐がありました!
これで「しあわせなミクねこのうた」が出来る!>>495とりあえずありがとー
- 509 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:45:20 ID:FHUFL+oS0]
- これで、みなみけの恋人ができる!
- 510 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:47:39 ID:QjQDdr7r0]
- ミクとリンの激しいバトルですね
www10.uploader.jp/user/mikumikudance/images/mikumikudance_uljp00259.jpg
- 511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:49:14 ID:bfTsyJkY0]
- >>495
作者www乙です。 これでゼントランとマイクローンの共演が可能に。 あとぬこミクも。
- 512 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/04(木) 23:55:29 ID:QjQDdr7r0]
- >>495
建物じゃなくて人小さくするのは、助かるかもw影かからないからの
- 513 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:00:11 ID:yeoYlaz60]
- >>495
>(勝手に)作ってみた 作者www
- 514 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:04:43 ID:julnFwsQ0]
- よし、これで目の中に入れても痛くないぞ
- 515 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/09/05(金) 00:07:29 ID:SxMzTJr90]
- ん〜、食べちゃいたいね〜
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