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【ニコニコ動画】 幻想入り動画について 【東方】 part27



1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/18(月) 17:27:51 ID:2Os+9knY0]
乱立する幻想入り動画をどう思うか 肝心の東方キャラが蔑ろにされていないか
クロスオーバーなどは視聴者的にはどうか 正直ただのオナニー動画じゃないか
三国志動画と同じように需要が減ってきている今 このシリーズに未来はあるのか…… などを議論するスレです
アンチスレではないのでそこの所ご注意を。喧嘩しちゃだめよ♪

前スレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217867220/l50
幻想入り@wiki
www14.atwiki.jp/gensouiri/
幻想入り視聴者掲示板
jbbs.livedoor.jp/otaku/10924/
幻想入り絵巻板(←条件付クロス名簿はコチラ)
gensouiri.webspace.ne.jp/bbs/

※議論の合間の雑談はOK 盛り上がってきたら自重しましょう
※「見なければいい」「熱くなるなよ」等の議論自体を止めようとする発言は止めましょう
※まったりと雑談したい方は雑談スレへ このスレではまったりできません
※荒らしはスルー スルーできない人も荒らしです

756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 21:43:24 ID:wbrdf/WT0]
だからガチバトルは受け入れられ難いのに、やりたがるひとが多い。


757 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:09:07 ID:vslZwJJ7O]
どーゆー風にもっていってどう処理するかにもよるな、俺は。
お話として違和感がなければいいと思うよ。
流石に自作キャラ以外を殺すのは二次創作である以上アウトだがw

758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:09:46 ID:oR6BI+Dy0]
強キャラを倒すために自分も同じくらいに強く設定する、だと厨くさく感じるんだろうな。

殺し合いまでいくのはアレだけど・・・というなら、ランスなんかどうだろう。
版権だけどRPGだからバトル中心と言えると思う。
強キャラ相手に主人公一人でチートばりに強くてーとかじゃなく、
色んなイベント経て結果的に運良く勝てたみたいな感じになってる。
ちょっと主人公アレで好き嫌い出そうだが。

東方はゲームだけやると殺し合いっていう言葉は似合わなく感じるけど、
設定や背景を見ると、割と命がけの戦いとか普通だったんじゃないか?と思えてくる。
霊夢や魔理沙が命がけでガチバトルな展開するのは想像しにくいけど、
いきなり訳わからん所にきて殺されかけてる一般人が、化け物相手に必死に抵抗する・・・
とかなら、比較的想像しやすいんじゃないかな。と俺は思う。


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:22:43 ID:sd3RbpiJ0]
>>758
そういうのも、ありっちゃありなんだよね
当然そういうのもあるんだろうし

でも自分としては平和で牧歌的な幻想郷が好きなんだ、個人的好みですまないが
弾幕ごっこは、遊戯王で何かある度にデュエルで解決しているように、それを東方は弾幕ごっこでしている、って感じだと思ってる

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:24:37 ID:B9vKIsIs0]
遊戯王の場合相手側は負けたらトラウマ植えつけられて廃人になっちゃうけどな

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:26:05 ID:sd3RbpiJ0]
>>760
そこは、あれだよ、ほら
東方は明るい時のGXみたいな感じで

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:30:54 ID:oR6BI+Dy0]
>>759
ああ、まぁ、それが解ってるんなら問題ないんじゃないか?
俺はてっきり
「東方世界はまったりしてるんだよ!!殺し合いなんて絶対起きない平和な世界なんだよ!!」
みたいに思ってるんかと思ってしまったよ。思い込み激しくてごめんな。
俺もそういうまったりしてる感じのは嫌いじゃないぜ。
それだけだと笑えないからそれ+何かが必要だけども。

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:35:21 ID:sd3RbpiJ0]
>>762
自分も殺伐verが完全否定じゃない
ただそれが主軸にくると苦手かなぁ、って感じ
いつもはほのぼのでたまにシリアス、みたいな

GX3期は好きだよ

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:39:27 ID:fGR5KOjY0]
>>757
公式キャラを殺した幻想入りも実際にあるが……




765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:47:06 ID:vslZwJJ7O]
>>764
話には聞いてる、実際見たことはないけど。

766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:50:52 ID:d9rAOfK30]
>>763
俺も好きだよ3期

でも旧東方は割とガチな感じだけどな
オレンジが「まだ死にたくない〜」なる発言に対して靈夢が「諦めなさい、こういう運命だったのよ」と・・・
まぁだからこそスペカルールが出来たんだろうが

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:51:03 ID:wbrdf/WT0]
チルノは幻想入りで一番殺されたキャラだと断定する。
チルノが可哀想とまでは行かないけど、もうちょっと考えてくれとは思うな。
あまり自分も適当な事は言えないけど立場だけど、本当に考えて作品作ってたら
原作キャラを殺すなんて考えられないと思うんだが。
コメで死んでも復活するから良いだろ、とか普通に言われてたのが恐ろしいよ。

768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:51:07 ID:aRcXQC+q0]
>>764->>765
-○-○-
↑Do you mention it?

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:56:48 ID:p4Cdv5rb0]
ワンピースのナンバー3ってメガネかけてたね。
あ、なんでもない。

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:57:27 ID:i/Oir3Fp0]
・能力満載オリキャラ様:やればやるほど痛々しくなる
・一般人オリキャラ:そもそも勝負にも(ry
・元々強い設定の版権キャラ:そっちのけで強さ議論ハジマタ

正直デメリットしか

771 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:59:27 ID:d9rAOfK30]
>>769
キャンドルサービスですね、わかりmあ、いや、なんでもない

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:01:27 ID:p4Cdv5rb0]
もっとこう、戦闘回避な能力が良いよね。

なんかそういう平和な能力ってあるっけ?
俺はケサランパサランしか知らん。

あ、ち○こ生やすのも平和だな〜。{茶}

773 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:02:13 ID:sd3RbpiJ0]
>>766
スペカルールはいわゆる空手だとかの格闘技の試合のようだと思っている
試合で優先されるのは相手を殴り倒すことではなく技(弾幕)を当てること
弾幕自体は試合外でも出せるけど、みたいな

>>767
「どうせ生き返るからいいだろ」って意見は
「どうせ復活するんだから腹かっさばいてもいいよな」「どうせ復活するから焼き殺してもいいよな」という意見と同じだ
月姫(原作やったことないから漫画版で言うが)でシエルが不死なのを良い事に体を弄くったやつらがいたが
やつらはそれと同じだ

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:02:17 ID:AC2pbpGJ0]
弾幕ごっこなら勝たなくても話は進むわけで
東方キャラを魅せるバトルなら痛々しさは緩和されそうな気がする



775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:05:33 ID:vslZwJJ7O]
>>768
叩きはしないが見なかったことにする。

776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:11:48 ID:moaZE+D10]
けど適度にバトルを入れないと東方ではないような気がする。
平和→キャラと適当にだべる→それなんてギャルゲ?
戦うにしたって原作キャラにオリキャラが並ぶためには厨二と呼ばれる。
原作キャラ同士戦わせてもオリキャラ空気と呼ばれる。
そもそもどこまでが厨二設定なんだ?
誰かわかりやすく教えてくれ

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:12:14 ID:0mnskC6Z0]
もっと本気で殺しあう方が俺は好き、東方はそういうのにも使える良い素材だしな

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:14:45 ID:sd3RbpiJ0]
>>776
三月精とかは東方じゃないのか、残念
まぁでも弾幕は確かに東方の魅力の一つだから使わないのはもったいないよね
う○この人の作品では主人公の身柄を巡って東方キャラ同士の戦いがあったから、主人公が空気にならず厨ニっぽくもならずなかなか良いと思った

厨ニについては個人の主観によるからあれだけど
俺の中では黒歴史に葬りたいほど痛々しい設定のことと思ってる

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:15:21 ID:fHnhwygMO]
チルノはバカって設定だから
叩かれたりいじられたりするキャラになるのはもう仕方ないとは思うが
だから殺してもいいとは流石にいわないけど
最初から主人公が最強設定で爆発的に売れた漫画って多いよな
ワンピースとか鋼の錬金術師とか
そういう設定なら自己防衛の為とかじゃなくて
正義の味方として東方キャラとかと戦えばいいんだよ

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:15:43 ID:aRcXQC+q0]
もうオリキャラ強くさせたかったら悪魔の実を幻想入りさせればいいよ
偶然に基づく後天的な強さのほうが、才能の強さとかに比べてまだ納得させられる

幻想郷には海もないしな

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:16:45 ID:p4Cdv5rb0]
>>776
「地獄の業火を操る程度の能力」
「大気を凍結させる程度の能力」
「相手は死ぬ程度の能力」

>>777
本気で殺しあうのか。殺した後調理して食べるなら許す。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:16:54 ID:d9rAOfK30]
>>776
最近は厨二の定義が変わってきてるからね
俺的には原作キャラVSオリキャラで明らかに一方的すぎる展開にならない限りは厨二ではないと思うよ
>>777
ガチ殺し合いの幻想入りは十中八九叩かれるな
俺は叩きはしないが、肯定もしない

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:22:22 ID:IYl5qN910]
一般人が知恵を駆使して相手の弱点を突いてどうにか撃退していく、というのなら見たいね。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:23:43 ID:moaZE+D10]
俺TUEEEE!!!
以外なら大丈夫なのかな?
後、疑問に思ったのは幻想郷入ったら能力に目覚める人が結構いるけど、
あれって何で目覚めるのかよくわからないよね。
あれ?空気的なやつ?
予想でいいからみんなの意見を聞かせてくれ



785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:24:27 ID:0mnskC6Z0]
>>782
派手かつ少々残虐な演出も欲しいけど多分叩かれるだろうな
そもそも東方はキャラゲーっぽい部分も多いから殺し合いなんてさせたら信者が騒ぐにきまってるし

786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:27:35 ID:sd3RbpiJ0]
>>784
キノコとか薬とかギャグな人もいるが、個人的には皆ちゃんと理由を考えてると思う
まだ作中で明らかにされてないだけで
…………俺の作品そうだし

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:27:49 ID:vslZwJJ7O]
メアリ・スーテストってのがあってだな・・・

788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:29:20 ID:wbrdf/WT0]
>>784
自分がこんな能力持ってたら良いな、とか小さい頃考えなかった?
それをオリキャラで実現するチャンスが非現実の世界、幻想入りで実現できるから
こぞって能力発現させるんだと思うよ。

789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:30:36 ID:4OGegxB80]
主人公が作中でスペルカードを使えるようになるってのはダメかな?
幻想入り後に能力を持つようになる話も多いし、その延長線で。
弾幕ごっこは「スポーツ感覚に近い決闘」で「当たり所が悪ければ死ぬ」らしいし。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:30:49 ID:p4Cdv5rb0]
>>785
死んで亡霊になって能力に目覚めたってのはおk?
これも多分作者自身の仕掛けた伏線だと思うけど。

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:32:07 ID:4sdGt7Xt0]
何故亡霊になると能力に目覚めるの、と言う疑問が出る気もするけど
結局は視聴者を納得させられるだけの技量が作者にあるかどうかな気もする

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:32:28 ID:d9rAOfK30]
>>789
アリじゃね?
まぁスペカルールに関わる以上霊夢となんらかのコンタクトをとった方がいいとは思うが

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:35:00 ID:B9vKIsIs0]
>>789
スペルカードは使えるようになるもんじゃないぞ。自分で作るもんだ
例えばそこら辺に落ちてる小石を無駄に芸術的に拡散させて投げれるようになったらそれが弾幕で
それを客観的にカードに描いて名前をつけるだけでスペルカードになる

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:36:12 ID:i/Oir3Fp0]
>>783
知恵を駆使してってもなー
相手はバカ集団どころか勘ですべて察知するのや何もかもお見通しやら
アタマ切れるヤツの方が多いしな

作者以上の天才は書けんとよく言うが
周りをどんどん引き下げて「大したヤツだ……」は厨二以上に終わるぜ



795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:36:58 ID:wbrdf/WT0]
>>789
一般人が能力に目覚める事すらおかしいのにスペカは無いわ、とか
昔そういう作品で言われてたけどねー。
一応、若い女の子の間ではやっている遊び、という事も考えておいた方が良いかもね。
個人的にはナシだと思うけど、面白くなる自信があるならやってみたらどうかな。


796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:37:20 ID:moaZE+D10]
>>793
スペルカードってそんな単純なものだったんだ・・・

ところでスペルカード発動に魔力とかいるのかな。

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:40:17 ID:4sdGt7Xt0]
適当に。

スペルカードって自分のできる事に名を付けた物であって
覚えるとか、目覚める、とかそういう突然できるようになるものじゃあないと思うんだが
持つと魔法の玉がでる魔法の道具、と言う考えは間違いな気がする

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:40:56 ID:wn2FkJJA0]
>>796
弾幕に使ってたらいるだろーけど……
そもそも東方で魔力とか妖力の扱いってあってないようなもんだし

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:41:20 ID:sd3RbpiJ0]
自分で考えた必殺技に名前をつけるような感じだよな>スペルカード

求聞史紀でデジカメを弾幕の一部に使う、てきな記述があったから、↑であげた石のように投擲でも連続して弾幕を形成できるならアリかもな

800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:41:52 ID:AC2pbpGJ0]
>>794
6ボスクラスはさすがにチート能力じゃないと無理だろうな
頭脳でどうにかなるレベルじゃない

えいやっさーみたいに東方キャラと組むという作戦もある

>>796
スペカルールは細かいところはよくわからないし
自己解釈でいい気がする
魔力より霊力の方が表現としてはいいかも

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:42:01 ID:0mnskC6Z0]
>>790
亡霊になってから能力に目覚めて肉体を取り戻し逆襲しにいくとかってのも良いね

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:43:59 ID:0mnskC6Z0]
スペカを弾幕ではなく念能力みたいな感じにするってのも個人的にはいいなと思う
普通のバトル漫画みたいな展開になるだろうけど

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:45:17 ID:B9vKIsIs0]
>>794
そもそもたかが十数年、数十年程度しか生きてない上に戦いとは完全無縁の人間が
数百年単位で生きてて戦いが身近な東方キャラ勢に知恵や知略、戦略で勝てる訳は無いわな
素人知恵なんて当の昔に使い尽くされてるだろうしな
>>796
スペカ自体はただの契約カードだ。只単に「こういう弾幕を今からやりますよ」って宣言する為のものでしかない
だからスペカは他人から貰ったりしても意味が無い。貰った本人にそのスペカに描かれてる弾幕を再現する力が無いとな
例えばアリスの「首吊り蓬莱人形」を手に入れたとしても
手に入れた本人が「首吊り蓬莱人形」を再現するのに必要な人形を操る力とか弾幕を出す力が無けりゃ
それはただの紙切れでしかない

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:45:33 ID:moaZE+D10]
>>800
ごめん、そういえばそんな表現もあったね。
スペルって言ってるからどうも魔法とか魔術の延長上と考えてしまうんだ。
スマソ。




805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:46:21 ID:4OGegxB80]
人間が後天的に魔法や妖術を使えるようになるくらいだから、
幻想入りした人間が「何らかの原因で」能力を持つのも有り得るんじゃないかな?
まあ、ちゃんとした理由を考えるのが大変だが・・・

806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:47:35 ID:sd3RbpiJ0]
知略で戦おうと思ったらバカルテットぐらいしか勝てんだろうなぁ
ルーミアとかミスティアレベルの妖怪なら定期的に人間に退治されてるらしいし(こらしめる程度か)

石投擲で思い出したが、メイド長はあの壮絶なナイフ弾幕を投擲して形成してるんだよな……
改めて恐ろしい

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:47:58 ID:moaZE+D10]
>>803
なるほど。
つまりスペルカード無しでも戦うことは出来るし、弾幕展開も出来るんだな?
不意打ちくさいけど。


808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:49:11 ID:wbrdf/WT0]
魔理沙は魔法の森の瘴気のおかげで魔力が高くなったとかいわれったっけ
魔法の森に10年くらい住んでれば、指先から炎くらい出せるようになるかも。

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:49:20 ID:AC2pbpGJ0]
>>805
ギャグ物ならその場の空気でいいんだけどねw

スペカルールっていまいちわからないんだけど
全部避けきるか、一撃決めるかしたら勝ちでいいのかな?

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:51:58 ID:kb2Zytf10]
能力バトル物の容認ラインは個々それぞれだし
作品として魅せられてるかどうかだとは思うが、
受け入れられる能力&演出&展開と
そうでないモノの境界線はどんな具合かは気になるな。

俺は話しの流れとして能力に
意義や必然性や面白み(ギャグ)があるかが基準かねー。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:54:26 ID:B9vKIsIs0]
>>807
スペカ持ってない雑魚妖精とか毛玉とかは原作でもバラバラ来て
適当に弾幕放ってボロボロ撃ち落されてるぜ
まぁ、「妖精だからしょうがない」みたいな感じで許されてる感はあるが
中ボス何かも無言で弾幕放ってきてスペカ使って終始無言のまま終わるだろう
ただ、あくまでも弾幕ごっこはスポーツ的に基本ルールあるっぽいから
相手が何もしてない時に不意打ちで攻撃するとか宣言してない攻撃はアウトだろうな
宣言なしで攻撃OKだったらレーザーの予告線とか一々出してやらないしな

812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 23:54:28 ID:4sdGt7Xt0]
人を想い続けた猫は、何時しか人に化けれる力を手に入れました。

とか、理由はそれほど壮大でも劇的でも無くて良いとは思うが
少しは納得できるような流れがないと色々言われるんじゃないかな
唐突なのは何事も良くなさそう

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/28(木) 23:57:57 ID:f0VPN6K/0]
高校生が自転車にパトカーのサイレンつけて緊急走行してる動画 結構おもろい 
関係ないけど是非見てくださいwww.nicovideo.jp/watch/sm4443486

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:00:06 ID:B9vKIsIs0]
>>808
魔理沙の魔法の素は魔法の森の化け物茸とミニ八卦炉
茸が見せる幻覚が魔法使いの魔力を高めるらしいけど魔理沙はどうなんだろうな
>>809
大体そんなもん。相手が燃料切れするか戦えなくなる程にボコボコにするかで終了



815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:14:05 ID:zx1QYmaA0]
このスレ住民の戦闘アレルギー及び厨二アレルギーを見る限りでは、
能力を戦闘に用いなければとりあえずは許されそうだな〜という気がしてきた。

816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:21:12 ID:MU5TmD3T0]
女の子に暴力って時点でアレだしねー
強い能力を持ってるフェミニストな主人公とかいいかもね
弄られキャラ一直線になるだろうけどw

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:24:04 ID:n9e6WMVg0]
>>809
戦闘不能になるまでダメージ与えるか、
相手の手札を使い切らせて投了させるって感じだったと思う。
まぁ戦闘不能といっても、弾幕ごっこの弾幕は魅せ要素>殺傷能力だから
そうそう死ぬようなことにはならないって事らしいけど(もちろん不幸な事故はあるが)

ある意味プロレスに近い部分があるな。

818 名前:817 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:27:43 ID:n9e6WMVg0]
追加追加

>>809
互いの間で「一発先にブチ当てた方が勝ち」とか合意が成されてるなら、
一撃決めた時点で勝負ありってケースもあると思う。

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:35:43 ID:/HQ1iRrb0]
そこで旋光の輪舞方式でs いや、失言だった。

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:52:23 ID:gjTfjeefO]
カスタムロボでいいよ

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:56:36 ID:C3nrd+PbO]
幻想のロンド
あのこが機体のったまま幻想入り

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:58:29 ID:5Hv5Nwor0]
体のラインを看破する程度の能力
眉間の皺で胡桃を割る程度の能力
髪の毛の中からお菓子を出す程度の能力

一個だけ持って行けるとしたらどうする?
ちなみに眉間で割れるのは胡桃だけ。落花生は無理
お菓子も隠せるだけのサイズしか無理


823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:09:14 ID:C3nrd+PbO]
ライン看破します。
89のd 確認してきたい

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:11:52 ID:f6DWBjJ80]
>>812を見て思い出したが、
「彼女を思う心が奇跡となって」とか「復讐心に燃える主人公に新たな力が」見たいなものが許されるなら、
「水道止められた主人公は、水を欲するあまり水を操る程度の能力を手に入れた!」
みたいなのもありだよね、って感じのストーリーを考えていたころが僕にもありました。



825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:23:55 ID:2kJL4+mE0]
>>822
目の前の東方キャラを脳内でイメージしたコスプレに変身させる程度の能力
貧乳を巨乳に変える程度の能力
あたりでいいよ、俺は

826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:24:40 ID:5Hv5Nwor0]
>>823
頭に『女の』も『年下の』も付いて無いが、良いのかい?

827 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:34:22 ID:C3nrd+PbO]
幻想郷なら問題ないと思う


828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:44:50 ID:tamtxF4a0]
>>824基本コメディー進行で最後のほうでなんか熱血展開になってきた所で
「そうだ、願えば叶うんだ」
みたいなノリに持って行けば良い感じの〆になるんじゃね?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 01:58:31 ID:7DF56JCj0]
一応女といえど人殺したり危害加えてるんだから手加減は無用、ぶっ殺せる力があるなら殺ってよし

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:29:51 ID:WecfeoiD0]
俺Mだから、どちらかというとかわいい女の子にぼこぼこにされたい。

831 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:42:04 ID:Ba0QyA4B0]
殺し殺されといえば、そういえば現行のものでガチな殺し合いみたいなのがあるのって、東方異聞録以外で何かあったっけ?

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:48:04 ID:uFsuLEiU0]
>>738
キミの東方への熱意が他の激ムズSTGに向けられればとっくにクリアできてるだろうよ

833 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:49:47 ID:uFsuLEiU0]
>>755
妖怪が人間食ってる世界で何を悠長なことを・・・

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 02:57:39 ID:0LgG+b6V0]
今幻想郷で人間が食べられる事はほぼ無いんだよ。
幻想郷の人間が減ると困るのは妖怪だから。
だから外来人なら食べても良いかも、と襲い掛かってくるような設定の人が多いね。



835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 03:03:59 ID:8MkGf+WA0]
※妖怪の飯はゆかりんが自殺寸前のものなど(そうでないものも含め)を引っ張り込んでます。

836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 03:07:13 ID:7DF56JCj0]
まあ昔喰ってた連中なんだから別にぶっ殺してもいいと思う

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 03:21:32 ID:/HQ1iRrb0]
そういや妖怪側が人減らすor巫女倒すと幻想郷滅亡で
自分等もおっ死ぬからやらないようだが
人間側が妖怪を滅ぼすことによる
デメリットうんぬんはどうだったっけか?


まぁ腕の立つ妖怪退治専門家はその気はなく、
ただの民衆が自衛以外で妖怪を攻め入ったら
チート能力で返り討ちがオチだろうな。

なんとなくその辺の賢いパワーバランスは
こっちの世界の国家群の関係を彷彿させる。

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 03:55:24 ID:f6DWBjJ80]
>>836
お前みたいなやつが南京大虐殺を槍玉に挙げたり女尊男卑を唱えたりするのかな。

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 03:56:23 ID:iiyAsKpZ0]
「相手は死ぬ程度の能力」が厨二だったら幽々子さんはどうなんだよって言いたくなるけどな。

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 03:58:48 ID:ag4IEuze0]
能力の有無の問題ではなく
使用するか否かの問題じゃね

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 04:03:03 ID:6no8TpBl0]
>>838
スルーしとけ
変なのに関わると勘違いして居ついちまうぞ

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 04:11:00 ID:7DF56JCj0]
>>838
どっちかっつうと殺されるほうが悪い派
まあ人殺してるんだから殺されても文句は言えないって事、殺し合い展開は嫌っていう東方厨に言ってる

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 04:23:28 ID:Umh50rypO]
自分の実力を知り、東方を知り、界隈の傾向を知り。
そしてうまいさじ加減を理解してたら人気はでる。色々勘違いしてる奴は終わってる。
人気が出れば官軍、出なければ逆賊。

ついでにコミュニティサイトじゃ逆賊がのさばりすぎで見苦しい。
有名所が来ないのは明らかに逆賊のせい。

844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 04:25:00 ID:lZQPxlkUO]
>>837
デメリットというより、支払う犠牲を考えると釣り合わないって感じかも。

「失いつつ〜」みたいに、人間と妖怪のパワーバランスが崩れてる珍しい作品もあるけどね。



845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 05:38:33 ID:ag4IEuze0]
>>843
>>4に居るような作者で、コミニティに顔を出してる人、出してない人ってどんなもんなんだろうな

846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 06:02:25 ID:C3nrd+PbO]
絵チャットでいえばどうもさんとかたまーーに見かけるくらいだな
ああみどりんと小麦粉さんはよくみるな
ircもラジオ以外だと有名どころはまずいない
スカイプとやらで潜ってるんだろう
新参はつなぎとるとか無理ww


847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 07:19:19 ID:Umh50rypO]
>>845
顔出してる出してないがどんなもんかは知らないなあ。

絵チャで言わせてもらえば
・自分語り厨
・知名度皆無の自キャラや他キャラをやたら描いたり設定語りしちゃう奴
・謙遜が謙遜にならないレベルの底辺作者
・絵が上手くなりたいと常々抜かすが向上心が見れない奴
・棒立ちすら満足に描けない癖に狂気を感じさせるような絵やエロを描こうとするどこまでも斜め上にアグレッシブな奴
・コミュニティ参加が目的の底辺作者
・なんか知らんが偉そうな視聴者
・狭いキャンパスなのに消可、と描かれ長時間放置された絵
・名前は伏せるが特定のウザい数名
・上位への必要以上のマンセー

多分に俺の主観が入るが大体こんなのが何人もいれば入りたくなくなる。
「どう考えてもこいつらと交流しても何も楽しくない。」と感じさせる空気が外から滲み出てる。
そんなところに喜々として飛び込む奴は稀だと思う。あるいは同族か。

ここらへんをどうにかすれば有名所も交流目的の視聴者さんも来るんじゃね。
結局は全利用者の意識の問題なんだが。

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 08:06:26 ID:0LgG+b6V0]
>>847
外からたまに覗く分にもいくつか当てはまる人は見るが、
どうにかと言ってもどうにも出来ないのが現状だろう、来ないでくださいとは言え無いわけで。
だから気の合う古参やまともな人は少人数のスカイプや公開してないプライベート絵チャに逃げるんだろうなぁ。
悪循環かね。

似てるかも分からないけど、絵巻でスレ違いな内容のレスがあったとき管理人が注意したのに
謝る的なレスが無かったのは何だろうと思った。

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 08:18:41 ID:C3nrd+PbO]
的確過ぎて吹いたw
だがまあスレチだなw
うざいやつ名前あげてやれよ たぶんわからないんだ
山本のなかのひとだろお前w

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 09:53:46 ID:NDUQRU870]
幻想郷の人間は元々妖怪と戦ってた連中の末裔なんだから素で強いんじゃないか?
人里にいれば安全なのはルールうんぬんより素で手が出せないとか。
大人達のほとんどが専門家の霊夢には及ばなくてもそれに近い実力を持ってるとか。
本職が妖怪退治じゃないので進んで妖怪退治することはないが。

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 10:46:20 ID:aVgqUnCO0]
先祖に戦国時代の猛将のいる人が強いとは限らない
幻想郷も今は平和ボケしてるから、妖怪退治している人以外は普通なんじゃない?
潜在能力的なものや家に残された妖怪退治の指南とかは残ってるかもしれないけど

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 10:46:42 ID:awZA8W4uO]
どいつもこいつもは無理がある。
居たとしても少数だろ。

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 11:43:29 ID:9ZyYYSeh0]
>>851
平和ボケっつってもたった百年程度だぞ
博麗神社に人が来ないのも道中に妖怪に襲われる可能性が高いからだし
未だに妖怪と人間の戦いはガチで殺し合いとまでは行かなくても軽く生死に関わる程度にはある
ルーミアなんて文花帖で「人間が襲われてくれない」とか「襲っても返り討ちにされた」とか言ってるし
幻想郷では一般人レベルでも素で強いと考えるのが当然だろう

854 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 12:16:24 ID:hCpSEZQMO]
>>853
里の外に出る人間は大抵鍛えてるか対抗策持ってるからじゃね? ある程度の妖怪に対してなら。
外に出たら襲われるの分かってるのに普通子供とか弱い人とか出さないだろ。
それでも出たい人は傭兵(自警団)とか雇うんだろう。

いや現代人よりは強いんだろうけど。
農作業とかで鍛えられてるだろうし。



855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 12:20:49 ID:aVgqUnCO0]
日本が平和ボケしてるのここ五、六十年のことだぜ……

856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/29(金) 12:27:15 ID:ihFYuFa70]
>>853
ルーミア返り討ちにしたのって霊夢と魔理沙じゃね?
後、「襲われてくれない」っていうのは、単に近づく前に逃げられるとか、
自分のうろつく範囲に人間がきてくれないとか、色々解釈ができるんだが。

幻想郷全体で平和ボケしてるかどうかは知らないが、
少なくとも一般人が妖怪とタメ張れるレベルかといわれればNoだと俺は思う。
強い弱いなんて、精々現代人と比べてっていう位だろう。
中には魔理沙みたく妖怪とタメ張れるようなのも居るかもしれないけど、
仮に一般人の誰もがそんなだったらわざわざ霊夢に妖怪退治の依頼なんてせずに自分らで討伐すると思うんだが。
異変解決は別として、自分達で倒せる相手を人に依頼するのはおかしいだろう。
強い妖怪って自分から人間に危害加えにいったりしないの多そうだし。






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