- 758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/28(木) 22:09:46 ID:oR6BI+Dy0]
- 強キャラを倒すために自分も同じくらいに強く設定する、だと厨くさく感じるんだろうな。
殺し合いまでいくのはアレだけど・・・というなら、ランスなんかどうだろう。 版権だけどRPGだからバトル中心と言えると思う。 強キャラ相手に主人公一人でチートばりに強くてーとかじゃなく、 色んなイベント経て結果的に運良く勝てたみたいな感じになってる。 ちょっと主人公アレで好き嫌い出そうだが。 東方はゲームだけやると殺し合いっていう言葉は似合わなく感じるけど、 設定や背景を見ると、割と命がけの戦いとか普通だったんじゃないか?と思えてくる。 霊夢や魔理沙が命がけでガチバトルな展開するのは想像しにくいけど、 いきなり訳わからん所にきて殺されかけてる一般人が、化け物相手に必死に抵抗する・・・ とかなら、比較的想像しやすいんじゃないかな。と俺は思う。
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