[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 09:14 / Filesize : 336 KB / Number-of Response : 927
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】



1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/11(金) 00:46:59 ID:UOvVsPoI0]
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】(実質78)
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215255672/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

577 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:41:14 ID:XOnumMMV0]
自分は市場の動向というか、そういうものを調査するのには興味あるんだよな

>>542などにあげられる伸びる要素をできるだけ満たしたMADを作ってみて
本当に伸びるかどうかを実験してみたい
でも自分はそれなりに伸びる方だからあんまり参考にならんし

折角コミュあるし、そこで相談できるから
誰か伸び悩んでいる人・・・やってみないかい?

578 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:46:42 ID:UTtw/Wlq0]
そういえばコミュの掲示板って未だ誰も書き込んでないよな
ここで十分だからなんだろうけど

579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:50:17 ID:YrfkPAR50]
>>577
そーだなーおれものびるからつくってもさんこうにならんなー(棒読み)

580 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:51:39 ID:xX1MK2ptO]
寝る子はのびるっていうからな

581 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:53:48 ID:YnPPuwtEO]
俺も紳士なので興奮すると伸びます

582 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 20:56:36 ID:XOnumMMV0]
>>579-580
言っとくが自慢じゃねーぞ

今伸びない作品は本当に伸びない
数千再生で「伸びない」とか言ってる奴を貼り倒したくなるくらいに
そういう本当に伸びなくて喘いでいる人にこそ試してみて欲しい

583 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:03:11 ID:XOnumMMV0]
それとNiVE更新

584 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:04:08 ID:Qqz5RTaO0]
今暑さでうちの猫が伸びてます

585 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:04:45 ID:/TnGosZa0]
ニコニコランキング方式が変わるの既出?



586 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:05:13 ID:YnPPuwtEO]
それでひらめいた

ヌコ×アイマス

これは伸びる

587 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:05:19 ID:uDqx7IGF0]
いいネタひらめいちまったw
ちょっと気合い入れて作ってくるw

588 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:11:20 ID:KOMwlsX1O]
ちょっと千早が猫耳で鍋に入るやつ作ってくる

589 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:12:52 ID:Qqz5RTaO0]
まさかこれが後のヌコマスの発祥になろうとはこの時誰も

590 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:18:44 ID:xX1MK2ptO]
じゃあのび太×アイマスでつくれば

591 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:21:24 ID:UnvL6tyY0]
ちょっとアバウトというか曖昧な質問なんだけどPE4では出来ないけどNIVEでは出来ることってどんなことがある?
まあ自分が作ってるのはネタ系なんだけどやっぱり何か新しいことにも挑戦したいと思って使ってみようかなぁと思ってるんだけど

592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:35:17 ID:37gDogVY0]
>>591
とりあえずやってみりゃいいじゃない
ごめん、おれ使ったことないから何もいえない

593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:36:09 ID:XOnumMMV0]
>>591
フラクタルノイズ、パーティクル、ウィグラー
あとPEよりは複雑な3D機能が使える
デフォルトで各種合成やエクスプレッションも扱えるらしいので
使いこなせば結構なことができるかも知れない

宣伝されている通りAEに近いな

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:41:16 ID:w99khlKj0]
子供と動物とラーメンを出せばウケルらしい

595 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 21:50:41 ID:J4RIfBat0]
こないだのあずさ祭なんてびっくりするほど伸びてねぇのな。
軒並み1000以下だぜ。
そこそこ中堅どころでもその状態。



596 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:04:52 ID:YnPPuwtEO]
ふっ
いま底辺スレがモテる!

597 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:09:54 ID:yJP44x4C0]
てか夏休みなのに朝からSRS一本って、そりゃ荒れるわ。

598 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:20:31 ID:YrfkPAR50]
SRSの方、この中にSRSの方はおいでませんかー?

599 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:23:28 ID:vFeSx/CN0]
すみません、なかなかお時間がなくて
ももすごく久しぶりに、お休みをいただけて

まだ、初めてがまだなのが

600 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:24:30 ID:vFeSx/CN0]
途中で、ごめんなさい

はずかしかった、です

601 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:27:24 ID:YrfkPAR50]
( ゚д゚)も、もしかしてこの口調は・・・

602 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:30:58 ID:EN/lOOiI0]
今エンコしてるやつ、できたらSRSてみようかな・・・

603 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:41:59 ID:FoO/5D+u0]
そろそろ俺の出番のようだな・・・
よし、とりあえず誰か俺にキャプボと編集ソフトと箱○を買ってくれ。
L4Uは持ってるから大丈夫だ

604 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 22:47:55 ID:uDqx7IGF0]
真と律子の高画質素材をveohとzoomeで探してみたけど意外にないもんだな
真は天使の羽付きで、律子は雷衣装で鬼の角付きかアフロみたいな

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:06:39 ID:ejRnjZ9P0]
マカーですが質問です
iMovieのみで作ってるんですが、新たにQuickTimeProを導入するとどんなことができるようになるんでしょうか?

とりあえず速度調整をもっと効率良くやりたいのですが



606 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/22(火) 23:24:25 ID:holFqmzX0]
>>604
Zoomeでいいなら、ニコマス素材庫で依頼してみればいいんじゃないか?
よっぽどアレな頼み方でもしない限りは、誰か反応してくれると思うけど。

607 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 00:49:39 ID:gteb4Pmy0]
おま早かもしれんが本スレから
アイドルマスタータグを外して回ってるタグ荒らしが出没しているらしい

608 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 01:01:10 ID:I8dWR8+30]
タグロックしてるでしょ、普通は。

609 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 01:12:29 ID:AHEkH7+e0]
黎明期のは意外とロックされていないんだよねえ
これから上げるときもロック忘れのないようにってことですね

610 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:10:02 ID:XZ9P0aCQ0]
デカケルトキハ、ワスレズニ。

611 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:12:16 ID:8Mom3c5c0]
>>586
残念なことに既にある
しかも伸びまくった

高いところから降りれない猫を雪歩でやったヤツ
タイトルとsm番号忘れたから貼れないけど、かなり凄かった


レスしたついでに質問させて欲しいんだけど
最近植物が伸びてくるようなエフェクトをよく見るんだけど(わかむらPの真動画で出てたりするヤツ)
あれはなにかツールがあるの?それとも自力でパス作ってエフェクトで伸ばしてるの?

612 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 02:16:18 ID:KPNjk6Qy0]
>>611
こっちにちょっと植物の話題
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い6 【THE iDOLM@STER】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208101127/

613 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 03:04:56 ID:IPc4gQ4r0]
前々々スレのメイキング野郎です。二作目が完成したのでSRSして寝ます。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4049430

614 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 06:47:43 ID:0piB32v80]
>>611
まあ、猫要素+雪歩ならあれよりもっと凄いのがそれ以前にあるがな。

要はあれだ、そろそろ猫要素で一発作れば・・・

615 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 07:51:18 ID:fUbw/G+80]
>>611
Maya Paint Effectsというのがあって、それのAEPlugin版かと思ったけど
体験版どころか製品版もどこにあるか解らなかった
Maya上で角度とか合わせてAEに持ってきたのかも知れない



616 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 11:15:48 ID:sDuMqGCn0]
あぁ、スルーされてる・・・

617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 14:31:39 ID:AHEkH7+e0]
>>613
自分には全く手芸技術がないがデキはいいと思う。うまい。
ほお紅がつくだけでこんなに変わるんだなーと。いい職人技術だった。

この手作り系MADも変わった見せ方が出来ればもっと面白いのかもしれない。
お料理番組風にするとか、完成後N○Kバリに人形劇や4コマ漫画作るとかね。
それか覆面を被るかw

618 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 18:19:30 ID:Siea2PLZ0]
こちらでのやりとりを参考にした結果、PV4とかの導入はキツそうなので、
それはPCの総取っ換えのときとして、せめてUSB接続のボックスから内蔵ボードに
切り替えようと思うんですが、下記のアイオー製品(PCI接続)でオススメはありますか?

ttp://www.iodata.jp/prod/multimedia/tv/index.htm
GV-MVP/GX2(ハイエンドハードウェアエンコーダ)
GV-MVP/GX2W( 同 上 )
GV-MVP/RX3
GV-MC/RX3
(上の方に載ってるGV-MVP/HXはハードエンコ付きでないからPCの負担大?)

ニコマス見てると「GX買ったのは失敗、RXにすべし」ってコメントがあったり
そもそも外付けと内蔵で画質に劇的変化がなけりゃ意味ないわけなんですが……。
ともあれ、どうか教えてやってくださいまし。

619 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 18:39:42 ID:XzVNz6EP0]
VSで中文の歌詞を表示させたいのですがうまくいきません。
使う漢字はJISの基準外字だったようで、普通にやると「?」しか出力されず
フリーの中文フォントをインストールしても上手く出力できないばかりか、
文字の表示サイズが最大になるという体たらくでどうしようもないです。
(だいたい「有」の月の部分から下の横線2本消した「ナワ」なんて字、はじめて見たわ)

歌詞サイトをみると、きちんと漢字が表示されているので
フォントを出せない訳ではないのでしょうが、今の自分にはお手上げです。
最悪その歌詞サイトを画像印刷して貼り付けるか
日本語訳のみ表示するという手もありますが
もし有用な中文フォントを知っていましたら教えてください。

620 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 18:55:34 ID:s7KMmjjC0]
>>619
ウインドウズの中文コンポーネントかなんか入れないと無理だと思うよ。
日本語の読みでフォローできる範疇じゃない。
音が同じでもアクセントのつけ方で文字が変わるくらいだからね。

621 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 20:03:53 ID:2fnDrrZV0]
>>619
>「有」の月の部分から下の横線2本消した「ナワ」なんて字
ということだったら、「有」の画像を作って画像編集ソフトでもって横線二本消して、
透過png化するか、bmpで重ねてクロマキーで抜く、とかはどうかなー
ちょっと手間だけども

622 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 20:24:07 ID:D5jye1Fl0]
>>618
4 つのうち使ったことがあるのは「GV-MVP/RX3」だけですが、
このボードでゲームをやりながらのキャプチャは無理でした。
あまりにも遅延が酷かったです。(Vista での場合)
ゲーム自体はテレビ等に映して、とかならいいかもしれませんが。

# もしかしたら XP なら大丈夫なのかもしれません

623 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:21:01 ID:GiZLNDZOO]
麻雀の話を日記に書こうとして「ヤオ」(公/右ヒゲなし)
という字を出すのに苦労したっけ。

結局めんどくなってカナ書きした事があるが、
そういうのがあったのね。

624 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:29:02 ID:IPc4gQ4r0]
>>617
覆面をかぶる・・・ですか?
自分を映すのって自意識過剰とか思われるといやだったのですが、本当に講座にするなら声で説明しながらやるしかないものですね。
次回以降から考えていきます


625 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:34:04 ID:MluCB0Y0O]
ちょw覆面〜はネタだと思うぞw
真面目に考えちゃらめぇ



626 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 21:58:10 ID:6ybMqBAC0]
>>618
自分は「そんなん、新しいほうがいいに決まってるやんwww」と思ってGX2買ったんだけど、
買ってから「ふぬああ未対応」って事が判ってちょっとショックだった。
付属ソフトのmAgicTV使用でMpeg2録画だと、普通に撮った動画使う分にはまだしも、
拡大した時にかなり画質がひどい事になる…気がする。
RXだと「ふぬああ」対応してるらしいんで、そっちにすればよかったと軽く後悔中。


627 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:11:40 ID:CL+4PPL00]
>>619
処女作中国語でVSだった俺が来ましたよ。
IME中国語入れればコピペでいける。
普通に入力するには読みわからないと厳しい。
imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas25447.jpg

628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:13:24 ID:je6mymAx0]
>>618
バッファローのボード使ってるが
まず、キャプはAVIでやるのでハードエンコもソフトも変わらない
DVDのフォーマット(Mpeg2)でキャプる時に違いが出るだけ
外付けだとMpegのキャプしか出来ないはずで、
画質的な差は無い訳じゃないけど、Mpegだと編集に向いてないということ

629 名前:619 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:23:07 ID:XzVNz6EP0]
レスありがとうございます。
単純にフォントを入れたら
どうこうできるという物でもなかったのですね。

上のやり取りを見ていると
広東語のアッパー系でややマイナー曲を使うのに
若干思うところもございませんが
歌詞サイトを参考にしつつginpと格闘してきます。

630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:26:46 ID:XzVNz6EP0]
ああっ!!
どうして自分は書き込む前にリロードを!!

>>627
ありがとうございます、早速試してみます。

631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:41:46 ID:+Le6UAJb0]
>>613
あみぐるみ可愛いなw和んだ
作り中のキャラに吹き出し使って、合いの手入れさせたりとかも面白いかなと思った。
でも、あみぐるみから愛情が溢れてるから、あみぐるみに拘れば十分な気がする。
次も楽しみにしてるー

632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/23(水) 22:49:45 ID:f0xvl0vX0]
>>605
Pro買ってないから出来る事が増えるかどうかわからないけど
Pro買っても速度調整はあのまま変わらないと思います。

633 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:11:10 ID:c+DIdl9G0]
618です。みなさんありがとうございます。

>>622
はい、ゲームは直にテレビにつないでおりまして、遅延は気にせずにすみます。
PCへの取り込みはMAD用の素材撮りが目的なので、もっぱら画質が問題なのです。

>>626
ふぬああ対応の差……あっ、RXにしろというのはその意味だったのかも。
ご指摘ありがとうございます。

>>628
>外付けだとMpegのキャプしか出来ないはずで

そ、そうなんですよ。その点が解決されるとしたら内蔵式への切り替えも
する意義ありってわけか……なるほど!

というわけで、みなさんに感謝です!

634 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 02:43:32 ID:ATQYp7Qo0]
ようやく告知動画できたので貼り

アイドルマスター iM@S Jazz Fes 開催のお知らせ
www.nicovideo.jp/watch/sm4058551

ブログ開設してみたが、こんなんでいいのか
blog.livedoor.jp/id_solaris/
まぁ、なんとかなる……かも

635 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 04:41:17 ID:7bJi+zrz0]
www.nicovideo.jp/watch/sm4059219
3D使わずに平面で手動で影付けてみた
キャラ前後すると大きさ調整しないといけないのでなかなか難しい



636 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 06:49:35 ID:UZjG22E70]
ロックフェス、ユーロビートフェス、ジャズフェスってイベント多い気がするけど、それは活気があるって事で!



637 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 06:59:23 ID:PtD3IziR0]
>>635
凄いな
Halo3をアイマス映像に合うようにキャプチャしたの?

638 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 07:44:15 ID:7bJi+zrz0]
>>637
固定の所以外はそれっぽいカメラワークで撮って、背景かキャラを
無理矢理合わせてます。
最初のズームの所は、キャラが俯瞰気味なので正面っぽくしてみたり
ラストは背景を動かして誤魔化してる。
影は最後の方チェックミスでぐにゃっとなってますがorz

野良で素材探してたので、2分弱キャラの位置を通過されないリプレイを
確保するのが一番時間がかかったかもw

639 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 07:58:45 ID:PtD3IziR0]
>>638
thx、凄いなぁ
影含め、殆ど違和感無かった

あと物凄いシュールだったw
GJ

640 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 09:05:33 ID:8Tw5caKH0]
戦場まっただ中で歌うアイドルとかプロ根性ありすぎ
あれか、千早が「歌えるなら何処でもかまいません」とか言ってまわされてきた仕事か?w

641 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 11:46:04 ID:2F/Vl3qo0]
>>635
面白いね。違和感も少ない。
もっとアイドルの動きとヘイローのプレイがネタとして合ってるverが見たいってのはぜいたくかな?w
例えば「 転びそうでも 」のアイドルが手前に来るところで、
一瞬前までアイドルがいた場所をバギーが猛スピードで横切っていくとか。

642 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 11:52:30 ID:F+mqp5lv0]
素材撮る時はフレ集めて談合でやったほうがいいよね
うしろにみんな並べてみるとか

643 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 11:56:29 ID:AsuBhVrf0]
halo底辺マッチですね。わかります

644 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 14:43:44 ID:CiGcjUEy0]
>>640
千早のプロ根性は凄いぞ
↓こんなのあったぐらいだし
www.nicovideo.jp/watch/sm1920205

645 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 16:06:34 ID:18Bg9ocO0]
>>635
だんだん戦場が近くなってきて、目が離せなくなるのはいいねw
周囲の衝撃や爆風音にあわせてカメラがブレるともっと臨場感出るかも



646 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:49:43 ID:Me++HoTC0]
mp4にエンコした後確認するとき何のプレーヤー使ってる?
自分はGOMなんだけどなんかイマイチで・・・お勧めとかあったら教えて星井。

647 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 18:52:44 ID:Aab0WX3v0]
>>646
おすすめはこれ
www.martijndevisser.com/blog/flv-player/

648 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 19:13:11 ID:zgbtd2S/0]
FLV Playerだとカクつく気がするのでAviUtlで確認してる。

649 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 20:03:02 ID:kmlO+SrP0]
GOMと最新のffdshowで十分だと思うが

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 20:06:58 ID:pkOCuCeX0]
>>646
MPC

651 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 21:09:07 ID:2qJf257Q0]
ニコにうpして見る、これ西京

652 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 21:12:59 ID:Kg8dd7Q00]
>>651
うむ。エンコして完成してからSMILEVIDEOに通るか
あげてみるときが一番緊張するw

653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 21:57:50 ID:JkRBh7Fm0]
ロックフェス作品、初日に間に合わなかったorz
夏の暑さを恨みます。

654 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:22:21 ID:oQoacFU/0]
さだめじゃ・・・

655 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:40:31 ID:bdG2yI8f0]
耐えるしかないんじゃよ



656 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:48:25 ID:ktYaOQI50]
う、一ヶ月間違えていた俺がいる。
仕方ない、別の祭り用に仕様変更だ!

657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:51:18 ID:JkRBh7Fm0]
間違えるというか、ロックフェスの制約よく読まなかった俺も悪いんだけど・・・・
非アニメ・非ゲーム、非声優、、非洋楽って結構制約多いような。
幸い、年代制限ないから良かったって、

658 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:55:24 ID:mwE6mZr30]
>>657
あれ非洋楽なの?

659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:57:15 ID:qu4YXgEf0]
洋楽おkでしょ

じゃなきゃおれ泣く

660 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:58:34 ID:JkRBh7Fm0]
富士ロックフェスに出るような人達って条件になってるから洋楽はダメでしょう。

661 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 22:58:52 ID:xIJ92Ywf0]
>>646
qonoha

662 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:00:08 ID:mwE6mZr30]
>>660
富士ロックフェスに普通に外国の人でてるんだが

663 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:02:04 ID:/8EivmCG0]
てか告知動画が洋楽じゃないか

664 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:03:51 ID:qu4YXgEf0]
せりざわPのブログでは

>参考までに今年の各フェス出演アーティストのリンクを貼っておきます。
>もちろん、それ以外のアーティストでも問題ありませんよー

って書いてあった

665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:08:55 ID:7UWTd4GZ0]
 新作をあげたのでSRSます。

 アイドルマスター Idol_Summer 〜アイドルの夏〜
 www.nicovideo.jp/watch/sm4054446

 ストーリー性重視で作ってみましたが、その分演出面で弱くなってしまったのかな、と思っています。
 思っているだけで、どちらも中途半端かもしれませんが……。

 感想・ボッコなどありましたら、よろしくお願いします。



666 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/24(木) 23:09:03 ID:xogOgcsgO]
流れを無視して書き込み
ようやくPEを買った!これでPVが作れる!って思ったけど、操作がよく分んなくて手がつけらんない
それで質問なんだけど、PE使ってる人はやり方どうやって覚えた?どっかいいサイトとか本とかあったら教えておくんなまし

667 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:18:17 ID:JkRBh7Fm0]
>>666

www.google.co.jp/

一番ここのお世話になってます。
多分、他のPも。

668 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:20:07 ID:zgbtd2S/0]
>>666
ヘルプ読みながら色々弄ってたら何となく覚えたw
もっとも、PE買う前に3ヶ月くらいVS9無料体験版を使ってたわけだが。

669 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:21:50 ID:mwE6mZr30]
>>665
ストーリーものなので演出面は好みがあると思うので割愛します

技術的な所で気になった部分をいくつか
編集ソフトがなにか判らないのでなんともいえませんが残像が残ってしまっていますね
もしpremiere系のソフトならフレームブレンドが入ってないか確認したほうがいいかも

抜きのアップで千早から春香にずれていく場面ですが千早と春香の間にある線はわざと
いれているのかな?もし抜きの時に外枠が残ってしまっているならマスク等で取り除いて
あげないとあのような枠が残ってしまいます(SDキャプで720x480の場合)

670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:26:01 ID:JkRBh7Fm0]
>>665
後半のストーリー進行がゆっくり過ぎのような。
もっとたたみ掛けるようにグッと掴んでいくようなカット、シーンがあれば締まったと思います。
イントロ部分〜中盤の出来が抜群に良いだけに、逆にそこで苛立ちを感じてしまいました。
とくにラストの台詞、もっと早めに出して、鳥肌を維持させつつクライマックスの方が個人的には良かったかな。
あと一歩で名作の予感。

671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:30:35 ID:loqpwEvN0]
洋楽じゃないとオワタ

>665
一回さらっと見せてもらいました。
ストーリー性重視とのことなので、さらっと見て理解出来るかどうか。
ストーリーは分かり易かったです。暖かみのある動画でした。
演出不足って、正直動画全体が演出になっていると思うんですが…
それは俺の目が足りないのか?全然良かったですよ。
正直これで演出足りないワケないと思うんですけど…

>666
フィーリングかな、俺は。
クリップ貼り付けて右クリして色々メニュー出てくるなぁ…いじってみるか。
とか後はwiki読んだり。

672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/24(木) 23:37:03 ID:fWG/TsaP0]
ID変わっちゃってるけど
>>667
「ググレ」ってことですか。やっぱ地道に学ばないと駄目ってことですね・・・
精進してきます。
>>668
VSは一時期使ってみたことがあります。だから、基本は分かるんだけど、ちょっと突っ込んだ演出しようとしたら、もう大混乱
ヘルプはあんまり活用してなかったんで、これから調べます。
>>671
wikiあったんですか・・・。調べ方が悪かったみたいで申し訳ない。
これから探してきます。


673 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:42:28 ID:JkRBh7Fm0]
>>672
Premiereで検索すれば色々出てくるじゃん。
プラス、知りたい語句入れればまた色々出てくる。
他にはこのスレの過去ログを読む。
wikiを読む。
やる事は山ほどあるけど、とにかくまず何でもいいから作る。

フッテージに素材を何個か置いて、適当に切り出して、タイムラインに並べる。
繋ぎが綺麗になるように前後をよく考えて並べる。
で、トランジション効果を間に挟んでどうな感じになるか見る。
次は、上のレイヤーに置いて透明度いじってオーバーレイを試してみる。

基本的にadobe系は効果に対してキーを打って時間制御をする。
これを覚えれば他のエフェクト全部やり方わかるしAE等を導入しても困らない。

慣れてきたらショートカットキーも覚えて作業効率アップ。


674 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/24(木) 23:43:08 ID:ppe7jMG20]
>>672
個人的には、基礎を固めたいレベルなら解説書の類を一冊買うことをお勧めする。高いけど。
ネットや我流だと基本的な知識が片手落ちのままになったりすることもあるからね。

675 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/25(金) 00:00:12 ID:fWG/TsaP0]
>>673
2回もレスしてもらってすいません。
そうですね。とりあえず触っていかないと覚えることもできなさそうなんで、とりあえず一回作ってみます。
>>674
VSのときがまさに我流でやってたんで、今回は基礎からしっかり覚えたくて質問してみました。
参考書、地元にあるか分からないけどちょっと探してみます。



676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:06:11 ID:E7dtDfbk0]
多少大きな書店なら置いてあるけど、無いならセブンイレブン受け取りとかの通販もいいよ。
次の日くらいには届くし。

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:08:03 ID:Lv7YFTUC0]
2作目をあげることが出来たのでSRSします。
www.nicovideo.jp/watch/sm4060663

Nicom@sRockFes狙いでしたので、ROCKっぽくがさつに、
でも適当手抜きにならないよう作りました。

感想・ボッコ共々よろしくお願いします。

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:09:07 ID:QPlSCI2V0]
>>665
拝見。
全体的にダンスのシンクロがおろそかな印象。1/4サイズの小窓のときはあまり
意識しないですむけど、2:03以降のUPBB切抜きが横スライドするとこなんかは
特に曲のリズムとマッチしてないのが現れてイメージダウン。

春香<>遥か は俺も使ったネt・・・げふんげふん
ただ、このMADでは肝心の春香がメインにいただけにネタとして旨みに欠けた
のが残念。

遥かネタあたりからそうだけど、ラストにかけて演出に息切れ感がするね。とくに
2:45以降のコミュ動画が延々30秒も続くのはヤバイと思った。
それ以降の〆も、セリフの出し方とダンスの場面転換と曲のリズムを上手にシン
クロさせていけばもっと気持ちのよいMADに仕上がるんじゃないかな。
以上です。

679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:09:43 ID:wnwckZlH0]
地元の図書館で検索したらこれだけヒットしたな

お気に入りvideoをプロデュースPremiere  大野恵太/著 エスシーシー  

はじめてのPremiere Elements 3.0 勝田有一朗/著 工学社  

お気に入りvideoをプロデュース! Premier 大野恵太/著 エスシーシー  

はじめてのPremiere Elements 高機能 勝田有一朗/著 工学社  

(一週間でマスターする)Premiere Eleme 桜坂ノボル/著 毎日コミュニ  

DVD−Video取り込み方・編集の仕方・焼き方 A 阿部信行/著 メディア・テ  

Premiere Elementsでビデオ編集 オー 大野恵太/著 エスシーシー  

680 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:14:31 ID:65H1Y5uP0]
 665です。

 >669
 残像……ですか。premiere系のソフトは使っていないので、他の原因を探して見ます……。

 >670
 ラストの台詞を先に出して、は思いつきませんでした。
 というより、ラストにあの台詞を出すんだ、と思い込んでいまして……。

 >671
 ありがとうございます。
 動画を見て、少しでも何かを感じていただけたのであれば、幸いです。

 >678
 ダンスシンクロは……頑張ります。
 30秒のシーンはちょっと苦肉の策でした。もっといろいろ出来たなぁ、と今更ながらに思っています。
 
 皆様、感想・ボッコ感謝です。
 あと一歩を踏み出せるように、次、頑張ります。

681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:24:35 ID:maHHkSvL0]
>>665
GJでした。昨日の時点で泣かされてました。
技術はありませんので感想を。

・せっかくのアイドルサインは切らないで見せてあげて欲しかったな
 アイドルサインが入ったのはあまり見なかったので残念に感じました。

・抜きのアップの外枠は演出と思って見てました。
 あーバトンが受け継がれて春香デビューしたー って思いましたよ。
 フレームがカチッとはまった時に、うわっときました。

 あえて言うならば、カチっとはまってから衣装チェンジしてほしかったな

わかりやすいストーリーなのに、ぐっと来るのは選曲の良さですかね。

付箋は、見やすくてよかったです。サインより上になってなくて、
字と重なっちゃうところとか(左側)、動画と重なって後ろになってる
ところ(右側)は惜しかったと思いました。





682 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:29:26 ID:E7dtDfbk0]
>>677
なんか白っぽい。
色調補正多少かけた方が引き締まると思う。
元素材、つまり背景素材と、ダンスのオーバーレイが微妙に合ってないのはそのせいかな。

もう一つ、洋楽とコラボってるのに名前がバリバリの毛筆漢字というのはどうだろう・・・・
狙いとしてはなんかチグハグのような。

という事で全然、魂が伝わってこなかった・・
作品が悪いかどうかというより、コンセプト負けしてる気がした。

683 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:33:21 ID:E7dtDfbk0]
洋楽とアイマスって異質だから、どこでどうブレンドするのか凄く難しいと思う。
以前、ボンジョヴィか何かとのコラボがあって、あれには唖然としたけど、要するにアイマス側に負けないくらいパワーが必要って事で。
それは素材にする曲が偉大であればあるほど。

基本的に笑顔でニコニコダンスとギンギンのギターは合わないから、表情中心に組み立てないと単なるギャグになっちゃうと思う。
その点、ギャル'sロックは合わせやすいね。邦楽・洋楽問わず。

684 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:41:41 ID:MSTajKjX0]
>677
最初のイントロでメンバーのカット使ってるから
後半の透過は要るかなぁ?とちょいと疑問かな。かっこいいけどさw
1:40からのToy'sのところも順番に指差ししてるのも良いね。
ただ、1:43から美希の振り付けがちょいと不自然かなぁ…
アピール入れて一回リセットすれば良かったかも。
洋楽なのにアイドルの名前が漢字なのも、ちょいとアレかな…
と思ったけど、フォントが力強くて良い感じ。
ごりごり押してくるUSロックの骨太さをフォントから感じた。楽しかったよ!

685 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:45:17 ID:QPlSCI2V0]
>>677
拝見。
借り物さんかな?途中のアピールが最初のと同じやつなのは残念だなぁ。

リズムとの合わせはほぼいい感じなんだけど、拍ズレが違和感を感じさせ
るね。1:25付近のジャンプ>きっと私が一番〜のフリなんかは、音楽が
1.2.3.4.・・・というリズムで推移してるのに対してダンスが2.3.4.1.・・・と進ん
でるように思える。それが1:36付近では曲とダンスの拍が合ってるので、
きっとダンスが微妙に速度遅いんじゃないかな。

1:40〜の3連指差しはイイ感じ!キマッてる。

〆がフェードアウトなのがちょっとロックぽくないというか、尻切れな印象に
なっちゃってるかなぁ。
2作目ってことはまだまだMADに慣れる時期。焦らずがんばって星井。



686 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 00:50:36 ID:E7dtDfbk0]
あったあった。これだね。
www.nicovideo.jp/watch/sm2267586

洋楽コラボ目指す人にはとても参考になると思う。
エフェクトが凄いとかいうのは別として、ダンスシンクロがちゃんとしてるから凄く勉強になる。
元素材からアイマスへのカットインのタイミング、テンポが完璧。
演出もちゃんとツボを抑えてるし本当に凄いと思う。

687 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:06:20 ID:LqUG44o40]
拝見しました。

>>665
アイドルサインの演出はいいけれど、
主役の春香と千早のサインを目立たせた方がいいかな。
左上のとかちサインがずっと気になって中身に集中できんかったorz

>>677
序盤はスピード感があってよかったけど、
中盤以降息切れ気味な印象を受けました。
画面の切り替えを動きのあるものにして、
元の曲の疾走感を最後まで保たせてみるのはどうでしょうか?



こっそり2作目貼り。
www.nicovideo.jp/watch/sm4056860

クイズ系はリピーターが少ないけどがんばります。
今回は答えを最後にまとめて出しました。
何問かBGMをヒント代わりに使って見たのですが、どうでしょうか?


688 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:06:49 ID:Lv7YFTUC0]
677です
>>682
確かに白っぽいです。作業中は全く気にならず、またH.264を書き出した時に
確認もしたのですがその時点は白っぽく感じませんでした。
原因を探してみます。
毛筆フォントに関しては、>>684の方が感じて頂いた力強さ・骨太さを
表現したつもりですが、確かにチグハグにも感じます。
次はもっと違う表現で骨太さを表現してみようと思います。

>>683
確かにパワー負けしていると思います。
USロックなので明るく楽しくを表現しようとして、力強さがおろそかに
なり、その力強さをフォントなどで小細工した為にチグハグ感が
でているのかなと反省しています。

>>684 >>685
まとめてのお返事ですいません。
3連指差しは狙いました、と言うかそこから作り始めました。
作らなくちゃ、うpしなくちゃと気ばかりあせり、ダンスもなんとなく
合っているように見えちゃっていたのですが、指摘されたとおり、
確かにずれていると思います。
次回以降もっと冷静な目で自分のMADを見ていきます。

皆様、本当に有り難うございました。
次回に活かして今度はもっと褒めていただけるようなMADを作ります。

689 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 01:58:17 ID:E7dtDfbk0]
褒めてもらうというのとはちょっと違うような。
作りたいものを作るのが一番なんだけど、何を表現したいのか、スッと入ってくるか否かでしょう。
その作品にどれだけ手間と時間がかかってるかはスレ住人はよ〜くわかってるんだし。

ここで褒められるより、動画のコメントにGJが並ぶように頑張って。

690 名前:379 mailto:sage [2008/07/25(金) 02:06:09 ID:maHHkSvL0]
以前382でレビュー頂いた379です。
その際には、お世話になりました。

あらためてwikiの蔵人Pの心構え「自虐論」を読み返し、
完全にコレだったなと反省。動画を削除してきました。

レビュー頂いた皆様、本当にありがとうございました。


691 名前:635 mailto:sage [2008/07/25(金) 02:44:00 ID:RH/6iI3e0]
遅レスですが、感想ありがとうございます。
影に関しては突っ込み所少ないようで安心しました。
平面作業でも意外といけるもんですね。

>>641
ごめんなさい、今作ってる動画もあるしちょっと無理そうですorz
でも他ゲーム動画をステージにって考えてる人多いみたいなので
そのうち見られると思う(´ω`)
既に出てるのでは、ゆPのうわぁステージライブとかおすすめ。

>>645
>周囲の衝撃や爆風音にあわせてカメラがブレる
こういうのがするっと出てくるのが発想の差だと思った。
切り張りからランクアップできるよう頑張ります。

それにしてもエコノミーの画質が酷すぎる。
エコノミーでも綺麗な動画もあるし、色々実験してみないとだなぁ……

692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 08:45:05 ID:Uh1GpsvV0]
あれ?ロックフェスは洋楽ダメなんて記入あったっけ?
今日の夜UPしようと作成中なんですが
フジロック2回出てるから問題なしと思ってたんだけど・・・

693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 08:48:39 ID:zPLPbkma0]
宣伝に洋楽OKと書いてあった

ああでも忙しくて参加できない

694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 12:34:40 ID:Jl1kPlaxO]
ロックフェスに間に合わなければ、ユーロビート、ジャズがあるじゃない

695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:32:01 ID:cvRSTN0d0]
3作目出来ました。ロックフェス用作品です。SRSお願いします。

www.nicovideo.jp/watch/sm4076161

前作まで北森P4(2.4)でしたが、どーも1分以上の動画で止まってしまうので
E8400に変更、ソフトもPE買ってきました。

■音楽
元が5分ちょっとあるので短くしました。Aメロ〜サビという曲ではないので繋ぎがどうかと・・・
(特に原曲しってる方いたらお願いします)

■動画
PCは買い換えましたが相変わらず素材は借り物なので、画質面においてはご容赦を。

・BPMが191あるので、どーしてもそのままダンス合わすと超高速ダンスになってしまうので
3連符が強調される部分で3連符に合わせるのがメインになってます。
この部分のズレについては是非指摘をお願いします。

・考えとしてはアイマスを知らない人でも少しは楽しんで見れるように
ストーリーは「キャラ設定」から「エンディング」までを詰め込もうと思いました。
それもあって元ネタの動画を50%以上組み込みたいというテーマを自分で勝手に設定したので
元動画知らないとなんだこれ?になるかもしれません・・・

・曲に合わせてるつもりですが、さすがに動画の切り替えが多すぎて
見てる方がつらいのでは?と思ったりもしますがその辺も是非指摘して頂けたらと思います。

・エフェクト等PEの技術的な部分は先週買ったばかりのソフトなのでもうちょっと作りながら
学ぼうと思います。



696 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 22:53:18 ID:7/WvCXvb0]
>>695
自分も借り物Pです。
なので辛さはよく判るのですが、演出面でやりたいことがよく判るし、実際かなりイメージ通りに出来ていると思われるだけに、
アイマス部分の振り付けの選択ミスというか、アイマス外映像との違和感が惜しい感じです(ミニウェディング部分が特に)。

シンクロについては気にならないというか、そういう路線じゃないのでもっと気にしないで特徴的な決めポーズとかアピールとか見た目重視で良かった気がします。

切り替えは最初から忙しい感じの動画だから問題ないと思います。

697 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:01:34 ID:D12LiXqD0]
今まで、リップシンクがイマイチ、なんてボッコを見るたびに、そんなん
チョイスした曲と元動画のタイミングが偶然合うか合わないかしか無いだろ、
と思ってたんだが、歌無しと歌ありの動画をフレーム単位で混合すれば
ある程度はなんとかできるんだな。

まあボーカルの途切れたところで口パクしたりしない、ってレベルだけど。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:03:21 ID:8ShOwpMn0]
>>697
そばで価値観が変わった

699 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:16:41 ID:zPLPbkma0]
いやー、L4U以前から基本技ではあったんだが

逆にシンクロノミとかだとその程度のことはして当然だと思っていいんじゃないかい?
手間掛ければできることだから

700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/25(金) 23:33:42 ID:f9lvCapH0]
>>695
どうコメントしていいのかわからない。
編集そのものは良くできてるし、音楽とのシンクロも良いと思う。
単純に好き嫌いの問題で言うと個人的にはあまり来なかった。
本当にそれだけ。ごめんなさい。

借り物と初心者補正考えても、これだけの作れるのは大したもんだなぁと思った。
自分なんて20作くらい作ってるけど、ここまでの編集するのはとてもじゃないけど無理。
根気が続かない。


701 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 00:37:16 ID:Ww5pSEuS0]
>>695
音源編集上手いね、どこ繋いでるかわからんかったw
ストーリー、構成部分だと、元動画の人格入れ替えをアイマスに置き換えてもっと活かせそうな気がする。
どういう経緯で嫁宣言に至ったか〜みたいな。現状だと挿入したPV間のつながりが薄いかと。
あと1分31秒位の「ロックフェス」の挿入が浮いてると思う。
画面の切り替えは、トリップさせるくらいに多くて良いと思う。見てて気持ち良い。
合成部分だと43秒位の千早画面の歪が逆じゃないかな。
2分15秒とかの水溜りの上にある画面がどういう位置づけかわかんなかった。

細かくつついちゃったけど、音と映像のバランス好き。ニコマス導入っぽくは感じないけどw

702 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 01:33:40 ID:5XD6zLqL0]
ロックフェス作品出来たのでとりあえずSRS

【Nicom@sRockFes08】アイドルマスター春香・真『恋をとめないで』
www.nicovideo.jp/watch/sm4078703

初心に戻って作りました。
最近は変にエフェクトに力入れたり、画質にこだわったりと作品と別の所にエネルギー使って、でもどっちつかずで。
やはり、ストレートに表現するのが一番なのかも。
伸びるとか伸びないとか、あまり気にせず気楽に。お祭りですしw
という事で今回はかなり荒削りです。ロックだしこれでいいかな。
白バックはCOMPLEXのBE MY BABYのノリでやりたかったというのと、パンキッシュゴシックが案外抜きにくくて苦労した結果です。
ギター演奏の合成は"らしい"フレーム3コマを強引に繋いでループさせてます。
ギターは細かくキー打って、弾いてる時だけブラーかけたりと多少苦労しました。
指の動きはマペットさん使いました。こういうのに使うわけですね、これw
パンキッシュだと指にマニキュア塗っててそれが良い目安になりました。
かなり無理がありますが、細かい事を気にさせないように誤魔化しつつ。

703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 02:29:52 ID:zREm+ukF0]
>>702
ボッコという観点ではないけど
現状(作品を仕上げた時点)でやりたい事はほぼ昇華できてて
でも2・3日するともっと違う演出とかが思い浮かんで…っていう状態なのだと思う
演出面も常に新しい事に挑戦していていい感じだね
自分的には解説動画とか見てみたいかもw
今後も期待してます

704 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 04:13:08 ID:4z2UgtQy0]
他に聞くところを思い付かず、ここへ。
超高画質より手軽さを優先して、ニコに素材としてのノーマルPVを置いてみようかなぁと思ってるんだけども
どんなもんかなぁ。

www.nicovideo.jp/watch/sm4079956

ご意見ありましたら、ここにでも動画コメにでもー

705 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 07:49:15 ID:Vy3Z/Xs40]
>>704
借り物でやる場合衣装やアクセの整合性を取るのが結構大変だったりするのでもし上げていくなら
ノーアクセで上げた方が素材としては使いやすいんじゃないかな



706 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 08:20:20 ID:EWOripAd0]
借り物Pのコミュで相談してみるとかも手かも知れない
com.nicovideo.jp/community/co2011

707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 09:01:30 ID:GlaLFPSE0]
>>702
かっけぇぇえwボッコ出来ない自分が悔しいw

708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 09:05:34 ID:Vy3Z/Xs40]
検索かけてておもしろい記事があったので貼っておく

www.depth-of-field.jp/main/beginner/
画像サイズや転送レートやドロップフレームの話などが載っているので暇なときにでも
目を通しておくと制作の参考になるかも

709 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 09:18:34 ID:0gHSnAud0]
ちょっと質問ですがヴォーカル抽出でお勧めのフリーソフトってありませんかね?
オールスター動画作成で使いたいと思ってるんだけど音関係は疎くて・・・

誰か助けて><

710 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 09:24:10 ID:Vy3Z/Xs40]
>>709
歌声りっぷ

711 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 10:58:41 ID:0gHSnAud0]
>>710
レスサンクス

やはりあれが一番使いがってがよさそうですね
ちょっと導入してきますノ

712 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 12:54:59 ID:KxEh1Uqn0]
キャプチャ環境をMTV2000からPV4に変えたら次元が違いすぎて笑ってしまった。
2週間かけて60%くらい出来てた作品があるんだけど全部作り直すことにするw

713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 13:11:53 ID:90kzn6a/0]
60%まで作ったならそのまま完成させても良さそうな。
仮組→音合わせしかやってないならともかく。

PV4に換えると編集側にメチャ負担がかかるようになった。
静止画は前から高解像度でやってたけど、C2Dクラスじゃ720p編集はかなりきつい。
だから、仮組み素材だけは今でもSDでやってるし、そんな劣化しないシーンならそのまま使っちゃう。

それに今はBBコマンド出てきたんで、綺麗に抜いて綺麗に合成ってやろうとするとやっぱり大変。
aviutlが32bit扱えなくて結局、無圧縮で全部やるとすると、
ノーマルPV一曲分のBBアルファチャンネル付きが12GBくらい。
アップとMIDとロング、固定CAMとそれぞれ撮ると1キャラだけで100GBくらい使う。
この環境でオールスターやると10TBくらいないと心細い気がしてきた。

という事で最近はSDを見直すようになってきましたよ。

714 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 13:31:11 ID:KxEh1Uqn0]
>>713
確かにそのまま完成させようとも考えたんだけど
画質的にずっと不満持ってたんだよね。
自分の中で納得いかない点は少しでも解消したいので全リテイクに踏み切ることにしました。
ささやかなこだわりって感じ。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 13:41:22 ID:B/UteVpD0]
横からすいません
PV4絡みの話題なのですが
先日PV4を入手してそれにあわせてPCを新調しようと思うのですが
ギガバイト製マザーとの組み合わせは相性が悪いというのを聞きました。
どなたかギガバイト製マザー+PV4で動いた、もしくは動かなかったという話があれば
教えていただくなりその辺りの記事のある過去ログのありかを
教えてくれればありがたいのですが
不躾なお願いですいません



716 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 13:46:51 ID:90kzn6a/0]
自作PCで相性問題が出るのは仕方ないというか、それをふまえて自己責任でアップグレードするんじゃないかな。
ネットで調べてもわからないなら(マザーボードの型番+PV4でググれそうだけど)
あとは自分が人柱になるしかないと思うよ。
それが不安ならPV4が安定して動いていると言われる人の構成にするのが無難かと。



717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 13:48:20 ID:3qGTRtkr0]
ギガバイトのどれ?

718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 13:59:55 ID:B/UteVpD0]
出かけようと思って覗いてみたらレスついてる

>>715
まあ最終的にはそうなんですけどねw
ただいきなり人柱になる前に情報だけでも集めようかと思っていたのです

>>726
現時点ではPCIスロットの本数や他のところでも動作したという報告のある
GA-EP35-DS3Rで考えています
ただ前世代の製品だけにすぐなくなるかもというのを考えて
GA-EP45-DS3R辺りも検討中です
この辺りの世代のであれば他のマザーの情報も教えてくれるとありがたいです

719 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 14:03:59 ID:KxEh1Uqn0]
>>715
GA-G33-DS3R使ってるけど問題なく動いてるよ。
PV4使い始めたのが今朝からなので安定度はわからないけど。
ちなみにPCIにはPV4以外は何も挿してない。

720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 14:23:58 ID:QDs6vVd80]
>>715
EP−35DS4 Rev2.1では一応動くな。

ただ、使ってたサウンドカード(サウンドブラスターLive)と相性が悪いのか
デバイスマネージャではちゃんとサウンドカードを認識してるのに
なぜかオーディオデバイスのプロパティでは認識できず
音源なしとなってしまい音が出なかった。

PCIが2本しかないんで、定番の挿す場所をかえてみるって対応もできず
まあ良い機会だとあきらめてサウンドカードは外してしまいUSB外付け音源に乗り換えた。
オンボのは全く使う気がしないんで試してない。

721 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:32:28 ID:KpIv895d0]
PV4かPV3でキャプチャしてる人に質問。

映像を録画しているPCモニタをみてプレイしようとすると
どうしても遅延が発生してしまうらしいってことを知ったんだが、
ここの住人はどう対処している?

分配器を使うしかないんだろうか?

722 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:38:34 ID:HlbpJbdk0]
>>721
質問返しですまんが、やっぱ遅延は発生してるんだよね?
おれもPV4で録画/モニタ同時にしてるけど、
L4Uのエージェントだけeasyでもクリア出来ない程度なんだよね。
PS3の鉄拳DRも同じ環境で遊んでるけど、ヌルゲ^マーだから
遅延と感じたことないなぁ。

723 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:42:42 ID:BiMRR5Am0]
気持ち早めに押すってことくらいしか意識してないなぁ
PV4じゃ目押しなんてできないから全部リズム押し
それでも120%くらいはいくよ

724 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:51:21 ID:cFLGdmoL0]
>>712
俺と全く同じだー
おいらも MTV2000 から PV4 に変えて
作り直している最中だわ

お互い完成までがんばろーぜー

725 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:56:09 ID:AqcR9LsQ0]
>>721
遅延しながら根性でやってますね。
無印のレッスンを録画しようと思うとほぼ心眼でプレイです。
対処方法があるなら僕もぜひ教えて欲しいです。



726 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 16:16:45 ID:Q4OHQEx/0]
ユニクロのU!T!U!T!のCMをアイマスキャラでやろうとしたけど才能がなかった

727 名前:721 mailto:sage [2008/07/26(土) 16:21:48 ID:KpIv895d0]
ごめん、パソコンをこれから購入するところなんだ

PV4は先にもう買ってしまったが

728 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 18:28:55 ID:2SfvgEGo0]
週マスサマーフェスティバルを見て思うのは、やっぱしサムネに気を使うのは最低限のスキルってことだな。

729 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 18:36:27 ID:9Ifs9Y8A0]
CDとか本を買うときも自分の好きな歌手や作家ならその棚に行って迷うことはないが
全く知らない人のを買うときまず陳列棚から手に取ってもらわないと始まらないだろ

その時手に取るきっかけでジャケットが綺麗とか表紙がかわいいとかあるわけだ
続きを買うかは聞いたり読んだりして決めるけどね

730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:04:12 ID:2SfvgEGo0]
埋もれを嘆いていながらそこら辺に力入れてない人が多いって話。

731 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:04:50 ID:ByJ2dkS+O]
ジャケ買いですな

732 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:05:24 ID:ykFIxoX20]
だね。タイトルも大事だけどまずサムネかな。

733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:12:11 ID:c4UF5ncG0]
差胸一本釣りも狡猾タイムに投稿するも再生数乞食なら最低限の作法
嘆くのは何回もそこまでやった上で完全に埋没してからの話だw

734 名前:695 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:23:38 ID:sPa/efOr0]
皆様ありがとうございます。次作の参考にします。

>>696
veohってのがどうも検索方法が分からなく「chihaya Idolm@ster」等で検索しても
???な動画しか出ず・・・ミニウエディングのHDがzoomeにあったので押し切りました・・・
>>701
借り物Pのくせに「綺麗な画質」と贅沢してたのですが52週以降の素材が512-288だと
いいのがみつからず、小さく写そうとなり、元動画の水溜りになりました。
あと、先に音源編集したら尺が足りないのも理由だったりします。
歪が逆というのが気づかない技術のなさも痛感しております。

PV4ってのを探してるのですが、どこにも置いてなくオークション見ると定価より高いので
定価までで売っていれば今すぐにでも欲しいんですけど。

しかし、ドケチ板住民の私がやれPC買い替えだの動画編集ソフトを買うとは思いませんでした・・・
(休日が1日中MAD作成なので案外お金かかりませんがw)



735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:26:07 ID:EWOripAd0]
良いサムネってどんなんなんだろう?
・出演キャラが解る(つまりアップ)
・目を引く色
・出来れば目新しいデザイン
サムネで一発ネタを仕込めるのならそれが一番いいんだろうけど

サムネ用の一枚絵は出来れば避けたい



736 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:36:18 ID:ByJ2dkS+O]
君が悪魔に魂を売り渡す覚悟があるなら
グラビアシタギ2のおちりアップをサムネにしたまえ
再生数1000以上を保証しよう

できれば亜美真美でお願いしますm(__)m

737 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:41:25 ID:0gHSnAud0]
>>736
言いだしっぺの(ry

738 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:44:30 ID:ssfD6Sx+0]
>>735
わた、春香さんが頬を染めた画像をを抜いて実写背景と合わせれば完璧ですよ!!

半目でも可

739 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:45:14 ID:9Ifs9Y8A0]
>>735
サムネ一枚絵だって良いんだよ、MADに全く関係のない一枚絵なら別だけどねw

740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:59:09 ID:h23M9Jus0]
>>703
動画編集を半年近くやって、ようやく「文法」みたいなものがわかってきた感じですが、
技術的には「よくこれでこの効果が得られたなぁ」というくらい偶然の産物が多いです。

今回の作品ではギター演奏をサビに持ってくるというのが最初からあったので、
そこから逆算して構築していきましたが、肝心のギターを自分で弾くか、春香に弾かせるかで考えたところ
ためしにやってみた強引な合成が思ったより「らしい」動きになったのでそのままGoです。

大切なのは凝る部分と抜く部分のバランスのような。
ヘッドバッキングは見ればわかる通りRelationsから。
使えるのが3コマしか無かったのでfps低すぎですが逆にそれがロックっぽくなりした。
ギターを体にフィットさせるためには様々な効果を重ねてます。
元素材は写真の切り抜きなのでペラペラですから。
それと、実際に春香の指でギターのフレットを抑える部分はマペットツールで指を一本一本間接まで分解して動かし、
それをメロディラインに合わせてフレット間移動し、腕のパーツは切り取り別々に合成し親子化しました。
全体をプリコンポーズするのではなく、ギター単体にウィグルかける事でギターを弾くごとに揺れてる感じも出しました。
もっときっちり抜いて、丁寧に動きを合わせれば本物と区別がつかなくなるまで出来ると思いますが、
ニコマスにそこまで時間割く気力無かったので結構いい加減です。
ジャカジャカ弾いてる方のシーンでは弦の振動をブラーで再現してますが、あまりに速すぎでわからないかも。

741 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:01:33 ID:h23M9Jus0]
>>735
動画のコンセプトに合わせて、その一枚絵で内容がわかるような(釣る目的なら別だけど)
それでいて、目立つものが良いですが、毎回悩むというか・・・
aviutlで時間表示させて、サムネに使うシーン探す時もあれば、
最初からサムネ用にシーンを作るというのもあります。
どっちが良いかというのはよくわかりませんが、ごちゃごちゃしてるのよりはスッキリしてる絵の方がいいような。

742 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:13:22 ID:GvaIOl/80]
>>734
ttp://shop.tsukumo.co.jp/goods/4582154470053/202020010000000/
注文だけ出しておいて入荷を待つとか?

743 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:15:08 ID:GvaIOl/80]
ttp://www.comroad.co.jp/os/index.php?main_page=product_info&products_id=28195&ref=kkc
ttp://www.gigapaso.com/

というか探せば在庫あった罠

744 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:20:16 ID:9Ifs9Y8A0]
>>741
メーカーのスケジュール
earthsoft.jp/order/index.html

745 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:21:28 ID:9Ifs9Y8A0]
>>744
アンカミス・・>>734にだった



746 名前:715 mailto:sage [2008/07/26(土) 20:32:15 ID:B/UteVpD0]
>>719
>>720
情報ありがとうございます
思ったより動いたという報告が多くてほっとしました
ただPCIがらみのトラブルがやはりあるみたいなので
早めにGA-EP35-DS3Rを早めに手に入れるのが賢明そうですね

しかし未だにPV4入手にてこずっている人がいるのを見ると
私がPV4手に入れたのは本当ラッキーだったようですね
田舎なのでHDキャプチャカード自体が出てこないorz

747 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/07/26(土) 21:07:09 ID:KkPUuQ5j0]
KYで済まないのだが
今日ギターヒーローVを買ってきた。
見てたらこれのプレイ画面にBBで抜いたパンキッシュゴシックを着せたアイドル達を
重ねたら俺ニコマスロックフェスで大勝利じゃんとか不覚にも思ったw

同じこと考えていたP居たら済まなかったな。
まあ犯人はヤスって事でサーセン。

748 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 21:40:07 ID:afqpV9vC0]
ついにうちの箱○にも赤リング来ちゃったよ・・・
いい感じに制作進んでたのになぁ

749 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:07:19 ID:0gHSnAud0]
>>748
俺レッドリングになったらHDMI端子付に買い換えるんだ・・・

750 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:13:57 ID:KxEh1Uqn0]
>>749
買い換えたらDLCも買いなおしになるんじゃないの?

751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:15:47 ID:24wj4MVC0]
>>748
保証期間のびて無料で直してくれんじゃないの?
俺のはタダで直してくれたぞ。

752 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:16:42 ID:GxydPfFc0]
衣装だのはタグにくっついてる、確か

753 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:22:15 ID:4bbvYwW/0]
>>735
自分が特に力を入れたシーンはないのか?
伸びてるのは自分が見て欲しいシーンを選んでるように見える
当然、他と違う自分だけの演出のシーンだから目立つ

自分の動画のどこを見て欲しいか考えた方がサムネ選びは成功する気がする


754 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:23:38 ID:JurKAbzM0]
>>750
ひとまずHDD差し替えればよくね?

755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:24:19 ID:Ww5pSEuS0]
>>702
PV風をねらっているのかな。
ギターを弾く春香はお嬢さんというより、王子を連れ出すほどにカッコいいw
PV風としてみたときに、真に見せ場が少ないように感じるかな。
前に出てきてるんだけど出ただけで終わった感じ。作りがグループっぽいだけに可哀そうな感じ。
あと「Don't stop my love」の演出にもう何パターンかバリエーションが欲しかったかな。



756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:28:00 ID:zFz7xjMb0]
>>750
オンライン状態ならどの本体でも使えるよ。
最近ライセンスを移すこともできるようになった。 ↓
ttp://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/system/xbox360/licensemigration/default.htm

757 名前:748 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:29:31 ID:afqpV9vC0]
>>749
HDMI付きかぁ。
私は編集ソフトでお金使っちゃったから当分無理そう。

>>751
調べてみたら保障期間延びてるようなので
明日サポセンに電話してみますね。


今ある素材だけで少しでも制作進めねば。

758 名前:703 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:29:58 ID:zREm+ukF0]
>>740
詳しい解説どうもです
ちょっと専門用語で理解出来ない部分もありますがググって調べますorz
自分の演出の基本は”在るもの”(アイマス・他)を如何に効果的に魅せるかが
全てで、その為のエフェクト・トランジションという発想でした
”創造”というと静止画止まりだったので動画の創造というのも視野に
今後の製作に役立てていこうかなと思います、ありがとうございました


759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 23:01:07 ID:KxEh1Uqn0]
>>756
有益な情報サンクス。
そういうことが出来るってのを知らなかった。

760 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 01:11:27 ID:QMjhidUT0]
>>759
箱○ユーザーなら、
XNEWS
www.xbox-news.com/
をチェックしてると便利だよ。たぶん、日本向けの箱○情報ならここが一番豊富。

761 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 01:58:24 ID:VYwOP33T0]
2作目できた!あげるぞ!
とか思ってうpしてコメント入れようとしたら
改行の仕方がわからないことに気づいた
1作目でも出来なかった記憶があるんだがただエンターじゃだめなのかな

762 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:00:42 ID:ghTflk6Z0]
<br>をケツにつけるとイイよ

763 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:00:54 ID:Pkxh/yX20]
課金してタグで改行しないと無理
<br/>

764 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:00:57 ID:BZQNT16/0]
改行はプレミア会員で、かつhtmlタグ使わないとできないよ

765 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:01:51 ID:meOkLqA90]
改行はプレミアのみだよ(<br>タグ)
それとも普通の動画コメのことか?



766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:07:47 ID:BZQNT16/0]
俺ら結婚すべきじゃね?

767 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:09:48 ID:VYwOP33T0]
ニコマスのためだけに課金してた俺に隙は(ry
助かりました!ありがとう!

とゆうことでSRSします
www.nicovideo.jp/watch/sm4090152

2作目です、フルで作る大変さを実感
次からはshortにしようかなと思いました

技術を全然持ってないのでシンクロだけでも頑張ろうと意識しました
演出もできるだけ頭ひねって作ったつもりです。
でもその反面やはりフルで作ったのが裏目に出てしまったのか
少しインパクトに欠けてダンスが主になってしまったのが反省点

画質は・・・次もっと勉強して向上しようと思います
白い点々が出てるけどなんなんだろう


768 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:11:05 ID:kFUACmZj0]
>>767
非表示

769 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:12:07 ID:VYwOP33T0]
>>768
申し訳ないw
コメント編集してて忘れてました、今直しましたので

770 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:24:58 ID:Pkxh/yX20]
>>797
演出はなにも大幅な加工でなくても、ただのアイリスでもテンポと使い様だと思ってる

MAD自体は良い感じだと思ったよ
ただ画質はちょっと勿体ない
像が二重化してしまってるけど、キャプ編集環境と手順だけでも書いてくれると
画質向上に力を貸せるかもしれない

771 名前:770 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:25:30 ID:Pkxh/yX20]
>>767

772 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:31:13 ID:VYwOP33T0]
>>770
キャプチャはコンポジット端子で繋げて
MPEG4に直接変換でキャプチャしてます
編集はVS11を使っていて、そのままタイムラインに入れて編集しています
ちょっとコントラストとかをいじったのですがそれが問題なのかな・・

773 名前:767 mailto:sage [2008/07/27(日) 02:50:09 ID:VYwOP33T0]
タイトルいれてなかった
アイドルマスター 雪歩・真『amulet』です

774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 03:57:56 ID:EBlMRH1d0]
>>767
VS知らずに書くのも何なんですが
速度変更の時のフレームブレンドの解除かなぁ

後は2:07のところは左右にずらして2人がかぶらない方が綺麗かも

775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 04:23:05 ID:EBlMRH1d0]
アイドルマスター 2人のROCK 「MONSTER」 in Nicom@sRockFes08
www.nicovideo.jp/watch/sm4091795

連続コメでスイマセン。
舞台とBBを合わせてみました。
ステージが新しく見えれば幸いです。
感想・ボッコお願いします



776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 05:05:16 ID:DKVq2hUz0]
>>767
シンプルな作りで良いね。
ダンスが活きてるから、上でも出てるけど大幅な加工はいらないと思う。
画面の使い方とか見る側の視線の動きを気にすると、
ぐっと良くなると思うからその辺ボッコしてみる。

OPの振り返った瞬間の静止画動かすの可愛いんだけど、
振り返ったときに目線が動くであろう方向に合わせないと違和感ある。真の首が痛そう、みたいな。
1分16秒の雪歩のアップは唐突に来た印象。
真メイン→アピールで来た次のデュオシーンが、真が中心よりの位置から始まるから目線が真に行ってると思うんだ。
デュオのところで、画面の範囲を少しずつ雪歩よりに寄せてみたりとか工夫できそう。
1分49秒の方は手前のデュオシーンで雪歩が中心による振りがあるからあんま違和感無い。
3分07秒以降のとこで、デュオが横に並んだシーンを多用が目に付くんだけど、
視線の集まる中心に動きの少ない空間ができてちょっとダレた印象になっていると思うんだ。
2分47秒〜のアップを透過で重ねたみたいな演出を最後にもう一度持ってきても良さそう。

なんか的外れになってたらごめんね。良いゆきまこでした。

777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 05:22:46 ID:DKVq2hUz0]
>>775
ステージの上半分が黒くなるだけで異様に気味悪いなw
なんか潜んでそうで、いつ出てくるかと構えてた。
例えば1分39秒〜の背景でステージの壁が見えてて、
その壁が見えることでステージだってわかるし、不安感も和らいだかな。
合成だと冒頭の千早の頭が黒に侵食されてるのがちと気になるかな。

778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 08:20:08 ID:Pkxh/yX20]
>>772
MPEG4へ直接変換しているのが大きいかな?

最高の画質でキャプチャした方が良いよ
MPEG2とか可能ならそちらで
dvd2aviでプロジェクトの保存
→そのプロジェクトをaviutlに読み込ませ、インターレスの解除(自動でいい)して
サイズ変更を行って可逆圧縮形式にする(Huffyuv、fastcodec、UtVideoCodec等)
→それをVSに読み込ませる
これで残像は無くなると思う

aviutlに読み込ませた段階でノイズ除去等の各種フィルタを設定すると
更に綺麗に見えるようになる

779 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 08:52:11 ID:H6Pq+80p0]
>>767
拝見。
んー、コンセプトというか(元のゲームのOPアニメーション見てないからアレ
なんだけど)ゆきまこに至った理由がよくわからんというか・・・まあ、それは
個人の趣向もあるので置いておいて。

シンクロは、がんばってるんだろうけど拍ズレが激しいような希ガス。0:39
あたりの、雪歩うにうに>真横ステップのところ、フレーム飛んでるでしょ。
真のステップが1歩足りない。そこからずーっと拍ズレが続いていて、気持
ちいいダンスから遠ざかったのが残念。
ダンス主体でもいいけど、それならもっとダンスシンクロに磨きをかければ
いいかなぁ。リズム、拍あわせは基本として振り付けの選別や場面による
細かい速度調整など。
たとえば、間奏部分なんかは選別したダンスと小節数もぴったりだし、雰
囲気もよく合っててイイ。

ただ、ダンスばかりではジェノられるの必至なので、サビや数小節おきに
なにかアクセントは欲しいね。トランジションとかいろいろ変えて工夫はし
てるけど、もっとアピール等を駆使して変化を見せてみたらどうかなぁ。
以上です

780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 09:22:59 ID:7iTlXWlX0]
>>767
シンクロも技術のうちの一つです技術がないからシンクロノミというのは間違っています
まあこれはおいといてw

上にも書いてありますがシンクロを頑張ったと言う割には拍があってなかったりとかですね
見ているとリズムシンクロというよりは歌詞に合わせてシンクロさせたという感じでしょうか
もし歌詞シンクロさせるなら足下を見せないカメラワークをすると違和感が少なくなります

足下が映っているとどうしてもステップとリズムが同期してないと違和感がでてしまうからね

リズムシンクロさせているならもう少しシンクロを煮詰めたほうが良いかな

781 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:34:55 ID:YPO9ZoxT0]
途中SRS入ります。

imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=25746
pass=teihen

ちゃんとシンクロしてるでしょうか?ちょっと不安になってきました。
よろしくお願いします。

782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:44:49 ID:Pkxh/yX20]
>>781
振り付けや好みの問題でもあるけど、気持ち前ノリくらいでちょうど良いかも知れない
すこーしリズムの後ろに乗ってる感じで気になった
特にidolm@sterのところ

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 10:55:24 ID:YPO9ZoxT0]
>>782
ありがとうございます、早速試してみます。

784 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:01:22 ID:pqgYDYfH0]
シンクロの話が出ているので聞きたいことがあります。

やっぱり、BPM値ってしっかりとるべきなんでしょうか?
いつも音楽に合わせてしっくりくるまでタイムストレッチいじくりまわしてるんですが。
BPM値って測定しても誤差が出て合わせても微妙なことがあって。
制作の時間短縮になるのならと思っていますが、時間がかかっても自分の納得がいっていれば今のままでいいのかな。
皆さんはどうしてます?

785 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:04:55 ID:H6Pq+80p0]
>>781
ステージからPOL動画に移ったところのパートはダンスが若干遅れてる印象
がある。
あと全体的にもっさり感があるのは・・・なんだろう、減速調整してる?・・・と
思ったらほぼ主題歌とBPM同じなのね。ダンスをもう少し加速気味のものに
変えてみたらどうかなぁ。



786 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:10:48 ID:ghTflk6Z0]
>>784
自分は適当に合わせてるよ。
フレーズへのシンクロの方が視聴者に対するメッセージ性は高められるからBPMにはあまりこだわってない。

たとえば「ありがとう」っていうフレーズに、ありがとうの振り付けする時、意図的に拍をずらす事で印象付ける事だってできるんだし。
いわゆる、ディレイ効果。

元のダンスのBPMに近づけるのではなく、やっぱり使う曲に近づけるべきだと思うよ。
その結果高速M@Sになると、これはこれで違和感が出てくるからフレームを間引いたり、タイムワープ使って誤魔化すんだけど。

あとは、全体の流れは適当でも「タンタンタンッ」みたいな三拍子かかる所ではきっちり足や手のリズムは合わせたいね。
それだけ合わせれば、他のシンクロ適当でも妙にしっくり来るし。

787 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:12:19 ID:YPO9ZoxT0]
>>781
もっさり感ですか・・・ちょっと他のダンスも試してみます。

788 名前:787 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:13:24 ID:YPO9ZoxT0]
間違い、>>785でした


789 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:15:17 ID:H6Pq+80p0]
>>784
私は一応計ってるよ。自動と手動で。
次に、両方の測定値から割り出してできるだけ整数%になるダンスを音楽と
あわせてみる。最初から最後まで。それで拍、リズムにズレが生じてなけれ
ばBPM値として採用、他ダンスもそれで基礎調整をかける。
ただ、それも計算上の調整であって、実際にタイムトラックに乗せれば音楽
のパートにあわせて微加速、減速の調整は必須となる。

もちろん、私のシンクロは理詰めのシンクロなのでこれが正しいというわけ
ではないが、あくまでも参考に。

790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:27:22 ID:auEvUcjG0]
>>784
俺はBPM測る派かな、なぜ測るかというと測った方が後々楽だから
今の音楽は打ち込みが多いのできっちりBPM測っておけばずれることはほとんどありません
ずれるとすれば最初の計測値に誤差があるんじゃないかな1%ずれても長回しすると
結構ずれるものです

でもBPM合わせをしておしまいってわけじゃないよ
そのあと元楽曲とあわせてみてしっくりいくかどうか何度も確認するし、ここぞっていう振りは
BPM無視して持ってきたりね

791 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:31:47 ID:RDyJ8ruE0]
俺は適当派。
それでもシンクロGJとかコメもらえてます。
もしかして皮肉なのかな!?

792 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:35:11 ID:H6Pq+80p0]
>>775
拝見。まてまて、貴殿は・・・

ステージの加工はうまくいってるみたい。けど、アイドルの上半身まで
暗くなっちゃってて、Longばっかりなのが個人的には物足りないかなぁ。
けどあの演出でMidは厳しいよね。
あと、2:20〜のはちょっと詰めが甘い印象。千早の指鳴らしは4回欲し
いし、〜すりかわるNightのとこはダンスが2拍早くない?〜すりかわる
でクルリと回る方が気持ちいい気がするけど・・・続くダンス見ていると
流れ全体ではそこかもしれない・・・でも、そういうの調整する技量は充分
あるとは思うけどなぁ。
まあこれも個人の印象なので最終的にはキニシナイ!w

ここからもうひとひねりできそうな、可能性を見せてくれるMADですた。
以上です。

793 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:37:13 ID:ghTflk6Z0]
いや、シンクロってBPMが全てじゃないって事で。
もちろんBPM合わせは基本中の基本なんだけど、それだけだと理路整然としすぎでインパクトが与えにくいから。
BPM+カット割り+カメラ+演出で構成されてると思う。
全体が上手く融合してると鳥肌モノのシンクロになるよね。それが理想。

794 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:38:02 ID:sGvTPW8G0]
>>784
一応測るけど、歌のテンポってどこかですこーしズレてたりするしね。
ゲームのBGMとかプログラム的な曲はさておき。

795 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:39:54 ID:H6Pq+80p0]
>>791
わざわざコメントする以上は、その人自身は皮肉でもなんでもなく
イイシンクロと思っているんだろうけど、他人の評価は鵜呑みにし
ない方がイイヨ。
もちろん、お褒めの言葉はありがたいんだけど、それとこれとは別
次元てことで。



796 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:41:13 ID:ghTflk6Z0]
映像編集の基礎については図書館にも色々と置いてあったりするし、そういうの見て参考にするといいと思う。

関係ないけど、ニコマスやりはじめて知人から子供の運動会のビデオのDVD焼き頼まれて、つい悪のりして編集したら
「一瞬、映画のDVDかと思ったよGJ」みたいに言われてちょっと嬉しかった。

こういう技術って一般の人からすれば凄い事なんだけど、ニコマスやってると感覚麻痺してくるような・・・

797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:43:37 ID:KEnIRHv20]
>>796
そのうちその知人の子供の運動会に行って4カメくらい配置して撮って編集してたりするかもねw

798 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:47:07 ID:ghTflk6Z0]
>>797
機材は知人持ちっていうならやりかねないw
編集は好きだから、素材多い方が良いのできそう。

799 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 11:53:51 ID:H6Pq+80p0]
もちろん、100m走のBGMはSSだろうな

♪キミへと届きたい 転びそうでも〜

え、そこだけしかあってない?w

800 名前:784 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:08:54 ID:pqgYDYfH0]
レスありがとうございます。
BPM値とるけど最後は自分の感性で合わせるってのが多いみたいですね。
どうするかはともかく、やっぱり横着せず手間も時間もかけるべきなんですね。

シンクロを優先的にバチッと合わせるシーンとシンクロよりも演出優先のシーン、
これをうまく噛み合わせることが重要だとわかりました。
そういや敬愛する超大物Pもそんなカンジだなあ〜。

いろいろ参考になりました、ありがとうございます!

801 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:15:09 ID:ghTflk6Z0]
何作も作っていくうちにそういうのは感覚的に身に付いてくるよ。
あまり焦らず、他の人の作品も見ながら精進していきましょう!

802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:32:02 ID:Pkxh/yX20]
音楽で一番大切なのはリズム
だからPVの基本はリズム合わせ
演出の有無は関係ないヨ

803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:36:30 ID:K7PNEy750]
>>802
おいおい音楽PVが全部歌って踊ってだと思ってるの?
映画みたいなPVに音楽載っけてるのだっていっぱいあるでしょ

804 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:41:38 ID:Pkxh/yX20]
>>803
シーンチェンジはちゃんとリズムに合わせてるだろう

歌って踊って以外はリズム関係ないと思ってるの?

805 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:45:32 ID:K7PNEy750]
>>804
リズムだけじゃないでしょ、カットの秒数とか黄金比率とか基本部分はいっぱいあるよ



806 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 12:53:46 ID:Pkxh/yX20]
>>805
カットの秒数=リズム

基本部分がいっぱいあったら基本では無いね
制作における基礎要素ではあるかも知れないけど、
一番根幹的なものは何か、という問いに対する答えにはならない

VideoMusicAwardsで賞を取り映画系PVの祖となったあの作品
PVを一杯ご覧ならなんのことかは察しがつくと思うけど
あれもリズムをとても大切にして作られていた

807 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 13:02:21 ID:p2AfG3GS0]
まぁ、麦茶でも飲んでちょっと落ち着け皆の衆。

808 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 13:13:33 ID:ghTflk6Z0]
教科書通り、セオリー通りだとそつなく作品が作れるから初心者はまず教科書や文法にそって作るべきだと思う。
ただ、そこから一歩も二歩も先に進みたいなら、教科書通りじゃ突破できないって事でしょ。

フィルインのタイミングなんかも上手い人は1フレームくらい遅らせたりしてる。
なぜなら、人間の脳が画像から情報を得て理解するのにタイムラグがあるから。
画面の中の情報量に応じてシーンチェンジのタイミングって変わってくるんだよ。
だからBMP合わせは超重要なんだけど、それで終わりってわけじゃないし、
そんなの作ってるみんなも感覚的には理解してると思う。
だからオートで合わせても最終的には目で見て調整してるんだよ。

いちお補足だけどフィルインてのはAメロからサビに入る瞬間の事ね。違ってたらスマソ

809 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 13:17:33 ID:kLL7d0nD0]
まー演出ってのはMAD1本完成させる為の設計図の事だから
個々の要素を如何に配置するかが作者の腕の見せ所なんだよね
そういう意味でリズムに合わせるのもワザと外すのも自由なんさね

810 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 13:21:44 ID:hPIima6j0]
おれはティン!ときたアニメのOPのコンテそのままで
MAD作ったなぁ。
「このタイミングで切り替えてるのか」とか
「ここ結構印象的だったけど、フレーム数15なのか」とか、
模倣の域を出ないけど、学ぶことはたくさんある。

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 13:24:00 ID:ghTflk6Z0]
>>810
どうしてそうなるのかっていう理論的な解説をしている本もあるんだけどね。


812 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 13:36:32 ID:tcSDAyWU0]
最近忙しくてMAD作ってないや・・・
気づいたらアイマス熱も冷めつつある・・・
でも作り途中のMADが3つもある・・・
こういう議論も昔はしてたなぁ、なんて

813 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 13:58:14 ID:YqNADQu70]
>>812
わざわざ書き込むと言うことは……

「頑張れ!我々はいつも君の作品を待っている!!」

814 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 14:33:13 ID:oUF+zlLa0]
1280×720のステ6動画を640×480にリサイズしたい場合どうやって
黒ベタとか入れたらいいですか?

加工は512×384でやりたいと思ってます。

815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 14:35:30 ID:KKZ7oqVa0]
>>814
上下に120づつ黒ベタ入れてリサイズ
Aviutlでやるならフィルタの順番に気をつけないとだめかも



816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 14:38:18 ID:oUF+zlLa0]
>>815
お、ありがと。

フィルタの順番は512×384の上下48黒ベタ追加の方で
リサイズしてたから分かります

817 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 16:51:25 ID:2apsGPz7O]
AE使いに質問だがpremiereみたいな切り貼りソフトは併用してる?
AE一本でも切り貼り作業はできるみたいだけど

818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 19:33:04 ID:L+nzrVfZO]
ちょっと質問させてください。
プレミアから吐き出したものをAVIUTLで読み込ませると音がでてないです。
メディアプレーヤーの再生ではちゃんと音もでるのですが。
解る方はいますか?

819 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 19:36:25 ID:HRPrEUvH0]
>>818
出力したときの設定とか動画の形式は

820 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:10:25 ID:L+nzrVfZO]
形式はAVIで吐き出しの設定は非圧縮MicrosoftAVI。
オーディオ設定はサンプルレート48KHZ サンプルモード16bit ステレオです。
真空波動研ではExtensiblewave48KHZになってました。

821 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:13:53 ID:SLAqYYYr0]
>>820
何もいじってないと音の方はPCMになってると思うんだけどなにか変更したかな?

822 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:26:53 ID:gxC7BiYK0]
>>817
音声をいじらない場合はAEのみ
音に合わせての切り貼りには向かない、というかほぼ無理
切り貼りだけなら慣れればAEはものすごく楽

823 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:29:36 ID:L+nzrVfZO]
オーディオのほうは特にはいじってないです。
ファイルの種類のせっていは非圧縮でいいんですよね?これにするとオーディオのほうも非圧縮しかでないのですが。

824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:33:15 ID:SLAqYYYr0]
>>823
あー、非圧縮MicrosoftAVIでなくMicrosoftAVIを選んでビデオでnone選んで
非圧縮形式にしたほうがいいよ

825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:38:27 ID:QMjhidUT0]
>>823
オーディオのサンプルレートを44.1khzの16bitステレオにして試してみると上手くいくかも。
自前キャプチャなら、キャプチャ時のサンプリングレートを変更する方向で。



826 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 20:44:28 ID:L+nzrVfZO]
いろいろありがとうございます。
やっとはつMADが完成したのであと少しがんばってみます。

827 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/27(日) 22:42:19 ID:uKlBd46V0]
誰か>>806の、賞を取った映画PVの祖とかいうのが何か具体的に教えてくれ
普通に見たくてググったがよくわからん

828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 23:59:50 ID:YqNADQu70]
>>827
マイコーのビリー・ジーンとかビート・イットとかスリラーとかじゃね?

829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 00:41:05 ID:M2iT89Np0]
映像編集で大切なのは見る相手に何を伝えたいか、だからそれがしっかりしてなければbpm合わせようがダメでしょう。
そういう事を言いたいのでは?

830 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 01:13:29 ID:xKo0XjlV0]
775です亀でスイマセン

>>777
本当は暗闇から何か出そうかと思いましたが技術不足でした
スポットライト当てるとかしてもう少し明るくした方がよかったですね
ありがとうございます。

>>792
やっぱり上半身ですか・・・また機会があれば頑張ります。
全体の流れでもう少し引き付けれるものを考えてみます
ダンスはリズムがつかめなくて・・・精進します
ありがとうございます

831 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/28(月) 10:12:26 ID:PdqVr2eR0]
>>828
さんくす

832 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 10:46:28 ID:DX+njtUO0]
クインシージョーンズとか?

833 名前:420 mailto:sage [2008/07/28(月) 12:55:14 ID:yAil1t7b0]
www.nicovideo.jp/watch/sm4102101
【アイドルマスター】雪歩 DualMoon(Original ver)
先日上げた作品のオリジナル音源版です。
ご指摘頂いた事を念頭に置いて、シンクロに気を使ってみたつもりです。
シンクロの合いかたと、曲の展開に対してダンスの構成が合っているかを
ご指摘頂ければ幸いです。

834 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 15:37:45 ID:C7+Xgj4H0]
>>833
きつい事を言うけど、一体何をしたいのですか?
シューティングゲームとアイマスのコラボというのはわかります。
でも肝心のゲーム画面が出てくるまで2分30秒も見慣れたアイマスのダンスが続くだけです。
カット編集して繋いでるだけで全然面白くもなんともありませんでした。
技術云々ではなく、作品性が微塵も感じられません。
繋ぎが下手でもシンクロダメでも作品性が感じられれば一定の評価は得られると思います。

強いてアドバイスするならば、もっとカット数増やしてみてはどうでしょうか。
曲のどのフレーズにどのダンスを合わせていくか、そこを注意してもう一回最初からやりなおした方が良いと思います。
繋ぎに困ったならゲーム画面を挿入するなど工夫してみると良いでしょう。

はっきり言って、アス比やシンクロをどうこう言うレベルではありません。

835 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 15:53:50 ID:ckvImbrU0]
>>833
変なレスには触らないようにしつつも

リズムや拍と、動きの合い方という意味でのシンクロは合ってると感じる。変わった曲だから曖昧だけど
ただ、曲の展開とダンスの構成が合っているかというと、元々が歌のない音楽のために難しいテーマだと思う
1;39から盛り上がるのは分かったけど、〆を思い出をありがとうにしたのはむしろクールダウンになっているかも。もっと激しさが欲しいかな



836 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 16:20:15 ID:ZYkPgmTq0]
底辺スレという自虐的なスレタイに反して
AEやらCS3やら高価な機材の話題が平気でされるんだから
もう底辺ではないよな

>>883を一見すれば、借り物で、ゲーム音楽にアイマス動画を併せるだけで
満足してる様子がわかるだろうし、そういう(このスレ的には)向上心のかけらもないPに
言わずもがなのダメ出しをしちゃうのは人としていかがなものかと思う

この場合のSRS側は技術なんかどうでもよくて
でも感想っぽいレスが欲しいだけなんだから
>>834のようなレスは的外れといわざるを得ない

そもそも、皆が皆「向上」しなければいけないのか
>>834のような言葉に各々、答える言葉を持ち合わせているのか
夏ということで考えてみればいいんじゃない?

このレスへのレスは不要

837 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 16:33:49 ID:ybcBcf0m0]
立て続けに変な人がw

838 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 16:37:17 ID:Xz9iNLk00]
次のお前のセリフは「夏だなぁ・・・」だ

839 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 16:41:44 ID:ybcBcf0m0]
>>833
リズムには合わせてあるけど、やはりスピードを感じないね
ソロだし素材も数多くは使えないし
ただ冒頭のフォントのチョイスは良いと思う
結構重要な要素

借り物で素材の自由が効かないなら演出でスピードを補うことをお勧めしたいんだけど
それではダメなのかな?

840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 16:48:09 ID:35BR1sib0]
>>833
55秒あたりからの数パート、俺ならポジティブを使って一気に上げるかな。
そうすることで今度は1:35へ向かってゆっくりと落としていく流れが出来上がると思う。
ダンスのチョイスという点ではあまり間違いは感じなかった。
ただやっぱりスモークなしで通してほちかった気がするなー!
一気にボルテージを上げたりするとつなぎ目に違和感がでてくるんだけど、
それを解決するためにトランジションやエフェクトを用いることもある。
その辺使えるようになるともっとレベル上がると思うよ!

あとボスもいこうぜwww

さて、作品性が微塵も感じられない、躍らせてビカビカひからせただけの動画でも作るかなw
ただ躍らせたっていいじゃない

841 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 17:15:08 ID:ybcBcf0m0]
>>840
別に良いけど
そういうのを持ってきてここに貼り、「伸びない」と泣きごとを言い、
アドバイスを貰っても「自分のやりたいようにやる」と聞かないのなら
余所へ池と言わざるを得ない

他所でやる分には何ら構わない

842 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 17:18:02 ID:ybcBcf0m0]
語弊があったかも知れないけど
「こういうのをやりたいんだけど、その制限の中でより多くの人に見て貰えないか?」
という質問なら別なんだけどな

843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 17:27:02 ID:o2XiK/Y30]
ここでSRSてるんならそれなりの批評が欲しいって事なんではないかな
2chだからいろんな人がいるのは覚悟しろとしか^^;


844 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:09:42 ID:z08fTwILO]
あ、そうそう、ここでアドバイスしてる人に頂点Pいないから。
そこんとこわかったうえでSRSてんだよな?

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:26:51 ID:e7TRLtPE0]
まぁ834はスパーリングで相手を病院送りにする感じだけどなw



846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:40:08 ID:g7LpVxUk0]
>>845
いやそれ以前の問題だろwダイエット目的で入門二日目の人にいきなりリングに上がって勝つためには
と永遠とくだを巻くおっさんレベル
>>834を良く読めばシンクロと前回指摘されたアス比をきーつけて組んでみたからどうでしょって問いかけなのにね

で、シンクロはこれ難しいよ拍が一定でないしつなぎも難しい
まあこの曲が好きな本人がいちばん判ってるとおもうけどねwそれでもあえて作りたいなら一つの手だけど
リズムに合わせるより主旋律に合わせてしまうってのも一つの手です

メロディーに合わせてカメラを切り替えたりズームとかするとかね
あとアス比ですが最後の春香の半目ちょっと違うようなきがする、でも演出でも有りな所なのでなんともいえないw

847 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:56:21 ID:o2XiK/Y30]
質問というか意見を伺いたいんですが
3Dに手を出そうと思うんですが、お勧めって何があります?
主に舞台系を作る事になるんだろうとは思うんですが・・・

shadeとかxsiとかメタセコイアとか他にもいろいろいろいろ・・・
マジわかんねー、助けて!兄(c)!

848 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 18:57:30 ID:ckvImbrU0]
>>847
俺も詳しくないけど確実にいえることは、ご予算次第ってことだよな

849 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:02:27 ID:g7LpVxUk0]
>>847
舞台を作って次どうするかだよね
3Dで舞台作ってそのまま3D形式で取り込んで編集するならその編集ソフトに読み込め無いとダメだし

あとは3D造形するのに粘土細工つくるみたいな方法がいいのかとかベジェを使った方がいいのかとか
金額もピンキリだしお勧めとかって難しいよねえ

まずはBlenderとかメタセコイアみたいなフリーな物を使ってみるとかかなあ
色々ググってみてフリーな物は実際使ってみると良いと思うよ

850 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:02:54 ID:+paihZ5O0]
3Dと言えば・・・六角大王だっけ?あれで試してみては

851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:18:10 ID:d2Mkr99B0]
KAKU-tail3の単品SRSます。
アイドルマスター三倍アイスクリーム「Second heaven」
www.nicovideo.jp/watch/sm4101473

今回作成するに当たって、某天国のイメージを打ち消せるようなガチ作品を目指しました。
あとBPMが低めだったので、緩急をつけるように気をつけました。
感想、ボッコありましたらお願いします。

852 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:28:45 ID:g7LpVxUk0]
>>851
なんという醜い作者コメ・・・・・GJ!
一点だけ空と文字が重なる部分ですが元のステージと調和がとれてないかなあと
これは個人的演出なんですがスモークのたいてあるステージでスモーク部分のみ残しぶった切り(ステージ床だけ使用)
背面は空だけにするとかするとより天国っぽいかなあと

キャラ抜きも出来てるみたいだしぶった切ったステージに抜きキャラ載っければそんなに難易度は高くないと思います
でもあくまで個人的演出なのでスルーしてくださいw

853 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:44:40 ID:ybcBcf0m0]
>>847
shadeは良い話を聞かないとだけ

MayaとかMaxは色々良いらしいけど高すぎる
某艶かな人や某雄山Pはこれらを使ってるらしいけど
流石にプロでもないと・・・

854 名前:833 mailto:sage [2008/07/28(月) 19:45:25 ID:Yf+xYPyH0]
貴重なご意見、ありがとうございます。

>>834
ご指摘ありがとうございます。精進します

>>835
>>839

動きがちゃんとリズムにあっているかという部分にさえ
自信を持てていなかったので、ありがたい評価です。
〆の部分の指摘は言われて見ると確かにそうかもと思います。
合ってはいる様だけど、最後まで完全に納得はいかなかった部分でした。

>>840
FirstStageがリズム的には良く合っていたので多用していました。
もう少しダンスの組み合わせを考えてみます。
あと、ボスもいきますw。

>>846
最後の春香ですが、素材のアス比が違っていたので修正してみたつもりだったのですが
うpした後で違和感に気づきました。

貴重なご意見、本当にありがとうございました。

855 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:07:39 ID:aRMhoITQ0]
wikiの構成を若干変更しました。
基本的には長くなっていたページの分割が主です。後はメニューも若干変更しました。

一応スレ75まではだいたいまとめました。抜き関係など、現状で需要の下がったものは
大幅に飛ばしてあります。ご了承ください。



856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:09:52 ID:ckvImbrU0]
>>851
振り付けの緩急いいね。
カウントダウンから三倍スクリームのところでもっとタメがあったら弾けたときに気持ちよかったと思う
黒枠に数字だけではなく、真っ暗にするとかカットインを使うとか。

857 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:13:30 ID:o2XiK/Y30]
>>853
ありゃ、そーなんだ・・・

>>850
あれってフィギュア製作用じゃないノン?ちょっと調べてみれぅ〜

>>849
それですよ、どれがどういう特徴なんだかもわからない・・orz

>>848
( ゚д゚ )

858 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:27:52 ID:YbunB0Lh0]
>>847
こちらも、詳しくはないですけど、
最近のニュースで、無料化した統合3Dツールがあったので書いておきます。

「trueSpace7.6」ってのがあります。


859 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:30:09 ID:f546mxy20]
>>847
難解で独特な操作体系を覚える気合いがあるならBlenderでもいいよね、無料だし
あとはtrueSpaceを試してもいいんじゃない?つい最近無料配布になったっぽいし
ttp://digitallife.jp.msn.com/article/article.aspx/genreid=113/articleid=321053/


860 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:40:10 ID:o2XiK/Y30]
>>858
>>859
ありがとうございます、今truespace落としてます、Blenderも行って来ます。

861 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:40:33 ID:Xz9iNLk00]
こんばんはー!カクテル単品うpをSRSしに来ました!

アイドルマスター もう俺はMADを作りません!!
www.nicovideo.jp/watch/sm4104372
なんだか、最近作ってるPVがガチばっかりなので、
思いっきりネタに走ってみました!
構成、ネタの入れ方なんかでアドバイス頂けたら嬉しいです!

862 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:46:58 ID:d2Mkr99B0]
レスありがとうございます。
>>852
スモークでる曲≠ダンスの曲で合成って感じですかね?
今回は知り合いのPに素材を提供してもらって抜いたんですが、
自撮りにするような機会があったら試してみようと思います。
>>856
カウントダウンやら元ネタから演出を参考にしてあのようになりました。
アイス部分にインパクトある分、そこにそういう緩急も大事か、精進します。

863 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 20:59:53 ID:FbB2xwyG0]
>>859
700ドルが無料って凄いな。買った人涙目じゃね?

864 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:14:44 ID:X6QUDazs0]
>>861
面白かったよー
「俺よりももっとシンクロうまいし」のトコ、思っきしシンクロはずすのもアリかも
だが、ぱっと見「シンクロ全然ずれてるだろ」と分かるようにずらすのも
これはこれで難しいような
それから「春香にうまい」はやはり春香さん大写しで

865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:45:42 ID:Vqtk/5G70]
SRS失礼します
【アイドルマスター】 極彩 K-t3ver. 【KAKU-tail3】
www.nicovideo.jp/watch/sm4109060

今回特に見ていただきたいのは
・ダンスシンクロは最低限レベルくらいには出来てるか
・カメラワーク代わりにパンズームで効果付けてみましたが、雰囲気出てるか
・歌詞を演出に使ってみたが、ウザくないか

その他ご意見、感想等ありましたらお願いします





866 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:45:44 ID:DjAxRnCt0]
頂点Pじゃないにしろ10万pvくらいたたき出してる人も時折姿見せてるんだし、人の意見を聞くための場なのだから、それに文句を言うのはどうかと思う。

>>847
3Dとアイマス合成するつもりなら、アイマス側できちんと座標データ取れるような何かが必要だと思う。
これ、内部で3D処理されたものを2Dにしてるから、もっかい分解して3Dに戻してあげないと、合成処理は難しいというか、違和感が出てくる。
とくに光源処理とか。
多くのPはそれを創意工夫で乗り切ってるけど。(固定カメラ依存はその弊害かな)

867 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:52:18 ID:Xz9iNLk00]
>>864
あー、なるほど。ワザとシンクロをはずすんですか。
・・・わざとはずすのもそれはそれで難しそうですね。
春香さんは締め切りにいっぱいいっぱいで思いつきませんでした。
せめてうっすらのヮのと入れておけばよかったかも・・・。

868 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:52:32 ID:DjAxRnCt0]
>>865
57秒あたりの繋ぎに若干の違和感があったくらいで、繋ぎは良いと思います。
カメラワークも悪くないですが、サビに入ったあたりで歌詞演出の方が勝っちゃってる感じなので、何か工夫あれば良かったかも。
自分ならもっとズーム使います。
画像が荒れるくらい大きく。
もしくは静止画で演出。ストロボ効果とか色々。

それとは別にテーマが「彩」なのに色の扱いに彩りを感じないような。
色抜きやって、サビに移行するあたりでハイコントラスト化して最後に彩りと艶やかさを演出できたらいいかなぁなんて思いました。
でも全体的には良い作品です。GJ

869 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:56:23 ID:DjAxRnCt0]
>>861
ネタの一つに「高価な機材」なんてのもあったら面白かったかなぁというくらいで、
全体的に十分な内容だと思います。
楽しかったです。

870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:58:59 ID:Xz9iNLk00]
>>869
なるほどー、高価な機材ですか。
って、AEも十分高価なような・・・

871 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 21:59:50 ID:Vqtk/5G70]
>>868
その辺はダンス素材がイメージと合ったものが用意できず
ダンスだけ見ると微妙になってしまたので、派手な演出の歌詞で誤魔化しました
もっとストロボも細かく入れ、はっちゃけても良かったようですね

テーマの解釈・演出はその通りで、最初のモノクロからカラ-への切り替えだけでは弱かったようです
ご意見参考にさせていただきます、ありがとうございまいた

872 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:13:44 ID:vPuAscrC0]
>>865
拝見。
・ダンスシンクロは、前半はいい感じ。だけど1:18以降の後半は曲調が変わっ
てたたみかける部分。倍加速くらいのスピードダンスであわせてきた方があっ
ていたのかもしれない。
・気にならない程度に効果あり。いいんじゃないかな。
・某エ○ァを彷彿とさせてなんだかなぁ、というのは個人的感想ですねそうですねw
以上です。

確かに、テーマを与えられたMADとしては表現に足りないものは感じますが、
そういうの抜きにしたらなかなかまとまってる感じでいいんじゃないかな。
衣装が(曲調考えるとそこに落ち着くんだろうけど)ちょっと陳腐な印象も受け
ましたね。アクセとかで工夫してみてもよかったかな。

873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:32:45 ID:Vqtk/5G70]
>>872
後付けに近いですが、歌詞演出は
orgoneP+これまで観たMAD+デスノート2部OP+犬神家のそれ(エヴァやTSUBAKI)
に影響を受けてる気がするので、エヴァな感じでイライラするのもあながち

衣装やダンスにつきましては「借り物Pなのでやむなく」
という言葉で省略させていただきます
ご感想ありがとうござました

874 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:19:41 ID:XWdBfhhR0]
貼らせてもらいます。
www.nicovideo.jp/watch/sm4102058
ポイントは曲の持つ切ないけど前向きなイメージや柔らかさを出せるように意識してみました。
シンクロや画面の切り替えに不自然なところがありますが。

次作品を作る参考に直したらいい所などしてきしてください。

875 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:31:15 ID:ckvImbrU0]
>>874
とても好みなので、次作品もこのままでというか自分の好きな感じでやって欲しい。それを見たいです。
シンクロもシンプルながら綺麗な演出もいい感じだが、こだわりがないのなら歌詞が欲しい。
テンポが速いのでどうしても曲を聞き取って意味を掴む作業のほうに気を遣ってしまうのはもったいない。



876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/28(月) 23:48:58 ID:o2XiK/Y30]
>>866
どうやって解決するかはさっぱりですが、言ってる事はわかります。
とりあえず悩んでも仕方ない、行けばわかるさの精神でぶっこみかけようかと思いますw

ツール使えるようになった辺りで誰かがARtoolkitとかアイマスで使えるようにしてくれるとか


あったらいいな〜w

877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:04:20 ID:zyWo6N7P0]
規制解除されてたら良いな
>>833
Inst曲にアイマスダンス合わせるのは結構冒険だね。
気になった部分を突いてみる。

OP部の音がフェードアウトしていく部分は、
素直に黒画面にフェードして良かった気がする。
無音黒画面が心配なら文字だけ残すとかでも良さそう。
パーカッションが入る辺りの展開良いね。ワクワクする。
29秒〜のところで同じダンスを繰返してるのが目立つ。
打ち込みのメロディの頭部分の映像を工夫して、逆に強調しても良さそう。
55秒の曲調が変わるとこで、ダンスは良く選んでると思うけど他同様に色調変化がほしいかな。
1分08秒のとこの工夫が活きてるね。違和感はあるんだけど面白い。
2分08秒〜のとこはおざなりに感じる。ダンスの選び方に迷いが見えるというか、
メロディとビートどっちに焦点を当てているのかわからない感じ。

一応、曲の展開とダンスについてで絞ってみたつもり。参考になれば。
…最後の春香は月の中を頑張って抜いて欲しかったw

878 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:14:09 ID:t1xywM8L0]
>>833
First Stageのところのフリになんか違和感を感じた。
小節があってないのかも

879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:37:08 ID:zyWo6N7P0]
>>865
ダンスに特別違和感はないと思う。
パンズームはもっとくどいぐらいに使っても良いと思った。
1分02秒の辺りの曲の盛り上がるとことかで手先とか?
文字演出はよくまとまっているという印象でした。
文字を大きく使う「叩き壊せ」とかは、
文字の内側に演出使うとか、文字を揺らすとか、もっと大胆に攻めて良い気がする。
黒帯の上側が使われていないのがもったいないと思う。
中心がずれるけど、
画面部分を上にシフトしてみるとか、上側も字幕に使うとかもアリだと思う。

880 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:00:26 ID:zyWo6N7P0]
>>874
すごく面白かった。
カットを繋ぐタイミング、繋ぎ方が独特だと感じたけど、
それが強烈に良い後味として印象に残ってる。
映像と音をどういう方法で合わせてるかはわからないけど、
リズムの取り方は是非このままで行って欲しいな。

気になったのは2分28秒のエフェクトが消える瞬間が唐突に見えること。
少しずつ透過していくような消え方の方が合いそう。
トランジションとか、重ねてるなら透過値を上げてくとか試してみると良いかも。

881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:08:26 ID:wtNVr3/A0]
>>879
やはり曲に対する演出不足だったようですね
もっとやんちゃしてもよかったのか
画面をズームの動きに合わせてずらすのは面白そうですね
演出面などご意見ありがとうございました、参考になりました

ちなみに字幕は、上にも配置してみたのですが、あまりしっくり来なかったのと
視聴者の目が歌詞を追うのに忙しくなり、動画そのものがおざなりになるんじゃないかと
思いやめました

882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:58:07 ID:4uVrFyY+0]
>>875
ありがとうございます。
歌詞は1度つけてみたのですが、画面にうまく溶け込ませられずに断念しました。
うまい歌詞の見せ方も勉強してみます。
>>880
ありがとうございます。
映像と音の合わせ方は感覚でやっているので、自分でもよくわかっていません・・・。
2:28のエフェクトは透過度をいじることは思いつかなかったですね。
次はそれでやってみます。

883 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 06:13:48 ID:sNoSkpQp0]
ちょっと前にARToolKitでBB素材とステージ同期の可能性について話題にしたけど
認識パターンはプログラムが組めるならかなり柔軟に対応できるみたい
課題は多いけど、魅力的な可能性の一つだね

参考資料
HandyARで初音ミクが手のひらの上でウッーウッーウマウマ(゚∀゚) その3
www.nicovideo.jp/watch/sm4113595

884 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 06:27:47 ID:IH1yoenS0]
>>883
乙です、シーン切り替わりとかかなり難しそうですね
手乗りミクだとあまり角度を付けてないのも認識力の限界なんですかね

885 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:05:14 ID:+Du6i/Dl0]
AEのトラッカー制御だと2Dしかダメぽだから、これはいいかもしれないと思った。
今後は合成がニコマスの主流になりかねないから、早期に色々な技術を取り入れていった方がいいかも。
でも、やっぱり最初から2Dにレンダリングされてしまっているアイマスの素材は扱いに困る。
このあたりもオートでセットアップしてくれる3Dソフトに期待。
そしたら影付けだろうが、楽にできるし、バーチャルスタジオをスキン化できそう。

ようするに、アイマスのロングカメラ視点のカメラ座標を3Dソフトに渡してくれるプラグインみたいなのがあればいいんじゃないかな。
通常、ロングカメラ視点では左右に振れたり上下に移動したりするけど、座標修正するとそれが固定カメラみたいになる。
そういうプログラムを誰か作ってくれたら需要はあると思う。
実際にはカメラの向きまでは制御しても画面が2Dだから変になるんだけど、それさえも擬似的に修正できれば完璧。



886 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:14:26 ID:+Du6i/Dl0]
>>874
とても良い雰囲気です。
演出面に関しては、序盤にももうちょっとパンズームなどのカメラいじり使ってアクセント作ると良いと思いました。
あと切り替え部分、いわゆる繋ぎにまだ甘さがあります。
クロスフェードやブラー、ズームなど曲に合わせて違和感なく色々試してみると良いと思います。
編集ソフトはPEかな?

個人的に合成部分にやはり緑が残るのが気になりました。
借り物なので仕方ないでしょうが、白バックにはグレーの方が馴染みやすいです。
ただ、それを演出で乗り切る方法もあります。
キャラをモノトーンにしたり、彩度を落としてしまうという方法です。
全体の色を飛ばす事で緑成分を減らそうという感じで。

もしAEも使っているようなら、ステンシルアルファ使ってみると緑はまあまあ消えてくれます。
でもここまで写り込んでるのは消えないようなw

887 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:19:24 ID:+Du6i/Dl0]
あと2分13秒あたりからの胞子との合成エフェクトは、軽くズームのキーを打ちながらブラー(ガウス)かけたあと、もう少し透明度上げると馴染むと思います。
奥行き感を出したいなら更にもう一枚胞子のレイヤーを作り、透明度とズームを変えて重ねると良いですよ。
また、胞子が突然消えたり、カメラ変わってるのに同じように映像と合成しているのは違和感があるので、面倒でも、シーンに合わせて微調整した方がいいです。
そういう、ひと手間加えるっていうのが地味に効くんです。

それにしても雪歩はカワイイなぁ。

888 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:37:11 ID:PcihH8Oy0]
>>874
ほぼ出そろってるみたいなので一つだけ

抜きでどうしても背景色が残る場合無理に除去しようとするのではなく今回の場合なら
照明や背景をを緑系にしてあげれば違和感なくなります

押してもダメなら引いてみろってことで

889 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 07:55:46 ID:W7TaR8KD0]
抜いた色を灰色あたりに置換しては?
パラメーターで多少柔軟度付ければ

緑で抜いたもののアルファチャンネルをグレーバック素材に移すという手もあるけど

890 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 08:29:59 ID:v9uHTO190]
>>888
ステージの色が違う映像をつなぐとき、違和感を減らすには
フェード使うくらいかなと思ってたが
色相をいじって抜きキャラをかぶせるという手を思いついた
がいしゅつかも試練が……

891 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 09:17:22 ID:XL8FswWA0]
単品SRSです
アイドルマスター 春香「半熟6×9(=54)」【iM@S KAKU-Tail Party 3】
www.nicovideo.jp/watch/sm4114677

・自分ではシンクロ出来てるつもりだけど客観的にどうなのか
・春香にささきいさおって正直どうなのか
・ポーリーらしく楽しい雰囲気は出せているか
・英雄(ヒーロー)に帯刀は正義
自分の中で不安だった部分に感想いただけると嬉しいです

892 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 11:23:29 ID:t1xywM8L0]
>>891
シンクロよかったと思います。
曲とダンスの雰囲気もあってたとおもいました。
あずささんと千早の出し方もGoodだと思います。
あえて難を言うとすれば、伊織と「ヴァイ」はちと蛇足かも・・・
でも楽しかったのでいいかと

893 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 16:52:27 ID:l6SSiyQr0]
>>811
遅レスだが書名plz
興味アリアリ

894 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 17:17:11 ID:XL8FswWA0]
>892
ありがとうございます。
確かに伊織とヴァイ重なっちゃったからなぁ
楽しかったと言ってもらえるとすごくうれしー

895 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 17:21:48 ID:3cK856Sb0]
>>891
曲シンクロはOKでしょう。
歌も全然違和感ないし。

ただ、あずさと千早が出てくる時、消える時に違和感が。
編集ソフトにもよるんだけど、ブラーかけて出すとか、拡大→フェードアウトとか、小技が効いてる方が個人的には好み。

>>893
「映像編集」とかでググれば色々あると思う。



896 名前:833 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:23:45 ID:5Ph+olI10]
>>877
詳細なご指摘、ありがとうございます。
2:08〜のご指摘は全くそのとおりですね、メロディよりも
リズムに合わせて盛り上げられれば良かったかも。

シンクロノミでヒーヒー言ってる怒底辺大往生なので抜きは勘弁してくださいw。

>>878
FirstStageは前半多用したので、どの変に違和感を感じられたか教えて頂ければ
幸いです。全てに違和感を感じられたのでしたら、その様に仰って頂いても構いません。

多くのご意見を頂き、本当にありがとうございます。

897 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:26:15 ID:StWGVH480]
KAKU-tail3単品SRSです
アイドルマスター 君のとなりに…/Handsome JET
www.nicovideo.jp/watch/sm4117228

気になるところは勢いが途切れていないかどうかと
BB素材をそのままBBキーで抜いただけなので
真美の髪飾りが透けちゃっていること

七夕以降あんまり覗けてなかったんだけど
後者に関しては過去ログに答えがあるかな?






898 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 20:36:54 ID:l6SSiyQr0]
>>895
ググってみます

899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 21:08:23 ID:UjZu1IGS0]
ニコニコ動画へのプレイ動画投稿がきっかけで売り上げは伸びる?
namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1217330948/

900 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 21:30:03 ID:AEo7CQdH0]
単品晒していくだけじゃなくて、できれば他の人のSRSにも相互に対応していこうぜ。
切磋琢磨が身上

901 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 22:58:47 ID:yzymKSmi0]
アルファチャンネルつきのavi(VP6エンコ?)をどう使ったらいいのか分からない。
コーデック入れたところでVSでは読み込めないもの?
変換したらアルファの意味はあるのかしら。

902 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:03:09 ID:n6BL2Lpn0]
>>900
同じIDで対応したら要らぬ恨みを買うかもじゃないか

903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:13:54 ID:zyWo6N7P0]
>>851
弾幕に吹いたw
某天国のイメージを見てる間に持たなかったから狙いは成功してると思う。
エフェクト、ダンスの動きが横方向が多いのが少し気になった。
亜美真美が横並びだからだったのかな?
縦の動きを目立つ形で混ぜると全体の動きが引き締まるような気がする。
例えば、1分23秒の分割画面を上下から登場させてみるとか、
1分50秒辺りで亜美真美トリオが消えていくのを
縦に消えるトランジションにするとか、縦方向に光らせながら消すとか。
奥行き方向の画面構成格好よかったー。

>>861
ネタの好き嫌いがありそう。最後の方で浮上するのかと思ってた。
好き嫌いあるのは承知でだけど、
今回だと、落ち込み方向一辺倒より浮き沈みって方が自分は好み。
動画上げたとき浮かれちゃう感じとか、
対応させる形で入れても良いんじゃないのかな。。。
ガチムチの位置づけが一発ネタな感じで、ちょっともったいなく思った。

904 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:30:47 ID:zyWo6N7P0]
>>891
春香主人公で半熟英雄の架空戦記が始まった時期にナイスだw
ダンスのリズム良いと思う。リズムでいうと音源が元々そうなのかもだけど、
ライブ風の手拍子が微妙に遅れていて気になった。ライブっぽいちゃぽいけどw
刀をを前面に出すなら、
1分辺りのステージの画の切り替えを切れ目入れてずらすとかもアリかな?雰囲気違うかな?
軽快で楽しかったー。はーるるん最高w

905 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:47:29 ID:DuNw0SHo0]
>>902
ごもっとも
SRSしたIDで書き込んだら名無しでありながら名乗ってるようなもので
SRSにレスしても「何この程度のMADしか作れないのにボッコしちゃってんの」云々
とかありそうだしね
IDコロコロ変えたんじゃ単発屋みたいになるし



906 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:57:44 ID:MkYYdLpd0]
>>883
というか、アイマスの場合角度自由にできない制約がある時点で
あんまり活用できないような気がするんだが。
合わせなきゃならんのはキャラより背景の方じゃね?

907 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:15 ID:p+QEnRs50]
>>905
それはないなw
俺はむしろ他の人のSRSや質問と時間被ってるのに何も言わない人のほうが気になるわw

908 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:54 ID:BWlEYXhB0]
>>902 >>905
SRSしたりレスで名前出てたりとかしてても、ちゃんとボッココメント書いてるPも
何人かいるけどね。

909 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:59:57 ID:zyWo6N7P0]
ボッコにならないし、どうしても長文になっちゃうしorz
>>897
ノンストップで最後まで行ってると思うぞw
あえてペースダウンのとこを無理に上げるなら、
メタボ腹〜だもんね!のとこだろうけど、どう考えても必要だしなぁw
髪飾りの透けてるのは、
色が変かなぁ、くらいであんまり気にならなかったけど、
下処理の方法は上の方か一つ前のスレにいくつかあったと思う。

910 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:03:14 ID:n6BL2Lpn0]
>>907-908
世の中、十把ひとからげじゃ行かないって話しよ

911 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:09:56 ID:iJTT5LrZ0]
>>910
ボッコされて恨むようならボッコ希望のSRSはするなよ
名無し/名バレでボッコ内容が変わるようならそれは“相手のためを思ってのボッコ”じゃねーよ

まぁ綺麗事かもしれんが。

912 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:19:02 ID:/AW2x+ET0]
>>911
最初から最後まで意味が解らん
言う相手を間違えてないか?

913 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:20:37 ID:UVxrO1Ws0]
すいません、質問なのですが
ゲームの曲選択時に使われてる各曲のジャケ写って
高解像度の物何処かにありませんか?

914 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:27:12 ID:iJTT5LrZ0]
>>912
あー、確かにアンカはいらんかったかもwスマンw
ただもしSRSしときながら、>905が言うように>SRSにレスしても「何この程度のMADしか作れないのにボッコしちゃってんの」云々
みたいに思ったりする人が居るならSRS向きじゃないだろうと言いたかったんだ。

>>913
自分は見たことないなぁ。自撮りできる環境なら自分でキャプるか、
もしくはim@sプレイ動画から拝借するとか。拝借の場合はニコニコのサイズじゃきついかもしれない。

915 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:31:35 ID:hKd95Ylm0]
>>914
SRSにボッコした奴に云々言うのはSRSた本人ではなく
全く関係ない第三者だと思う
ここ最近夏のせいなのか、お客さんも多いみたいだしね
誰だって厄介事は避けたいものさ



916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:34:36 ID:iJTT5LrZ0]
確かに夏のせいなのか、お客が増えてるのは目に見えて分かるなぁ。
世知辛くなったもんだよorz

917 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:42:22 ID:9/C0q9n90]
借り物Pから卒業したくて、先日GV-MVP/TZを購入したんですが
キャプチャーした後のアス比が狂ってしまいます…、何か設定が
必要なんでしょうか?

出力された動画がmpg形式のものなんですがそれをAviUtlに入れても
読み込めないし…orz
プラグインは入れているはずなんですが…
早速くじけそうだ…


918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:47:26 ID:DCyr+X+40]
>>886
ご指摘ありがとうございます。
自分でも気になったのですが、とりあえず完成させたくてそのままにしてしまいました。
抜きに関してはもっと勉強が必要でね。

胞子にガウスかけたり、透明度をあげるんといいんですね。
とても参考になりました。

>>888
おしてだめなら引いてみろ。
いいですね。そういう発想はなかったですね。

>>889
色の置き換えですか。そーいうやり方もあるんですね。

皆さんのご指摘とても参考になりました。
ありがとうございます。
また次作等、貼らせてもらうと思いますがそのときもよろしくお願いします。


919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:48:47 ID:iJTT5LrZ0]
>>917
過去スレからだけど、アス比問題は多分これじゃないかな?

327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/18(日) 18:39:05 ID:fzU6Jqp60
>>326
基本は720x480で取り込んだmpegはピクセル比が0.9なので
720x480→640x480にしたやつが正しいアス比


mpgはAviUtlでも読み込めるから、必要プラグインが何か抜けてるのでは?

920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:51:56 ID:X8GYzOFO0]
>>917
「DirectShow File Reader プラグイン」でググると参考になるページが出てくるから
とりあえず、手当たり次第にプラグイン入れてみたら?

キャプチャ時にアスペクト比が狂うのはAviUtl通すときに直せばいいと思う。

921 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:53:33 ID:9/C0q9n90]
>>919
早速の回答ありがとうございます!
アス比問題はなんとか解決できそうです

プラグインはMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inを入れたのですが、
なぜか読み込まないんですよね…

922 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:59:47 ID:/AW2x+ET0]
>>912
こちらもスルーしておくべきだったw
つまらないことで申し訳ないorz

>>921
Aviutlのプラグインは優先順序によって同じファイルが
読めたり読めなかったりするよ
環境設定の入力プラグイン優先順序で弄って上の方にすらべし


923 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 01:00:35 ID:/AW2x+ET0]
安価ミスorz
× >>912
○ >>914


924 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 01:07:38 ID:9/C0q9n90]
>>920
ご意見ありがとうございます
プラグインの件はなんとか解決することが出来ました!

>>922
読み込むことが出来ました!
これでやっと自撮り素材でMAD制作ができる…!
ありがとうございます!


925 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 03:15:31 ID:oqWS/FI80]
>>901
アルファ付きの素材は読める編集ソフトと読めないのがあるから注意。
aviutlはダメだった。
Premiereはそのまま使えた。
便利って言えば便利なんだけど、トランジション使う時にマスクされた内部にしか適用されないから使い方は難しい。

たとえば
www.nicovideo.jp/watch/sm4078703
この動画の22秒からのトランジションではキャラクターにしかクロスオーバーが適応されてないから違和感がある。
でも、2分15秒あたりのトランジションはキャラにのみ適応させる事で特有の効果を得られてる。

アルファ付きの方が合成はやりやすいけど、扱いが難しいって事で。
この作品では全部の動画をアルファ化して処理したんだけど、やりやすかった反面背景処理にまで手が回らなくなった。



926 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 03:32:17 ID:oqWS/FI80]
それはそうとUltraでアルファ化する時、512*288って解像度では出力できないんだけど、何か方法ないのかな。
選べる16:9の解像度って言うと1280*720しかない。
無圧縮でこんなデカいサイズの動画扱うから凄まじい勢いでHDDが消費されて困りもの。
今んとこ、これが一番綺麗に手軽に抜けるから気に入ってるんだけど・・・・






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<336KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef