- 740 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:59:09 ID:h23M9Jus0]
- >>703
動画編集を半年近くやって、ようやく「文法」みたいなものがわかってきた感じですが、 技術的には「よくこれでこの効果が得られたなぁ」というくらい偶然の産物が多いです。 今回の作品ではギター演奏をサビに持ってくるというのが最初からあったので、 そこから逆算して構築していきましたが、肝心のギターを自分で弾くか、春香に弾かせるかで考えたところ ためしにやってみた強引な合成が思ったより「らしい」動きになったのでそのままGoです。 大切なのは凝る部分と抜く部分のバランスのような。 ヘッドバッキングは見ればわかる通りRelationsから。 使えるのが3コマしか無かったのでfps低すぎですが逆にそれがロックっぽくなりした。 ギターを体にフィットさせるためには様々な効果を重ねてます。 元素材は写真の切り抜きなのでペラペラですから。 それと、実際に春香の指でギターのフレットを抑える部分はマペットツールで指を一本一本間接まで分解して動かし、 それをメロディラインに合わせてフレット間移動し、腕のパーツは切り取り別々に合成し親子化しました。 全体をプリコンポーズするのではなく、ギター単体にウィグルかける事でギターを弾くごとに揺れてる感じも出しました。 もっときっちり抜いて、丁寧に動きを合わせれば本物と区別がつかなくなるまで出来ると思いますが、 ニコマスにそこまで時間割く気力無かったので結構いい加減です。 ジャカジャカ弾いてる方のシーンでは弦の振動をブラーで再現してますが、あまりに速すぎでわからないかも。
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