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NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】
- 1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 00:08:17 ID:vEbj+eFC0]
- NiVEについて意見交換するスレです
NicoVisualEffects本家 ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage NiVE@避難所 ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/11.html ■起動できない・読み込めない・書き出せない・何がなんだかetc.… 以下参照 ・FAQ - nicoAE ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ ・NiVEのreadme.txtおよび操作説明 ・ニコニコで「ニコニコ動画講座 NiVE」でタグ検索 ・ニコニコ動画向け MAD製作Wiki ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/
- 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:40:29 ID:9WVVcvnq0]
- 初心者丸出しで申し訳ないのですが、
環境動作に.NET Framework 2.0 SP1がインストールされたパソコンとのことですが これは普通に再インストールしても大丈夫なのでしょうか? 金とか必要なのでしょうか? メモリ500MBなノーパソなのですが‥(それでも無理やりpuremiereproを起動させてます
- 264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:42:27 ID:24wj4MVC0]
- >>262
本当?今朝から何回やっても読み込みエラーになる。 俺だけなのかorz
- 265 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:43:05 ID:aKaWwrJg0]
- >>263
www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/20_30_sp1.aspx この件についてこれ以上のレス不要です。
- 266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:43:45 ID:aKaWwrJg0]
- >>264
cookieとかキャッシュとか一度消してみる。
- 267 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:44:23 ID:IpUwvrJl0]
- >>263
何を再インストール? .Net? OS?
- 268 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:45:55 ID:Dm18lEcN0]
- >>261
MAD初心者スレからの再会。 1.61のエフェクト→シミュレーションにあるよん。 >>264 うーん、>>1にのってるとこは普通にアクセスできるねえ。
- 269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:47:05 ID:9WVVcvnq0]
- >>265
これダウンロードしても金とかかからないのかが心配で
- 270 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:50:02 ID:Dm18lEcN0]
- >>269
再インストールってのはPCを初期化したからってことなんかな? かかんないから心配せずにダウンロードするよろし。
- 271 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:50:20 ID:NibKU3qN0]
- >>268
すませんwないと思ったら前のプラグインを上書きしちゃってた
- 272 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 15:51:49 ID:9WVVcvnq0]
- >>270
ありがとう!。・゚゚(ノД`)
- 273 名前:243 mailto:sage [2008/07/26(土) 16:53:23 ID:YYhLOQwr0]
- >>259
「デバック用1.62のエラーログ」をアップしました。 www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00218.xml.html readmeの手順の後起動すると「キャッチされない例外〜・・・」が発生。 そのまま続けるが、新規プロジェクト作成等の文字色が灰色で表示され選択できず。 何故かエフェクト欄に「変形→トランスフォーム」しかない・・・な感じです。
- 274 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/07/26(土) 17:24:07 ID:EyzSLRvi0]
- >>273
すいません、1個ファイル足りませんでした orz こちらです。 ttp://www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00219.lzh.html 多分これでOpenGLでレンダラを作るとダイアログがいくつか出てくるので、 どこで死んだか報告していただけますでしょうか?
- 275 名前:243 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:02:22 ID:YYhLOQwr0]
- >>274
「デバック用1.62のエラーレポート」をアップしました。 www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00220.bmp.html GDI、拡張2DはOK OpenGLは「コンテキスト作成完了」「各種Enable完了」「プロジェクション設定完了」 という文が出た後に死亡。エラーログは残らず。 GDI、拡張2D時にこの文は出ない。 >>273の時のエフェクトはしっかり追加されました。
- 276 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 19:19:49 ID:/NtZ9zTg0]
- て、てs いや、なんでもない。
- 277 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/07/26(土) 22:22:43 ID:EyzSLRvi0]
- >>275
確認ありがとうございます。やっぱりテクスチャ生成部分で躓いているようですね… 本当に申し訳ありませんが、今度はこちらで試してみていただけないでしょうか? ttp://www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00222.lzh.html GDI、拡張2Dに関しては特にチェックはしていないので、OpenGLのみでかまいません。 予想としては新しく追加したバージョンチェックの部分で躓いているのではないかと 思うのですが…
- 278 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:26:57 ID:CJSyxoxJ0]
- 上記で出ている通り、自分もver.1.61でパーティクルを使用したプロジェクトを読み込み、
またはパーティクルを使用しょうとすると即死状態。 何かできることはないかと思ったが、OpenGLやらGDIなどが何を指しているのかすら さっぱりわからんので、力になれそうもない。 でも、一応報告。 ・使用OS VISTA ・使用グラフィックボード GeForce 8400M GT ・ver 1.53ではきちんと動作(ver1.55は試してない。スマソ) ・エラーログは残らない。(>274のデバッグ用のを使用しても駄目ぽ) 今はver1.53を使って作業中。 しかし、パーティクルのキャノンの速度を0にしようが1にしようが、 テクスチャの速度が思い通りのスロウリィ速度にならないので頭を抱え中。 何処を操作すればゆっくりになるんだー…。
- 279 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 22:45:04 ID:xoDt2wQT0]
- 3Dって環境依存が激しいんだなと改めて実感。
3Dといえばプラグインの解説がUPされてたけどあそこまでやる人がいるとは。 俺もちょっとDirectX呼び出したりしてみてたけど続ける気失せたw
- 280 名前:243 mailto:sage [2008/07/26(土) 23:08:35 ID:YYhLOQwr0]
- >>277
「デバック用1.62のエラーレポートその2」をアップしました。 www9.uploader.jp/dl/nicoAE/nicoAE_uljp00223.bmp.html 「コンテキスト作成完了」「各種Enable完了」 「プロジェクション設定完了」「テクスチャ名取得完了」 「最大サイズ取得完了 2048」「最小サイズ計算完了 1024」 の後に死亡。エラーログ残らず。
- 281 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/26(土) 23:15:51 ID:uh53eXm90]
- >>279
PluginAxの作者の人かねえ。 >>242で作者さんのサイト見つけた時にプラグインが置いてあるのは見つけたけど 自分が素人すぎて何するものなのか検討もつかなかったwww いつかこういうのも使いこなせるようになるのだろうか・・・・
- 282 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/07/26(土) 23:19:35 ID:EyzSLRvi0]
- >>280
やっぱりそこか orzprzorz どうやらglGetString(GL_VERSION)を実行したときに落ちてるようです。 何でこんなところで… orz ありがとうございます。 とりあえず原因がつかめたのでいろいろ調べてみます。
- 283 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/27(日) 03:50:22 ID:qxNCVQQz0]
- >>282
試験終わってからまたーりなー
- 284 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/07/29(火) 00:14:01 ID:DW4EYbQ80]
- テストオワタ(期間的な意味で)\(^o^)/
ver 1.62 ・VFWOutoutで出力したAVIのfccHandlerの値がCVID固定になっていたのを修正 ・トラックやエフェクトののコンテキストメニューから貼り付けたときにエラーが発生するのを修正 ・VFWOutputで出力する際、24bitと32bitそれぞれに対応したコーデックのみを表示するように変更 ・トラックのコンテキストメニューの操作の位置をエフェクトのコンテキストメニューと統一 ・OpenGLのテクスチャ生成時の拡張確認処理を強化 ・フラクタルノイズについて少し変更(閾値の扱い、高精度モード、一部高速化) ・エフェクトを1つ追加 Vistaで落ちている原因がglGetStringだったので、ちょいと細工ししてみました。 これで落ちなくなってればいいんだけど…
- 285 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:28:18 ID:0Yvv3+ZM0]
- >>284
更新おつであります! あれですか、心配してたけど実はテストなんて左手でちゃちゃっとこなせるかんじですか。 ところで、ファイル(F)のなかに「最近開いたプロジェクトを開く Ctlr+Shift+O」とか 「読み込み」とかみたいに別階層で最近使用した順に5個ぐらい縦に並べてもらったりすると うれしいと思うのですがどうでしょう。
- 286 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:41:58 ID:kyo7ZVPU0]
- >>281
www.nicovideo.jp/watch/sm4083274 これですね。 すごいということしかわからんorz
- 287 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:14:25 ID:tV9AWhbd0]
- 1.61は少し重い感じがしたけど、1.62でまた軽くなってて良かった!
でもよくよく見てみると、1.61ってNPOTTが無効になってて 同じプロジェクトファイル開いても1.62だと有効になってるんだよなぁ。 試しに『テクスチャサイズを強制的に2^nに〜』にチェック入れると 1.62でも同じくらい重くなるようだし。ってかNPOTTって何ぞ?
- 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:17:43 ID:SxyHBRbG0]
- >>284
テストも乙、更新も乙ですよー!
- 289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 01:38:34 ID:6CZ5IfgQ0]
- ちょっと調べようかと思ってNPOTTでググったらこのスレがトップに出てきたwww
うん、まあさっぱりわかってないんだけど。
- 290 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 02:36:21 ID:tHDW+g7M0]
- >>286
その作者さん、技術はすごいけど人柄きつそうだなぁ…。
- 291 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 04:59:08 ID:trKlVFON0]
- >>290
なんで?そういうのはひどくいだろ。 感覚で暴言はよくないんじゃね?
- 292 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 05:00:26 ID:z7z+7NB50]
- まったくだ。
- 293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 14:40:31 ID:UizqMRt90]
- もしかしたら、全国行脚し悪者退治して、カッカッカッカー!と笑っている人かもしれないんだぞ!
- 294 名前:243 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:00:53 ID:ghg8s2VM0]
- >>284
修正サンクス!無事OpenGL起動できました。 ver1.62でキーフレームが0フレーム以下に移動出来るようになって、見失っちゃうので (それを利用した使い道もないだろうし・・・)また時間空きましたらお願いします。 注意すれば回避出来る事なので、優先順位は下位で結構ですのでorz
- 295 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 18:57:09 ID:U+rtO/xp0]
- 不透明度を100にしてるのに思いっきり背景色に影響されるんですが
どこをどう弄れば元の動画と同じ色になるんでしょうか? 背景色を灰色にすれば見れん事もないですがなんか変なんです
- 296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 19:07:54 ID:N5eseOqH0]
- >>286
すごすぎて俺には使い道が思い浮かびませんwwww
- 297 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:45:03 ID:tHDW+g7M0]
- >>291
なんでって、 www.nicovideo.jp/mylist/6947355 他人のMADを参考としてマイリスしときながら、 「エフェクトは参考になる。MADとしては・・・」とか 「名ばかりの神が多いがこれは違うようだ」とか 「ほんとはこれぐらいの演出が一番よい」とか すっごい上から目線なんだもん。 でもきっと、「事実を書いてなにが悪い?」と思うんだろうね。 アスペっぽい。
- 298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:53:13 ID:EF1Df2r30]
- だからってなんで晒しちゃうのかな?
- 299 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/29(火) 23:54:04 ID:J3RHWs4B0]
- 公開マイリスを何か勘違いしてませんか?
二つ目はMAD集だし、その程度の記述で上から目線って感じるのは 君が変なコンプレックスを持ってるだけだと思うけど。
- 300 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:04:38 ID:OLR0xXYX0]
- そんな程度で人格について言及して晒す方がどうかと。
思うだけなら好きにすればいいが。
- 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:10:38 ID:sdBDsmND0]
- >>297
「エフェクトは参考になる。MADとしては・・・」 「技術はすごいけど人柄きつそうだなぁ…。」 お前も言ってること同じじゃないかw
- 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 00:10:55 ID:5grUo2p90]
- アスペっぽいとかさらりと書けちゃうお前がアスペっぽい
こんなレスつける俺もアスペっぽい
- 303 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 05:30:08 ID:YK7FVWNf0]
- >>295
アルファチャンネル付きの物ならそうなるかもしれんが。 素材変えても変化なし?
- 304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 06:11:55 ID:1RW/UZEk0]
- >>303
どうやら自分で録画したやつ(WinDVR Version3.0)は全てそうなるようで それ以外の動画だと今のところどれも正常です。 質問スレじゃないのに申し訳ないです。
- 305 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 11:47:55 ID:AKZTe2k60]
- >>304
レンダラ変えたらどうなる? あと対処療法になっちゃうけど、その動画自体を 一回、エンコかけてみたらどうだろ?
- 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 14:01:41 ID:1RW/UZEk0]
- WMMのDV-AVIで変換したら正常な色になりました、ありがとうございます。
レンダラは他の2つに変えても変化ありませんでした。 少々劣化目立ったのでMPG2AVIというのを落として変換しましたが これも正常な色になりました。 手間はいいとして劣化が気になるので極力エンコードは避けたいのですが 現状ではこの元動画で正常な色を出すのは不可能なのでしょうか?
- 307 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 14:33:13 ID:uWC3Pts80]
- NiVEは最新版にしてるのかな?
いや、過去のバグに心当たりがあるってわけじゃないんだけど一応確認しとこうと思って。
- 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:07:47 ID:1RW/UZEk0]
- >>307
Versionはは1.62です
- 309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:39:07 ID:Nec2MeTV0]
- >>306
losslessでエンコすりゃいいべ WMMでも設定作ればいけたはずだ Vistaだと色がおかしくなる(Vista上の仕様?)って話は以前話題に上がってた気がする
- 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 15:59:39 ID:AOsAEmqe0]
- 質問っす。
ファイル認識を相対パスに変更することは可能? HDDが音を発するようになったんで、新しいのを買って、素材ファイルを移動させた。 新しいHDDに移したNiveでプロジェクトファイルを開く。 ドライブが違うので、素材ファイルを認識しない。 ディレクトリはそのままで、HDDの中身を丸写しした場合、 そのままプロジェクトファイルを使う方法ないの。 もしかして、過去のプロジェクトファイルはは全部使い物にならない? 新しいHDDを古いのものと同じ、DとかEドライブにしないと無理なの?
- 311 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:20:26 ID:lJKtepmB0]
- おおお、相対パスで認識しないのか。知らんかった。
- 312 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:30:17 ID:AOsAEmqe0]
- わからない。自分が知らないだけだと祈りたい。
HDDが壊れたら、プロジェクトファイル全滅なのかな。 過去のプロジェクトファイルを、相対で認識できる機能があると信じたい。
- 313 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:33:21 ID:Nec2MeTV0]
- >>310
相対パスで見つけれるようにはするって言ってたと思うが、現状では できない気がする。ちょっと詳しく見てないのでなんともいえないが HDDのボリューム名が同一でないと駄目かも
- 314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:37:37 ID:AOsAEmqe0]
- 無理なのか。
まあ、こっちは作者さんの努力に甘えるしかない。 多分みんながいつか直面する、深刻な問題だと思う。
- 315 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:38:06 ID:MquL07s50]
- 駄目じゃんそれ。
- 316 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:39:26 ID:lJKtepmB0]
- なんかむしろ相対っぽいけど?
- 317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 16:40:50 ID:lJKtepmB0]
- あれ?なんか変だな。なんか俺勘違いしてるようだな。
- 318 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/07/30(水) 16:56:10 ID:nuVzbKJd0]
- >>310
現状でも相対パスでの検索は行われますが、前回保存したプロジェクトからの相対パスで、 現在のプロジェクトの位置から検索します。つまり、 前回保存した場所: C:\NewProject.nvp 素材 : C:\dir\素材\image.png 現在の位置 : D\proj\NewProject.nvp だとすると、相対パスは、 .\dir\素材\image.png となり、検索位置は D\proj\dir\素材\image.png となります。 過去のバージョン(ver 1.60以前)ではバグで機能しなくなっているので、もし古いバージョンを 使っているのであれば、最新のものに更新してみてください。
- 319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:13:08 ID:AOsAEmqe0]
- さっそく乙です。
1.62で試してみたけど、うまくいかない。 古いHDDがE、新しいのがF。 要するに、新しくFにコピーした素材ファイルを使いたい。 新しいFに1.62をいれて起動。 Fにあるプロジェクトファイル(古いEで作ったのをコピーした)を開く。 開けるが、素材のパスは全部Eドライブ。 一度別名でFドライブにプロジェクトファイルを保存。 その別名のプロジェクトファイルを開く。 やはり、素材ファイルは古いEのパスのまま。 新しくコピーしたFの素材は読み込んでない。 Fにプロジェクトファイルを上書き保存でもダメ。 どの手順が間違ってる?
- 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:16:20 ID:AOsAEmqe0]
- ちなみに、使用OSはwin2ksp4。
んー、手順が悪いのかなー
- 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:47:49 ID:YK7FVWNf0]
- 絶対パスを最初に検索してそれが無かった相対パスになるようだ。
- 322 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:49:40 ID:AOsAEmqe0]
- うほっ。
んじゃ古いドライブを外すか、ボリュームを変えないといかんのか。 ありがとう。 どうも何度やってもダメだと思った。
- 323 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:54:17 ID:YK7FVWNf0]
- 訂正:無かったら相対パス ・・・ね。
個人的には相対パスで検索して無かったら絶対パスにしてくれたほうが 慣れもあって扱いやすいが。 現状でも他の人にプロジェクトファイル渡すときに凄く助かります。ありがとう!>うp主 これでサンプルプロジェクトに画像含めてもちゃんと読んでくれるようになる。
- 324 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/07/30(水) 18:00:39 ID:nuVzbKJd0]
- >>322
絶対パスで検索してもファイルが存在しない場合は相対パスに切り替えるように はなっているのですが… プロジェクトや素材はドライブ以外のディレクトリ構造(階層や名前)は変更してませんか?
- 325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:05:04 ID:AOsAEmqe0]
- >>324
乙です。 ディレクトリは一切変更なし。 えっと、最初に絶対パスで検索して、それがなかったら、相対で検索するんだよね。 絶対パスの古いドライブを残してるんで、(まだ壊れてないから)そっちを優先しているのだと思う。 ということだよね?>>323
- 326 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:15:18 ID:YK7FVWNf0]
- >>325
そうそう。 相対で読ませたかったら、絶対パスのファイルを削除やリネームするしかない。
- 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 18:19:32 ID:AOsAEmqe0]
- >>326
>>324 ちなみに、古いEのMADフォルダをリネームしたら、ちゃんと新しいFドライブのファイルを読みましたよ。 お騒がせしました。
- 328 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/30(水) 20:27:35 ID:Vlqi34HQ0]
- おお、相対パスは今後の課題って話をどっかで見て以来、対応心待ちにしてたわ。
いつのまにか実装されてたのか〜。ありがとう、うp主さん。
- 329 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 02:30:39 ID:oBhgJu7p0]
- >>326
別の編集ソフトで時々外付けHDDとかコピー先の同ファイルを読ませたい時があるが、 単純にそのファイルの親フォルダ名の頭にアンダーバーつけて、 再リンクさせてから元に戻してる。 あちこちに散らばってる場合はドライブレターごと変えたりもするがw
- 330 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 04:21:27 ID:c9t8LR/iQ]
- エフェクトのテキスト(拡張)で、現在はテキストの表示位置はテキストの左上が基準点ですが、それをテキストの右上や中央にも変えられるようにできませんかねえ。
テキストを右揃えにする場合にテキストの内容を変えるたびに位置を手動で変えるのも面倒ですし。
- 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 16:16:48 ID:brCom2JD0]
- 中心から広がるように画像を切り替える、
つまり円形のワイプってどう工夫してやってますか? 過去ログみたら 極座標変換→ワイプ→直行座標変換 でできるとのレスを見つけていろいろやってみたんですが、 思い通りになりません。アドバイスをお願いします。
- 332 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 17:36:27 ID:Lt1f/EgMO]
- >>331
NiVEはアイリスワイプって無いんだっけ?
- 333 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 17:56:14 ID:peBrZuNb0]
- >>331
マスクを見るんだ。
- 334 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:11:50 ID:4+UjUlxv0]
- いざとなったらムービーメーカーの切り替え効果「円」だ!
- 335 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:26:16 ID:hnzARtvM0]
- >>331
●って字を重ねてカラーキーとトランスフォームというのは異端でしょうか?
- 336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:53:03 ID:2tw8q/+/0]
- A→Bという画像に切り替えるとして
Bの上にAを重ねて、Aを円形のマスクで消してやればいいんじゃね?
- 337 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 22:54:58 ID:Ip85G/300]
- 今日導入してみたんだがけっこう難しい、使いこなせたら超ナイスな感じなんだが・・・。
- 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/07/31(木) 23:36:20 ID:z7Hob55a0]
- 俺なんかまったくの初心者だから基本的なエフェクトの意味とか調べながら手探りだ・・・。
講座やサンプルの動画が結構あるから、かなり助かってるけどね〜。 初心者がエフェクトの意味とか勉強するのにお勧めのページとかあるのかな。 今のところ、 After Effects CS3 のオンラインヘルプ help.adobe.com/ja_JP/AfterEffects/8.0/ Adobe Premiere Pro CS3 のオンラインヘルプ help.adobe.com/ja_JP/PremierePro/3.0/ とか覗いてるんだけど・・・。ayato@webとかはもちょっと勉強してからかなあ・・・。
- 339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 08:56:48 ID:3dO7MKMT0]
- >>338
ニコニコの講座やサンプル以上のものはない AE関連も勉強にはなるけど、基本的な意味ではあまり・・・ 大体のエフェクトならエフェクト名でググレば意味はわかるはずだけどね
- 340 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 09:07:38 ID:L0jp/tLG0]
- サンプルさらっと流し見して、で実際作るときに
「あ、あんなんあったな。ちょっと使ってみるか。」 でいいんじゃないの? 実際エフェクトとかほぼ使わなくてもいいものはできるんだし。
- 341 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 09:10:25 ID:NjH5Iswk0]
- >>338
最初は初心者向けの動画とwikiで何となく概要はつかめると思うけれど。 After Effectsもいいけど、場合によってはPhotoshopのオンラインヘルプも結構勉強になるよ。
- 342 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 09:16:45 ID:Nji13sw80]
- あの、非常に基本的なことかもしれないんですが、キーフレームのコピーってどうやるんでしょうか?
- 343 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [2008/08/01(金) 09:24:07 ID:Nji13sw80]
- すいません、最新のにしたらできました。すいません。
- 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 17:50:25 ID:KmZVouFr0]
- OpenGLについてなんだけど、
解像度の違う画像とか動画を入れると、 どれか一つが基準になって他のは縮小して表示される。 これは仕様なんですか?
- 345 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:40:30 ID:Rjo2SuYj0]
- すごく初歩的な質問で申し訳ないんですが画像に文字をタイピングみたいにだすことってできるのでしょうか?
- 346 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 21:52:08 ID:BJK1df1E0]
- >>345
まずどういう方法があると思う?いくつか書き出してみ
- 347 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/01(金) 22:03:05 ID:6Kg5kQnS0]
- >>345
とりあえずこれ見てから考えましょうか。 NiVE フリーダム講座第1回(テキスト編) www.nicovideo.jp/watch/sm3557605
- 348 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:18:27 ID:ane6pKCT0]
- >>346
この対応は惚れる
- 349 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 00:22:23 ID:xcGXAos40]
- >>344
意味がよくわからない、OpenGL内ではアイテムが縮小されるのは仕様 過去ログ読め >>348 それが正しい姿だったはずだ
- 350 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 02:26:29 ID:4LznIEHt0]
- このプレビューがめっさ遅いのは仕様ですか?
- 351 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 02:51:04 ID:QcCvylWS0]
- wikiも読まないのは仕様ですか?
- 352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 05:16:19 ID:5yyDbMmd0]
- あれ、フレームを指定しやすい・タイミングを取りやすいから、
他のソフトより使いやすいよな。 まあ、リアルタイムプレビューの待ち時間は泣けるけど
- 353 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 12:14:40 ID:JDiuUaITO]
- >>352
リアルタイムプレビューの為のレンダリングが必要なのは AEを含め、この手のソフトなら仕方ない。 複雑な合成・エフェクト処理をしつつプリレンダリング無しの リアルタイムプレビューがお望みならInfernoでも買うしか。 (それでもある程度レンダリングは必要だろうけど)
- 354 名前:名無しさん@まだ腹ペコ。 [2008/08/02(土) 14:18:02 ID:GquSV3li0]
- 先日Niveを発見し、使いはじめたんですが、
どうもまだ、うまく使えません。 私がやりたいことは、 @2つの動画ファイルを1つの動画としてトリミングしたい。 ※ファイルAを左に、ファイルBを右に、なおかつABは真ん中で 絵柄がつながる感じ。 →一応マスクすれば半分ずつにはできるのですが、トリミングは できないものですかね? A動画の途中を一時的に拡大・縮小をさせたい。 →全てのエフェクト自体、かけかたがわかりません(*´`*) B@に音を付け足したい。 →WAVファイルをトラックに入れると細かく音とびします。 以上です。何か方法があればお教え下さい┏〇"
- 355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:27:26 ID:xcGXAos40]
- >>354
ここは質問スレでもなんでもないんだが・・・? ニコ動で「NiVE」検索するなり、Wikiの初心者用ページ100回見てこい 基本的なことなんか質問するより早く理解できるわ
- 356 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:29:20 ID:9GJBEa9n0]
- >>354
とりあえず、NiVEは動画作成するための素材を作るためにあって、素材を作ったあと、 WMMなり、VSなり使って最終的な動画に仕上げるって言うことを理解しとくべき。 とりあえず、エフェクトのかけ方自体わかりませんって言う前にいじってみる。 一つ一つ試してみればわかること。「なーんもわからん。教えて」って言うのは失礼。だって質問者は教えてもらう側なんだから。 苦労してどこら辺がどういう風にわからないかサービスするべきは質問者の側にあるお
- 357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:33:20 ID:Frs6egIT0]
- …夏だなぁ…
- 358 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 14:45:02 ID:tA99DzWa0]
- >>354
ここのNiVEテンプレ読んで、分からなかったらあっちで質問するのが吉。 MAD制作初心者向けスレ92 pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217088746/
- 359 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 15:00:35 ID:IG6u2fCb0]
- >>354
僕は、教え方、伝え方が、わかりません(*´`*) どうすれば文章で、上手に伝える事ができるか、わかりません。 以上です。何か方法があればお教え下さい┏〇"
- 360 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 18:58:38 ID:rP6cR/6g0]
- >>354
>@2つの動画ファイルを1つの動画としてトリミングしたい。 ここの意味がわからないが、他を見るとVS使ったほうが簡単に出来ると思うんだが
- 361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:35:25 ID:tLDNZmzg0]
- 「Aが(画面の)左で、Bが右で」会話している動画と
「Cが左で、Dが右で」会話している動画を合成して 「Aが左で、Dが右で」 or 「Cが左で、Bが右で」会話している動画を作りたい みたいな感じじゃね
- 362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:51:14 ID:9GJBEa9n0]
- >トリミングはできないものですかね?
できれば後学のためにもこの一文の解読頼む
- 363 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 mailto:sage [2008/08/02(土) 19:59:22 ID:vBbTroeT0]
- >>362
いろんな方法でできる
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