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NiVE愛用者スレ3【NicoVisualEffects】



1 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 00:08:17 ID:vEbj+eFC0]
NiVEについて意見交換するスレです

NicoVisualEffects本家
ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FrontPage

NiVE@避難所
ttp://www5.atwiki.jp/nicoae/pages/11.html

■起動できない・読み込めない・書き出せない・何がなんだかetc.…
以下参照
・FAQ - nicoAE
ttp://www.wikihouse.com/nicoAE/index.php?FAQ
・NiVEのreadme.txtおよび操作説明
・ニコニコで「ニコニコ動画講座 NiVE」でタグ検索
・ニコニコ動画向け MAD製作Wiki
ttp://www34.atwiki.jp/niconico_mad/

2 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 00:41:42 ID:LKNy/d9O0]
ニコニコミュニティ NiVE
com.nicovideo.jp/community/co1351

■質問する前に
>>1のリンク先にはすべて目を通すこと
自分で試行錯誤すること

3 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 00:43:18 ID:65dZ7vn30]
いちもつ

4 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 00:45:28 ID:LKNy/d9O0]
そして>>1
一応2点だけ追加しておきました
読み方で盛り上がる前にテンプレ案、その修正とかやっとけってw

5 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 00:49:43 ID:XcDsblwo0]
○乙
十    >>1 >>2 
/\


6 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 01:08:10 ID:bBibkQjG0]
>1乙、でも前スレのテンプレのこれは削らないほうがよかったんじゃ?
(他の部分は、殆ど前々スレを受けての内容だと思うんで、削ったの賛成だけど)

■わかんないからやり方教えて。
だが断る(自分で探そう、考えよう、やってみよう)



7 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 02:04:39 ID:vEbj+eFC0]
>>6
次からいれた方がいいですね。
なんというかやっぱり避難所整備してテンプレとかいれた方がいいんじゃないかなあ。

8 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 02:34:32 ID:MPB7a+GYO]
>>1
名前初めて見た時「ニーヴ」って読んでその時から脳内で固定されてしまった。
カッコよさげで結構気に入ってるw

9 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 03:25:57 ID:XcDsblwo0]
ニーヴェでいいね!

10 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 08:07:51 ID:dekDZ2cW0]
■「NiVE」の脳内読み方

・「ナイブ」派:英語発音表記の規則っぽく読んだらこうなった

・「ニヴェ」派:素でローマ字読みした(or PCのローマ字入力) & 元のNicoVisualEffectsの響きを考慮した

・「ニーヴ」派:上の二つが混合した感じ、>>8



11 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 08:12:10 ID:Pn+g/38f0]
ニーヴはフランス語派だよ!

12 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 15:00:47 ID:6KcuUD0D0]
メーヴェみたいだw

13 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:38:26 ID:BQ27ydMg0]
ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%B4%E5%B7%9D

NIVE ・・フランスにそんな名前の川があるらしい

14 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:40:09 ID:S5odsvGR0]
すみません、質問です。
今編集をしているフレームのプレビュー画面を一枚だけ取り出すには、(例 150番目フレームだけ欲しい)

指定範囲を描き出し-連番イメージ <名前指定>
開始位置[ 150 ]
終了位置[ 150 ]

とするしか方法はありませんか?

プレビュー画面を右クリックで、-画面をbmpで保存- というような項目があると物凄く助かって嬉しい… orz

15 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 21:51:11 ID:iAQlA/Ra0]
>>14
じゃないかな。ただ、何をやりたいのか今ひとつわからないです。
NiVEでパーティクルとかのエフェクト使った1フレームを別途画像として使いたいって話?


16 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:03:34 ID:qs9sC3XO0]
Y軸の回転ができないんですけどなぜですか?
3D変形はできるんですけど普通に回転ができないんです
助けてください

17 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:09:22 ID:1rFJXap80]
>>16
今日はできないよ
地球の自転がy軸回転と重なってるから
たしか今日と明日の午前位まではできなかったはず
お盆あたりは公転の関係でx軸回転できなくなるから気をつけろよ
詳しくは>>1


18 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:12:53 ID:XcDsblwo0]
>>14
そこはほかのソフト使えばいいんじゃないの?

19 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:20:55 ID:4rEeRfMS0]
>>14
余分な機能を付けるほどソフトは重くなります。
現時点で可能なのだから何も問題はないのでは?

>>16
>>1

次スレのテンプレに
■「NiVE」は読みたいように読め
追加で

20 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:26:07 ID:Hc2kmxjS0]
>>17
不覚にもわろた

>>19
余分なテンプレをつけるほど(ry



21 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:35:33 ID:S5odsvGR0]
そうですか、できませんか。
確かに、殆どの人に必要ないもの実装していったら重くなりますな…('A`)
NiVEとにらめっこして、他のソフトで切り出します。
>>15,18 ありがとう。

22 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:38:25 ID:qs9sC3XO0]
>>17
昨日はできたので不思議だったんです
勉強になりました
ありがとう

23 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:51:13 ID:iAQlA/Ra0]
>>21
動画中の1フレーム切り出しとかはAVIUTL使ったほうがはるかに楽だから。

24 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:53:11 ID:Hc2kmxjS0]
>>22 ごくり・・・

25 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:55:09 ID:ZVFyKIly0]
エフェクトの組み合わせたサンプル動画って上げすぎは駄目かな?

26 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:57:35 ID:4rEeRfMS0]
>>25
ちょっと発言の意図が汲み取れないので、
駄目かなと思った理由プリーズ

27 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 22:58:57 ID:ZVFyKIly0]
深く考えすぎかもしれないけど、プロジェクトファイルをうpする
場合に限らず考える楽しみ奪うんじゃないかなぁ?と思ったんですわ

28 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:09:52 ID:4rEeRfMS0]
>>27
個人的には429PVとか見てるとモチベーションあがりまくりだけどなあ
結局わかるためには「自分で考える」ことが必要なので親切で親切すぎることはないかなと

29 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:22:46 ID:7FTjfXJ+0]
どんどんやってくれたまえ

30 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:25:37 ID:ZVFyKIly0]
>>28
確かに・・・
使われていないエフェクトで何か閃いたら上げてみようかな
429PVの人ほど上手くは扱えないけどorz

何故最近サンプル動画あがってないのかなぁ?と深読みした次第でした



31 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/08(火) 23:59:52 ID:tijW+Utf0]
サンプル作る間があるなら作品をって人が多いんじゃないかな。

32 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 01:42:19 ID:KO3a3Zpr0]
429PVの人みたいに、自分の作った動画も晒してくれるとさらにうれしいな〜
(直接サンプル使ってなくても)

33 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:age [2008/07/09(水) 09:30:29 ID:EjQGN1Fk0]
画像Bを画像Aの上のa点とb点でひたすら往復させたいんですが
最初にa点、5フレーム後にb点、7フレーム後にa点、5フレーム後にb点、7フレーム後にa点・・・って感じで
マテリアルの「位置」を使って

で、それを数百回繰り返さなきゃなんないんですが、手間を省くにはどうすればいいんですか?
キーフレームごと複数フレームを選択してコピペってしたいんですが


34 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 09:43:15 ID:T79m4tCp0]
5、7              
→かきだし

(57)(57)          
→かきだし

【(57)(57)】【(57)(57)】
→かきだし

て、てな感じ、どうかな^^;

35 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 09:55:50 ID:uUOuX7z40]
>>32
公開マイリストの検索から結構見つけれたりする

>>33
エクスプレッションを使えないなら>>34のやり方が一番良い気がする
地味に手間をかけるしかなかった気がする

36 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 09:57:51 ID:ph/jSH8+0]
C#の勉強にお勧めの本とかある?

37 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 10:07:56 ID:T79m4tCp0]
本屋行くべきだろ

38 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 10:22:30 ID:eA3T7fug0]
>>33
A、Bが「画像」だったら12フレーム分作ってシームレスでデュレーション伸ばせ
「動画」だったらエクスプレッション

39 名前:38 mailto:sage [2008/07/09(水) 10:28:36 ID:eA3T7fug0]
Aが画像かどうかは関係なかった

40 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 10:46:09 ID:uUOuX7z40]
>>38
お手軽簡単で感動した!ありがとう!



41 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage 規制中なので代理レス依頼 [2008/07/09(水) 10:49:40 ID:ICuTkU0I0]
>>33です
すいません、画像A→動画Aです、間違えました
つまり規則的に動いてる「動画」Aの上で「画像」Bを規則的に動かしたいんです
何かうまいやり方ありませんか?

42 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 11:17:28 ID:eA3T7fug0]
>>41
具体的な絵がいまいち伝わってこないので完全じゃないけど、
A、Bをそれぞれ書き出すなり別コンポにするなりってのと
アルファ付き書き出し、ブレンドあたりから必要なものを使えばできそうな感じではある
試行錯誤してみてください

43 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 12:41:00 ID:ujwBLdSk0]
>>41
ぎゃくにかんがえるんだ。

1 先ず、画像Bが往復する「動画」を作る。

2 動画Aの上に「動画B’」を重ねて
カラーキーかルミンナンスキーで透過する。

 どうよ。

44 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 13:02:28 ID:6Bhl3t+E0]
エクスプレッションの仕方がわかりません

45 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 13:56:25 ID:5+bkQQ810]
>>41
動く方が画像ならコンポジション使えば簡単に出来るよ。>>34の要領でいちいち書き出す必要も無い。
動く方も動画となるとエクスプレッション使うかそれこそ一つ一つキーフレ打ち込まないといけないみたいだけど。

ところで要望なんですけど、コンポジション設定の長さって秒単位だけじゃなくフレーム単位で設定出来るように出来ませんか?
今のみたいな繰り返しをコンポジ並べでやろうとする時コンポジの長さ一杯にループ部分を納めないと
並べるときに余りを削る手間が出てしまうので。

46 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 14:59:36 ID:n/GmmdSo0]
すまん今さらだが
>>23って・・・ほんきか?

47 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 16:19:48 ID:uUOuX7z40]
>>44
言語を扱えないなら諦めたほうが無難、簡単に使える物ではない

>>45
正直、ここに要望を書くなら何故wikiの目安箱に書かないのかと毎回思うよ
バグかどうか判別しないとか、周りの反応を窺いたいのなら納得だけど

48 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 16:57:09 ID:8o4uH5FL0]
>>44も頻出だな
これも>>1といってしまえばそれまでなんだが、テンプレに
■エクスプレッション使いたかったらまずC#の勉強しろ
ぐらいは書いておいてもいいかも

あと前スレ>>806のうp主の発言
>前にエクスプレッションの解説動画を作るためにいろいろ文章を
>書たはいいものの意味不明な文章しか書けないことが証明されたので躊躇してます orz

これ公開しましょうよ。txtでいいんで。
コミュにも参加してくださいw
意外と主スルーされること多いですね?

49 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 16:57:37 ID:5+bkQQ810]
>>47
完全に見落としてたスマン。割とここに要望書かれてたからそういうもんかとてっきり。

50 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 17:25:22 ID:uUOuX7z40]
>>48
エクスプレッション解説作っても理解に及ぶか疑問
でも、txt公開してくれたら有志が解説動画作りそうやね

最低でもCの文法くらいは覚えてないと解説も糞もないが・・・

主も最近忙しいようだし心配だわ



51 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 17:56:48 ID:T79m4tCp0]
エクスプレッション自体わからない俺みたいなやつもいるだし、txtもらえるとすげえ嬉しい。まあC++しか知らないけど。

52 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:21:23 ID:Ute7sSk00]
>>46
1フレームを画像として切り出すって、お絵かきソフトに回すためかと思っていました。
そう言うときに、AVIUTLで見て、クリップボードにコピってお絵かきソフト上で貼り付けってやってました。

そもそも想定する作業が違う?

53 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:22:56 ID:T79m4tCp0]
>>52
それ何でもよくね?wwww

54 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:27:19 ID:fHso2OOv0]
>>52
既存の動画や書き出した動画だとそれが早いとは思うけど
多分もとの意見は、動画製作中、動画で書き出していない状態で
動画中の一枚だけ静止画像で欲しいケースじゃないかな?

55 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:32:55 ID:rFTnudhO0]
>>51
C++わかれば余裕。躓いたのは最初配列の宣言に戸惑ったくらいなもんだ。
俺もC++だけだったが素材アップローダのサンプルプロジェクトみれば
解説なくてもわかったよ。

56 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:38:29 ID:Ute7sSk00]
>>53
うん。フレーム単位でシーク出来ればなんでも良くて。

>>54
そう。特にパーティクルとか弾幕とか、やってみないとわからないタイプの動画の一部分を
切り出したいのかなと。それなら別ソフトじゃなくてNiVEでやりたいのもわかる。

どうせなら外部エディタとしてお絵かきソフト指定して、任意の1フレームをお絵かきソフトに
回してフィードバックする機能とかあったらいいな。

57 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:47:03 ID:T79m4tCp0]
>>55
まじで?サンティス!!!!!!

58 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 18:54:39 ID:LAjLWX/o0]
AEだと「フレームを書き出し」で静止画保存できるな。
ちなみにコンポ内のレイヤー構成を保ったままpsdファイルにもできる。

ていうか連番書き出しで1フレーム分出力すればよくね?

59 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 19:05:44 ID:n/GmmdSo0]
>>52
すまん>>46は安価みすです>>22でしたw

60 名前:うp主 ◆nicoAE5HVc mailto:sage [2008/07/09(水) 20:01:20 ID:TUHDMZ/e0]
>>48
迷った後に消してしまったのでものは残ってないです orz
ですが、内容はある程度頭の中に残ってるのですぐ書き出せるかと。
それと、解説作ってて思ったんですが、エクスプレッションで躓いている方って、どのへん
で躓いてますか?
プロパティの取得方法などよりも、C#の言語的な部分で躓いているのではないかと予想してみる。

コミュも入らせていただきますw

>>50
テストが終われば… テストが終われば楽になる…はず…

>>54,56,58
外部エディタに回すのは分エディタ側のの入力的に無理だと思いますが、
現在のフレームを出力するのは結構簡単にできるのでやってみますね。
psdの構造はわからんとです orz



61 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:23:31 ID:KO3a3Zpr0]
すごすぎてたまに忘れてしまうんだ…

主が自分の子供くらいのお年であることをw

62 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 20:41:30 ID:ph/jSH8+0]
3年生?

63 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 21:53:09 ID:EEZRhtqr0]
>>60
お疲れ様!
べ、別に入ってくれるの待ってたんじゃないんだからね!

64 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:31:09 ID:xVVPLj1/0]
>>主
テストという単語に恐ろしく懐かしい感覚を抱いた

躓いたのは各値の型くらいかな、といってもプロパティモニタ
の使い方覚えたら楽になったけど
ある程度言語を知っている俺が言っても意味ないか・・・


コミュニティの公開プロフ見てるとニヤリとしてしまう自分がいる

65 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:34:16 ID:i5siqtU20]
書き出したAVIがなんかカクカクしてるんですけど、解決策とかありますか?
なにぶん動画製作は初めてなもので・・・

66 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:45:48 ID:JVLjUha60]
HDDの読み込み速度が限界に達してるとエスパーレス
圧縮してみるといいよ

67 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:48:31 ID:SRZx9LMd0]
>>65
ゆっくりパンしながら、徐々にアップにしていく動画を作ったとき、
やたらユラユラ(カクカク)したけどそれかな?

68 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/09(水) 23:57:41 ID:xVVPLj1/0]
無圧縮で出力したんじゃなかろうか?
PCスペックがおっつかない設定で出力したりすりゃカクカクになるでー

エンコソフトで軽い設定にするなり、出力形式を変更するなり〜

69 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 00:00:37 ID:b4hnsWdL0]
>>67
そうそうwまさにそれです
>>66
圧縮したら少しはマシになりましたが画質が・・・まぁ仕方ないですね
ありがとうございます。

70 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 00:05:34 ID:s6vDJS1s0]
無圧縮でカクカクは HDDの転送量がおいついてないんじゃないか?
素材としてつかうなら可逆圧縮っててもあるけど癖がいろいろあるからなぁ



71 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 00:11:52 ID:b4hnsWdL0]
何度も申し訳ないですが後学の為に教えて下さい。
普通の動画をVS等で無圧縮で書き出した時にはカクカクしないのですが、
niveで静止画をグリグリ動かした無圧縮AVIはカクカクすることの違いって
何なんですかね?初歩的な事でしたらすみません

72 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 00:53:13 ID:qPHo2dTa0]
>>60
実際C#がわからないからわからない、だと思いますが・・・

>>71
「圧縮したら少しはマシに」ってあったから>>67とはまた別なのか?
すまんがよくわからん

73 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 01:03:26 ID:U/TE8Lkg0]
RAMディスクに置いて再生してもまだカクツクなら原因は他にあるだろうね。

74 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 02:33:38 ID:j/isKlcv0]
C++?だかC#だかなんだか知らんが、ニコのエクスプレッションzip付き動画を
ダウンしたり過去ログ見たりしてコピペ&数字入れ替えで加速できたよ
応用は無理だけど式?みたいのさえわかって数字代入だけなら素人でもできたよ
と横レス

75 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 05:24:33 ID:P80LYGzo0]
サイトが凄まじく重い…

76 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 15:56:28 ID:glWtRPVD0]
どこで質問すればいいのか分らないのでこちらでしますが・・・正直昨日弄り始めの初心者です。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3112568のサンプルをDL→Nive起動→アイテム欄右クリック
→ファイル読み込み→プロジェクトインプット2→花びらのnvp選択→タイムラインに追加→ためしに再生(この時点では花びらじゃなくて四角のエフェクト)
→エフェクト→シュミレーション→パーティクル*
パーティクルを選択した時点でプレビューの動画が全然違うものになってしまいます・・・
何故ですかね??

77 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 16:26:21 ID:qPHo2dTa0]
>>76
とりあえず>>1
初心者アピールは>>74みたいに「初心者だけどできた」って意味で使わないと逆効果だぞ
自覚してるんなら自分で調べろよ、ってなる

しかしnvpをまっさきにProjectInput2から読み込もうとするとは珍しい躓き方だなw
パーティクルならおそらく次のステップでまた質問したい現象に出くわすと思うけど
wiki等に答えがあるので「自分で調べて解決する」ということを覚えましょう

78 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 16:58:57 ID:glWtRPVD0]
>>77
nvpの呼び方はプロジェクトインプット2の呼び方しか分らなくて・・・

79 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 17:11:24 ID:glWtRPVD0]
>>78
自己解決しました・・・
直接nvpを読み込ませればいいだけでしたねwww

80 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 19:54:21 ID:dju0TK+g0]
>>79
wwwがうざい



81 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:32:16 ID:J8zzrWpE0]
最近ようやくいろんな機能使えるようになってきたから
エクスプレッションってのに手を出してみたら
プログラムにはまった


よくあるよね、

82 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:37:42 ID:wxXL3vCm0]
null、null wwwwww

83 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 22:41:15 ID:IWknCcbm0]
がっ

84 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:00:24 ID:0OxFBOJ40]
背景を透過したpng画像にブラーをかけ、その上にフラクタルノイズをかけたいんですが、
そのままやるとフラクタルノイズが透過画像全体にかかってしまい、透過しません。
この状態で背景を透過させるにはどうしたらいいんでしょうか?

最終的には炎をほかの動画に合成できればOKです。
上記の方法は自分が勝手に考えたものなので、
もし炎合成について助言があればよろしくお願いします。


85 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/10(木) 23:12:13 ID:toBpqqIW0]
<<84
よく解からないが、作りたいのが炎ってことかね?

俺が思いつくのは
1、pngの形でトラックマットを使ってフラクタルノイズを合成する(境界がブラーよってかなり変わる)

2、手書きマスクでpngの大体の形フラクタルノイズを合成後に抜き出す(手書きの出来による)

ブレンドを使って既存の動画に合成する

86 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/07/12(土) 01:35:21 ID:omlMgo8e0]
レンダラをopenGLにして映像読み込むと縮小+余白でタイムラインに載るんですけど仕様ですか?
マテリアルのサイズと出力のサイズが合ってない気がするんですけど・・・

87 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 01:40:43 ID:7HbWVwQC0]
>>86
OpenGLに入れるとサイズが小さくなるのは仕様だったはず、
ポリゴンなりで調整しないといけなかったと思う

88 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/07/12(土) 01:45:20 ID:omlMgo8e0]
ありがとうございます。なら仕方ないですね
ずっと試行錯誤してたんで助かります。

89 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 02:24:09 ID:jhvNp/AQ0]
>>86
俺の場合カメラのスケール決定でx=84 y=84で合わせてる(640X480でしか動画編集したこと無いけど)
レンダラ設定で背景色変えて調節したりもしてる


90 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 [2008/07/12(土) 02:36:54 ID:omlMgo8e0]
>>89
めちゃ助かりました。ありがとうございます。



91 名前:84 mailto:sage [2008/07/12(土) 08:00:22 ID:/I48be2Q0]
>>85
ありがとうございました!
ブレンドを使って、目的のものができました!

92 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 16:03:04 ID:KhF+Y1vX0]
今更ですが、テンプレに前スレが貼ってないので貼っておきます。

NiVE愛用者スレ2 【NicoVisualEffects】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206853670

93 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 19:47:15 ID:eKku3hKX0]
リニアワイプで
ちょっと左よりの位置からぐるりと回したいんだが

中心点いじっても真ん中から全く動かないんだが・・・・
中心点ってなんか別に使うもの?

94 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 19:48:26 ID:eKku3hKX0]
>>93
リニアじゃなく放射状ワイプだったw

95 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 21:59:11 ID:6SkHL+aP0]
WIKIのFAQに、音を合わせるのには向かないって書いてあったんだけど、
ブチブチの音を聞き取って合わせたら大体は合いますか?
それとも大幅にズレてしまいますか?

96 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 22:24:48 ID:ldn1sgI60]
>>95
まずは自分で試して、その結果から判断してみてはどう?

97 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 22:28:59 ID:Sxux6smy0]
>>95
スタート位置あわせとかなら、だいたいは合うと思います。
厳密に合わせるのはフレームレートとの兼ね合いもあるからなんとも言えません。

SoundengineFreeで0.001秒単位の位置把握して、ブラック電卓でフレーム位置見極めるとかの
方法もありますけどね。

98 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 22:39:18 ID:Kl0o+7m/0]
NiVEでは加工はできるが音合わせしにくく、WMMでは加工はできなくて音合わせがしにくい。

99 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:44:02 ID:6SkHL+aP0]
どうもありがとうございます
一部WMMの併用も考えて作ってみようと思います

100 名前:名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 mailto:sage [2008/07/12(土) 23:50:04 ID:RBOGa3mS0]
>>98
それじゃNiVEの圧勝じゃねえかwww








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